Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    "Derzeit untersuche ich Verbesserungen, die einige Spieler betreffen." :-)

    Nein, wirklich. Es ist besser. Ich habe deutlich mehr FPS. Noch immer mit Drops, aber doch deutlich besser. Liegt das an der Wartung oder einfach daran, dass noch wenige Spieler online sind? Ich weiß es nicht.

    Ich beziehe mich ausschließlich auf PvE. Und bin gerade echt begeistert. Bei absolut gleichen Grafikeinstellungen habe ich in Belkarth am Wegschrein 76FPS. Konstant. Trotz Gewimmel. Gestern waren es mit Glück 40FPS. Wenn das so bleibt, habt ihr mir einen großen Dienst erwiesen und seid einen Schritt weiter zu einem gut und gerne spielbaren ESO.

    Wenn es anhält ist das ein Grund mich wirklich auf die ESO Stunden des Tages zu freuen. Wenn nicht... Ist es sicher nicht mein letzter Beitrag.

    Edited by FergusMcLeod on 7. Juli 2020 15:37
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
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  • mikikatze
    mikikatze
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    Grad 3-4 Minuten pro Port. War lange nicht mehr so schlimm!
  • LoadingScreen
    LoadingScreen
    ✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!
    häää wieso willst du mich patchen? 😁
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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  • JBNimble
    JBNimble
    ✭✭✭
    Bei normalen anderen Spielen würde ich mich reichlich wundern wenn eine Serverwartung zu mehr FPS führen würde.
    Hier freut man sich einfach nur drüber.
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
    ✭✭✭
    JBNimble schrieb: »
    Bei normalen anderen Spielen würde ich mich reichlich wundern wenn eine Serverwartung zu mehr FPS führen würde.
    Hier freut man sich einfach nur drüber.


    Das ist physikalischer Quatsch. Die FPS werden lokal berechnet, und sind unabhängig vom Server und unabhängig von etwaigem Lag.

    Allerdings kann ein Ansturm vieler Spieler sowohl zu Lag (auf dem Server) führen, der am Ende den Clienten erreicht, wie auch zu schlechten FPS die von vorneherein am Clienten entstehen. Dann ist zwar die Ursache dieselbe, die Auswirkung könnte verschiedener nicht sein.

    Zielt am Ende nur darauf hin, ob man Performance über FPS definiert oder über Response Time (Lag)
    Edited by JupiterHorizon on 8. Juli 2020 16:18
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    JBNimble schrieb: »
    Bei normalen anderen Spielen würde ich mich reichlich wundern wenn eine Serverwartung zu mehr FPS führen würde.
    Hier freut man sich einfach nur drüber.


    Das ist physikalischer Quatsch. Die FPS werden lokal berechnet, und sind unabhängig vom Server und unabhängig von etwaigem Lag.

    Allerdings kann ein Ansturm vieler Spieler sowohl zu Lag (auf dem Server) führen, der am Ende den Clienten erreicht, wie auch zu schlechten FPS die von vorneherein am Clienten entstehen. Dann ist zwar die Ursache dieselbe, die Auswirkung könnte verschiedener nicht sein.

    Zielt am Ende nur darauf hin, ob man Performance über FPS definiert oder über Response Time (Lag)

    Naja, der Client kann die nächsten Frames nicht sinnvoll berechnen, wenn die Spielphysik keine sinnvollen Informationen vom Server bekommt. Grafik und Spielphysik müssen schon synchron laufen können. Der Server ist bei FPS Drops nicht automatisch das Unschuldslamm.
  • ZOS_KaiSchober
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.
    Kai Schober
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Hegron schrieb: »
    JBNimble schrieb: »
    Bei normalen anderen Spielen würde ich mich reichlich wundern wenn eine Serverwartung zu mehr FPS führen würde.
    Hier freut man sich einfach nur drüber.


    Das ist physikalischer Quatsch. Die FPS werden lokal berechnet, und sind unabhängig vom Server und unabhängig von etwaigem Lag.

    Allerdings kann ein Ansturm vieler Spieler sowohl zu Lag (auf dem Server) führen, der am Ende den Clienten erreicht, wie auch zu schlechten FPS die von vorneherein am Clienten entstehen. Dann ist zwar die Ursache dieselbe, die Auswirkung könnte verschiedener nicht sein.

    Zielt am Ende nur darauf hin, ob man Performance über FPS definiert oder über Response Time (Lag)

    Naja, der Client kann die nächsten Frames nicht sinnvoll berechnen, wenn die Spielphysik keine sinnvollen Informationen vom Server bekommt. Grafik und Spielphysik müssen schon synchron laufen können. Der Server ist bei FPS Drops nicht automatisch das Unschuldslamm.

    Das wäre eine katastrophale Implementierung. Wenn der Server die Positionsdaten anderer Spieler nicht rechtzeitig übermittelt, kommt es vielleicht zu Sprüngen oder anderen Asynchronitäten, aber doch hoffentlich nicht zum Einbruch der FPS. Die FPS sollten immer von anderen Events abgekoppelt sein, aber es wäre nicht das erste Mal, dass ein Entwickler in diese Falle tappt ;)
    Edited by Arcon2825 on 8. Juli 2020 20:53
    Xbox EU
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  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Sorry! Bei allem Respekt, aber monatelang diese Loading Screens erleiden zu müssen, ist eine Katastrophe.

    Gerade der Norden von Cyrodiil ist betroffen, der Süden eher nicht. ZOS könnte doch mal das südliche mit dem nördlichen Gebiet vergleichen bzw. die Programmierung der beiden Gebiete. Ich kann als Laie dazu nichts sagen, aber mit dem Norden stimmt etwas nicht.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
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    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Talos_d_Milchtrinker
    Qagh schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Sorry! Bei allem Respekt, aber monatelang diese Loading Screens erleiden zu müssen, ist eine Katastrophe.

    Gerade der Norden von Cyrodiil ist betroffen, der Süden eher nicht. ZOS könnte doch mal das südliche mit dem nördlichen Gebiet vergleichen bzw. die Programmierung der beiden Gebiete. Ich kann als Laie dazu nichts sagen, aber mit dem Norden stimmt etwas nicht.

    Nicht nur mit dem Norden Cyrodiils stimmt etwas nicht; gestern hatte ich ähnliches den ganzen Tag über in der Ostmarsch und abends in der Blutquellschmiede, Eldengrund 2 und Volenfell.
    Edited by Talos_d_Milchtrinker on 9. Juli 2020 07:44
    Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Elari
    Elari
    ✭✭✭
    Ich weiß, dass meine Eindrücke aus Cyrodil kaum aussagekraft haben, da ich drei oder vier Tage zum ersten Mal diese Zone betreten habe (nach dem Tutorial) und mich mal weiter als die Homebase gewagt habe ....

    Ich hab mich auch eher weniger um Schlachten gekümmert, sondern um die Himmelsscherben, die Quests und .. ganz wichtig ... Angeln

    Und da is mir aufgefallen, dass der Norden (Bruma und alles was dort ist) eine Katastrophe war.
    Selbst in Instanzen oder in der Waffenkammer dort > Ladescreens

    (By the way .. hat es eigentlich irgendeine besonderheit mit diesem Dolmen bei diesem Wolkentempel auf sich?)

    Im Westen gab es auch noch genügend Ladescreens (Hier der Bereich um die Stadt mit dem Lavafluss mittendurch)
    Weiter im Süden bei der AD-Siedlung, da war alles in Ordnung.

    Im Osten beide Queststädte (Die mit dem Fluss in der mitte und die in dem Feuchtgebiet) recht vereinzelt mal ein Ladescreen, aber nichts was stören würde

    Im Süden ... direkt vor der AD-Base ... da wo die Salzwasserspots sind ... habe ich mehrere Tage geangelt .. morgens, mittags, abends = 0 Ladescreens

    Sorry für die Nichtnennung der Namen, aber ich hab ein fürchterliches Namensgedächnis

  • Ynishii
    Ynishii
    ✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Sorry! Bei allem Respekt, aber monatelang diese Loading Screens erleiden zu müssen, ist eine Katastrophe.

    Gerade der Norden von Cyrodiil ist betroffen, der Süden eher nicht. ZOS könnte doch mal das südliche mit dem nördlichen Gebiet vergleichen bzw. die Programmierung der beiden Gebiete. Ich kann als Laie dazu nichts sagen, aber mit dem Norden stimmt etwas nicht.

    Ja, das kann ich auch bestätigen. Mit meinem AD-Char hatte ich während des Events auch weniger Probleme als mit dem Pakt. Im Norden war es schlimmer als im Süden, definitiv. Warum das so ist, kann vermutlich nur ein Programmierer klären, der Einsicht in den Code hat.

    Ich hatte zwar nicht übermäßig viele Mini-Loadingscreens aber auf alle Fälle mehr im nördlichen Teil von Cyro.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ynishii schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Sorry! Bei allem Respekt, aber monatelang diese Loading Screens erleiden zu müssen, ist eine Katastrophe.

    Gerade der Norden von Cyrodiil ist betroffen, der Süden eher nicht. ZOS könnte doch mal das südliche mit dem nördlichen Gebiet vergleichen bzw. die Programmierung der beiden Gebiete. Ich kann als Laie dazu nichts sagen, aber mit dem Norden stimmt etwas nicht.

    Ja, das kann ich auch bestätigen. Mit meinem AD-Char hatte ich während des Events auch weniger Probleme als mit dem Pakt. Im Norden war es schlimmer als im Süden, definitiv. Warum das so ist, kann vermutlich nur ein Programmierer klären, der Einsicht in den Code hat.

    Ich hatte zwar nicht übermäßig viele Mini-Loadingscreens aber auf alle Fälle mehr im nördlichen Teil von Cyro.

    Ich würde mal tippen, dass es oft daran liegt, das dort mehr gekämpft wird bzw mehr Spieler unterwegs sind. Ist zumindest meine Erfahrung.
    TherealHämähäkki
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    Ynishii schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Sorry! Bei allem Respekt, aber monatelang diese Loading Screens erleiden zu müssen, ist eine Katastrophe.

    Gerade der Norden von Cyrodiil ist betroffen, der Süden eher nicht. ZOS könnte doch mal das südliche mit dem nördlichen Gebiet vergleichen bzw. die Programmierung der beiden Gebiete. Ich kann als Laie dazu nichts sagen, aber mit dem Norden stimmt etwas nicht.

    Ja, das kann ich auch bestätigen. Mit meinem AD-Char hatte ich während des Events auch weniger Probleme als mit dem Pakt. Im Norden war es schlimmer als im Süden, definitiv. Warum das so ist, kann vermutlich nur ein Programmierer klären, der Einsicht in den Code hat.

    Ich hatte zwar nicht übermäßig viele Mini-Loadingscreens aber auf alle Fälle mehr im nördlichen Teil von Cyro.

    Ich würde mal tippen, dass es oft daran liegt, das dort mehr gekämpft wird bzw mehr Spieler unterwegs sind. Ist zumindest meine Erfahrung.

    Das hat nichts mit Kämpfen zu tun, sonst hättest du bei der Alessia Bridge die Mutter aller Loading Screens. 😀

    Im Norden kannst du auch alleine reiten und hast gute 20, 30 Loading Screens.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
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  • InvitationNotFound
    InvitationNotFound
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    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Jo, und wenn das nichts bringt einfach bis U28 warten?

    Ich weiss echt nicht mehr, ob ich hier lachen oder weinen soll.

    Ihr bringt ein "Performance"-Update nach dem anderen raus und das Spiel läuft nicht besser, sondern massiv schlechter. Und das einzige was ihr bringt ist, "Jo, wartet mal wieder 3 Monate. Da machen wir dann was".

    Und hey, du nennst es nicht mal Fix / Behebung sondern nur Verbesserung.

    Reduziert doch einfach mal temporär die Anzahl Spieler pro Kampagne bis eure dreimonatigen Verbesserungen getestet werden können...
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    ✭✭
    Wie bereits mehrfach geschrieben halte ich mich dem eigenen Seelenheil zuliebe derzeit komplett aus Cyrodiil fern und hole nur die Quests in Elsweyr nach bzw. laufe die Gelöbnisse.

    Nach der dieswöchigen Wartung halten sich zwar die Verbindungsabbrüche in Grenzen, die Performance ist jedoch dafür in der offenen Spielwelt (!) deutlich schlechter geworden mit kurzen Lags und niedrigen FPS. In den Verliesen hakt es derweil wieder beim Leistenwechsel und dem Auslösen der Fähigkeiten.

    Zusammenfassung nach etwas mehr als einer Woche (regelmäßigen) Spielens: Irgendwas ist immer und es macht gerade nicht wirklich Lust auf mehr (Raids bzw. PVP). Was schade ist, denn entgegen meiner Erwartung hat mich Elsweyr doch gepackt.
    Edited by Arcon2825 on 9. Juli 2020 09:11
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  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Werden die Loading Screens in Cyro noch jemals gepatcht?

    Es ist nicht mehr auszuhalten!

    Ja, U27 sollte zumindest weitere Verbesserung bringen. Mehr dazu gibt es in Kürze zu lesen.

    Jo, und wenn das nichts bringt einfach bis U28 warten?

    Ich weiss echt nicht mehr, ob ich hier lachen oder weinen soll.

    Ihr bringt ein "Performance"-Update nach dem anderen raus und das Spiel läuft nicht besser, sondern massiv schlechter. Und das einzige was ihr bringt ist, "Jo, wartet mal wieder 3 Monate. Da machen wir dann was".

    Und hey, du nennst es nicht mal Fix / Behebung sondern nur Verbesserung.

    Reduziert doch einfach mal temporär die Anzahl Spieler pro Kampagne bis eure dreimonatigen Verbesserungen getestet werden können...

    Du sprichst mir aus der Seele.
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Noch kurz zum Thema fps Einbrüche und Verbindungsqualität.
    Ich kann bei mir keinen Zusammenhang feststellen. Wenn ich beispielsweise in einem belebten Gebiet den Internetstecker vom Rechner ziehe, halten alle Spieler an und ich kann fröhlich mit ungebremster Framerate noch ein paar Runden ziehen bis der Timer mich rauswirft. Ich kann zwar in der Zeit nichts aktivieren und keine Waffe ziehen/wegstecken aber die Umgebung wird immer noch voll von meiner neuen Position aus gerendert.

    Ich lese hier auch viel von Loadingscreens.
    Da habe ich auch schon einige gesehen, aber wirklich ganz selten und rel. kurz (1-2Sek.) Und immer nur in grossen, offenen Gebieten wie Cyrodiil oder Kargstein. Auch hier denke ich, dass der Client viel dazu beiträgt, also PC Aufbau, freier Speicher, Taktung, Grafikkarte, Treiber usw. ob man die lästigen Loadings mitbekommt oder nicht.

    Ich spiele ESO an zwei Standorten und mit jeweils unterschiedlicher Hardware. Da, wo ich den etwas älteren Rechner benutze, habe ich eine bessere Inet-Verbindung als dort, wo ich den neueren Rechner verwende (Wohnortbedingt). Mein Gesamtspielerlebnis ist beim besseren Rechner mit der schlechteren Verbindung aber deutlich besser. Beim älteren Client sehe ich anfangs oft nur schwarze Spielerdummys oder gelegentlich matschige Bodentexturen. Dafür läuft dort z.B. die Wareneinstellung im Gildenladen gefühlt etwas fluffiger.

    PC/EU
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    Noch kurz zum Thema fps Einbrüche und Verbindungsqualität.
    Ich kann bei mir keinen Zusammenhang feststellen. Wenn ich beispielsweise in einem belebten Gebiet den Internetstecker vom Rechner ziehe, halten alle Spieler an und ich kann fröhlich mit ungebremster Framerate noch ein paar Runden ziehen bis der Timer mich rauswirft. Ich kann zwar in der Zeit nichts aktivieren und keine Waffe ziehen/wegstecken aber die Umgebung wird immer noch voll von meiner neuen Position aus gerendert.


    @Baerwolf Kannst du mal näher beschreiben, was du als "Internetstecker" bezeichnest.
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    Es gibt drei Arten von Menschen
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    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Ynishii schrieb: »
    Ja, das kann ich auch bestätigen. Mit meinem AD-Char hatte ich während des Events auch weniger Probleme als mit dem Pakt. Im Norden war es schlimmer als im Süden, definitiv. Warum das so ist, kann vermutlich nur ein Programmierer klären, der Einsicht in den Code hat.

    Ich hatte zwar nicht übermäßig viele Mini-Loadingscreens aber auf alle Fälle mehr im nördlichen Teil von Cyro.
    Auch ich habe diese "Phänomen" ja schon vor ein paar Seiten beschrieben und schließe mich mit meiner Erfahrung an.

    Interessant ist auch, dass es verschiedene Kampagnen betrifft - mit CP aber auch ohne CP.
    Mit den Kämpfen hat es wohl wirklich nix zu tun, da man diesen Unterschied eben auch bemerkt, wenn nix los ist und diese Probleme trotzdem nicht hat wenn wir tief im Süden Massenkeilereien haben.

    Ich würde den Ansatz das mal zu untersuchen sehr unterschreiben, denn das ist eine Konstante - das auch mal 4er oder OW Bereiche sich schlechter verhalten, ist aber eben nicht konstant.

    Also @ZOS_KaiSchober - das abteilungsübergreifende Team, welches sich damit ja befassen soll, hätte hier mMn einen guten Startpunkt um einem Fehler auf die Schliche zu kommen.

    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    na, das Kabel vom Rechner zum Modem oder Router ..
    PC/EU
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    Noch kurz zum Thema fps Einbrüche und Verbindungsqualität.
    Ich kann bei mir keinen Zusammenhang feststellen. Wenn ich beispielsweise in einem belebten Gebiet den Internetstecker vom Rechner ziehe, halten alle Spieler an und ich kann fröhlich mit ungebremster Framerate noch ein paar Runden ziehen bis der Timer mich rauswirft. Ich kann zwar in der Zeit nichts aktivieren und keine Waffe ziehen/wegstecken aber die Umgebung wird immer noch voll von meiner neuen Position aus gerendert.

    Ich lese hier auch viel von Loadingscreens.
    Da habe ich auch schon einige gesehen, aber wirklich ganz selten und rel. kurz (1-2Sek.) Und immer nur in grossen, offenen Gebieten wie Cyrodiil oder Kargstein. Auch hier denke ich, dass der Client viel dazu beiträgt, also PC Aufbau, freier Speicher, Taktung, Grafikkarte, Treiber usw. ob man die lästigen Loadings mitbekommt oder nicht.

    Ich spiele ESO an zwei Standorten und mit jeweils unterschiedlicher Hardware. Da, wo ich den etwas älteren Rechner benutze, habe ich eine bessere Inet-Verbindung als dort, wo ich den neueren Rechner verwende (Wohnortbedingt). Mein Gesamtspielerlebnis ist beim besseren Rechner mit der schlechteren Verbindung aber deutlich besser. Beim älteren Client sehe ich anfangs oft nur schwarze Spielerdummys oder gelegentlich matschige Bodentexturen. Dafür läuft dort z.B. die Wareneinstellung im Gildenladen gefühlt etwas fluffiger.

    Zu FPS - stimme ich zu 100% zu.

    Zu Loadingscreens - wieso habe ich mit dem selben Rechner (mit M.2 SSD) meist keine LS in Kargstein - aber dann manchmal zig Stück? Und so oder so - in Cyro gibt es hier bei mehreren Leuten, immer auf den selben Rechnern, ein Nord-Süd Gefälle.
    Klar - ein zu schwacher Rechner wird da im Mittel mehr oder längere LS haben, aber es gibt da auch einen klaren Effekt auf ZOSs Seite.

    @Bernd - nennt sich meist RJ45-Stecker und geht in die Netzkarte.
    Edited by Zabagad on 9. Juli 2020 11:48
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Zu Loadingscreens - wieso habe ich mit dem selben Rechner (mit M.2 SSD) meist keine LS in Kargstein - aber dann manchmal zig Stück? Und so oder so - in Cyro gibt es hier bei mehreren Leuten, immer auf den selben Rechnern, ein Nord-Süd Gefälle.
    Klar - ein zu schwacher Rechner wird da im Mittel mehr oder längere LS haben, aber es gibt da auch einen klaren Effekt auf ZOSs Seite.

    @Bernd - nennt sich meist RJ45-Stecker und geht in die Netzkarte.

    Ah, RJ45 Stecker, der Begriff ist mir nicht mehr eingefallen :)

    ich bin zu selten in Cyro, als dass mir das mit dem Nord-Südgefälle schon einmal aufgefallen wäre. Aber wenn dem so ist, hast du wahrscheinlich Recht, dass auch ein serverseitiger Einfluss besteht. Der Server bekommt ja sicher mit, wenn zu viele Informationen von zu vielen Spielern nicht zeitnah verarbeitet werden können. Vielleicht sind die Zwangspausen einfach ausgedrückt "Bremspakete" im kläglichen Versuch die Clients halbwegs synchron zu versorgen? nach dem Motto "bleib noch ein bisserl weg, du hast noch nicht alle Infos zu den Gegnerpositionen"

    Edited by Baerwolf on 9. Juli 2020 12:04
    PC/EU
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Grahtwald , Kargstein, Cyro , die Loadingscreens tauchen überall auf, je nach Beliebtheitsgrad des besuchten Gebiets für den User halt häufiger. Was wirklich nervt, sogar in instanzierten Bereichen wie Mahlstromarena, Pledge-Dungeons, die Frau/Mann mal schnell solo machen möchte, weil der Gruppenfinder scheitert...??? WTF...Magika DK, beim ersten Boss Pilzgrotte1 , Blitzwand, Eruption, Loading Screen 2 sec. fast tot, Inhale, loading screen, tot.

    Würde es ja verstehen, wegen massive Einsatz von Flächenschaden...aber Cyro ?
    Bleaker ankommen, loading screen, um die Ecke zum Tor laufen, loading screen, tot...
    Mehrmals am Tag ?????

    PvP ist wie Kronenkisten atm, mit Glück bekommst du was du willst....
    Edited by Mahabahabtha on 9. Juli 2020 18:41
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Wie bereits mehrfach geschrieben halte ich mich dem eigenen Seelenheil zuliebe derzeit komplett aus Cyrodiil fern und hole nur die Quests in Elsweyr nach bzw. laufe die Gelöbnisse.

    Nach der dieswöchigen Wartung halten sich zwar die Verbindungsabbrüche in Grenzen, die Performance ist jedoch dafür in der offenen Spielwelt (!) deutlich schlechter geworden mit kurzen Lags und niedrigen FPS. In den Verliesen hakt es derweil wieder beim Leistenwechsel und dem Auslösen der Fähigkeiten.

    Zusammenfassung nach etwas mehr als einer Woche (regelmäßigen) Spielens: Irgendwas ist immer und es macht gerade nicht wirklich Lust auf mehr (Raids bzw. PVP). Was schade ist, denn entgegen meiner Erwartung hat mich Elsweyr doch gepackt.

    Ich korrigiere, die Verbindungsabbrüche sind auch schon wieder zurück. Wir sprechen wohlgemerkt immer noch nur von leichten Aktivitäten in der offenen Spielwelt. Somit ist es eine Mixtur aus niedrigen FPS, Lags und Disconnects. Einzig der Gruppenfinder läuft zur Zeit überraschend gut auf Xbox EU.
    Xbox EU
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    Zemene - Magicka Necromant DD
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  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Kurz zum letzten Beitrag: Die FPS Problematik scheint Geschichte zu sein. Seit der langen Wartung habe ich die doppelten FPS, mit einigen Drops, aber das ist ein enormer Unterschied.

    Nun das was sich nicht geändert hat. Freitag, früher Abend und es klappt nach und nach nichts mehr. Raum wechseln im Eigenheim? Schlechte Idee. LSOD.

    Wenn da künftig die NPCs ihre Touren drehen können ist das eine schöne Sache, aber es wäre noch schöner wenn die LSOD verschwinden würden.

    Edit I: Ja, das scheint es gewesen zu sein für den Freitag. Zone wechseln, Raum verlassen... Alles >5 Minuten. Mist.

    Edit II: Scheint sich gefangen zu haben.

    Edited by FergusMcLeod on 10. Juli 2020 16:32
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Arcon2825 schrieb: »
    Wie bereits mehrfach geschrieben halte ich mich dem eigenen Seelenheil zuliebe derzeit komplett aus Cyrodiil fern und hole nur die Quests in Elsweyr nach bzw. laufe die Gelöbnisse.

    Nach der dieswöchigen Wartung halten sich zwar die Verbindungsabbrüche in Grenzen, die Performance ist jedoch dafür in der offenen Spielwelt (!) deutlich schlechter geworden mit kurzen Lags und niedrigen FPS. In den Verliesen hakt es derweil wieder beim Leistenwechsel und dem Auslösen der Fähigkeiten.

    Zusammenfassung nach etwas mehr als einer Woche (regelmäßigen) Spielens: Irgendwas ist immer und es macht gerade nicht wirklich Lust auf mehr (Raids bzw. PVP). Was schade ist, denn entgegen meiner Erwartung hat mich Elsweyr doch gepackt.

    Ich korrigiere, die Verbindungsabbrüche sind auch schon wieder zurück. Wir sprechen wohlgemerkt immer noch nur von leichten Aktivitäten in der offenen Spielwelt. Somit ist es eine Mixtur aus niedrigen FPS, Lags und Disconnects. Einzig der Gruppenfinder läuft zur Zeit überraschend gut auf Xbox EU.

    Ich hätte es eigentlich wissen müssen, dass ich den Gruppenfinder nicht loben sollte.

    Niedrige FPS, Lags und Disconnects in der offenen Spielwelt, zähe Leistenwechsel und Fähigkeiten die nicht auslösen in Verliesen und eine Gruppensuche, die heute gar nicht zu gebrauchen ist.
    Was soll man dazu noch schreiben, außer dass es mich unglaublich freut, wenn ZOS der neue Housingkrempel mit dem nächsten Update wieder aus den Fingern gerissen werden wird. Alles richtig gemacht, lasst die Puppen tanzen und singen.

    Das war es dann soweit mit den täglichen Updates. Anfangs dachte ich ja tatsächlich noch, es wäre etwas besser geworden. Muss wohl dieser ominöse Event Effekt gewesen sein.
    Edited by Arcon2825 on 10. Juli 2020 17:58
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Gruppenfinder? Bin jetzt zum 3. Mal aus der Gruppensuche geflogen. Immer nach über 40 Minuten. Das macht ja so einen Spaß.

    Kannst ja in der Zeit auch nichts machen. Dumm in der Gegend stehen und zusehen wie der teure XP Bonus ausläuft. Spievergnügen pur.

    Schreibt es doch bitte *** und fett in den Anmeldebildschirm, was aktuell wieder nicht funktioniert. Dann brauche ich meine Zeit nicht mit einer Gruppensuche verschwenden die einfach nicht funktioniert. Das ist eine Zumutung.

    Wundert mich auch nicht, dass der Fokus in Richtung Housing gelenkt wird. Im eigentlichen Spiel bekommt ihr es ja scheinbar auch nach Jahren der Vertröstung nicht hin grundlegende Funktionen ans Laufen zu bringen.

    In Zukunft kann man dann ja im / auf dem Gruppen Mount auf die Gruppensuche warten? Freue ich mich schon schwer drauf.

    Edited by FergusMcLeod on 10. Juli 2020 23:44
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
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