Wartungsarbeiten in der Woche vom 16. September:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 16. September, 10:00 - 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 18. September, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 18. September, 12:00 - 18:00 MESZ
etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Auswirkungen aufs Internet liegen" impliziert für mich halt, dass ein Teil der Performance Probleme auf die Corona-Krise zurückzuführen ist.

    Ja, Thorvag, ist es auch. Sagen wir mal so: Cyrodiil lief seit Summerset bis zur Corona-Krise zunehmend schlechter, eigentlich unbrauchbar grottig. Seit Corona kommen die Probleme der überlasteten Internet-Backbones dazu. Das verschlimmert die Sache natürlich massiv.
    Jetzt kommen auch noch Käufer, respektive Vorbesteller von Greymore hinzu und es wird schlimmer und schlimmer. Man mag sich gar nicht ausdenken, was mit Release von Greymore abgeht. Immerhin werden die Kapazitäten aufgestockt. Zwar glaube ich, dass das Spiel dann nicht besser als jetzt laufen wird, aber der totale Zusammenbruch dürfte ausbleiben.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Eigentlich gab es mehrere Phasen.

    Die Perfomance, gerade in Cyro, machte schon immer Probleme. (Deswegen gibts ja auch keine Rehe mehr z.B. ) Und sie wurde mal schlimmer und mal etwas besser. 2019 Frühling wurde es dann richtig extrem. Allerdings fürs ganze Spiel. Das wurde "gelöst" und versprochen es käme nicht mehr vor. Elsweyr war dann auch mit kleinen abstrichen ganz gut am laufen, dann aber kam der August (circa) und es ging von vorne los. Es gab kleine Schwankungen wo es wieder besser wurde, aber im großen Ganzen blieb die Lage unbefriedigend. Dann kam 2020 und die Schwankungen gingen weiter bis zum neuesten Patch. Der für mich einiges wieder auf "Normal" Niveau gehoben hat. Ich fliege z.B. in Massenschlachten nicht mehr raus oder nur sehr selten. Dafür haben sich diese nervigen Miniladebalken.. in Cyro integriert und ja sie werden langsam wirklich nervig. Andere haben wohl schlimmere Probleme die ich aber selbst nicht wahrnehmen kann also bei mir so nicht existieren. Dann kam Corona.. und eigentlich konnte ich jetzt noch nicht spüren dass sich dadurch was verschlimmert hat. Allerdings ist das die lustige ironie.. umso lauter das Forum zu schreien scheint umso mehr stürzen sich auf ESO und wollen es spielen. Andererseits ist das gut weil das Spiel somit weiter lukrativ bleibt und ein Ende von ESO nicht absehbar wird auch wenn es hier gerne herbeigeredet wird.

    Was mich auch derzeit mehr nervt als alle performance Probleme die ESO hat, sind teils Spieler die Unsinn mit dem Hammer oder den Schriftrollen anstellen und das ZOS den Zulauf ausnutzt um noch mehr Spielinhalte in den Shop zu verlagern bzw. optional im Shop anzubieten. Für ZOS sicher ein Goldbecken, für mich einfach nur blöd vorallem da keine Konsequenzen bedacht werden.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • alanasaba
    alanasaba
    ✭✭✭
    Ynishii schrieb: »
    :# - Ich hatte gestern eine Klasse 3 ektoplasmische Erscheinung mit bilokativer Bewusstseinsspaltung.

    Ich war tot und gleichzeitig doch nicht tot. Ich sah den Todesrückblick und gleichzeitig meinen eigenen Lebensbalken. ich konnte mich nicht wiederbeleben, erst als ich nochmal gestorben war.

    Ich hatte mich nämlich kurze Zeit davor schon wiederbelebt um dann nach wenigen Sekunden instant umzufallen, ohne dass ich eingehenden Schaden bemerkt hätte. Das war bei einem Weltboss in Elsweyr.

    Das war unheimlich. :o
    Ciannaith schrieb: »
    Gibt zu du bist eine Katze und dein Dosenöffner heisst Schrödinger

    "...Schrödingers Khajiit ist entweder tot oder lebendig, es gibt keinen "Dazwischen-Khajiit." ;) Sehr humorvoll, kurzweilig und einprägsam erklärt, für alle Khajiitfreunde hier: (Aber Achtung, evtl. verstörend desillusionierend für Menschen mit dem Bedürfnis für religiöse oder pseudowissenschaftliche "Wahrheiten")
    https://www.youtube.com/watch?v=P21d40y-gPo
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Die Wartung wird nicht den Input-Lag beheben können, der hat andere Ursachen.

    Scheinbar sind euch diese "anderen Ursachen" bekannt, so klingt das jedenfalls für mich. Vielleicht sollten sich ja mal 1-2 Leute um diese "anderen Ursachen" kümmern, statt immer nur so ganz wichtige Sachen wie Rechtschreibfehler in einer Höhle in Cyrodiil zu suchen und zu beheben? Nur mal so als Denkanstoß.

  • ZOS_KaiSchober
    OhnePlan schrieb: »
    Die Wartung wird nicht den Input-Lag beheben können, der hat andere Ursachen.

    Scheinbar sind euch diese "anderen Ursachen" bekannt, so klingt das jedenfalls für mich. Vielleicht sollten sich ja mal 1-2 Leute um diese "anderen Ursachen" kümmern, statt immer nur so ganz wichtige Sachen wie Rechtschreibfehler in einer Höhle in Cyrodiil zu suchen und zu beheben? Nur mal so als Denkanstoß.

    Alles klar, wir haben nun unsere Texter und Übersetzer auf die Codefehlerbehebung angesetzt. Da ihr Kenntnisstand, was Programmierung angeht, in etwa meinem entspricht, erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.
    Die freigewordenen Coder greifen in der Zwischenzeit unseren Artisten unter die Arme. Erste Ergebnisse posten wir in Kürze hier: https://www.facebook.com/ElderScrollsOnlineDeutsch/photos/a.143344332508810/1609993192510576/?type=3&theater
    Danke!
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    Die Wartung wird nicht den Input-Lag beheben können, der hat andere Ursachen.

    Scheinbar sind euch diese "anderen Ursachen" bekannt, so klingt das jedenfalls für mich. Vielleicht sollten sich ja mal 1-2 Leute um diese "anderen Ursachen" kümmern, statt immer nur so ganz wichtige Sachen wie Rechtschreibfehler in einer Höhle in Cyrodiil zu suchen und zu beheben? Nur mal so als Denkanstoß.
    ....... erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.

    Früher erwarte ich ehrlich gesagt von euren Programmierern auch keine funktionierenden Ergebnisse. ;)

  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Die Wartung wird nicht den Input-Lag beheben können, der hat andere Ursachen.

    Scheinbar sind euch diese "anderen Ursachen" bekannt, so klingt das jedenfalls für mich. Vielleicht sollten sich ja mal 1-2 Leute um diese "anderen Ursachen" kümmern, statt immer nur so ganz wichtige Sachen wie Rechtschreibfehler in einer Höhle in Cyrodiil zu suchen und zu beheben? Nur mal so als Denkanstoß.
    ....... erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.

    Früher erwarte ich ehrlich gesagt von euren Programmierern auch keine funktionierenden Ergebnisse. ;)

    Solange der Admin seinen Gehalt bekommt, kann er Sagen/Schreiben was er will!
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Arkascha schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Die Wartung wird nicht den Input-Lag beheben können, der hat andere Ursachen.

    Scheinbar sind euch diese "anderen Ursachen" bekannt, so klingt das jedenfalls für mich. Vielleicht sollten sich ja mal 1-2 Leute um diese "anderen Ursachen" kümmern, statt immer nur so ganz wichtige Sachen wie Rechtschreibfehler in einer Höhle in Cyrodiil zu suchen und zu beheben? Nur mal so als Denkanstoß.
    ....... erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.

    Früher erwarte ich ehrlich gesagt von euren Programmierern auch keine funktionierenden Ergebnisse. ;)

    Solange der Admin seinen Gehalt bekommt, kann er Sagen/Schreiben was er will!

    Da täuschst du dich aber gewaltig. Auch Kai bekommt vorgesetzt was und wieviel er zu welchem Thema sagen darf und was nicht. Deswegen mache ich ihm persönlich ja auch keine Vorwürfe. Aber hin und wieder formuliert er so, das ich einfach nicht widerstehen kann ihm sarkastisch zu antworten.
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    ´
    OhnePlan schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Die Wartung wird nicht den Input-Lag beheben können, der hat andere Ursachen.

    Scheinbar sind euch diese "anderen Ursachen" bekannt, so klingt das jedenfalls für mich. Vielleicht sollten sich ja mal 1-2 Leute um diese "anderen Ursachen" kümmern, statt immer nur so ganz wichtige Sachen wie Rechtschreibfehler in einer Höhle in Cyrodiil zu suchen und zu beheben? Nur mal so als Denkanstoß.
    ....... erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.

    Früher erwarte ich ehrlich gesagt von euren Programmierern auch keine funktionierenden Ergebnisse. ;)

    joar das gleiche habe ich auch gesagt. Das Spiel wird immer schlimmer.. Cyrodiil kann man eig ab Mittag / Nachmittag komplett abschalten da geht doch nichts mehr. wird eher immer schlimmer statt besser
    Edited by Beolund on 23. April 2020 17:39
    PC/EU CP1300+
    Sheldør--Mag NB (Main)
    Heimdall--DK Tank
    Thorin Winterschild --Warden Tank
    Rargnskar--NB Tank
    Apollon--Stamplar
    Wolowizard--Mag Sorc
    Hold my Bear--Stam Warden
    Darahes--Mag DK
    Nocturas--Mag NB
    Seinaru--Mag Templar


    Aldmeri for the win
  • Boronson
    Boronson
    ✭✭✭

    Alles klar, wir haben nun unsere Texter und Übersetzer auf die Codefehlerbehebung angesetzt. Da ihr Kenntnisstand, was Programmierung angeht, in etwa meinem entspricht, erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.
    Die freigewordenen Coder greifen in der Zwischenzeit unseren Artisten unter die Arme. Erste Ergebnisse posten wir in Kürze hier: https://www.facebook.com/ElderScrollsOnlineDeutsch/photos/a.143344332508810/1609993192510576/?type=3&theater
    Danke!

    Naja, wenn dann auf FB regelmäßig Updates kommen, kaufe ich meinen Kindern dort ein Abbo fürs ausmalen. Bis sie dann 16 sind ist's ja dann evtl. wieder spielbar- außer es wird wieder was komprimiert oder ein andere Performance- Offensive wird geplant B) .
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    Mietet bitte mehr server wieder an das ist zum ***
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    Danke @ZOS_KaiSchober für deine Infos!
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ..., erwarten wir die ersten Ergebnisse in 8 bis 10 Jahren.
    Endlich mal eine fundierte Zeitangabe, mit derer wir etwas anfangen können.

    Kai so : "Was habe ich getan?" :|
    **akte-x-musik

    Es gibt Signaturen ?
  • mikikatze
    mikikatze
    ✭✭✭✭✭
    Hm, ich kann mich gar nicht einloggen, Fehler 200. :( Hat das noch jemand, oder muss ich Kundendienst kontaktieren?

    Edit: uff, ok, Internet hat sich bei uns grad verabschiedet. Na dann...
    Edited by mikikatze on 24. April 2020 08:14
  • Bierbomber90
    Schön dass Kai das ganze mit genau so viel Humor sieht wie wir. Ernst nehmen kann man das ganze ja schon lange nicht mehr.
    Schön dass wir Malbilder bekommen um die 8-10 Jahre sinnvoll zu nutzen :)
    Geheimtipp: die Malbilder sind auch super wenn man während der Ladescreens und disconnects gerade mal keine Serien schaut ;)
  • Ynishii
    Ynishii
    ✭✭✭✭
    alanasaba schrieb: »

    "...Schrödingers Khajiit ist entweder tot oder lebendig, es gibt keinen "Dazwischen-Khajiit." ;) Sehr humorvoll, kurzweilig und einprägsam erklärt, für alle Khajiitfreunde hier: (Aber Achtung, evtl. verstörend desillusionierend für Menschen mit dem Bedürfnis für religiöse oder pseudowissenschaftliche "Wahrheiten")

    Ich bin deshalb kein Freund von absoluten Wahrheiten, weil sie meist falsch sind. Auch in dem Filmchen (das wirklich sehr unterhaltsam war) wird ja bereits erwähnt, dass man vor den Wechselwirkungen andere Schlüsse gezogen hat. Welche Schlüsse werden wir in 10 oder 20 Jahren ziehen.

    Außerdem ist eben alles eine Frage der Definition. Wann ist die Katze tot ist dabei gar nicht so entscheidend, also der genaue und absolute Zeitpunkt, sondern vielmehr die Frage, was ist eigentlich tot und ab wann ist man tot. Ab dem Zeitpunkt, an dem das jemand feststellt oder schon vorher, wenn alle Lebensprozesse aufgehört haben (welche das auch immer sind) oder schon davor.

    Gibt es dann aber nicht unendlich viele Zwischenstufen? Das scheint mir alles noch zu sehr unbekannt zu sein und lässt mich ein wenig an die Informatik denken, wo ein bit nur 1 oder 0 sein kann. Und dann gibt es auch da den Zustand: undefiniert. Oder auch die berühmte Fuzzy-Logic. Und da die Informatik ja auch Probleme aus dem realen Leben abbilden kann ...

    Da gibt es so viele offene Fragen, dass ein Absolutheitsgedanke eigentlich abwegig ist. Der Zustand der Welt ist diffus, der Zustand der Wissenschaft ist diffus und auch der Zustand der Katze ist diffus. Somit ist also quasi der Khajiit zu jeder Zeit und an jedem Ort dazwischen.

    Auch das ist ein interessantes Thema. Natürlich ist das auch alles nicht so ganz ernst gemeint, denn es sind nur Gedanken eines Hobby-Schriftstellers.

    LG Y.

  • Ynishii
    Ynishii
    ✭✭✭✭
    Bierbomber90 schrieb: »
    Schön dass Kai das ganze mit genau so viel Humor sieht wie wir. Ernst nehmen kann man das ganze ja schon lange nicht mehr.
    Schön dass wir Malbilder bekommen um die 8-10 Jahre sinnvoll zu nutzen :)
    Geheimtipp: die Malbilder sind auch super wenn man während der Ladescreens und disconnects gerade mal keine Serien schaut ;)

    Also meine Freundin hätte damit stundenlang zu tun, denn die malt unheimlich gerne. :)
  • Sturmfaenger
    Sturmfaenger
    ✭✭✭✭✭
    Heute Vormittag habe ich mehr Log-Probleme als in den vergangenen Wochen zusammen - Endlosladebildschirme von einem Gebiet ins andere die mich nicht mehr freilassen, wenn der Char lädt werde ich rausgekickt "keine Verbindung zum Server" und soll es in ein paar Minuten nochmal versuchen, und beim komplett neu einloggen ebenso bzw. soll mich an den Kundendienst wenden. Zwischendurch gehts dann immer mal wieder.

    Wenn das so bleibt wirds lustig wenn der Wochenendtraffic losgeht.
    PC/EU
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    So meine prohpe zeiung ist das die probleme mit greymore noch mehr werden.
    Weil ein server der am cap ist am cap.
    Da wird jede einzelne bewegung skill phisikalischer efeckt von denn spielern und spielwelt berechnet.
    Und irgendwann ist halt schluss
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung
    In ein par monaten kommt new world raus und viele eso spieler werden teso verlassen wenn die oerformence so bleibt.
    Oder ist euch das egal da eso in 2-3 jahren eh eingestampft wird das ihr deshalb die kosten reduziert und keine zusatz server aufstellt wie es beim mitjahrsgemetzel war.
    Teso ist ein schönes spiel aber wenn das so weitergeht gehen immer mehr spieler.
    Und ich schau mir derzeit auch nach nehr alternative ruhm da ich kein bock hab auf ladebildschirm laggs kein skill geht raus und abstürze.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung

    Wie oft wurde Dir das jetzt schon erklärt, dass es so einfach dann doch nicht ist? Auch durch ständige Wiederholung wird Deine These nicht wahrer.

    Ich gehe zwar durchaus davon aus, dass ZOS im gewissen Rahmen für Events zusätzliche Kapazitäten schaffen kann, aber man kann nicht jedem Problem begegnen, indem man pauschal mehr Hardware nach ihm wirft.
    Ohne weitere Bugfixes wird sich langfristig nichts ändern. Nur leider scheint ZOS nicht so recht zu wissen, wo sie überhaupt noch ansetzen sollen um die Probleme in den Griff zu bekommen.
    Edited by Arcon2825 on 24. April 2020 10:40
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung

    Wie oft wurde Dir das jetzt schon erklärt, dass es so einfach dann doch nicht ist? Auch durch ständige Wiederholung wird Deine These nicht wahrer.

    Ich gehe zwar durchaus davon aus, dass ZOS im gewissen Rahmen für Events zusätzliche Kapazitäten schaffen kann, aber man kann nicht auf jedem Problem begegnen, indem man pauschal mehr Hardware nach ihm wirft.
    Ohne weitere Bugfixes wird sich langfristig nichts ändern. Nur leider scheint ZOS nicht so recht zu wissen, wo sie überhaupt noch ansetzen sollen um die Probleme in den Griff zu bekommen.

    Ich bin it ler ich weiss wovon ich rede der server kommt nicht nach mit berechnungen das einfachste und efektivste ist zusätzliche server die weitere berechnungen machen.
    Und pvp und pve trennen voneinander das auf dem einten die pvp berechnungen laufen und auf dem anderen das pve zeugs.
    Was denkt ihr was der server macht mit der nächsten erweiterung er geht in die knie weil jeder server kann nur eine bestimmte anzahl an daten berechnen kommt er mit den berechnen nicht nach entstehen dadurch ladebildschirme und disconects (schluckauf)
    Edited by theblackeagle1994 on 24. April 2020 11:52
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Ich bin itler ich weiss wovon ich rede

    ich kaufe ein H



    PC/EU
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    Ich bin itler ich weiss wovon ich rede
    ich kaufe ein H
    Exakt das kam mir auch als erstes in den Sinn als ich den Satz gelesen habe (versucht habe ihn zu lesen) :)

    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    So meine prohpe zeiung ist das die probleme mit greymore noch mehr werden.
    Weil ein server der am cap ist am cap.
    Da wird jede einzelne bewegung skill phisikalischer efeckt von denn spielern und spielwelt berechnet.
    Und irgendwann ist halt schluss
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung
    In ein par monaten kommt new world raus und viele eso spieler werden teso verlassen wenn die oerformence so bleibt.
    Oder ist euch das egal da eso in 2-3 jahren eh eingestampft wird das ihr deshalb die kosten reduziert und keine zusatz server aufstellt wie es beim mitjahrsgemetzel war.
    Teso ist ein schönes spiel aber wenn das so weitergeht gehen immer mehr spieler.
    Und ich schau mir derzeit auch nach nehr alternative ruhm da ich kein bock hab auf ladebildschirm laggs kein skill geht raus und abstürze.

    Sorry, aber hey....welche Sprache ist das? Ich weiß nicht, was Deine Muttersprache ist. Deutsch ist es scheinbar nicht.
    Außerdem ist es inhaltlich völlig unwahr und falsch. Hier mit kommenden Spielen zu drohen, die mit ESO null komma gar nichts zu tun haben, noch dazu, wo Du gar nichts darüber weißt.

    Und bitte schreibe einfach nichts mehr. Lese vorher ein paar Bücher. Deine Posts tun einem in den Augen weh, man versteht sie kaum und wenn, dann sehr leicht falsch. Es wundert mich, dass sich andere die Mühe machen, Dir darauf zu antworten.
    Edited by TorvenTool on 24. April 2020 12:31
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    So meine prohpe zeiung ist das die probleme mit greymore noch mehr werden.
    Weil ein server der am cap ist am cap.
    Da wird jede einzelne bewegung skill phisikalischer efeckt von denn spielern und spielwelt berechnet.
    Und irgendwann ist halt schluss
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung
    In ein par monaten kommt new world raus und viele eso spieler werden teso verlassen wenn die oerformence so bleibt.
    Oder ist euch das egal da eso in 2-3 jahren eh eingestampft wird das ihr deshalb die kosten reduziert und keine zusatz server aufstellt wie es beim mitjahrsgemetzel war.
    Teso ist ein schönes spiel aber wenn das so weitergeht gehen immer mehr spieler.
    Und ich schau mir derzeit auch nach nehr alternative ruhm da ich kein bock hab auf ladebildschirm laggs kein skill geht raus und abstürze.

    Sorry, aber hey....welche Sprache ist das? Ich weiß nicht, was Deine Muttersprache ist. Deutsch ist es scheinbar nicht.
    Außerdem ist es inhaltlich völlig unwahr und falsch. Hier mit kommenden Spielen zu drohen, die mit ESO null komma gar nichts zu tun haben, noch dazu, wo Du gar nichts darüber weißt.

    Und bitte schreibe einfach nichts mehr. Lese vorher ein paar Bücher. Deine Posts tun einem in den Augen weh, man versteht sie kaum und wenn, dann sehr leicht falsch. Es wundert mich, dass sich andere die Mühe machen, Dir darauf zu antworten.

    Und ih mine auge düend post weh vo lüt wo meinet sie säget de könig.
    Erstens ich drohe gar nüt. Es hend sich scho es par gäuseret das sie sich new world ahluege werdet ob das besser isch. Und zum andere euches besserwisserisches getue wäg rechtschriebig anderie zbelehre. Wenn i eu wär würd ich erst vor de eigene türe wüsche bevor anderne seisch was sie ztue hend.
    Edited by theblackeagle1994 on 24. April 2020 12:39
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung

    Wie oft wurde Dir das jetzt schon erklärt, dass es so einfach dann doch nicht ist? Auch durch ständige Wiederholung wird Deine These nicht wahrer.

    Ich gehe zwar durchaus davon aus, dass ZOS im gewissen Rahmen für Events zusätzliche Kapazitäten schaffen kann, aber man kann nicht auf jedem Problem begegnen, indem man pauschal mehr Hardware nach ihm wirft.
    Ohne weitere Bugfixes wird sich langfristig nichts ändern. Nur leider scheint ZOS nicht so recht zu wissen, wo sie überhaupt noch ansetzen sollen um die Probleme in den Griff zu bekommen.

    Ich bin it ler ich weiss wovon ich rede der server kommt nicht nach mit berechnungen das einfachste und efektivste ist zusätzliche server die weitere berechnungen machen.
    Und pvp und pve trennen voneinander das auf dem einten die pvp berechnungen laufen und auf dem anderen das pve zeugs.
    Was denkt ihr was der server macht mit der nächsten erweiterung er geht in die knie weil jeder server kann nur eine bestimmte anzahl an daten berechnen kommt er mit den berechnen nicht nach entstehen dadurch ladebildschirme und disconects (schluckauf)

    Und wie viele Gamingserver dieser Größenordnung hast du schon aufgesetzt und zum Laufen gebracht? Nur weil du vielleicht weisst, wie ein Server für Büroanwendungen funktioniert, heisst das noch lange nicht, dass du auch was von Gamingserverarchitektur verstehst.
    Ich bin mir ziemlich sicher, dass es mit mehr Serverkapazitäten alleine nicht getan ist, der Wurm steckt in der Software und wenn das nicht behoben wird nutzen auch drei weitere Server nix.
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung

    Wie oft wurde Dir das jetzt schon erklärt, dass es so einfach dann doch nicht ist? Auch durch ständige Wiederholung wird Deine These nicht wahrer.

    Ich gehe zwar durchaus davon aus, dass ZOS im gewissen Rahmen für Events zusätzliche Kapazitäten schaffen kann, aber man kann nicht auf jedem Problem begegnen, indem man pauschal mehr Hardware nach ihm wirft.
    Ohne weitere Bugfixes wird sich langfristig nichts ändern. Nur leider scheint ZOS nicht so recht zu wissen, wo sie überhaupt noch ansetzen sollen um die Probleme in den Griff zu bekommen.

    Ich bin it ler ich weiss wovon ich rede der server kommt nicht nach mit berechnungen das einfachste und efektivste ist zusätzliche server die weitere berechnungen machen.
    Und pvp und pve trennen voneinander das auf dem einten die pvp berechnungen laufen und auf dem anderen das pve zeugs.
    Was denkt ihr was der server macht mit der nächsten erweiterung er geht in die knie weil jeder server kann nur eine bestimmte anzahl an daten berechnen kommt er mit den berechnen nicht nach entstehen dadurch ladebildschirme und disconects (schluckauf)

    Und wie viele Gamingserver dieser Größenordnung hast du schon aufgesetzt und zum Laufen gebracht? Nur weil du vielleicht weisst, wie ein Server für Büroanwendungen funktioniert, heisst das noch lange nicht, dass du auch was von Gamingserverarchitektur verstehst.
    Ich bin mir ziemlich sicher, dass es mit mehr Serverkapazitäten alleine nicht getan ist, der Wurm steckt in der Software und wenn das nicht behoben wird nutzen auch drei weitere Server nix.

    Was denkst du was passiert wenn mehr serverleistung da ist? Bitte ungeschönt

    Ich kann dir sagen was es bringt weniger gemecker von der comjunity wegen lags asychronität und weniger disconects und dann kann auch ordentlich anfangen werden zu reparieren den code und server entmieten wenn es soweit past.
    Es würde in erster lienie die comjuniti wieder spass am pvp/12er bringen wenn es kaum noch laggt
  • Sirdorian
    Sirdorian
    ✭✭✭
    So meine prohpe zeiung ist das die probleme mit greymore noch mehr werden.
    Weil ein server der am cap ist am cap.
    Da wird jede einzelne bewegung skill phisikalischer efeckt von denn spielern und spielwelt berechnet.
    Und irgendwann ist halt schluss
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung
    In ein par monaten kommt new world raus und viele eso spieler werden teso verlassen wenn die oerformence so bleibt.
    Oder ist euch das egal da eso in 2-3 jahren eh eingestampft wird das ihr deshalb die kosten reduziert und keine zusatz server aufstellt wie es beim mitjahrsgemetzel war.
    Teso ist ein schönes spiel aber wenn das so weitergeht gehen immer mehr spieler.
    Und ich schau mir derzeit auch nach nehr alternative ruhm da ich kein bock hab auf ladebildschirm laggs kein skill geht raus und abstürze.

    Wie oft man das in den letzten 5 Jahren schon gehört hat, wenn’s bis da ... net besser ist geh ich....., und doch sind es immer noch so viele Spieler das regelmäßige lags aufrreten.
    Ja hoffentlich geht ihr dann mal zu nem anderen Game, in welchem sicher *alles so viel besser ist * dann kann ich in Ruhe mein Spiel genießen
  • InvitationNotFound
    InvitationNotFound
    ✭✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    So meine prohpe zeiung ist das die probleme mit greymore noch mehr werden.
    Weil ein server der am cap ist am cap.
    Da wird jede einzelne bewegung skill phisikalischer efeckt von denn spielern und spielwelt berechnet.
    Und irgendwann ist halt schluss
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung
    In ein par monaten kommt new world raus und viele eso spieler werden teso verlassen wenn die oerformence so bleibt.
    Oder ist euch das egal da eso in 2-3 jahren eh eingestampft wird das ihr deshalb die kosten reduziert und keine zusatz server aufstellt wie es beim mitjahrsgemetzel war.
    Teso ist ein schönes spiel aber wenn das so weitergeht gehen immer mehr spieler.
    Und ich schau mir derzeit auch nach nehr alternative ruhm da ich kein bock hab auf ladebildschirm laggs kein skill geht raus und abstürze.

    Sorry, aber hey....welche Sprache ist das? Ich weiß nicht, was Deine Muttersprache ist. Deutsch ist es scheinbar nicht.
    Außerdem ist es inhaltlich völlig unwahr und falsch. Hier mit kommenden Spielen zu drohen, die mit ESO null komma gar nichts zu tun haben, noch dazu, wo Du gar nichts darüber weißt.

    Und bitte schreibe einfach nichts mehr. Lese vorher ein paar Bücher. Deine Posts tun einem in den Augen weh, man versteht sie kaum und wenn, dann sehr leicht falsch. Es wundert mich, dass sich andere die Mühe machen, Dir darauf zu antworten.

    Und ih mine auge düend post weh vo lüt wo meinet sie säget de könig.
    Erstens ich drohe gar nüt. Es hend sich scho es par gäuseret das sie sich new world ahluege werdet ob das besser isch. Und zum andere euches besserwisserisches getue wäg rechtschriebig anderie zbelehre. Wenn i eu wär würd ich erst vor de eigene türe wüsche bevor anderne seisch was sie ztue hend.

    Witzig, wie das Schweizerdeutsch irgendwie einfacher zu lesen ist, wie das andere was du schreibst :trollface:
    Aber mal ernsthaft, es ist extrem schwierig zu lesen (und daher auch zu verstehen), was du da teilweise schreibst.
    Arcon2825 schrieb: »
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung

    Wie oft wurde Dir das jetzt schon erklärt, dass es so einfach dann doch nicht ist? Auch durch ständige Wiederholung wird Deine These nicht wahrer.

    Ich gehe zwar durchaus davon aus, dass ZOS im gewissen Rahmen für Events zusätzliche Kapazitäten schaffen kann, aber man kann nicht auf jedem Problem begegnen, indem man pauschal mehr Hardware nach ihm wirft.
    Ohne weitere Bugfixes wird sich langfristig nichts ändern. Nur leider scheint ZOS nicht so recht zu wissen, wo sie überhaupt noch ansetzen sollen um die Probleme in den Griff zu bekommen.

    Ich bin it ler ich weiss wovon ich rede der server kommt nicht nach mit berechnungen das einfachste und efektivste ist zusätzliche server die weitere berechnungen machen.
    Und pvp und pve trennen voneinander das auf dem einten die pvp berechnungen laufen und auf dem anderen das pve zeugs.
    Was denkt ihr was der server macht mit der nächsten erweiterung er geht in die knie weil jeder server kann nur eine bestimmte anzahl an daten berechnen kommt er mit den berechnen nicht nach entstehen dadurch ladebildschirme und disconects (schluckauf)

    Nicht korrekt. Ich würde generell immer vorsichtig sein mit Aussagen wie "Ich bin dies und das und weiss schon wovon ich spreche mit bla bla Jahren Erfahrung". Eine solche Aussage ist kein Argument. Es soll nur Kompetenz zeigen oder vortäuschen.

    Du weisst nicht wie ESO programmiert ist. Du kennst die Abhängigkeiten nicht und auch nicht wie verschiedene Komponenten zusammenhängen.

    Es ist klar, dass das Spiel / Server nicht so performen, wie sie sollten. Wenn allerdings ein Software-Problem vorliegt, dann bringt weitere Rechenleistung je nachdem rein gar nichts. Dafür müssten sich die Berechnungen bzw. die Aufgaben, die der Server übernimmt parallelisieren lassen. Kann man das nicht (bzw. ist die Software nicht so programmiert), bringt es auch nichts einen weiteren Server hinzustellen.

    Wir können hier nur vermuten, wo die Probleme liegen. Ich vermute eher, dass das Spiel einfach nicht sonderlich toll programmiert ist und konzeptionell ebenfalls eher bescheiden unterwegs ist. Weiss ich das? Nein. Aber ich vermute mal, dass es in die Richtung geht, da ansonsten wahrscheinlich bereits schon ein zusätzlicher Server in Betrieb genommen worden wäre. :)
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  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Darum nach wie vor mehr server anhängen gleich mehr module gleich bessere leistung

    Wie oft wurde Dir das jetzt schon erklärt, dass es so einfach dann doch nicht ist? Auch durch ständige Wiederholung wird Deine These nicht wahrer.

    Ich gehe zwar durchaus davon aus, dass ZOS im gewissen Rahmen für Events zusätzliche Kapazitäten schaffen kann, aber man kann nicht auf jedem Problem begegnen, indem man pauschal mehr Hardware nach ihm wirft.
    Ohne weitere Bugfixes wird sich langfristig nichts ändern. Nur leider scheint ZOS nicht so recht zu wissen, wo sie überhaupt noch ansetzen sollen um die Probleme in den Griff zu bekommen.

    Ich bin it ler ich weiss wovon ich rede

    Nein.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
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    Elyveya - Stamina Nightblade DD
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