Bei was hast du 500 ms Ping, nur in Cyrodiil oder noch woanders?ToniWinter schrieb: »Würde mir für's Frühjahr oder kurz vor Weihnachten ein Performance DLC wünschen.
Den seit dieser Woche geht der Ping ja kaum noch unter 500.
Und ich lasse ESO über ein Avira Starter Programm laufen. Dass sogar alles so ausrichtet dass das Spiel von meiner Seite optimal konfiguriert wird.
Ich glaube, du weißt nicht, was "mundtot machen" bedeutet, wenn du es dafür verwendest, was du als eine Art Bestechung durch ZOS ansiehst.TorvenTool schrieb: »Ich glaube, ZOS möchte uns mundtot machen.
ToniWinter schrieb: »Würde mir für's Frühjahr oder kurz vor Weihnachten ein Performance DLC wünschen.
Den seit dieser Woche geht der Ping ja kaum noch unter 500.
Und ich lasse ESO über ein Avira Starter Programm laufen. Dass sogar alles so ausrichtet dass das Spiel von meiner Seite optimal konfiguriert wird.
ToniWinter schrieb: »Würde mir für's Frühjahr oder kurz vor Weihnachten ein Performance DLC wünschen.
Den seit dieser Woche geht der Ping ja kaum noch unter 500.
Und ich lasse ESO über ein Avira Starter Programm laufen. Dass sogar alles so ausrichtet dass das Spiel von meiner Seite optimal konfiguriert wird.
Auf welcher Plattform wünscht du dir das konkret?
ToniWinter schrieb: »Ich spiele zwar auf dem PC, aber ich hab doch gesagt DLC Chufu.
Daher für alle Plattformen.
ToniWinter schrieb: »Würde mir für's Frühjahr oder kurz vor Weihnachten ein Performance DLC wünschen.
Den seit dieser Woche geht der Ping ja kaum noch unter 500.
Und ich lasse ESO über ein Avira Starter Programm laufen. Dass sogar alles so ausrichtet dass das Spiel von meiner Seite optimal konfiguriert wird.
Soldier224 schrieb: »Performance Probleme existieren ja nun seit Release. Es gab 1 jahr kaum Content nach diesem Release und dennoch hat es nicht gereicht die Performance wirklich viel besser zu bekommen. Daher sagt mir meine Glaskugel dass es wohl auch an den Servern liegt die genutzt werden. Allerdings zeigt es auch dass es nicht viel bringt einen DLC ausfallen zu lassen. Selbst reine Fixpatches bringen alte und neue Bugs nicht selten. Das ist hier allerdings auch nicht anders als anderswo. schaut in irgendein Forum eines online Spieles und ihr werdet massig Threads über Bugs und böse Performance Probleme haben.
Letztlich muss man am Ende das Spiel spielen wo man die Bugs am ehesten aushält. Ist einfach so. Es gibt keine bugfreien Spiele. Wie auch... selbst Witcher 3 ein so innig geliebtes Singleplayerspiel hat Bugs.. Gothic 1 ein noch heute gefeiertes Spiel bestand zu gut 20% aus Bugs. Nur heute reicht scheinbar schon 1 Bug aus den man findet um einen *** auszulösen bei manchen Spielen oder wenn es mal nicht nach den Wünschen einzelner geht.
Immer mehr haben die Spieler (freilich nicht alle) Vorstellungen von Perfekten rund laufenden Spielen und dass ihre Wünsche die wichtigsten sind, so das Entwickler sich gefälligst nach ihnen zu richten hätten. Das sieht man auch schön wieder bei Fall Out 76. Die gleiche Kritik beinahe 1 zu 1 was ESO durchlaufen hat. Und bei Spielen von anderen Entwicklern und Studios sieht es ähnlich aus. Warum muss ein Spiel wie das andere sein? Warum darf ein setting nicht auch für andere Spielarten genutzt werden?
InvitationNotFound schrieb: »
Es ist nicht ein Bug. Es sind viele und sie werden spät gefixt, wenn überhaupt (teilweise einfach auch nur komplett ignoriert, über Jahre).
Das was nervt ist, dass Bugs zum einen immer und immer wieder kommen, obwohl sie gefixt wurden.
Des Weiteren nervt es gewaltig, wenn Änderungen kommen, die die Performance brutal runter ziehen obwohl es schon mal wesentlich besser war.
Und genau da sind wir bei den DLC. Nach den meisten DLCs ist die Qualität des Spiels erst mal Müll. Weil einfach rausklatschen und Kohle machen. Bugs werden gemeldet während dem PTS, aber nicht gefixt.
Doch, von daher würde ich schon sagen, dass es dem Spiel viel bringen würde, wenn man einfach mal auf die DLC Releases verzichten würde und sich um die ganzen Bugs und Performance Probleme kümmern würde. Bringt nur kein Geld...
Zudem halte ich es für falsch, ESO mit anderen negativ Beispielen zu vergleichen. Ich zocke seit UO (ca. 1999 / 2000) MMOs und entweder habe ich bis anhin Glück gehabt oder andere MMOs sind nicht so krass verbugt wie ESO. Zumindest habe ich selbst nie eines erwischt, dass so viele Bugs hatte bzw. so eine schlechte Performance.
Und jeder Kunde hat das Recht dies auch zu bemängeln auch wenn Software nie Fehlerfrei sein kann. Genauso wie wenn du dir sonst wo was kaufst, dass diverse Mängel aufweist. Wenn du ein Auto kaufst und die Bremsen funktionieren nicht richtig, sagst auch nicht "Jo, kann ja mal passieren. Wechsel ich halt schnell mal das Auto". Auch wenn hier ein paar Leute das Gefühl haben, dass es ja nur ein Spiel ist und daher ist ein kaputtes Produkt okay... Was hier teilweise abgeliefert wird, ist bei weitem nicht okay.
Soldier224 schrieb: »InvitationNotFound schrieb: »
Es ist nicht ein Bug. Es sind viele und sie werden spät gefixt, wenn überhaupt (teilweise einfach auch nur komplett ignoriert, über Jahre).
Das was nervt ist, dass Bugs zum einen immer und immer wieder kommen, obwohl sie gefixt wurden.
Des Weiteren nervt es gewaltig, wenn Änderungen kommen, die die Performance brutal runter ziehen obwohl es schon mal wesentlich besser war.
Früher wars immer besser... Du ahnst ja nicht wie häufig jedes Jahr ich das, auch in Bezug auf ESO, lese. Ich Frage mich daher immer wann dieses Früher gewesen sein sollen.Und genau da sind wir bei den DLC. Nach den meisten DLCs ist die Qualität des Spiels erst mal Müll. Weil einfach rausklatschen und Kohle machen. Bugs werden gemeldet während dem PTS, aber nicht gefixt.
Manche Fixes entstehen nicht über Nacht.Doch, von daher würde ich schon sagen, dass es dem Spiel viel bringen würde, wenn man einfach mal auf die DLC Releases verzichten würde und sich um die ganzen Bugs und Performance Probleme kümmern würde. Bringt nur kein Geld...
Abseits dessen sind die Spieler schneller weg bei Contentmangel als bei den Bugs.Zudem halte ich es für falsch, ESO mit anderen negativ Beispielen zu vergleichen. Ich zocke seit UO (ca. 1999 / 2000) MMOs und entweder habe ich bis anhin Glück gehabt oder andere MMOs sind nicht so krass verbugt wie ESO. Zumindest habe ich selbst nie eines erwischt, dass so viele Bugs hatte bzw. so eine schlechte Performance.
Lustig, ich kenne kein positives Beispiel. In allen MMO Foren liest man dasselbe. Von WOW bis Swtor bis Conan... Ich kann alle MMO's. beinahe der letzten 20 Jahre aufzählen wo dasselbe behauptet wird über das jeweilige Spiel. Selbst die Klagen zum Support sind überall gleich.Und jeder Kunde hat das Recht dies auch zu bemängeln auch wenn Software nie Fehlerfrei sein kann. Genauso wie wenn du dir sonst wo was kaufst, dass diverse Mängel aufweist. Wenn du ein Auto kaufst und die Bremsen funktionieren nicht richtig, sagst auch nicht "Jo, kann ja mal passieren. Wechsel ich halt schnell mal das Auto". Auch wenn hier ein paar Leute das Gefühl haben, dass es ja nur ein Spiel ist und daher ist ein kaputtes Produkt okay... Was hier teilweise abgeliefert wird, ist bei weitem nicht okay.
Natürlich hat man das Recht etwas zu bemängeln ich würde mir nur mehr wünschen man würde mehr bei der Wahrheit bleiben, und nicht immer wieder übertreiben.
Bugs und Balancing sind das eine. In der Tat haben etliche MMO damit zu kämpfen. Allerdings ist das eben nicht die einzige Baustelle bezüglich ESO. Wenn die Performance auch noch extrem leidet, dann hagelt es natürlich Kritik.
Lass ESO flüssig mit mindestens 30 Bildern pro Sekunde im PvP laufen, auch wenn es mal 30 gegen 30 geht, und ich bescheinige dir, dass die Beschwerden über Bugs oder Balancing nachlassen oder sich vermehrt in sachliche Kritik umwandeln würden. Man hätte einfach wieder etwas Vertrauen in den Publisher, was momentan halt völlig futsch ist.
Wobei man natürlich die geschummelte Performance Verbesserung nicht zählen darf. Die sorgt nämlich für ein anderes Performance Problem, nämlich Asynchronität.
Früher lief ESO flüssiger, egal ob PvE oder PvP! Ich kann mich gut erinnern, als ich den Elan freispielen wollte und nichts von mega krassen Lags spürte, obwohl ich damals ausschließlich in Zergs unterwegs war und zudem noch auf der normalen PS4 spielte.
Mit Morrorwind kam dann endgültig die Wende zum schlechten, Dragon Bones setzte nochmal einen drauf und Summerset hätte gar nicht erst veröffentlicht werden dürfen (PS4). Wie es mit Murkmire aussieht, kann ich nicht sagen.
Ebenfalls sauer aufstoßen lässt einen diese meist sehr seltsame Vorgehensweise beim Balancing. Meistens gibts ja immer ein groß angekündigtes Thema:
Dragon Bones: Synergien
Summerset: leichte und schwere Angriffe
Murkmire: Defensive (Schilde, Speed, Heilung der Nb) ---> Heiler sollte wichtiger werden
Was haben wir davon später wirklich gemerkt? Sind die Synergien besser? Interessiert es jemanden wie leichte und schwere Angriffe skalieren? Hat doch vor Summerset keinen gejuckt, es funktionierte doch! ZOS hat hier völlig unnötig eine Bausstelle aufgemacht. Achja, und dann diese Schildsache. Castzeit, dann wieder keine. Begrenzung auf 40 oder 50% des maximalen Lebens, dafür aber jetzt mit Resis. Und? Sind die Heiler jetzt wertvoller?
Immerhin wurde im englischen Forum jetzt mal ein großer Balancing Patch mit Update 21 angekündigt.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/445615/combat-update-in-u21-a-new-approach/p1
Aber ganz ehrlich, das Vertrauen ist nicht da!
Außerdem sah sich ZOS zu solch einer Aussage ja irgendwie gezwungen, da das Spiel aktuell in einem desolaten Zustand ist. Also versprich den Spielern das, was sie hören wollen. Gerade jetzt, wo viel Konkurrenz rauskommt. Warten wir also ab, ob dieser Patch wirklich so in der Art kommt.
InvitationNotFound schrieb: »Kann es sein, dass deine Signatur einiges erklärt?
Ich meine im RP Bereich dürfte einem nicht viel auffallen.
Wenn du in Cyro stehst, ein Schild casten willst und erst mal 3-5 Sekunden warten musst, sieht das ganze evtl. wieder anders aus. Oder aber auch wenn auf einmal Bossmechaniken nicht mehr funktionieren etc.
2 der 3 erwähnten MMOs habe ich ausgelassen, beim dritten wäre mir persönlich nie so was aufgefallen wie hier. Ja es gab (und gibt da noch) Bugs. Aber nicht ansatzweise in dem Ausmass. Auch keine Performance Probleme in diesem Ausmass. Klar, ist rein subjektiv. So in etwa wie deine Aussage auch.
Wenn ich mir ein paar deiner Aussagen durchlese, lange ich mir nur an den Kopf. Ich sehe da nicht viel Inhalt und nur einen armseligen Versuch, das was viele bezüglich Bugs etc. schreiben in den Dreck zu ziehen bzw. ZOS / ESO in einem guten Licht dastehen zu lassen. "Ich kenne da ein Spiel, das hatte auch Bugs. Darum ist es absolut in Ordnung, was für ein Pfusch wir hier teilweise um die Ohren gehauen bekommen". "Manche Fixes entstehen nicht über Nacht." gz gg, echt jetzt? Habe auch schon wieder vergessen, dass das Spiel 4 Jahre auf dem Markt ist und nicht erst gerade in der Beta...
Ich verstehe es auch nicht, wie es hier immer noch eine Fraktion gibt, die all dies versucht schön zu reden. Schon klar, man muss nicht rum heulen. Verlangt ja auch niemand. Aber wenn offensichtlich viel kaputt ist und die Prozess alles andere als optimal, was bringt es dies schön zu reden? Zu einem Umdenken oder zu mehr Bug Fixes wird es mit Sicherheit nicht führen (klar, ob das Geheule was bringt is fraglich, wohl erst wenn es zu viel wird... wenn überhaupt).