Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

Que changeriez vous ou ajouteriez vous dans le jeu ? Collecte d'infos - Centralisé

  • dov118
    dov118
    ✭✭✭
    Afficher lorsqu'un joueur entre dans une guilde la personne l'ayant invité (comme avant) !
    La Garde de Magnus
    Dov'Akatosh || Magica NB Dunmer || 84.2k DPS 21M || DC || AR 50 || Former Emperor on Vivec || 31.135 Achievement Points || 3886 collected books || 6500+ hours IG

    My best scores :
    vHRC HM : 148 295 (20/14 || 19:55) || vAA HM : 146 065 (24/24 || 17:30) || vSO HM : 169 535 (24/24 || 23:40)
    vDSA : 37 529 (17/24 || 57:36) || vMA : 589 366 (14/15 || 32:02)
    vMoL HM : 151 001 (25/36 || 22:39) || vHoF HM : 171 141 (13/36 || 40:56)
    vAS HM +2 : 69 951 (0/36 || 34:24) || vCR +3 : 129 502 (36/36 || 09:23 || Gryphon Heart)
    vSS HM +2 : 115 053k (27/36 || 28:49) || vBRP : 59 918 (0/24 || 1:05:00) || vKA HM+2 : 72 261 (0/36 || 1:51:04)
    My guilds :
    Staff (co GM) chez Le comptoir des artisans Traid-[FR]-[PC]-[EU]
    Actif cher La garde de Magnus PVE HL-[FR]-[PC]-[EU]
    Raid Lead cher Push Deeps PVE HL PROGRESS-[FR]-[PC]-[EU]
    @dov118 || FR/EU/PC-MAC || CP1260+ || 230+ Day IG || Discord : dov118#6012 || My Youtube Channel
  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    dov118 a écrit: »
    Afficher lorsqu'un joueur entre dans une guilde la personne l'ayant invité (comme avant) !

    Alors par contre cela n'a pas disparu mais ne s'affiche plus que si l'on à l'autorisation d'ajouter normalement.
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • Desastre
    Desastre
    ✭✭✭
    dov118 a écrit: »
    Afficher lorsqu'un joueur entre dans une guilde la personne l'ayant invité (comme avant) !

    Alors par contre cela n'a pas disparu mais ne s'affiche plus que si l'on à l'autorisation d'ajouter normalement.

    Non je confirme, ça n'existe plus, malheureusement.
  • dov118
    dov118
    ✭✭✭
    dov118 a écrit: »
    Afficher lorsqu'un joueur entre dans une guilde la personne l'ayant invité (comme avant) !

    Alors par contre cela n'a pas disparu mais ne s'affiche plus que si l'on à l'autorisation d'ajouter normalement.


    Avec ou sans l'autorisation, tu ne vois pas qui a invité la personne ;)
    La Garde de Magnus
    Dov'Akatosh || Magica NB Dunmer || 84.2k DPS 21M || DC || AR 50 || Former Emperor on Vivec || 31.135 Achievement Points || 3886 collected books || 6500+ hours IG

    My best scores :
    vHRC HM : 148 295 (20/14 || 19:55) || vAA HM : 146 065 (24/24 || 17:30) || vSO HM : 169 535 (24/24 || 23:40)
    vDSA : 37 529 (17/24 || 57:36) || vMA : 589 366 (14/15 || 32:02)
    vMoL HM : 151 001 (25/36 || 22:39) || vHoF HM : 171 141 (13/36 || 40:56)
    vAS HM +2 : 69 951 (0/36 || 34:24) || vCR +3 : 129 502 (36/36 || 09:23 || Gryphon Heart)
    vSS HM +2 : 115 053k (27/36 || 28:49) || vBRP : 59 918 (0/24 || 1:05:00) || vKA HM+2 : 72 261 (0/36 || 1:51:04)
    My guilds :
    Staff (co GM) chez Le comptoir des artisans Traid-[FR]-[PC]-[EU]
    Actif cher La garde de Magnus PVE HL-[FR]-[PC]-[EU]
    Raid Lead cher Push Deeps PVE HL PROGRESS-[FR]-[PC]-[EU]
    @dov118 || FR/EU/PC-MAC || CP1260+ || 230+ Day IG || Discord : dov118#6012 || My Youtube Channel
  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    Desastre a écrit: »
    dov118 a écrit: »
    Afficher lorsqu'un joueur entre dans une guilde la personne l'ayant invité (comme avant) !

    Alors par contre cela n'a pas disparu mais ne s'affiche plus que si l'on à l'autorisation d'ajouter normalement.

    Non je confirme, ça n'existe plus, malheureusement.

    XXX Erreur de ma part.
    Edited by AnthofromOrsinium on 19 avril 2017 3:22
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Bon concernant les prisons je ne sais pas, si on instancie l'affaire, à la limite pourquoi pas mais bon. L'intérêt est quand même aussi de jouer avec les autres... Ca serait drôle de faire des rencontres en prison. Mais pour ça il faudrait limiter le nombre, créer des instances de max 10 detenus, etc.

    Après, ça rebondit sur ce que j'avais demandé (sur ce même thread) concernant le système judiciaire et les suites avec mercenaires chasseurs de prime etc.
    @xarcs FR-EU-PC -
    Please visit my house ingame !
    "Death is overrated", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
    Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
    Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
    Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
    Isilenil - Altmer NB - AD - AvA rank41
    Felisja - Bosmer NB - DC - AvA rank39
    Xàrc - breton necro - DC - AvA rank28
    Xalisja - bosmer necro - DC - AvA rank16
    kàli - redguard templar - DC - AvA rank32
    - in game since April 2014
    - on the forum since December 2014
  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    AHHH PARDONNNN j'avais mal lu la suggestion au temps pour moi, my bad.
    Bref vous n'avez rien vu ^^ et du coup oui je trouve aussi que cela devrait être remis je ne sais pas pourquoi ils ont enlevé sa c'étais pourtant bien pratique pour faire un suivi etc.
    Edited by AnthofromOrsinium on 19 avril 2017 3:23
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • Menerlache
    Menerlache
    ✭✭✭
    llSithisll a écrit: »

    - Plus de réalisme au niveau des montures dans le sens où le cheval qui sort de nulle part quand on l'appel et qui disparaît toujours on ne sait où lorsqu'on en descend ne me paraît pas logique. Je verrais plutôt quelques chose du genre comme dans Skyrim avec une animation où la monture se rebelle et désarçonne le "cavalier" qui ne serait pas le propriétaire pour empêcher les vols. Et pour reconnaître sa monture, leur donner un nom qui apparaîtrait lorsqu'on pointe dessus (comme avec les PJ et PNJ).

    - Faire en sorte que l'on puisse monter à cheval en combats et aussi de pouvoir utiliser ses armes lorsque l'on monte. Cela permettrait de faire des combats de cavalerie qui, à mon sens, manque en PvP. Imaginez un peu les guerres médiévales si on avait dit aux soldats "ha ben non! T'es en combat, tu peux pas monter à cheval!"

    Je suis pour, et surtout le fait de descendre de cheval : c'est possible, ça existe dans d'autres MMO, sans vouloir citer un jeu, petite vidéo ici :

    https://youtube.com/watch?v=i-7j2CXA5Yg

    Je n'aime pas quand on arrive devant une porte et que le cheval disparais, on pourrait simplement descendre et le cheval partirait et s'évanouirais plus loin sans qu'on sans aperçoive.
  • Reijnik
    Reijnik
    ✭✭✭
    Génial ! Merci pour cette vidéo, @Menerlache :)

    Je rêve de charges de cavaleries en Cyrodiil ! Ce à quoi j'ajouterais la très bonne suggestion lue il y a peu (désolé, me rappelle plus qui) d'ajouter des échelles / grappins / tourelles d'assaut pour les prises de forts, et là, je commencerais à être au paradis ! *_*
  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    Reijnik a écrit: »
    Génial ! Merci pour cette vidéo, @Menerlache :)

    Je rêve de charges de cavaleries en Cyrodiil ! Ce à quoi j'ajouterais la très bonne suggestion lue il y a peu (désolé, me rappelle plus qui) d'ajouter des échelles / grappins / tourelles d'assaut pour les prises de forts, et là, je commencerais à être au paradis ! *_*

    Ouais enfin tu n'y resterais pas longtemps, jusqu'à qu'un cavalier te fonce dessus avec son cheval et te tappe avec son échelle :p
    (Je rigole mais ça me fait saliver d'envie tout autant que vous)
    Edited by AnthofromOrsinium on 19 avril 2017 10:38
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • Khatou
    Khatou
    ✭✭✭✭
    Du vrai HL et non des du HL ou ont s'y balade comme si on était dans une région dans TESO il y a plus de challange dans les raids c'est franchement décevant tout est porter a la faciliter le HL c'est censer prouver notre niveau, maîtrise de notre classe et la ont peut rien y prouver...
  • PereUch
    PereUch
    ✭✭✭
    Je rajouterais aussi...

    Faire que les armes à deux mains comptes comme un deux pièces de set pour être à égalité avec ceux qui jouent deux armes et épée/bouclier.
    llSithisll
    CP780+ ▪ Cœurébène ▪Xbox EU

    cxxxxx():::::::::::::::::::::::::::›

    Elethael Lame Noire DPS
    Maeline Templière HEAL
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    llSithisll a écrit: »
    Je rajouterais aussi...

    Faire que les armes à deux mains comptes comme un deux pièces de set pour être à égalité avec ceux qui jouent deux armes et épée/bouclier.

    les armes a 2 mains comme la hache de bataille ou le baton , comptant comme 2 pièces , c'est dans leur projet !
  • PereUch
    PereUch
    ✭✭✭
    Apherius a écrit: »
    llSithisll a écrit: »
    Je rajouterais aussi...

    Faire que les armes à deux mains comptes comme un deux pièces de set pour être à égalité avec ceux qui jouent deux armes et épée/bouclier.

    les armes a 2 mains comme la hache de bataille ou le baton , comptant comme 2 pièces , c'est dans leur projet !

    Haaa ben ça c'est cool! :love:
    llSithisll
    CP780+ ▪ Cœurébène ▪Xbox EU

    cxxxxx():::::::::::::::::::::::::::›

    Elethael Lame Noire DPS
    Maeline Templière HEAL
  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    Bonjour :)

    Modifier/rectifier :

    Le fait que quand notre perso est en Furtivité, celle -ci soit "perdue" lors de l'ouverture d'une porte ou d'un coffre ... Cette perte de furtivité est vraiment "désagréable" dans certaines circonstances (en Cyrodill par exemple)

    Les coffres au trésor qui ont été ouverts et non entièrement vidés, se "referment" automatiquement au bout de quelques minutes...
    Certaines zones de map soient des zones "no duel", je m'explique : lorsque j'arrive par exemple à Rawlka, j'ai systématiquement un ping qui monte en flèche et un fps qui joue au yoyo, la situation se stabilise au bout de quelques minutes généralement sauf si il y a un duel en cours, à proximité de l'oratoire où là, le jeu met plus de temps à se stabiliser... J'aurais pu citer Faneracine ou Le guet de Vulkhel...
    - Eso+ -
  • Cáelmbleidd
    Cáelmbleidd
    Soul Shriven
    Un multiplicateur de gains d'AP pour la faction la(les) plus défavorisé(es) prenant en compte la population à l'instant T, le score total de la(les) faction(s) par rapport aux autres.

    Le but étant de trouver une solution aux écarts considérables de populations entre les différentes factions aux heures creuses.
    Ce système a pour but d'ajouter un intérêt de jouer dans les factions perdantes (le Covenant sur Azura par exemple) plutôt que de glorieusement nightcap toute la map sans aucune résistance juste pour farm les AP en capture de fort.
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Je discutais l'autre jour avec un ami, qques idees inspirees d'autres jeux :

    creation d'un outil de groupe digne de ce nom ou l'on peut creer un event de tout type et faire des recherches dedans (on decrit ce que l'on souhaite faire, la limite de joueur , la duree etc) et les gens peuvent joindre si ca les interesse. Par exemple faire les quetes de raidelornes etc. Un outil plus souple et plus polyvalent en quelques sortes, qui permet de rapprocher les joueurs pour les quetes solo etc.

    une recompense supplementaire pour tous le groupe (token special?) si une personne du groupe n'a jamais le donjon dans le passe et que l'equipe le finit. Une recompense supplementaire pour tous le groupe si des personnes n'ont pas le nombre de cp superieur a x et finit le donjon

    Je trouve que ces 2 points rajouteraient a l'envie de jouer ensemble

  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    Morgul667 a écrit: »
    Je discutais l'autre jour avec un ami, qques idees inspirees d'autres jeux :

    creation d'un outil de groupe digne de ce nom ou l'on peut creer un event de tout type et faire des recherches dedans (on decrit ce que l'on souhaite faire, la limite de joueur , la duree etc) et les gens peuvent joindre si ca les interesse. Par exemple faire les quetes de raidelornes etc. Un outil plus souple et plus polyvalent en quelques sortes, qui permet de rapprocher les joueurs pour les quetes solo etc.

    une recompense supplementaire pour tous le groupe (token special?) si une personne du groupe n'a jamais le donjon dans le passe et que l'equipe le finit. Une recompense supplementaire pour tous le groupe si des personnes n'ont pas le nombre de cp superieur a x et finit le donjon

    Je trouve que ces 2 points rajouteraient a l'envie de jouer ensemble

    2 très bonnes idées effectivement
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Un kameamea ( ultime ) qui détruit tout les bots dans un rayon de 8 kilomètres . en faisant X points de dégâts de surchauffe a leurs pc .
  • Reijnik
    Reijnik
    ✭✭✭
    Apherius a écrit: »
    Un kameamea ( ultime ) qui détruit tout les bots dans un rayon de 8 kilomètres . en faisant X points de dégâts de surchauffe a leurs pc .

    Hahaha ! Je valide ! xD
  • lexo1000
    lexo1000
    ✭✭
    Pour moi, et je débute donc pas une vision très large du jeu :
    - insérer un moteur de recherche de guilde
    - insérer un lanceur rapide d'emotes (comme sur console)
    - des textures HD pour les grosses configs parce que là le jeu sous-exploite le matos hein
    Edited by lexo1000 on 12 mai 2017 7:25
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Un système de trading , un peu comme celui de vente .

    ça donnerait une utilité a la majeur partie des guilde marchand qui se nomment " machin trading guild " le plus souvent .

    ça consisterait à:

    - Rajouter une option de dialogue lorsque l'on parle a un banquier ,ou alors rajouter un personnage nommer maître des échanges qui auraient l'un ou l'autre l'option "Centre d'Échange de Guilde "

    - Bien sûr ça permettrait d'échanger que des objets non liée , ce qui au lieu de vendre les objet non- liée pour des golds, permetrait de les échanger pour d'autres objets non liée ( quoique échange un casque llambris divins léger contre un autre llambris divins lourd ça serait cool , mais a ce moment on fait pareil pour les maesltrom et ça part sur des échange clandestins entre une arme maesltrom acéré et un crochet avec des golds qui transite derrière ,donc non )

    - même système que la boutique de guilde , les marchand de guilde auraient donc 2 options

    - on aurait donc un onglet " chercher " " échanger " " Proposer "

    - dans " proposer " on aurait les échange qu'on propose

    - dans " échanger " on aurait la même interface que la boutique de guilde , on mettrait l'item en question dans la fenêtre a gauche et au lieu du " prix " qu'on demande , on aurait une autre fenêtre a gauche qui s'ouvrirait et qui permettrait de chercher grâce a un outil de recherche , le lien de l'objet ou des objets qu'on veux en échange , ensuite on pourrait lancer l'échange

    - Ensuite disons que la personne met son style minotaures jambes et qu'il veut les gants minotaures , si quelqu'un qui passe par là décide de regarder les échange et que justement lui il cherche les jambes minotaures et qu'il a les gants minotaures dans sa banque , il va chercher ses gants minotaures , il clique sur le trade , il pose l'objet dans la case qui n'accepte que le ou les objet demander en échange des jambes , et là il accepte , les 2 objets sont donc retirer de l'espace d'échange et envoyer aux 2 personnes .
  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    Apherius a écrit: »
    Un système de trading , un peu comme celui de vente .

    ça donnerait une utilité a la majeur partie des guilde marchand qui se nomment " machin trading guild " le plus souvent .

    ça consisterait à:

    - Rajouter une option de dialogue lorsque l'on parle a un banquier ,ou alors rajouter un personnage nommer maître des échanges qui auraient l'un ou l'autre l'option "Centre d'Échange de Guilde "

    - Bien sûr ça permettrait d'échanger que des objets non liée , ce qui au lieu de vendre les objet non- liée pour des golds, permetrait de les échanger pour d'autres objets non liée ( quoique échange un casque llambris divins léger contre un autre llambris divins lourd ça serait cool , mais a ce moment on fait pareil pour les maesltrom et ça part sur des échange clandestins entre une arme maesltrom acéré et un crochet avec des golds qui transite derrière ,donc non )

    - même système que la boutique de guilde , les marchand de guilde auraient donc 2 options

    - on aurait donc un onglet " chercher " " échanger " " Proposer "

    - dans " proposer " on aurait les échange qu'on propose

    - dans " échanger " on aurait la même interface que la boutique de guilde , on mettrait l'item en question dans la fenêtre a gauche et au lieu du " prix " qu'on demande , on aurait une autre fenêtre a gauche qui s'ouvrirait et qui permettrait de chercher grâce a un outil de recherche , le lien de l'objet ou des objets qu'on veux en échange , ensuite on pourrait lancer l'échange

    - Ensuite disons que la personne met son style minotaures jambes et qu'il veut les gants minotaures , si quelqu'un qui passe par là décide de regarder les échange et que justement lui il cherche les jambes minotaures et qu'il a les gants minotaures dans sa banque , il va chercher ses gants minotaures , il clique sur le trade , il pose l'objet dans la case qui n'accepte que le ou les objet demander en échange des jambes , et là il accepte , les 2 objets sont donc retirer de l'espace d'échange et envoyer aux 2 personnes .

    A tester mais sur la théorie je suis pour.
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • smdl
    smdl
    ✭✭
    Il y a dans ce topic des propositions tout à fait géniales. Bravo ! (Mention spéciale à la poésie de Reignik et de quelques autres, mais beaucoup de tres bonnes choses chez chacun, beau topic, vraiment AfO !)

    Pour ma part, j'aimerais que l'on puisse dédoubler la totalité d'un personnage, ses skills, CP, classe, race, équipement, un véritable jumeau, le temps d'un ou d'une série de duels avec un autre joueur, de manière à séparer sans appel ce qui relève du build, et ce qui l'en est de nos véritables compétences.

    À la manière de certains championnats mécaniques, avoir la possibilité de donner les mêmes chances à l'un et à l'autre.

    Cela aurait également - même si c'est juste un effet secondaire - pour vertu d'essayer des ensembles race-classe-CP-builds dont nous n'aurions pas idée.
    Bien sûr, les tâtonnements, les longs essais, les ratés et les moments Eurêka I GOT it ! sont une part essentielle du jeu.
    Mais ça ne saurait les remplacer, juste ouvrir l'espace d'un instant, un œil sur le personnage d'un autre, pensé différemment que par soi.
  • AnthofromOrsinium
    AnthofromOrsinium
    ✭✭✭✭
    smdl a écrit: »
    Il y a dans ce topic des propositions tout à fait géniales. Bravo ! (Mention spéciale à la poésie de Reignik et de quelques autres, mais beaucoup de tres bonnes choses chez chacun, beau topic, vraiment AfO !)

    Pour ma part, j'aimerais que l'on puisse dédoubler la totalité d'un personnage, ses skills, CP, classe, race, équipement, un véritable jumeau, le temps d'un ou d'une série de duels avec un autre joueur, de manière à séparer sans appel ce qui relève du build, et ce qui l'en est de nos véritables compétences.

    À la manière de certains championnats mécaniques, avoir la possibilité de donner les mêmes chances à l'un et à l'autre.

    Cela aurait également - même si c'est juste un effet secondaire - pour vertu d'essayer des ensembles race-classe-CP-builds dont nous n'aurions pas idée.
    Bien sûr, les tâtonnements, les longs essais, les ratés et les moments Eurêka I GOT it ! sont une part essentielle du jeu.
    Mais ça ne saurait les remplacer, juste ouvrir l'espace d'un instant, un œil sur le personnage d'un autre, pensé différemment que par soi.

    Hello, ton idée m'a l'air d'être bonne même si je ne suis pas sur de l'avoir totalement compris (c'est pas toi c'est moi, tout ce qui est build etc me dépasse ^^).
    Et sinon merci bien pour les compliments sur le topic, je suis ravi de voir qu'il continue à être actif et que certaines idées ont été ou sont en voie d'être intégrées
    @AnthofromOrsinium // FROM TITANS !! // Client ESO+
  • Reijnik
    Reijnik
    ✭✭✭
    smdl a écrit: »
    Mention spéciale à la poésie de Reignik

    De quelle poésie parles-tu, @smdl ? *se gratte la tête*

  • smdl
    smdl
    ✭✭
    Reijnik a écrit: »
    [ Message édité ! Mise en page, correction des fautes (j'en ai sûrement oubliées !), ajout d'idées, et précisions. ]
    __________________________________________


    Bonjour tout le monde :)

    Voilà un sujet intéressant, Ô noble gm (@Aenwe inside ^^) ! *tousse*

    Personnellement, ce qui me manque le plus dans ce magnifique mmo, ce sont des petites choses qui amélioreraient considérablement mon immersion en Tamriel.

    En choisissant de jouer à un mmoRPG, je suis tout autant attiré par l'aspect communautaire que ROLEPLAY.

    Et quand je rentre chez moi après une longue journée de boulot, j'ai envie de me vider la tête en m'évadant dans ce magnifique univers virtuel.
    J'attache beaucoup d'importance à mon personnage et à la façon qu'il a d'interagir avec le monde. J'ai besoin de m'y croire, de m'identifier à mon personnage et de le faire évoluer comme si j'étais moi-même à sa place !
    Et même si, franchement, les devs ont pondu le plus beau, le plus complet et le "mieux senti" des mmos auxquels j'ai eu l'occasion de jouer jusqu'à présent, certains oublis me crèvent le coeur à chaque connexion.

    Voici donc ma modeste petite liste de ces petites choses qui sublimeraient ce jeu :

    - pouvoir aider les sans abris. Ils sont (très) nombreux, et on ne peut pas interagir avec eux. J'aimerais pouvoir leur donner de la nourriture, des vêtements, de l'or, leur payer une chambre à l'auberge, ou je-ne-sais-quoi-d'autre-qui-les-aideraient-un-peu (certains me diront que nous avons déjà la possibilité de le faire et qu'un succès y est associé, mais c'est tellement trop limité ! 3 personnages par map, contre des centaines de personnages dans le besoin !).
    - pouvoir croiser des enfants, des ados, des vieux, des "très" vieux genre presque liquides en me baladant. Ça ajouterait tellement de charme et de réalisme au monde !
    - pouvoir visiter le palais de Jorunn le Roi-scalde à Vendeaume, inexplicablement fermé depuis maintenant bien trop longtemps pour un faux prétexte risible. On parle du roi des nordiques là les gars, du meneur de toute une alliance. Il reprend son palais fissa omg, point. Non parce que là il vit comme un paysan dans un campement en pleine campagne depuis 3 ans... J'ai envie de pleurer rien qu'en l'écrivant nandadiou.
    - pouvoir faire un feu de camp. N'importe où en extérieur. M'assoir auprès du feu avec mes amis et partager un moment avec eux, loin des combats et de l'activité des grandes villes, et refaire le monde à notre guise lors de longues discussions rp, griller du poisson fraichement pêché, et dormir à la belle étoile.
    - pouvoir établir un modeste campement. Une petite tente, une paillasse, ou même un simple sac de couchage dans lesquels je pourrais dormir. C'est la base de l'exploration en extérieur foutrezeus !!! ^^
    - pouvoir se déplacer une torche à la main. Bah oui quoi ?! C'est tout bête, facile à mettre en place, très réaliste et crédible dans un jeu d'aventure et d'exploration.
    - pouvoir marcher en se servant de notre bâton comme d'une "canne". Vous voyez le genre ? Non ?! Omg ! Regardez Gandalf dans le Seigneur des Anneaux ! C'est tellement classe !
    - pouvoir afficher toutes nos armes en même temps sur notre personnage. Bah oui, c'est la base du réalisme après tout, tsss... Elle passe ou l'arme non équipée hein ? HEIN ?!
    - pouvoir porter une cape. Un oubli formidable ! D'autant qu'on peut voir de magnifiques statues représentant de fiers guerriers portant capes ou longues fourrures sur leur dos. Et c'est juste super badass omg ! NEED !
    - pouvoir mettre ou abaisser notre capuche à volonté, selon le contexte, si je préfère passer incognito ou au contraire afficher mon visage (un peu comme les Jedi dans Starwars quoi !). Rien à voir avec le fait de pouvoir afficher ou non le casque de notre personnage dans les "réglages / gameplay". Je parle d'une animation où l'on voit notre personnage relever ou abaisser lui même sa capuche, qui resterait affichée même baissée et repliée dans sa nuque. Vous captez l'idée ? Hum, évidemment que oui. Là encore, c'est juste super la classe. C'est tout. Ce point n'est juste pas négociable bordel ! ><
    - pouvoir afficher la vue à la première personne sur notre monture. Truc tout bête qui renforce encore une fois l'aspect immersif et réaliste du jeu. Et oui, on verrai du coup la tête de notre monture en premier plan. Et alors ?! C'est naturel, donc c'est vegan, donc c'est le bien, c'est tout !
    - pouvoir transporter des amis ou de la marchandise dans une charrette tirée par notre monture. Juste parce que c'est fun et rp, et que le fun et le rp, c'est la vie !
    - pouvoir jouer d'autres instruments de musique, comme de la harpe, la cornemuse, le duduk, le violon par exemple (il y a tant de choix) ! On devrait pouvoir jouer assis et/ou en marchant. Il faudrait harmoniser automatiquement les airs de chaque instruments si plusieurs joueurs "groupés" jouent au même moment. Je parle surtout de les caler en rythme, car c'est un joyeux bordel inaudible sans ça. Mais si les mélodies des instruments pouvaient aussi s'harmoniser dans les mêmes cadences / tonalités, ce serait juste top. Non en fait ce serait carrément jouissif, n'ayons pas peur des mots !
    - pouvoir choisir le décor sur la page de sélection de personnage. Par exemple, mon personnage bréton sur un fond de désert d'Alik'r, c'est pas tip-top ! Il serait assez facile de proposer un décor type représentant chaque terre d'origine de chaque race jouable et de laisser la possibilité au joueur d'assigner librement un décor selon ses goûts, ses choix de factions, son histoire / origine RP... Tellement plus classe. La satisfaction d'un travail bien accompli. Un jusqu'au-boutisme admirable qui force le respect. Oui Madame !

    Voilà, dans les grandes lignes... Mais j'en oublie à coup sûr ! ^^

    J'étofferai à mesure que mes connexions synaptiques feront remonter à la surface d'autres lumineuses idées qui propulseront notre mmo préféré au rang de superstar incontestée et incontestable pour les ères à venir !

    AHOO !!!

    __________________________________________
    [ Message édité ! Mise en page, correction des fautes (j'en ai sûrement oubliées !), ajout d'idées, et précisions. ]

    De celle-ci :) Je suis musicien in rl, rien que les idées musicales... mais même, tout, cette vision du Jeu comme immersion dans un Monde sensible, c'est tres beau :)
  • Reijnik
    Reijnik
    ✭✭✭
    Oh, je vois maintenant !

    Merci, c'est gentil. Content que ça te plaise :)
  • smdl
    smdl
    ✭✭
    "Hello, ton idée m'a l'air d'être bonne même si je ne suis pas sur de l'avoir totalement compris (c'est pas toi c'est moi, tout ce qui est build etc me dépasse ^^)."

    En fait c'est de jouer contre notre propre perso, avec toutes ses caractéristiques. Mais drivé par l'autre joueur, et vice et versa. Deux joueurs jouant à égalité totale dans un combat.

    "Et sinon merci bien pour les compliments sur le topic, je suis ravi de voir qu'il continue à être actif et que certaines idées ont été ou sont en voie d'être intégrées"

    Quand on voit Morrowind, en effet certaines idées sont là. Vraiment je réitère mes compliments :)
  • Templatre
    Templatre
    ✭✭✭
    Je verrais bien une refonte de l'écran de personnage avec plus de choix, je m'explique :

    Au lieu d'avoir un fond en fonction de l'Alliance, en avoir un en fonction de la race du personnage avec des bâtiments ou des choses bien spécifiques à la race. Oui ... J'veut la Tour d'Or Blanc derrière mon Imp', j'avoue.
    On peut rajouter des options en plus, avec des bannières en fonction de l'Alliance choisie, peut être même des objets en fonction par exemple du rang PvP. Qu'on ai vraiment quelque chose de propre au personnage et pas générique comme actuellement.
Cette discussion a été fermée.