Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    Der_Tyr schrieb: »
    Ach bevor ich es vergesse :smile:

    ESO ist ein Super-schönes Spiel. Ich liebe es und würde mich auch gern mal hiermit bei den Entwickler bedanken. Ich kann mir Vorstellen, das der Programm-Text als Ausdruck <> 1m hoch ist, da MUSS man kleine Fehler verzeihen - und bitte nicht merkern. Ich habe schon selbst erlebt, wie das ESO-Team am Wochenende für uns arbeitete. Das ist keine Notfall-Software für zB Krankenhäuser.
    Es wäre nur mehr als nett, wenn ihr das auch mal bedenken könntet. Ich finde es jedenfalls toll, das sich das ESO-Team solche mühe macht -
    VIELEN DANK EUCH. <3<3<3

    Ich gebe dir in einigen Punkten insofern recht, dass es sicherlich nicht selbstverständlich ist, sich auch am Wochenende für die Community den Hintern aufzureißen, aber:
    Ich verstehe durchaus auch diejenigen, die sich darüber ärgern, dass regelmäßig zur Primetime die Server teilweise unbenutzbar sind, und sich fragen, wofür sie denn ihr Geld zahlen bzw. eine entsprechende Kompensation fordern.
    Ja, ESO ist ein tolles Spiel, und ja, ein Projekt dieser Größe ist entsprechend fehleranfällig, und nein, es ist nirgends die Rede von 100% Verfügbarkeit.

    Wenn die Server gefühlt alle drei Tage abends für zwei Stunden nicht vernünftig nutzbar sind, sind das real zwar nur 20 Stunden/Monat (~3% der Zeit), wenn ich aber herausrechne, dass ein Berufstätiger vielleicht nur von 18 - 22 Uhr am Tag Zeit hat, um sich seinem Hobby zu widmen, sind es bereits 17%! Und da verstehe ich jeden, der sich (SACHLICH!) beschwert, zumal davon ja auch Gilden-Events betroffen sind, die vielleicht nur einmal die Woche überhaupt zustande kommen.
    Wer nichts für ESO zahlt, dem ist das egal - ab zum nächsten Spiel! Aber es sind ja gerade die Fans, die sich das Abo "leisten", und die sind dann umso mehr enttäuscht, wenn
    a) sich gefühlt nichts ändert
    b) immer die selben Phrasen im Banner stehen
    c) abgesehen vom monatlichen Update auf "ESOs Pläne zur Leistungsverbesserung" kaum Infos rausgerückt werden
    d) die lauten Schreie nach einem weiteren Megaserver gefühlt ignoriert werden - ja, Kai hat begründet, warum das (seiner Meinung nach?) nichts bringen würde, aber wo bleibt eine offizielle sachlich fundierte Stellungnahme der Entwickler hierzu?
    e) nach dem Release von Dragonhold, während des laufenden #SlayDragonsSaveCats-Events und nach den Erfahrungen mit dem Hexenfest noch ein Unerschrockenen-Event gestartet wird, welches gleich wieder abgebrochen werden muss, weil die Server es nicht packen ("wir überlegen noch, was wir stattdessen machen...")

    All das (und wahrscheinlich noch viel mehr) führt letztlich dazu, dass gerade die Fans sich nicht ernst genommen fühlen und glauben es mit einem unterbesetzten, planlosen Entwicklerteam in einem geldgeilen Unternehmen zu tun zu haben, denn es kommt viel zu selten ein offizielles Statement in dem dargelegt wird, wo das Problem liegt, warum manche Entscheidungen so getroffen werden, wie es der Fall ist und was eigentlich der Plan (und vor allem der Plan B!) vorsieht. Da ist es IMHO definitiv nicht mit einem monatlichen Update der Pläne getan, sondern es muss tatsächlich konkret darauf eingegangen werden, WAS die Ursache für die letzten Probleme war und WIE man dies in Zukunft verhindern will. Und wenn das bedeutet, das in Zukunft zur Primetime nur noch Abonnenten auf die Server kommen, es pro Jahr nur eine Erweiterung/DLC geben wird, Events zusammengestrichen werden, etc., dann ist das eben so - wird nicht jedem gefallen, aber wenn es zum Ziel führt, dass die Server stabil laufen, ist es einen Versuch wert.

    EDIT: Meinungen könne durchaus voneinander abweichen, aber hier im Forum Leute anzugehen, weil einem die Ortographie nicht passt... Wer sonst keine Probleme hat!
    Wenn ich alle Posts bzw. "Poster" ignorieren würde, die ohne Punkt und Komma geschrieben werden (von Groß-/Kleinschreibung will ich hier gar nicht reden), wäre meine Liste ziemlich voll!
    Edited by Ugh_Tech on 18. November 2019 20:06
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • Heavensblue
    Heavensblue
    ✭✭✭✭
    Ugh_Tech schrieb: »
    Der_Tyr schrieb: »
    Ach bevor ich es vergesse :smile:

    ESO ist ein Super-schönes Spiel. Ich liebe es und würde mich auch gern mal hiermit bei den Entwickler bedanken. Ich kann mir Vorstellen, das der Programm-Text als Ausdruck <> 1m hoch ist, da MUSS man kleine Fehler verzeihen - und bitte nicht merkern. Ich habe schon selbst erlebt, wie das ESO-Team am Wochenende für uns arbeitete. Das ist keine Notfall-Software für zB Krankenhäuser.
    Es wäre nur mehr als nett, wenn ihr das auch mal bedenken könntet. Ich finde es jedenfalls toll, das sich das ESO-Team solche mühe macht -
    VIELEN DANK EUCH. <3<3<3

    Ich gebe dir in einigen Punkten insofern recht, dass es sicherlich nicht selbstverständlich ist, sich auch am Wochenende für die Community den Hintern aufzureißen, aber:
    Ich verstehe durchaus auch diejenigen, die sich darüber ärgern, dass regelmäßig zur Primetime die Server teilweise unbenutzbar sind, und sich fragen, wofür sie denn ihr Geld zahlen bzw. eine entsprechende Kompensation fordern.
    Ja, ESO ist ein tolles Spiel, und ja, ein Projekt dieser Größe ist entsprechend fehleranfällig, und nein, es ist nirgends die Rede von 100% Verfügbarkeit.

    Wenn die Server gefühlt alle drei Tage abends für zwei Stunden nicht vernünftig nutzbar sind, sind das real zwar nur 20 Stunden/Monat (~3% der Zeit), wenn ich aber herausrechne, dass ein Berufstätiger vielleicht nur von 18 - 22 Uhr am Tag Zeit hat, um sich seinem Hobby zu widmen, sind es bereits 17%! Und da verstehe ich jeden, der sich (SACHLICH!) beschwert, zumal davon ja auch Gilden-Events betroffen sind, die vielleicht nur einmal die Woche überhaupt zustande kommen.
    Wer nichts für ESO zahlt, dem ist das egal - ab zum nächsten Spiel! Aber es sind ja gerade die Fans, die sich das Abo "leisten", und die sind dann umso mehr enttäuscht, wenn
    a) sich gefühlt nichts ändert
    b) immer die selben Phrasen im Banner stehen
    c) abgesehen vom monatlichen Update auf "ESOs Pläne zur Leistungsverbesserung" kaum Infos rausgerückt werden
    d) die lauten Schreie nach einem weiteren Megaserver gefühlt ignoriert werden - ja, Kai hat begründet, warum das (seiner Meinung nach?) nichts bringen würde, aber wo bleibt eine offizielle sachlich fundierte Stellungnahme der Entwickler hierzu?
    e) nach dem Release von Dragonhold, während des laufenden #SlayDragonsSaveCats-Events und nach den Erfahrungen mit dem Hexenfest noch ein Unerschrockenen-Event gestartet wird, welches gleich wieder abgebrochen werden muss, weil die Server es nicht packen ("wir überlegen noch, was wir stattdessen machen...")

    All das (und wahrscheinlich noch viel mehr) führt letztlich dazu, dass gerade die Fans sich nicht ernst genommen fühlen und glauben es mit einem unterbesetzten, planlosen Entwicklerteam in einem geldgeilen Unternehmen zu tun zu haben, denn es kommt viel zu selten ein offizielles Statement in dem dargelegt wird, wo das Problem liegt, warum manche Entscheidungen so getroffen werden, wie es der Fall ist und was eigentlich der Plan (und vor allem der Plan B!) vorsieht. Da ist es IMHO definitiv nicht mit einem monatlichen Update der Pläne getan, sondern es muss tatsächlich konkret darauf eingegangen werden, WAS die Ursache für die letzten Probleme war und WIE man dies in Zukunft verhindern will. Und wenn das bedeutet, das in Zukunft zur Primetime nur noch Abonnenten auf die Server kommen, es pro Jahr nur eine Erweiterung/DLC geben wird, Events zusammengestrichen werden, etc., dann ist das eben so - wird nicht jedem gefallen, aber wenn es zum Ziel führt, dass die Server stabil laufen, ist es einen Versuch wert.


    Du hast mit vielem Recht. Aber es ändert nichts daran, das man nicht jemand anderen angreifen muss, dem das Spiel noch Spaß macht.

    Spiele seit der Open Beta. Es gab immer mal mehr - mal weniger Probleme.
    Aktuell sind die sehr massiv.

    Aber es ist auch viel neues ins Spiel implementiert worden. Und das dann auch einmal eine programmierter neuer Teil nicht mit einem alten Teil des Programms zusammen reibungslos läuft - auch DAS kann passieren.

    Doch man kann sachlich bleiben.

    Man muss nicht jede Meinung gut finden. Aber man muss deswegen doch nicht einen anderen Spieler ob seiner Meinung angreifen!
    „Der Kluge lernt aus allem und von jedem, der Normale aus seinen Erfahrungen und der Dumme weiß alles besser.“ (Sokrates)
  • Der_Tyr
    Der_Tyr
    Soul Shriven
    Man verzeihe mir das ich nicht als Deutscher geboren wurde.

    Beschwerden zu meinen Deutsch bitte an :neutral:[url="http://"]https://deepl.com/translator[/url]

    Wenn du dir den 10 min Film ansehen würdest, siehst du selbst wie Server arbeiten.
  • Ewhax
    Ewhax
    ✭✭✭
    Das Forum ist gespalten: Die einen die meckern meckern meckern, und die anderen die wenigstens zos Bemühungen
    beachten das problem zu beheben.

    Nur: Es ist irrational, wut-Posts zu erstellen anstatt wenigstens zos Reaktion dadrauf zu beachten.
    Mehr als wie reagieren kann zos nicht. Also:Geduld Das spiel hat konzepttechnisch Zukunft, trotz dieses problems.

    Hört endlich auf die Apokalypse zu beschwören das ZOS das egal wäre, denn es IST irrational wenn ZOS seinen
    Lebensunterhalt verballern würde.
    Finis coronat opus *1988 gaming since 1993 like F-35
  • ntheogenic
    ntheogenic
    ✭✭✭✭✭
    Ascarl schrieb: »
    Sorry, aber das mit dem Informatiker wirkt sehr unglaubwürdig. Dein Schreibstil nebst Orthographie und Grammatik entspricht eher einem Schüler der Mittelstufe und nicht zu einem Hochschulabsolventen. Ich habe zudem in meinem gesamten Berufsleben auch keinen Informatiker getroffen, der Code anhand der Stapelhöhe des Ausdrucks bemisst. Dazu kommt die recht gewagte These von 40 MB pro Abfrage, Aussagen wie "Der Server geht davon aus, das eine Webseite geöffnet werden soll." passen überhaupt nicht zu einem Spielserver für ein MMORPG, welche Webseite soll denn da zum Geier geöffnet werden?
    Frei zitiert aus dem Online-Material einer Anwaltskanzlei: "Berufsbezeichnungen wie […], Informatiker oder Journalist sind nicht geschützt und dürfen ohne Ausbildung verwendet werden."
    GDBY
  • Ascarl
    Ascarl
    ✭✭✭✭✭
    Der_Tyr schrieb: »
    Man verzeihe mir das ich nicht als Deutscher geboren wurde.

    Beschwerden zu meinen Deutsch bitte an :neutral:[url="http://"]https://deepl.com/translator[/url]

    Wenn du dir den 10 min Film ansehen würdest, siehst du selbst wie Server arbeiten.

    Sorry aber das Video ist vorsichtig ausgedrückt, wenig tiefgründig. Kein echter Informatiker würde seine Theorie mit so einem banalen Video stützen.

    Abgesehen argumentierst Du immer, als wäre der PC-Eu Server ein Webserver. Mit Verlaub, niemand mit einem Informatik Abschluss würde auf so eine Idee kommen, dass auf einem solchen Spieleserver irgendwelche Webseiten geöffnet werden.
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    ungeduldvujrz.jpg
    ESO-Spieler seit 2014
    Foren-Mitglied seit 2016

    Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Kann mal jemand Bernd wieder einfangen?
  • Steelbender
    Ach Bernd :#
  • ZOS_JensR
    ZOS_JensR
    admin
    Grüße,

    ein freundlicher Hinweis, dass ihr euch doch bitte an das Thema haltet und auch etwaiges Spamming vermeidet, so amüsant es sein mag.

    Danke für euer Verständnis.
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - ZeniMax Online Studios
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    Staff Post
  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    Ich glaube, wir kriegen heute keine Stellungnahme mehr von ZOS zu den Problemen... Oder?
  • HardcoreHansi
    HardcoreHansi
    ✭✭
    ich seh das so
    Edited by HardcoreHansi on 18. November 2019 21:36
  • Krawallbambi
    Krawallbambi
    ✭✭✭
    0lbertikus schrieb: »
    Ich glaube, wir kriegen heute keine Stellungnahme mehr von ZOS zu den Problemen... Oder?

    Gegenfrage gab es die letzten Wochen überhaupt mal eine gescheite Stellungnahme von ZOS? Ich glaube eher weniger :#
    Krawallbambi - PC/EU

    vSS GS (247 k)
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    vMoL Dro'm-Athra Destroyer
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  • ZOS_JensR
    ZOS_JensR
    admin
    Grüße,

    wir haben einige Kommentare entfernt. Wie bereits im Post zuvor gesagt, haltet euch doch bitte an das Thema.

    Danke für euer Verständnis.
    Edited by ZOS_JensR on 18. November 2019 21:49
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - ZeniMax Online Studios
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    Staff Post
  • Harmless_
    Harmless_
    ✭✭✭✭
    Ich finde es im übrigen ungeschickt, ZOSxy Threads schließen zu lassen oder Beiträge zu löschen, wenn es soviel andere Baustellen gibt. Vielleicht sollte ZOS die Personalpolitik überdenken, Kai müsst ihr natürlich behalten. ;)
    Alles Weitere später, alles Nähere nie.
  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    Harmless_ schrieb: »
    Ich finde es im übrigen ungeschickt, ZOSxy Threads schließen zu lassen oder Beiträge zu löschen, wenn es soviel andere Baustellen gibt. Vielleicht sollte ZOS die Personalpolitik überdenken, Kai müsst ihr natürlich behalten. ;)

    Und was soll der Mod Deiner Meinung nach lieber machen? Programmieren gehen? Oder möchtest Du die Foren-Moderation beenden? Dann würde es auch bald kein Forum mehr geben. Nicht, weil ZOS das Forum dann nicht mehr wollte, sondern vor allem schon aufgrund der gesetzlichen Regelungen, die dann nicht mehr eingehalten werden können und das Forum von außen unter Umständen von Dritten per Anordnung geschlossen wird.

    Generell sind solche Aussagen a la "wir brauchen keine Kundendienstmitarbeiter, sondern lieber mehr xyz" sehr despektierlich und ganz sicher nicht der Wunsch der breiten Masse.
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
  • Chi75
    Chi75
    ✭✭✭✭
    Cyro ließ sich spielen... ABER lange Ladezeiten - lags ohne Ende - Kartenmarkierung setzen war ein Geduldsspiel - manchmal war es nicht möglich tränke zu nehmen, oder die Fertigkeiten erfolgten viel zu spät.

    Aber! um auch was positives zu benennen: Es war kaum einer dabei, der einen Serverkick hatte, wie die Tage immer wieder davor.
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Ewhax schrieb: »
    Also:Geduld Das spiel hat konzepttechnisch Zukunft, trotz dieses problems.

    ESO hat keine Zukunft, weil ES6 diesen Part übernehmen soll, so wie es Fallout76 es für das Fallout-Franchise getan hat.
    Casual Multiplayer mit Mikro- (oder sind es bei 11000 Kronen für ein Haus schon Makro)Transaktionen sind das aktuelle Geschäftsmodell....
    Und die Schafe lassen sich scheren.....



    Edited by Mahabahabtha on 18. November 2019 22:41
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Ewhax
    Ewhax
    ✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Ewhax schrieb: »
    Also:Geduld Das spiel hat konzepttechnisch Zukunft, trotz dieses problems.

    ESO hat keine Zukunft, weil ES6 diesen Part übernehmen soll, so wie es Fallout76 es für das Fallout-Franchise getan hat.
    Casual Multiplayer mit Mikro- (oder sind es bei 11000 Kronen für ein Haus schon Makro)Transaktionen sind das aktuelle Geschäftsmodell....
    Und die Schafe lassen sich scheren.....



    Mit anderen Worten: Du meinst es sei Absicht, damit alle freiwillig auf TES6 springen, obwohl das spiel noch ein paar Jahre braucht um fertig zu werden. Is ja wohl ein bisschen zu früh,,, dein Geschäftsmodell in diesem Zusammenhang ist ja SEHR profitabel
    Edited by Ewhax on 18. November 2019 23:07
    Finis coronat opus *1988 gaming since 1993 like F-35
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Ewhax schrieb: »
    Mahabahabtha schrieb: »
    Ewhax schrieb: »
    Also:Geduld Das spiel hat konzepttechnisch Zukunft, trotz dieses problems.

    ESO hat keine Zukunft, weil ES6 diesen Part übernehmen soll, so wie es Fallout76 es für das Fallout-Franchise getan hat.
    Casual Multiplayer mit Mikro- (oder sind es bei 11000 Kronen für ein Haus schon Makro)Transaktionen sind das aktuelle Geschäftsmodell....
    Und die Schafe lassen sich scheren.....



    Mit anderen Worten: Du meinst es sei Absicht, damit alle freiwillig auf TES6 springen, obwohl das spiel noch ein paar Jahre braucht um fertig zu werden. Is ja wohl ein bisschen zu früh,,, dein Geschäftsmodell in disem Zusammenhang ist ja SEHR profitabel

    Früher oder später wird es wohl so kommen. Ich könnte mir schon vorstellen, dass es eine Weisung gibt den Serverbetrieb so kostengünstig wie möglich zu halten, was ja auch Sinn macht, aber halt auch nicht mehr zu erweitern, im Hinblick auf in absehbarer Zeit sinkende Spielerzahlen.

    Aber das ist auch nur aus der Glaskugel gelesen. Geld ist dennoch das was am Ende des Tages zählt. Leider.
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Ewhax schrieb: »
    Mahabahabtha schrieb: »
    Ewhax schrieb: »
    Also:Geduld Das spiel hat konzepttechnisch Zukunft, trotz dieses problems.

    ESO hat keine Zukunft, weil ES6 diesen Part übernehmen soll, so wie es Fallout76 es für das Fallout-Franchise getan hat.
    Casual Multiplayer mit Mikro- (oder sind es bei 11000 Kronen für ein Haus schon Makro)Transaktionen sind das aktuelle Geschäftsmodell....
    Und die Schafe lassen sich scheren.....



    Mit anderen Worten: Du meinst es sei Absicht, damit alle freiwillig auf TES6 springen, obwohl das spiel noch ein paar Jahre braucht um fertig zu werden. Is ja wohl ein bisschen zu früh,,, dein Geschäftsmodell in disem Zusammenhang ist ja SEHR profitabel
    Ich könnte mir schon vorstellen, dass es eine Weisung gibt den Serverbetrieb so kostengünstig wie möglich zu halten, was ja auch Sinn macht, ….

    Was soll man sich da groß vorstellen, so funktioniert die ganze Ökonomie im Westen...
  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Bernd schrieb: »
    Ugh_Tech schrieb: »
    ich setz noch ein' drauf:

    ... und "Ortografie" gibt es gar nicht, hehehe. Orthographie (griechisch orthos=richtig)!
    Ach Bernd...
    ...OrthoDingsbums hat doch nur etwas mit schief geformten Schuhwerk und so 'n Zeug zu tun, weiß man doch.smilie_sh_014.gif


    Aber schön zu sehen, dass die Community im Forum und Zeni mit seiner Serverpflege doch etwas gemeinsam haben, sie...
    giphy.gif
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    ntheogenic schrieb: »
    Frei zitiert aus dem Online-Material einer Anwaltskanzlei: "Berufsbezeichnungen wie […], Informatiker oder Journalist sind nicht geschützt und dürfen ohne Ausbildung verwendet werden."

    Zumindest beim Informatiker kommt noch dazu, dass es DEN Informatiker schon im Studium bzw. der Ausbildung gar nicht gibt. Alleine schon bei den Ausbildungsberufen gibt es Fachinformatiker Anwendungsentwicklung und Systemintegration, die im Berufsalltag fachlich wenig Berührungspunkte haben; von den diversen Fachrichtungen im Studium mal ganz zu schweigen...
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    Also es gab (wie zu erwarten) kein Feedback zu den von einigen Spielern berichteten Problemen...

    Dafür schrieb Gina aber gestern dies hier:

    Update: The fixes previously mentioned for the Activity Finder are still going through testing, so we'll have another update for everyone tomorrow afternoon.

    (https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6467334#Comment_6467334)
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    HM, vielleicht läuft ESO so ab. Würde jedenfalls passen.

    https://www.programmwechsel.de/lustig/management/projekt-phasen.html
    Enthusiastische Begeisterung
    Plötzliche Verwirrung
    Totale Ernüchterung
    Massenflucht der Verantwortlichen
    Suche nach dem Schuldigen
    Bestrafung eines Unschuldigen
    Auszeichnung eines völlig Unbeteiligten

    https://dieprojektmanager.com/projekte-scheitern-lassen-aber-richtig-eine-satire/

    Edited by Rainandos on 19. November 2019 06:56
  • Coolina
    Coolina
    ✭✭✭✭✭
    Falls es noch Jemand nicht mitbekommen hat. Lest Euch mal die Zukunft der Spielewelt in Sachen Stada durch. Das ganze Spiel liegt quasi in einer Cloud. Von Updates bekommt der Spieler nichts mehr mit und Ressourcen benötigt der Spieler nur noch wenige. Spiele auf den Rechner laden oder Updates herunterladen entfällt dabei komplett. Nur die Steuerung und der Zugang werden benötigt. Es könnte sein das z.B. Konsolen komplett entfallen können.

    Zum Thema TES VI habe ich schon mal an anderer Stelle eine Lösung vorgeschlagen damit es klappt, aber nicht Jeder war davon begeistert. Durch ein Psijik-Zeitportal landet man auf einem dafür vorgesehenen Server und spielt TES VI als Solospiel, bleibt aber in ESO. Kommt es aber als reines Solospiel, dann verschwinden zumindest für mindestens 1/2 Jahr viele Spieler von ESO.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Coolina schrieb: »
    Falls es noch Jemand nicht mitbekommen hat. Lest Euch mal die Zukunft der Spielewelt in Sachen Stada durch. Das ganze Spiel liegt quasi in einer Cloud. Von Updates bekommt der Spieler nichts mehr mit und Ressourcen benötigt der Spieler nur noch wenige. Spiele auf den Rechner laden oder Updates herunterladen entfällt dabei komplett. Nur die Steuerung und der Zugang werden benötigt. Es könnte sein das z.B. Konsolen komplett entfallen können.

    Zum Thema TES VI habe ich schon mal an anderer Stelle eine Lösung vorgeschlagen damit es klappt, aber nicht Jeder war davon begeistert. Durch ein Psijik-Zeitportal landet man auf einem dafür vorgesehenen Server und spielt TES VI als Solospiel, bleibt aber in ESO. Kommt es aber als reines Solospiel, dann verschwinden zumindest für mindestens 1/2 Jahr viele Spieler von ESO.

    Stada stellt arzneimittel her und ist sicher nicht die Zukunft der Spielewelt. Und bis Stadia irgendwann mal nen relevanten Marktanteil hat wird auch noch viel Zeit vergehen. Weil unter uns immer noch genug Konsumenten leben die gerne Dinge physisch besitzen, dafür auch bereit sind mehr Geld zu zahlen und sich nicht noch abhängiger vom "service" anderer zu machen.

    TES VI soll mal schön bei Bethesda bleiben und ESO mal bei ZOS.
    Edited by The_Saint on 19. November 2019 09:16
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Steff_En
    Steff_En
    ✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Schnee schrieb: »
    Ganz nebenbei: Die Arbeiten, die zu einer Systemverbesserung führen sollen, wurden bereits mit Terminplan für das nächste Jahr veröffentlicht.

    Wobei Teil 1 ja schon umgesetzt wurde. :D Das Resultat sehen wir seit Wochen. ;)

    Je nachdem wie man es sieht ne :D
    Da wir aus der Gilde schon länger seit U24 mit einigen nebenbei Gta Online spielen und dieses ein System auch mal mehr ausreizt und Ressourcen nutzt, als es Eso macht, wird seit U24 und den ganzen imba Performance Verbesserungen mein PC effizienter genutzt haha
    Lilly Virane - Templar - DC - Makellose Eroberin - Nie endendes Lied - PvE - Heal/Support/DD/Off-Tank - CP2100+PC | EU - 2022
  • Coolina
    Coolina
    ✭✭✭✭✭
    Stada stellt arzneimittel her und ist sicher nicht die Zukunft der Spielewelt. Und bis Stadia irgendwann mal nen relevanten Marktanteil hat wird auch noch viel Zeit vergehen. Weil unter uns immer noch genug Konsumenten leben die gerne Dinge physisch besitzen, dafür auch bereit sind mehr Geld zu zahlen und sich nicht noch abhängiger vom "service" anderer zu machen.

    TES VI soll mal schön bei Bethesda bleiben und ESO mal bei ZOS. [/quote]


    Da habe ich wohl beim tippen das i vergessen. o:)

    Das Thema "physisch" wird doch permanent abgebaut. Erst mit Skyrim das über Steam lief, dann bei den Kapiteln, wovon es seit diesem Jahr keine Hardware-Edition mehr gab. Die ganzen Streaming-Dienste für Filme und Serien. Ich kaufe da auch lieber eine Bluray. Aber auch da, wie lange noch? Wenn die Preise wegen sinkender Nachfragen steigen, dann ist da auch irgendwann Schluss.

    Ich hätte auch lieber die Sammlerversion mit Figur gehabt wie früher beim Start von ESO und den Kapiteln wie Morrowind.

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