prime24b16_ESO schrieb: »Ich verfolge diesen Thread nun schon seit den ersten Seiten und schau alle paar Tage mal rein, was auffällt ist, viele derjenigen die sich wütend und vorallem empört darstellen, haben schon auf den ersten Seiten gepostet und sind immer noch am kommentieren. Wer denkt ihr nimmt euch den ernst wenn ihr 0 konsequenz zeigt. Das Spiel wurde schon in miesen technischen Zustand released und über Jahre mit dutzenden Heftpflastern zusammen geklebt in der Hoffnung das es hoffentlich hällt. Ich versteh auch gar nicht wieso sich alle jetzt erst aufregen, die ganzen Probleme waren schon da als ich vor 3+ Jahren zum ersten mal das Game gespielt habe und waren der Grund weshalb ich das Spiel 2mal für 12+ Monate paussiert habe. Damals wurde man wenn man die technischen Probleme angesprochen hat ignoeirt, als "toxic" bezeichnet und wieder andere kommen mit der argumentation "SpIeL DoCh eiN aNdErEs gAmE WeNnS dIR NiChT pAsST".
Solche und andere super schlauen Kommentare lassen halt gleich eine Sinnvolle Diskussion entgleissen. Dieses ständige Partei ergreiffen für ein Unternehmen, dieses "alles schlechte bzw Kritik schönreden", das sind Dinge welche erst dafür gesorgt haben das die Probleme derart ausgeartet sind. Wie? Indem ihr ZOS immer wieder einen Free Pass gegeben habt, indem ihr euch immer wieder vertrösten lassen habt aber vorallem dadurch das ihr legitime Kritik am Spiel immer wieder durch den Dreck gezogen habt.
Problem tritt auf > 6 Wochen keine Kommunikation > Spieler in aufruhr > Statement mit gelobigung der besserung > Spieler wieder leise > Wiederhohlung...
So ist es hier immer und immer wieder gewesen und ihr seid immer und immer wieder drauf reingefallen. So auch jetzt. Wurden nicht anfang des Jahres "Serverkapazitäten" erhöht? Gibts nun nicht den neuen Groupfinder welcher geschaffen wurde um die Probleme in den Griff zu bekommen? Leute echt mal, ihr lasst euch nur hinhalten. Wenn die *** am Dampfen ist was tut ein Gamingunternehmen? Man released ne Roadmap weit in der Zukunft mit "vagen" "Performance"fixes"" um die Leute bei der Stange zu halten. Dann kommen die "Improvements" live, und nicht wirklich was ist "Improved". Ich möchte hier mal an Multicore support erinnern bei Summerset release. 1:1 selbe Performance, ich kenne niemanden der jenseits des Placebo effekts wirklich nachweißbar bessere Performance hatte, sowohl mit i3,i5 oder i7 zu der Zeit. Aber selbst wenn es diese Personen gäbe, was nützen ein paar Prozent mehr FPS wenn in Raids oder in Cyro das Spiel in die Knie geht unabhängig von der Hardware des Spiels. 2k Euro PC maximal zu 40-50 ausgelastete Hardware, wenigstens blieb auch im Sommer der PC kalt.
Es haben glücklerweiße immer mehr und mehr Spieler verstanden das warten auf ESO sich nicht wirklich lohnt. Schaut man sich StEaMchArTs an, sieht man dort einen deutlichen negativ Trend, sogar die letzte Erweiterung hat nicht viel geändert. Das mag zwar auch teils der schweren technischen Störungen der letzten Tagen/Wochen geschuldet sein, das allgemeine Interesse geht aber deutlich zurück. Klar, Steamcharts representiert nicht alle Plattformen und schließt den standalone Clienten nicht ein, ich wäre doch aber äußerst Überrascht wenn der Client wachsen würde während Steam extrem sinkt.
Lange Rede kurzer Sinn, was ich damit sagen will, es zeichnet sich eine klare Linie im Verhalten und den Taten am Spiel von ZOS ab. Ein klarer negativ Trend. Die Chancen das sich doch noch was zum positiven ändert sind wirklich ziemlich gering. Und leider muss man sagen sind die Spieler auch zu einem großen Teil mit Schuldig hieran.
prime24b16_ESO schrieb: »Ich verfolge diesen Thread nun schon seit den ersten Seiten und schau alle paar Tage mal rein, was auffällt ist, viele derjenigen die sich wütend und vorallem empört darstellen, haben schon auf den ersten Seiten gepostet und sind immer noch am kommentieren. Wer denkt ihr nimmt euch den ernst wenn ihr 0 konsequenz zeigt. Das Spiel wurde schon in miesen technischen Zustand released und über Jahre mit dutzenden Heftpflastern zusammen geklebt in der Hoffnung das es hoffentlich hällt. Ich versteh auch gar nicht wieso sich alle jetzt erst aufregen, die ganzen Probleme waren schon da als ich vor 3+ Jahren zum ersten mal das Game gespielt habe und waren der Grund weshalb ich das Spiel 2mal für 12+ Monate paussiert habe. Damals wurde man wenn man die technischen Probleme angesprochen hat ignoeirt, als "toxic" bezeichnet und wieder andere kommen mit der argumentation "SpIeL DoCh eiN aNdErEs gAmE WeNnS dIR NiChT pAsST".
Solche und andere super schlauen Kommentare lassen halt gleich eine Sinnvolle Diskussion entgleissen. Dieses ständige Partei ergreiffen für ein Unternehmen, dieses "alles schlechte bzw Kritik schönreden", das sind Dinge welche erst dafür gesorgt haben das die Probleme derart ausgeartet sind. Wie? Indem ihr ZOS immer wieder einen Free Pass gegeben habt, indem ihr euch immer wieder vertrösten lassen habt aber vorallem dadurch das ihr legitime Kritik am Spiel immer wieder durch den Dreck gezogen habt.
Problem tritt auf > 6 Wochen keine Kommunikation > Spieler in aufruhr > Statement mit gelobigung der besserung > Spieler wieder leise > Wiederhohlung...
So ist es hier immer und immer wieder gewesen und ihr seid immer und immer wieder drauf reingefallen. So auch jetzt. Wurden nicht anfang des Jahres "Serverkapazitäten" erhöht? Gibts nun nicht den neuen Groupfinder welcher geschaffen wurde um die Probleme in den Griff zu bekommen? Leute echt mal, ihr lasst euch nur hinhalten. Wenn die *** am Dampfen ist was tut ein Gamingunternehmen? Man released ne Roadmap weit in der Zukunft mit "vagen" "Performance"fixes"" um die Leute bei der Stange zu halten. Dann kommen die "Improvements" live, und nicht wirklich was ist "Improved". Ich möchte hier mal an Multicore support erinnern bei Summerset release. 1:1 selbe Performance, ich kenne niemanden der jenseits des Placebo effekts wirklich nachweißbar bessere Performance hatte, sowohl mit i3,i5 oder i7 zu der Zeit. Aber selbst wenn es diese Personen gäbe, was nützen ein paar Prozent mehr FPS wenn in Raids oder in Cyro das Spiel in die Knie geht unabhängig von der Hardware des Spiels. 2k Euro PC maximal zu 40-50 ausgelastete Hardware, wenigstens blieb auch im Sommer der PC kalt.
Es haben glücklerweiße immer mehr und mehr Spieler verstanden das warten auf ESO sich nicht wirklich lohnt. Schaut man sich StEaMchArTs an, sieht man dort einen deutlichen negativ Trend, sogar die letzte Erweiterung hat nicht viel geändert. Das mag zwar auch teils der schweren technischen Störungen der letzten Tagen/Wochen geschuldet sein, das allgemeine Interesse geht aber deutlich zurück. Klar, Steamcharts representiert nicht alle Plattformen und schließt den standalone Clienten nicht ein, ich wäre doch aber äußerst Überrascht wenn der Client wachsen würde während Steam extrem sinkt.
Lange Rede kurzer Sinn, was ich damit sagen will, es zeichnet sich eine klare Linie im Verhalten und den Taten am Spiel von ZOS ab. Ein klarer negativ Trend. Die Chancen das sich doch noch was zum positiven ändert sind wirklich ziemlich gering. Und leider muss man sagen sind die Spieler auch zu einem großen Teil mit Schuldig hieran.
Ist wirklich schlimm. Heutzutage muss ein Forenuser tatsächlich selber mitdenken und z.B. die Suchfunktion nutzen. Unverschämtheit!
Sie sind heutzutage einfach so schlapp, schlapp, schlapp.
Du hast ernsthaft deine Kontodaten im Forums-Account?
Das Hauptproblem von Stadia wird nicht physisch oder nicht physisch sein, sondern immer noch der Input Lag.
Es gibt zwar einige Vorabtester, die meinten, dass der kaum spürbar wäre, aber ein Gronkh z. B. hatte ja auch FO76 im Vorfeld als total geiles Spiel betitelt.
Die kriegen also alle Kohle!
Sollte der Input Lag aber tatsächlich nicht spürbar sein, sehe ich Cloud Gaming auch als die Zukunft.
Aber ich kanns mir einfach nicht vorstellen!
prime24b16_ESO schrieb: »Das Hauptproblem von Stadia wird nicht physisch oder nicht physisch sein, sondern immer noch der Input Lag.
Es gibt zwar einige Vorabtester, die meinten, dass der kaum spürbar wäre, aber ein Gronkh z. B. hatte ja auch FO76 im Vorfeld als total geiles Spiel betitelt.
Die kriegen also alle Kohle!
Sollte der Input Lag aber tatsächlich nicht spürbar sein, sehe ich Cloud Gaming auch als die Zukunft.
Aber ich kanns mir einfach nicht vorstellen!
Cloud Gaming ist die Zukunft aber nicht die Zukunft von heute. Vllt in 10-15 Jahren. Die Technik ist im Konzept gut und ermöglicht völlig neue Games, allerdings ist das wie VR, noch nicht weit genug um den Mainstream zu erreichen. Und dabei geht es noch nichtmal um den Inputlag welcher heute schon gut ist aber nicht für competetive gaming ausreciht. Vielmehr um die Bildqualität in 4K zum Beispiel, das 1080p upscaling sieht einfach schlecht aus. Einstellungsmöglichkeiten wie Hz bzw Fps, Grafikoptionen, Spielauswahl etc. Das Geschäftsmodel und das Angebot ist einfach noch eine Beta und das merkt man auch an jeder Stelle. Vorallem wieso sollte heute jemand mit einem guten Gaming PC zu Stadia wechseln wollen? Warum sollte sich ein Casual Gamer Stadia hollen wollen, der müsste erstmal den Controler, ein Abo und Spiele bezahlen. Viel zu umständlich für den Casual Gamer. Ein Netflix Model wäre viel interessanter, und früher oder später wird das kommen, wahrscheinlich eher früher über xCloud zum Beispiel.
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Ich weiß, man könnte auch Bernds Reissack-Posting hier einfügen.... aber die Hoffnung stirbt ja immer zuletzt....
(Auch wenn die Titanic nun schon seit 2-3 Tagen am Grund des Atlantiks liegt...)
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Ich weiß, man könnte auch Bernds Reissack-Posting hier einfügen.... aber die Hoffnung stirbt ja immer zuletzt....
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Ich weiß, man könnte auch Bernds Reissack-Posting hier einfügen.... aber die Hoffnung stirbt ja immer zuletzt....
(Auch wenn die Titanic nun schon seit 2-3 Tagen am Grund des Atlantiks liegt...)