DarkPhoenix89 schrieb: »Silvia0708 schrieb: »SIE KÖNNTEN VIELLEICHT, ABER GELD IST ZU WERTVOLL UM DAS IN EINEN SERVER ZU STECKEN!!!!
Silvia,die Entwicklung von DLCs ,Addons und Shop-Inhalte kostet auch Zeit und Geld und es ist dabei nicht mal garantiert,dass es durch den Verkauf überhaupt einen ordentlichen Gewinn in der Kasse gibt,damit es sich gelohnt hat,oder die Spiele nach Release ein totaler Flop sind (Anthem sollte wohl ein gutes Beispiel sein).
Wenn die Server nicht laufen,können die Spieler sich auch nicht einloggen und im Kronen-Shop einkaufen und kaum wer würde wohl noch groß ESO Plus abonnieren,was auch ein Verlust wäre.
Würde es dann so katastrophal laufen,dass es durch die Medien geht,wären wohl auch potenzielle Spieler abgeschreckt und würden sich das Spiel gar nicht erst kaufen.
Um einen Gewinn zu erzielen,also Geld zu verdienen,braucht es in der Regel erst mal Geld und Geld muss entsprechend ausgegeben werden.
Von der derzeitigen Situation,wird man bei ZOS wohl genauso genervt sein,wie die Spieler.
Würde ESO nicht erfolgreich laufen (damit meine ich nun in 1.Linie Spielerzahlen,Inhalte die von Spieler erfolgreich angenommen werden (wie Elsweyr) usw) und ordentlich Geld abwerfen,wäre wohl schon längst das passiert,was mit anderen Spielen schon passiert ist und passiert.
Entweder würde es nur noch sehr wenige oder gar keine Inhalte geben,weil damit und durch Spielermangel kaum oder gar kein Gewinn erzielt wird oder das Spiel wird komplett abgeschaltet.
Warhammer Online und Wildstar z.B. haben das Schicksal erlitten.
Ich hab noch Japanisch und Finnisch auf der HD von Rosetta Stone, konnte mich bisher aber noch nicht aufraffen das anzugehen...
Beides wäre herrlich unnütz, aber beides klingt auch sehr ulkig und nach Spass
Unnützer als minutenlang auf Standbilder zu schauen ist es jedenfalls nicht.Also nur zu.
日本語 を 学ぶ こと は 時間 の無駄で は ありません。(der besseren "Lesbarkeit" halber mit Leerzeichen versehen )
Изучение русского языка тоже не пустая трата времени.
woah,..das ist mal unfair...Du hast heimlich geübt,..und ich fange gerade mal an,...
hrm,...
zählen auf finnisch finde ich gerade sehr zum abrollen...
https://translate.google.com/?hl=de#view=home&op=translate&sl=de&tl=fi&text=eins zwei drei
Auf dem NA-Server verteilen sich die Spielerzahlen anders, nämlich über einen längeren Zeitraum. In Europa drängen sich zwischen 19 und 22 Uhr die meisten Spieler auf den Server, in NA verteilt es sich durch die Zeitzonen über 4 weiter Stunden.
Dadurch erreicht der EU-Server am Abend viel höhere Spielerzahlen als der NA-Server, auch wenn die Gesamtbevölkerung ungefähr gleich ist.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Das Team bereitet eine weitere Korrektur vor. Es wird aber noch einige Stunden dauern, bis sie soweit ist.
Ich hoffe, dass morgen ein besserer Tag wird.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Das Team bereitet eine weitere Korrektur vor. Es wird aber noch einige Stunden dauern, bis sie soweit ist.
Ich hoffe, dass morgen ein besserer Tag wird.
brinkerb16_ESO schrieb: »3 Stunden gings gut, jetzt geht wieder nichts mehr
ZOS_KaiSchober schrieb: »Das Team bereitet eine weitere Korrektur vor. Es wird aber noch einige Stunden dauern, bis sie soweit ist.
Ich hoffe, dass morgen ein besserer Tag wird.
Tannenhirsch schrieb: »Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, wurde Wildstar der hohe Schwierigkeitsgrad im EndContent zum Verhängnis. HardcoreSpieler fühlten sich dort wohl .. aber jene waren zu wenig, um den Service des Spiels zu finanzieren.DarkPhoenix89 schrieb: »Entweder würde es nur noch sehr wenige oder gar keine Inhalte geben,weil damit und durch Spielermangel kaum oder gar kein Gewinn erzielt wird oder das Spiel wird komplett abgeschaltet.
Warhammer Online und Wildstar z.B. haben das Schicksal erlitten.
WarhammerOnline liefen die Spieler weg, weil es größte technische Probleme hatte.
...oh wait !
**akte-x-musik
Silvia0708 schrieb: »Silvia,die Entwicklung von DLCs ,Addons und Shop-Inhalte kostet auch Zeit und Geld und es ist dabei nicht mal garantiert,dass es durch den Verkauf überhaupt einen ordentlichen Gewinn in der Kasse gibt,damit es sich gelohnt hat,oder die Spiele nach Release ein totaler Flop sind (Anthem sollte wohl ein gutes Beispiel sein).
Hat mich das als Endnutzer zu interessieren? Ich spiele seit Release. Ich habe Bugs in dem Spiel erlebt, habe viele gute Dinge erlebt. Aber das hat mich als Nutzer echt nicht zu interessieren, wenn ich sehe, wie schwach dieser EU-Server ist, muß ich echt nichts mehr schönreden.
brinkerb16_ESO schrieb: »
Das hoffen wir alle (erinnert mich irgendwie an Battlestar Galactica )
Hahaha hatte ich vorhin im Discord auch
ZOS_KaiSchober schrieb: »StrongPassion schrieb: »ich frag mich was zum Ami Server anders läuft ? Der scheint ja anscheinend super zu laufenUnd auf dem NA-Server ist weiter alles ok...
Also ich denke nicht, dass die Software der Server kaputt ist, weil sonst hätten beide Probleme.
Aber ZOS muss mal ein ernstes Gespräch mit der Firma führen, von dem der EU-Server gemietet ist, oder eben mehr Kapazitäten dazu mieten.
Auf dem NA-Server verteilen sich die Spielerzahlen anders, nämlich über einen längeren Zeitraum. In Europa drängen sich zwischen 19 und 22 Uhr die meisten Spieler auf den Server, in NA verteilt es sich durch die Zeitzonen über 4 weiter Stunden.
Dadurch erreicht der EU-Server am Abend viel höhere Spielerzahlen als der NA-Server, auch wenn die Gesamtbevölkerung ungefähr gleich ist.
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Ein Gildenmitglied von mir ist on (bei ihr auch auf ON gestellt) und für uns nicht sichtbar. Sie sieht auch keinen Gildenchat oder was sie schreibt der Chat ist bei ihr einfach nur schwarz. Ein weiteres Gildenmitglied ist seit ner Stunde off, wird uns aber als ON angezeigt naja ...mal ne Abwechslung zu den tollen Loadingscreens of Death
Ich stelle mir grad einen Haufen Servertechniker und Admins wild duch die gegend rennend vor die sich gegenseitig die schuld an dem Problen geben und zig QABs (QualitätsAbweichungsBerichte) schreiben. 'Ohne das wirklich was am Problen gearbeitet wird
ZOS_KaiSchober schrieb: »StrongPassion schrieb: »ich frag mich was zum Ami Server anders läuft ? Der scheint ja anscheinend super zu laufenUnd auf dem NA-Server ist weiter alles ok...
Also ich denke nicht, dass die Software der Server kaputt ist, weil sonst hätten beide Probleme.
Aber ZOS muss mal ein ernstes Gespräch mit der Firma führen, von dem der EU-Server gemietet ist, oder eben mehr Kapazitäten dazu mieten.
Auf dem NA-Server verteilen sich die Spielerzahlen anders, nämlich über einen längeren Zeitraum. In Europa drängen sich zwischen 19 und 22 Uhr die meisten Spieler auf den Server, in NA verteilt es sich durch die Zeitzonen über 4 weiter Stunden.
Dadurch erreicht der EU-Server am Abend viel höhere Spielerzahlen als der NA-Server, auch wenn die Gesamtbevölkerung ungefähr gleich ist.