Es ist ja nicht so das es jemals wirklich perfekt war, es gab immer kleinere Probleme aber aktuell?
Nicht falsch verstehen, ich behaupte keineswegs, daß alles töfte ist und hier völlig übertrieben wird. Aber das hier fand ich echt süß:Es ist ja nicht so das es jemals wirklich perfekt war, es gab immer kleinere Probleme aber aktuell?
Als das Spiel für PC raus kam, wimmelte es nur so von Bugs, und es war ein Dauerwitz, daß wir PC´ler nur die Beta-Tester für die Konsolereos wären. Als Imperial City raus kam, gab es wieder allerhand Grund zum Meckern. Mit Orsinium waren ebenfalls längst nicht alle Spieler zufrieden. Thieves Guild gab -welch Überraschung- wieder Grund zum Meckern. Dark Brotherhood ... ach, lassen wir das. Ich kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, daß seit der Open Beta jemals Spieler zufrieden waren und meinten, Zenimax mache alles richtig.
Worauf ich einzig und allein hinaus will: es war früher auch nicht besser, die Probleme waren nur andere. Da sollte man nichts verklären und so zu tun, als sei früher alles besser gewesen
Ich habe selten so anspruchslose Kunden gesehen die so bereitwillig Geld ausgegeben haben.
Du kannst dich quer durchs Forum lesen und du wirst eine große Schnittmenge erkennen die zufriedne ist und gerne bei ZOS ihr Geld läßt. ZOS hat überhaupt keinen Grund ihre Strategie zu ändern, die Masse der Spieler kauft fleißig und freut sich über Housing. Wenn mal was größeres schiefgeht gibts "gratis" Kronenkisten die alles wieder gutmachen.
Wer es einem Verkäufer und Produktanbieter so leicht macht wird niemals eine Änderung sehen, geschweige denn erzeugen. Bei ZOS akzeptierst du einfach das es für einige Leute immer wieder Massiv mistig läuft oder du (nicht du persönlich/ der Kunde) sucht sich etwas anderes. Ich habe selten so anspruchslose Kunden gesehen die so bereitwillig Geld ausgegeben haben. Und nur über den EBIT kriegst du ZOS, alles andere bestätgit sie in ihrer Strategie.
Wenn du Housing und Shop magst ist das Spiel perfekt. Alles andere wird mehr und mehr zur Baustelle.
Ich picke mal den Teil raus, weil das exakt meine Einstellung dazu wiedergibt. Bei anderen MMOs mit besserem Bugmanagement etc. kommt es darauf an, zum richtigen Zeitpunkt die Tasten 1-5 zu drücken. Ohne dieses (hier Superlativ eigener Wahl einfügen) dynamische Kampfsystem, welches ESO bietet, wäre ich wohl auch schon weg. Es hilft übrigens, mal einen Monat Pause zu machen und was anderes zu spielenWäre es nicht für das einzigartig gute Gameplay würde ich schon längst ein anderes MMO spielen anstelle ESOs. Eines ohne massive Performance Probleme, Bugs und mit funktionierendem Balancing. Man mag es kaum glauben aber so etwas gibt es.
Dont_do_drugs schrieb: »Ich habe selten so anspruchslose Kunden gesehen die so bereitwillig Geld ausgegeben haben.
Nunja, das Problem zieht sich eigentlich durch alle Konsumentengruppen jeden Tag, angefangen beim täglichen Supermarkteinkauf. Simpelste Beispiele sind Palmöl und Nestle. Alles empört sich, aber keiner dreht die Verpackung beim Einkauf um.
Du kannst dich quer durchs Forum lesen und du wirst eine große Schnittmenge erkennen die zufriedne ist und gerne bei ZOS ihr Geld läßt. ZOS hat überhaupt keinen Grund ihre Strategie zu ändern, die Masse der Spieler kauft fleißig und freut sich über Housing. Wenn mal was größeres schiefgeht gibts "gratis" Kronenkisten die alles wieder gutmachen.
Wer es einem Verkäufer und Produktanbieter so leicht macht wird niemals eine Änderung sehen, geschweige denn erzeugen. Bei ZOS akzeptierst du einfach das es für einige Leute immer wieder Massiv mistig läuft oder du (nicht du persönlich/ der Kunde) sucht sich etwas anderes. Ich habe selten so anspruchslose Kunden gesehen die so bereitwillig Geld ausgegeben haben. Und nur über den EBIT kriegst du ZOS, alles andere bestätgit sie in ihrer Strategie.
Wenn du Housing und Shop magst ist das Spiel perfekt. Alles andere wird mehr und mehr zur Baustelle.
Dont_do_drugs schrieb: »Nunja, das Problem zieht sich eigentlich durch alle Konsumentengruppen jeden Tag, angefangen beim täglichen Supermarkteinkauf. Simpelste Beispiele sind Palmöl und Nestle. Alles empört sich, aber keiner dreht die Verpackung beim Einkauf um.
Mir geht es Grundsätzlich auch darum:
Ich mag das Spiel, die Community, weiß das es kein Spiel gibt was 100% Fehlerfrei ist und würde ESO nur ungern verlassen. Daher kommt es eben das ich lieber zuerst im Forum meine Meinung äußere, Fragen stelle und auf, in meinen Augen, Misstände hinweise.
Was mir auch nicht in den Kopf will dieses scheinbare aussitzen auf diesem, wie bereits schonmal erwähnt, Monopol welches ESO hat. Jeder hat den Drang sich zu verbessern oder nicht? Die Qualität und Zufriedenheit zu steigern. Den scheint es hier aber nicht zu geben? Stattdessen wir mit Trostpflastern um sich geworfen, mit neuem super tollem Content geworben in der Hoffnung das die Community mit den Bugs leben kann und im Endeffekt auch tut eben weil es ein Spiel ohne Alternativen ist.
Ich weiß auch nicht mehr wirklich was man da noch zu sagen soll, es wurde so oft schon angesprochen aufgedröselt und es ändert sich nichts.
Es ist schlichtweg traurig.
Triple D hat es ja schon richtig gesagt, wenn du wirklich zeigen willst das du unzufrieden bist gib ihnen kein Geld mehr. Mehr kannst du nicht machen. Für mich und meine Frau gab es auch nur diese Konsequenz weil es einfach zu viel wurde.
ToniWinter schrieb: »Kann ESO eigentlich seit der Beta ohne grössere Probleme zocken.
Dass es Probleme gibt will ich gar nicht leugnen (denk an Wrobel).
Und zur Balance: spielt mal Lotro auf MP Seite und ihr werdet sehen was unbalanced heißt.
Hauptmann: Winter
Kriegsanführer: Morgothy
Ich denke es ist relativ normal für MMOs und andere Live Service Spiele, das ein großer, sehr "casual" orientierter Teil der Spielerschaft so oder so zahlt. Protestbewegungen werden damit auch im Keim erstickt. Das sollte aber kein Grund sein sich als Entwickler so zu verhalten. Auch für ein großes Unternehmen wie ZOS/Bethesda sollte die Wahrung der Qualität, des eigenen Rufes und der Integrität wichtig sein, unabhängig davon wie viel Geld es kurzfristig einbringt.
Schatten des Honk schrieb: »[...]der support ist ***(freiwillige selbstzensur), kronenkisten sind ***(freiwillige selbstzensur), die "vision der devs" ist, imho, ausser für den shop zu produzieren für mich nicht erkennbar...
pps.bei mir gewinnt ZOS trotzdem, denn ich bezahle games immer länger als ich sie tatsächlich spiele
Dont_do_drugs schrieb: »nunja, gehen muss man deswegen noch nicht gleich. im kern ist das spiel ja free2play. aber man kann durchaus überlegen, ob die hoffnung, wenn man geld reinbuttert gäbs bessere qualität, aufrecht zu erhalten ist.
Mir geht es Grundsätzlich auch darum:
Ich mag das Spiel, die Community, weiß das es kein Spiel gibt was 100% Fehlerfrei ist und würde ESO nur ungern verlassen. Daher kommt es eben das ich lieber zuerst im Forum meine Meinung äußere, Fragen stelle und auf, in meinen Augen, Misstände hinweise.
Was mir auch nicht in den Kopf will dieses scheinbare aussitzen auf diesem, wie bereits schonmal erwähnt, Monopol welches ESO hat. Jeder hat den Drang sich zu verbessern oder nicht? Die Qualität und Zufriedenheit zu steigern. Den scheint es hier aber nicht zu geben? Stattdessen wir mit Trostpflastern um sich geworfen, mit neuem super tollem Content geworben in der Hoffnung das die Community mit den Bugs leben kann und im Endeffekt auch tut eben weil es ein Spiel ohne Alternativen ist.
Ich weiß auch nicht mehr wirklich was man da noch zu sagen soll, es wurde so oft schon angesprochen aufgedröselt und es ändert sich nichts.
Es ist schlichtweg traurig.
Triple D hat es ja schon richtig gesagt, wenn du wirklich zeigen willst das du unzufrieden bist gib ihnen kein Geld mehr. Mehr kannst du nicht machen. Für mich und meine Frau gab es auch nur diese Konsequenz weil es einfach zu viel wurde.
My days are already pretty busy (it turns out shipping an update every 3 months leads to a pretty aggressive development schedule!) but I will engage when I can.
Die Frage ist welches Ziel verfolgt Zenimax und Bethesda.
Geht es darum nur soviel wie möglich Profit in kurzer Zeit zu erwirtschaften?
Oder ein Spiel auf die Beine stellen welches neues Maßstäbe setzt?
Und irgendwie hab ich schon lange den Eindruck das der Europäische Markt nur eine Rand Erscheinung ist.