Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. November
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. November, 15:00 – 20. November, 0:00 MEZ
• PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Bots und noch mehr Bots

  • Lionnel
    Lionnel
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Madarc schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Das löst zwar nicht das Problem, aber ich denke, der eine oder andere Spieler (wie meinereiner z.B.) empfindet dann etwas Genugtuung.
    Rache ist keine Lösung, ...aber,...zugegeben, das hätte schon was.

    mal davon ab, dass das bei bots keine rache ist, sondern schlichtweg konsequenz, finde ich, dass rache durchaus eine lösung sein kann *g

    Dann bringe ich mal wieder 'open pvp' ins Spiel. Ich wette, keine Viertelstunde, und das Problem hätte sich erledigt. So ne Art "the Purge" in Tamriel >:)

    OK, nicht ganz ernst gemeint. ...Obwohl, es hätte was. So random (damit sich die Botter nicht drauf einstellen können) 1-2 pro Woche... >:)

    Ashes of Creation wird ja OpenPvP werden. Allerdings wedern die Angreifer dann wohl korrupt, da ich nicht glaube das Bot PvP geflaggt rum laufen werden.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Lionnel schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Madarc schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Das löst zwar nicht das Problem, aber ich denke, der eine oder andere Spieler (wie meinereiner z.B.) empfindet dann etwas Genugtuung.
    Rache ist keine Lösung, ...aber,...zugegeben, das hätte schon was.

    mal davon ab, dass das bei bots keine rache ist, sondern schlichtweg konsequenz, finde ich, dass rache durchaus eine lösung sein kann *g

    Dann bringe ich mal wieder 'open pvp' ins Spiel. Ich wette, keine Viertelstunde, und das Problem hätte sich erledigt. So ne Art "the Purge" in Tamriel >:)

    OK, nicht ganz ernst gemeint. ...Obwohl, es hätte was. So random (damit sich die Botter nicht drauf einstellen können) 1-2 pro Woche... >:)

    Ashes of Creation wird ja OpenPvP werden. Allerdings wedern die Angreifer dann wohl korrupt, da ich nicht glaube das Bot PvP geflaggt rum laufen werden.

    Glaub mir, das wärs mir wert >:)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Lionnel schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Ich bin dafür, daß man die Weltbosse mal näher an die bekannten Farmspots legt, damit man sie zu den Bots ziehen kann.

    Das löst zwar nicht das Problem, aber ich denke, der eine oder andere Spieler (wie meinereiner z.B.) empfindet dann etwas Genugtuung.

    Dann legen die doch einfach ihre Farmrouten um. Glaub also nicht, dass das wirklich Sinn macht.
    Die Route wäre egal. Der Farmspot bleibt ja wo er ist :wink:
    Es ist ja nicht so, als ob die Bot-Trains ´ne halbe Zone durchqueren, sondern vielmehr zentral an 1 Spot ihre Runden drehen.
    Es gibt Signaturen ?
  • Madarc
    Madarc
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    Lionnel schrieb: »
    Ashes of Creation wird ja OpenPvP werden. Allerdings wedern die Angreifer dann wohl korrupt, da ich nicht glaube das Bot PvP geflaggt rum laufen werden.
    Wohl kaum, in einem vor einiger Zeit noch recht populärem mmo gab es allerdings Dank einer Charkollisions-Abfrage die Möglichkeit Bots aus der 'Spur' zu bringen. Half aber auch nur solange, bis sie sich reloggten und die alte Strecke wieder aufnahmen. Und schau ich mir die Eso Bots an... die meisten laufen schon recht stabil und stotisch ihre Wege ab, samt Trip zum Verkäufer und wieder zurück. Man sieht selten einen der an 'nem Felsen oder Baum hängenbleibt.

    Was allerdings extrem (Rachegefühl) befriedigend in diesem erwähntem mmo war, das in diesem Spiel Gamemaster (!) vorhanden waren die sehr schnell auf Anfrage/Hinweis zum Ort des Geschehens porteten. Und man konnte 'live' zusehen, wie der Bot umgenagelt wurde. Sehr schick war auch das Equip der entsprechenden GM's. Sie trugen auf dem Rücken ein Gerät das an das portablen Teilchenbeschleuniger-System/Proton Pack aus Ghostbuster erinnerte.
    Und auf Anfrage wie lange denn nun so ein Bot gebannt würde, bekam man stets die Antwort: "This account and all twinks will be banned for ever!" yeah...
    Tatsächlich bekam man zu dieser Zeit auch wenige Bots zu Gesicht, allein den Spass dieser (werbewirksamen) Show zuzusehen ließ man sich selten entgehen.

    Edited by Madarc on 16. April 2018 21:49
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Selbst wenn es eine Open-PvP-Zone geben würde : Es gibt achtundzwölfzig Zonen. Warum sollten die Bots ausgerechnet in der PvP-Zone farmen ?
    Es gibt Signaturen ?
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
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    Tannenhirsch schrieb: »
    Selbst wenn es eine Open-PvP-Zone geben würde : Es gibt achtundzwölfzig Zonen. Warum sollten die Bots ausgerechnet in der PvP-Zone farmen ?

    ...und selbst wenn -> Bots in PvP Zonen werden beschützt und in meiner Erinnerung, Lineage2, so gut, dass man die nicht einfach mal so umhauen konnte.
    Aber...sie wären ohne Frage ein großer Pluspunkt hinsichtlich "Sinn im PvP".

    ciaooo
  • Lionnel
    Lionnel
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    Welches MMO war das, @Madarc ?
  • Coolina
    Coolina
    ✭✭✭✭✭
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.

    Ich denke es gibt sicher eine Menge kreativer Möglichkeiten diese Herausforderung zu meistern.
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Coolina schrieb: »
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.
    Wenn es ein (im Hintergrund laufendes) Programm geben würde, gäbe es 2 Möglichkeiten :
    a) Es ist nur eine Frage der Zeit, bis jenes Programm umgangen wird.
    b) Falls a) nicht möglich wäre, würde es keine Bots geben.

    ...aber die Idee mit dem NPC-Dieb hat was (sofern ein Bot 100%ig (!) identifiziert ist)... :wink:

    Es gibt Signaturen ?
  • Coolina
    Coolina
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    Vor allem könnte man den Dieb so bauen (Unser geliebter Pacrooti?) das die geklauten Gegenstände gleich gelöscht würden so das er permanent aktiv sein könnte. Vielleicht sogar mit Sprachausgabe. Die Botbesitzer könnten nicht entkommen weil der NPC durch eine Zielverfolgung permanent dran bleiben würde.

    Sicher würden die irgendwann wieder was dagegen finden, aber wenn man immer wieder kleine Anpassungen vornimmt ist der dauernd beschäftigt und verliert vielleicht irgendwann das Interesse.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Tannenhirsch schrieb: »
    Coolina schrieb: »
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.
    Wenn es ein (im Hintergrund laufendes) Programm geben würde, gäbe es 2 Möglichkeiten :
    a) Es ist nur eine Frage der Zeit, bis jenes Programm umgangen wird.
    b) Falls a) nicht möglich wäre, würde es keine Bots geben.
    c) Wenn es noch 1-2 Gamemaster geben würde, bräuchten wir uns darüber überhaupt keine Gedanken machen :(

    Hach was waren das noch für Zeiten, als man den Leuten mit dem [Z] sogar noch in der freien Wildbahn in Tamriel über den Weg laufen konnte :|

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Big-Ben
    Big-Ben
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    Tannenhirsch schrieb: »
    Coolina schrieb: »
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.
    Wenn es ein (im Hintergrund laufendes) Programm geben würde, gäbe es 2 Möglichkeiten :
    a) Es ist nur eine Frage der Zeit, bis jenes Programm umgangen wird.
    b) Falls a) nicht möglich wäre, würde es keine Bots geben.
    c) Wenn es noch 1-2 Gamemaster geben würde, bräuchten wir uns darüber überhaupt keine Gedanken machen :(

    Hach was waren das noch für Zeiten, als man den Leuten mit dem [Z] sogar noch in der freien Wildbahn in Tamriel über den Weg laufen konnte :|

    Die habe ich seit drei Jahren nicht mehr zu gesicht bekommen

    GM Handelsgilde - IngameMail: @Big-Ben
  • RatsthemE
    RatsthemE
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    Big-Ben schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Coolina schrieb: »
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.
    Wenn es ein (im Hintergrund laufendes) Programm geben würde, gäbe es 2 Möglichkeiten :
    a) Es ist nur eine Frage der Zeit, bis jenes Programm umgangen wird.
    b) Falls a) nicht möglich wäre, würde es keine Bots geben.
    c) Wenn es noch 1-2 Gamemaster geben würde, bräuchten wir uns darüber überhaupt keine Gedanken machen :(

    Hach was waren das noch für Zeiten, als man den Leuten mit dem [Z] sogar noch in der freien Wildbahn in Tamriel über den Weg laufen konnte :|

    Die habe ich seit drei Jahren nicht mehr zu gesicht bekommen

    Aber mit penetranter Regelmäßigkeit wird in den Textzeilen auf den Ladebildschirmen immer noch explizit darauf hingewiesen, daß nur 'Die mit dem [Z]' auch wirklich 'TESO's Echte' sind... B)
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Lionnel schrieb: »
    Welches MMO war das, @Madarc ?
    (XxxxxXxx). Mir ging's in meinem Beitrag hauptsächlich um den Umgang der (vorhandenen) GMs mit speziellen Problemen, sowie die daraus resultierte Zufriedenheit der Spielerschaft. (zumindest zu diesem Zeitpunkt)

    Allerdings muss man auch sagen, das Gras war dort keineswegs 'grüner'. Die Bots waren irgendwann das kleinste Problem.
    Der P2W-Faktor des Ingame Shops, massig Hacks, Griefplay, Gold und Grundstück Seller sowie andere nette Zutaten, wurden weitere Abtörner und mitverantwortlich für die Massenflucht und das Aussterben der Communitys dort.
    Aber weiter darauf einzugehen wäre würde sicher den Rahmen der erlaubten Themen hier sprengen.



    Edited by Madarc on 19. April 2018 00:42
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Ynishii
    Ynishii
    ✭✭✭✭
    Coolina schrieb: »
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.

    Ich denke es gibt sicher eine Menge kreativer Möglichkeiten diese Herausforderung zu meistern.

    Erstmal Hallo an alle :blush:

    Bin zwar neu hier, finde die Idee aber super.

    Man könnte über einen Bot-Account, über den sich min. 10 Leute beschwert haben eine Schildglocke stülpen und ihn zehn Meter in die Luft schießen. So etwa wie ne Seifenblase mit nem kleinen Männchen drin. Dann hat er zehn Minuten Zeit ein Bilderrätsel zu machen oder so ne Random-Sicherheitsabfrage mit ner Grafik. Wenn das nicht kommt bleibt er hängen, bis die 3-Tages-Sperre abgelaufen ist. Solange kann man ihn mit einer LA anstoßen und Billard mit ihm spielen. Beim zweiten Mal sind es dann 7 Tage und beim dritten Mal wird der Account dauerhaft gesperrt.

    Ich möchte nicht wissen, wie viele Leute dann mit den 20 Blasen spielen anstatt selber zu farmen. :smiley:

    Wenn er das Rätsel hinbekommt, ist er zwei Wochen lang immun, damit nicht immer wieder die Gleichen fliegen müssen.

    LG Y.
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
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    Ynishii schrieb: »
    Coolina schrieb: »
    Wäre es nicht toll wenn man eine Botfalle programmieren würde? Entweder werden die dann ins Nirwana teleportiert, fallen durch fehlende Kollisionsabfrage ins Unendliche oder ein Schutzschirm sperrt diese ein und macht sie Bewegungsunfähig. Damit diese Fallen nicht ausgetrickst werden können per Algorhytmus eine ständige Änderung der Fallen so das es jedes Mal anders ist. Per Target-Tracker auch so eingestellt das bei Änderung der Wege die Fallen mitgehen. Oder, das wäre wieder lustig einen NPC Dieb der den Bots ständig folgt und permanent alles aus deren Taschen klaut.

    Ich denke es gibt sicher eine Menge kreativer Möglichkeiten diese Herausforderung zu meistern.

    Erstmal Hallo an alle :blush:

    Bin zwar neu hier, finde die Idee aber super.

    Man könnte über einen Bot-Account, über den sich min. 10 Leute beschwert haben eine Schildglocke stülpen und ihn zehn Meter in die Luft schießen. So etwa wie ne Seifenblase mit nem kleinen Männchen drin. Dann hat er zehn Minuten Zeit ein Bilderrätsel zu machen oder so ne Random-Sicherheitsabfrage mit ner Grafik. Wenn das nicht kommt bleibt er hängen, bis die 3-Tages-Sperre abgelaufen ist. Solange kann man ihn mit einer LA anstoßen und Billard mit ihm spielen. Beim zweiten Mal sind es dann 7 Tage und beim dritten Mal wird der Account dauerhaft gesperrt.

    Ich möchte nicht wissen, wie viele Leute dann mit den 20 Blasen spielen anstatt selber zu farmen. :smiley:

    Wenn er das Rätsel hinbekommt, ist er zwei Wochen lang immun, damit nicht immer wieder die Gleichen fliegen müssen.

    LG Y.

    das finde ich mal lustig und kreativ :)
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Ynishii schrieb: »
    Man könnte über einen Bot-Account, über den sich min. 10 Leute beschwert haben eine Schildglocke stülpen und ihn zehn Meter in die Luft schießen. So etwa wie ne Seifenblase mit nem kleinen Männchen drin. Dann hat er zehn Minuten Zeit ein Bilderrätsel zu machen oder so ne Random-Sicherheitsabfrage mit ner Grafik. Wenn das nicht kommt bleibt er hängen, bis die 3-Tages-Sperre abgelaufen ist. Solange kann man ihn mit einer LA anstoßen und Billard mit ihm spielen. Beim zweiten Mal sind es dann 7 Tage und beim dritten Mal wird der Account dauerhaft gesperrt.
    So.. und dann besorge ich mir den Ingame-Namen von Ynishii, verbreite ein ganz fieses Gerücht im Chat (...und die Leute glauben wirklich alles, wenn man´s gut verpackt) und <schwupps> hast Du ´ne Glocke. Jetzt darfst Du nicht AFK sein, weil z.B. der Abwasserschlauch der Waschmaschine keine Lust mehr auf eine feste Verbindung hatte.
    Aber selbst wenn : Nach 3 Tagen darfst Du ja wieder spielen. Und dann nach 7 Tagen. Und dann ... Pech halt.

    :trollface:
    Es gibt Signaturen ?
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    So schön wie es ist sich auszumalen, was man denn so alles mit den Bots anstellen könnte...
    man kann es drehen und wenden wie man will, (tun wir ja hier schon seit rund 1,6K Beiträgen ! ;) ) aber eine Lösung ist nicht in Sicht.
    Das Abebben der Infos seitens der Moderation zu diesem Thema, sowie jede Menge noch anderer Baustellen. lassen für mich nicht gerade Hoffnung aufkommen, das man dieses Ärgernis irgendwann lösen wird.

    Nach wie vor bin ich überzeugt, das dies auch ohne menschliches Eingreifen ( Gamemaster) nicht möglich sein wird.
    Aber auch hier hege ich genau soviel Hoffnung, wie auf ein (eine Rückkehr?) ansprechbares Service/Support -Team.

    Über ein Programm wird sich so etwas sicher nicht lösen lassen, dafür agieren die Bots mittlerweile viel zu "intelligent".
    Die wenigsten laufen stoisch ihre Runden, sondern passen sich den Gegebenheiten an.
    Sieht man sehr schön, wenn man mal vorneweg läuft und ihnen die Beute streitig macht. Problemlos schlagen sie einen Haken und visieren per Radar eben die nächste Mobgruppe an.

    Ich bin mir sehr sicher, das es kein Programm gibt, das aus diesen Bewegungsabläufen zuverlässig zu unterscheiden vermag, ob es sich um Spieler oder Bots handelt.
    Na, wie auch immer...
    Ich habe beschlossen mich nun damit abzufinden und mecker nur noch im Untergrund, respektive im stillen Ingame-Kämmerlein vor mich hin, nicht mehr hier im Forum ;)

    Ah!... eine Sache noch..(aus einem anderen MMO) fand ich auch ganz nett, um zumindest ein Anreiz zu geben, solche 3rd party Progs nicht einfach nur resigniert zu ignorieren, sondern eben auch zu melden:
    https://mein-mmo.de/archeage-schreibt-kopfgeld-auf-bots-aus098/

    Letztendlich zeigt dies aber auch nur (very yesterday, Beitrag von 2014) das dieses Problem bzw. dieser Schattenmarkt natürlich schon viel länger und überall, bzw in nahezu allen MMO's existiert.
    Botten, Dupen, Exploiten, was weiß ich,..Solange man irgendwie aus Pixeln schnelles Geld generieren kann, wird es immer reichlich Zecken geben, die Wege dazu finden und das tun.
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Madarc schrieb: »
    So schön wie es ist sich auszumalen, was man denn so alles mit den Bots anstellen könnte...
    man kann es drehen und wenden wie man will, (tun wir ja hier schon seit rund 1,6K Beiträgen ! ;) ) aber eine Lösung ist nicht in Sicht.
    Das Abebben der Infos seitens der Moderation zu diesem Thema, sowie jede Menge noch anderer Baustellen. lassen für mich nicht gerade Hoffnung aufkommen, das man dieses Ärgernis irgendwann lösen wird.

    Nach wie vor bin ich überzeugt, das dies auch ohne menschliches Eingreifen ( Gamemaster) nicht möglich sein wird.
    Aber auch hier hege ich genau soviel Hoffnung, wie auf ein (eine Rückkehr?) ansprechbares Service/Support -Team.

    Über ein Programm wird sich so etwas sicher nicht lösen lassen, dafür agieren die Bots mittlerweile viel zu "intelligent".
    Die wenigsten laufen stoisch ihre Runden, sondern passen sich den Gegebenheiten an.

    Sieht man sehr schön, wenn man mal vorneweg läuft und ihnen die Beute streitig macht. Problemlos schlagen sie einen Haken und visieren per Radar eben die nächste Mobgruppe an.

    Ich bin mir sehr sicher, das es kein Programm gibt, das aus diesen Bewegungsabläufen zuverlässig zu unterscheiden vermag, ob es sich um Spieler oder Bots handelt.
    Na, wie auch immer...
    Ich habe beschlossen mich nun damit abzufinden und mecker nur noch im Untergrund, respektive im stillen Ingame-Kämmerlein vor mich hin, nicht mehr hier im Forum ;)

    Ah!... eine Sache noch..(aus einem anderen MMO) fand ich auch ganz nett, um zumindest ein Anreiz zu geben, solche 3rd party Progs nicht einfach nur resigniert zu ignorieren, sondern eben auch zu melden:
    https://mein-mmo.de/archeage-schreibt-kopfgeld-auf-bots-aus098/

    Letztendlich zeigt dies aber auch nur (very yesterday, Beitrag von 2014) das dieses Problem bzw. dieser Schattenmarkt natürlich schon viel länger und überall, bzw in nahezu allen MMO's existiert.
    Botten, Dupen, Exploiten, was weiß ich,..Solange man irgendwie aus Pixeln schnelles Geld generieren kann, wird es immer reichlich Zecken geben, die Wege dazu finden und das tun.

    Ein Bot wird immer "Wegpunkt basiert" arbeiten müssen...insofern dürfte es, für den hochgelobten/verfluchten, Algorithmus kein Problem sein einen Bot zu identifizieren. Aber er wird unbestechlich alle Aktionen aufzeichnen und auswerten...da gäbe es keine Entkommen.
    Sicher nicht so effektiv wie ein Mensch, der nur fix die Mobs im Weg umhaut...worauf ein Bot nicht reagieren kann, der wird seine Wegpunkte auch weiterhin ablaufen und sich eben nicht, den unnötigen Weg erspart, wie es jeder menschliche Spieler tun würde.
    Aber im Ernst, so lange sogar der Support gegen Null gefahren wird, interessieren den Betreiber doch Bots erst recht nicht... :/

    ciiaooo
  • Ynishii
    Ynishii
    ✭✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    Ynishii schrieb: »
    Man könnte über einen Bot-Account, über den sich min. 10 Leute beschwert haben eine Schildglocke stülpen und ihn zehn Meter in die Luft schießen. So etwa wie ne Seifenblase mit nem kleinen Männchen drin. Dann hat er zehn Minuten Zeit ein Bilderrätsel zu machen oder so ne Random-Sicherheitsabfrage mit ner Grafik. Wenn das nicht kommt bleibt er hängen, bis die 3-Tages-Sperre abgelaufen ist. Solange kann man ihn mit einer LA anstoßen und Billard mit ihm spielen. Beim zweiten Mal sind es dann 7 Tage und beim dritten Mal wird der Account dauerhaft gesperrt.
    So.. und dann besorge ich mir den Ingame-Namen von Ynishii, verbreite ein ganz fieses Gerücht im Chat (...und die Leute glauben wirklich alles, wenn man´s gut verpackt) und <schwupps> hast Du ´ne Glocke. Jetzt darfst Du nicht AFK sein, weil z.B. der Abwasserschlauch der Waschmaschine keine Lust mehr auf eine feste Verbindung hatte.
    Aber selbst wenn : Nach 3 Tagen darfst Du ja wieder spielen. Und dann nach 7 Tagen. Und dann ... Pech halt.

    :trollface:

    Hallo :smile:

    Du bist aber sehr pessimistisch, was meinen Abwasserschlauch betrifft :( . Abgesehen davon, dass ich noch nie in den letzten vier Jahren ein Schlauchproblem hatte, war ich auch noch nie länger als 3-5 Min. afk. Ansonsten hab ich mich immer abgemeldet. Trink vielleicht mal ein Bier vor dem Bildschirm aber das Adlerauge ist immer wachsam. :wink:

    Aber klar gibt es immer Möglichkeiten ein System ins *denk* schreiben wir: Unschöne zu verkehren. Gar nix tun und auch nicht mehr drüber nachdenken ist aber in jedem Fall die schlechteste Möglichkeit.

    Oder den Humor verlieren ... das ist besonders übel.

    Gruß Ynishii
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    @ZOS_GinaBruno braucht hilfe :p

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    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • DerTosher
    DerTosher
    ✭✭
    Ich bin jetzt nicht alle 55 Seiten durchgegangen aber .....

    Wenn es jemanden bei ZOS wirklich interessieren würde etwas gegen Bots zu unternehmen würde in so einer Diskussion (55 Seiten seit 2016) mindestens ein Post eines Foren Admins/Moderators geben.

    Alle Diskussionen sind leider nur da um sich selbst ein bisschen Luft zu machen.

    Es gibt ja immer wieder Aussagen, dass ein GM einen Bot kicken soll o.ä.. Ich spiele Elder Scrolls Online nun schon seit der aller ersten Closed Beta und habe noch nie einen "Spieler" gesehen der das [Z] Logo, welches nur GMs haben sollen, über seinem Char hat.

    Wenn es überhaupt GMs gibt sind die nur unsichtbar unterwegs. Einerseits verständlich, da sie sonnst von jedem angelabert und und angebettelt werden (kennt man aus anderen Games). Andererseits wäre es doch schön mal einen zu sehen um den Glauben an das Rechtssystem in Tamriel nicht zu verlieren.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    DerTosher schrieb: »
    würde in so einer Diskussion (55 Seiten seit 2016) mindestens ein Post eines Foren Admins/Moderators geben.

    unknown.png

    Was denkst du, wofür das Icon steht?

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • ChronaCorona
    ChronaCorona
    ✭✭✭
    Gerade in Schnittermark rennen aktuell viele Multibotter rum. Ich melde die jedesmal und dann sind sie auch recht schnell weg. Scheint Zenimax wohl nicht so egal zu sein, wie manche behaupten. ^^

    Ich korrigiere: Gerade läuft in Schnittermark ein Typ rum, den ich letzte Woche bereits gemeldet habe. Mit all seinen Bot-Chars. -.-
    Edited by ChronaCorona on 22. April 2018 11:45
  • Prospero_ESO
    Prospero_ESO
    ✭✭✭✭
    Ich reporte bots quasi täglich, meistens sind es die selben. Überschlagsweise dauert es ca. 2 Wochen bis ich dann gewisse Namen nicht mehr sehe. Gemessen an dem Schaden den die der Wirtschaft zufügen eindeutig zu lange, entweder ist es Zenimax egal oder sie bezahlen einfach nicht genügend Leute die sich darum kümmern. Die allermeisten von denen sind so auffällig, das sieht ein Blinder mit dem Krückstock, da müsste man nicht mal logs durchforsten. Kann ich nicht nachvollziehen dass sich Zenimax da so wenig Mühe gibt, anscheinend greift man lieber auch von diesen Leuten noch mal das ESO Plus Abo ab.
    Edited by Prospero_ESO on 1. Mai 2018 07:35
  • Big-Ben
    Big-Ben
    ✭✭✭✭
    Prospero_ESO schrieb: »
    Ich reporte bots quasi täglich, meistens sind es die selben. Überschlagsweise dauert es ca. 2 Wochen bis ich dann gewisse Namen nicht mehr sehe. Gemessen an dem Schaden den die der Wirtschaft zufügen eindeutig zu lange, entweder ist es Zenimax egal oder sie bezahlen einfach nicht genügend Leute die sich darum kümmern. Die allermeisten von denen sind so auffällig, das sieht ein Blinder mit dem Krückstock, da müsste man nicht mal logs durchforsten. Kann ich nicht nachvollziehen dass sich Zenimax da so wenig Mühe gibt, anscheinend greift man lieber auch von diesen Leuten noch mal das ESO Plus Abo ab.

    Ich habe hier Farming Bots - meist alle seit Monaten auf lvl 10 - die ich bestimmt 10-15 mal einzeln Reportet habe und NICHTS passiert und sie drehen fröhlich weiter ihre farming Runden.

    @KaiSchober schau dir mal die Ticket Nummer an...

    180501000935, 180429003206, 180428002754, 180427000461, 180425000800, 180417003556, 180406000926, 180404002553 und etliche mehr.
    Es kann doch nicht sein, das ZOS gar nicht reagiert :/

    GM Handelsgilde - IngameMail: @Big-Ben
  • Amdir79
    Amdir79
    ✭✭
    Gibt ja mittlerweile sogar Farmbot-Accounts die ganz unauffällig wie ein Gebiet heißen. Jetzt sind 1-2 aus Kargstein verschwunden und gleich neue da. Aber die Zeiten in denen ich farme werden doch schon etwas besser. Die letzten Tage zu meiner Zeit fast keine Bots mehr gesehen.
  • Menelaos
    Menelaos
    ✭✭✭✭
    Vermutlich richtet sich eine ganze Schattenindustrie bereits auf die Ressourcen des Schmuckhandwerks ein. Und nein, ich meine nicht die Dark Moon Prowlers aus Knurr'kha :o
    ...und Gallileo dreht sich doch!
  • the_other_Alice
    the_other_Alice
    ✭✭✭
    Menelaos schrieb: »
    Vermutlich richtet sich eine ganze Schattenindustrie bereits auf die Ressourcen des Schmuckhandwerks ein. Und nein, ich meine nicht die Dark Moon Prowlers aus Knurr'kha :o

    Ja da kannste wohl leider von ausgehen.
    Auch wenn das alles schon x-mal durchgekaut wurde, ich erneuere den Wunsch an @ZOS_KaiSchober um es entsprechend weiterzugeben, kümmert euch bitte um diese blöden Botter und gönnt uns endlich Gamemaster bitte bitte bitte mit Zuckerstreuseln obendrauf <3
    ""I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?"
    Death thought about it. CATS, he said eventually. CATS ARE NICE. "
    (Terry Pratchett)
    “If I had a world of my own, everything would be nonsense. Nothing would be what it is, because everything would be what it isn't. And contrary wise, what is, it wouldn't be. And what it wouldn't be, it would. You see?”
    ( Lewis Carroll, Alice's Adventures in Wonderland & Through the Looking-Glass)

    "I don't think..."
    "Then you shouldn't talk", said the Hatter.”

    (Lewis Carroll, Alice in Wonderland)
    - Gildenleitung Not like the Otters -
  • Lionnel
    Lionnel
    ✭✭✭
    Glaub ja nicht, dass sie die wieder einführen.
    Edited by Lionnel on 7. Mai 2018 08:30
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