Mahabahabtha schrieb: »[Edited to remove Bashing and Profanity]
Edited by myself
Wenn es euch nicht gefällt was Zenimax mit ESO macht, dann spielt doch einfach nicht mehr.
LG, Mac
Ich bin wirklich extrem hin- und hergerissen zwischen Weiterspielen und Aufhören.
Das geht so weit, dass ich Kronen kaufe, storniere und es mir dann doch anders überlege. Ich kämpfe mit mir, weil ZOS immer mehr frustrierende Entscheidungen trifft.
Aber bei einer Sache bin ich mir sicher und das betrifft den PvP-Test:
Wer als PvPler Eier hat, boykottiert es.
Aber farmen denn die meisten gezielt nach CP? Für mich kam das immer so nebenbei rein.
Ab CP 300 kann man den meisten Vet Content ja ziemlich gut angehen.
Ich hoffe das hier einige der Englischen Sprache mächtig sind, denn im Englischen Forum wird das neue CP-System besser begründet.
Nicht mit dem Kopf durch die Wand rennen, sondern die zusammenhänge besser verstehen um sich besser artikulieren zu können und somit dem Forum-Sinn der gemütlichen und sinnvollen Diskussion beitragen zu können.
Bildung schadet nicht: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/559230/update-29-combat-preview
Ich hoffe das hier einige der Englischen Sprache mächtig sind, denn im Englischen Forum wird das neue CP-System besser begründet.
Nicht mit dem Kopf durch die Wand rennen, sondern die zusammenhänge besser verstehen um sich besser artikulieren zu können und somit dem Forum-Sinn der gemütlichen und sinnvollen Diskussion beitragen zu können.
Bildung schadet nicht: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/559230/update-29-combat-preview
Du weißt aber schon, dass sich die Hauptkritik gegen die erste Version Cp 2.0 auf dem PTS richtete?
Die jetztigen Cp auf dem PTS haben mit der Urversion eigentlich nicht mehr viel zu tun.
Die Urversion wurde als horizontal angespriesen, war aber klar vertikal.
Ich hoffe das hier einige der Englischen Sprache mächtig sind, denn im Englischen Forum wird das neue CP-System besser begründet.
Nicht mit dem Kopf durch die Wand rennen, sondern die zusammenhänge besser verstehen um sich besser artikulieren zu können und somit dem Forum-Sinn der gemütlichen und sinnvollen Diskussion beitragen zu können.
Bildung schadet nicht: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/559230/update-29-combat-preview
Du weißt aber schon, dass sich die Hauptkritik gegen die erste Version Cp 2.0 auf dem PTS richtete?
Die jetztigen Cp auf dem PTS haben mit der Urversion eigentlich nicht mehr viel zu tun.
Die Urversion wurde als horizontal angespriesen, war aber klar vertikal.
Die für Championpunkte benötigte Erfahrungspunktkurve wurde so angepasst, dass neue Championpunkte bis zu 1.800 (statt 1.200) schneller erlangt werden können. Hiermit sollten einige der Bedenken beseitigt werden, die durch die benötigte Zeit bis zum Erreichen des aktuellen Endpunkts für vertikalen Fortschritt auftraten.
Bitte beachtet, dass das nicht bedeutet, wir würden bei zukünftigen Aktualisierungen keine weiteren Anpassungen am vertikalen Fortschritt vornehmen; wir werden während des Starts von Update 29 alles genauestens im Auge behalten.
Ich hoffe das hier einige der Englischen Sprache mächtig sind, denn im Englischen Forum wird das neue CP-System besser begründet.
Nicht mit dem Kopf durch die Wand rennen, sondern die zusammenhänge besser verstehen um sich besser artikulieren zu können und somit dem Forum-Sinn der gemütlichen und sinnvollen Diskussion beitragen zu können.
Bildung schadet nicht: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/559230/update-29-combat-preview
Du weißt aber schon, dass sich die Hauptkritik gegen die erste Version Cp 2.0 auf dem PTS richtete?
Die jetztigen Cp auf dem PTS haben mit der Urversion eigentlich nicht mehr viel zu tun.
Die Urversion wurde als horizontal angespriesen, war aber klar vertikal.
Die Kurve der benötigten Erfahrungspunkte wird ja angepasst. Soweit so gut. Ich bin jetzt CP 622 und brauche ca. 350.000 Exp für einen neuen Punkt. In in youtube video von NefasQS sah ich eine excel liste mit den benötigten EXP auf dem aktuellen PTS. Auf dem PTS bräuchte ich laut dieser Liste nur 177.000 exp für einen Punkt. Würde bedeuten, ich habe jetzt schon mehr Gesamt Exp gesammelt wie es für CP622 notwendig wäre. Meine Frage nun, wird meine Gesamt-EXP runtergerechnet damit es zu meinen aktuellen CP622 passt oder bekomme ich die CP´s auf Basis meiner gesamt EXP dazu? Boahr ich hoffe ihr könnt mir folgen. Aktuell habe ich ja schon soviel Gesamt-Exp gesammelt das ich mit den neuen Werten irgendwo bei CP1200 bis CP1300 wäre. Wird also aufgerundet auf die Gesamt-EXP oder abgerunden auf die aktuellen CP-Punkte? Das Video verlinke ich hier mal, die Liste ist in der Videobeschreibung.
https://youtube.com/watch?v=yZrZiPOC914
Die Kurve der benötigten Erfahrungspunkte wird ja angepasst. Soweit so gut. Ich bin jetzt CP 622 und brauche ca. 350.000 Exp für einen neuen Punkt. In in youtube video von NefasQS sah ich eine excel liste mit den benötigten EXP auf dem aktuellen PTS. Auf dem PTS bräuchte ich laut dieser Liste nur 177.000 exp für einen Punkt. Würde bedeuten, ich habe jetzt schon mehr Gesamt Exp gesammelt wie es für CP622 notwendig wäre. Meine Frage nun, wird meine Gesamt-EXP runtergerechnet damit es zu meinen aktuellen CP622 passt oder bekomme ich die CP´s auf Basis meiner gesamt EXP dazu? Boahr ich hoffe ihr könnt mir folgen. Aktuell habe ich ja schon soviel Gesamt-Exp gesammelt das ich mit den neuen Werten irgendwo bei CP1200 bis CP1300 wäre. Wird also aufgerundet auf die Gesamt-EXP oder abgerunden auf die aktuellen CP-Punkte? Das Video verlinke ich hier mal, die Liste ist in der Videobeschreibung.
https://youtube.com/watch?v=yZrZiPOC914
Testserver?
....Meine Frage nun, wird meine Gesamt-EXP runtergerechnet damit es zu meinen aktuellen CP622 passt oder bekomme ich die CP´s auf Basis meiner gesamt EXP dazu?
Das war ja auch meine Frage in #197. Auch wenn die nächsten Cp's schneller gehen, sind ja viele, die heute "fertig" oder annähernd fertig gelevelt sind, nach dem Patch Lowies. Die Schadensperks hätten mit Cp810 ausgeskillt sein sollen, so wird das jetzt ja ein gegrinde, ohne Licht am Ende des Tunnels. Dann scheinen ja die Perks im neuen System gar nicht mehr degressiv zu sein, sondern linear, bzw. proportional. Das heißt, man muss schon recht viele Cp's haben, um einigermaßen mit dem ausgelevelten Accounts mithalten zu können.
Dann verstehe ich auch nicht, was an dem jetzigen Aufholsystem besser sein soll, als an dem letzten, als man das Cap nicht mehr weiter erhöht hat. Gibt es da irgendeinen Fortschritt?
Außerdem die Kosten für 50% Xp Tränke haben sich verdoppelt und dürften weiter steigen, wenn demnächst mehr gegrindet werden soll. Wer sparen will, sollte einen guten Moment abpassen, um den Kram zu kaufen.
Fragen über Fragen und keine Antworten.
Das war ja auch meine Frage in #197. Auch wenn die nächsten Cp's schneller gehen, sind ja viele, die heute "fertig" oder annähernd fertig gelevelt sind, nach dem Patch Lowies. Die Schadensperks hätten mit Cp810 ausgeskillt sein sollen, so wird das jetzt ja ein gegrinde, ohne Licht am Ende des Tunnels. Dann scheinen ja die Perks im neuen System gar nicht mehr degressiv zu sein, sondern linear, bzw. proportional. Das heißt, man muss schon recht viele Cp's haben, um einigermaßen mit dem ausgelevelten Accounts mithalten zu können.
@Soldier224
Wir hatten nach Summerset eine ordentliche Balance im PvP.
Es gab ein paar kleine Stellschrauben wie z. B. "flink", aber es war echt ok.
NICHTS ist ok. PAYTOWIN lässt grüßen. Wer nicht WARDEN oder NECRO spielt hat ***. Wer nicht die hirnlose PROCSETMETA mit MALACATH Ring spielt, die nur so nebenbei bemerkt die Skill-Lücke zwischen dem einen Prozent und dem pinke Katzen und alle Häuser kaufenden Rest schließen soll, hat ***.
Aber redet euch den Mist ruhig ein. Wer aus dritter Reihe seinen Bogen aufzieht um seine Ereignisscheine zu bekommen wird es auch nicht verstehen.
ES ist kein Geheimnis das es hier um Kohle geht. Von daher wird sich auch nicht viel ändern.
Das war ja auch meine Frage in #197. Auch wenn die nächsten Cp's schneller gehen, sind ja viele, die heute "fertig" oder annähernd fertig gelevelt sind, nach dem Patch Lowies. Die Schadensperks hätten mit Cp810 ausgeskillt sein sollen, so wird das jetzt ja ein gegrinde, ohne Licht am Ende des Tunnels. Dann scheinen ja die Perks im neuen System gar nicht mehr degressiv zu sein, sondern linear, bzw. proportional. Das heißt, man muss schon recht viele Cp's haben, um einigermaßen mit dem ausgelevelten Accounts mithalten zu können.
Dann verstehe ich auch nicht, was an dem jetzigen Aufholsystem besser sein soll, als an dem letzten, als man das Cap nicht mehr weiter erhöht hat. Gibt es da irgendeinen Fortschritt?
Außerdem die Kosten für 50% Xp Tränke haben sich verdoppelt und dürften weiter steigen, wenn demnächst mehr gegrindet werden soll. Wer sparen will, sollte einen guten Moment abpassen, um den Kram zu kaufen.
Fragen über Fragen und keine Antworten.
Mich enttäuscht das schon, das man den alten Spielern nicht wenigstens dahingehend mal was gutes gut. Hätte ja niemanden weh getan aufzurunden.
Und ja, natürlich wird mit ESO Geld verdient. Die Leute, die da arbeiten, müssen davon leben. Also ich geh auch nicht nur zum Spaß arbeiten, sondern um den Lebensunterhalt zu bestreiten.
Richtig, aber ich habe auch Geld bezahlt, um die DLCs zu spielen und die Sets zu erfarmen, die jetzt einfach abgeschaltet werden und mich zum Betatester zwingen. So nicht, ZOS!
Dann bitte eine Gegenleistung für diese erzwungene Testphase.
Zhendosura schrieb: »... da sag ich einfach mal "Herzlichen Glückwunsch Zenimax". ......Aber den Schuh ziehen wir nicht länger an. Zieht ihr das durch, ziehen wir es auch durch.
Basta
Zahlreiche Fehleinschätzungen, unsachliche Bemerkungen und anmaßende Ausdrucksweise "...WIR.." machen diesen Beitrag niveaulos in meinen Augen. Traurig ist nur dass weitere User dem auch noch folgen.
Hier ist gar nichts anmaßend. Welche Fehleinschätzungen? Was ich Bemerke und wie ich was Ausdrücke ist meine Sache, wenn dir das nicht passt lese es nicht. Von daher ist das einzige Niveaulose hier, deine, ebenfalls, traurige polemische Antwort.
Wenn ich schreibe WIR, dann heißt das auch WIR. Traurig ist nur, dass die Leute es sich gefallen lassen wie sehr das Spiel immer mehr Blablabla wird.
Traurig ist, dass nicht viel viel mehr Spieler die Lehren daraus ziehen. Aber warum das so ist, sieht man an Posts wie der deinem. Du verstehst nicht ansatzweise worauf es bei Zenimax rausläuft. Stattdessen wird polemisiert.
Das war ja auch meine Frage in #197. Auch wenn die nächsten Cp's schneller gehen, sind ja viele, die heute "fertig" oder annähernd fertig gelevelt sind, nach dem Patch Lowies. Die Schadensperks hätten mit Cp810 ausgeskillt sein sollen, so wird das jetzt ja ein gegrinde, ohne Licht am Ende des Tunnels. Dann scheinen ja die Perks im neuen System gar nicht mehr degressiv zu sein, sondern linear, bzw. proportional. Das heißt, man muss schon recht viele Cp's haben, um einigermaßen mit dem ausgelevelten Accounts mithalten zu können.
Dann verstehe ich auch nicht, was an dem jetzigen Aufholsystem besser sein soll, als an dem letzten, als man das Cap nicht mehr weiter erhöht hat. Gibt es da irgendeinen Fortschritt?
Außerdem die Kosten für 50% Xp Tränke haben sich verdoppelt und dürften weiter steigen, wenn demnächst mehr gegrindet werden soll. Wer sparen will, sollte einen guten Moment abpassen, um den Kram zu kaufen.
Fragen über Fragen und keine Antworten.
Mich enttäuscht das schon, das man den alten Spielern nicht wenigstens dahingehend mal was gutes gut. Hätte ja niemanden weh getan aufzurunden.
Warum eigentlich immer den alten Spielern? Was ist denn mit den neuen Spielern? Die Uralt-Spieler sind ja schon bei Cp > 1000 und sind auch ausgerüstet und haben das Wissen wie man schnell grindet. Was ist denn mit jemanden, der gerade Cp10 wird und dann 3600 Cp's vor sich hat. Mit bisschen Glück erfährt er, dass er ab 1600-1800 (Zahlen schwanken da ja die ganze Zeit) zumindest als vollwertiger DD gilt.
Irgendwie sehe ich für keinen beim neuen System irgendein Vorteil, weder für neue noch alte Spieler oder welcher Vorteil soll es denn geben?
Das war ja auch meine Frage in #197. Auch wenn die nächsten Cp's schneller gehen, sind ja viele, die heute "fertig" oder annähernd fertig gelevelt sind, nach dem Patch Lowies. Die Schadensperks hätten mit Cp810 ausgeskillt sein sollen, so wird das jetzt ja ein gegrinde, ohne Licht am Ende des Tunnels. Dann scheinen ja die Perks im neuen System gar nicht mehr degressiv zu sein, sondern linear, bzw. proportional. Das heißt, man muss schon recht viele Cp's haben, um einigermaßen mit dem ausgelevelten Accounts mithalten zu können.
Dann verstehe ich auch nicht, was an dem jetzigen Aufholsystem besser sein soll, als an dem letzten, als man das Cap nicht mehr weiter erhöht hat. Gibt es da irgendeinen Fortschritt?
Außerdem die Kosten für 50% Xp Tränke haben sich verdoppelt und dürften weiter steigen, wenn demnächst mehr gegrindet werden soll. Wer sparen will, sollte einen guten Moment abpassen, um den Kram zu kaufen.
Fragen über Fragen und keine Antworten.
Mich enttäuscht das schon, das man den alten Spielern nicht wenigstens dahingehend mal was gutes gut. Hätte ja niemanden weh getan aufzurunden.
Warum eigentlich immer den alten Spielern? Was ist denn mit den neuen Spielern? Die Uralt-Spieler sind ja schon bei Cp > 1000 und sind auch ausgerüstet und haben das Wissen wie man schnell grindet. Was ist denn mit jemanden, der gerade Cp10 wird und dann 3600 Cp's vor sich hat. Mit bisschen Glück erfährt er, dass er ab 1600-1800 (Zahlen schwanken da ja die ganze Zeit) zumindest als vollwertiger DD gilt.
Irgendwie sehe ich für keinen beim neuen System irgendein Vorteil, weder für neue noch alte Spieler oder welcher Vorteil soll es denn geben?