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PTS und kommende Änderungen...

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Da bin ich auch deiner Meinung.
    Ich bastel gerade auch eher demotiviert an meinem PvP Build, weil man quasi ständig wieder mit Neuerungen befeuert wird.
    Das lähmt wirklich extrem!

    Aber schon sind wir wieder vom eigentlichen Thema weg?

    Ein Spieler aus Säule 1 meldet sich ohne Vorkenntnisse random für ein vDLCDungeon an, weil er irgendwas "braucht".
    Ist das egoistisch oder nicht?

    Das ist eine ernst gemeinte Frage und demnach keine Hetze!
    PS5|EU
  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    ...

    Ein Spieler aus Säule 1 meldet sich ohne Vorkenntnisse random für ein vDLCDungeon an, weil er irgendwas "braucht".
    Ist das egoistisch oder nicht?

    Das ist eine ernst gemeinte Frage und demnach keine Hetze!
    Kommt wahrscheinlich auf die Motivation an, denn es gibt ja verschiedene Möglichkeiten:

    1. Er weiß gar nicht, was auf ihn zu kommt. ("Ich hab das in normal geschafft, wie schwierig wird da schon vet sein!" - Vrgl. auch Anmerkungen zum Thema "Das Spiel bereitet Anfänger nicht auf Vet-Verliese vor);
    -> nicht egoistisch, sondern nicht informiert

    2. Er hofft darauf, dass er mit erfahreren Spielern zusammen ins Dungeon kommt, damit ihm (endlich) mal jemand erklärt, auf was es denn eigentlich ankommt (Mechaniken);
    -> nur teilweise egoistisch, schließlich kann man hier ja oft lesen, dass ESO ein MMO ist, darum kann es ja nicht verkehrt sein, mit anderen Spielern in Kontakt zu treten.

    3. Er hofft darauf, dass ihn die anderen Spieler kommentarlos mitziehen;
    -> egoistisch.

    Gruß,
    Zephalo

  • Ceridwen21
    Ceridwen21
    ✭✭✭
    Ergänzung zu Zephalo

    Er will sich ausrüsten und hat gelesen Monsterhelm xy aus diesem Dungeon ist das Ding, dass man unbedingt braucht. Nicht egoistisch, er tut ja genau das, was die Progressspieler fordern, nur evtl. in der falschen Reihenfolge. Monsterhelme bekommt man nunmal nur auf Vet.

    Gegenfrage:
    Was hat dieses sehr spezielle Beispiel überhaupt mit dem Thema zu tun?
    Ging es nicht um die kommenden Änderungen?

    Ich hatte gehofft hier Informationen zu finden da ich die Sache noch nicht einschätzen kann und keinen Zugriff auf den PTS habe.
    Stattdessen finde ich hier nur wieder pauschale Anfeindungen gegenüber Solospielern und Spielern aus Säule1.

    Ich habe auch negative Erfahrungen mit PVPlern oder Progressspielern gemacht, übertrage diese aber nicht pauschal auf die ganze Spielergruppe.
    Dem größtenTeil der "Blümchenpflücker" wirst du eher nie begegnen. Alle Anschuldigungen hier sind auf einzelne Deppen zurück zu führen, bitte nicht auf die ganze Spielergruppe übertragen!
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Zephalo schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    ...

    Ein Spieler aus Säule 1 meldet sich ohne Vorkenntnisse random für ein vDLCDungeon an, weil er irgendwas "braucht".
    Ist das egoistisch oder nicht?

    Das ist eine ernst gemeinte Frage und demnach keine Hetze!
    Kommt wahrscheinlich auf die Motivation an, denn es gibt ja verschiedene Möglichkeiten:

    1. Er weiß gar nicht, was auf ihn zu kommt. ("Ich hab das in normal geschafft, wie schwierig wird da schon vet sein!" - Vrgl. auch Anmerkungen zum Thema "Das Spiel bereitet Anfänger nicht auf Vet-Verliese vor);
    -> nicht egoistisch, sondern nicht informiert

    2. Er hofft darauf, dass er mit erfahreren Spielern zusammen ins Dungeon kommt, damit ihm (endlich) mal jemand erklärt, auf was es denn eigentlich ankommt (Mechaniken);
    -> nur teilweise egoistisch, schließlich kann man hier ja oft lesen, dass ESO ein MMO ist, darum kann es ja nicht verkehrt sein, mit anderen Spielern in Kontakt zu treten.

    3. Er hofft darauf, dass ihn die anderen Spieler kommentarlos mitziehen;
    -> egoistisch.

    Gruß,
    Zephalo

    1. Kann ich verstehen. Aber hier wird automatisch angenommen, dass besagte Spieler stets das allererste Mal in diesem Verlies wären. Das sehe ich kritisch, denn spätestens nach dem ersten Scheitern sollten die Alarmglöckchen bimmeln.

    2. Sehe ich anders, denn das müsste halt auch kommuniziert werden. Ich erlebe das ultra selten, dass jemand direkt anfangs schreibt, dass er noch nie hier war oder halt noch keinen Abschluss hat.
    Außerdem fehlt besagten Spielern viel zu oft die Bereitschaft dazu eine gewisse Basis für eine gesicherte Kommunikation zu schaffen. Einfach ausgedrückt, sie kommen nicht einmal in den Chat! Mechaniken sollen gefälligst fein säuberlich per Text Chat erfolgen. Mal ehrlich, wie soll das gehen?
    Wenn ich in einem Random Verlies oder Random Daily bin und nichts im Chat höre, dann gehe ich automatisch davon aus, dass alle dieses Verlies kennen. Das ist auch das einzige, was mir übrig bleibt. Oder werden jetzt telepathische Fähigkeiten vorausgesetzt und das auch nur von mir?

    3. Seh ich genauso und ich denke, darüber brauchen wir nicht weiter zu diskutieren. Diese Spieler wird es immer geben und da trifft auch Hegrons Interpretation zu: Die würden sich selbst mit diversen Tutorien nicht verbessern wollen!

    PS5|EU
  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    1. Kann ich verstehen. Aber hier wird automatisch angenommen, dass besagte Spieler stets das allererste Mal in diesem Verlies wären. Das sehe ich kritisch, denn spätestens nach dem ersten Scheitern sollten die Alarmglöckchen bimmeln.
    Diese Möglichkeit gilt pro Dungeon und Spieler natürlich nur einmal.
    Sun7dance schrieb: »
    2. Sehe ich anders, denn das müsste halt auch kommuniziert werden. Ich erlebe das ultra selten, dass jemand direkt anfangs schreibt, dass er noch nie hier war oder halt noch keinen Abschluss hat.
    Außerdem fehlt besagten Spielern viel zu oft die Bereitschaft dazu eine gewisse Basis für eine gesicherte Kommunikation zu schaffen. Einfach ausgedrückt, sie kommen nicht einmal in den Chat! Mechaniken sollen gefälligst fein säuberlich per Text Chat erfolgen. Mal ehrlich, wie soll das gehen?
    Wenn ich in einem Random Verlies oder Random Daily bin und nichts im Chat höre, dann gehe ich automatisch davon aus, dass alle dieses Verlies kennen. Das ist auch das einzige, was mir übrig bleibt. Oder werden jetzt telepathische Fähigkeiten vorausgesetzt und das auch nur von mir?
    Natürlich gehe ich (als Blümchenpflücker/Säule 1-Spieler) davon aus, dass der Spieler, der Hilfe braucht und will dies auch kommuniziert - das hatte ich Sebstverständlichkeit (wohl ahnungslos) vorausgesetzt.

    Gruß,
    Zephalo
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ceridwen21 schrieb: »
    Gegenfrage:
    Was hat dieses sehr spezielle Beispiel überhaupt mit dem Thema zu tun?
    Ging es nicht um die kommenden Änderungen?

    Hast du den ersten Beitrag gelesen? Das hier ist sicher kein Thread für Information...

    Sun7dance schrieb: »
    Ein Spieler aus Säule 1 meldet sich ohne Vorkenntnisse random für ein vDLCDungeon an, weil er irgendwas "braucht".
    Ist das egoistisch oder nicht?

    Das kommt darauf an. Ist sich der Spieler nicht bewusst, dass seine Fähigkeiten nicht für den Erfolg ausreichen, wird das, glaube ich, Egozentrismus genannt. Wenn er sich bewusst ist, dass es nicht ausreichen wird, wäre es egoistisch. Aber derjenige nimmt auch ein sehr hohes Risiko in Kauf, dass sie dann scheitern und nicht nur die Zeit der anderen gestohlen wurde, sondern auch seine eigene.

    Sun7dance schrieb: »
    Die würden sich selbst mit diversen Tutorien nicht verbessern wollen!

    Ich habe nicht geschrieben, dass diejenigen es nicht "wollen", sondern, dass solche Tutorien vollkommen untauglich sind, komplexe Themen dem Spieler zu vermitteln. Der Spieler muss dafür selbst aktiv werden und das hält derjenige nur durch, wenn er auch das Mindset bereits hat oder dann entwickelt. Und leider ist so ein Vorgang etwas komplexer, als dem Spieler plötzlich schwierigen Content vor die Füße zu werfen in der Hoffnung, dass derjenige sich plötzlich für sowas interessiert. Das macht nur Sinn, wenn der Spieler hier für's z.B. Raiden eingestiegen ist. Aber die meisten kommen wohl wegen TES.

    Bei so einer schwach steigenden Spirale, wo der Spieler ständig mit neuen Herausforderungen konfrontiert wird, ohne, dass er danach sucht oder sich dafür interessiert, muss das System diesen Spieler sehr aufwendig an die Hand nehmen und die Punkte Schritt für Schritt durchgehen und ggf. wiederholen. Ansonsten endet das für sehr viele bei so einer Spirale irgendwann mit Frust. Sowas ist von daher sehr anspruchsvoll zu realisieren und Eso hat nicht mal die Grundlagen dafür. Während die Komplexität des Spiels weiter steigt.
    Von daher ist es besser, wenn die Leute einfach Bock drauf haben und es von sich machen und die anderen spielen so weiter, wie sie es immer machen.
    Edited by Hegron on 12. Februar 2021 15:27
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ceridwen21 schrieb: »
    Was hat dieses sehr spezielle Beispiel überhaupt mit dem Thema zu tun?
    Ging es nicht um die kommenden Änderungen?

    Naja, also es geht schon um die "kommenden Änderungen". Denn wie schon mehrfach werden diese sich auch auf die Spieler, die Community, das Verständnis und so auswirken. Ich glaub wer hier lange spielt kann dir da so einiges zu erzählen wie es sich verändert hat, von Release über Kargstein und Veteranen-Level bis zur Einführung des Championsystem. Das hat sich halt auch sehr stark, neben ein paar anderen "Kleinigkeiten" an Veränderungen, auf das Gruppenspiel ausgewirkt.

    Pauschale Anfeindungen darfst du so nicht verstehen und schon gar nicht persönlich nehmen! Auch wenn es manchmal so klingen mag, hier ist keiner dem anderen sein "Feind" ;)

    Es geht im Prinzip um das Championssystem welchen nun aus drei Sternzeichen besteht wovon einer sich sehr auf das "Geschick" bezieht. Hier geht es halt um schleichen, handwerk, ressourcengewinnung, gold, hobbys und so etwas halt. Die anderen zwei wirken sich definiv auf das "kämpferische" Spielsystem aus. Einer ausgerichtet auf Schaden und der letzte auf Verteidigung/ Standfestigkeit.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Ceridwen21
    Ceridwen21
    ✭✭✭
    Ich spiel seit Release auf ps4, allerdings meist solo. An Gruppeninhalte hab ich mich, auch wegen jahrelangem Mitlesen im Forum, lange nicht getraut, aus Angst anderen im Weg zu sein. Alle Änderungen in dem Bereich habe ich also nicht mitbekommen.

    In Zufallsgruppen passe ich mich immer den anderen an, am liebsten laufe ich 4er aber solo (z. T. auch auf Vet). Ob das nach U29 noch möglich ist, ist dabei meine größte Sorge.

    Für Raids hab ich ne tolle Gilde, auch wenn mein stärkster Char nur knapp 50k dps schafft.

    In meinen Augen ist auch das Vorhandensein unterschiedlicher Spielertypen (Solo/Quest; Gruppen; PVP) nicht das Problem, sondern der immer häufiger werdende "Zwang" von ZOS die Gruppen zu mischen durch Events oder das Auslagern von "Solo" Sachen wie Teile der Jahresumfassendenstory in die 4er Verließe oder Häuser und Einrichtung die man nur auf Vet bekommt.

    Das besondere an ESO ist doch, dass für alle was dabei ist Solo, Gruppe, PVP. Leider sieht es hier im Forum immer wieder so aus als ob sich die drei Gruppen untereinander nichts gönnen.

    Gelesen hab ich übrigens jeden Beitrag, ich wollte nur anmerken, dass man bei der Überschrift was anderes erwarten würde ;)
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    In meinen Augen liegt das Problem des neuen CP Systems
    a) Die Kosten
    Um alle Boni die ich bisher bei 810 habe, im neuen CP wiederzubekommen, muss ich massiv mehr ausgeben OHNE auch nur den grünen Baum angefasst zu haben.
    b) der grüne "Fluff" Baum
    Die meisten Spieler werden sich darauf stürzen ! Aber wenn man einen Handwerks-char mit den wichtigen Boni ausstatten will, sind dort auch schon 800-900 Punkte versenkt OHNE irgendwelche Boni aus den roten oder blauen Baum angefasst zu haben...
    Dh. ein Spieler der Wert auf Ressourcensammeln legt ist mit den neuen CPs schwächer als jetzt schon.

    Die Karotte wird halt nur noch mit dem Fernglas zu sehen sein für einige...


    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Ceridwen21
    Ceridwen21
    ✭✭✭
    Weiß schon jemand wie die Umrechnung ist? Im neuen System soll es ja bis zu 3600 Punkten geben, wenn man jetzt auf CP 1000 ist, bekommt man dann 1000 Punkte und muss für das neue Max Level weitere 2600 Level aufsteigen? Oder bekommt man 3000 Punkte?

    Nochmal 2600 Levelup fände ich schon hart. Auch wenn das leveln schneller gehen soll.

    Ich fürchte auch, dass ein Char der Handwerk, Housing und Kämpfen beherrscht, nicht mehr so leicht möglich sein wird, auch wegen der Begrenzung auf 4 Fähigkeiten die man gleichzeitig pro Baum wählen kann. Aber wie gesagt, ich verstehe es noch nicht so richtig.

    Die Aussage, sie nehmen Spielern ihre Stärke nicht weg, finde ich aber eher unglaubwürdig (sowas wurde im Interview mal gesagt).
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Ceridwen21 schrieb: »
    Weiß schon jemand wie die Umrechnung ist? Im neuen System soll es ja bis zu 3600 Punkten geben, wenn man jetzt auf CP 1000 ist, bekommt man dann 1000 Punkte und muss für das neue Max Level weitere 2600 Level aufsteigen? Oder bekommt man 3000 Punkte?

    wenn man jetzt cp 1000 ist, bekommt man 1000
    Ceridwen21 schrieb: »
    Ich fürchte auch, dass ein Char der Handwerk, Housing und Kämpfen beherrscht, nicht mehr so leicht möglich sein wird, auch wegen der Begrenzung auf 4 Fähigkeiten die man gleichzeitig pro Baum wählen kann. Aber wie gesagt, ich verstehe es noch nicht so richtig.

    Ausser man ist cp 2400 +...
    mit meiner Berechnung muss ich cp 2470 haben, um alle Boni die ich in Handwerk, Schaden und überleben mit cp 810 habe, wiederzubekommen....


    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Da bin ich auch deiner Meinung.
    Ich bastel gerade auch eher demotiviert an meinem PvP Build, weil man quasi ständig wieder mit Neuerungen befeuert wird.
    Das lähmt wirklich extrem!

    Aber schon sind wir wieder vom eigentlichen Thema weg?

    Ein Spieler aus Säule 1 meldet sich ohne Vorkenntnisse random für ein vDLCDungeon an, weil er irgendwas "braucht".
    Ist das egoistisch oder nicht?

    Das ist eine ernst gemeinte Frage und demnach keine Hetze!

    Egoistisch.

    Kann verschiedene Ursachen haben, oder auch alle zusammen.

    Man weigert sich die eigenen Grenzen zu erkennen.

    Man weigert sich mal über den Tellerrand zu schauen, sich anzupassen, zu lernen.

    Man will Titel, Skin, Items und erwartet selbstverständlich das andere einem das verschaffen.

    Einen nicht egoistischen Spieler erkennt man leicht, der wäre bereit zum Lernen mal in Discord/TS zu kommen, mindestens aber gerne Ratschläge anhören, darauf reagieren und versuchen es besser zu machen.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ceridwen21 schrieb: »
    Weiß schon jemand wie die Umrechnung ist? Im neuen System soll es ja bis zu 3600 Punkten geben, wenn man jetzt auf CP 1000 ist, bekommt man dann 1000 Punkte und muss für das neue Max Level weitere 2600 Level aufsteigen? Oder bekommt man 3000 Punkte?

    Nochmal 2600 Levelup fände ich schon hart. Auch wenn das leveln schneller gehen soll.

    Ich fürchte auch, dass ein Char der Handwerk, Housing und Kämpfen beherrscht, nicht mehr so leicht möglich sein wird, auch wegen der Begrenzung auf 4 Fähigkeiten die man gleichzeitig pro Baum wählen kann. Aber wie gesagt, ich verstehe es noch nicht so richtig.

    Die Aussage, sie nehmen Spielern ihre Stärke nicht weg, finde ich aber eher unglaubwürdig (sowas wurde im Interview mal gesagt).

    Es gibt keine umrechnung. Wer auch immer das in umlauf gebracht hat und warum: es ist einfach falsch
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Alentarlixia
    Alentarlixia
    ✭✭✭✭
    Drachentöter schrieb: »
    @Aegeides

    Bezüglich des "Knallerarguments" gibt es meiner bescheidenen Meinung nach genau zwei relevante (2) Möglichkeiten:

    1) Lebe damit! (Wobei meine Erfahrungen in der Verliessuche überwiegend positiv sind. Tut mir leid für dich, wenn Du da anderes erlebst.)
    2) Lass die Finger vom Tool und such dir ne Stammgruppe, bei Bedarf auch mehrere.

    Nebenbei bemerkt: Ein Verlies erfolgreich zu absolvieren ist nicht nur eine Frage des Dämääätsch-Outputs. Auch wenn der nicht rekordverdächtig hoch ist, kann der Verliesbesuch erfolgreich enden. Dauert dann vielleicht ein paar Minuten länger.

    Das ist eine ganz miese Masche. Scheinbares Mitleid, gefolgt von der Aufforderung doch das Tool mit dem DU keine Probleme hast, nicht mehr zu betreten. Mit anschließendem Strohmann-Argument, weil es bewusst nur die DD fokussiert und die zB ebenfalls erwähnten Fails von Heilern einfach weglässt. Gefolgt von "Dauert dann vielleicht ein paar Minuten länger", was direkt den Eindruck erwecken kann, dass es dann doch nur um rushen ginge. Direkt im Eingang gekoppelt mit der so nicht getätigten Grundaussage, dass Erfolg sich durch Geschwindigkeit zeigen würde.

    Das ist schon kein Strohmann-Argument mehr, das ist ein ganzes Weizenfeld voll mit Strohmännern. Was du eigentlich machst: Du gehst mit deinem Kollegen ins Kino, der kann kein englisch, ihr habt aber eine Vorstellung im O-Ton gewählt. Du übersetzt laut den Inhalt und wenn sich einer beschwert, dann sagst du ihm, dass er sich doch ne DVD kaufen soll, wenn ihm das im Kino so nicht passt.
    Da hat sich bei dir offensichtlich bissel was angestaut.
    Und leider kennst auch Du nur die "Casuals", sowie die, die "richtig" spielen. Ziemlich traurig, diese Polarisierung!
    Reicht es denn nicht, wenn im RL schon so viel Spaltung und Zwist herrschen?

    Direkt eine Unterstellung, dass sich was angestaut habe gepaart mit dem Totschlagargument "im RL ist auch Streß". Wundervoll. Natürlich nicht als Aussage formuliert, sondern als Frage, damit man hinter im Notfall noch ausweichen kann. Und weil passiv-aggressiv nur ganz schlecht geahndet werden kann. Ist wie in der Politik. Da sagt man auch nicht "Sie haben das Gutachten übersehen!", sondern "Sind sie bereit zur Kenntnis zu nehmen, dass es ein Gutachten mit anderslautendem Ergebnis gibt?"
    In jedem Fall ist mir nun aber die Lust vergangen, gegen Leute anzudiskutieren, die in ihren eigenen Vorstellungen und Vorurteilen gefangen sind.

    Und das passt wie genau zu "Lass die Finger vom Tool und such dir ne Stammgruppe, bei Bedarf auch mehrere."?
    Puff. Kaputt war die Seifenblase. Ich habe an anderer Stelle mal gesagt, dass ich die ESO-Community nicht für nett, sondern für höflich halte. Weil genau das was hier zu lesen ist, zeigt dass es eben kein "Spiel wie du willst", sondern ein "Wenn ihr nicht damit klar kommt, wie ich spiele, könnt ihr gehen" ist.

    Und das ist kein anderes Thema, das ist genau das Thema. Denn jedes mal wenn die Schwierigkeit gesenkt wird, wenn Content noch mehr Anspruch verliert, wird das Spiel für Leute, die sich damit auseinandersetzen noch ein bisschen langweiliger. Und Leuten, deren Hauptaugenmerk darauf liegt, sich bei Kritik so zu verhalten, als würde man einen Wackelpudding an die Wand nageln, bekommen wieder ein Stück Belohnung hinterhergeworfen. Aber irgendwann sind die Leute weg, die sich damit auseinandersetzen wollen.




    Edited by Alentarlixia on 13. Februar 2021 02:10
  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    "Meld"
    Ich oute mich echt mal als Casual -Spielerin ....
    Tja, bis vor wenigen Wochen war ich wohl auch so eine Content-Bremse. Ich habe mich zwar bemüht aber wohl nicht so ganz verstanden, wie ich mehr DPS aus meinem Char herauskitzeln kann. Ich habe so ca 10k DPS gehabt und war eigentlich soweit ganz zufrieden. In Vet Inis bin ich überhaupt nicht weil ich schon wusste, dass das nichts wird (zumindest nur peinlich für mich enden würde). Ich spiele NB und das sehr gerne. Es begab sich folgendes um mich zu einem Sinneswandel zu bringen:

    Ich hatte mich für ein Normal-Verlies angemeldet, ich weiß gar nicht mehr welches es war... Eins der schwereren jedenfalls. Blöd für mich aber sehr lehrreich. In der Gruppe waren noch 2 dödel (um die 650), ich (810) und ein Super-Tank (natürlich 810). Nachdem wir den ersten Boss grad so mit Ach und Krach geschafft hatten...... Blieb der Tank wie versteinert stehen. Ich habe gedacht ein disconnect. Nö, der Tank hat ein laaaanges Statement geschrieben... War nicht schön....... Bei mir sowas wie 810 CP, schlechtes Gear, keine Ahnung von den Spielmechaniken als NB.... Tanken wäre in den schwereren Verliesen ja schon anspruchsvoll und er hätte keine Lust mit Leuten die keine Ahnung haben zu spielen. Dann ist er aus der Gruppe und hat uns noch viel Spass gewünscht.
    Erst war ich total sauer smilie_girl_037.gif und gleichzeitig war es mir peinlich. Nach diesem Erlebnis habe ich mich schlau gemacht, verstanden das Waffenwechsel gut sind, das bestimmte Sets optimal sind, das man die CP sinnvoll verteilen sollte, das man alles mal durchprobieren kann um die eigene Spielweise zu finden. Danke fremder Tank für den Arschtritt.

    Inzwischen bin ich mit geschwellter Brust Champion der Mahlstromarena und arbeite grad am Vet-Modus Wiki_Pfeife.gif

    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Drachentöter schrieb: »
    Nebenbei bemerkt: Ein Verlies erfolgreich zu absolvieren ist nicht nur eine Frage des Dämääätsch-Outputs. Auch wenn der nicht rekordverdächtig hoch ist, kann der Verliesbesuch erfolgreich enden. Dauert dann vielleicht ein paar Minuten länger.!
    Volle Zustimmung.
    Mich wundert sehr (und das schreibe ich ohne jede Ironie) dass man dieser Art Aussage nur äußerst selten hier im Forum liest.

    Anhängen würde ich für meinen Teil noch: Es dauert meist nicht einmal länger, oftmals rauscht man eher schneller und sicherer durch,
    - mit einer Gruppe die weiß worum es geht
    - die den klassisch verteilten Rollen entsprechend spielt.
    - ...und man schlussendlich weniger Helden aufheben muss, die sich dann doch ab und zu, mit oder trotz ihres hohem DMG Outputs etwas übernehmen. Klar, geht auch mit 4 DD's. Aber auch mit Spass?

    ...na, mal 'sehn. Vielleicht halte ich tatsächlich noch so lange durch, um mir anzuschauen was die kommenden Änderungen und Gefährten so verzapfen werden :D

    Rannvara schrieb: »
    Inzwischen bin ich mit geschwellter Brust Champion der Mahlstromarena und arbeite grad am Vet-Modus Wiki_Pfeife.gif
    Verdient ist verdient, Gratulation!
    <31f3c6.png


    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Rollio
    Rollio
    ✭✭✭✭✭
    Rannvara schrieb: »
    Inzwischen bin ich mit geschwellter Brust Champion der Mahlstromarena und arbeite grad am Vet-Modus Wiki_Pfeife.gif

    Coole Geschichte, Gratulation und bleib dran. Auf Vet wird die MSA zwischendurch immer mal frustrierend, da haben mir dann ein paar Tage Abstand geholfen, und dann wieder frisch ans Werk.
    Madarc schrieb: »
    Drachentöter schrieb: »
    Nebenbei bemerkt: Ein Verlies erfolgreich zu absolvieren ist nicht nur eine Frage des Dämääätsch-Outputs. Auch wenn der nicht rekordverdächtig hoch ist, kann der Verliesbesuch erfolgreich enden. Dauert dann vielleicht ein paar Minuten länger.!
    Volle Zustimmung.
    Mich wundert sehr (und das schreibe ich ohne jede Ironie) dass man dieser Art Aussage nur äußerst selten hier im Forum liest.

    Das liest du deshalb so selten weil es Blödsinn ist.
    Man benötigt zwar tatsächlich nicht wahnsinnig viel dps um Dungeons abzuschließen, gleichzeitig ist es aber so, das Spieler die Mechaniken beachten, ihr Rolle ausfüllen, sauber und gruppendienlich spielen, auch gleichzeitig die Spieler sind die sich um ihre Charaktere und Spielweise kümmern.
    Das geht fast immer Hand in Hand, solche Aussagen sind einfach Ausreden für die eigene miese Performance.
    Edited by Rollio on 13. Februar 2021 11:49
  • Alentarlixia
    Alentarlixia
    ✭✭✭✭
    Moin :)
    Rannvara schrieb: »
    "Meld"
    Ich habe mich zwar bemüht aber wohl nicht so ganz verstanden, wie ich mehr DPS aus meinem Char herauskitzeln kann.

    gefolgt von
    Nach diesem Erlebnis habe ich mich schlau gemacht

    Und genau das ist der Punkt warum jemand meinetwegen auch nur einmal im Monat (überspitzt gesagt) einloggen kann und damit wirklich casual ist. Du wolltest deinen Charakter verbessern. Reicht mir. Völlig. Weil man eben dann irgendwann besser wird. Wie schnell? Wie viel? Ist mir egal. Und da helfe ich auch gerne und warte und dann stört es mich auch nicht, weil eine Dungeon dreimal so lange dauert.

    Viel Spaß noch in der vMSA ;)

  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Rollio schrieb: »
    Das liest du deshalb so selten weil es Blödsinn ist.
    Man benötigt zwar tatsächlich nicht wahnsinnig viel dps um Dungeons abzuschließen, gleichzeitig ist es aber so, das Spieler die Mechaniken beachten, ihr Rolle ausfüllen, sauber und gruppendienlich spielen, auch gleichzeitig die Spieler sind die sich um ihre Charaktere und Spielweise kümmern.
    Das geht fast immer Hand in Hand, solche Aussagen sind einfach Ausreden für die eigene miese Performance.

    Naja, die Dps an der Puppe üben, ist schon was anderes, als sich von einem erfahrenen Spieler die Mechaniken erklären zu lassen und das mal sauber durchzuspielen.

    Als ich damals mal an der Puppe angefangen habe zu üben, hat es mehrere Stunden gedauert, bis sich endlich ein konstanter Schub bei den Dps einstellte. Zusätzlich die Zeit, um den Build zu optimieren. Und wie viele Tränke man dabei durchjagt.^^
    Spaß macht die Übungspuppe wenig bis gar keinen.
    Dazu kommt, wenn man lange nicht mehr übt und den Char öfters gewechselt hat, sinken die Dps doch wieder sehr stark ab...
    Edited by Hegron on 13. Februar 2021 12:10
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Rollio schrieb: »
    Das liest du deshalb so selten weil es Blödsinn ist..
    Du wiederholst sinngemäss das was im Zitat stand sowie das von mir geschriebene und betitelst es dann als Blödsinn?
    hmm..ok.
    :D



    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Rannvara schrieb: »
    "Meld"
    [...] Es begab sich folgendes um mich zu einem Sinneswandel zu bringen:

    [...]

    ...und ich dachte, dass dein Sinneswandel dadurch kam, dass du nach 3 Jahren Beschweren über eine "verbuggte" Quest in Wrothgar endlich bemerkt hast, was leichte Angriffe sind. :)

    Oje, jetzt krieg ich se...

    giphy.gif?cid=ecf05e47oz67m4ya4rcevnwrz5eknunmzksxagcdl9yi0373&rid=giphy.gif


    Aber ohne Witz jetzt mal:
    Du hast Lunte gerochen und willst es jetzt wissen!
    Fühlst du mehr Stress oder mehr Druck?
    Wandelt sich dein Spielspaß gar in Zwang um?

    Viel Glück in der vMSA, vielleicht kannste ja zwischendrin mal berichten!

    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Mit den Änderungen in Update 29 soll ja stand heute der Waldelf als Volkfertigkeit so verändert werden, das er ständig die erhöhte Durchdringung und das erhöhte Lauftempo hat. Das ganze allerdings in reduzierter Form. Des Weiteren soll ja die Immunität gegen Vergiftung wegfallen.
    Kann hier schon jemand absehen, ob das
    ganze auf einen Nerf rausläuft, oder wird das durch das neue Cp-System abgefangen? Ist ja nicht so, das der Waldelf in der letzten Zeit von Änderungen profitiert hat.
    Edited by styroporiane on 13. Februar 2021 15:24
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Der Waldelf wird dadurch im PvE klar gebufft. Ob es reicht gegen Ork und Dunkelelf mitzuhalten, wird dann der allgemeine Sustain zeigen. Tendenz dahingehend ist ja eher gut, also verliert der Waldelf wahrscheinlich.
    Solo im PvE aber wahrscheinlich eine sehr gute Wahl.

    Im PvP sehe ich persönlich das ebenfalls als Buff. Ich habe halt lieber verlässliche Werte.
    Stell dir vor, du bist am executen und musst den Gegner grad fragen, ob er kurz innehalten könnte, bis du gerollt bist.
    Bin da einfach kein Fan von.

    Enttäuscht bin ich eher über den Rothwardonen.
    Edited by Sun7dance on 13. Februar 2021 13:46
    PS5|EU
  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »

    ...und ich dachte, dass dein Sinneswandel dadurch kam, dass du nach 3 Jahren Beschweren über eine "verbuggte" Quest in Wrothgar endlich bemerkt hast, was leichte Angriffe sind. :)
    ......
    Aber ohne Witz jetzt mal:
    Du hast Lunte gerochen und willst es jetzt wissen!
    Fühlst du mehr Stress oder mehr Druck?
    Wandelt sich dein Spielspaß gar in Zwang um?

    Viel Glück in der vMSA, vielleicht kannste ja zwischendrin mal berichten!

    An was du dich so alles erinnern kannst........ ich auch....smilie_girl_099.gif voll peinlich gewesen....

    Also Mahlstrom normal war ich jetzt schon öfter. Hat mir viel gebracht bei der Spielmechanik. Hab gefühlt 500 x die CP neu gesetzt und andere Fähigkeiten reingepackt. Ist schon klar das man kein DPS Monster sein muss. Aber wenn die Gegener schneller liegen ist es ja viel entspannter. Hab den Mahlstrombogen immer noch nicht... Pech...smilie_girl_102.gif

    Sollte sich mein Spielspass in Zwang verwandeln hör ich auf. Letztens war ich wieder Zufall wg. der Steinchen. Da waren zwei in der Gruppe so überirdisch gut... Eigentlich haben die alles allein gemacht. Bevor wir da waren, war alles schon erledigt. Sooo toll spielen werd ich niemals. Egal.
    In der V-MSA häng ich leider immer noch bei Sehts Schwungrad. smilie_girl_238.gif Da suche ich noch die richtige Taktik.


    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • Ceridwen21
    Ceridwen21
    ✭✭✭
    Erst mal vielen Dank für die Antworten.

    Wenn ich ehrlich bin, kann ich mir noch nicht vorstellen, dass alles so kommt wie es gerade klingt. Damit würde sie doch extrem viele Spieler verärgern und verscheuchen. Natürlich löst das dann schon die Probleme mit der Performance. Normalerweise bin ich ja eher jemand der ZOS verteidigt, aber hier...

    Für mich klingt es momentan so:
    Wer aktuell 200 Level über den max CP ist also sagen wir mal 1010 muss nun mehr als 2000 weitere Level aufsteigen um wieder an die Werte zu kommen, die er zuvor geschafft hat.

    Stam Waldelfen haben die doppelte A-Karte da sie schon wieder wichtige Passivas verlieren. Erst den Bonus auf schleichen jetzt auch noch die Giftresi. Zudem hab ich gelesen, dass mittlere Rüstung ca. 5k dps durch die Änderung verlieren.

    Meine Main Stam Waldelfenwerwölfin Handwerks, Housing, Solochar, die mit knapp 30k dps, Selbstheilung und Resistenzen gerade fast alles solo schafft ist danach wohl eher bei 15 bis max 20k dps und viel anfälliger gegen Gift zusätzlich zu dem massiven Problem dass ich mit Feuer eh schon hab.
    Unterm Strich also kaum noch spielbar. Open World geht wohl noch halbwegs, aber selbst das sammeln von Ressourcen, das ich öfter mal für längere Zeit mache, dauert dann wieder lang, da die entsprechende passive fehlt. Sie wird dann vielleicht wieder oft in Dreck liegen, wenn sie gegen mehr als zwei Gegner gleichzeitig kämpfen muss. Auf dem Stand war ich das letzte Mal vor 3 Jahren...

    Ich hoffe sehr es kommt nicht so, dass ich es einfach falsch verstehe oder das die Begleiter alles wieder raus reißen können. Aber so viele Änderungen im ersten Quartal nach dem Brief vom letzten Jahr. Da verliert langsam auch der treueste Fan den Glauben.

    Abwarten ist jetzt alles was einem bleibt, Lust hab ich langsam aber keine mehr, zumal mir die jahresumfassende Story noch weniger zusagt als letztes Jahr.

    Da es keine phy. CE gibt, hab ich wenigstens noch nicht vorbestellt.

    Sorry für den langen Text, bin grad extrem gefrustet.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Ceridwen21 schrieb: »
    [...]

    Stam Waldelfen haben die doppelte A-Karte da sie schon wieder wichtige Passivas verlieren. Erst den Bonus auf schleichen jetzt auch noch die Giftresi. Zudem hab ich gelesen, dass mittlere Rüstung ca. 5k dps durch die Änderung verlieren.

    Meine Main Stam Waldelfenwerwölfin Handwerks, Housing, Solochar, die mit knapp 30k dps, Selbstheilung und Resistenzen gerade fast alles solo schafft ist danach wohl eher bei 15 bis max 20k dps und viel anfälliger gegen Gift zusätzlich zu dem massiven Problem dass ich mit Feuer eh schon hab.
    Unterm Strich also kaum noch spielbar. Open World geht wohl noch halbwegs, aber selbst das sammeln von Ressourcen, das ich öfter mal für längere Zeit mache, dauert dann wieder lang, da die entsprechende passive fehlt. Sie wird dann vielleicht wieder oft in Dreck liegen, wenn sie gegen mehr als zwei Gegner gleichzeitig kämpfen muss. Auf dem Stand war ich das letzte Mal vor 3 Jahren...

    [...]

    Du wirst nicht anfälliger gegen Giftschaden, sondern du bist nicht mehr immun gegen den Statuseffekt "Vergiften".
    Das wirst du im PvE kaum spüren (Open World erst recht nicht) und als Ausgleich erhälst du erhöhte Resis gegen Seuchenschaden.
    Im PvP sieht es wahrscheinlich etwas anders aus. Hier hätte ich mir konsequenterweise auch doppelte Giftresis gewünscht und nicht zusätzliche Resis gegen Seuche.

    Tipp an jeden Stamina, der solo im PvE unterwegs Probleme hat:

    Nutzt "Momentum" und den "Schläger" aus dem Baum "Zweihänder". Selbst wenn du "Momentum" nach der Aktivierung direkt nochmal drückst, heilt dich das kritisch für 8 bis 10k Leben.
    Gegen mehrere Gegner "Schläger" spammen und die Unsterblichkeit genießen. Der Skill alleine lässt dich einen Gramsturm schon fast solo machen.

    PS5|EU
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Macht es eigentlich, bei ca 1400 CP Sinn, jetzt noch EP Tränke zu nehmen oder soll ich lieber bis U29 warten, wenn die Kurve angehoben wird?
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  • Death_Courir
    Death_Courir
    ✭✭✭
    Ich nutze derzeit keine EP Buffs und warte damit auch bis nach U29. Was eh lustig sein dürfte, denn das Narrenfest mit den 100% mehr EP kommt meiner Schätzung nach U29.
    Die Alikir wird nicht betretbar vor lauter Grindern. >:)>:)
    CP 1200+; Feierabend- und Wochendspieler mit realem Leben, Freunden und Verantwortungen; Lange dabei und trotzdem Noob!
  • Alentarlixia
    Alentarlixia
    ✭✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Macht es eigentlich, bei ca 1400 CP Sinn, jetzt noch EP Tränke zu nehmen oder soll ich lieber bis U29 warten, wenn die Kurve angehoben wird?

    Nein, tut es nicht. Ich hab das durchgerechnet und dann sieht man warum. Als ich gerechnet habe war bei bei 1517CP, mit derselben Anzahl an XP würde ich nach dem neuen System auf 1716 kommen. Ich "verliere" also knapp 200CP oder umgerechnet 205 Millionen XP. Daher ist das was Death_Courir sagt ne gute Idee.

    Ich bin auch überhaupt nicht sicher, ob da nicht noch lauter Protest kommt von den Leuten, die eher nicht auf PTS gehen, wenn sie merken, dass sie bis zum Maxlevel mal 3 Milliarden XP farmen dürfen.
  • Ratpack
    Ratpack
    ✭✭✭
    Aber farmen denn die meisten gezielt nach CP? Für mich kam das immer so nebenbei rein.
    Ab CP 300 kann man den meisten Vet Content ja ziemlich gut angehen.
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