Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Joker1404
    Joker1404
    ✭✭
    Nun muss ich mich hier auch mal zu Wort melden. Wie ihr an meinen Sternen bemerkt, bin ich keiner, der ständig hier im Forum postet, aber heute muss ich mal meine Meinung kundtun.

    Ich lese täglich das Forum und verfolge die unterschiedlichen Themen. Dabei ist mir aufgefallen, dass es immer die gleichen Spieler, oder Nicht-Mehr-Spieler, sind, die hier im Forum etwas schreiben. Zumeist irgendetwas negatives.
    Also. Für mich ist ESO ein Spiel. Es soll mir Spass machen und mich entspannen. Keineswegs stellt es für mich einen Lebensinhalt dar. Es ist ein Hobby. Wenn ich, wie Einige von euch, mich täglich über dieses Spiel, sprich mein Hobby, aufrege, dann macht es mir keinen Spass. Ist logisch, oder? Wenn dem so ist, dann wechsle ich mein Hobby. Was nützt es mir, wenn ich ein Spiel spiele und dabei ständig gefrustet bin.

    Ich bin kein PVP- Spieler und kann daher zu diesem Thema auch nicht viel sagen.

    Als PVE- Spieler kann ich sagen, dass ich zufrieden bin. Sicher gibt es Baustellen, sicher funktioniert nicht alles perfekt, es gibt Bugs usw. Aber bitte nennt mir ein Spiel, bei dem alles perfekt ist., sowohl PVE als auch PVP. Ich kenne keins.
    Es ist auch bei mir so, dass ich mich manchmal ärgere über DC, dass der Gruppenfinder manchmal nicht funktioniert, aber nehmt's mit einem Lächeln.

    ES IST NUR EIN SPIEL!

    Es mag Menschen geben, für die das Spiel ein Ersatz für das RL ist, aber denen sei gesagt: auch das RL läuft nicht fehlerfrei, auch da gibts Bugs und Probleme. Das sollten diese Leute mal ausprobieren, leider gibt es da kein Forum in dem man seinen Frust ablassen kann.

    Nehmt es wie es ist.

    Denkt positiv und macht das Beste draus. Es bringt nichts, sich mit ständigen negativen Beiträgen in fast allen Threads den Tag zu versauen.
    Machmal entsteht bei mir der Eindruck, als kommentieren manche Leute Beiträge negativ nur deshalb, damit sie irgendwas zu meckern haben. Wie kleine Kinder, denen man ihren Teddy weggenommen hat.
    Zum Anschluß mein rat an all diejenigen, die ständig und über alles meckern: Versuchtr das Positive zu sehen, auch da gibt es sehr viel.

    Nobody is perfect.
    Ich bin auf die erfrischenden Kommentare bezüglich meines Posts gespannt. :)

    Bis dahin, viel Spass euch allen in Tamriel und habt einen schönen Tag.
    Edited by Joker1404 on 16. September 2020 08:57
    Immer bereit zu helfen! :-)
    PC: CP 810+
    "Legendary Revolution"
    Templer aus Leidenschaft
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Das Problem ist, niemand bei ZOS versteht, was einmal gecoded wurde. Die jetzige Situation mit den AoE-Cooldowns zeigt, das die jetzigen dahintersitzenden Programmierer erst einmal HERAUSFINDEN zu suchen, wie AoEs im Game überhaupt funktionieren.
    Diese haben wahrscheinlich nur einen Jahresvertrag mit Option auf Verlängerung.
    Diese Interessiert in keinster Weise wie das Gameplay vorher war und würden im schlimmsten Fall Rundenbasiert vorschlagen....
    ...oder sowas wie NW...(oops, machen sie ja gerade)

    Das Kind ist im Brunnen, die Company hat keine Idee mehr und wir sind leider noch nicht am Boden der Tatsachen angelangt ...das kommt erst, wenn die diesjährige Saison der Programmierer sagt, wie das Spiel zu retten ist...

    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • ZOS_KaiSchober
    Mahabahabtha schrieb: »
    Das Problem ist, niemand bei ZOS versteht, was einmal gecoded wurde. Die jetzige Situation mit den AoE-Cooldowns zeigt, das die jetzigen dahintersitzenden Programmierer erst einmal HERAUSFINDEN zu suchen, wie AoEs im Game überhaupt funktionieren.
    Diese haben wahrscheinlich nur einen Jahresvertrag mit Option auf Verlängerung.
    Diese Interessiert in keinster Weise wie das Gameplay vorher war und würden im schlimmsten Fall Rundenbasiert vorschlagen....
    ...oder sowas wie NW...(oops, machen sie ja gerade)

    Das Kind ist im Brunnen, die Company hat keine Idee mehr und wir sind leider noch nicht am Boden der Tatsachen angelangt ...das kommt erst, wenn die diesjährige Saison der Programmierer sagt, wie das Spiel zu retten ist...

    Mal unmissverständlich auf gut Deutsch: Wer keine Ahnung hat, sollte die Klappe halten.

    Niemand bei ZOS hat einen Jahresvertrag. Die Mitarbeiterfluktuation bei uns ist minimal und weit unter Industriedurchschnitt. Viele bei ZOS haben 5- oder sogar 10-Jahres-Trophäen auf ihren Tischen, einige sind noch länger dabei.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Na? Habt ihrs wieder geschafft Kai auf die Palme zu bringen? Würde mich nicht wundern wenn das mit ein Grund ist das hier in letzter Zeit so wenig kommt
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭

    Niemand bei ZOS hat einen Jahresvertrag. Die Mitarbeiterfluktuation bei uns ist minimal und weit unter Industriedurchschnitt. Viele bei ZOS haben 5- oder sogar 10-Jahres-Trophäen auf ihren Tischen, einige sind noch länger dabei.

    Die Frage ist, ob er/sie es verdient haben...
    Edited by Mahabahabtha on 16. September 2020 09:11
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • ZOS_KaiSchober
    Ciannaith schrieb: »
    Na? Habt ihrs wieder geschafft Kai auf die Palme zu bringen? Würde mich nicht wundern wenn das mit ein Grund ist das hier in letzter Zeit so wenig kommt

    Nein, das liegt eher daran, dass ich nahtlos von Quakecon zu Gamescom zu Q4-Event-Vorbereitungen und -durchführung gesprungen bin. Letzteres muss ich für Deutschland leider ganz alleine organisieren mit allem drum herum.

    Mahabahabtha schrieb: »
    Niemand bei ZOS hat einen Jahresvertrag. Die Mitarbeiterfluktuation bei uns ist minimal und weit unter Industriedurchschnitt. Viele bei ZOS haben 5- oder sogar 10-Jahres-Trophäen auf ihren Tischen, einige sind noch länger dabei.

    Die Frage ist, ob er/sie es verdient haben...

    Möchtest du das erläutern?
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Ihr bekleckert euch die letzen 6 Monate nicht mit Ruhm, Ihr haut neuen Content raus wärend Bugs die seit Jahren bestehen nicht behandelt werden, Ihr führt TESTS während des Livebetriebs durch, die andere Companies in den Beta Status rücken würden, Die Bug Section im englischen Forum ist voll von ungelösten Queststoppern etc. und Ihr jubelt uns vor, wie toll doch alles sei und die Community ist die beste....Die Community ist die beste weil Sie euch völlig egal ist... Gib doch bitte mal Infos , bevor du einzelne Forenuser wegen Ihres Tons angehst.... INFOS ist was uns auch manche Dinge verzeihen lässt...
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    ... INFOS ist was uns auch manche Dinge verzeihen lässt...

    Hier wird doch, selbst wenn Infos kommen, nur rumgestänkert
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Mahabahabtha schrieb: »
    ... INFOS ist was uns auch manche Dinge verzeihen lässt...

    Hier wird doch, selbst wenn Infos kommen, nur rumgestänkert

    Es kommen aber keine...wie war es den just zu Wochenbegin, als der "Hotfix" erstmal dafür sorgte, das es gar keine Double AP gab, Stunden später dann aber doch funktionierte...ausser Ginas," Please let us know...." ...nichts.... Im deutschen Forum ? GAR NIX....ein Community Manager sollte in der Lage sein Zeitnah alle Infos aus allen relevanten Foren an die ihm unterstellten Bereich weiterzugeben....das passiert hier nicht...siehe Patchnotes PS4... Die müssen dann halt per @Humtidumpti eingefordert werden....
    Edited by Mahabahabtha on 16. September 2020 09:29
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »

    Es kommen aber keine...wie war es den just zu Wochenbegin, als der "Hotfix" erstmal dafür sorgte, das es gar keine Double AP gab, Stunden später dann aber doch funktionierte...ausser Ginas," Please let us know...." ...nichts.... Im deutschen Forum ? GAR NIX....ein Community Manager sollte in der Lage sein Zeitnah alle Infos aus allen relevanten Foren an die ihm unterstellten Bereich weiterzugeben....das passiert hier nicht...siehe Patchnotes PS4...

    Das warum erklärt sich wohl in Post #6487 von selber, zu den PatchNotes wurde auch eine Erklärung abgegeben ...

    Und siehe was passiert
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Ich bezeichne als das Tagesgeschäft...
    und das wird nicht und in keinster weise
    von ZOS gehandelt.

    Die haben Ihren Fahrplan und es ist Ihnen egal was du dazu sagst.
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »

    Die haben Ihren Fahrplan und es ist Ihnen egal was du dazu sagst.

    Na sowas :smile:
    Edited by Ciannaith on 16. September 2020 10:08
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Die "Diskussionen" im Forum sind wie ein Beziehungsstreit, man fängt nie bei Null an sondern dort...wo man beim letzten Mal geendet hat.
    Das es (momentan) so weit oben beginnt, liegt (imho) recht wenig an den den Forenusern sondern ihrer Spieldauer... o:)
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Was genau funktioniert denn mit der Gruppensuche nicht? (Außer dass DDs lange warten müssen.)
    Ich nutze sie auch zur Primetime seit langem problemlos für die täglichen Zufallsverliese.
    Dass man mal nicht automatisch ins Verlies geportet wird, kam bei mir in den letzten Monaten genau einmal vor und da bin ich nichtmal sicher, ob es nicht meine Schuld war.

    In meinem Beitrag habe ich das sogar mit Bildern beschrieben. Das passiert immer und ständig. Es geht nicht darum ab und zu mal nicht in ein Verlies geportet zu werden. Das Problem ist sogar auf den Bildern zu erkennen. Es geht darum, dass man das Verlies nicht, aber auch überhaupt nicht betreten kann und immer mit einer 15 Minuten Sperre aus der Sache heraus geht.

    In einem späteren Beitrag von dir nennst du das Problem dann den "U50 Bug".

    Ich weiß ja nicht, vielleicht schicke ich dir mal meine Zugangsdaten, dann kannst du selbst erleben wie sich ESO für mich anfühlt. Es kommt mir so vor als sprechen wir von völlig verschiedenen Spielen. Ganz offensichtlich erlebst du das Spiel anders als ich. Woran mag das liegen, dass mein Account mit Fehlern ohne Ende leben muss, während z.B. du diese nur selten erlebst?

    Du kannst es mir ruhig glauben, ich rege mich nicht der Aufregung halber auf. Es ist die schiere Masse von Fehlern und Problemen die mich fuchsig macht.

    Wenn alles nichts hilft und man mir das nicht glaubt, werde ich mal ein Video machen, wo ein typischer ESO Tag, wie ich ihn erlebe festgehalten wird. Glaube mir, meine Geduld ist enorm und das muss sie auch sein.

    Zu Q4 habt ihr doch echt ein paar nette Dinge in der Vorbereitung. Ehrlich, darauf freue ich mich. Aber warum zur Hölle bekommt ihr nicht endlich die technischen Abläufe in den Griff? Bitte!

    Und was die Beiträge mit Leistungsproblemen im PvP angeht: "Das Event vorbei, PvP wieder langsam sei. Hex, Hex."

    Edited by FergusMcLeod on 16. September 2020 10:42
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Das Problem ist, niemand bei ZOS versteht, was einmal gecoded wurde. Die jetzige Situation mit den AoE-Cooldowns zeigt, das die jetzigen dahintersitzenden Programmierer erst einmal HERAUSFINDEN zu suchen, wie AoEs im Game überhaupt funktionieren.

    Gibt es denn ein Game, mit ähnlichen Gameplay im PvP wie in Eso, dass richtig gut funktioniert und wo die Coder angeblich Ahnung haben? Ich meine, einen Wechsel würde ich dann sogar in Betracht ziehen.
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Gibt es denn ein Game, mit ähnlichen Gameplay im PvP wie in Eso, dass richtig gut funktioniert und wo die Coder angeblich Ahnung haben? Ich meine, einen Wechsel würde ich dann sogar in Betracht ziehen.

    leider nein und in den nächsten 2 Jahren wohl auch nicht :-(


    ...aber...


    mich fesseln mehr offline Games gerade ^^

    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »

    Und was die Beiträge mit Leistungsproblemen im PvP angeht: "Das Event vorbei, PvP wieder langsam sei. Hex, Hex."

    Da muss ich mal kurz einspringen...

    Ich denke, ausnahmsweise hat es diesmal tatsächlich nichts mit dem Event zu tun, sondern mit den AOE Tests.
    Während des Events hatten alle AOEs einen gemeinsamen Cooldown, es gab als viel weniger AOE auf dem Server, der gleichzeitig berechnet werden musste.

    Jetzt wird aber ein anderer Test gespielt, jetzt gibt es individuelle CDs... und man sieht das Ergebnis recht eindeutig. Ballgroups bringen die gesamte Map zum laggen, Skills hängen oder gehen gar nicht mehr. Das war bei den vorherigen Test nicht der Fall.

    Ich will ZOS bestimmt nicht verteidigen und habe mich bei jedem PVP Event über die Performance-Steigerung gefreut, nur um dann nach Event-Ende im gleichen Lag-Festival zu enden, wie alle anderen auch. (jedes Mal ein netter Schlag in die Magengrube für die PVPler :/ )

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....
    Edited by Betora on 16. September 2020 11:36
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Betora schrieb: »

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....

    Nein...
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Betora schrieb: »

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....

    Nein...

    Also was ich "denke" weiß ich schon und ich habe den extremen Unterschied von Testwoche 1 zu Testwoche 2 selbst erlebt.

    Im Gegensatz zu vielen anderen hier, mache ich nur "Vermutungen" und stelle keine unbewiesenen Aussagen als feste Wahrheit hin ;)
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Betora schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »

    Und was die Beiträge mit Leistungsproblemen im PvP angeht: "Das Event vorbei, PvP wieder langsam sei. Hex, Hex."

    Da muss ich mal kurz einspringen...

    Ich denke, ausnahmsweise hat es diesmal tatsächlich nichts mit dem Event zu tun, sondern mit den AOE Tests.
    Während des Events hatten alle AOEs einen gemeinsamen Cooldown, es gab als viel weniger AOE auf dem Server, der gleichzeitig berechnet werden musste.

    Jetzt wird aber ein anderer Test gespielt, jetzt gibt es individuelle CDs... und man sieht das Ergebnis recht eindeutig. Ballgroups bringen die gesamte Map zum laggen, Skills hängen oder gehen gar nicht mehr. Das war bei den vorherigen Test nicht der Fall.

    Ich will ZOS bestimmt nicht verteidigen und habe mich bei jedem PVP Event über die Performance-Steigerung gefreut, nur um dann nach Event-Ende im gleichen Lag-Festival zu enden, wie alle anderen auch. (jedes Mal ein netter Schlag in die Magengrube für die PVPler :/ )

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....

    Ich hatte letzte Woche beim gemeinsamen Cooldown die selben Probleme wie sonst auch seit Monaten. Auch diese Woche ist es genauso schlecht wie vorher. Rein aus meiner Sicht hat sich an der Performance nichts verbessert.
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    Djiku schrieb: »
    Betora schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »

    Und was die Beiträge mit Leistungsproblemen im PvP angeht: "Das Event vorbei, PvP wieder langsam sei. Hex, Hex."

    Da muss ich mal kurz einspringen...

    Ich denke, ausnahmsweise hat es diesmal tatsächlich nichts mit dem Event zu tun, sondern mit den AOE Tests.
    Während des Events hatten alle AOEs einen gemeinsamen Cooldown, es gab als viel weniger AOE auf dem Server, der gleichzeitig berechnet werden musste.

    Jetzt wird aber ein anderer Test gespielt, jetzt gibt es individuelle CDs... und man sieht das Ergebnis recht eindeutig. Ballgroups bringen die gesamte Map zum laggen, Skills hängen oder gehen gar nicht mehr. Das war bei den vorherigen Test nicht der Fall.

    Ich will ZOS bestimmt nicht verteidigen und habe mich bei jedem PVP Event über die Performance-Steigerung gefreut, nur um dann nach Event-Ende im gleichen Lag-Festival zu enden, wie alle anderen auch. (jedes Mal ein netter Schlag in die Magengrube für die PVPler :/ )

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....

    Ich hatte letzte Woche beim gemeinsamen Cooldown die selben Probleme wie sonst auch seit Monaten. Auch diese Woche ist es genauso schlecht wie vorher. Rein aus meiner Sicht hat sich an der Performance nichts verbessert.


    OK, ich hatte spürbar bessere Performance und meine Mitspieler auch in der 1. Testwoche (nicht wirklich perfekt, aber eben deutlich besser), beispielsweise in der Nähe von Ballgroups oder großen Zergs war immer noch ein Kampf möglich, vorher ging da gar nichts.

    Reit-Bug gab es zum Beispiel letzte Woche auch nicht, endlich mal keine Wandersimulation mehr ;)

    Allerdings habe ich gestern nicht in Cyro gespielt, Warteliste ü70 war mir dann auf Rabenacht PC doch zu lange, wenn ich eh nur 2 Stunden Zeit habe.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Djiku schrieb: »
    Betora schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »

    Und was die Beiträge mit Leistungsproblemen im PvP angeht: "Das Event vorbei, PvP wieder langsam sei. Hex, Hex."

    Da muss ich mal kurz einspringen...

    Ich denke, ausnahmsweise hat es diesmal tatsächlich nichts mit dem Event zu tun, sondern mit den AOE Tests.
    Während des Events hatten alle AOEs einen gemeinsamen Cooldown, es gab als viel weniger AOE auf dem Server, der gleichzeitig berechnet werden musste.

    Jetzt wird aber ein anderer Test gespielt, jetzt gibt es individuelle CDs... und man sieht das Ergebnis recht eindeutig. Ballgroups bringen die gesamte Map zum laggen, Skills hängen oder gehen gar nicht mehr. Das war bei den vorherigen Test nicht der Fall.

    Ich will ZOS bestimmt nicht verteidigen und habe mich bei jedem PVP Event über die Performance-Steigerung gefreut, nur um dann nach Event-Ende im gleichen Lag-Festival zu enden, wie alle anderen auch. (jedes Mal ein netter Schlag in die Magengrube für die PVPler :/ )

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....

    Ich hatte letzte Woche beim gemeinsamen Cooldown die selben Probleme wie sonst auch seit Monaten. Auch diese Woche ist es genauso schlecht wie vorher. Rein aus meiner Sicht hat sich an der Performance nichts verbessert.

    Ich hatte eine deutlich bessere Performance letzte Woche und auch deutlich mehr Spaß, da weniger Ballgrps unterwegs waren und diese AE-Spielweise nicht mehr so durchkam. Aber perfekt war die Performance mit dem Global Cooldown auf alle AE's auch nicht.
  • Shlain
    Shlain
    ✭✭

    Djiku schrieb: »
    Betora schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »

    Und was die Beiträge mit Leistungsproblemen im PvP angeht: "Das Event vorbei, PvP wieder langsam sei. Hex, Hex."

    Da muss ich mal kurz einspringen...

    Ich denke, ausnahmsweise hat es diesmal tatsächlich nichts mit dem Event zu tun, sondern mit den AOE Tests.
    Während des Events hatten alle AOEs einen gemeinsamen Cooldown, es gab als viel weniger AOE auf dem Server, der gleichzeitig berechnet werden musste.

    Jetzt wird aber ein anderer Test gespielt, jetzt gibt es individuelle CDs... und man sieht das Ergebnis recht eindeutig. Ballgroups bringen die gesamte Map zum laggen, Skills hängen oder gehen gar nicht mehr. Das war bei den vorherigen Test nicht der Fall.

    Ich will ZOS bestimmt nicht verteidigen und habe mich bei jedem PVP Event über die Performance-Steigerung gefreut, nur um dann nach Event-Ende im gleichen Lag-Festival zu enden, wie alle anderen auch. (jedes Mal ein netter Schlag in die Magengrube für die PVPler :/ )

    Aber ich denke, diesmal sind es andere Gründe....

    Ich hatte letzte Woche beim gemeinsamen Cooldown die selben Probleme wie sonst auch seit Monaten. Auch diese Woche ist es genauso schlecht wie vorher. Rein aus meiner Sicht hat sich an der Performance nichts verbessert.

    Das mit der Map merkt man allerdings nicht nur im PVP, egal auf welcher Map man unterwegs ist hat man Latenzspringer und Pikes die das Ausführen von Skills zu einem Glücksspiel machen. Manchmal kommt gar kein Skill oder Block, LA wird auch nicht zwischen gehaun und man hofft bei Mobgruppen (in der Levelphase) nicht ins Gras zu beißen.
    Natürlich habe ich zuerst bei mir alles geprüft und die Treiber up2date gebracht, war nur nen Chipsatztreiber, aber im Verlauf gab es keine Änderung. Spielspaß geht anders.
    Begonnen hat das mit dem letzten Patchday: Lagspikes von weiß bis rot im Sekundentakt bei konstanten Frames, Latenzen von 50ms bis 500ms+ in Sekunden... Keine Probleme beim Netzbetreiber, keine Probleme in anderen Spielen, keine weiteren Programme im Hintergrund.

    Sehr sehr schade.
    "Grüße Deinen Gott von mir und sag' ihm er ist der nächste!"
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Auch wenn man ein Trial in Minderbesetzung betritt, schützt einen das nicht vor Performanceproblemen. Eiskap schon zu 9 betreten und trotzdem Rubberbanding, Skills die nicht rausgehen etc.

    Eiskap ist ein 4er Verlies...

    Wie heißt denn das 12er? Eiszirkel? Eiskreisel? Irgendwas mit viel Eis drinnen war es und mit Vampiren.

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Auch wenn man ein Trial in Minderbesetzung betritt, schützt einen das nicht vor Performanceproblemen. Eiskap schon zu 9 betreten und trotzdem Rubberbanding, Skills die nicht rausgehen etc.

    Eiskap ist ein 4er Verlies...

    Wie heißt denn das 12er? Eiszirkel? Eiskreisel? Irgendwas mit viel Eis drinnen war es und mit Vampiren.

    Kynes Ägis
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    jo, das hatte ich gemeint. Danke dir.
  • WIC_HC
    WIC_HC
    ✭✭✭✭
    Auf Rabenwacht hält sich der Spaß heute in Grenzen. Man ist zu dritt oder zu viert an einer Ressource, an der sich sonst nur feindliche NPCs befinden, und hat Lags ohne Ende. Skills gehen gelegentlich raus. Vor ein paar Minuten gab es einen längeren Kampf um Drakenschein. Was da passiert ist, was an Skills rausgegangen ist, war völlig willkürlich.
    Gott sei Punk - Nerf Warden - PC/EU/Graue Schar/Pakt - Buff Warden - Rot, Blau und Gelb zergen immer nur.
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    OK, mein ESO-Urlaub geht vorerst noch weiter, wie es scheint...sind denn wenigstens auch noch früher sehr aktive Leute, also noch vor um vor mindestens ca.2 Monaten und seit gefühlt einer Ewigkeit "verhasste" / geschätzte Kollegen / Gegner, zusammengefasst "Veteranen" im Sinne des Wortes, die sich auf den jeweiligen Fraktionsseiten beiseite oder entgegenstanden ( abgesehen von zB. @WIC_HC natürlich, *wave* , SEJ wird nie fallen !!! ;) ) zB. auf Rabenwacht ) überhaupt noch da ? Ich hoffe es einfach mal...Nicht, dass ich am Ende noch ewig im Exil verharre, weil es mir nämlich genau auf diese "nervigen" Leute ankommt, jeder Server-Arm dürfte da seine eigenen prominenten Namen haben...was ihr in letzter Zeit so schreibt deutet für mich allerdings in eine Richtung, die ich ansonsten nicht sonderlich interessant finden würde...

    Der Reiz im PvP liegt nämlich für mich vor allem darin, von anderen Spielern zu lernen und sich weiterzuentwickeln oder es zumindest zu versuchen....der Reiz, den ESO meiner Wahrnehmung aus der Distanz nach derzeit zu vermitteln zu versuchen scheint geht hingegen eher in Richtung Angleichung der spielerischen Möglichkeiten für alle Besitzer des Spiels gleichermassen auch im PvP ( wobei es nur im PvE Sinn machen würde meiner Meinung nach, wobei das keine Herabstufung der Anforderungen für das PvE sein soll sondern lediglich eine völlig andere Spieldynamik beschreibt ) und Einplanierung individueller Fähigkeiten der einzelnen Spieler im Kampf gegeneinander zu gehen...ich hoffe, ich täusche mich...
    Edited by Tuborgian1818 on 17. September 2020 03:46
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Heute morgen um 10:00 im PvP: Performance super, Ladezeiten kurz, Lags fast keine. 👍 So macht spielen Spass, vor allem wenn die skills dann kommen, wenn sie aktiviert werden.
    Fazit: Es läuft, wenn die Server nicht überlastet sind. Lösung: Hardware (Server) verbessern. Und jetzt bitte nicht wieder son Kommentar wie, es liegt nicht an den Servern. 😎
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.