Ich hätte einfach nur gerne, dass die Kristallbelohnungen für verschiedene Inhalte in einem sinnvollen Verhältnis stehen.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Dont_do_drugs schrieb: »
Du bringst mich immer wieder zum Staunen x)
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Dont_do_drugs schrieb: »
Du bringst mich immer wieder zum Staunen x)
Lach nicht, den Titel gibt es ingame tatsächlich (Erfolg in vSA), ich musste da halt sofort an's Forum denken.
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Was klemmt ihr zwei Nasen euch eigtl nochmal ran zum Nachtreten, während der Rest es bereits geschafft hat, sich gütlich zu einigen?
Ach Verbi, magst du nicht in der zwischenzeit deinen nächsten Account fürs Forum vorbereiten statt hier Sittenpolizei zu spielen?
Keine Sorge, sind schon 5 vorbereitet, ich kann mich voll und ganz dem Forum und den Inhalten widmen.
Edit: Ich habe auch nicht dich gemeint. Sondern die zwei vor dir, unsere Beiträge haben sich nur zeitlich überschnitten und dann warst du in before.
Die die weg gehen aus dem Spiel weil es ihnen zu lange dauert sind die Leute die von Spiel zu Spiel ziehen. Das sind aber auch oft Leute die die beste Ausrüstung brauchen um gut im Spiel zu sein. Ein wirklich guter Spieler spielt aber auch mit einer zweit und drittklassigen Ausrüstung gut.
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Was klemmt ihr zwei Nasen euch eigtl nochmal ran zum Nachtreten, während der Rest es bereits geschafft hat, sich gütlich zu einigen?
Ach Verbi, magst du nicht in der zwischenzeit deinen nächsten Account fürs Forum vorbereiten statt hier Sittenpolizei zu spielen?
Keine Sorge, sind schon 5 vorbereitet, ich kann mich voll und ganz dem Forum und den Inhalten widmen.
Edit: Ich habe auch nicht dich gemeint. Sondern die zwei vor dir, unsere Beiträge haben sich nur zeitlich überschnitten und dann warst du in before.
Warum?^^
Warum?^^
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Warum?^^
Weil es vollkommen idiotisch ist die ProGamer/Casual Diskussion zu starten, wenn jemand einen Lvl 10 Dungeon als
Schrott (im Verhältnis zu HardMode-Raids) bezeichnet.
Man muss kein ProGamer sein um Levelcontent zu schaffen, oder?
Aber manche hier knabbern sich die Fingernägel vorm Monitor ab, während sie darauf warten endlich, endlich die "ProGamer Keule" zücken zu dürfen.
Wäre vll. sogar etwas Langweilig ohne dieses Klientel.
Dont_do_drugs schrieb: »Lukrativ ist aber PVP. Aus dem ersten "gerechten Lohn" pro Tag gibt es ja eine Geode, und für gerechten Lohn braucht man 20k AP. Die sind auf Vivec schnell gemacht. Da hab ich gestern schnell fünf Chars durchgeprügelt, davon haben zwei nichtmal taugliches Equip. Einer läuft mit 690 CP noch mit Level 26 Rüstung in Lehrend herum... Heilstab ausgerüstet, mutagenspammend dem Zerg hinterhergelaufen, kurz paar Sachen gedreht, fertig. Dass es dafür genauso viele Kristalle gibt, wie für eine wöchentliche Raidranglistenplatzierung, ist in meinen Augen halt ein Witz.
Prepare yourself. Mutagen-Spammers are back.
Ja, das wird mit Sicherheit bald "exploitet" werden.Ausserdem hat noch keiner Gemeckert das es in der reward of the worthy sehr viele Steine gibt und das ist def. am einfachsten zu beschaffen. Oder darf man da nicht hin weil die PvPler böse sind?
Also ich meckere nicht, ich find das ja im Grunde äußerst praktisch, dass es diesen easymode gibt, und wenn ich nach meinen fünf Vet-Chars noch Zeit und Lust habe, dürfen die Gelben auf Vivec heute auch noch weitere meiner Chars in ihren Reihen begrüßen, darunter krasse Truppenverstärkung in Form meines Level-21-Wardens, gekleidet in grün-blauem Questbelohnungsequip.
Ich hätte einfach nur gerne, dass die Kristallbelohnungen für verschiedene Inhalte in einem sinnvollen Verhältnis stehen.
Ich geh mal davon aus, dass Zeni die Droprate der Kristalle nachjustiert, vielleicht sogar heute noch im Patch.
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Ich geh mal davon aus, dass Zeni die Droprate der Kristalle nachjustiert, vielleicht sogar heute noch im Patch.
Tomorrow's PC patch is indeed for the French issue and something involving drop rates (I'm being vague on purpose, and it has nothing to do with Transmute Crystals). All the other issues called our are things we're tracking for a regular incremental patch.
Dann geb ich als betroffener PvPler auch mal meinen Senf ab. Erstmal finde ich es gut, dass bei den Kristallen auch ans PvP gedacht wurde. Die Umsetzung ist aber Mist. Wie weiter oben schon gesagt, den ersten gerechten Lohn hat man ratzfatz zusammen - eingeloggt, (z.B.) eine Burg verteidigt und das wars auch schon. Andererseits wäre eine Kristallbelohnung zum Ende der Kampagne zu wenig, vor allem bei 30 Tage Kampagnen. Ein Kompromiss wäre, dass man z.B. die dritte Belohnungsstufe erreicht haben sollte (gut, ist auch schnell gemacht, aber zumindest braucht man etwas länger wenn man nur kurz Mutagen spammend hinter einem Zerg herläuft. Der im Mom sinnvollste Vorschlag kam von LeperIX, einfach die erforderliche Anzahl der Kristalle erhöhen, dann kann man die Ausbeute auch breiter streuen und könnte auch die derzeitige Lösung mit dem gerechten Lohn so lassen.Dont_do_drugs schrieb: »Kritisiert wird die Aufteilung - gerecht wäre wenn Leistung und Reward in einer Relation zueinander stehen. Das heißt, je schwerer der Content für den Reward, desto mehr Kristalle, je leichter der Content, desto weniger. Tatsächlich ist es aber momentan so, dass man mit leichtem Content bessere Chancen auf Kristalle hat, als mit schweren, noch schlimmer eigtl, dass die Art der PVP-Belohnung komplett aus dem Rahmen fällt und damit den kürzesten Weg zu den meisten Kristallen bietet.
Warum entwickelt sich aktuell fast jeder Thread zu einem Gebashe gegen "Progamer"?
So mancher hier spielt ESO seit 2014, da bleibt tatsächlich was hängen.
Sowas hat NULL mit Pro zu tun aber hauptsache ständig hetzen.
Es kotzt mich langsam nur noch an dass vereinzelte Individuen sowohl hier als auch in manchen FB Gruppen alles und jeden schief anmachen müssen weil man Content als (zu) einfach empfindet. Nicht ESO ist im Ar sch sondern die Community.
Selten so was hetzerisches, Neiderfülltes erlebt wie es seit Morrowind der Fall ist. Ekelhaft.
Ich wünsch euch ehrlich das ESO von 2014 zurück, da wäre spätestens nach Molag Bal Ruhe.
die frage ist halt eine alte sollte gear farmen einem im spiel halten?
und ich erinnere mich noch daran das viele sagten gear farmen in eso ist der letzte sche*ß
daher finde ich persönlich das neue system gut da ich damals für zb ein valkyn skoria helm xxxxxxxxxx mal gelaufen bin sämtlichen mitstreitern meiner gilde in den ohren lag und dennoch nur so *** sachen wie verstärkt bekam xD
Dont_do_drugs schrieb: »@ValarMorghulis1896
kurz und knapp: DIe PVPler gehören immer mit bedacht, keine Abrede
Ich glaube, die Lösung, so wie sie jetzt ist, ist auch für euch von Nachteil, wenn sich jeder unequippte mit Heilstab an Gruppen ranklemmt um Mutagen zu spammen, und diese PVEler mutagenspammend dann die Kampagnen vollmachen. Ich erinnere mich, dass es mal so eine Phase gab, als Magiedetonation auch im PVE auf die Leiste gehörte.
@Astans
Immer wenn ich Deine Siganatur anschaue, erkenne ich erstmal nen Roboter, der mir beide Mittelfinger zeigt. Ist das eine beabsichtigte Doppeldeutigkeit, oder nur mein verdrehter Verstand?
@Astans
Immer wenn ich Deine Siganatur anschaue, erkenne ich erstmal nen Roboter, der mir beide Mittelfinger zeigt. Ist das eine beabsichtigte Doppeldeutigkeit, oder nur mein verdrehter Verstand?
@Dont_do_drugs sternhagelvoll zu Silverster raiden gehen? Warum gibt es von solchen Geschichten nie ne Art "Lets Play" xD. Sowas würd ich mir sogar angucken.
Dont_do_drugs schrieb: »@ValarMorghulis1896
kurz und knapp: DIe PVPler gehören immer mit bedacht, keine Abrede
Ich glaube, die Lösung, so wie sie jetzt ist, ist auch für euch von Nachteil, wenn sich jeder unequippte mit Heilstab an Gruppen ranklemmt um Mutagen zu spammen, und diese PVEler mutagenspammend dann die Kampagnen vollmachen. Ich erinnere mich, dass es mal so eine Phase gab, als Magiedetonation auch im PVE auf die Leiste gehörte.
War das nicht immer schon so? Bei jedem neuen Event, der auf PvP Gebiet stattfindet. Und nicht zu vergessen die Chars, die bestimmte PvP-Skills brauchen fürs PvE
ValarMorghulis1896 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@ValarMorghulis1896
kurz und knapp: DIe PVPler gehören immer mit bedacht, keine Abrede
Ich glaube, die Lösung, so wie sie jetzt ist, ist auch für euch von Nachteil, wenn sich jeder unequippte mit Heilstab an Gruppen ranklemmt um Mutagen zu spammen, und diese PVEler mutagenspammend dann die Kampagnen vollmachen. Ich erinnere mich, dass es mal so eine Phase gab, als Magiedetonation auch im PVE auf die Leiste gehörte.
War das nicht immer schon so? Bei jedem neuen Event, der auf PvP Gebiet stattfindet. Und nicht zu vergessen die Chars, die bestimmte PvP-Skills brauchen fürs PvE
Nur mit dem Unterschied, dass die "ich hol mir mal eben schnell Elan"-PvEler leicht wegzudrücken sind, man sie quasi gewohnt ist und auch die Kampagne nicht übermäßig voll machen (und für manche gern genommene AP-Lieferanten darstellen). Hinzu kommt, dass so mancher dabei doch entdeckt, dass PvP Spaß machen kann und dabei bleibt.
Das mit den Kristallen könnte aber in der Tat dazu führen, dass man fast so eine PvEler-Schwemme wie zum Mittjahrsevent in Cyrodiil hat, und das war echt too much.
Ich denke mal, dass bei der Kristallverteilung noch nicht das letzte Wort gesprochen ist und sich da noch was tut.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@ValarMorghulis1896
kurz und knapp: DIe PVPler gehören immer mit bedacht, keine Abrede
Ich glaube, die Lösung, so wie sie jetzt ist, ist auch für euch von Nachteil, wenn sich jeder unequippte mit Heilstab an Gruppen ranklemmt um Mutagen zu spammen, und diese PVEler mutagenspammend dann die Kampagnen vollmachen. Ich erinnere mich, dass es mal so eine Phase gab, als Magiedetonation auch im PVE auf die Leiste gehörte.
War das nicht immer schon so? Bei jedem neuen Event, der auf PvP Gebiet stattfindet. Und nicht zu vergessen die Chars, die bestimmte PvP-Skills brauchen fürs PvE
Nur mit dem Unterschied, dass die "ich hol mir mal eben schnell Elan"-PvEler leicht wegzudrücken sind, man sie quasi gewohnt ist und auch die Kampagne nicht übermäßig voll machen (und für manche gern genommene AP-Lieferanten darstellen). Hinzu kommt, dass so mancher dabei doch entdeckt, dass PvP Spaß machen kann und dabei bleibt.
Das mit den Kristallen könnte aber in der Tat dazu führen, dass man fast so eine PvEler-Schwemme wie zum Mittjahrsevent in Cyrodiil hat, und das war echt too much.
Ich denke mal, dass bei der Kristallverteilung noch nicht das letzte Wort gesprochen ist und sich da noch was tut.
Also ich hab mir die PVP belohnung im bg geholt... Also man muss nicht unbedingt nach cyro. auch wenn es da unter umständen schon etwas schneller den ersten beutel gibt
und die pvp belohung fällt finde ich da nicht aus dem rahmen den ganzen letzten abend hatte in in allen belohnungen insgesamt 1kristall
(4-45) bei meinem glück selbstredend 4! xD
Es ist so wie in jeder Foren-Community: wenige aktive Schreiber, die sich für eine Elite halten stehen einer grossen Menge Mitlesern gegenüber. Die Elite bleibt unter sich, weil sie keine Abweichler duldet. Und so bleibt der Genpool immer schön sauber, weil Abweichler kollektiv rausgespammt werden.
Es waren nicht nur die Raider oder die reinen Vetspieler die sich ein schnelleres herankommen an Traits gewünscht haben. Daher sollten alle in der Lage sein, in einer angemessenen Zeit an die Steine zu kommen. Ich fände es in Ordnung wenn man in einer Vetinstanz eine größere Chance auf die Steine hätte als in einer normalen. Aber man sollte nicht zu sehr daran denken als Vetspieler oder Raider automatisch einen viel größeren Anspruch an sowas zu haben und zu argumentieren "als jemand der Raidet braucht man es viel dringender" .
Eigentlich könnte man auch einfach sagen: Instanz Boss 25% Wahrscheinlichkeit auf einen Stein. Vetinstanzboss 50% Wahrscheinlichkeit. Der Rest bleibt wie es ist. Schon würde der Vetinhalt mehr lohnen ohne dass die anderen zu sehr benachteiligt würden. Im PvP gibt's allerdings keinen Schwierigkeitsgrad im eigentlichen Sinne. Evtl. könnte man am PvP Rang festmachen ob man mit einer gewissen Chance einen stein als gerechten Lohn bekommt. Mehr würde mir da nicht einfallen.
Es waren nicht nur die Raider oder die reinen Vetspieler die sich ein schnelleres herankommen an Traits gewünscht haben.