... und hier noch keine Diskussion darüber?
- Ausweichen nur noch nutzbar mit 5 Teilen Mittlerer Rüstung.
- Kristallfragment stunt den Gegner nicht mehr, nur noch in der AoE Version
- Heil Ulti vom Warden wird generft, wie wurde noch nicht gesagt.
Was haltet ihr von den Änderungen?
Das ist nicht meine persönliche Meinung.Mahabahabtha schrieb: »SO ist TESO nicht mehr spielbar ???
cyberqueen01 schrieb: »die heilulti vom warden ? wer nutzt die denn ausser nem tank und nem heal ? wieder super, da rufen sie eine neue klasse ins leben, die als dd sowieso schon kaum was taugt & was machen sie, die einzigen rollen, die man mit denen sinnvoll spielen kann, unbrauchbar. super
ich sag jetzt nicht, SO ist TESO nicht mehr spielbar, aber mein tank, den ich dann in die rumpelkammer stellen kann.
Ich hab ESO live nicht gesehen.
Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
?
mikeponelisb16_ESO schrieb: »finde ich richtig!
Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!
Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!
Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.
Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
Entweder instand oder Stun!
Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!
Elsterchen schrieb: »mikeponelisb16_ESO schrieb: »finde ich richtig!
Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!
Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!
Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.
Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
Entweder instand oder Stun!
Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!
Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.
Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.
Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung.
Elsterchen schrieb: »mikeponelisb16_ESO schrieb: »finde ich richtig!
Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!
Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!
Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.
Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
Entweder instand oder Stun!
Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!
Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.
Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.
Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung.
Schmuck ist keine Rüstung, auch wenn diese zu einem leichten Set zählen, sind sie nicht leicht. Du hast 7 Rüstungsteile und davon müssen 5 eine Rüstungsart haben.
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »mikeponelisb16_ESO schrieb: »finde ich richtig!
Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!
Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!
Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.
Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
Entweder instand oder Stun!
Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!
Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.
Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.
Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung.
Schmuck ist keine Rüstung, auch wenn diese zu einem leichten Set zählen, sind sie nicht leicht. Du hast 7 Rüstungsteile und davon müssen 5 eine Rüstungsart haben.
Dein Wort in Gottes ... Akatoshs ... Ohr ! Bin sicher es wird genau an diesem Punkt Probleme geben.
Ich hab ESO live nicht gesehen.
Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
?
Ich hab ESO live nicht gesehen.
Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
?
das wollen sie bei allen Klassen so machen....iwie macht mir das etwas Angst
Ich hab ESO live nicht gesehen.
Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
?
das wollen sie bei allen Klassen so machen....iwie macht mir das etwas Angst
Und wie wird das umgesetzt? Genau, andere Klassen so zum Krüppel nerfen, dass alle gleich *** in allem sind
Und wie wird das umgesetzt? Genau, andere Klassen so zum Krüppel nerfen, dass alle gleich *** in allem sind
cyberqueen01 schrieb: »also mir gehen die permanenten nerfs, wegen unfähiger pvp´ler allmählich auf den senkel. ich erkenne, was mein gegner für skills nutzt und versuche dessen schwächen zu erkennen, z.b., so zu spielen, dass meinem gegner die ressourcen ausgehen. wenn ich es nicht erkennen kann, dann bin ich definitv kein guter pvp´ler und spiele kein pvp mehr PUNKT
ein tank im pvp sollte mehr oder weniger "unbesiegbar" sein, dafür ist er da. dafür macht er null damage. dafür eignet sich die heilulti beim warden halt super. man schiesst ja auch nicht mit ner mp auf nen panzer mit reaktivpanzerung.
und am rande:
was hier ständig passiert das gejaule um skills, die halt schaden machen, sich nicht blocken lassen (jeder hat die möglichkeit, sich genauso einen char zu erstellen.), ist i-wie wie folgendes.:
Sehr geehrter Herr General XY !
Wir sind nur ein kleines Land, mit wenig Kriegsmaschinerie, wären sie wohl so freundlich und stellen den Beschuss mit Panzerfäusten und Raketen auf unsere Panzer ein.
Vielen Dank, von einem Land, welches eigtl. überhaupt keine Ahnung von Kriegsstrategie hat !
MfG, ihr ergebener gegnerischer General YZ
cyberqueen01 schrieb: »also mir gehen die permanenten nerfs, wegen unfähiger pvp´ler allmählich auf den senkel. ich erkenne, was mein gegner für skills nutzt und versuche dessen schwächen zu erkennen, z.b., so zu spielen, dass meinem gegner die ressourcen ausgehen. wenn ich es nicht erkennen kann, dann bin ich definitv kein guter pvp´ler und spiele kein pvp mehr PUNKT
ein tank im pvp sollte mehr oder weniger "unbesiegbar" sein, dafür ist er da.man schiesst ja auch nicht mit ner mp auf nen panzer mit reaktivpanzerung. im gegenzug macht er null damage. die heilulti beim warden eignet sich halt super um auch mal alleine zu überleben. und am rande:
was hier ständig passiert das gejaule um skills, die halt schaden machen, sich nicht blocken lassen (jeder hat die möglichkeit, sich genauso einen char zu erstellen.), ist i-wie wie folgendes.:
Sehr geehrter Herr General XY !
Wir sind nur ein kleines Land, mit wenig Kriegsmaschinerie, wären sie wohl so freundlich und stellen den Beschuss mit Panzerfäusten und Raketen auf unsere Panzer ein.
Vielen Dank, von einem Land, welches eigtl. überhaupt keine Ahnung von Kriegsstrategie hat !
MfG, ihr ergebener gegnerischer General YZ