Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

ESO Live - Ausweichen nerf, Kristallfragmente nerf...

Jaavaa
Jaavaa
✭✭✭✭
... und hier noch keine Diskussion darüber?

- Ausweichen nur noch nutzbar mit 5 Teilen Mittlerer Rüstung.
- Kristallfragment stunt den Gegner nicht mehr, nur noch in der AoE Version
- Heil Ulti vom Warden wird generft, wie wurde noch nicht gesagt.

Was haltet ihr von den Änderungen?

  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    ... und hier noch keine Diskussion darüber?

    - Ausweichen nur noch nutzbar mit 5 Teilen Mittlerer Rüstung.
    - Kristallfragment stunt den Gegner nicht mehr, nur noch in der AoE Version
    - Heil Ulti vom Warden wird generft, wie wurde noch nicht gesagt.

    Was haltet ihr von den Änderungen?

    1.) Ausweichen ist der aktive Skill der Linie, das war gemeint (Ich erwähne es nur, da es mir nicht klar war). Ansonsten finde ich das soweit logisch, aktiver Skill der Linie nur nutzbar wenn die Rüstung 5-Teile hat.
    2.) Kann ich nichts zu sagen, müssen PvPler beurteilen.
    3.) Muss man sehen, vllt. wird sie nur teurer, das wäre nicht so dramatisch denke ich.
    Edited by Senaja on 30. September 2017 13:46
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • mikeponelisb16_ESO
    mikeponelisb16_ESO
    ✭✭✭
    finde ich richtig!

    Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!

    Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!

    Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.

    Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
    Entweder instand oder Stun!

    Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Finde ich alles gut und auch logisch.
    Jetzt nur noch das Movement mit schwerer Rüstung erschweren (teure Ausweichrolle z.B.), dann mache ich einen Luftsprung!
    PS5|EU
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Würde mich als Tank auch sehr freuen, wenn ich endlich nichts mehr dodgerollen könnte.

    Ansonsten alles PvP Änderungen, mal schauen, ob sie sich eventuell noch um das PvE kümmern wollen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Eine Rolle ist absolut ok, viel mehr braucht ein PvE Tank auch nicht. Aber schwere Rüstung ist und bleibt in Cyrodiil halt zu krass, da muss was getan werden.
    Wird aber schwer, da man sich genug Schadensset selber in schwer craften könnte.
    Also muss da irgendwie anders ansetzen, wie eben z.B. am Movement.
    PS5|EU
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Zitat : So ist TESO für mich nicht mehr spielbar !!
    Es gibt Signaturen ?
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    SO ist TESO nicht mehr spielbar ???
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    die heilulti vom warden ? wer nutzt die denn ausser nem tank und nem heal ? wieder super, da rufen sie eine neue klasse ins leben, die als dd sowieso schon kaum was taugt & was machen sie, die einzigen rollen, die man mit denen sinnvoll spielen kann, unbrauchbar. super :/

    ich sag jetzt nicht, SO ist TESO nicht mehr spielbar, aber mein tank, den ich dann in die rumpelkammer stellen kann.
    Edited by cyberqueen01 on 30. September 2017 17:20
    NON SERVIAM !
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    SO ist TESO nicht mehr spielbar ???
    Das ist nicht meine persönliche Meinung.
    Ich spüre nur eine Erschütterung der Macht...
    Es gibt Signaturen ?
  • SammyFable
    SammyFable
    ✭✭✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »
    die heilulti vom warden ? wer nutzt die denn ausser nem tank und nem heal ? wieder super, da rufen sie eine neue klasse ins leben, die als dd sowieso schon kaum was taugt & was machen sie, die einzigen rollen, die man mit denen sinnvoll spielen kann, unbrauchbar. super :/

    ich sag jetzt nicht, SO ist TESO nicht mehr spielbar, aber mein tank, den ich dann in die rumpelkammer stellen kann.

    PvP.
    Aber warte erstmal ab, was überhaupt geändert wird, bevor du deinen Warden zum Staubmagneten degradierst.
    PS: Tanks und Heiler nehmen eher Warhorn als andere Ultis (es sei denn Meisterarchitekt/Kriegsmaschine will geprocct werden).
    Dro m'Athra Destroyer
    Tick Tock Terrorist Tormentor
    Immortal Memer
    Gryphon Heart
  • Nibelaja
    Nibelaja
    ✭✭✭✭
    Alles soweit nachvollziehbar und verständlich. Nur werde ich den Frag stun etwas in der vMSA vermissen. Da stirbt aber ohnehin alles so schnell, dass es kein allzu großes Problem sein wird.
  • Nikalja
    Nikalja
    ✭✭✭✭✭
    Also das mit der Heilulti find ich auch bissi schade . War ein schöner Zauber vom Warden, den man als Heal durchaus gebrauchen konnte. Denn alle anderen Heilungen taugen meiner Meinung nicht viel. Zum Glück sind und bleiben (hoffentlich) die Hauptheilungen nachwievor die Quellen, Kampfgebet und die Bubbles. Und die kann ja zum Glück jeder Char nutzen somit auch der lächerliche Warden, wodurch er als Heiler seinen Titel zwar nicht zurecht hat, aber sich doch in Ini´s sehen lassen kann. Heilulti war eben ein ganz netter Bonus.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ich hab ESO live nicht gesehen.

    Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
    ?
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Find ich top, aber statt der heiler ulti wäre mir lieber gewesen das cliffracer genervt wird.
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
    Twitch
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sind doch alles nachvollziehbare Änderungen. Die Leute im englischen Forumsteil haben aber wieder richtig Pipi in den Augen.
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Ich hab ESO live nicht gesehen.

    Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
    ?

    Naja, seh es mal so:

    Meuchelmord: Damage
    Auslaugen: Heilung, aktuell haben zumindest 5 von 6 Skills einen Leben-Zurückgewinnen-Anteil mit der Änderung von Qual
    Schatten: Tank, zumindest aufgrund der Passiven sowie der Ultimativen

    Denke daher mal grundsätzlich, dass wenn sie da anfangen zu ändern, kaum in dem großen Maße noch Änderungen durchführen müssen.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    finde ich richtig!

    Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!

    Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!

    Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.

    Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
    Entweder instand oder Stun!

    Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!

    Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.

    Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.

    Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung. ;)
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    finde ich richtig!

    Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!

    Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!

    Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.

    Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
    Entweder instand oder Stun!

    Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!

    Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.

    Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.

    Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung. ;)

    Schmuck ist keine Rüstung, auch wenn diese zu einem leichten Set zählen, sind sie nicht leicht. Du hast 7 Rüstungsteile und davon müssen 5 eine Rüstungsart haben.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Senaja schrieb: »
    Elsterchen schrieb: »
    finde ich richtig!

    Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!

    Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!

    Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.

    Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
    Entweder instand oder Stun!

    Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!

    Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.

    Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.

    Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung. ;)

    Schmuck ist keine Rüstung, auch wenn diese zu einem leichten Set zählen, sind sie nicht leicht. Du hast 7 Rüstungsteile und davon müssen 5 eine Rüstungsart haben.

    Dein Wort in Gottes ... Akatoshs ... Ohr ! Bin sicher es wird genau an diesem Punkt Probleme geben.
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Elsterchen schrieb: »
    finde ich richtig!

    Ausweichen ist im PvP zu mächtig, da es Zauberer gibt mit 5 Teilen leichter Rüstung die gefühlt 90% ausweichen!

    Das zeigt, das Zeni sich sehr wohl ums PvP kümmert!

    Warden Heilung ist zu mächtig, sollte auf magica Warden beschränt sein und nicht auf DW/2 Hd Schwingende.

    Kristallfragmente macht sehr viel Schaden, ist je nach Morph instand und stunnt dann noch, das ist zu viel das Guten!
    Entweder instand oder Stun!

    Ich freue mich wenn das so live geht, vor allem das Ausweichen!

    Weiß nicht ob das wirklich nötig ist mit den Rüstungsfähigkeiten. Die wurden doch eh nur eingeführt um was Neues einzuführen (damals) ... . Aber mir soll es Recht sein. Ich frage mich bloß ob dann der Schmuck der Überland Sets, die ja eindeutig leichter/ mittlerer oder Schwerer Rüstung zugordnet sind, plötzlich nichtmehr diese Zuordnung haben. Oder wieviele bugs es geben wird, wenn diese Zuordnung geändert wird (und z.B. einige sets nun in allen Rüstungsarten vorhanden sind) ... Wird auf jeden Fall lustig werden.

    Zum 2ten Punkt kann ich nicht viel sagen... PVP macht als Templer gegen nen Hüter keinen Spaß, es bringt halt nix wenn sich 2 Heilpötte mit Zahnstochern beharken. Auch sonst gehen mir die Hüter links am Allerwertesten vorbei.

    Zum letzten Punkt, wer im PVP schonmal von Fragmente-spammenden-Zaubererern auf den Boden genagelt wurde begrüßt diese Änderung. ;)

    Schmuck ist keine Rüstung, auch wenn diese zu einem leichten Set zählen, sind sie nicht leicht. Du hast 7 Rüstungsteile und davon müssen 5 eine Rüstungsart haben.

    Dein Wort in Gottes ... Akatoshs ... Ohr ! Bin sicher es wird genau an diesem Punkt Probleme geben.

    Warum sollte es? Die zählen ja jetzt auch nicht dazu.

    Was den Warden angeht: Bis auf die Quellen nutze ich mit meinem Warden Heiler nur Klassenfähigkeiten, weil ich mal was anderes spielen wollte als immer den gleichen Heiler. Habe alle Vet Inis durch, die meisten auch im HM, obs natürlich auch bei Raids reicht, kein Plan. Aber so schlecht wie er manchmal dargestellt wird, ist er definitiv nicht. Die Heilulti nutze ich noch nichtmal, nehme lieber das Horn und den Skill aus dem Tankbaum, Name grad vergessen. Mit Draugruhe und dem Skill, mit schweren Angriffen zu heilen, brauche ich oft sogar nix anderes. Und ich spiele auch oft in RND Gruppen, da ich wg Nachwuchs meistens über Nacht spiele, wenn die Gildies grad off gehen oder zumindest die Dailys alle durch haben.
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  • MasterLenman
    MasterLenman
    ✭✭✭✭
    Der Ausweichen Nerf trifft auch das Rüstungsmeister Set, für PvE Tank hatte ich das benutzt. Kann ich die wohl zerlegen :(
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Ich hab ESO live nicht gesehen.

    Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
    ?

    das wollen sie bei allen Klassen so machen....iwie macht mir das etwas Angst :|
    Noobplar
  • Nibelaja
    Nibelaja
    ✭✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Ich hab ESO live nicht gesehen.

    Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
    ?

    das wollen sie bei allen Klassen so machen....iwie macht mir das etwas Angst :|

    Und wie wird das umgesetzt? Genau, andere Klassen so zum Krüppel nerfen, dass alle gleich *** in allem sind :D
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Nibelaja schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Ich hab ESO live nicht gesehen.

    Kann jemand bestätigen das wrobel in etwa gesagt hat: warden hat nen tank, heiler und dd Baum. Die änderungen von agony zu einem heilskill ist ein Anfang, das auch so bei der nb einzuführen
    ?

    das wollen sie bei allen Klassen so machen....iwie macht mir das etwas Angst :|

    Und wie wird das umgesetzt? Genau, andere Klassen so zum Krüppel nerfen, dass alle gleich *** in allem sind :D

    Ja...Hauptunterschied wird dann wohl die Farbe der Skills sein :trollface:
    Noobplar
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Nibelaja schrieb: »
    Und wie wird das umgesetzt? Genau, andere Klassen so zum Krüppel nerfen, dass alle gleich *** in allem sind :D

    Gleich sch... ist auch gleich gut.

    Bin gespannt was die Änderungen bewirken werden. Eine gute Balance ist immer zu befürworten egal ob sie nun ein paar Sachen dafür Nerfen oder stärken. Allerdings sollten sie sich auch um das Fraktionenproblem im WvWvW kümmern. Denn die Balance in der Stärke der Fraktionen pro Kampagne ist komplett am Tiefpunkt.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    also mir gehen die permanenten nerfs, wegen unfähiger pvp´ler allmählich auf den senkel. ich erkenne, was mein gegner für skills nutzt und versuche dessen schwächen zu erkennen, z.b., so zu spielen, dass meinem gegner die ressourcen ausgehen. wenn ich es nicht erkennen kann, dann bin ich definitv kein guter pvp´ler und spiele kein pvp mehr PUNKT
    ein tank im pvp sollte mehr oder weniger "unbesiegbar" sein, dafür ist er da.man schiesst ja auch nicht mit ner mp auf nen panzer mit reaktivpanzerung. im gegenzug macht er null damage. die heilulti beim warden eignet sich halt super um auch mal alleine zu überleben. und am rande:

    was hier ständig passiert das gejaule um skills, die halt schaden machen, sich nicht blocken lassen (jeder hat die möglichkeit, sich genauso einen char zu erstellen.), ist i-wie wie folgendes.:

    Sehr geehrter Herr General XY !

    Wir sind nur ein kleines Land, mit wenig Kriegsmaschinerie, wären sie wohl so freundlich und stellen den Beschuss mit Panzerfäusten und Raketen auf unsere Panzer ein.

    Vielen Dank, von einem Land, welches eigtl. überhaupt keine Ahnung von Kriegsstrategie hat !

    MfG, ihr ergebener gegnerischer General YZ
    Edited by cyberqueen01 on 2. Oktober 2017 08:11
    NON SERVIAM !
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »
    also mir gehen die permanenten nerfs, wegen unfähiger pvp´ler allmählich auf den senkel. ich erkenne, was mein gegner für skills nutzt und versuche dessen schwächen zu erkennen, z.b., so zu spielen, dass meinem gegner die ressourcen ausgehen. wenn ich es nicht erkennen kann, dann bin ich definitv kein guter pvp´ler und spiele kein pvp mehr PUNKT
    ein tank im pvp sollte mehr oder weniger "unbesiegbar" sein, dafür ist er da. dafür macht er null damage. dafür eignet sich die heilulti beim warden halt super. man schiesst ja auch nicht mit ner mp auf nen panzer mit reaktivpanzerung.

    und am rande:

    was hier ständig passiert das gejaule um skills, die halt schaden machen, sich nicht blocken lassen (jeder hat die möglichkeit, sich genauso einen char zu erstellen.), ist i-wie wie folgendes.:

    Sehr geehrter Herr General XY !

    Wir sind nur ein kleines Land, mit wenig Kriegsmaschinerie, wären sie wohl so freundlich und stellen den Beschuss mit Panzerfäusten und Raketen auf unsere Panzer ein.

    Vielen Dank, von einem Land, welches eigtl. überhaupt keine Ahnung von Kriegsstrategie hat !

    MfG, ihr ergebener gegnerischer General YZ

    1. Wenn dem andern in einem 1v1 die Ressourcen ausgehen, dann ist der eher schlecht...
    2. Tanks nehmen aktuell weniger schaden und machen mindestens genau soviel schaden wie leute in medium oder leicht.
    3. "Erstellt euch doch auch so einen char" ist mehr oder weniger ein Totschlagargument für schlechte Balance....Demnach hätte man z.b. auch das "Balancing" von Homestead so lassen können...kann sich ja jeder nen Manasorc fürs PvE erstellen
    Noobplar
  • Astans
    Astans
    ✭✭✭
    unfähige pvpler...
    damits auch der letzte versteht wir spielen alle das selbe spiel
    jeder hat was davon wenn mehr balance ins spiel kommt
    aber ok
  • MasterLenman
    MasterLenman
    ✭✭✭✭
    Mich, als PvE Spieler, stört es, dass immer wieder Skills wegen PvP balancing geändert werden und diese dann auch im pve unbrauchbar sind.
    Im ersten Guild Wars wurden einzelne skills in eine pve und pvp Variante geteilt, und je nachdem in welcher Instanz man sich befand war eben eine der Varianten aktiv. Fand ich ein sehr gutes System.

    PS: muss mal wieder Guild Wars 1 zocken.
  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »
    also mir gehen die permanenten nerfs, wegen unfähiger pvp´ler allmählich auf den senkel. ich erkenne, was mein gegner für skills nutzt und versuche dessen schwächen zu erkennen, z.b., so zu spielen, dass meinem gegner die ressourcen ausgehen. wenn ich es nicht erkennen kann, dann bin ich definitv kein guter pvp´ler und spiele kein pvp mehr PUNKT
    ein tank im pvp sollte mehr oder weniger "unbesiegbar" sein, dafür ist er da.man schiesst ja auch nicht mit ner mp auf nen panzer mit reaktivpanzerung. im gegenzug macht er null damage. die heilulti beim warden eignet sich halt super um auch mal alleine zu überleben. und am rande:

    was hier ständig passiert das gejaule um skills, die halt schaden machen, sich nicht blocken lassen (jeder hat die möglichkeit, sich genauso einen char zu erstellen.), ist i-wie wie folgendes.:

    Sehr geehrter Herr General XY !

    Wir sind nur ein kleines Land, mit wenig Kriegsmaschinerie, wären sie wohl so freundlich und stellen den Beschuss mit Panzerfäusten und Raketen auf unsere Panzer ein.

    Vielen Dank, von einem Land, welches eigtl. überhaupt keine Ahnung von Kriegsstrategie hat !

    MfG, ihr ergebener gegnerischer General YZ

    Echt jetzt?

    Hast du die Ironietags vergessen oder glaubst du echt den Bullsh.... Kram den du schreibst
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
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