Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

ESO Live - Ausweichen nerf, Kristallfragmente nerf...

  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.
    Uuuhhh...

    Du musst noch dazuschreiben, daß von den 90% viele im Forum nach Nerfs schreien, da Nerfs im Allgemeinen von PvP´lern gefordert werden.

    Oh wait... :trollface:

    Es gibt Signaturen ?
  • Saint_Bud
    Saint_Bud
    ✭✭✭✭
    Man sollte bei Templer und DK nicht vergessen das sie die Verteidigungsskliss der 2 Klassen entweder entfernt oder in Grund und Boden generft haben. Finde es aber auch falsch das ich in 5 schwer 2 leicht besseren sustain habe auf meinen Templar als umgekehrt. Und man liegt nicht so oft im Dreck. Habs in Stoff eine Zeitlang versucht und fand es schlechter. Verstehe es auch nicht wieso sie mit MW die Kostenreducktion von leicht und mittel generft haben, wäre vielleicht besser gewessen sie hätten die Boni erhöht, dann wers vielleicht ein Grund sowas im pvp zu tragen.
    PVP Saint-Bud magicka Templar: AR 49
    PVE Lord Victarion mDK : dro'm-Athra-Destroyer pre Morrowind retired for crafting
    PVE Ramsay-Bolton magicka NB: Voice of Reason Clockwork City Patch retired
    VAA hm/ VHRC hm/ VSO hm/ VMOL hm/ VHOF hm/ VAS hm clear

    Stop playing PVE because its boring, content not disigned for melee players and class balance and sustain is ***
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.
    Edited by Senaja on 3. Oktober 2017 16:31
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Darum wäre ....
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Destruent schrieb: »

    Schwere Rüstung: Resistenzen, Ressourcensustain für Magicka/Stamina, Selbstheilung

    Mittlere Rüstung: DMG/Heilung mit Stam-Fähigkeiten, Staminasustain, Deff durch Dodge/mobilität

    Leichte Rüstung: DMG/Heilung mit Magicka-Fähigkeiten, Magickasustain, Deff durch Schilde

    So sollte es imo sein...leider war Zeni der Meinung, Heavy müsse auch Schaden machen :|
    Da es auch so nicht funktioniert, müsste zusätzlich ncoh die Deff von medium gebufft werden (z.b. Critresi o.ä.?)

    Ziemlich perfekt zusammengefasst. Man könnte bei schwerer Rüstung noch den Support hinzufügen, sowohl im PvE als auch im PvP.
    Im PvP wäre er dann zum Schaden abfangen da und zum debuffen/stunnen. Er selber würde aber meistens keinen umhauen können. Das würde auch das Gruppenspiel im PvP fördern, weil es endlich wieder buntere Mischungen geben würde.

    Wir sind letztens auf 3 Schwert/Schild Hüter getroffen. Die konnten am Stück ihre Heil-Ulti spammen und waren demnach fast unsterblich. Gleichzeitig konnten sie immer noch krassen Schaden raushauen.

    Und nein!
    Es würden dann nicht bloß Spieler in leichter Rüstung rumlaufen!

    Wow geile idee und dann laufen nur noch trains rum und sind unkillbarer als sie jetzt schon sind.... geile idee fördert das gezerge noch weiter

    Danke! :)

    Genau darum gehts es doch!
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Danke, hätte ihm das sonst an die Birne geworfen.

    Es ist natürlich offenes PvP, also theoretisch kann man da auch was anderes als AvA machen, wenn es die Situation erlaubt und die Spieler mitmachen. Ansonsten kann man sich nicht ständig auf diesen Punkt zurückziehen und rum heulen, dass man im AvA nicht seine Duel- oder Kleingruppen-Spielweise durchsetzen kann.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Hegron schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Danke, hätte ihm das sonst an die Birne geworfen.

    Es ist natürlich offenes PvP, also theoretisch kann man da auch was anderes als AvA machen, wenn es die Situation erlaubt und die Spieler mitmachen. Ansonsten kann man sich nicht ständig auf diesen Punkt zurückziehen und rum heulen, dass man im AvA nicht seine Duel- oder Kleingruppen-Spielweise durchsetzen kann.

    Lieber hegron ich bin der letzte der heulen würde ....
    Das würden nur die , die solo nix gebacken bekommen
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    It's Ulfric
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  • Augstar93
    Augstar93
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    cyberqueen01 schrieb: »
    also mir gehen die permanenten nerfs, wegen unfähiger pvp´ler allmählich auf den senkel. ich erkenne, was mein gegner für skills nutzt und versuche dessen schwächen zu erkennen, z.b., so zu spielen, dass meinem gegner die ressourcen ausgehen. wenn ich es nicht erkennen kann, dann bin ich definitv kein guter pvp´ler und spiele kein pvp mehr PUNKT
    ein tank im pvp sollte mehr oder weniger "unbesiegbar" sein, dafür ist er da.man schiesst ja auch nicht mit ner mp auf nen panzer mit reaktivpanzerung. im gegenzug macht er null damage. die heilulti beim warden eignet sich halt super um auch mal alleine zu überleben. und am rande:

    was hier ständig passiert das gejaule um skills, die halt schaden machen, sich nicht blocken lassen (jeder hat die möglichkeit, sich genauso einen char zu erstellen.), ist i-wie wie folgendes.:

    Sehr geehrter Herr General XY !

    Wir sind nur ein kleines Land, mit wenig Kriegsmaschinerie, wären sie wohl so freundlich und stellen den Beschuss mit Panzerfäusten und Raketen auf unsere Panzer ein.

    Vielen Dank, von einem Land, welches eigtl. überhaupt keine Ahnung von Kriegsstrategie hat !

    MfG, ihr ergebener gegnerischer General YZ


    Dann sollte aber der Tank auch nicht so viel Schaden wie ein dd machen und das ist im Moment der fall

    Edited by Augstar93 on 3. Oktober 2017 18:34
  • Augstar93
    Augstar93
    ✭✭✭
    MasterLenman schrieb: »
    Mich, als PvE Spieler, stört es, dass immer wieder Skills wegen PvP balancing geändert werden und diese dann auch im pve unbrauchbar sind.
    Im ersten Guild Wars wurden einzelne skills in eine pve und pvp Variante geteilt, und je nachdem in welcher Instanz man sich befand war eben eine der Varianten aktiv. Fand ich ein sehr gutes System.

    PS: muss mal wieder Guild Wars 1 zocken.

    Ich verstehe auch nicht warum Pve und PvP nicht getrennt behandelt werden man hätte sogar eine Möglichkeit dazu den PvP buff und da alle Änderungen zu Balancen die den PvP Bereich angehen
    Edited by Augstar93 on 3. Oktober 2017 18:38
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt
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  • Hegron
    Hegron
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    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Naja, ich finde deinen Vorschlag grauenvoll. Nur noch Movement in einer Gruppe absprechen, das ist doch nichts.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Er spielt halt Stam Dk in schwerer Rüstung.
    Hält viel aus, gutes Ressourcenmanagement und macht mächtig viel Schaden. Also quasi alles, keine Schwachstelle!
    Kein Wunder, dass er das nicht verlieren möchte.
    Edited by Sun7dance on 3. Oktober 2017 21:37
    PS5|EU
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Hegron schrieb: »
    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Naja, ich finde deinen Vorschlag grauenvoll. Nur noch Movement in einer Gruppe absprechen, das ist doch nichts.

    Warum weil ich von einem spieler mehr Individualität verlange als dd tank oder heal? Ja nach bald 4 jahren gezerge wird es langsam ermüdend.

    Ich hatte schon genügend Konfrontation ohne support klassen oder heiler und das war richtig atmosphärisch.

    Ich greife mit voller wucht einen spieler an dann dizzy swing ich setze zum letzten vernichtenden schlag an. Plötzlich ein zerstörerischer hieb eines magiers der mich 3m auf den boden zurück wirft und dem anderen die flucht ermöglicht.

    Ich steh wieder auf und setze spellwall ein um die Zauber des magiers zu reflektieren während ich zu ihm vorpresche. Auf einmal fällt mir die nachtklinge in den rücken, aber nun kommt ein freundlich gesinnter templer der mir die nachtklinge mit dessen speer vom rücken fern hält. Usw.

    So sollten kämpfe auch ablaufen nicht 20 spieler auf einer stelle die farbige kreise am boden produzieren während man mit sich in geraden linien bewegt.

    Oder in diesem beispiel den gegner aus 20meter binnen 1sekunde wieder voll heilt und mit schilden bepackt.

    Seltsam ich dachte in einem mmorpg wäre Individualität doch noch wichtig aber anscheinend verkommen wir immer mehr zu einem spiel in der wir in feste rollen gedrückt werden und ihr das sogar noch so verlangt.

    Darum das ständige rufen nach irgendwelchen nerfs. Grade von dir @hegron hätte ich anderes erwartet .... nach deinem Vorschlag eines wirklich intuitiven nicht levelgebundenem skillsystems hatte ich gedacht du könntest über den Tellerrand hinaus sehen

    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Sun7dance schrieb: »
    Er spielt halt Stam Dk in schwerer Rüstung.
    Hält viel aus, gutes Ressourcenmanagement und macht mächtig viel Schaden. Also quasi alles, keine Schwachstelle!
    Kein Wunder, dass er das nicht verlieren möchte.

    Lol keine schwachstelle davon könnte ich träumen ich treffe genügend andere die mich teils in kurzer zeit pulverisieren. Warum weil die einfach solo wissen was zu tun ist.

    Egal welche klasse oder variante von magicka oder stamina. Den unbesiegbaren gibt es nicht.
    Durch einen zusammenschluss von abgestimmten gruppen die aus festen rollen und skill abfolgen bestehen wird das ganze nur noch statisch.

    Wieviele hab ich schon aus den trains gepullt und allein abgezogen nur weil deren build total nutzlos in einer 1vs1 konfrontation ist.

    Ich das wirklich die Definition von pvp ?
    Es gäbe soviel mehr Möglichkeiten.
    Aber ja verwerfen wir den geist von elder scrolls komplett und fügen wir uns in altbackene rollenverteilungen.
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • Senaja
    Senaja
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    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.
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    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Für Kleingruppen PVP gibts doch auch die BGs. Frag mich eher wozu die Kaiserstadt noch dient.
    Edited by Bodeus on 4. Oktober 2017 00:12
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • Reinhard72
    Reinhard72
    ✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Für Kleingruppen PVP gibts doch auch die BGs. Frag mich eher wozu die Kaiserstadt noch dient.

    Zum Telvar Steine farmen , um sie dann gegen die Alchemie Beutel einzutauschen.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Senaja schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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    It's Ulfric
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Seltsam ich dachte in einem mmorpg wäre Individualität doch noch wichtig aber anscheinend verkommen wir immer mehr zu einem spiel in der wir in feste rollen gedrückt werden und ihr das sogar noch so verlangt.

    Darum das ständige rufen nach irgendwelchen nerfs. Grade von dir @hegron hätte ich anderes erwartet .... nach deinem Vorschlag eines wirklich intuitiven nicht levelgebundenem skillsystems hatte ich gedacht du könntest über den Tellerrand hinaus sehen

    Ich komme halt von DAoC und war dort die letzten Jahre Open World Duellant und zwangsläufig 1vsX Spieler. Trotzdem gehört für mich der Zerg in so ein RvR. Was für mich nicht dazu gehört, sind hunderte Ein-Mann-Armeen, die nur nach der Gruppe rufen, wenn sie ein Add zu viel haben.
    Trotzdem hätte ich andere Vorstellungen davon, wie man größere Kämpfe abwickelt. Bei mir würden AE's nur noch unterstützend sein und nicht mehr den Hauptschaden im Zerg machen. Der Hauptschaden käme von den Single-Target Spells. Man müsste auf das Ziel assisten und nicht nur in der Gegend genug AE-Flächen platzieren. Trotzdem gäbe es verschiedene Schwerpunkte bei den Rollen, damit sich die Spieler auch mal untereinander absprechen müssen, welche Konstellation am meisten Erfolg verspricht.
    Edited by Hegron on 4. Oktober 2017 05:48
  • istguterSpieler
    istguterSpieler
    ✭✭✭
    In Cyro bekommt man doch die Kämpfe, die man möchte.

    Mit einem RAID nimmt man eine Ressource tiefer im Feindgebiet, abseits vom eigenen zerg und wenn die Gruppe gut spielt, kann man auch in Unterzahl gewinnen.

    Ist man als Kleingruppe unterwegs, geht man zur Autobahn und pickt sich raus, was man schaffen kann.

    Solo ist eigentlich sinnlos, was soll das allein im Kriegsgebiet. Geht man zur Autobahn oder dahin wo es brennt, darf man sich nicht über den zerg beschweren. Irgendwer muss die Burgen einnehmen.

    Leider fallen stamina Klassen hinten runter, da sie für die Gruppe weniger gut geeignet sind, es sei denn sie sind tanky. Das Spiel im PvP hat sich von Geschicklichkeit zu mehr Taktik und Set-Vielfalt entwickelt. Schade ist nur, dass mittlere Rüstung, mit schwerer kombiniert werden muss und daran ändert auch exklusives shuffeln nichts.

    Mir wäre lieber, stamina Chars bekommen etwas, was der Gruppe nützt. Monstersets Rüstung oder Ulti.
    Somit ist Toleranz, historischer Sinn, sogenannte Gerechtigkeit ein Beweis des Misstrauens gegen ein eigenes Ideal, oder das Fehlen desselben. Friedrich Nietzsche
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Er spielt halt Stam Dk in schwerer Rüstung.
    Hält viel aus, gutes Ressourcenmanagement und macht mächtig viel Schaden. Also quasi alles, keine Schwachstelle!
    Kein Wunder, dass er das nicht verlieren möchte.

    Lol keine schwachstelle davon könnte ich träumen ich treffe genügend andere die mich teils in kurzer zeit pulverisieren. Warum weil die einfach solo wissen was zu tun ist.

    Das liegt dann aber nicht daran, dass du eine Schwachstelle hast, sondern der Gegner einfach in dem Moment besser ist.
    Kaum eine Klasse kann zwei volle Schadensets in schwer anziehen und vereint damit dennoch alles, was man in Cyrodiil braucht. Der Stam Dk kann das und wird daher auch mit Vorliebe gewählt.

    Würde man jetzt deinem Vorschlag nachgehen und den Gruppensupport abschaffen, so dass jeder für sich selber verantwortlich wäre, gäbe es nochmal mehr Drachenritter.

    Edited by Sun7dance on 4. Oktober 2017 07:32
    PS5|EU
  • Astans
    Astans
    ✭✭✭
    das problem ist doch egal was gebufft oder generft wird
    irgend eine gruppe wird sich beschweren

    da zb cyro ein AvAvA ist sollten zb keep's wesentlich mehr hp haben
    oder Belagerungswaffen müssen von mehr leuten bedient werden 2 balliste 3 tribok?
    keep's sollten bei 75% brennen damit man noch halbwegs reagieren kann

    oder innerhalb cyrodill wird die reichweite von skills reduziert
    damit ein eye of flames nicht ein ganzen ressourcen turm nahezu auskleidet
    oder noch besser wozu haben die betriebe überhaupt ein turm?
    (meiner) meinung nach können die lange weg andere wiederum kämpfen nur in türmen tja so ist das...
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Er spielt halt Stam Dk in schwerer Rüstung.
    Hält viel aus, gutes Ressourcenmanagement und macht mächtig viel Schaden. Also quasi alles, keine Schwachstelle!
    Kein Wunder, dass er das nicht verlieren möchte.

    Lol keine schwachstelle davon könnte ich träumen ich treffe genügend andere die mich teils in kurzer zeit pulverisieren. Warum weil die einfach solo wissen was zu tun ist.

    Das liegt dann aber nicht daran, dass du eine Schwachstelle hast, sondern der Gegner einfach in dem Moment besser ist.
    Kaum eine Klasse kann zwei volle Schadensets in schwer anziehen und vereint damit dennoch alles, was man in Cyrodiil braucht. Der Stam Dk kann das und wird daher auch mit Vorliebe gewählt.

    Würde man jetzt deinem Vorschlag nachgehen und den Gruppensupport abschaffen, so dass jeder für sich selber verantwortlich wäre, gäbe es nochmal mehr Drachenritter.

    was redest du für einen stuss daher.....

    stam dk ist zurzeit eine der unbeliebteren klassen fürs pvp, höchstens bei duell events sieht man die noch

    im bg bin ich meistens der einzige stam dk
    die hälfte der Teilnehmer füllen schon sorc und nb auf

    der rest verteilt sich
    kann sein das du auf der ps4 bist das bei euch das anders rüberkommt

    und was heißt 2 volle schadensets anziehen ....
    ich hab genau gleich viele ausrüstungsslots wie jeder andere

    ja die passivas sind tanky ist ja klar aber was soll man bitte machen ohne escape skills :expressionless:
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    @UlfricWinterfell Bin nicht so ganz deiner meinung. Du beschreibst nen Tank mit Dmg. Sieht eher nach 1 vs x aus. Laut Zeni sollte es ein 1 vs x schon gar nicht geben. Deshalb kamen die ganzen verlangsamungen zu den Skills ja auch dazu. Klar kann ein Tank in einer Gruppe auch im Pvp funktionieren. Bestes Beispiel hatte ich Gestern. Kaiser Tankt (Er hat nur getankt) und wir dds haben dann die Spieler weggenasht die fast Ihre kompletten Ressourcen an dem Tank verballert haben. So sollte meiner Meinung nach auch ein Tank funktionieren, in einem Massen Pvp Spiel.

    Desweitern halte ich Shield Stacking nicht für Op oder einfacher, da die meisten Shield stacker nur stacken und du im richtigen moment durch den Dmg locker durch Ihre nidrigen Resi und Hp kommst. Ich mach auch Shield Stacking, hab aber nur 1 Shield vom Heilungsstab und stacke und greiffe auch an. Übrigens mein einziger Heal. Dennoch hab ich bessere Erfahrungen mit stamina Builds, wo man den Elan wie auch den Heal des Momentum nutzen kann. Gut getimt sind die genauso OP.

    Dass ist aber leidglich meine Meinung:)
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    xMauiWaui schrieb: »
    @UlfricWinterfell Bin nicht so ganz deiner meinung. Du beschreibst nen Tank mit Dmg. Sieht eher nach 1 vs x aus. Laut Zeni sollte es ein 1 vs x schon gar nicht geben. Deshalb kamen die ganzen verlangsamungen zu den Skills ja auch dazu. Klar kann ein Tank in einer Gruppe auch im Pvp funktionieren. Bestes Beispiel hatte ich Gestern. Kaiser Tankt (Er hat nur getankt) und wir dds haben dann die Spieler weggenasht die fast Ihre kompletten Ressourcen an dem Tank verballert haben. So sollte meiner Meinung nach auch ein Tank funktionieren, in einem Massen Pvp Spiel.

    Desweitern halte ich Shield Stacking nicht für Op oder einfacher, da die meisten Shield stacker nur stacken und du im richtigen moment durch den Dmg locker durch Ihre nidrigen Resi und Hp kommst. Ich mach auch Shield Stacking, hab aber nur 1 Shield vom Heilungsstab und stacke und greiffe auch an. Übrigens mein einziger Heal. Dennoch hab ich bessere Erfahrungen mit stamina Builds, wo man den Elan wie auch den Heal des Momentum nutzen kann. Gut getimt sind die genauso OP.

    Dass ist aber leidglich meine Meinung:)

    ja gut das funktioniert natürlich nur dann wenn eure gegner totale sackpfeifen sind und den tank dann fokussieren #nobrain und genau solche leute sind keine pvp spieler den die wüssten das man den tank links liegen lässt

    ich sags nochmal .... es war von start an gedacht in teso spiel wie du willst

    du merkst jetzt schon das niemand stam dk mehr spielt weil sich kein einziger im forum meldet der meiner meinung ist

    ich sage es jetzt noch mal heavy armor hat nur Grimm als Passiva die im besten fall 200 waffenschaden bringt

    so jetzt mal klartext

    wollt ihr jetzt heavy armor verbieten crafting sets wie hundings in schwer zu tragen oder andere crafting sets

    sollen die ganzen gefarmten sets wofür stunden, gold, aufwerter drauf gegangen sind jetzt abgeändert werden

    wie wollt ihr das anstellen? soll man ein ein passiva in heavy armor einführen die den waffenschaden gar reduziert.

    oder darf heavy armor nur noch schild und schwert tragen

    gott was ist das für eine Diskussion .....
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    Ich versteh dich schon. Wie gesagt ich nehms sowieso so hin wie es kommt. Zeni kann sich nicht immer nach allen richten. Wie gesagt es gibt immer 2 Seiten. Im Endeffekt muss den Entwicklern das Spiel ja genauso gefallen wie der Community.

    Ich kann mit beidem Leben. Nicht als hätte ich jetzt extreme Probleme dagegen, dass nen Tank auch austeilen kann. Hatte deswegen schon geniale Situaationen und Duells.

    Bis jetzt kamen seit 3 Jahren, unzählige Nerfs und Änderungen wo alle absolut nicht damit einverstanden wahren. Zeni hat es dann wieder und wieder geändert. Was damals war, interessiert doch Heute auch niemand. Doch spielen wir alle noch Eso.

    Ich denke das wird schon gut kommen. Anosnten muss man sich halt auch anpassen^^
  • Senaja
    Senaja
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    Senaja schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.

    Das hat nichts mit Anfeindung zu tun, wo du überhaupt diese raus liest :D mein Gott...

    Du willst Gruppen-AvA in dem jeder für sich selbst arbeitet? Tut mir leid, dass ist für mich reiner Blödsinn, denn in Gruppe zu spielen ohne die Gruppe zu unterstützen, nimmt jegliche Supporterrolle die Berechtigung. GZ.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
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    Augstar93 schrieb: »
    Dann sollte aber der Tank auch nicht so viel Schaden wie ein dd machen und das ist im Moment der fall

    also ich weiss nicht ob und wie DU einen hütertank spielst, aber meiner macht null schaden. ich habe nämlich gar keine skillplätze dafür frei. die, die ich habe sie zum taunten, schilde für mich und die gruppe & um mir ressourcen wieder herzustellen. den einzigen "schadensskill", den ich nutze, ist dieses eisfeld, damit geportete gegner gestunned werden, damit sie nicht wieder abhauen.

    und, schön immer wieder zu lesen, wer alles aussagen immer direkt auf sich selbst bezieht. es ist nicht mein problem, wenn leute sich einen schuh anziehen, der ihnen offensichtlich gar nicht gehört. ich habe NIE geäussert, das aller pvp spieler nach nerfs schreien und das ALLE pvp´ler nicht spielen können. ich schrieb, wenn ich mit meinen gegner nicht klar komme, weil ich nicht mal einen hauch von ahnung habe, was welche klassen/rassen können und dies gegen mich einsetzen, dann bin ich halt pvp untauglich. ich z.b.spiele kein pvp, weil ich nicht schnell genug bin. dazu stehe ich und deshalb lasse ich es bleiben ( in bezug auf den unglaublich witzigen kommentar >cyberqueenisguterspieler). fakt ist zudem, das etliche sachen bereits wegen pvp´lern, die genug gejammert haben, generfed wurden. MICH persönlich nervt das halt, & etliche andere auch, die aus diversen gründen hier im forum nichts schreiben ( na ja, die diversen gründe, sind für mich offensichtlich, aber dazu schreibe ich jetzt mal nichts. wegen öl im feuer uns so...) fertig !

    ihr könnt hier trollen und beleidigen wie ihr wollt ( denn die wenigsten haben etwas konstruktives beizusteuern). meine meinung wird sich dadurch nicht ändern. auch nicht die von limone, mit der ich oft in kontakt bin und über die zustände und teilweisen äusserungen hier im forum häufig so herzhaft lachen müssen, das wir fast vom hocker kippen.

    ich teile auf jeden fall die meinung, das PvP & PvE getrennt werden müssen. dieses anliegen haben 90% aller spieler seit anbeginn von eso.
    Edited by cyberqueen01 on 4. Oktober 2017 10:10
    NON SERVIAM !
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Wie soll denn eine Trennung sinnvoll möglich sein, ohne das man 2 Spiele raus bringt, die nur PVP oder PVE beinhalten? Nicht nur die Skills, auch alles andere müsste man anpassen. Das man die beiden Inhalte trennt, ist mMn nicht möglich, da es sich um das selbe Spiel handelt. Wenn es halbwegs balanced sein soll, müssen halt beide Seiten auf die andere zugehen.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Senaja schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.
    jegliche Supporterrolle die Berechtigung. GZ.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?
    Edited by UlfricWinterfell on 4. Oktober 2017 10:22
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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