Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

ESO Live - Ausweichen nerf, Kristallfragmente nerf...

  • Senaja
    Senaja
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    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.
    jegliche Supporterrolle die Berechtigung. GZ.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Ich spiele inzwischen nur noch PvE, was nichts zur Sache sagt. Für mich gehört zum AvA ein Rollensystem, magst du anderst sehen, 2014 zu Begin von ESO war es eben so, und da hat es auch funktioniert. Wenn ich meine ich muss alles können, dann hat es nichts mit Gruppenspiel zu tun, da Gruppenspiel von Synergien lebt. Magst du anderst sehen, ist mir auch egal, muss nicht mit dir auf einen Zweig kommen, aber sprich mir nicht meine Meinung davon ab, wie AvA aussehen sollte.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.
    jegliche Supporterrolle die Berechtigung. GZ.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Ich spiele inzwischen nur noch PvE, was nichts zur Sache sagt. Für mich gehört zum AvA ein Rollensystem, magst du anderst sehen, 2014 zu Begin von ESO war es eben so, und da hat es auch funktioniert. Wenn ich meine ich muss alles können, dann hat es nichts mit Gruppenspiel zu tun, da Gruppenspiel von Synergien lebt. Magst du anderst sehen, ist mir auch egal, muss nicht mit dir auf einen Zweig kommen, aber sprich mir nicht meine Meinung davon ab, wie AvA aussehen sollte.

    sagt ja alles
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    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

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  • Senaja
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    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.
    jegliche Supporterrolle die Berechtigung. GZ.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Ich spiele inzwischen nur noch PvE, was nichts zur Sache sagt. Für mich gehört zum AvA ein Rollensystem, magst du anderst sehen, 2014 zu Begin von ESO war es eben so, und da hat es auch funktioniert. Wenn ich meine ich muss alles können, dann hat es nichts mit Gruppenspiel zu tun, da Gruppenspiel von Synergien lebt. Magst du anderst sehen, ist mir auch egal, muss nicht mit dir auf einen Zweig kommen, aber sprich mir nicht meine Meinung davon ab, wie AvA aussehen sollte.

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    Komme nur ich nicht auf diese Art von Diskussionspartner klar?
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    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Cyrodiil ist aber eben AvA und wurde eben mit Zergs beworben, wem das nicht passt, brauch auf lange sich ein anderes Spiel. Das nach fast 4 Jahren immernoch nach Kleingruppen-PvP geschrienen wird, dass muss man wohl nicht verstehen. Ihr seit ganz einfach im falschen Spiel, Punkt.

    Kapiert endlich den Punkt zwischen PvP und AvA im Speziellen, und dann werden euch viele Dinge klarer.

    Wo hab ich nach kleingruppen geschrien?

    Echt jetzt macht dir das spaß wie ein lemming in einer horde zu rennen. Mir doch egal was beworben wurde. Fakt ist das verschenktes Potenzial hier rumliegt

    Fakt ist, dass ist deine persönliche Einschätzung, nur weil du meinst das ein Produkt falsch am Markt ist, wird ein Unternehmen nicht sein Produkt ändern. Damit sollte man leben, denn es ist eben Fakt, dass das Gebiet als Massenschlacht Gebiet gedacht ist. Und es geht nicht darum was ich toll finde oder nicht, denn schlussendlich ist das genau so egal, wie das was du toll findest. Cyrodiil ist AvA Gebiet, und solange deine Allianz nicht aus 6 Mann besteht, heißt das eben Zerg gegen Zerg.

    Und du hast dich klar gegen gezerge und Trains ausgesprochen, ergo du bist ein Fan von kleineren Gruppen oder Duellen. Zumindest bist du kein Fan des Systems, so wie es aktuell ist.

    Senaja du verstehst nicht auf was ich hinaus will.

    Es sollen gerne gerne 50 spieler gegen andere 50 spieler kämpfen. Ich sag nur das jeder für sich selber verantwortlich sein soll.

    Vorteil 1

    Zurzeit werden buffs wenn du einen aktivierst immer auf mehrere Spieler angewendet. Der server müsste viel weniger Berechnungen machen. Wenn ich verbündete Spieler nicht heilen oder buffen kann.

    Dazu hab ich 2015 rum sogar Mal was gelesen daß dies sogar einen großen Anteil an der schlechten server Performance ausmachen würde.

    Vorteil 2

    Mann würde die Spieler auseinander ziehen denn es gibt keinen Grund mehr auf einem Haufen zu stehen. Man würde Gefahr laufen von einer balliste getroffen zu werden und zu sterben.

    So wie es sein sollte wenn dich so ein Ding trifft.
    Aber es muss angepasst werden weil dich ja niemand mehr heilen kann.

    Ich sage nicht das irgendwas falsch ist oder sonst was am Markt nichts zu suchen hat.

    Hör endlich auf mit diesen Anfeindungen von dir nur weil ich einen Vorschlag habe der dich nicht interessiert. Ich sage es wäre ein Versuch wert cyro wieder interessanter zu machen und sogar die Performance zu steigern.
    jegliche Supporterrolle die Berechtigung. GZ.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Ich spiele inzwischen nur noch PvE, was nichts zur Sache sagt. Für mich gehört zum AvA ein Rollensystem, magst du anderst sehen, 2014 zu Begin von ESO war es eben so, und da hat es auch funktioniert. Wenn ich meine ich muss alles können, dann hat es nichts mit Gruppenspiel zu tun, da Gruppenspiel von Synergien lebt. Magst du anderst sehen, ist mir auch egal, muss nicht mit dir auf einen Zweig kommen, aber sprich mir nicht meine Meinung davon ab, wie AvA aussehen sollte.

    sagt ja alles

    Komme nur ich nicht auf diese Art von Diskussionspartner klar?

    ich habe genügend Argumente geliefert die du als Blödsinn abstempelst, wunderts dich

    wer in den wald ruft freund der nacht
    Edited by UlfricWinterfell on 4. Oktober 2017 10:37
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

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  • Sun7dance
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    und was heißt 2 volle schadensets anziehen ....
    ich hab genau gleich viele ausrüstungsslots wie jeder andere

    ja die passivas sind tanky ist ja klar aber was soll man bitte machen ohne escape skills :expressionless:

    Zwei volle Schadenset in schwer bedeutet, du trägst eines davon über kräftigenden Schmuck, was beim Dk aber nicht unbedingt zu Schadensverlust führt.
    Es gibt einfach schwere Sets, die das auf einem Dk ermöglichen. Raserei, 7. Legion, Alchemist, Hundings Zorn.

    Als Escape kann jede Klasse den Vampirskill benutzen oder bestimmte Tränke.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Hallo......Rollenspiel.....smilie_winke_025.gif

    Du entscheidest dich für eine Rolle und erfüllst diese so gut es geht.

    Natürlich kannst du auch solo losziehen, keine Frage.
    Aber dann dürfte es kein Gesamtpaket geben, womit du alle nötigen Voraussetzungen im PvP auf einem einzigen Charakter erfüllst.

    Man könnte auch einfach alle Ultis im PvP 100% teurer machen. Das wäre für mich ein erster Schritt. Dann würde man sich nämlich zweimal überlegen, ob man seinen Drachensprung, Seelenfessel, Stabulti oder Dämmerbrecher auf einen einzigen Gegner drischt.
    Es würde so entweder zu mehr Absprache kommen oder wahllos in der Gegend rumgeballert werden.
    Beides ergäbe durchaus Lücken zum handeln für kleinere Gruppen.


    Edited by Sun7dance on 4. Oktober 2017 10:40
    PS5|EU
  • UlfricWinterfell
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    Sun7dance schrieb: »
    und was heißt 2 volle schadensets anziehen ....
    ich hab genau gleich viele ausrüstungsslots wie jeder andere

    ja die passivas sind tanky ist ja klar aber was soll man bitte machen ohne escape skills :expressionless:

    Zwei volle Schadenset in schwer bedeutet, du trägst eines davon über kräftigenden Schmuck, was beim Dk aber nicht unbedingt zu Schadensverlust führt.
    Es gibt einfach schwere Sets, die das auf einem Dk ermöglichen. Raserei, 7. Legion, Alchemist, Hundings Zorn.

    Als Escape kann jede Klasse den Vampirskill benutzen oder bestimmte Tränke.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Hallo......Rollenspiel.....smilie_winke_025.gif

    Du entscheidest dich für eine Rolle und erfüllst diese so gut es geht.

    Natürlich kannst du auch solo losziehen, keine Frage.
    Aber dann dürfte es kein Gesamtpaket geben, womit du alle nötigen Voraussetzungen im PvP auf einem einzigen Charakter erfüllst.

    Man könnte auch einfach alle Ultis im PvP 100% teurer machen. Das wäre für mich ein erster Schritt. Dann würde man sich nämlich zweimal überlegen, ob man seinen Drachensprung, Seelenfessel, Stabulti oder Dämmerbrecher auf einen einzigen Gegner drischt.
    Es würde so entweder zu mehr Absprache kommen oder wahllos in der Gegend rumgeballert werden.
    Beides ergäbe durchaus Lücken zum handeln für kleinere Gruppen.


    jede stam klasse profitiert von den von dir genannten sets ..... nicht nur dks

    leider macht mich der vampirskill nicht unsichtbar ..... und teleportiert mich auch nicht in sekunden weg ... auserdem will ich kein vampir sein ....

    egal ihr habt eure Meinung ich meine.....
    somit hab ich gesagt was ich denke und das wars .... bin raus aus dem thread viel Spaß beim jammern und nerfen

    eins noch abschließend..... der krieger beispielsweise in wow trägt schwere oder plattenrüstung und macht dennoch schaden ...... das darf doch nicht wahr sein schnell zu blizzard und denen sagen das muss ein fehler sein
    Edited by UlfricWinterfell on 4. Oktober 2017 10:57
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  • Sun7dance
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    Sun7dance schrieb: »
    und was heißt 2 volle schadensets anziehen ....
    ich hab genau gleich viele ausrüstungsslots wie jeder andere

    ja die passivas sind tanky ist ja klar aber was soll man bitte machen ohne escape skills :expressionless:

    Zwei volle Schadenset in schwer bedeutet, du trägst eines davon über kräftigenden Schmuck, was beim Dk aber nicht unbedingt zu Schadensverlust führt.
    Es gibt einfach schwere Sets, die das auf einem Dk ermöglichen. Raserei, 7. Legion, Alchemist, Hundings Zorn.

    Als Escape kann jede Klasse den Vampirskill benutzen oder bestimmte Tränke.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Hallo......Rollenspiel.....smilie_winke_025.gif

    Du entscheidest dich für eine Rolle und erfüllst diese so gut es geht.

    Natürlich kannst du auch solo losziehen, keine Frage.
    Aber dann dürfte es kein Gesamtpaket geben, womit du alle nötigen Voraussetzungen im PvP auf einem einzigen Charakter erfüllst.

    Man könnte auch einfach alle Ultis im PvP 100% teurer machen. Das wäre für mich ein erster Schritt. Dann würde man sich nämlich zweimal überlegen, ob man seinen Drachensprung, Seelenfessel, Stabulti oder Dämmerbrecher auf einen einzigen Gegner drischt.
    Es würde so entweder zu mehr Absprache kommen oder wahllos in der Gegend rumgeballert werden.
    Beides ergäbe durchaus Lücken zum handeln für kleinere Gruppen.


    jede stam klasse profitiert von den von dir genannten sets ..... nicht nur dks

    Nein, sobald du Schwert und Schild auf die Seite legst, brauchst du Movement und Schaden, sprich Regeneration, günstige Skills und einen möglichst hohen max Stamina Pool.

    Verwüster bildet eine Ausnahme. Das können Stamplars tragen, ohne Schaden zu verlieren. Wie es bei Stamsorcs ausschaut, weiß ich nicht genau. Kommt wohl auch bisschen drauf an, ob der Orkan das proccen kann.
    Da wissen die Profis sicher mehr.

    PS5|EU
  • UlfricWinterfell
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    Sun7dance schrieb: »
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    und was heißt 2 volle schadensets anziehen ....
    ich hab genau gleich viele ausrüstungsslots wie jeder andere

    ja die passivas sind tanky ist ja klar aber was soll man bitte machen ohne escape skills :expressionless:

    Zwei volle Schadenset in schwer bedeutet, du trägst eines davon über kräftigenden Schmuck, was beim Dk aber nicht unbedingt zu Schadensverlust führt.
    Es gibt einfach schwere Sets, die das auf einem Dk ermöglichen. Raserei, 7. Legion, Alchemist, Hundings Zorn.

    Als Escape kann jede Klasse den Vampirskill benutzen oder bestimmte Tränke.


    da hast dus rolle

    warum rolle ..... Individualität

    du spielst mehr pve als pvp oder?

    Hallo......Rollenspiel.....smilie_winke_025.gif

    Du entscheidest dich für eine Rolle und erfüllst diese so gut es geht.

    Natürlich kannst du auch solo losziehen, keine Frage.
    Aber dann dürfte es kein Gesamtpaket geben, womit du alle nötigen Voraussetzungen im PvP auf einem einzigen Charakter erfüllst.

    Man könnte auch einfach alle Ultis im PvP 100% teurer machen. Das wäre für mich ein erster Schritt. Dann würde man sich nämlich zweimal überlegen, ob man seinen Drachensprung, Seelenfessel, Stabulti oder Dämmerbrecher auf einen einzigen Gegner drischt.
    Es würde so entweder zu mehr Absprache kommen oder wahllos in der Gegend rumgeballert werden.
    Beides ergäbe durchaus Lücken zum handeln für kleinere Gruppen.


    jede stam klasse profitiert von den von dir genannten sets ..... nicht nur dks
    [...]

    Nein, sobald du Schwert und Schild auf die Seite legst, brauchst du Movement und Schaden, sprich Regeneration, günstige Skills und einen möglichst hohen max Stamina Pool.

    Verwüster bildet eine Ausnahme. Das können Stamplars tragen, ohne Schaden zu verlieren. Wie es bei Stamsorcs ausschaut, weiß ich nicht genau. Kommt wohl auch bisschen drauf an, ob der Orkan das proccen kann.
    Da wissen die Profis sicher mehr.

    schwert schild ist dk exclusive

    nenene ich schmeiß mich weg hahahaha
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ach, müssen jetzt etwa alle Staminas Schwert und Schild spielen? Wird man dabei nicht dann zu etwas gezwungen? ;)
    Es gibt natürtlich auch Dk, die mit Bidenhänder, Bogen und mittlerer Rüstung spielen, keine Frage.

    Die Mehrheit hat aber Schwert und Schild. Warum?
    Weil eben der Dk das volle Gesamtpaket liefert.

    Würde ich eine Nachtklinge wie du spielen, ginge mir erstens Schaden flöten und zweitens fehlen mir die passenden passiven, um richtig was auszuhalten und gegenzuheilen.

    Fakt ist und bleibt, dass schwere Rüstung im PvP zu stark ist. In Kombination mit einem Stam Dk wirds dann fast schon unfair.
    Wie hier weiter oben schon richtig gesagt wurde, wieso gibt es überhaupt leicht und mittel im PvP, wenn schwer alles überdeckt?
    Der Dk wird aber vermutlich nicht generft, weil er halt DIE Tankklasse im PvE ist. Verständlich!




    PS5|EU
  • Saint_Bud
    Saint_Bud
    ✭✭✭✭
    Finde die ganze Diskussion überflüssig. Wenn man nach Cyro geht ist einfach nichts mehr los und das zur Primetime auf Vivec (eu PC). Für die paar Spieler bräuchten sie auch nichts balancen. Absolut kein Vergleich zu früher.
    PVP Saint-Bud magicka Templar: AR 49
    PVE Lord Victarion mDK : dro'm-Athra-Destroyer pre Morrowind retired for crafting
    PVE Ramsay-Bolton magicka NB: Voice of Reason Clockwork City Patch retired
    VAA hm/ VHRC hm/ VSO hm/ VMOL hm/ VHOF hm/ VAS hm clear

    Stop playing PVE because its boring, content not disigned for melee players and class balance and sustain is ***
  • Nuhriel
    Nuhriel
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    Sun7dance schrieb: »
    Ach, müssen jetzt etwa alle Staminas Schwert und Schild spielen? Wird man dabei nicht dann zu etwas gezwungen? ;)
    Es gibt natürtlich auch Dk, die mit Bidenhänder, Bogen und mittlerer Rüstung spielen, keine Frage.

    Die Mehrheit hat aber Schwert und Schild. Warum?
    Weil eben der Dk das volle Gesamtpaket liefert.

    Würde ich eine Nachtklinge wie du spielen, ginge mir erstens Schaden flöten und zweitens fehlen mir die passenden passiven, um richtig was auszuhalten und gegenzuheilen.

    Fakt ist und bleibt, dass schwere Rüstung im PvP zu stark ist. In Kombination mit einem Stam Dk wirds dann fast schon unfair.
    Wie hier weiter oben schon richtig gesagt wurde, wieso gibt es überhaupt leicht und mittel im PvP, wenn schwer alles überdeckt?
    Der Dk wird aber vermutlich nicht generft, weil er halt DIE Tankklasse im PvE ist. Verständlich!

    Hmm.. Dann mache ich was falsch. Mein Ausdauer Drachenritter hält zwar ganz gut was aus, stinkt aber gegen meinen Kaiserlichen Ausdauer Templer ab. Dieser schafft es ohne große Mühen die meisten Welten Bosse und Anker allein auszuhalten. Sicher, der Schaden ist nicht sehr hoch und es dauert so schon ne ganze Weile. Aber er stirbt nur dann, wenn ich mein Hirn ausschalte und Blödsinn mache.

    - Talin Veloth -

    "Preiset die Drei!" Sagen sie.. Pah. Diese Ketzer sollen verflucht sein. Mögen wütende Unsterbliche mit ihren Eingeweiden seilspringen. Diese falschen Götter sollen im Reich des Vergessens schmoren.
    Nieder mit dem Tribunal!

    Lang lebe Haus Veloth !

    XboxOne EU
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Sun7dance schrieb: »
    Ach, müssen jetzt etwa alle Staminas Schwert und Schild spielen? Wird man dabei nicht dann zu etwas gezwungen? ;)
    Es gibt natürtlich auch Dk, die mit Bidenhänder, Bogen und mittlerer Rüstung spielen, keine Frage.

    Die Mehrheit hat aber Schwert und Schild. Warum?
    Weil eben der Dk das volle Gesamtpaket liefert.

    Würde ich eine Nachtklinge wie du spielen, ginge mir erstens Schaden flöten und zweitens fehlen mir die passenden passiven, um richtig was auszuhalten und gegenzuheilen.

    Fakt ist und bleibt, dass schwere Rüstung im PvP zu stark ist. In Kombination mit einem Stam Dk wirds dann fast schon unfair.
    Wie hier weiter oben schon richtig gesagt wurde, wieso gibt es überhaupt leicht und mittel im PvP, wenn schwer alles überdeckt?
    Der Dk wird aber vermutlich nicht generft, weil er halt DIE Tankklasse im PvE ist. Verständlich!

    dann frag mal @hegron wie er mit meinem stam dk build es geschafft hat 20k mit dämmerbrecher an einem spieler schaden anzurichten

    er hat mal erwähnt er will es bei nem stamsorc verwenden

    seltsam ist doch nur mit dk effektiv .... laut dir
    du bist auch der erste seit vielen patches der ankommt und meint stam dk sei op mit heavy armor

    ich habe auch ein stamsorc mit dem hab ich vor einiger zeit 100kills 0deaths geschafft in cyro als blau noch täglich den kaiser stellte in sotha

    mit dem dk hab ich das noch nie geschafft ...
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Nuhriel schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ach, müssen jetzt etwa alle Staminas Schwert und Schild spielen? Wird man dabei nicht dann zu etwas gezwungen? ;)
    Es gibt natürtlich auch Dk, die mit Bidenhänder, Bogen und mittlerer Rüstung spielen, keine Frage.

    Die Mehrheit hat aber Schwert und Schild. Warum?
    Weil eben der Dk das volle Gesamtpaket liefert.

    Würde ich eine Nachtklinge wie du spielen, ginge mir erstens Schaden flöten und zweitens fehlen mir die passenden passiven, um richtig was auszuhalten und gegenzuheilen.

    Fakt ist und bleibt, dass schwere Rüstung im PvP zu stark ist. In Kombination mit einem Stam Dk wirds dann fast schon unfair.
    Wie hier weiter oben schon richtig gesagt wurde, wieso gibt es überhaupt leicht und mittel im PvP, wenn schwer alles überdeckt?
    Der Dk wird aber vermutlich nicht generft, weil er halt DIE Tankklasse im PvE ist. Verständlich!

    Hmm.. Dann mache ich was falsch. Mein Ausdauer Drachenritter hält zwar ganz gut was aus, stinkt aber gegen meinen Kaiserlichen Ausdauer Templer ab. Dieser schafft es ohne große Mühen die meisten Welten Bosse und Anker allein auszuhalten. Sicher, der Schaden ist nicht sehr hoch und es dauert so schon ne ganze Weile. Aber er stirbt nur dann, wenn ich mein Hirn ausschalte und Blödsinn mache.

    Wir haben über PvP gesprochen. Anker und Welten Bosse sind PvE. Das sind schon mal grundverschiedene Dinge.
    Zudem kenne ich deine Setups und Skills nicht, die du auf beiden spielst.
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  • Nuhriel
    Nuhriel
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    Sun7dance schrieb: »
    Der Dk wird aber vermutlich nicht generft, weil er halt DIE Tankklasse im PvE ist. Verständlich!

    Wir haben über PvP gesprochen. Anker und Welten Bosse sind PvE. Das sind schon mal grundverschiedene Dinge.
    Zudem kenne ich deine Setups und Skills nicht, die du auf beiden spielst.

    Darauf bezog ich mich ^^
    - Talin Veloth -

    "Preiset die Drei!" Sagen sie.. Pah. Diese Ketzer sollen verflucht sein. Mögen wütende Unsterbliche mit ihren Eingeweiden seilspringen. Diese falschen Götter sollen im Reich des Vergessens schmoren.
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    Lang lebe Haus Veloth !

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  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Der richtige schritt wäre effekte nur auf sich selbst zu wirken im pvp. Jeder steht für sich selbst da. Nein lieber zergs und trains mit overheal und sonstigem aoe quatsch fördern

    Die belagerungswaffen gegen spieler abschwächen damit jeder eine chance hat sich gegen zu heilen.

    Dann würden endlich die kämpfe auch viel taktischer und dynamischer. Es wäre wichtiger wie du dich mit deiner grp Positionierst. Flankieren in den rückenfallen etc.

    Nein heute braucht man nur ein train und rauscht skill spammend in die masse und farmt....

    Das ist kein pvp . Das ist ein haufen mit aoe und overheal. Darum sind 90% der cyro bevölkerung keine pvp spieler sondern nur Mitläufer die denken sie haben Ahnung von pvp.

    Besser kann man die aktuelle Situation in Cyro nicht beschreiben.
  • Feanor
    Feanor
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    Juhuuu. Darf wieder schreiben!

    @UlfricWinterfell

    Es bräuchte nur eine einzige Änderung. Keine AoE caps mehr. Warum ZOS das nicht wenigstens versucht, ist mir völlig schleierhaft.

    Was das ursprüngliche topic angeht, finde ich die Änderung in den Rüstungsskills sehr gut, den Wegfall des CC bei CF hätte es nicht unbedingt gebraucht, und grade für andere Klassen wird es auch ne Reihe buffs geben. PvP ist an den vielen Änderungen nach unten sicher nicht schuld.

    Balancing sollte so funktionieren:

    Erst PvP noCP als base, dann CP aufbauend darauf abstimmen, dann PvE mobs und Bosse anpassen. Und das ganze in kleinen Schritten. Macht ZOS halt nicht weil es zu viel Aufwand und daher zu viel kostet.

    Scapegoating ist zu einfach und hilft niemandem. Oder Limone?
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Augstar93
    Augstar93
    ✭✭✭
    Es soll jeder so spielen wie er will aber manchen Spieler reicht halt dieses 1 klick build nicht und deswegen rennen sie solo herum da einfach der anspruch höher ist. Was ich sehr schade finde das der großteil der guten Spieler jetzt auch in Gruppen gehen da es momentan nicht spielbar ist.

    Aber naja momentan liegt halt der Schwerpunkt im casual gaming.

    Mir reicht es nicht zu 5-15 auf 1 draufzuholzen aber wenn sich die Eso Communty damit zufrieden gibt ist es ihre sache aber ich brauche Herausforderungen.

    Das momentane Problem was ich habe das die Gruppe jetzt extrem tryharden letztes mal erst war ein zerg ca 10-15 leute knappe 10 min hinter mir her und wollten nich locker lassen und es war keine Burg in der nähe.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    welcome back @Feanor ;)

    aber warst du gebannt ?
    Edited by UlfricWinterfell on 4. Oktober 2017 14:34
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  • Feanor
    Feanor
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    @UlfricWinterfell

    Ja, durfte eine kleine Foren-Auszeit nehmen ;)
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ja, durfte eine kleine Foren-Auszeit nehmen ;)

    hatte das was mit mir zu tun das du mich gleich so nett begrüßt ? :)
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  • Elsterchen
    Elsterchen
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    Augstar93 schrieb: »
    Es soll jeder so spielen wie er will aber manchen Spieler reicht halt dieses 1 klick build nicht und deswegen rennen sie solo herum da einfach der anspruch höher ist. Was ich sehr schade finde das der großteil der guten Spieler jetzt auch in Gruppen gehen da es momentan nicht spielbar ist.

    Aber naja momentan liegt halt der Schwerpunkt im casual gaming.

    Mir reicht es nicht zu 5-15 auf 1 draufzuholzen aber wenn sich die Eso Communty damit zufrieden gibt ist es ihre sache aber ich brauche Herausforderungen.

    Das momentane Problem was ich habe das die Gruppe jetzt extrem tryharden letztes mal erst war ein zerg ca 10-15 leute knappe 10 min hinter mir her und wollten nich locker lassen und es war keine Burg in der nähe.

    Dabei handelt es sich nicht zufällig um ein paar Rote auf Vivec? Die Herrschaften sind extrem nachtragend und scheuchen einen gerne auch mal über die halbe Welt für eine einzige gelungene Attacke. KP wieso, aber das haben die schon auf trueflame so gemacht (also immer schon einen Baum zum hinter-verstecken, bzw. nen guten Fluchtweg bereit haben).

  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    Augstar93 schrieb: »
    Es soll jeder so spielen wie er will aber manchen Spieler reicht halt dieses 1 klick build nicht und deswegen rennen sie solo herum da einfach der anspruch höher ist. Was ich sehr schade finde das der großteil der guten Spieler jetzt auch in Gruppen gehen da es momentan nicht spielbar ist.

    Aber naja momentan liegt halt der Schwerpunkt im casual gaming.

    Mir reicht es nicht zu 5-15 auf 1 draufzuholzen aber wenn sich die Eso Communty damit zufrieden gibt ist es ihre sache aber ich brauche Herausforderungen.

    Das momentane Problem was ich habe das die Gruppe jetzt extrem tryharden letztes mal erst war ein zerg ca 10-15 leute knappe 10 min hinter mir her und wollten nich locker lassen und es war keine Burg in der nähe.

    Dabei handelt es sich nicht zufällig um ein paar Rote auf Vivec? Die Herrschaften sind extrem nachtragend und scheuchen einen gerne auch mal über die halbe Welt für eine einzige gelungene Attacke. KP wieso, aber das haben die schon auf trueflame so gemacht (also immer schon einen Baum zum hinter-verstecken, bzw. nen guten Fluchtweg bereit haben).

    Das Verhalten geht sogar mir aufn Sack - als Roter! Läufst schön mit dem Zerg auf eine Burg zu, plötzlich scheren alle nach rechts aus, einem einzigen hinterher, den sie eh nicht runter kriegen. Dann stehst mit 3 Mann an der Burg und am Ende wundern sich alle, wieso schon wieder die Kampagne verloren gegangen ist.

    Ich schäme mich oft für meine Allianz.
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  • Feanor
    Feanor
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    ✭✭✭✭✭
    @UlfricWinterfell

    Nö Du warst nur der lautstarkste Poster hier.

    @Bodeus

    Die gibt's überall. Wahrscheinlich fühlen sich solche Spieler auch super dabei - auf Sotha Sil EU PC folgen auch 50 EP einem einzelnen Spieler den es zu töten gilt.
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Nö Du warst nur der lautstarkste Poster hier.

    ich hör nur stark ;)
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    warum rolle ..... Individualität

    Warum? Weil das RvR oder Neusprech AvA ist. Hier steht nicht das Individuum im Mittelpunkt, sondern die Gruppe / das Reich / die Allianz, also das Kollektiv. Man organisiert sich in Zergs und unterstützt diesen bzw. diese Kampfweise. Alles was nicht über Organisation, (Raffinesse) und Skill klappt, muss halt über Masse versucht werden oder halt nur über Masse. Deshalb auch drei Reiche / Allianzen (was ja Zos leider durch die ganzen Serverwechsel etc. aufgeweicht hat).

    Dein oder euer zweiter Fehler ist zu glauben, dass man Zergs mit paar Balancing-Änderungen entwirren kann. Spieler werden sich immer zusammen schließen, soweit es möglich ist. Umso mehr je mehr es an Erfolg verspricht oder gar nötig ist, weil man gegen die ganzen Pro's kein Land sieht.

  • Limone1
    Limone1
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    Bodeus schrieb: »

    Das Verhalten geht sogar mir aufn Sack - als Roter! Läufst schön mit dem Zerg auf eine Burg zu, plötzlich scheren alle nach rechts aus, einem einzigen hinterher, den sie eh nicht runter kriegen. Dann stehst mit 3 Mann an der Burg und am Ende wundern sich alle, wieso schon wieder die Kampagne verloren gegangen ist.

    Ich schäme mich oft für meine Allianz.

    Die gibts überall auch bei den Blauen! Ich liebe Zergs und bin gerne zergig unterwegs. Trotzdem finde ich es affig, wenn 20 Mann einem EINZELNEN hinterher rennen und sogar deswegen die Verteidigung "vergessen" und/oder später zum Angriff kommen. Man sagte mir aber, es ist Krieg ich muss damit leben. Allerdings sollte man sich als Zerg lohnende Ziele raussuchen und schneller den Nachschub kappen, anstatt die paar Alianzpunkte einstreichen zu wollen von einem einzelnen Ziel!
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Feanor
    Feanor
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    ✭✭✭✭✭
    Limone1 schrieb:
    Ich liebe Zergs und bin gerne zergig unterwegs.

    Das erklärt vieles.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Limone1
    Limone1
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    Aaaaaaaach das erklärt vieles? (=ich hätte gerne eine Erklärung warum im deutschen Forum soviele Charakter unterwegs sind, die nichtssagende Beitrage posten) ..ach ne, die Erklärung ist... ja.. weil ich Zergs liebe (und das Spiel genauso spiele, wie es gedacht ist..) Potzblitz..!
    Edited by Limone1 on 4. Oktober 2017 17:38
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Hegron schrieb: »
    warum rolle ..... Individualität

    Warum? Weil das RvR oder Neusprech AvA ist. Hier steht nicht das Individuum im Mittelpunkt, sondern die Gruppe / das Reich / die Allianz, also das Kollektiv. Man organisiert sich in Zergs und unterstützt diesen bzw. diese Kampfweise. Alles was nicht über Organisation, (Raffinesse) und Skill klappt, muss halt über Masse versucht werden oder halt nur über Masse. Deshalb auch drei Reiche / Allianzen (was ja Zos leider durch die ganzen Serverwechsel etc. aufgeweicht hat).

    Dein oder euer zweiter Fehler ist zu glauben, dass man Zergs mit paar Balancing-Änderungen entwirren kann. Spieler werden sich immer zusammen schließen, soweit es möglich ist. Umso mehr je mehr es an Erfolg verspricht oder gar nötig ist, weil man gegen die ganzen Pro's kein Land sieht.

    warum fehler .... was mich langsam echt ank.... ist das hier jeder denkt er habe recht und alles andere ist Blödsinn falsch etc. ich rede davon etwas zu versuchen bzw. mit änderungen mal ebtl. eine Dynamik zu bringen. habe nie gesagt es ist DIE lösung. die ideen die nicht von euch entsprungen sind werden gleich in grund und boden gestampft. anstatt mal offen darüber zu diskutieren. sowas intolerantes ....

    auffällig dabei das es immer die selben sind mit denen man zusammen kracht. ihr denkt ja selbst ihr hättet das genre erfunden und habt die Weisheit soweit ich das überhaupt nennen darf mit dem löffel gefressen.

    immer dieses abweisende gelaber. kein raum für andere weil ihr die lautesten platzhirsche sein müsst....

    die Community wird hier langsam nur noch von besserwissern präsentiert.... lernt endlich mal mit feedback anderer umzugehen



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  • Hegron
    Hegron
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    Ich habe die Weisheit in Sachen RvR nicht gefressen, sondern lange Zeit beobachtet. Es gibt eine Gesetzmäßigkeit im offenen PvP. Im offenen PvP Gebiet wirken Zergs wie Gravitation im Universum. Um da gegen zu wirken, brauchst du richtige Anti-Zergs Maßnahmen vom Hersteller. Die Frage stellt sich dann ganz schnell, warum sollte das bei "epischen Schlachten" gewollt sein...
    Was ist denn in Daoc nach 16 (?) Jahren über geblieben? Der Annemarie- und Herorius-Zerg (Zergs die nach ihrem Stick-Leader benannt wurden).
    Edited by Hegron on 4. Oktober 2017 17:49
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