Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Erste Eindrücke der neuen Patchnotes

  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Tief in Jeckll steckt ein Rollenspieler, der aus ihm raus will !

    *duck und weg*

    Jup, heute abend in Civil War lass ich ihn wieder raus:

    Spoiler:

    eECg0Fz.jpg
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Soldier224 schrieb: »

    Ich will so spielen wie ich will. Genau so wie es laut Zenimax ja eigentlich möglich sein sollte. Und zwar ohne große Benachteiligung.


    Du kannst doch spielen wie du willst.
    ZoS hat damals gesagt "spielt wie ihr wollt" und das ist durchaus möglich.
    Was ZoS nicht gesagt hat: "spielt wie ihr wollt, ohne benachteiligung".

    Was ZoS hätte sagen sollen: "spielt wie ihr wollt, aber heult dann nicht im Forum rum".

    Übrigens ist deine Perspektive falsch, ZoS passt das Spiel nicht meinem Build an, sondern ich meinen Build den Gegebenheiten, den Gegnern und meiner Spielweise.
    Es ist nicht so, das ich bei denen Anrufe und mitteile wie sie das Spiel um meinen Char rum entwickeln sollen.

    Vielleicht solltest du einfach mal deine Einstellung überdenken, das ist ein MMO, da haben alle die gleichen Voraussetzungen und müssen sehen wie sie klar kommen.
    Wie sollte man sowas auch balancen, wenn die Mobs an Spieler mit schlechtem Build angepasst werden, was wird dann aus Spielern die sich nicht absichtlich verskillen, oder eine unterstützungswaffe als Mainwaffe benutzen?

    Da ja fast alle mit fast allem zurecht kommen, kann es ja auch nicht so schwer sein, du wirst das auch schaffen.
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    ZOS_Finn schrieb: »
    We increased the set item drops in Maelstrom Arena to remove the chance of completing an arena and not getting a set piece. That was the take away from this change.

    The Final Arena loot chest will drop a Weapon 50% of the time and a piece of Jewelry 50% of the time.

    The Leaderboard reward will be a weapon 100% of the time AND a piece of Jewelry 50% of the time.

    Hope that clears things up!

    Like :)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    An erster Stelle tolle Arbeit ZOS
    Euere neuen und vor allem tollen Änderungen sorgen dafür das Spieler, wie ich, mit den Spiel, zum nächsten DLC, aufhören. Man weiß gar nicht wo man anfangen soll euch zu kritisieren, da man anscheind gegen eine Wand voller Ignoranz stößt. Wer entwirft bei euch die Ideen? Sind es Kinder/Teenager oder wer?

    Nehmen wir das Cap. "Oh mimimi ich krieg im PVP vorm Kopp, bitte ändert das". Warum dann nicht einfach Kampagnen wo es keine CP gibt? Ach suprise darauf seit ihr gekommen als ihr gemerkt habt dass das PVP unspielbar ist. Große Leistung. Dann macht man die tolle Kuchenaktion, wo man Spieler zum grinden anstieftet, was man ja angeblich nicht will. Selbst Spieler die viel spielen, haben so das Cap, auf der Konsole, schon längst erreicht oder sind drüber. Von den PC-Spieler, die sich verarscht vor kommen mit ihren 1.000 CP gab es ja hier auch bereits Thread. Da wo dann die "Hardcore-PC-Zocker" mit ganzen 300 CP angekommen sind und ihren Senf abgelassen haben. Aber hey anstatt mal das Cap anzuheben lässt man es auf 501 CP, aber schenkt Spielern noch bis zu 40 CP, im Grunden allem da jeder aktive Spieler V16 ist. Da muss man fragen ob dann beim DLC darauf dann endlich die Erhöhung um ganze 51 Punkte erfolgt?!

    Dann bekommt man als Zauberer das Gefühl das die Programmierer anscheind nen Problemen mit Zauberer haben. Erst die Sache mit den Magierlicht, dann das mit den Schilden, aber hey Stamina-Spieler werden gebufft, sind ja im PVP bloß die Stärksten, aber ja muss ja sein. Sag bloß Stamina-NB mit PVP-Skillung. Vor allem da der Nerf ja nicht nur das PVP, sondern auch das PVE betrifft. Klar gibt es hier "Pro-Gamer" die sagen stöhrt ja eh nicht. Beispiel:
    Senaja schrieb: »
    Kann ich nicht nachvollziehen? Schild castest du im Idealfall wenn viel Dmg rein kommt, aber dann ist er auch weg? Für was also 20 Sekunden Schild?! :)
    Sagt jemand der selber kein Zauberer spielt und anscheind auch keine Ahnung von Zauberer im PVE hat ;)
    Dass das oben halten von den Schild zur Rotation gehört stimmt, aber ob man es 3 mal in der Minute macht oder 10 mal ist ein deutlicher Unterschied. Mal davon abgesehen dass dieser "Pro-Gamer" kein Plan hat, aber als Zauberer rennt man als Glaskanone rum, sprich man hat nichts in Leben und rennt daher mit entsprechend wenig rum. Dies sorgt nun mal dafür das man One-Hit bei den meisten Gegner ist, für ein Zauberer gehört es also dazu das Schild immer oben zu haben. Wenn ich es nun deutlich öfters casten muss, hab ich a) weniger Ressourcen und b) ich mache dadurch weniger Schaden über die Zeit. Alternative, mehr in Leben stecken, dann kann man wie der "Pro-Gamer" sagt das Schild casten wenn man Schaden bekommt, fährt man aber dadurch weniger Schaden als vorher. Aber liegt vielleicht auch daran das solche Überflieger nicht den Unterschied zwischen PVP und PVE kennen ;)

    Dann kommen wir zum Gebiert. Klar liest es sich immer toll wenn jemand aus der PR-Abteilung das Gebiet ankündigt. Doch beim genauen hin gucken ist man nur enttäuscht. Anführer/offene Verliese ja schön, in der Realität 10-50 Spieler die bei den Spawn eines Bosses warten um den in Sekunden zu legen, Verließe sind überfüllt und werden nur zum grinden benutzt, geil. Das Gebiet hat ein hübsches Design, genau wie die Gegner, aber ist fürn ***. Sry aber egal wie toll der Gegner aussieht und heißt, wenn der nach 10 Sekunden liegt spielt das keine Rolle und wenn jeder hoch skaliert wird, ist das auch für niemand eine Herausforderung. Dazu kommt wieder ein Fetigkeitsbaum der total sinnlos ist, genau wie bei der Diebesgilde. Sry seit ihr nicht in der Lage euch einen aktiven, coolen Skill aus zu denken? Ist das so schwer für euch?

    Zu guter letzt die Sache mit den Vet-Rängen, ob man nun V16er Rüstung trägt oder Rüstung für Championsrang 160, ist doch total egal. Bis auf das man beim twinken nicht mehr auf V16 muss, sondern Lvl 50/V1, sehe ich da nichts gutes. Sinnvoller wäre es gewesen wenn man alle halbe Jahre die Vet-Ränge um 2 erhöht hätte. Von 16 auf 18, von 18 auf 20 usw. Das farmen von Rohstoffen, das neu craften von Set´s und das neu farmen seiner Monster-Set´s, ist Beschäftigung, auch wenn dies nicht jeder mag. Trotzdem gehört es zur Charakterentwicklung, als Beispiel mit V16 ist man stärker und hält mehr aus als mit V12 Rüstung, selbst wenn es das gleiche Set ist. Ihr nehmt als euch Entwickler also selbst die Möglichkeit das Spiel langfristiger zu gestalten und lasst im gleichen Atemzug das Handwerk/Handel verkümmern. Da dadurch der Bedarf von Rohstoffen auf langer Sicht zurück gehen wird. Schon jetzt hat man Probleme das Zeug für V16er Rüstung/Waffen los zu werden.
    PVE-Progress since 2015
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  • Senaja
    Senaja
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    Mycheatisweed schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Kann ich nicht nachvollziehen? Schild castest du im Idealfall wenn viel Dmg rein kommt, aber dann ist er auch weg? Für was also 20 Sekunden Schild?! :)
    Sagt jemand der selber kein Zauberer spielt und anscheind auch keine Ahnung von Zauberer im PVE hat ;)
    Dass das oben halten von den Schild zur Rotation gehört stimmt, aber ob man es 3 mal in der Minute macht oder 10 mal ist ein deutlicher Unterschied. Mal davon abgesehen dass dieser "Pro-Gamer" kein Plan hat, aber als Zauberer rennt man als Glaskanone rum, sprich man hat nichts in Leben und rennt daher mit entsprechend wenig rum. Dies sorgt nun mal dafür das man One-Hit bei den meisten Gegner ist, für ein Zauberer gehört es also dazu das Schild immer oben zu haben. Wenn ich es nun deutlich öfters casten muss, hab ich a) weniger Ressourcen und b) ich mache dadurch weniger Schaden über die Zeit. Alternative, mehr in Leben stecken, dann kann man wie der "Pro-Gamer" sagt das Schild casten wenn man Schaden bekommt, fährt man aber dadurch weniger Schaden als vorher. Aber liegt vielleicht auch daran das solche Überflieger nicht den Unterschied zwischen PVP und PVE kennen ;)

    Bist du lustig :D
    • Ich spiele ausschließlich PvE im Moment und leite eine 90-Spieler-Gilde die 3 mal wöchentlich raidet, also ein wenig Ahnung habe ich wohl
    • Pro-Gamer bin ich nicht, aber da alle anderen Klassen mit genau so 16,8k Leben ohne Schilde zu recht kommen, wieso brauch also der Mage einen? Insbesondere der DK lebt gefährlicher

    Also falls du Lust hast dich mit mir anzulegen, solltest du dich vllt richtig informieren! Oder mir erzählen wie sich der Mage von anderen 16,8k Builds unterscheidet...

    Erzähl mir mal was dich onehittet? Normaler Trash? Blocken schonmal versucht?! Oder ist dein Tank Brain-AFK? Welcher Mage läuft mit Schild dauerhaft aktiv rum? Also sorry, da reden wir nicht über Pro, sondern über Dummheit... Mich pisst dieses dämliche Pro-Gerede dermaßen an! Kein Mage braucht nen *** 20 sec Schild und kein Mage muss den oben halten, denn er hat Heiler und Tank, du überlebst auch vollkommen ohne das wenn die beiden wissen was sie machen und du nicht total unfähig bist.
    Edited by Senaja on 27. April 2016 09:57
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ich schmunzel mir jetzt mal einen und hol mir noch nen Kaffee :smile:
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich zitier mich einfach mal selbst aus dem englischen Forum und schau was passiert:
    Destruent schrieb: »
    Lucky28 schrieb: »
    i don't know where this is coming from. but it is wrong. every good sorc uses ward in PvE. you can't DPS when you get one shot.

    My DK runs with 16.8k HP and doesn't get oneshotted. What am i doing wrong?
    Noobplar
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Und das, liebe Leute, kommt dabei raus, wenn man nur sich selbst als Maßstab nimmt :)

    Man verstehe mich bitte nicht falsch:
    Zur Sache mit dem Entfernen der Vet-Ränge hab ich meinen Senf schon gegeben und auch ich bin der Meinung, dass nicht jeder Inhalt an die schwächsten Spieler angepasst werden muss (ui, das hört sich doof an: ich mein mit "schwach" auch die, die vielleicht einmal die Woche für 2 Stunden spielen - warum sollte so jemand bestes Gear brauchen oder in den Ranglisten stehen? Und nööööö - ich bin kein "Pro").

    Aber es sollte einem trotzdem allzeit bewusst sein, dass man nunmal nicht allein in einem gottverdammten MMO is... Alle finanzieren das mit, egal, welche Inhalte man wie spielt.

    Und das mit dem Schild vom Sorc find ich persönlich voll in Ordnung, denn selbst ich konnte damit im PvP Stunden spielen ohne aus den Latschen zu kippen (außer ein Mega-Zerg rollte über mich hinweg :D ).


    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Deemerundso
    Deemerundso
    ✭✭✭
    Mycheatisweed schrieb: »
    ...........

    Grammatik, Schreibstil, Wortwahl und vor allem die inhaltliche Bedeutung disqualifizieren den gesamten Post.
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Und das, liebe Leute, kommt dabei raus, wenn man nur sich selbst als Maßstab nimmt :)

    Jeder nimmt sich selbst als Maßstab, keiner hier kritisiert etwas positiv wie negativ weil es für alle toll oder schlecht ist, sondern nur für sich selbst. Ihr könnt auch gar nicht wissen was die Mehrheit gut oder schlecht findet. Desweiteren wüsste man auch nicht Maßstab angesetzt werden sollte. An den oberen 10%? Die würde man eher opfern um die anderen 90% zu halten.

    Das meiste was hier auch gepostet wird ist subjektives Empfinden. Da gibt es oft kein richtig und kein falsch solange man es gut begründen kann. Begründen heißt aber nicht: "Spiel halt was anderes" , "Ich schaffe dass doch auch" ...

    Ist scheinbar nur sehr schwer zu verstehen für einige.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Palando89
    Palando89
    ✭✭
    Wie lange dauert es denn noch bis es eine deutsche Übersetzung der Patchnotes gibt?
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Soldier224 schrieb: »
    SamRaccoon schrieb: »
    Und das, liebe Leute, kommt dabei raus, wenn man nur sich selbst als Maßstab nimmt :)

    Jeder nimmt sich selbst als Maßstab, keiner hier kritisiert etwas positiv wie negativ weil es für alle toll oder schlecht ist, sondern nur für sich selbst. Ihr könnt auch gar nicht wissen was die Mehrheit gut oder schlecht findet. Desweiteren wüsste man auch nicht Maßstab angesetzt werden sollte. An den oberen 10%? Die würde man eher opfern um die anderen 90% zu halten.

    Das meiste was hier auch gepostet wird ist subjektives Empfinden. Da gibt es oft kein richtig und kein falsch solange man es gut begründen kann. Begründen heißt aber nicht: "Spiel halt was anderes" , "Ich schaffe dass doch auch" ...

    Ist scheinbar nur sehr schwer zu verstehen für einige.

    Nimmst du immer nur einzelne Sätze aus Posts um sie zu zerpflücken?

    Is doch selbstverständlich, dass jeder aus seiner Erfahrung/ Sicht schreibt, aber wenn's um etwas geht, das noch viele viele andere betrifft, dann muss ich auch fähig sein, andere Sichtweisen zu erkennen/ verstehen/ zuzulassen.

    Ich denk mir immer "naaah, muss ich nicht schreiben, is eh so offensichtlich..."
    Das nächste Mal verfass ich eine Abhandlung in der alle Pro's und Con's aufgelistet sind - schön in voll ausformulierten Argumentationsketten - , damit sich niemand einen einzelnen Satz oder Redewendung rauspicken kann.
    Edited by SamRaccoon on 27. April 2016 10:49
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Nimmst du immer nur einzelne Sätze aus Posts um sie zu zerpflücken?

    Der Satz war einfach nur eine gute Gelegenheit. Mein Post bezieht sich nicht direkt auf dich.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    Was @Soldier224 sagt kann ich ein bisschen nachvollziehen. Wenn ich mich so durch meine Kollegen im PvP frage, sagen alle, dass sie alle die selben Skills, die selbe CP-Verteilung und die selbe Rüstung für ihre Klassen haben, alles inspiriert von den Profis die da auf Youtube oder im Netz ihre Builds reinstellen. Ist grundsätzlich auch nichts dagegen zu sagen, wie das Spiel bereits sagt: "Spiel so wie du willst." Und wenn du willst, dass dein Charakter ein Klon von einem Profi ist, ist das deine Entscheidung. Aber andere nicht mitnehmen, weil sie den gleichen Regeln folgen (spiel so wie du willst) finde ich nicht in Ordnung
    Edited by Actionratte on 27. April 2016 10:58
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Deathberry
    Deathberry
    ✭✭✭
    Sollen die doch die Verdammten Schilde alle auf 10 Sek machen und gut ist! Ich lauf gerne mit Achilden rum. Wenn es Mages gibt die, die nicht brauchen ist das okay. Ich persönlich möchte das aber bitte nicht. Und nein ich bin nicht Onehit hab meine 18 k Leben und komm damit klar. Das Schild sugeriert mir nur einfach sicherheit und das ist toll. Im PVP soll die, die Schilde auf halt um ingesamt 25% runtersetzen und Critbar machen. Ist aber meine meinung.
    PC-EU Spieler

    Gilde: Ambassadors of Ravenwatch

    ID: Deathberry.CL
    #BuffNB
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Actionratte schrieb: »
    Was @Soldier224 sagt kann ich ein bisschen nachvollziehen. Wenn ich mich so durch meine Kollegen im PvP frage, sagen alle, dass sie alle die selben Skills, die selbe CP-Verteilung und die selbe Rüstung für ihre Klassen haben, alles inspiriert von den Profis die da auf Youtube oder im Netz ihre Builds reinstellen. Ist grundsätzlich auch nichts dagegen zu sagen, wie das Spiel bereits sagt: "Spiel so wie du willst." Und wenn du willst, dass dein Charakter ein Klon von einem Profi ist, ist das deine Entscheidung. Aber andere nicht mitnehmen, weil sie den gleichen Regeln folgen (spiel so wie du willst) finde ich nicht in Ordnung

    Es geht nicht darum, jemanden "mit zu nehmen". Es geht darum eine Balance hin zu bekommen. Stell dir vor, das Spiel wird am schlechtest möglichen Build gebalanced und der großteil läuft damit rum. Dann findet einer einen sinnvolles Build und oneshotted den rest. Wie das Forum dann aussieht kannst du dir vorstellen. Klar ist es sinnvoll, schwache Builds zu buffen solange sie sinnvoll sind.
    "Play as you want" ist fast überall in diesem Spiel möglich, man darf halt nur nicht erwarten mit jeder Skillung gleich effektiv zu sein. Alles andere wäre imo auch langweilig, oder? :)
    Edited by Destruent on 27. April 2016 11:04
    Noobplar
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Also bei mir schneit es gerade und da kommt der Thread seeeeehr gelegen. :) Hab nur auf das geflame der Zauberer gewartet, bezüglich dem Schild. Verstehe eure Aufregung nicht, genieße aber eure haltlosen Argumente. :)
    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    wie du sagst, es ist schwer eine Balance zu finden. Und wenn man die Dungeons leichter macht, damit wir RPler besser durchkommen, jammern die Profis wieder rum. Man kann es niemandem recht machen.
    Aber wie soll man die Balance bringen? Alle Skills die die Profis nicht nutzen aber die RPler und die restlichen 90% stärker machen? Ich weiß nicht, dann nehmen die Profis die Skills auch wieder.
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Deathberry
    Deathberry
    ✭✭✭
    Flamen? Haltlos? Du warst noch nicht in vielen Foren oder? :smiley:
    PC-EU Spieler

    Gilde: Ambassadors of Ravenwatch

    ID: Deathberry.CL
    #BuffNB
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    Actionratte schrieb: »
    wie du sagst, es ist schwer eine Balance zu finden. Und wenn man die Dungeons leichter macht, damit wir RPler besser durchkommen, jammern die Profis wieder rum. Man kann es niemandem recht machen.
    Aber wie soll man die Balance bringen? Alle Skills die die Profis nicht nutzen aber die RPler und die restlichen 90% stärker machen? Ich weiß nicht, dann nehmen die Profis die Skills auch wieder.

    Indem man es wie bereits begonnen macht für z.b. Trials einen normalen und einen vet mode mit hardmode einbaut.
    Und wer unbedingt den vet mode machen will, muss halt gewisse dinge erfüllen um ihn bewältigen zu können.
    Wenn man das nicht will, muss man sich halt mit normal zufrieden geben...

    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Soldier224 schrieb: »
    SamRaccoon schrieb: »
    Nimmst du immer nur einzelne Sätze aus Posts um sie zu zerpflücken?

    Der Satz war einfach nur eine gute Gelegenheit. Mein Post bezieht sich nicht direkt auf dich.

    Gut - dann kann ich von Alarmstufe 1 ja wieder runtergehen auf "Auf alles in Butter" :D

    Aber das, was @Actionratte hier meint - klar, verständlich.
    Ich selbst hab "spiel, wie du willst" immer damit in Verbindung gesetzt, dass du durch die Wahl deiner Klasse nicht an bestimmte Rüstungsarten und Waffen gebunden bist, was bei den meisten anderen MMOs ja der Fall ist.
    Aber davon auszugehen, dass man in allen Inhalten erfolgreich is, auch wenn man sich als Faustkämpfer hinein wagt - is nunmal nicht realistisch ^^

    Ich find das mit den Builds ja auch eher eine Seuche - nicht falsch verstehen, ich finds immer super, wenn sich da jemand die Mühe zu macht und hilft usw; und auch ich werf hin und wieder einen Blick in verschiedene Builds um abzuchecken, was es neues gibt (da ich neue Sets im Spiel lang nicht zu sehen bekommen und nicht weiß, was die können).
    Schlecht find ich aber, wenn neue Spieler gleich als erstes mal einen Build suchen und schon in der Levelphase nur darauf hinarbeiten und dabei aber alles andere völlig außer Acht lassen. Die haben Nüsse Ahnung, warum das so is, wies is, Hauptsache sie laufen mit demselben Build rum wie irgendein x-beliebiger YouTouber (und wundern sich dann, warum sie dennoch nicht auf solche DPS-Werte kommen).

    Du kommst auch durch - und das gut - wenn du dich einfach nur selbst damit beschäftigst; das nimmst, was dir Spaß macht und nicht blindlings alles nachmachst. Eben "Spiel, wie du willst".

    Klar, Ranglisten sind wieder was anderes.

    Aber der " Einheitsbrei", von dem alle reden, nur weil das Schild des Magiers lediglich verkürzt wurde, is selbstgemacht. Find ich.
    Vermutlich kommt das eh so nicht aufn Live Server, wenn alle weiter so schreien, dass ihnen der Magier damit kaputt gemacht wurde.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
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    Ich habe mich zunächst auch mit dem Gedanken getragen aufzuhören. Aber erstmal abwarten wie sich das DLC Live anfühlt. Man sollte nur anhand von Patchnotes keine voreiligen Schlüsse ziehen. DIe Kritik an den Veränderungen der Zauberer kann ich erstmal nicht nachvollziehen. Ich erinnere mich noch an das Mimimi, vor Patch 1.6 - das der Zauberer unspielbar werden würde. und was wurde daraus? Er war so stark wie nie.
    Mycheatisweed schrieb: »
    Dann kommen wir zum Gebiert. Klar liest es sich immer toll wenn jemand aus der PR-Abteilung das Gebiet ankündigt. Doch beim genauen hin gucken ist man nur enttäuscht. Anführer/offene Verliese ja schön, in der Realität 10-50 Spieler die bei den Spawn eines Bosses warten um den in Sekunden zu legen, Verließe sind überfüllt und werden nur zum grinden benutzt, geil.

    Nunja...das ist ja eine alte MMO Problematik. Neue Gebiete sind immer überlaufen. Vielleicht einfach mal später hingehen :)
    Mycheatisweed schrieb: »

    Das Gebiet hat ein hübsches Design, genau wie die Gegner, aber ist fürn ***. Sry aber egal wie toll der Gegner aussieht und heißt, wenn der nach 10 Sekunden liegt spielt das keine Rolle und wenn jeder hoch skaliert wird, ist das auch für niemand eine Herausforderung.

    Zustimmung! Solo-PvE ist mittlerweile zu einem stupiden weil viel zu einfachen Mob getrashe verkommen. Die meisten Gegner fallen ja schon beim blossen Anschauen um. Skills braucht man eigentlich keine mehr, es reichen aussliesslich leichte Angriffe.
    Mycheatisweed schrieb: »
    Zu guter letzt die Sache mit den Vet-Rängen, ob man nun V16er Rüstung trägt oder Rüstung für Championsrang 160, ist doch total egal. Bis auf das man beim twinken nicht mehr auf V16 muss, sondern Lvl 50/V1, sehe ich da nichts gutes. Sinnvoller wäre es gewesen wenn man alle halbe Jahre die Vet-Ränge um 2 erhöht hätte. Von 16 auf 18, von 18 auf 20 usw. Das farmen von Rohstoffen, das neu craften von Set´s und das neu farmen seiner Monster-Set´s, ist Beschäftigung, auch wenn dies nicht jeder mag. Trotzdem gehört es zur Charakterentwicklung, als Beispiel mit V16 ist man stärker und hält mehr aus als mit V12 Rüstung, selbst wenn es das gleiche Set ist. Ihr nehmt als euch Entwickler also selbst die Möglichkeit das Spiel langfristiger zu gestalten und lasst im gleichen Atemzug das Handwerk/Handel verkümmern. Da dadurch der Bedarf von Rohstoffen auf langer Sicht zurück gehen wird. Schon jetzt hat man Probleme das Zeug für V16er Rüstung/Waffen los zu werden.

    100% Zustimmung. Es fehlt einfach die Karotte vor der Nase, neue DInge zu tun. "Tolles" Dailygrinden, und stupides Himmelschereben farmen, denn das wird ESO mit diesem Patch, mag ja manche motivieren, mich jedenfalls nicht. Den einzigen "Vorteil" welches die Abschaffung der Veteranenränge mit sich bringt, ist das Twinks nur noch auf 50 gespielt werden müsssen, und dann gleich nahezu fertig sind. Ob das nun tatsächlich toll ist, wag ich zu beweifeln. Wofür gibt es Inhalte wie Kargstein, Cadwell-Silber/Gold, Wrothgar und die neuen Gebieter der beiden DLCs. Damit man da grindet? Tolle Sache. Die Kritik an den Veteranenrängen basierte auf dem Stand des Spiels am Anfang. Mal davon abegesehen, das Solo-PvE damals noch anspruch hatte, mag es zäh gewesen sein den Maximalrang zu erreichen. Aber jetzt? Ist es doch längst nicht mehr, durch die Änderungen die ZOS durchgeführte hatte.

    Mag sein das es technische Gründe zur Abschaffung der Vetranenränge gibt. Aber dann sollte Zenimax ein paar Dinge tun die Spieler, welche Charakterfortschritt in Form von Leveln mag (und ja die gibt es. Ist ja auch ein Grundprinzip der meisten MMOs):

    - Noch dieses Jahr mit einem weiteren DLC Erhöhung der Level auf 60
    - CP sollten nur noch Char und nicht Account bezogen sein. Wer das nicht will, weil alles zu lange dauert, kann ja im Kronenshop für 5000 Kronen, den Stein der Weisen kaufen, welche die CP Account bezogen machen.
    Edited by eonowakb16_ESO on 27. April 2016 11:35
    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Actionratte schrieb: »
    wie du sagst, es ist schwer eine Balance zu finden. Und wenn man die Dungeons leichter macht, damit wir RPler besser durchkommen, jammern die Profis wieder rum. Man kann es niemandem recht machen.
    Aber wie soll man die Balance bringen? Alle Skills die die Profis nicht nutzen aber die RPler und die restlichen 90% stärker machen? Ich weiß nicht, dann nehmen die Profis die Skills auch wieder.


    Deshalb gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade für Gruppeninhalte.
    Wie du schon selbst gesagt hast, solche Inhalte lassen sich nicht für alle balancen.

    Das Problem ist die Einstellung mancher Leute zu dem Thema, Leute die dieses MMO als SP Titel spielen und meinen die Inhalte müssten an ihre Spielweise angepasst werden, statt umgekehrt.
    Entweder passt man seinen Char den Inhalten an, die man spielen möchte, oder man lebt halt damit das man nicht alles machen kann.

    Wenn man halt seinen Char nicht tauglich machen möchte um Vet-Dungeon's schaffen zu können, dann schafft man diese eben nicht, punkt.
    Dann muss man sich mit dem normal Mode begnügen oder seinen Char umbauen.
    Was ich hier immer raus lese, ist das Leute mit suboptimalem Setup spielen, und regelrecht fordern trotzdem alle Schwierigkeitsgrade meistern zu können.


    Sorry, aber das ist einfach albern und hat auch nicht das geringste mit casuals und pros zu tun.
    Ein Casual investiert einfach nur etwas weniger Zeit, das bedeutet nicht das er verblödet ist und es deshalb nicht schafft die passende Rüstungsart für seinen Build zu finden, oder die falsche Waffe, oder sonst was.

    Wenn jemand Rollenspieler ist und meint in seiner Lore müsste er in schwerer Rüstung seine Zauber casten, ist das erst mal völlig ok.
    Aber es ist dann auch nicht zuviel verlangt wenn er seinen Char für Gruppeninhalte dann etwas umbaut, oder die Rüstung wechselt, statt zu verlangen das ZoS das Spiel jetzt auf Heiler in schwerer Rüstung umbaut.
    Edited by LeperXII on 27. April 2016 11:32
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Destruent
    Destruent
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    The_Saint schrieb: »
    Wenn man das nicht will, muss man sich halt mit normal zufrieden geben...

    Wie auch Leper bereits schon andeutete...das scheint irgendwie das größte Problem zu sein. Zu akzeptieren, dass der Content evtl zu schwer ist oder einfach Build/Gruppenspiel etc nicht gut genug sind.
    Noobplar
  • Actionratte
    Actionratte
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    jup. Wenn ich mit etwas nicht weiterkomme, probier ich was anderes aus. Ich weiß aber ehrlich gesagt noch nicht, was ich von dem Zauberer mit dem schwachen Schild halten soll. Ich bin selber Sorc und ich benutze den Schild immer, wenn ich ihn brauche. Ich enthalte mich mal zum Thema Schilde :wink:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Maddux
    Maddux
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    Actionratte schrieb: »
    Ich bin selber Sorc und ich benutze den Schild immer, wenn ich ihn brauche.
    Genau darum geht es ja jetzt in den Änderungen. die Schilde zu benutzen wenn man sie braucht und nicht einfach mal auf Verdacht anwerfen weil in den nächsten 20 sekunden mal Schaden reinkommen könnte.
    Im Moment sieht es in Cyrodiil doch so aus das die Sorcs alle 20 Sekunden mal vom Pferd steigen müssen um ihr Schild nachzucasten damit sie auch ja keiner vom Pferd ganken kann. Und criten kann man die Dinger immer noch nicht.

  • Soldier224
    Soldier224
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    LeperXII schrieb: »
    Das Problem ist die Einstellung mancher Leute zu dem Thema, Leute die dieses MMO als SP Titel spielen und meinen die Inhalte müssten an ihre Spielweise angepasst werden, statt umgekehrt.
    Entweder passt man seinen Char den Inhalten an, die man spielen möchte, oder man lebt halt damit das man nicht alles machen kann.

    Da verstehst du aber was verdammt falsch. Elder Scrolls Online basiert auf der The Elder scrolls Reihe nur schonmal als kleiner Tipp. Wenn ich gezwungen bin einen 0815 Build zu verwenden um eine Prüfung bsp. mit zu dürfen, dann habe ich nicht die Freiheit die TES beinhalten muss. Das hat mit solo oder Gruppenspieler nichts zu tun. Es gibt auch Leute die beides sind und sich gerne mit ihren char identifizieren wollen. Identifizierung ist vermutlich für rein Progressorientierte Spieler, die meiner Ansicht nach überhaupt nicht in ein Elder Scrolls Spiel gehören, ein Fremdwort.
    Wenn man halt seinen Char nicht tauglich machen möchte um Vet-Dungeon's schaffen zu können, dann schafft man diese eben nicht, punkt.
    Dann muss man sich mit dem normal Mode begnügen oder seinen Char umbauen.
    Was ich hier immer raus lese, ist das Leute mit suboptimalem Setup spielen, und regelrecht fordern trotzdem alle Schwierigkeitsgrade meistern zu können.

    So wie ihr fordert den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Dabei habt ihr doch schon exklusiven Content wenn man deine Worte ernst nehmen würde. Ihr müsst auch bedenken dass auch das PvP stark unter diesem Abstand der zwischen 0815 Build und freier Spielweise herrscht, leidet. Ich komme im PvP noch klar, da ich mich eben nicht an die direkte Front stelle und gut mit Belagerungswaffen umgehen kann sowie hier und da mit etwas unkonventioneller Spielweise überrasche aber es ist schlecht wenn "Solospieler" vom Endcontent ausgeschlossen werden förmlich wenn sie nicht Build X oder Y nutzen.
    Sorry, aber das ist einfach albern und hat auch nicht das geringste mit casuals und pros zu tun.
    Ein Casual investiert einfach nur etwas weniger Zeit, das bedeutet nicht das er verblödet ist und es deshalb nicht schafft die passende Rüstungsart für seinen Build zu finden, oder die falsche Waffe, oder sonst was.

    Ich bin jemand der versucht alle Aspekte eines Spiels zu nutzen. Ich fordere auch gar nicht zu den "allerbesten" zu gehören. Aber ich fordere Chancen zu haben und die werden statt besser oft geringer. Und dann fordert man noch ein noch höheres CP cap um den Abstand künstlich nochmal zu vergrößern.

    Edited by Soldier224 on 27. April 2016 11:50
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Destruent
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    Soldier224 schrieb: »
    Da verstehst du aber was verdammt falsch. Elder Scrolls Online basiert auf der The Elder scrolls Reihe nur schonmal als kleiner Tipp. Wenn ich gezwungen bin einen 0815 Build zu verwenden um eine Prüfung bsp. mit zu dürfen, dann habe ich nicht die Freiheit die TES beinhalten muss. Das hat mit solo oder Gruppenspieler nichts zu tun. Es gibt auch Leute die beides sind und sich gerne mit ihren char identifizieren wollen. Identifizierung ist vermutlich für rein Progressorientierte Spieler, die meiner Ansicht nach überhaupt nicht in ein Elder Scrolls Spiel gehören, ein Fremdwort.

    Für die alten Prüfungen ists fast egal was du an SKills nutzt, die schafft man auch ohne sinnvollen Build. Drüber hinaus ists mir auch egal was du nutzt, solange es funktioniert.
    Und jeder gönnt den "Casuals" (nicht böse gemeint, mir fällt nur grad nix besseres ein) ihren Spaß und ihre Builds. Ich renn auf meinem Magicka-Templer auch manchmal in mittlerer Rüstung rum wenn ich denke, es ist grad sinnvoll. Nur leider scheinen die "Casual" den guten Spielern nicht den schweren Content zu gönnen. Wir haben keinen Spaß an 100% des Spiels und ihr anscheinend auch nicht. Aber warum wollt ihr 100% an tollem Content haben um im gleichen Atemzug den Content für uns auf 0% zu drücken? Ein wenig unfair, oder?
    Noobplar
  • Soldier224
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    Destruent schrieb: »

    Für die alten Prüfungen ists fast egal was du an SKills nutzt, die schafft man auch ohne sinnvollen Build. Drüber hinaus ists mir auch egal was du nutzt, solange es funktioniert.
    Und jeder gönnt den "Casuals" (nicht böse gemeint, mir fällt nur grad nix besseres ein) ihren Spaß und ihre Builds. Ich renn auf meinem Magicka-Templer auch manchmal in mittlerer Rüstung rum wenn ich denke, es ist grad sinnvoll. Nur leider scheinen die "Casual" den guten Spielern nicht den schweren Content zu gönnen. Wir haben keinen Spaß an 100% des Spiels und ihr anscheinend auch nicht. Aber warum wollt ihr 100% an tollem Content haben um im gleichen Atemzug den Content für uns auf 0% zu drücken? Ein wenig unfair, oder?

    Es geht nicht darum was auch "ohne" sinnvollen Build möglich ist, sondern darum was man braucht um mitgenommen zu werden. Das ist ein großer Unterschied. Ich bin mir ziemlich sicher dass man sogar mit 15-20 k dps ein V Verlies mit anderen schaffen kann.

    Und im Umkehrschluss fordert ihr den CP Cap zu erhöhen und deren Content schwerer zu machen bzw. zu verringern. Das ist auch nicht fair. Im übrigen finde ich Casual ein ziemlich eintöniges veraltetes Wort, dass im übrigen das Wort Noob ersetzt hat. Und ich zähle mich nicht dazu.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Destruent
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    Soldier224 schrieb: »
    Destruent schrieb: »

    Für die alten Prüfungen ists fast egal was du an SKills nutzt, die schafft man auch ohne sinnvollen Build. Drüber hinaus ists mir auch egal was du nutzt, solange es funktioniert.
    Und jeder gönnt den "Casuals" (nicht böse gemeint, mir fällt nur grad nix besseres ein) ihren Spaß und ihre Builds. Ich renn auf meinem Magicka-Templer auch manchmal in mittlerer Rüstung rum wenn ich denke, es ist grad sinnvoll. Nur leider scheinen die "Casual" den guten Spielern nicht den schweren Content zu gönnen. Wir haben keinen Spaß an 100% des Spiels und ihr anscheinend auch nicht. Aber warum wollt ihr 100% an tollem Content haben um im gleichen Atemzug den Content für uns auf 0% zu drücken? Ein wenig unfair, oder?

    Es geht nicht darum was auch "ohne" sinnvollen Build möglich ist, sondern darum was man braucht um mitgenommen zu werden. Das ist ein großer Unterschied. Ich bin mir ziemlich sicher dass man sogar mit 15-20 k dps ein V Verlies mit anderen schaffen kann.

    Und im Umkehrschluss fordert ihr den CP Cap zu erhöhen und deren Content schwerer zu machen bzw. zu verringern. Das ist auch nicht fair. Im übrigen finde ich Casual ein ziemlich eintöniges veraltetes Wort, dass im übrigen das Wort Noob ersetzt hat. Und ich zähle mich nicht dazu.

    Wie schon gesagt, mir ist nix besseres eingefallen :smiley:

    15k...20k ist definitiv nicht nötig. Ich denk mal 20k Gruppenschaden sind ausreichend. Fürs Gefängnis evtl etwas mehr, ka wieviel die Fleischattros jetzt wirklich brauchen. Weißgoldturm sollte damit auch gehen. Da is meines Wissens nach kein DPS-Check dabei. (Ich hatte den ersten Boss solo auf ~20% mit ~15k DPS...das ist der einzige wo ein wenig Enrage dabei ist, da die Mobs immer mehr werden.)

    Ansonsten:
    - CP-Cap erhöhen verändert nicht die Stärke von Mobs
    - Zeig mir bitte die Themen wo eine allgemeine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gefordert wird. Ich seh nur Themen, wo entweder kein Nerf oder neuer schwerer Content gefordert wird.
    Noobplar
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