Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Erste Eindrücke der neuen Patchnotes

  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    Deathberry schrieb: »
    Na ich bleib dabei, find den Nerf irgendwie blöd. Freue mich trotzdem wie ein Schnitzel auf das DLC.
    Ab ende September wird die PS4 sowieso erstmal ESO frei Zone sein ^^

    Wieso? Was erscheint den?
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Läuterndes Ritual mit snare und dot bei dem Radius ist aber auch kein Kinder Picknick mehr.

    Ist das jetzt ein Stamina-morph?

    Denke nicht, steht nichts von. Ich gehe davon aus, dass der Flächenschaden dann nicht mit dem Nahkampf skaliert. Aber sei es drum, die Fähigkeit wird trotzdem stark.

    Ja, das bezweifelt auch keiner. Hilft nur nicht dem Stamina-Templer :lol:

    Warum nicht? Habe in Cyro keinen Stampler gesehen, der es nicht benutzt.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Läuterndes Ritual mit snare und dot bei dem Radius ist aber auch kein Kinder Picknick mehr.

    Ist das jetzt ein Stamina-morph?

    Denke nicht, steht nichts von. Ich gehe davon aus, dass der Flächenschaden dann nicht mit dem Nahkampf skaliert. Aber sei es drum, die Fähigkeit wird trotzdem stark.

    Ja, das bezweifelt auch keiner. Hilft nur nicht dem Stamina-Templer :lol:

    Warum nicht? Habe in Cyro keinen Stampler gesehen, der es nicht benutzt.

    1. Der Schaden von magicka-Fähigkeiten auf Staminabuilds ist überschaubar...vor allem im PvP
    2. Den Snare hast du sowieso schon durch Jabs

    und nun?
    Noobplar
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol....

    Im englischen Forumsteil wird so extrem geheult, mal schauen ob es so life geht. Ich hoffe Zos macht da nicht wieder den Umfaller. (wundert mich, dass es hier noch so ruhig ist, können wohl ziemlich viele kein Englisch)

    Persönlich hoffe, dass es vom PTS so übernommen wird. Das und eine Spendenaktion von VD ans Rote Kreuz und ich könnte mir sogar vorstellen, eso wieder anzuzocken.

    Edited by Hegron on 26. April 2016 17:09
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol....

    Im englischen Forumsteil wird so extrem geheult, mal schauen ob es so life geht. Ich hoffe Zos macht da nicht wieder den Umfaller. (wundert mich, dass es hier noch so ruhig ist, können wohl ziemlich viele kein Englisch)

    Persönlich hoffe, dass es vom PTS so übernommen wird. Das und eine Spendenaktion von VD ans Rote Kreuz und ich könnte mir sogar vorstellen, eso wieder anzuzocken.

    glaub ich nicht. ich meine ich lese drüben und hier und habe des öfteren den eindruck, dass im englischen forum sich auch viele leute reinkübeln, die prinzipiell nur auf ihren vorteil bedacht sind und dinge sehr ich-bezogen, weniger objektiv betrachten. ist aber nur mein subjektiver eindruck.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(

    Vllt treffen wir ja mal aufeinander, Giftschuß in Kombination mit Schildbrecher wird bestimmt ganz lustig :)
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Läuterndes Ritual mit snare und dot bei dem Radius ist aber auch kein Kinder Picknick mehr.

    Ist das jetzt ein Stamina-morph?

    Denke nicht, steht nichts von. Ich gehe davon aus, dass der Flächenschaden dann nicht mit dem Nahkampf skaliert. Aber sei es drum, die Fähigkeit wird trotzdem stark.

    Ja, das bezweifelt auch keiner. Hilft nur nicht dem Stamina-Templer :lol:

    Warum nicht? Habe in Cyro keinen Stampler gesehen, der es nicht benutzt.

    1. Der Schaden von magicka-Fähigkeiten auf Staminabuilds ist überschaubar...vor allem im PvP
    2. Den Snare hast du sowieso schon durch Jabs

    und nun?

    Man kriegt eine Art Krähenfüße als Kombi mit 5 Fähigkeiten integriert. Der Schaden ist zwar niedriger, der Stampler kann aber sowieso nichts sinnvolles mit seiner Magicka anfangen. Ich finde, du bist doch ein recht deutlicher Schwarzmaler.^^
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
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    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Läuterndes Ritual mit snare und dot bei dem Radius ist aber auch kein Kinder Picknick mehr.

    Ist das jetzt ein Stamina-morph?

    Denke nicht, steht nichts von. Ich gehe davon aus, dass der Flächenschaden dann nicht mit dem Nahkampf skaliert. Aber sei es drum, die Fähigkeit wird trotzdem stark.

    Ja, das bezweifelt auch keiner. Hilft nur nicht dem Stamina-Templer :lol:

    Warum nicht? Habe in Cyro keinen Stampler gesehen, der es nicht benutzt.

    1. Der Schaden von magicka-Fähigkeiten auf Staminabuilds ist überschaubar...vor allem im PvP
    2. Den Snare hast du sowieso schon durch Jabs

    und nun?

    Man kriegt eine Art Krähenfüße als Kombi mit 5 Fähigkeiten integriert. Der Schaden ist zwar niedriger, der Stampler kann aber sowieso nichts sinnvolles mit seiner Magicka anfangen. Ich finde, du bist doch ein recht deutlicher Schwarzmaler.^^

    Ich glaube nicht, dass dieser Buff den (aktuellen) 10...20% Dmg-Nerf von Jabs ausgleicht, aber ok ^^
    Noobplar
  • Deathberry
    Deathberry
    ✭✭✭
    Arkascha schrieb: »
    Deathberry schrieb: »
    Na ich bleib dabei, find den Nerf irgendwie blöd. Freue mich trotzdem wie ein Schnitzel auf das DLC.
    Ab ende September wird die PS4 sowieso erstmal ESO frei Zone sein ^^

    Wieso? Was erscheint den?

    FF 15 :)
    PC-EU Spieler

    Gilde: Ambassadors of Ravenwatch

    ID: Deathberry.CL
    #BuffNB
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
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    Hegron schrieb: »
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    Hegron schrieb: »
    Läuterndes Ritual mit snare und dot bei dem Radius ist aber auch kein Kinder Picknick mehr.

    Ist das jetzt ein Stamina-morph?

    Denke nicht, steht nichts von. Ich gehe davon aus, dass der Flächenschaden dann nicht mit dem Nahkampf skaliert. Aber sei es drum, die Fähigkeit wird trotzdem stark.

    Ja, das bezweifelt auch keiner. Hilft nur nicht dem Stamina-Templer :lol:

    Warum nicht? Habe in Cyro keinen Stampler gesehen, der es nicht benutzt.

    1. Der Schaden von magicka-Fähigkeiten auf Staminabuilds ist überschaubar...vor allem im PvP
    2. Den Snare hast du sowieso schon durch Jabs

    und nun?

    Man kriegt eine Art Krähenfüße als Kombi mit 5 Fähigkeiten integriert. Der Schaden ist zwar niedriger, der Stampler kann aber sowieso nichts sinnvolles mit seiner Magicka anfangen. Ich finde, du bist doch ein recht deutlicher Schwarzmaler.^^

    Ich glaube nicht, dass dieser Buff den (aktuellen) 10...20% Dmg-Nerf von Jabs ausgleicht, aber ok ^^

    Nein, natürlich nicht, ist das ein beabsichtigter nerf oder mal wieder ein bug, der sich fieser Weise "rein geschlichen" hat?
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
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    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Läuterndes Ritual mit snare und dot bei dem Radius ist aber auch kein Kinder Picknick mehr.

    Ist das jetzt ein Stamina-morph?

    Denke nicht, steht nichts von. Ich gehe davon aus, dass der Flächenschaden dann nicht mit dem Nahkampf skaliert. Aber sei es drum, die Fähigkeit wird trotzdem stark.

    Ja, das bezweifelt auch keiner. Hilft nur nicht dem Stamina-Templer :lol:

    Warum nicht? Habe in Cyro keinen Stampler gesehen, der es nicht benutzt.

    1. Der Schaden von magicka-Fähigkeiten auf Staminabuilds ist überschaubar...vor allem im PvP
    2. Den Snare hast du sowieso schon durch Jabs

    und nun?

    Man kriegt eine Art Krähenfüße als Kombi mit 5 Fähigkeiten integriert. Der Schaden ist zwar niedriger, der Stampler kann aber sowieso nichts sinnvolles mit seiner Magicka anfangen. Ich finde, du bist doch ein recht deutlicher Schwarzmaler.^^

    Ich glaube nicht, dass dieser Buff den (aktuellen) 10...20% Dmg-Nerf von Jabs ausgleicht, aber ok ^^

    Nein, natürlich nicht, ist das ein beabsichtigter nerf oder mal wieder ein bug, der sich fieser Weise "rein geschlichen" hat?

    Eher ein Bug mit Thaumaturg da Zenimax ja bereits gesagt hat das nur Skills wie Deto und Curse nichtmehr von Thaumaturge profitieren sollen. Jabs, Strahl und Rapid Strikes sollen so bleiben wie sie sind.
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
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    ✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(

    Vllt treffen wir ja mal aufeinander, Giftschuß in Kombination mit Schildbrecher wird bestimmt ganz lustig :)

    Mein Sorc ist leider EP (wie du auch glaube ich), aber meine Stamblade kannst du snipen, falls das eine Genugtuung für dich ist :(

    Wobei ich Schildbrecher für ziemlich überbewertet halte. Wer keinen einzigen Heal (außer Healing Ward) ausrüstet ist selber Schuld :)
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(

    Vllt treffen wir ja mal aufeinander, Giftschuß in Kombination mit Schildbrecher wird bestimmt ganz lustig :)

    Mein Sorc ist leider EP (wie du auch glaube ich), aber meine Stamblade kannst du snipen, falls das eine Genugtuung für dich ist :(

    Wobei ich Schildbrecher für ziemlich überbewertet halte. Wer keinen einzigen Heal (außer Healing Ward) ausrüstet ist selber Schuld :)
    Das kommt darauf an, Giftschuß unterbricht und stunnt, Schildbrecher macht durch die Schilde nicht viel Schaden, aber leichte Angriffe brauche ich für Wille des Assassinen oder Kena sowieso, Ein Buff ist das mit den Schilden jedenfalls nicht wirklich.
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(

    Vllt treffen wir ja mal aufeinander, Giftschuß in Kombination mit Schildbrecher wird bestimmt ganz lustig :)

    Mein Sorc ist leider EP (wie du auch glaube ich), aber meine Stamblade kannst du snipen, falls das eine Genugtuung für dich ist :(

    Wobei ich Schildbrecher für ziemlich überbewertet halte. Wer keinen einzigen Heal (außer Healing Ward) ausrüstet ist selber Schuld :)
    Das kommt darauf an, Giftschuß unterbricht und stunnt, Schildbrecher macht durch die Schilde nicht viel Schaden, aber leichte Angriffe brauche ich für Wille des Assassinen oder Kena sowieso, Ein Buff ist das mit den Schilden jedenfalls nicht wirklich.

    Speziell gegen Schildbrecher ist es kein Buff. Gegen andere Staminabuilds schon, da Manabuilds jetzt effektiv einen Schild mehr haben.

    Von Schildbrecher ansich halte ich nichts, ist zu leichter konterbar und das Set kann ich auch nicht mit dem Build tragen, den ich mir gerade vorstelle ^^
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(

    Vllt treffen wir ja mal aufeinander, Giftschuß in Kombination mit Schildbrecher wird bestimmt ganz lustig :)

    Mein Sorc ist leider EP (wie du auch glaube ich), aber meine Stamblade kannst du snipen, falls das eine Genugtuung für dich ist :(

    Wobei ich Schildbrecher für ziemlich überbewertet halte. Wer keinen einzigen Heal (außer Healing Ward) ausrüstet ist selber Schuld :)
    Das kommt darauf an, Giftschuß unterbricht und stunnt, Schildbrecher macht durch die Schilde nicht viel Schaden, aber leichte Angriffe brauche ich für Wille des Assassinen oder Kena sowieso, Ein Buff ist das mit den Schilden jedenfalls nicht wirklich.

    Speziell gegen Schildbrecher ist es kein Buff. Gegen andere Staminabuilds schon, da Manabuilds jetzt effektiv einen Schild mehr haben.

    Von Schildbrecher ansich halte ich nichts, ist zu leichter konterbar und das Set kann ich auch nicht mit dem Build tragen, den ich mir gerade vorstelle ^^

    Gearswap *hust

    1. Hundings + Meisterschütze
    2. Schildbrecher + Meisterschütze
    3. Hundings + sag ich nicht B):D

    Ich habs halt gern passend...
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol....

    Im englischen Forumsteil wird so extrem geheult, mal schauen ob es so life geht. Ich hoffe Zos macht da nicht wieder den Umfaller. (wundert mich, dass es hier noch so ruhig ist, können wohl ziemlich viele kein Englisch)

    Persönlich hoffe, dass es vom PTS so übernommen wird. Das und eine Spendenaktion von VD ans Rote Kreuz und ich könnte mir sogar vorstellen, eso wieder anzuzocken.

    glaub ich nicht. ich meine ich lese drüben und hier und habe des öfteren den eindruck, dass im englischen forum sich auch viele leute reinkübeln, die prinzipiell nur auf ihren vorteil bedacht sind und dinge sehr ich-bezogen, weniger objektiv betrachten. ist aber nur mein subjektiver eindruck.
    Nein, Dein Eindruck täuscht nicht.

    ... :grimace:


    Es gibt Signaturen ?
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Und sorry, spiel wie du willst, ist halt im Solocontent gewollt, da kann dir ja egal sein welche Ressource du brauchst, soll ja nur so aussehen wie es aussieht. Im Gruppen-Endbereich geht es eben nicht mehr.

    Für mich bezieht sich die Aussage auch auf den gruppencontent. Wie kommst du zu dem Einfall dass es nur für den Solocontent gelten soll?
    Als das Spiel raus kam gab es gar keine Klassenskills, die auf Stamina ausgelegt waren. Also wurde der DK nicht als "Stamina Feuerdrache" verkauft. Und du kannst spielen wie du willst - Nimm alle Magicka Morphs und lauf mit Stamina Waffen rum. Tadaaa- Stamina Feuerdrachenritter. Sicher ein kleiner Nachteil

    Damals hatten alle diesen Nachteil. Daher war es ausgeglichener, Daher ist dein Argument fehl am Platz.
    Volle Zustimmung: Spiel deinen DK in schwerer Rüstung, mit Schild und Schwert und Flammenfähigkeiten. Im Soloquestbereich wird das gehen und du bist glücklich über deinen DK, aber erwarte nicht das deine eigenwillige Kreation genau so gut funktioniert wie abgestimmte Builds.

    Eure sogenannten „abgestimmten Builds“ sind lediglich in der Art abgestimmt dass ihr das Glück habt, dass eure Spielart die meiste Unterstützung erhält. Nicht weil ihr wirklich selbst tolle funktionierende Builds hinbekommen habt. Würde eure Spielart plötzlich generft und meine stattdessen gepusht bin ich gespannt was dann hier los wäre von den selbsternannten Pros.

    Mich nervt es langsam, dass hier einige.. und damit mein ich hauptsächlich immer dieselben.. meinen die Mutter aller Weisheiten für sich gepachtet zu haben und ihre Arroganz heraushängen lassen ohne auch nur eine Spur von Schamgefühl. Ich darf genauso für meine Spielart eintreten wie ihr. Ich habe das Recht meine Meinung zu äußern und zu sagen dass mir die Benachteiligungen von Waffen gegenüber anderen oder Klassen gegenüber anderen, nicht passen. Und wer das nicht hören will oder Angst hat dass plötzlich auch andere Spieler oben mitspielen weil der eigene reale Skill doch viel schlechter ist als man zum zugeben bereit, der soll schlicht ignorieren was ich schreibe, denn von dem will und erwarte ich auch keine Antwort.

    Ps.

    Und im übrigen sollte man aufhören zu raten was oder mit was derjenige spielt wenn man es nicht weiß. Ich spiele nicht mit Schwert, Schild und schwerer Rüstung. Denken dann schreiben.
    Edited by Soldier224 on 26. April 2016 21:45
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    RIP Sorc lol. Tut mir ja Leid für alle Sorc hater, aber Sorc wird gebufft durch die Änderungen. Harness Magicka absorbiert auch physischen Schaden. Sorc ist die Einzige Klasse, mit der man wirklich nicht viel Heal benötigt und ich daher getrost meine CP in shattering blows reinstecken kann (nach elemental expert natürlich) und Schilde dahinschmelzen. Wrecking Blow wird generft, also eine der Hauptfähigkeiten um sich durch Schilde zu bursten. PvE kann ich dazu nicht viel sagen, da ich dort nicht wirklich gut bin, ich vermute dass es hier tatsächlich ein Nerf ist, mit dem man allerdings klar kommen wird. Das Einzige was Ihnen weh tun wird ist der Deto Nerf und die Buffs für Stamina Builds (welche vollkommen berechtigt sind) und es dann eben mehr braucht als einen lucky Burst von Deto + Curse + Frags + Ulti.

    Ja, mit dem Patch werden Staminachars, können mehr einstecken (dank dem Stamina Schild) und machen mehr DMG. Manachars machen eben nicht mehr DMG (Deto nerf yay), aber werden ebenfalls schwerer zu töten dank dem neuen Harness Magicka. Sieht für mich alles relativ solide aus.

    Außer Staminasorc sollte mehr Zuwendung bekommen, aber die Klasse wird von ZOS ja ganz offensichtlich ignoriert :(

    Vllt treffen wir ja mal aufeinander, Giftschuß in Kombination mit Schildbrecher wird bestimmt ganz lustig :)

    Mein Sorc ist leider EP (wie du auch glaube ich), aber meine Stamblade kannst du snipen, falls das eine Genugtuung für dich ist :(

    Wobei ich Schildbrecher für ziemlich überbewertet halte. Wer keinen einzigen Heal (außer Healing Ward) ausrüstet ist selber Schuld :)
    Das kommt darauf an, Giftschuß unterbricht und stunnt, Schildbrecher macht durch die Schilde nicht viel Schaden, aber leichte Angriffe brauche ich für Wille des Assassinen oder Kena sowieso, Ein Buff ist das mit den Schilden jedenfalls nicht wirklich.

    Speziell gegen Schildbrecher ist es kein Buff. Gegen andere Staminabuilds schon, da Manabuilds jetzt effektiv einen Schild mehr haben.

    Von Schildbrecher ansich halte ich nichts, ist zu leichter konterbar und das Set kann ich auch nicht mit dem Build tragen, den ich mir gerade vorstelle ^^

    Gearswap *hust

    1. Hundings + Meisterschütze
    2. Schildbrecher + Meisterschütze
    3. Hundings + sag ich nicht B):D

    Ich habs halt gern passend...

    Für Schildbrecher gibt es keine Waffen, das ist mein Problem in diesem Fall :(
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Deathberry schrieb: »
    Arkascha schrieb: »
    Deathberry schrieb: »
    Na ich bleib dabei, find den Nerf irgendwie blöd. Freue mich trotzdem wie ein Schnitzel auf das DLC.
    Ab ende September wird die PS4 sowieso erstmal ESO frei Zone sein ^^

    Wieso? Was erscheint den?

    FF 15 :)

    Das wird ein übles Wochenende werden :#
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    @Soldier224: Ich komme auf die Aussage, dass es im Solobereich klappt, weil es im Gruppencontent von Anfang an eine Lüge war, und wer dass nicht verstanden hat, der sollte die Augen aufmachen. Im Gruppencontent kann nicht alles gleich gut funktionieren, da es sonst sehr eintönig und nutzlos wäre Builds zu testen.

    Und sorry, wenn du dich angegriffen fühlst, aber Flammenschaden ist eben Magieschaden, so war es in diesem Spiel eben schon immer, seit Release... Und die Builds, von denen wir reden, haben sich aus Entwicklungen seit Release ergeben, wo nach jedem Update wieder das Optimum gesucht, berechnet und getestet wurden. Und wenn unsere Spielarten generft werden, würden wir eben wieder genau das tun und Wege finden das Optimum aus unserer Spielart rauszuholen, was dir ebenfalls offen steht :) Und mein Vergleich mit "Schild/Schwert" kam daher, weil eine Argumentation auf Basis von Optik den Anschein von RP erweckt, denn sonst würde dich einfach nur freuen das dein Stamina-DK noch weiter gebuffed wird.

    Und sorry, wenn du meist ich sei arrogant, dass darfst du dir von mir aus anmaßen. Aber einige Leute die du hier ebenfalls einbeziehst haben vielen Spielern hier geholfen überhaupt sinnvoll Fuß zu fassen, in dem sie ihre "Weisheiten" geteilt haben. Ohne das böse zu meinen, aber wie kannst du behaupten Spieler seien arrogant, wenn diese ohne persönlichen Nutzen, anderen helfen um ihre Spielweise zu finden? Weit her geholt...
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Deathberry
    Deathberry
    ✭✭✭
    Deathberry schrieb: »
    Arkascha schrieb: »
    Deathberry schrieb: »
    Na ich bleib dabei, find den Nerf irgendwie blöd. Freue mich trotzdem wie ein Schnitzel auf das DLC.
    Ab ende September wird die PS4 sowieso erstmal ESO frei Zone sein ^^

    Wieso? Was erscheint den?

    FF 15 :)

    Das wird ein übles Wochenende werden :#

    Übles Wochenende? Wohl eher üble 1 - 2 Monate ^^ da wird kein Geheimnis ausgelassen :)
    PC-EU Spieler

    Gilde: Ambassadors of Ravenwatch

    ID: Deathberry.CL
    #BuffNB
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Deathberry schrieb: »
    Deathberry schrieb: »
    Arkascha schrieb: »
    Deathberry schrieb: »
    Na ich bleib dabei, find den Nerf irgendwie blöd. Freue mich trotzdem wie ein Schnitzel auf das DLC.
    Ab ende September wird die PS4 sowieso erstmal ESO frei Zone sein ^^

    Wieso? Was erscheint den?

    FF 15 :)

    Das wird ein übles Wochenende werden :#

    Übles Wochenende? Wohl eher üble 1 - 2 Monate ^^ da wird kein Geheimnis ausgelassen :)

    Ich lasse auch nix aus, bis auf schlafen :#
    Das funktioniert seit FF-X schon so.... bei 7 / 8 / 9 war das ganze noch verschachtelter.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Soldier224 schrieb: »


    Eure sogenannten „abgestimmten Builds“ sind lediglich in der Art abgestimmt dass ihr das Glück habt, dass eure Spielart die meiste Unterstützung erhält.
    Darin liegt dein Denkfehler. Wir adaptieren unsere Spielart auf das, was am meinsten Unterstützung erhält und nicht anders rum. Ich habe bis 1.6 Magicka gespielt, dann Stamina. Für den Trial in der Thieves Guild wieder mehr Magicka und in der Dunklen Bruderschaft wieder Stamina.

    Meine "Spielweise" ist das Optimum aus meinem Charakter raus zu holen. Was der Charakter dabei an hat und ob beim Drücken der 2 ein Schwert geschwungen oder ein Zauberstab ist sekundär. Natürlich habe ich eine Präferenz für Stamina, aber die primäre Motivation ist Min/Max.
    Soldier224 schrieb: »
    Mich nervt es langsam, dass hier einige.. und damit mein ich hauptsächlich immer dieselben.. meinen die Mutter aller Weisheiten für sich gepachtet zu haben und ihre Arroganz heraushängen lassen ohne auch nur eine Spur von Schamgefühl.

    Schamgefühl verbessert meine DPS nicht, daher hab ich sie auf die Bank gelegt.
    Edited by Jeckll on 27. April 2016 07:51
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Tief in Jeckll steckt ein Rollenspieler, der aus ihm raus will !

    *duck und weg*
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Luki1337
    Luki1337
    ✭✭✭
    ich verstehe eins nicht
    laut meines eigenen chars und von dps tests von freunden im pve macht ein:

    Magicka Sorc 28-32k single dps
    Magicka NB 28-32k single dps
    Stamina NB 28-33k single dps
    Magicka DK 28-33k single dps
    Stamina DK 28-33k single dps
    Magicka Templer 28-33k single dps


    wie gesagt ist meine erfahrung mit meinen chars und die meiner freunde
    aber warum werden die stamina Klassen so hart jetzt gebufft verstehe ich nicht und was ist mit dem stamina sorc? oder Stamina Templer?
    versteht mich nicht falsch ich finde es gut das die stamina spieler jetzt mehr im fokus sind aber warum gleich so hart? und warum nur NBs und DKs.
    meiner Meinung sollten alle Melees so im schnitt 2-3k mehr machen als range dds weil sie denn melee nachteil haben aber was jetzt kommt ist einfach der totale OVERKILL
    Edited by Luki1337 on 27. April 2016 07:08
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Hellraiser_86 schrieb: »
    DK als Giftschleuder,... well done ,. sowas von unnötig. und dann noch ausgerechnet beide stamina-morphs -.- möchte echt mal wissen welche Intention dahinter stecken soll.
    Waffenskills lesen sich recht interessant, und was da mit der heavy-armor geht kann ich erst nen urteil lassen wenn das ganze dann Live geht, bis dahin erfreue ich mich noch an meinen Brennenden odem :(

    Der Vorteil ist doch klar... Resistenzen gegen Feuer und Gift liegen auf 2 verschiedenen CP-Sternchen. Das mag für einige kein Problem sein, da sie genug CP haben um beides auf 100 CP zu bringen ... alle anderen werden definitiv mehr Schaden abbekommen.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    Hellraiser_86 schrieb: »
    DK als Giftschleuder,... well done ,. sowas von unnötig. und dann noch ausgerechnet beide stamina-morphs -.- möchte echt mal wissen welche Intention dahinter stecken soll.
    Waffenskills lesen sich recht interessant, und was da mit der heavy-armor geht kann ich erst nen urteil lassen wenn das ganze dann Live geht, bis dahin erfreue ich mich noch an meinen Brennenden odem :(

    Der Vorteil ist doch klar... Resistenzen gegen Feuer und Gift liegen auf 2 verschiedenen CP-Sternchen. Das mag für einige kein Problem sein, da sie genug CP haben um beides auf 100 CP zu bringen ... alle anderen werden definitiv mehr Schaden abbekommen.

    Niemand darf genug cps verteilen um in beide 100 zu setzen;)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • The_Saint
    The_Saint
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    LeperXII schrieb: »
    Tief in Jeckll steckt ein Rollenspieler, der aus ihm raus will !

    *duck und weg*

    Ohja der steckt in ihm :trollface:
    und garnicht mal so tief. Er ist oft genug spiderman, batman und in eso sogar ab und zu ironman :#
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    ESO Stream Team Partner
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Elsterchen schrieb: »
    Hellraiser_86 schrieb: »
    DK als Giftschleuder,... well done ,. sowas von unnötig. und dann noch ausgerechnet beide stamina-morphs -.- möchte echt mal wissen welche Intention dahinter stecken soll.
    Waffenskills lesen sich recht interessant, und was da mit der heavy-armor geht kann ich erst nen urteil lassen wenn das ganze dann Live geht, bis dahin erfreue ich mich noch an meinen Brennenden odem :(

    Der Vorteil ist doch klar... Resistenzen gegen Feuer und Gift liegen auf 2 verschiedenen CP-Sternchen. Das mag für einige kein Problem sein, da sie genug CP haben um beides auf 100 CP zu bringen ... alle anderen werden definitiv mehr Schaden abbekommen.

    Niemand darf genug cps verteilen um in beide 100 zu setzen;)

    ... noch nicht... stimmt :wink:

    Ich denke aber es ist klar was ich sagen will... hier wird Schaden der gegen beide Resistenzarten geht ausgeteilt (sowohl Magieresistenz als auch Physische Resistenz) ... da kriegen viele einfach am Ende mehr rein als bisher. :smile:
    Edited by Elsterchen on 27. April 2016 07:20
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