Gestern gab es bei TBE die elementare Entscheidung, den Spielbetrieb in Cyrodiil komplett einzustellen. Die Vorgeschichte ist recht lang und es gab nun noch ein paar Tropfen, die das Fass zum überlaufen brachten.
Zur Zeit gibt es tatsächlich mehr Ärger als Spaß im Spiel. Und das kann nicht sein. Die Probleme im PvP häufen sich. Eines unserer größten Probleme ist die momentan viel zu hohe Durchsatzfluktuation an Spielern. Das war auch schon mal anders. Ferner haben wir geduldig und höflich wohl schon tausenden von Spielern in den PvP-Sattel geholfen, sie ausgebildet und aufwändig aufgeschlaut. Fast täglich sind wir mindestens einmal gelaufen. Wir haben immer alle Spieler mitgenommen, alle LFGler aus der Zone eingesammelt. Und wir haben uns so manche fiese Beschimpfung gefallen lassen, von der eigenen Allianz, als auch von Gegnern. Manchmal hochgradig toxisch und peinlich, aber man ist ja im Internet. Erfahrene spielen PvP seit fast 6 Jahren und mehr. Das Ziel war es dann zunächst, eine "Casual-PvP-Gilde" für die breite Masse zu etablieren, die auch PvE Aktivitäten bietet. Das war 2018. Es hat auch gut Funktioniert. Eine Zeit lang. Mit fast 500 Mitgliedern in den besten Zeiten.
In der Testphase konnten wir beobachten, dass viele Spieler einfach gar nicht mehr zurück ins Spiel kamen. Und "viele" bedeutet für uns mehrere Hundert. Also fokussierte sich die Hoffnung auf eine Konsolidierung im PvP. Fehlanzeige. Wir haben in dieser Woche so viele Abstürze verzeichnet, wie noch nie. Einige Spieler hat es während der Aktivierung einer Lancier-Waffe aus dem Antiquitätensystem erwischt: Absturz, dann die Lancier-Waffe weg... Geht gar nicht. Die Kämpfe sind geprägt von Latenzen (Lag), dass einem schwindelig wird. Der von allen geliebte Hammer Volendrung hält sich auffällig zurück... Und die Populationsanzeige geht nach dem Mond. Wir bekommen selbst in der Prime Time Phase (mit 3 Strichen oder PoP-Lock) die eingedampften 12er Gruppen nicht mehr voll.
Dann noch das Gildenmanagement. Das Bottleneck im PvP sind unter anderem die Leader. Sie sind die Spielmacher. Leader organisieren die Gruppen in den Gilden oder einfach in der Zone und leiten die Raids. Eine absolute Sch...arbeit, denn das Spiel hält keine besondere Infrastruktur dafür vor. Außer ein paar schwachen Addons, die nicht mit dem Zonenmanagement abgestimmt sind. Ohne Voicechat eine echte Herausforderung. Besonders lustig wird es, wenn man als Leader einfach mal aus dem Spiel gekickt wird. Und: Ein LEADER wird für seine Aktivitäten nicht belohnt. Es sei denn, eine Gilde macht das. Aber wir haben ja jetzt grade gelernt: Das Gilden und Spielinhalte in ESO etwas verschiedenes sein sollen, wie es auch im letzten Gildenwettbewerb recht deutlich wurde.
Für unsere Allianz im Aldmeri Dominion ist das sicherlich nicht so gut, da die Winning-Joiner-Fraktion eh schon zu den anderen Allianzen übergelaufen ist. Das ändert aber nichts an den übergeordneten Problemen mit zum Teil gigantischen PING- und FPS-Werten, jenseits von gut und böse. Dann bilden sich noch weitere Randerscheinungen, wie Pre-Leeching, Spy-Joining und andere fiese Nischen in den Voicechats, um gegnerische Gruppen auszuspionieren. Ja ja, it's a Wargame. Zunehmend kommen neue Spieler ins PvP, die noch völlig ahnungslos sind und in den ohnehin zu schwach besetzten Gruppen Leistung absaugen. Manche Gilden machen es sich da leicht und nehmen die gar nicht erst mit... Wir sahen das anders. Eigentlich sollte es hierfür eine Regelung im Spiel geben und das nicht einfach den Gilden überlassen werden. Noobs sind eben Noobs. Wir haben unseren Weg nicht vergessen. Man braucht schon etwas Zeit im PvP, um alles auf die Reihe zu bringen. Aber man bedient sich da gern der Community und überlässt das Feld denjenigen, die scheinbar am besten zur momentanen Vertriebs- und Marketingstrategie passen (siehe auch letzte Beiträge zum Thema PvP, dass sich einem die Nackenhaare aufstellen... Wie peinlich ist das denn?). Nur es bleibt die Frage: Wer schlaut dann noch die Spieler auf?
Der Schluss nach diesen Jahren liegt nahe, dass es zu viele Marketing-Aktivitäten und zu wenig wirkliches Interesse an einem dauerhaft stabilen PvP gibt. Eigentlich Schade, denn es hätte bestimmt auch irgendwie anders kommen können. Für The BLACK EAGLES zu wenig.
Also dann noch viel Spaß Euch,
Der Weltenwandler,
Guildmaster of The BLACK EAGLES
Edited by Weltenwandler on 26. November 2020 09:11 GM of the Welten's PvP Club