Ich bin so frei und habe mal den Thread angepasst. Der alte Inhalt ist nach wie vor im Spoiler enthalten.
Es ging um einen Spieler, der mehr Speed hatte, als eigentlich möglich sein sollte. Zudem nahm der Spieler keinen Schaden bzw. als er Schaden nahm ist er nicht geplatzt.
Den Teil mit dem Schaden lässt sich im besten Fall mit einem abartigen Health Desync erklären. Wobei dies an unterschiedlichen Stellen von unterschiedlichen Spielern so gesehen wurde. Kein Ahnung, ob bestimmtes Verhalten / Build etc. zu einem solchen Desync führen.
Zum Speed:
Hierbei kann es sich tatsächlich um Bunny Hopping handeln.
Technisch gesehen handelt es sich hier um Exploiten, nur wird das wahrscheinlich ZOS nicht interessieren.
Definition von Exploiten (jaja, Wikipedia und so...
)
In video games, an exploit is the use of a bug or glitches, game system, rates, hit boxes, speed or level design etc. by a player to their advantage in a manner not intended by the game's designers.
Das Game hat bezüglich Speed Einschränkungen. Es ist jedem Klar, dass dieses Verhalten ein Bug ist. Das Ausnutzen eines Bugs zu seinem Vorteil ist Exploiten. Bezüglich Bunny Hopping gibt es im englischen Forum einen Thread, jedoch hat ZOS soweit mir ist dazu nichts geschrieben... (Wobei die Exploiter-Fraktion nun wohl wieder sagen wird, "aber die haben das ja so programmiert, sind selber Schuld" - Nope, ist genau das gleiche, wie wenn ihr in einer Software / Webanwendung einen Bug (Sicherheitslücke) ausnutzt. Erklärt dem Staatsanwalt dann mal, dass der Programmierer Schuld ist und das so gewollt hat...)
Hier der Link zum englischen Thread bezüglich Bunny Hopping (inkl. Video):
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/440491/bunny-hopping-bannable/p1Die meisten mögen sich ja wahrscheinlich noch an das Meteor-Gespamme vor einer Weile erinnern.
Als ein paar Leute mit CE durchgedreht sind. Es gab dann wohl auch den einen oder anderen Bann und einige dachten es sei nun ja alles in Ordnung.
Nun ja, daran geglaubt hatte ich nie so recht, wobei mir schon bewusst war, dass ZOS ein paar Sachen überprüft / überwacht.
Gestern Abend jedoch war es dann wohl für einige ziemlich offensichtlich, dass wieder so ein Ding abgeht. Auf Sotha Sil so gegen 23:00 +-
Ein Spieler konnte nicht umgebracht werden, war auf 0 unten mit mehreren Leuten am executen (über einen längeren Zeitraum hinweg - also kein Desync). Er stand nur da und genoss es, kein Block, kein Heilen, kein Nichts. Dann hatte er noch einen netten Speed drauf und ist ca. 20m+ über die Breach gehüpft etc.
Ziemlich offensichtlich das Ganze. Nun ja, das eigentliche Problem ist nicht dieser Spieler, sondern die Tatsache, dass dies wohl nach wie vor möglich ist. Somit stellt sich die ganze Spielintegrität in Frage.
Das Video des Ereignisses liegt beim Support (Cheat Report) vor. Des Weiteren haben
@ZOS_GinaBruno sowie
@ZOS_KaiSchober dieses Video vor ein paar Minuten erhalten (es hier zu posten wäre wohl Naming & Shaming...).
@ZOS_KaiSchober : Ich bitte um deine Meinung beziehungsweise eine Stellungnahme, da dies ein Riesenproblem für das Spiel darstellt.
@Die Forenteilnehmer: Ist euch ähnliches aufgefallen oder seit ihr Zeugen dieses Ereignisses geworden?
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