DschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Natürlich haben die Buffs auf hohem Niveau Einfluss auf die Endpunkte, weswegen es gut ist, dass sie wegfallen. Dennoch wurden und werden sie derzeit als liebste Ausrede genutzt, vor allem im angesprochenen Thread. Mal sehen, was danach nebst CP und Lag der Grund für das eigene Unvermögen ist.
DschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Natürlich haben die Buffs auf hohem Niveau Einfluss auf die Endpunkte, weswegen es gut ist, dass sie wegfallen. Dennoch wurden und werden sie derzeit als liebste Ausrede genutzt, vor allem im angesprochenen Thread. Mal sehen, was danach nebst CP und Lag der Grund für das eigene Unvermögen ist.
Bugs,
DschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
DschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
DschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easyDschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easyDschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easyDschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
wie jetzt Movement?
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easyDschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
wie jetzt Movement?
Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)
Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easy
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easyDschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
wie jetzt Movement?
Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)
Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)
was hat mich verraten? Es war so gut durchdacht
jaha, krasse Bossmechaniken derzeit
also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem da geht es nur ums movement . wenn ihr das beherrscht ist der total easyDschiPeunt schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »@The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.
Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist?
Doch, bin ich.
Dafür bin ich dagegen
Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.
Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.
Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.
Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.
Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen!
Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
wie jetzt Movement?
Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)
Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)
was hat mich verraten? Es war so gut durchdacht
jaha, krasse Bossmechaniken derzeit
Ich weiß nicht, könnte an deiner signatur liegen;-)
Das ist relativ leicht zu erklären. Das Gefühl, in einer persistenten Welt mit anderen Spielern zu sein, ist nicht vergleichbar mit einem Solospiel. Man fühlt sich als Teil von etwas Ganzem, etwas Großem. Selbst dann, wenn sich die Interaktion mit anderen Spielern auf das absolute Minimum reduziert. Es ist das schöne Gefühl des "Ich könnte, wenn ich wollte", das einen Mehrwert gegenüber einem reinen Solospiel bringt.
FrozenAnimal schrieb: »Jeder wird mal Gegankt. Mir passiert es auch ab und zu, aber statt sich zu ärgern nehme ich mir mein Magierlicht mit und suche den der mich gekillt hat.
eonowakb16_ESO schrieb: »Wenn man sich bewusst für "Ich könnte, wenn ich wollte" entscheidet darf man sich nicht beklagen das z.B. die Türen zum Ähterischen Archiv halt verschlossen bleiben, und ebenfalls zur Kaiserstadt - so einfach ist das.
cyberqueen01 schrieb: »FrozenAnimal schrieb: »Jeder wird mal Gegankt. Mir passiert es auch ab und zu, aber statt sich zu ärgern nehme ich mir mein Magierlicht mit und suche den der mich gekillt hat.
jupp wenn man das denn fürs pvp gemorpht hat. macht nämlich i.d.r. kein einziger pve´ler.