Eine Erweiterung die komplett aus einem Open PvP-Gebiet besteht??? Und ich dachte Dorgen wären bei Spielenetwicklern eher nicht gern gesehen... Wer hat denn da Spaß dran, in gewohnter Elder-Scrolls-Manie in Ruhe zu questen, wenn man dauernd von irgendwelchen **** (von mir selber zensiert, bitte durch eur persönliches Lieblingsschimmpfwort ersetzen) umgehauen werden kann??
Und dann irgendelche token, um die es regelrechte PvP-Schlachten geben wird?? Oh weia... keine Erweiterung wäre auf jeden Fall die bessere Entscheidung gewesen...
Ach ja... Ausrüstung für die neuen Ränge dann auch nur in dem Open PvP-Gebiet...? ja ne, is klar, genau was es nach dem schon recht unbeliebten Gruppengebiet in Kargstein noch gebraucht hat.
Natürlich werden es viele kaufen und es wird auch (viele) Spieler geben, denen genau die Ausrichtung gefällt. Aber ob das echt die (zahlende) Masse sein wird? Gewagte Entscheidung.
Immer hin klingt der Preis recht fair, eine Erweiterung mit viel neuem Inhalt ist das ganz sicher wert. Also wie gesagt, wenn man sich das mit dem PvP antun will... Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Du hoffst, dass die Kaiserstadt ein Flop wird, weil du selbst kein PvP spielst? Du gönnst also all den PvPlern den lang ersehnten neuen Content nicht, weil DU nichts damit anfangen kannst. Findest du das nicht etwas kleingeistig?
Wie wäre es denn einfach , sich zu freuen, dass endlich was Neues angeboten wird und die lange Durststrecke von allen Spielern beendet wird, zuerst für diejenigen, die PvP mögen und spielen und kurz danach auch für reine PvEler.
DschiPeunt schrieb: »Wenn ich als PvE'ler gezwungen werde, ins PvP zu gehen, um die neuen Items zu bekommen
Bietet es doch:Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Du hoffst, dass die Kaiserstadt ein Flop wird, weil du selbst kein PvP spielst? Du gönnst also all den PvPlern den lang ersehnten neuen Content nicht, weil DU nichts damit anfangen kannst. Findest du das nicht etwas kleingeistig?
Wie wäre es denn einfach , sich zu freuen, dass endlich was Neues angeboten wird und die lange Durststrecke von allen Spielern beendet wird, zuerst für diejenigen, die PvP mögen und spielen und kurz danach auch für reine PvEler.
Gut wäre, wenn jede Erweiterung grundsätzlich für alle Interessengruppen etwas bieten würde, und nicht nur für PvP Spieler, wie im vorliegenden Fall.
noch viel frecher ist ja, dasxs wenn man zb für 3 monate ein abo hat was fast 40 euro sind und man es dann kündigt, man den dlc immernoch nicht besitzt. von daher lohnt sichd as abo in keinster weise^^
...und wenn man das Abo dann verlängert/erneuert hat man den DLC wieder...inkls 1500 Kronen/Monat.
Das ist erst mal frech...
was ist daran bitteschön frech? wenn man ein abo bezahlt hat man eigtl auch den anspruch auf alle sachen gratis. schließlich hat man vollpreis für das spiel bezahlt+ abo. so war auch mal die firmenpolitik. achja bei gta5 gibt es alle dlcs online umsonst
Bietet es doch:Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Du hoffst, dass die Kaiserstadt ein Flop wird, weil du selbst kein PvP spielst? Du gönnst also all den PvPlern den lang ersehnten neuen Content nicht, weil DU nichts damit anfangen kannst. Findest du das nicht etwas kleingeistig?
Wie wäre es denn einfach , sich zu freuen, dass endlich was Neues angeboten wird und die lange Durststrecke von allen Spielern beendet wird, zuerst für diejenigen, die PvP mögen und spielen und kurz danach auch für reine PvEler.
Gut wäre, wenn jede Erweiterung grundsätzlich für alle Interessengruppen etwas bieten würde, und nicht nur für PvP Spieler, wie im vorliegenden Fall.
PvP-Aspekte
- Kanalisation (öffentliches Verlies) und Distrikte der Kaiserstadt
PvE-Aspekte
- 4 neue Verliese (Kaiserliches Gefängnis und Weißgoldturm jeweils 1x Non-Vet und 1x Vet)
- Neue Quests in der Kaiserstadt
Bietet es doch:Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Du hoffst, dass die Kaiserstadt ein Flop wird, weil du selbst kein PvP spielst? Du gönnst also all den PvPlern den lang ersehnten neuen Content nicht, weil DU nichts damit anfangen kannst. Findest du das nicht etwas kleingeistig?
Wie wäre es denn einfach , sich zu freuen, dass endlich was Neues angeboten wird und die lange Durststrecke von allen Spielern beendet wird, zuerst für diejenigen, die PvP mögen und spielen und kurz danach auch für reine PvEler.
Gut wäre, wenn jede Erweiterung grundsätzlich für alle Interessengruppen etwas bieten würde, und nicht nur für PvP Spieler, wie im vorliegenden Fall.
PvP-Aspekte
- Kanalisation (öffentliches Verlies) und Distrikte der Kaiserstadt
PvE-Aspekte
- 4 neue Verliese (Kaiserliches Gefängnis und Weißgoldturm jeweils 1x Non-Vet und 1x Vet)
- Neue Quests in der Kaiserstadt
Und wie kommt man dahin?
Bietet es doch:Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Du hoffst, dass die Kaiserstadt ein Flop wird, weil du selbst kein PvP spielst? Du gönnst also all den PvPlern den lang ersehnten neuen Content nicht, weil DU nichts damit anfangen kannst. Findest du das nicht etwas kleingeistig?
Wie wäre es denn einfach , sich zu freuen, dass endlich was Neues angeboten wird und die lange Durststrecke von allen Spielern beendet wird, zuerst für diejenigen, die PvP mögen und spielen und kurz danach auch für reine PvEler.
Gut wäre, wenn jede Erweiterung grundsätzlich für alle Interessengruppen etwas bieten würde, und nicht nur für PvP Spieler, wie im vorliegenden Fall.
PvP-Aspekte
- Kanalisation (öffentliches Verlies) und Distrikte der Kaiserstadt
PvE-Aspekte
- 4 neue Verliese (Kaiserliches Gefängnis und Weißgoldturm jeweils 1x Non-Vet und 1x Vet)
- Neue Quests in der Kaiserstadt
Und wie kommt man dahin?
Durchschleichen und Feinden aus dem Weg gehen? xD
Wie zu jedem anderen Verlies auch: hinlaufen, reinporten oder zum dort bereits anwesenden Gruppenmitglied porten.
DschiPeunt schrieb: »FrozenAnimal schrieb: »Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Also ich freue mich schon wie ein kleines Kind auf die Kaiserstadt... Ganken und den Gegnern die Kekse klauen. Sobald ich ein Keks... öh... Token... habe werde ich schnell zur Bank und es in Sicherheit bringen.
Und kaufen werde ich das DLC nicht, wozu gibt es ESO+. Hoffe mal die Kaiserstadt wird ein riesen Erfolg. Damit auch zukünftige Gebiete Open-PvP werden.
Ich finde, du "widersprichst" dir quasi selbst. Wenn ich als PvE'ler gezwungen werde, ins PvP zu gehen, um die neuen Items zu bekommen (sogar das Crafting-Material für V15/16 gibt's ja nur in der IC), und dann jedesmal wenn ich nen Tel-Var-Stein bekomme von irgendjemandem weggegankt werde, werd ich wahrscheinlich ca. ne halbe Stunde in der IC verbringen und mich danach wieder verziehen. Und wenn das viele so sehen, wird sich das mit dem Erfolg in Grenzen halten.
Versteht mich nicht falsch: ein geiler PvP-Kampf macht richtig Spaß, auch wenn ich am Ende häufig der Unterlegene bin. Aber das neue System belohnt auch noch das Ganking, das mir ohnehin schon tierisch auf die Nerven geht.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Eine Erweiterung die komplett aus einem Open PvP-Gebiet besteht??? Und ich dachte Dorgen wären bei Spielenetwicklern eher nicht gern gesehen... Wer hat denn da Spaß dran, in gewohnter Elder-Scrolls-Manie in Ruhe zu questen, wenn man dauernd von irgendwelchen **** (von mir selber zensiert, bitte durch eur persönliches Lieblingsschimmpfwort ersetzen) umgehauen werden kann??
Und dann irgendelche token, um die es regelrechte PvP-Schlachten geben wird?? Oh weia... keine Erweiterung wäre auf jeden Fall die bessere Entscheidung gewesen...
Ach ja... Ausrüstung für die neuen Ränge dann auch nur in dem Open PvP-Gebiet...? ja ne, is klar, genau was es nach dem schon recht unbeliebten Gruppengebiet in Kargstein noch gebraucht hat.
Natürlich werden es viele kaufen und es wird auch (viele) Spieler geben, denen genau die Ausrichtung gefällt. Aber ob das echt die (zahlende) Masse sein wird? Gewagte Entscheidung.
Immer hin klingt der Preis recht fair, eine Erweiterung mit viel neuem Inhalt ist das ganz sicher wert. Also wie gesagt, wenn man sich das mit dem PvP antun will... Die beiden Instanzen reissen es für mich jedenfalls nicht raus, alleine dafür gebe ich kein Geld aus. Aber wie gesagt, es werden sicher Spieler kaufen. Muss man abwarten wie es läuft und wie dann die Verkaufszahlen bei einem künfitgen reinen PvE-DLC sein werden. Ich hoffe einfach mal auf einen dicken Flop der Kaiserstadt und auf einen Erfolg von Orsinium...
Unzählige Kampf- und Spielbalance-Änderungen
Das englische Forum ist doch nicht besser. Da wird sich beschwert, dass PC Spieler für die Kaiserstadt zahlen müssen, obwohl sie ja schon ein Jahr lang ein Abo gezahlt haben. Absolut nicht vorhandene Logik, da finde ich die Aussagen, dass sowas schon zu Release hätte dabei sein sollen ja noch harmlos
ZOS_KaiSchober schrieb: »Das ist eine der Mäglichkeiten, wie man sie ausgeben kann. Es gibt auch Rüstungen dafür zu kaufen und mehr.Man wird wohl mit den neuen Steinen sich die neuen Crafting Materialien kaufen können. Jessica aus dem Englischen Teil verrät schon wieder alles und Kai vertröstet uns auf Freitag jaja so ist das
Aber das sehen wir ja Freitag.
und was its mit den leuten die eben nichts mit pvp anfangen können? die schauen also in die röhre was? das ist ganz und gar nicht fair. das die pvpler was neues bekommen ist gut. aber das pveler davon ausgeschlossen sind beim neuen equip usw, ist dann doch etwas unfair
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Kai hat schon gesagt, dass man sich hinporten kann oder zum Spieler reisen. Dadadaaam
Mich interessiert eher was unter diesem Punkt alles passieren wirdUnzählige Kampf- und Spielbalance-Änderungen
Wer wird wohl die nächste OP Klasse? Oder bekommt man diesmal ein halbwegs anständiges balancing hin? sowohl in PvP als auch im PvE.... ich bin gespannt .
Mich interessiert eher was unter diesem Punkt alles passieren wirdUnzählige Kampf- und Spielbalance-Änderungen
Wer wird wohl die nächste OP Klasse? Oder bekommt man diesmal ein halbwegs anständiges balancing hin? sowohl in PvP als auch im PvE.... ich bin gespannt .
Na, dein chicken....ähm, bolt escape kriegt erstmal nen Dämpfer
Mich interessiert eher was unter diesem Punkt alles passieren wirdUnzählige Kampf- und Spielbalance-Änderungen
Wer wird wohl die nächste OP Klasse? Oder bekommt man diesmal ein halbwegs anständiges balancing hin? sowohl in PvP als auch im PvE.... ich bin gespannt .
Na, dein chicken....ähm, bolt escape kriegt erstmal nen Dämpfer
Ein nerf der mich absolut nicht tangiert da ich eh kaum PvP spiele und wenn, werd ich meist auch mit dem Skill noch erwischt xD.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Kai hat schon gesagt, dass man sich hinporten kann oder zum Spieler reisen. Dadadaaam
Er schrieb wie "Wie zu jedem anderen Verlies auch." Also muß man es erst einmal entdeckt haben, was für PvE-Spieler so eben nicht möglich ist.
Mir ist es im Grunde egal. Ich war überhaupt noch nie in einem Gruppen-Verlies. Aber ich bin nunmal für eine strikte Trennung zwischen PvE- und PvP-Inhalten, die mit dieser Erweiterung eben aufgeweicht wird. Und das wird, da bin ich mir ganz sicher, zahlreichen PvE-Spielern zu recht nicht gefallen.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Kai hat schon gesagt, dass man sich hinporten kann oder zum Spieler reisen. Dadadaaam
Er schrieb wie "Wie zu jedem anderen Verlies auch." Also muß man es erst einmal entdeckt haben, was für PvE-Spieler so eben nicht möglich ist.
Mir ist es im Grunde egal. Ich war überhaupt noch nie in einem Gruppen-Verlies. Aber ich bin nunmal für eine strikte Trennung zwischen PvE- und PvP-Inhalten, die mit dieser Erweiterung eben aufgeweicht wird. Und das wird, da bin ich mir ganz sicher, zahlreichen PvE-Spielern zu recht nicht gefallen.
.....echtmal so schlimm, man wird da vom LADEBILDSCHRIM abgefarmt ............................... ich meine es Ernst, nehmt euch vom LADEBILDSCHRIM in acht, der zerlegt ganze Zergs sollo.
tesob16_ESO74 schrieb: »Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Oh mein Gott, dann geh nicht hin oder spiel Skyrim/Oblivion/Morrowind, echt man was für ein Sinnfreies Gejammer.
Also ich bin ja wohl sowas wie die prototypische PvE-Spielerin und im PvP das personifizierte Opfer . Aber selbst für mich ist es nicht "unannehmbar", sich durchzuschleichen oder vielleicht auch mal erwischt zu werden....Ich hatte befürchtet, daß Du das sagen wirst. Genau das ist für reine PvE-Spieler nämlich schon unannehmbar.
Darum bitte nicht generalisieren!
Außerdem nehme ich an, dass man in die Instanzen porten kann, sobald man sie mal entdeckt hat.
Ich generalisiere da durchaus nicht. Ich kenne eben einige Leute, die PvP kategorisch ablehnen. Wie gesagt, bis ESO durfte ich mich auch zu jenen zählen, die unter gar keinen Umständen einen wie auch immer gearteten Kontakt mit PvP als zumutbar erachtet hätten.
Ich finde, in der Kaiserstadt sollte das Porten zur Instanz ausnahmsweise auch dann erlaubt sein, wenn man selbige noch nicht entdeckt hat. Das wäre ein fairer Komromiss.
Kai hat schon gesagt, dass man sich hinporten kann oder zum Spieler reisen. Dadadaaam
Er schrieb wie "Wie zu jedem anderen Verlies auch." Also muß man es erst einmal entdeckt haben, was für PvE-Spieler so eben nicht möglich ist.
Mir ist es im Grunde egal. Ich war überhaupt noch nie in einem Gruppen-Verlies. Aber ich bin nunmal für eine strikte Trennung zwischen PvE- und PvP-Inhalten, die mit dieser Erweiterung eben aufgeweicht wird. Und das wird, da bin ich mir ganz sicher, zahlreichen PvE-Spielern zu recht nicht gefallen.
.....echtmal so schlimm, man wird da vom LADEBILDSCHRIM abgefarmt ............................... ich meine es Ernst, nehmt euch vom LADEBILDSCHRIM in acht, der zerlegt ganze Zergs sollo.
Ziemlich konfus, was Du da von Dir gibst. Ich habe keine Ahnung, was Du sagen willst.
Egal, mich würde interessieren, ob sich ZOS eine Zacke aus der Krone brechen würde, wenn sie, wie in den meisten anderen Spielen auch, die strikte Trennung zwischen PvE und PvP beibehalten würden. So jedenfalls, werden Spieler vergrault, was sich ZOS nach der Umstellung auf F2P sicherlich nicht leisten kann.