Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Kaiserstadt am ersten September

  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Natürlich haben die Buffs auf hohem Niveau Einfluss auf die Endpunkte, weswegen es gut ist, dass sie wegfallen. Dennoch wurden und werden sie derzeit als liebste Ausrede genutzt, vor allem im angesprochenen Thread. Mal sehen, was danach nebst CP und Lag der Grund für das eigene Unvermögen ist.

    Bugs,
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Calad schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Warum geht das nicht auch hier ohne persönliche Anfeindungen?

    Vielleicht hättest du dir nicht öffentlich, schriftlich wünschen sollen das die Kaiserstadt ein Flop wird?

    Wie man in den Wald.....unso
    Das war nicht @Annra .....

    OOps, gesehen....ich nehm alles zurück und behaupte das Gegenteil!! Mea Culpa
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Natürlich haben die Buffs auf hohem Niveau Einfluss auf die Endpunkte, weswegen es gut ist, dass sie wegfallen. Dennoch wurden und werden sie derzeit als liebste Ausrede genutzt, vor allem im angesprochenen Thread. Mal sehen, was danach nebst CP und Lag der Grund für das eigene Unvermögen ist.

    Bugs,

    Naja, die nutzen die Topgruppen ja grad selbst nicht zu knapp, deswegen wird das auch nicht aufgeführt :D
  • Chufu
    Chufu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)

    Ich will auch!
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
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    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

    wie jetzt Movement? :D
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

    wie jetzt Movement? :D

    Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)

    Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)
    Edited by The_Saint on 17. Juli 2015 18:15
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

    wie jetzt Movement? :D

    Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)

    Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)

    was hat mich verraten? Es war so gut durchdacht :disappointed:

    jaha, krasse Bossmechaniken derzeit ;)
  • Sinbaar
    Sinbaar
    ✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »


    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

    [/quote]

    Was ist dieses "Movement"? Kann ich das essen? Trinken? Rauchen? Kann ich danach tauchen oder ist dieses wieder sowas ultra rares? :o
    Mitgründer der Allianz Bosriel!
    <<<Herolde des Friedens Kriegsherr>>>
    <<<RONIN>>>
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Chufu schrieb: »
    DschiPeunt schrieb: »
    Annra schrieb: »
    Calad schrieb: »
    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

    wie jetzt Movement? :D

    Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)

    Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)

    was hat mich verraten? Es war so gut durchdacht :disappointed:

    jaha, krasse Bossmechaniken derzeit ;)

    Ich weiß nicht, könnte an deiner signatur liegen;-)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
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    @The_Saint Stimmt, die hatte ich vergessen.

    Warum beschleicht mich eigentlich das Gefühl, dass @Annra mit der Abschaffung der PvP-Buffs auch nicht glücklich ist? ;)

    Doch, bin ich.

    Dafür bin ich dagegen :smiley:

    Das ist jetzt zwar Offtopic, aber ich finde es gibt ganz andere Probleme als die Buffs, die das System der Kampangen sehr stark in Mitleidenschaft ziehen. Zum Beispiel ist ein Problem, dass so unterschiedliche Anzahlen von Spielern erlaubt sind, dass eine Kampange von eine Fraktion einfach dominiert werden kann. Somit wird das System "Buffkampange" überhaupt erst möglich.
    Weiterhin finde ich es außerdem ungünstig, dass in der Nacht alles gedreht werden kann. Das schafft viele Probleme.

    Was ist damit erreicht, dass die PVP-Buffs nicht mehr im PVE wirken? Die Zergs sind noch immer da, die stellen auch die PVP Gilden zusammen. Das nächtliche Drehen aller keeps wird weiterhin geschehen. Das machen auch die PVP Gilden. Für mich wird kein Problem gelöst. Bei mir fällt nur die Identifikation mit der von mir gewählten Kampange weg. Was ich schade finde.

    Die PvP-Buffs sind den Trial-Raid-Gruppen ein ziemlicher Dorn im Auge. In den Leaderboards gehts halt nicht um Identifikation mit der Kampagne oder sowas, sondern um harte Zahlen. Und eine Buffkampagne sorgt dafür, dass man mehr Schaden macht, als man ohne Buffkampagne machen würde.
    Das verwässert die Vergleichbarkeit der Ergebnisse. Im englisch-sprachigen Teil des Forums gibts ne Thread bzgl. der DSA Weltrekorde. Und die Gruppen haben im Prinzip immer dabei schreiben müssen, welche PvP-Buffs sie denn jetzt hatten, als sie den jeweiligen Score geschafft haben.

    Finde es auch besser, dass die PvP-Buffs demnächst fürs PvE abgeschafft werden.

    Im Gegenzug gibt es dafür ja dann Veteran 16, um das Ganze etwas einfacher zu gestalten. Vielleicht sehe ich den Mantikor dann auch endlich einmal im Staube liegen! :smiley:

    Hehe sag einfach bescheid. Wir nehmen gerne mal nen ründchen mit;-)
    also der mantikor ist ja nunmal wirklich kein problem ;) da geht es nur ums movement ;). wenn ihr das beherrscht ist der total easy :)

    wie jetzt Movement? :D

    Hehe, dich brauch keiner mitnehmen;-) Du kannst das auch so;-)

    Movement ist da schon viel. Hinlaufen, umbringen, looten und weiter laufen;-)

    was hat mich verraten? Es war so gut durchdacht :disappointed:

    jaha, krasse Bossmechaniken derzeit ;)

    Ich weiß nicht, könnte an deiner signatur liegen;-)

    Es war das Lag-Zitat, Mist :D
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    louplex schrieb: »
    Das ist relativ leicht zu erklären. Das Gefühl, in einer persistenten Welt mit anderen Spielern zu sein, ist nicht vergleichbar mit einem Solospiel. Man fühlt sich als Teil von etwas Ganzem, etwas Großem. Selbst dann, wenn sich die Interaktion mit anderen Spielern auf das absolute Minimum reduziert. Es ist das schöne Gefühl des "Ich könnte, wenn ich wollte", das einen Mehrwert gegenüber einem reinen Solospiel bringt.

    Das ist ja auch vollkommen ok. Jeder soll das machen was er will, im Rahmen der Vorgaben des Spiels. Aber, dann lauthals zu schreien man wünsche sich das Spiel so das alles solo machbar ist, und am besten noch mit den gleichen Belohnungen wie jemand der in einer Gruppe (in welcher Form auch immer) spielt, ist halt daneben. Und weil einem nicht gefällt das man in einem PvP Gebiet umgehauen werden kann, muss Zeni das eben abschaffen. Das ist so als ob einem bei Monoply der horrende Preis der Schlossallee nicht gefällt, und man das mal eben abschafft, mag sein das dir das dann Spass macht, aber dem Rest halt nicht.

    Wenn man sich bewusst für "Ich könnte, wenn ich wollte" entscheidet darf man sich nicht beklagen das z.B. die Türen zum Ähterischen Archiv halt verschlossen bleiben, und ebenfalls zur Kaiserstadt - so einfach ist das.
    Edited by eonowakb16_ESO on 18. Juli 2015 00:27
    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    FrozenAnimal schrieb: »
    Jeder wird mal Gegankt. Mir passiert es auch ab und zu, aber statt sich zu ärgern nehme ich mir mein Magierlicht mit und suche den der mich gekillt hat.

    jupp wenn man das denn fürs pvp gemorpht hat. macht nämlich i.d.r. kein einziger pve´ler.
    Wenn man sich bewusst für "Ich könnte, wenn ich wollte" entscheidet darf man sich nicht beklagen das z.B. die Türen zum Ähterischen Archiv halt verschlossen bleiben, und ebenfalls zur Kaiserstadt - so einfach ist das.

    die türen zum archiv sind aber für niemanden verschlossen, zur kaiserstadt schon, wenn man nicht über pvp skills und fähigkeiten verfügt und gegen andere mitspieler kämpfen möchte. der vergleich hinkt mal gewaltig.

    Edited by cyberqueen01 on 18. Juli 2015 10:28
    NON SERVIAM !
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    cyberqueen01 schrieb: »
    FrozenAnimal schrieb: »
    Jeder wird mal Gegankt. Mir passiert es auch ab und zu, aber statt sich zu ärgern nehme ich mir mein Magierlicht mit und suche den der mich gekillt hat.

    jupp wenn man das denn fürs pvp gemorpht hat. macht nämlich i.d.r. kein einziger pve´ler.

    Dann nimmt man sich nen Stapel Detektionstränke, funzt hervorragend. Aber das machen PvE`ler natürlich auch nicht :smile:
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
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    PVE ist ebenso verschlossen wenn du dich nicht mit PvE Skills beschäftigen willst und keine Lust hast gegen Monster zu kämpfen.
  • [Deleted User]
    [Deleted User]
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    Es gibt ja nicht umsonst den PTS Server, dort könnte man...wenn man wollte -> losgelöst vom "Tagesgeschäft" und völlig entspannt gucken was passieren wird.
    Aber wenn in der Diskussion ein simples Sterben im PvP schon als persönliche Demütigung bezeichnet wird, ist eventuell nicht mal das möglich und ein 0815 Testchar, der normalerweise ohne "emotionale Bindung" erstellt wird, mutiert wahrscheinlich sogar dort zum Retter des heiligen Grals.

    Jungs, Jungs oder eher Mädchen (??)...ick bin een 55 jähriger alter Opa aus Berlin, aber ihr "Kiddies" stellt euch jetzt wirklich traurig dar. B)


    ciiaooo

    ps.ich entschuldige mich natürlich bei allen "zockerweibchen" und wer mal petra (von der viel geschmähten gamestar) in aktion erlebt hat, weiss wieso... :)
    Edited by [Deleted User] on 18. Juli 2015 15:50
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
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    Entschuldigung mal angenommen ;)
  • Ern_Kugel
    Ern_Kugel
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    Ich werd mir wahrscheinlich Kaiserstadt, Dunkle Bruderschaft und Orsinium als Komplettpaket(denke mal es wird eins geben) kaufen, viel. krieg ich dann auch einen kleinen Rabatt.
    ILLUMINATI IS WATCHING YOU!
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    ✭✭✭
    Ern_Kugel schrieb: »
    Ich werd mir wahrscheinlich Kaiserstadt, Dunkle Bruderschaft und Orsinium als Komplettpaket(denke mal es wird eins geben) kaufen, viel. krieg ich dann auch einen kleinen Rabatt.
    2019 ? ...

    Es gibt Signaturen ?
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