etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Stand des PvP aktuell

  • Freilauftomate
    Freilauftomate
    ✭✭✭✭
    Ich hätte auch gern eine Arbeit wo ich einmal im Jahr sagen kann "ich teste grad was, lasst mich in Ruhe" und damit ist das Thema erledigt. Nicht nötig irgendwem zu erzählen was ich teste, niemand muss wissen wie viel Zeit ich investiere, und was dabei rausgekommen ist brauch auch nie jemand wissen. Und weil mein Arbeitgeber und alle meine Kunden auf wundersame Weise nix dagegen unternehmen, kann ich das jedes Jahr gleich machen, egal ob sich durch meine "Arbeit" irgendwas geändert hat. Und wenn durch meine Testerei am Ende nur noch Chaos übrig bleibt, weil außer Testen nix passiert, einfach irgendwas irgendwie weiter testen... Und wenn nach 10 Jahren immer noch nichts rausgekommen ist dann machen wir halt ne Party weil alles so toll gelaufen ist...

    Für mich ist das derzeitige Team von ESO (und der Zustand des Spiels) leider eine dreiste Mogelpackung. Oberflächlich betrachtet wäre alles da, aber es ist absolut nix dahinter. Bestes Beispiel ist der Kundenservice. Und dieses übertriebene Marketing mit den stümperhaften Versuchen Hypes zu generieren ist auch nur noch traurig. Da schau ich lieber gleich Mediashop, weil da tut es nicht so weh wenn der automatische Wischmob am Ende doch nicht so toll ist wie in der Werbung versprochen...

    Statt auf Twitch Kekse zu backen und irgendwelche T-Shirts zu verkaufen, macht doch mal einen PvP live Stream am Wochenende zur Primetime und erklärt uns wie ihr all die Probleme angehen wollt. "Oh, da hab ich wieder einen Ladebildschirm zwischen Sejanus und BRK, da wo die ganzen Ganker wohnen... also das ist so weil... und da wollen wir das und das dagegen machen..." oder "also jetzt ist das Bild so lange still gestanden weil..." oder "Waffenwechseln funktioniert in solchen Situationen nicht mehr weil da irgendwas mit Ports oder was weiß ich und blabla..." Aber nix, nada, niente. Keine Entschuldigungen, keine Lösungsansätze, keine Ergebnisse, keine Erklärungen, gar nichts. Und wir lassen uns das gefallen und stecken mehr Stunden in sinnlose Diskussionen im Forum hier, als eine Milliardenfirma in die Fertigstellung ihres Produktes.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    [...]
    Deckt sich zu 99% mit meinen Gedanken - danke fürs Aufschreiben :)

    Ich versuche immer meinen Anteil am "Feedback" zu geben, indem ich Eso+ oder auch mehr, nur dann nutze/kaufe/abschließe, wenn ich der Meinung bin, dass ZOS auch ehrlich was für mich (mein Spielvergnügen) geleistet hat, oder wenigstens den Willen dazu zeigt.

    Neue Server = Performance wird besser ==> ich kaufe was.
    Cyro Test = ich hab ne tolle Woche und erstmal Hoffnung ==> ich schließe mal wieder eso+ ab.
    Cyro Test Hoffnung scheint ne Nullnummer zu werden ==> eso+ ist ausgelaufen und wird nicht mehr verlängert.
    Mein nächstes Geld gibt es erst wieder, wenn es etwas gibt, wo ich Fortschritte sehe oder zumindest Ansätze sehe.

    So mach ich das jetzt schon seit ca. 5 Jahren.
    In Summe hatte ich wohl nur 6 oder 7 Monate eso+ und habe zig Kapitel nicht gekauft und ich hätte bei voller Zufriedenheit sicher 500+X Euro mehr bezahlt.
    Klar merken die das überhaupt nicht - Das ist genauso wie niemand merkt was ich gewählt habe.
    Aber in der Summe - wenn alle (viele) wählen gehen würden - dann kann es bemerkt werden und könnte auch einen Einfluss haben. Mehr kann ich (man?) halt nicht machen...
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    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    [...]
    Statt auf Twitch Kekse zu backen und irgendwelche T-Shirts zu verkaufen, macht doch mal einen PvP live Stream am Wochenende zur Primetime und erklärt uns wie ihr all die Probleme angehen wollt. "Oh, da hab ich wieder einen Ladebildschirm zwischen Sejanus und BRK, da wo die ganzen Ganker wohnen... also das ist so weil... und da wollen wir das und das dagegen machen..." oder "also jetzt ist das Bild so lange still gestanden weil..." oder "Waffenwechseln funktioniert in solchen Situationen nicht mehr weil da irgendwas mit Ports oder was weiß ich und blabla..." Aber nix, nada, niente. Keine Entschuldigungen, keine Lösungsansätze, keine Ergebnisse, keine Erklärungen, gar nichts. Und wir lassen uns das gefallen und stecken mehr Stunden in sinnlose Diskussionen im Forum hier, als eine Milliardenfirma in die Fertigstellung ihres Produktes.

    Deiner ganzer Text ist sehr treffend formuliert, aber speziell zu diesem hier würde ich noch was anmerken wollen.
    @ZOS_KaiSchober hatte vor Jahren noch öfter mal von der PS4 gestreamt. Als dann die Performance bei uns zunehmend schlechter wurde, streamte er nur noch vom PC. Als ich das dann mal monierte, meinte er, dass er von der xBox nicht streamen könnte, weil er keine hat. Es würden aber in Zukunft wieder PS4 Streams kommen.
    Soweit ich mich jetzt erinnern kann, ist das bis heute nicht passiert.

    Warum eigentlich nicht?
    Und hat man im Hause Zenimax keine Kohle, um seine Community Manager mit einer xBox auszustatten?

    Sollte das mittlerweile anders sein, dann entschuldige ich mich für diesen Post und werde ihn löschen.

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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Tomate hat es richtig und gut zusammengefasst. Es wird probiert bei jedem neuen Kapitel ein Hype zu entfachen, sobald das Kapitel draußen ist pure Ernüchterung. EA wurde gehyped und was ist es? Meiner Meinung nach nur nen grind mit mäßigen Sets.
    PvP streams von ZOS selbst habe ich noch nie gesehen in den letzten Jahren. Wenn ich mir die Kommentare durchlesen, scheint es ja nur auf den NA Konsolen Servern und PC ansatzweise noch PvP zu geben. PS EU und x EU plätschern so vor sich her und verlieren immer mehr Spieler.

    Bei meiner letzten Kampagne konnte man froh sein, wenn man für 2-3 Stunden Mal 3 Balken hatte.
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    **End of the Internet**
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Immer wenn ich "the best balance between server response and client inputs" lese, sehe ich vor meinem geistigen Auge den Server rufen "Hey Spieler! Wenn du weniger Fähigkeiten wirken würdest, dann könnte ich hier besser arbeiten. Also mach mal halblang!". Ich mein: das kann doch nicht ernsthaft die Herangehensweise sein um das Pop-Cap auszuloten. Wenn 200 Randies keinen Lag verursachen weil sie sich nicht buffen/sonstige Skills wirken, aber zeitgleich ne 12er-Ballgruppe die Server-Response selbst bei Low-Pop stottern lässt?
    Edited by CURSIN_IT on 16. Januar 2024 14:07
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Naja, das Thema Client gab es ja auch. Könnte also schon verstehen wenn da was geguckt wurde.

    Dachte immer die Randis spielen alle HA-Builds und sorgen so für die nötige Entlastung damit die Ball`s ihr gewohntes Ding durchziehen können.
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    **End of the Internet**
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Ich kann euch nicht folgen.
    Weder hab ich verstanden wohin der Nachtrag gehören soll, noch was ich auf dem Link jetzt finden soll? (oder wolltest du Seite 1 statt 8 verlinken...?)

    Auch weiß ich nicht woher das "the best balance between server response and client inputs" herkommt?



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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Dann klick doch mal im Link auf Seite 1. Da solltest du es finden, oben :p

    ...und bezog sich als Nachtrag auf die Frage...
    Qagh schrieb: »
    Was genau will ZOS testen?
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    **End of the Internet**
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Auch weiß ich nicht woher das "the best balance between server response and client inputs" herkommt?

    Bezog sich auf das hier abschließende Feedback vom Dev aus dem Thread:
    Hi gang! We wanted to follow up now that the Cyrodiil population cap stress test has concluded. First off, thanks to everyone who participated and provided feedback. We hope you got a bunch of AP, took control of many Keeps and Resources, and had a blast with Volendrung! Your participation greatly helped in stress testing the new server hardware, which was replaced earlier this year, and stressing the server architecture overall. We are reviewing the data gained from this test, along with all the player feedback provided during this period.

    We have set the population cap numbers back to what they were prior to this test to ensure the best balance between server response and client inputs. Thanks again for stress testing the servers with us! See you on the battlefield and have a safe and fun holiday season!

    Hat man in den letzten Jahren öfter mal vernommen, wenn es um Lags in Cyro und Raids im PvE ging.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ist halt alles gut und schön, ich persönlich hatte keine Lags während dieses "Stresstests". Aber soll es jetzt dabei bleiben oder überlegt man noch was nach oben möglich ist?`

    @ZOS_KaiSchober Weiß du ab das dann wieder gesenkte Cap bleiben soll oder kannst du etwas zu dem aktuellen Stand sagen?
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    **End of the Internet**
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Auch weiß ich nicht woher das "the best balance between server response and client inputs" herkommt?

    Bezog sich auf das hier abschließende Feedback vom Dev aus dem Thread:
    Hi gang! We wanted to follow up now that the Cyrodiil population cap stress test has concluded. First off, thanks to everyone who participated and provided feedback. We hope you got a bunch of AP, took control of many Keeps and Resources, and had a blast with Volendrung! Your participation greatly helped in stress testing the new server hardware, which was replaced earlier this year, and stressing the server architecture overall. We are reviewing the data gained from this test, along with all the player feedback provided during this period.

    We have set the population cap numbers back to what they were prior to this test to ensure the best balance between server response and client inputs. Thanks again for stress testing the servers with us! See you on the battlefield and have a safe and fun holiday season!

    Hat man in den letzten Jahren öfter mal vernommen, wenn es um Lags in Cyro und Raids im PvE ging.
    Oh danke :)
    Der Teilsatz war mir damals vor lauter "Danke Danke Danke" tatsächlich gar nicht so im Detail bewusst geworden - hast recht der klingt sogar eher ungut...

    @Wolf - hab ich und dachte mir: Alter Tobak.
    Hättest du das an den einen adressiert, der wirklich nicht im Thema steckt, dann hätte mich das nicht verwirrt.
    So - in Verbindung mit Cursins Zitat - dachte ich halt es gäbe was neues zu dem Thema...
    Edited by Zabagad on 18. Januar 2024 07:14
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    Finde den Fehler.

    Hier liegt kein Fehler vor. Alles wie intented. Nur deine HoTs gehören generft :D

    Nein. Ein Unding, dass das möglich ist. Seit Nekrom-Release schon bei diversen Spielern auf X-EU gesehen. Auf PC auch ein großes Thema. Hat man denn mal herausgefunden welche Proccs das auslösen? Mein letzter Stand war, dass es für den Arkanisten im Video anders aussieht. Er ist für sich selbst nie auf 0 - so die Behauptung. Was völlig bescheuert wäre.
    Edited by CURSIN_IT on 18. Januar 2024 09:24
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Jaavaa schrieb: »
    Finde den Fehler.

    Hier liegt kein Fehler vor. Alles wie intented. Nur deine HoTs gehören generft :D

    Nein. Ein Unding, dass das möglich ist. Seit Nekrom-Release schon bei diversen Spielern auf X-EU gesehen. Auf PC auch ein großes Thema. Hat man denn mal herausgefunden welche Proccs das auslösen? Mein letzter Stand war, dass es für den Arkanisten im Video anders aussieht. Er ist für sich selbst nie auf 0 - so die Behauptung. Was völlig bescheuert wäre.

    Ich kann euch sagen, dass der Arkanisten Spieler immer zwischen 10-25% Leben ist. Ich hatte da mal nen Chat mit Slay, wo er meinte ich wäre zig mal auf Null gewesen. Ich habe ihm dann geschrieben, dass ich in meiner Anzeige nicht niedriger als 15% war.

    Klar müssen HOT's runter.
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  • Jaavaa
    Jaavaa
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    https://youtu.be/FUBJbFAweOw?si=KZ3DhCmIIdl2S1Js

    Finde den Fehler.
    CURSIN_IT schrieb: »
    Jaavaa schrieb: »
    Finde den Fehler.

    Hier liegt kein Fehler vor. Alles wie intented. Nur deine HoTs gehören generft :D

    Nein. Ein Unding, dass das möglich ist. Seit Nekrom-Release schon bei diversen Spielern auf X-EU gesehen. Auf PC auch ein großes Thema. Hat man denn mal herausgefunden welche Proccs das auslösen? Mein letzter Stand war, dass es für den Arkanisten im Video anders aussieht. Er ist für sich selbst nie auf 0 - so die Behauptung. Was völlig bescheuert wäre.

    Ich hab kein Video von ihm, welche seine Behauptung stützt. Also gehe ich aktuell fast schon von einem Exploit aus. Er ist gestern praktisch unsterblich gewesen. Wir haben ihn selbst mit einem Dump nicht bekommen. Rannte selbst da mit 0 Leben fröhlich weiter. Was allerdings ebenfalls auffiel, sein Leben war zu keinem Moment voll, sprich bei 100%.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    Ich hab kein Video von ihm, welche seine Behauptung stützt. Also gehe ich aktuell fast schon von einem Exploit aus. Er ist gestern praktisch unsterblich gewesen. Wir haben ihn selbst mit einem Dump nicht bekommen. Rannte selbst da mit 0 Leben fröhlich weiter. Was allerdings ebenfalls auffiel, sein Leben war zu keinem Moment voll, sprich bei 100%.

    Ich wollte nicht aussagen, dass dieser Arkanist (Kazam) im Video das behauptet. Andere Spieler denen das vorgeworfen wird, behaupten das. Man hat es auch mal versucht nachzubauen. Geht angeblich nur mit dem Arkanisten und irgendwelchen Sets die ähnlich wie das Set "Koloss" proccen. Also wenn man unter einen bestimmten Prozentsatz Leben fällt, dann gibt es ein Schadensschild. Koloss war es aber nicht. Mir fällt der Name leider nicht mehr ein.

    Durch solche Proccs und Schilden die sich prozentual an Bedingungen geknüpft verstärken (Chakrenschild vom Arkanisten) berechnet der Server unter manchen Bedingungen scheinbar Quatsch. Ist aber alles nur Hören-Sagen.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Was ist denn eigentlich aus dem Test hinsichtlich Cap-Erhöhung in Cyrodiil geworden? Nur mal so ins blaue getestet um Leute zu nerven, oder wie? Festgestellt es liegt nicht an der Hardware sondern am System/Netzwerkcode?

    Graue Schar - Samstag Nachmittag um 16:20 - Warteschlange Platz 35

    :D:D

    Ich glaub ne Erhöhung stand nie zur Debatte. Man wollte testen welches Cap eine gute Kombi aus Serverperformance und Spieleranzahl bietet. Da liegt eine Reduzierung nahe. Warum nun aber mal wieder nicht kommuniziert wird warum man wie an den Stellschrauben dreht, versteht niemand. Letztendlich macht es aber für die Spieler keinen Unterschied es zu wissen. Nice2know lediglich. Auf PC-EU wirkt es nun wie ein 90er-Cap pro Allianz, was sich natürlich auch auf die Warteschlange auswirkt. Laut Spielern auf X-EU scheint es dort sogar eher Tendenz 60 zu gehen. Ich wär okay damit, wenn die Zahlen so stimmen sollten. Es gibt im PvP wichtigere Dinge die mehr Beachtung bräuchten.

    Es wurde mal damit geworben das Kampagnen bis zu 1000 Spielern und mehr ein episches Schlachterlebnis bieten sollte.

    Da sind 100 pro Seite NIX, gar nix. (Ich habe es mal aufgerundet). Da hat das inzwischen 23 Jahre alte DAoC ja noch mehr Spieler im RvR zur Primetime. (vom Freeshard ganz zu schweigen, und da lagt gar nix)

    Versuch mal mit 30+ Gildenmitgliedern möglichst zeitnah als wöchentliches Gildenevent einer Kampagne wie Graue Schar beizutreten. Wenn der letzte drin ist muß der erste schon ins Bett.
    Und AvA wäre so ziehmlich das einzige was man mit einer solchen Anzahl Gildenmitgliedern als Event auf die Beine stellen könnte ohne das es von vornherein sinnlos wäre.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »

    Der war nicht auf 0, dass ist nen Anzeigebug. Hatten wir Mal bei dolor genau das selbe Spiel bei uns war der zig Mal auf null und dann kam das Schild und er war wieder bei 50%. Keine Ahnung oban den so produzieren kann. Wir oben geschrieben war das bei mir auch Mal der Fall. Ist halt mehr als nervig und bestätigt nur, dass es erstmal besser ist nicht zu spielen bei dem ganzen Mist der der da abläuft.
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Ich hoffe ich verstehe Scribing noch falsch.

    Frontbar mit Trennschnitte per Meisterwaffen
    - mit extra Feuerschaden
    - die verlangsamen
    - den Gegner Offbalance setzen
    Backbar mit Vateshran-Stab
    - mit extra Gift-Schaden
    - per DoTs
    - einen ausgewählten Buff oder Debuff proccen

    Das alles mit Tastendruck, Barwechsel, Tastendruck und jeder der das spielt hat andere Dinge reingescribed? Ich hoffe ich hab zu viel Fantasie.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Ist Scribing das Pendant zu Schriftlehre? (Übersetzungsversuche, weder von E->D noch D->E, geben mir da Aufschluss darüber...)

    Ich muss gestehen, dass ich wohl auch langsam zu alt für Eso werde, denn ich verstehe die Neuigkeiten zur Schriftlehre irgendwie auch nicht wirklich. Aber das, was ich lese, gefällt mir so gar nicht und mir schwant da auch nix gutes.

    Edit: da scheine ich was falsches aufgeschnappt zu haben oder was falsch verstanden zu haben!!!
    Dazu hab ich noch irgendwo gelesen, dass es Gefährten im PvP geben soll?
    Ist das jetzt die Antwort auf all die, die schon seit Jahren neuen PvP-Inhalt gefordert haben?
    Irgendwie befürchte ich, dass ab Juni meine Eso-PvP Zeit zu Ende gehen könnte....

    Edited by Zabagad on 19. Januar 2024 16:16
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Ich hoffe ich verstehe Scribing noch falsch.

    Frontbar mit Trennschnitte per Meisterwaffen
    - mit extra Feuerschaden
    - die verlangsamen
    - den Gegner Offbalance setzen
    Backbar mit Vateshran-Stab
    - mit extra Gift-Schaden
    - per DoTs
    - einen ausgewählten Buff oder Debuff proccen

    Das alles mit Tastendruck, Barwechsel, Tastendruck und jeder der das spielt hat andere Dinge reingescribed? Ich hoffe ich hab zu viel Fantasie.

    Kläre mich Mal im disc auf. Ich verstehe nur Bahnhof, hört sich so an als wenn man die cronus *** offiziell implementiert 😅
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Ist Scribing das Pendant zu Schriftlehre? (Übersetzungsversuche, weder von E->D noch D->E, geben mir da Aufschluss darüber...)

    Ich muss gestehen, dass ich wohl auch langsam zu alt für Eso werde, denn ich verstehe die Neuigkeiten zur Schriftlehre irgendwie auch nicht wirklich. Aber das, was ich lese, gefällt mir so gar nicht und mir schwant da auch nix gutes.

    Dazu hab ich noch irgendwo gelesen, dass es Gefährten im PvP geben soll?
    Ist das jetzt die Antwort auf all die, die schon seit Jahren neuen PvP-Inhalt gefordert haben?

    Irgendwie befürchte ich, dass ab Juni meine Eso-PvP Zeit zu Ende gehen könnte....

    Jawohl Gefährten im PvP ist ja nicht so das schon genug Bots in cyro rumlaufen ohne Gefährten und die Performance wieder abschmiert aber hey lass noch was völlig unnötiges reinpacken.
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Wo habt ihr das mit den Gefährten im PvP her? Das würde doch nun gar keinen Sinn machen! Man editiert die Rehe aus Cyro raus, schraubt das Pop-Cap runter, aaaber implementiert Gefährten?!? Dann könnte man genauso gut auch Housing in Cyrodiil freigeben (...obwohl das schon wieder Charme hätte: Man kann sich ein Haus bspw. in Bruma kaufen, muss es aber selber verteidigen >:) )
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • tobias_baumann
    tobias_baumann
    ✭✭✭
    Also so wie ich das mit der Schriftlehre verstanden habe funktioniert das so . Du Kannst in ganz Tamriel bersondere Bücher( Grimoare) ich hoffe ich habe es richtig geschrieben finden. Diese enthalten für unsere bestehenden skill Linien einen neuen skill . Also es kommt zum Beispiel Bei der Bogen Skill Linie ein neuer Skill dazu. Dieser skill kann durch item oder durch eine Werkstatt angepasst werden und mit besonderen Eigenschaften versehen werden .

    Jetzt kommen nur noch die fragen auf . Sind diese skills stärker als die die man schon hat und lohnt es sich diese stadt die regulären mitzunehmen? Wird eine Möglichkeit gegeben mehr skills mitzunehmen um diesen mehr spiel wert nutzen zu können? Wie weit kann man diese anpassen um wirklich reguläre skills von der bar zu schmeißen?

    Ein Spieler unterscheidet bei skill wahl meistens so die Stärke ( wie viel schaden macht der Skill) ,den nutzen meist sind das flicht skill(wie viel heilung ,schild usw bekomme ich ) und Spaß skills das sind die skill die leider immer mehr verschwinden (das sind skills die unglaublich viel Spaß machen die dir eine schöne Mobilität geben aber meistens nicht besonders stark sind ) . Die Spaß skill sind meistens die skills die als erstes von der Leiste verschwinden.

    Ich bin auf die schrift lehre gespannt. Mal schauen wie sie umgesetzt wird und was das für das PVP heißt.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Okay. Wenn es "nur" ein neuer Skill ist, dann schwächt das schon meine durchdrehende Fantasie.

    Von PvP-Gefährten hab ich nichts vernommen. ZOS hat nur neue Gefährten angekündigt, die mit dem Q4-Update kommen. Da Q4 ein PvP-Update ist, spannten da scheinbar einige den Bogen zu PvP-Gefährten. Die werden aber mMn nur im PvE kommen, damit PvE auch neuen Content hat.
  • tobias_baumann
    tobias_baumann
    ✭✭✭
    Das die Gefährten mit ins PVP gebracht werden können habe ich auch noch nichts von gehört. Aber selbst wenn wo liegt das Problem? Gefährten Können bei weitem nicht mit einem Spieler mithalten. Auch als Bogen schütze sind das schöne Aspekte aber keine große Gefahr. Zu denn Gefährten in PVP sage ich warum nicht .
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Das die Gefährten mit ins PVP gebracht werden können habe ich auch noch nichts von gehört. Aber selbst wenn wo liegt das Problem? Gefährten Können bei weitem nicht mit einem Spieler mithalten. Auch als Bogen schütze sind das schöne Aspekte aber keine große Gefahr. Zu denn Gefährten in PVP sage ich warum nicht .

    Nur wenn ich einen Schreckensvogel bekomme, den ich per absurd-aussehender Psijik-Haube geistig fernsteuern kann und der dann wie eine Drohne große Meatbag-Haufen auf den Vorhof von Burg Arrius abwirft.

    Nein ernsthaft. Gefährten im PvP ist aus diversen Gründen heraus ein NoGo. Es fühlt sich jetzt schon falsch an, wenn man auf Zaubis mit ihren Schwingen schaut. Wenn dann noch nen Basti daneben plärrt, werd ich kirre.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Global Reveal

    Ab 23:04 "Schalten Spieler besonderer Fähigkeiten frei um sie dann auf Verschiedene Art und Weise anzupassen"

    Auch im weiteren wird von "einzigartigen Fähigkeiten" gesprochen und ab 33:00 zwar von Waffenlininien, aber weiterhin von eigenen Fähigkeiten. Ich vermute es werden die alten Waffenlinien etwas angepasst und dazu kommen halt dann die neuen "cutomizeable" Skills für jede Waffe ...und evt mehr.

    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    OK - ich wollte hier kein falsches Gerücht streuen.
    Sorry - ich nehme dann alles zurück :)

    Wenn niemand was von Gefährten im PvP vernommen hat, freut mich das sehr.
    Ich hätte nämlich keinen Bock auf einen Gegner mit Healbot...
    Aber - ich hab keine Ahnung wo und was ich da gelesen habe!
    Also verbuche ich das mal als falsch und bin erleichtert.

    Was ist es denn dann, was nun neues im PvP kommen soll? Denn das da was ist, habe ich jetzt 2 mal gelesen...
    Edited by Zabagad on 19. Januar 2024 16:19
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