etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Stand des PvP aktuell

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
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    Ich glaube auch nicht, dass es groß helfen würde, wenn man sich nochmal gezielter um neue Spieler kümmern würde.
    ESO hat mittlerweile eine so eingefahrene (langweilige) Eigendynamik, dass ich denke, dass man dagegen ohne neue Inhalte/Elemente erfolgreich vorgehen könnte.

    ESO PvE erscheint mir eh schon lange als reines Abklapper Spiel und ESO PvP wird auch immer mehr dazu gemacht.
    Die Frage ist halt, warum ist das so?
    Sind das wirklich die Spieler?

    Ich weiß es halt nicht, aber stellt euch doch mal vor, ihr würdet jetzt neu dazukommen und ihr hättet vorher nie Kontakt mit ESO gehabt.
    Welches Gefühl würde in euch entstehen, wenn ihr zwei Stunden gespielt hättet?

    1.) Boah, geiles Abenteuer! Ich kann es gar nicht erwarten, meine Reise morgen fortzusetzen!

    2.) Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, was abgeht! Ich werde von allen Seiten darauf hingewiesen, dies, das und jenes zu machen und irgendwann hab ich halt auf Zombie-Modus geschaltet und bin stur den Markern hinterher gerannt.
    Spielerlebnis war so gesehen eigentlich gut, aber man fühlt sich halt ständig bedrängt und überfrachtet mit Infos und Aufgaben.

    Wenn ich das mit meinem Beginn 2015 vergleiche....
    Damals konnte ich noch so richtig eintauchen und alles selber herausfinden, weil ESO nicht überfrachtet war.
    Mittlerweile scheint Google aber dein bester Freund, weil man sonst einfach nicht mehr hinterherkommt.
    "Mist, wieder 36 Sammeldinger in Gebiet xyz sammeln.....ok, dann starten wir mal unser Abenteuer.....Google an.....Liste abarbeiten!"

    Und genau mit dieser Einstellung kommen neue Spieler dann eben auch ins PvP.
    Statt die "Spielerseele" baumeln zu lassen, geht es auch hier jetzt nur um Quests und Errungenschaften zu erfüllen.

    Nicht falsch verstehen, denn gewisse Belohnungen müssen sein. Schließt du das erste Mal irgendeine Arena oder irgendeinen Dungeon erfolgreich ab, dann sollte hier schon ein motivierendes Belohnungssystem auf dich warten.
    Aber heutezutage kriegst du ja selbst dann "Belohnungen", wenn du nur von a nach b rennst. Ja, selbst für stupides Einloggen wirst du schon "belohnt"!
    Du wirst so dermaßen zugeballert, dass es nur noch nervt und Spieler im Forum sogar nach einem Addon fragen, was ihnen den ganzen Loot als Trödel markiert.
    Ich kann das alles auch nicht mal deaktivieren, um die Immersion für mich persönlich zu retten.

    In meinen Augen sollte man da nochmal versuchen, zurück zu den Wurzeln zu kommen.
    PvP war eigentlich immer so Ort, wo nur das eigentliche Spielen zählte. Aber selbst das ist ja mittlerweile anders!

    ESO hat Items und Sets genug, um damit auch neue Dinge für die Zukunft umsetzen zu können.
    Man muss nicht immer neue Sets, Stilmaterialien und Stilseiten einführen. Lasst euch mit den vorhandenen etwas einfallen!

    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    ESO hat die alte Bethesda-Krankheit. Alle möglichen Spielertypen mit halbwegs okay'em Content bedienen, aber nichts so richtig herausragend machen. So hat man die Housing-Leute, die sich die Haare raufen wie umständlich das alles ist und wie wenig Platz man im Haus hat und die sich beschweren, dass sie für Blaupausen in den Content müssen den ZOS für die Endgame-Spieler integriert hat, weil die sich nach dem letzten erfolgreich abgeschlossenem Raid fragend angucken was sie nun bei ESO absolvieren sollen und nach neuem noch schwereren Content rufen, während der Errungenschafts-Spieler neben ihm den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr sieht und nicht mehr hinterherkommt. *Luft hol* Mittendrin dann der PvPler, der nur noch Kopf-Tisch macht, weil das neue PvP-Set zwar super fürs PvE ist und PvEler ins PvP lockt, aber das Set im PvP alle in den Wahnsinn treibt. Irgendwie sind alle gefrustet. Nur der Lore-Spieler zieht an seiner Pfeife, schaut über seine Brille und murmelt "Also ick finds geilo!".

    Von daher: Ich glaub nicht mehr an neuen Content im PvP, eine bessere Balance bei Klassen, Rassen, Sets und Skills, aber lass mich gerne positiv überraschen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    [...]

    Von daher: Ich glaub nicht mehr an neuen Content im PvP, eine bessere Balance bei Klassen, Rassen, Sets und Skills, aber lass mich gerne positiv überraschen.

    Wenn, dann durch Zufall und dann stellt sich die Frage, ob ZOS das so belassen würde.

    PS5|EU
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Wenn man sich den Status auf X EU anschaut, könnte man meinen, dass Cyro bald dicht gemacht wird. IC könnte man theoretisch schon dicht machen. Es ist halt echt schade, was aus dem PvP über die Jahre gemacht wurde. Es ist auch nur noch nen Errungenschaftsjagd oder bisschen Quest abklappern.

    Generell muss ich Sun da zustimmen, es macht kaum noch Spaß an jeder Ecke wird man mit i.was zugeballert was man machen kann um einen Errungenschaft zu bekommen. Ich hatte jetzt ein paar Tage frei und mir dann mal mittags frühen nachmittag angeschaut was so los ist. Knurrkha war leergefegt PvP alle 0 Balken. Man könnte den Eindruck bekommen, es handelt sich um ein sterbendes Spiel.

    Im PvP spielt sich auch jeden Klasse i.wie gleich (außer NB und Magsorc) alle die gleichen Waffen und Sets....vielfälltigkeit sieht anders aus.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Freilauftomate
    Freilauftomate
    ✭✭✭✭
    Kann es sein dass Cyrodiil wieder schlechter läuft? Die Leute mit denen ich mich gestern am Abend unterhalten habe hatten wieder mehr Probleme im Spiel als sonst. Bei uns allen ist immer wieder kurz das Spiel eingefroren. Eine Spielerin wurde ständig aus dem Spiel geworfen. Eine andere hatte Probleme mit nicht vorhandener CC Immunität. Ich war gestern andauernd im Kampf obwohl weit und breit keine Gegner zu sehen waren, und irgendwann konnte ich meine Waffe nicht mehr wechseln. Ich wollte das Spiel gestern mal so spielen wie es die Hersteller für uns vorgesehen haben, deswegen bin ich eine Zeit lang nur noch auf der Backbar und im Kampf von Burg zu Burg spaziert. Bis es mir dann doch zu viel wurde und ich mich wieder angefangen hab rauszuporten, selber umzubringen und das Spiel inkl. Playstation neu zu starten. Hat aber auch nicht wirklich geholfen. Allgemein war es gestern wieder zu laggy und buggy für mich. Freibrechen hat oft nicht geklappt. Die Geräusche passen auch nur selten zum Spielgeschehen. Ich wollte eigentlich wieder mehr spielen, aber ehrlich gesagt hat mir das gestern ein wenig den Wind aus den Segeln genommen, und ich weiß nicht ob ich so überhaupt noch spielen will. Vielleicht ist es wieder mal an der Zeit Kronen, Gold und Materialien zu verschenken und das Spiel an den Nagel zu hängen bis ein Wunder passiert und ZOS (oder soll ich sagen Microsoft) endlich mal was unternimmt. Es gibt ja aktuell nichtmal mehr irgendwelche Pläne die Performance zu verbessern. Oft kommt es mir so vor als wüssten die gar nicht wie schlecht ihr Spiel eigentlich läuft.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Performance soll wohl auch auf der X Eu teilweise so sein wie du es geschrieben hast. Da ich im Moment selber nicht aktiv spiele, musste ich mich da auf Videos ausm Discord verlassen. Die sahen aber genauso aus, wie du es beschrieben hast.

    Hatte aber auch Ende Nov. - Anfang Dez. als ich noch aktiv spielte das Gefühl, dass die Performance an manchen Tage deutlich schlechter ist.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Kann es sein dass Cyrodiil wieder schlechter läuft

    Ich spiele gerade viel D4 und das ist vom Instanzen-Aufbau ähnlich wie ESO (behaupte ich einfach mal). Wenn oben an der Oberfläche (ähnlich Tamriel) ein Weltboss spawnt und alle ihre Skills raushauen, dann rumpelt es laggy bei den Spielern die unten in einem Dungeon unterwegs sind. D4 hat Crossplay mit PC, PS und X. Deaktiviert man auf der XBox das Crossplay läufts reibungslos. Was für mich ein Beweis ist, dass es nicht der Server ist der rumzickt. Auf Reddit & Co schieben die Spieler den Lag auf Asiaten die ausgiebig in D4 unterwegs sind. Die spielen nun eher nicht auf der XBox, deswegen ist der Lag scheinbar bei mir weg.

    Wie ESO mit unterschiedlichen Pings der Spieler umgeht und wie sich ein schlechter Ping auf andere Spieler auswirkt, weiß man nicht. Aber denkbar, dass es ähnlich wie bei D4 ist. ESOs Performance war schon immer zum Jahreswechsel schlecht. Vielleicht weil viele Spieler per Cloud-Gaming drin sind? Ich weiß es nicht. Ich würds auf den Tag gestern schieben.
    01. Januar ist son Tag wo sehr viele zocken.
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Cyrodiil PvP ging den Bach runter, als die Kampagne einen Allianzlock bekam. Jeder hat beschlossen nur noch dort zu spielen. Kenne allerdings einige, welche gern mal wechseln würden zwischendurch, wenn die Map mal wieder über Stunden nur eine Farbe hat. Man mag es kaum glauben aber es gibt tatsächlich Rote, welche sich langweilen wenn sie nur eine tote Map „deffen“ können.

    Und dann gibt es noch diese selbsternannten 1vX‘er, welche glatt den ersten Tag einer Kampagne abwarten wo die meiste Population ist, dort dann joinen, weil mit nem Zerg im Rücken und 30 Gankblades im Sneak X‘ed es sich halt einfacher 😅

    Performance ist wirklich Tagesabhängig. Zum Start der neuen Kampagne immer ziemlich mies weil meist locked.

    Im Kampf sein (Combat Bug) ist seit Jahren ein Thema. Mal mehr, mal weniger, meist mehr. Ultis mit Castzeit sind im Moment auch mal wieder unzuverlässig. Eso ist der Grund, warum ich meinen Elite Controller alle 4-5 Monate reklamieren muss weil LB oder RB defekt ist 🙈
    Edited by Jaavaa on 3. Januar 2024 14:12
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    @Jaavaa Was du mit den AD Gruppen meinst ist auf PC NA auch so. Scheint so ein Allianz Dingen zu sein. Die kommen wie aus dem nichts aus dem Pve, machen ihre Quests und sind dann wieder weg. Nun sind es aber halt gerade die Pve Gilden, welche sich alle auf das Brett schreiben wir suchen und helfen Neulingen etc.

    Ich würde noch nicht einmal sagen, dass es halt an Performance, CB etc liegt. Aber die wollen halt nicht unbedingt wirklich, auch mal aufwendig je nach Karte was anderes machen. Ich weiß nicht wie viele Nächte ich mir um die Ohren gehauen habe, als ich auf NA neu angefangen hab um mit meinem Sushi-Heiler besser zu werden. Verschiedene Situationen gesucht habe, mal gegen Zerg, mal gegen Ball oder mich gar ausgiebig in und mit Kleingruppen getummelt habe um eben besser zu werden.

    Das kostet Zeit, Sitzfleisch, Nerven und Kaffee. Aber wozu? Für die Truhen und ein paar Schmuckstücke am Ende des Monats wohl kaum. Gibt aber aber beim Pakt auch eine solche Gruppe die aus dem Pve kommt/kam. Natürlich haben die auch wenig Chancen gegen gute Gruppen aber sich in einem Jahr wirklich gut gemacht. Sind besser geworden und sind halt da in ihren Gruppen.

    Was denk ich an das erste Jahr zurück, wie geil Cyro war, eben weil viele einzelne Gruppen, egal ob gut oder schlecht immer irgendwo für action gesorgt haben. Das hat Cyro doch ausgemacht. Ist mMn halt immer noch besser als wenn eine Alli immer geschlossen irgendwo auftaucht/auftauchen muss damit man was gerissen bekommt. Soll heißen, jo, ob Pve Gruppe hin oder her, gäbe es mehr solcher Gruppen würde vielleicht auch und wenn nur für zwei Stunden am Tag mal wieder "leben" in Cyro einkehren und auch mehr Spieler was "lernen" weil sie eben nicht dauerhaft gegen ihnen überlegegen Dauerpvp`ler im Dreck liegen, sondern sich auch mal eher gegen Ihresgleichen battlen.

    Sehe dies also nicht unbedingt negativ mit diesen "Pve-Gruppen".
    Edited by Wolfshade on 3. Januar 2024 15:35
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    @Jaavaa Was du mit den AD Gruppen meinst ist auf PC NA auch so. Scheint so ein Allianz Dingen zu sein. Die kommen wie aus dem nichts aus dem Pve,[...]
    Sehe dies also nicht unbedingt negativ mit diesen "Pve-Gruppen".
    Sehe einfach nicht, wo du AD und PvE bei Jaavaa aufgegabelt hast...?
    Edited by Zabagad on 3. Januar 2024 16:40
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Arrow312
    Arrow312
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    Das Problem ist doch, dass die sich alle nur noch auf einem Fleck tummeln und gar nichts mehr machen. @Jaavaa Gruppe zum Beispiel rennt über die halbe map um eine keep zu holen, damit Mal leben in die map kommt und die mit ihren paar Leuten nicht immer gegen 2-3 Balken kämpfen müssen. Was passiert aber nichts die nehmen mit 4-6 Leuten die Burg und könnten wenn sie direkt weiterziehen würden noch mehr keeps holen, weil keiner zum deffen kommt. Die sitzen mit 3 Balken in der letzten Burg und erst wenn die verteidigt ist, kommen die mit eben jener Anzahl zu der eingenommenen Burg. Auf der Xbox EU läuft es nur noch so. Kleine Fights um Burgen oder das auf der map mal mehr als 2 Burgen umkämpft sind gibt es nicht mehr. Auch das die Leute abwarten, wo sich für sie die meisten Vorteile auftun ist nichts neues mehr. Kam schon oft genug vor, das die xer an einer Burg gegammelt haben und dann i.wann die restlichen Balken ankamen oder sich ganker dazu gesellten.
    Es müsste sich drastisch was im Belohnungssystem und Punktesystem ändern. Kann auch nicht sein, dass man über Nacht zu einem riesen Vorsprung rausholen kann, dass dieser nicht mehr einzuholen ist.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

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  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Was ist denn eigentlich aus dem Test hinsichtlich Cap-Erhöhung in Cyrodiil geworden? Nur mal so ins blaue getestet um Leute zu nerven, oder wie? Festgestellt es liegt nicht an der Hardware sondern am System/Netzwerkcode?

    Graue Schar - Samstag Nachmittag um 16:20 - Warteschlange Platz 35

    :D:D
    Edited by Yaewinn on 13. Januar 2024 15:24
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Was ist denn eigentlich aus dem Test hinsichtlich Cap-Erhöhung in Cyrodiil geworden? Nur mal so ins blaue getestet um Leute zu nerven, oder wie? Festgestellt es liegt nicht an der Hardware sondern am System/Netzwerkcode?

    Graue Schar - Samstag Nachmittag um 16:20 - Warteschlange Platz 35

    :D:D

    Ich glaub ne Erhöhung stand nie zur Debatte. Man wollte testen welches Cap eine gute Kombi aus Serverperformance und Spieleranzahl bietet. Da liegt eine Reduzierung nahe. Warum nun aber mal wieder nicht kommuniziert wird warum man wie an den Stellschrauben dreht, versteht niemand. Letztendlich macht es aber für die Spieler keinen Unterschied es zu wissen. Nice2know lediglich. Auf PC-EU wirkt es nun wie ein 90er-Cap pro Allianz, was sich natürlich auch auf die Warteschlange auswirkt. Laut Spielern auf X-EU scheint es dort sogar eher Tendenz 60 zu gehen. Ich wär okay damit, wenn die Zahlen so stimmen sollten. Es gibt im PvP wichtigere Dinge die mehr Beachtung bräuchten.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Macht schon einen Unterschied zu wissen warum man auf einmal Platz 78 in der Warteschlange ist. Nämlich den gefühlten Eindruck Cyro sei voll obwohl es leerer ist.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/650175/did-cyrodiil-population-caps-get-further-reduced#latest

    Aber in Zeiten wo man Schulden als Sondervermögen angibt, ...business as usually!
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    **End of the Internet**
  • Zabagad
    Zabagad
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Was ist denn eigentlich aus dem Test hinsichtlich Cap-Erhöhung in Cyrodiil geworden? Nur mal so ins blaue getestet um Leute zu nerven, oder wie? Festgestellt es liegt nicht an der Hardware sondern am System/Netzwerkcode?

    Graue Schar - Samstag Nachmittag um 16:20 - Warteschlange Platz 35

    :D:D

    Ich glaub ne Erhöhung stand nie zur Debatte. Man wollte testen welches Cap eine gute Kombi aus Serverperformance und Spieleranzahl bietet. Da liegt eine Reduzierung nahe.
    Also ich traue ZOS ja echt viel negatives zu, aber das nun wirklich nicht.
    Man dreht doch nicht das Cap nach oben um nach unten zu testen.
    In dem ganzen Testzeitraum hätten sie somit null Erkenntnisse sammeln können und wenn überhaupt, dann testen sie das gerade aktuell heimlich.
    Denn es gibt ja inzwischen einige die unken und einige die es sogar fest behaupten, dass das Cap jetzt niedriger ist als vor dem Test.

    Aber es ist fast egal, denn ich finde es auch so schon maximal frustrierend, erst ne Karotte vor die Nase gehalten bekommen zu haben, um dann Ätschibätschi zu sagen.
    So wissen jetzt alle, die beim Test mitgemacht haben, wie geil Cyro sein könnte, aber ZOS es uns leider nicht weiter genießen lässt. Warum auch immer - was auch immer dahinter steht - da hab ich gar keine Lust mehr zu spekulieren.
    Aber wenn eine Erhöhung nie zur Debatte gestanden hätte, dann wäre dieser Weg, der maximal dämliche gewesen...
    Edited by Zabagad on 14. Januar 2024 09:00
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Mhhh - habe gerade nochmal überlegt und tatsächlich keimt gerade nochmal sowas wie ne kleine Hoffnung bei mir auf.
    Eben weil es so maximal dämlich wäre und ja echt ne Menge Leute überzeugt sind, dass das Cap jetzt niedriger ist.
    Danke an Wolf für den Link - das war der einzige Thread zu dem Thema, den ich noch nicht gelesen hatte. :) Ich selber kann das nicht beurteilen, denn ich spiele seit dem Test nur wenig und dann immer außerhalb der Prime.
    Wenn ich jetzt mal 1 und 1 zusammen zähle, dann habe ich jetzt gerade doch wieder ein wenig Hoffnung, dass das Projekt doch nicht rum ist und einfach in der Versenkung verschwindet - wie so manches Projekt davor. (Jahr der Performance - Code Rewrite)

    Ich könnte mir jetzt vorstellen, dass man zuerst getestet hat, wie und wann Lags aufpoppen wenn es voll ist und jetzt testen man, ab wann (oder ob überhaupt) es keine Lag-Spikes mehr gibt. Gut - ich hätte die Reihenfolge wohl anders rum getestet, aber sei's drum.
    Wenn sie dabei nun feststellen, dass es auch bei 50vs50vs50 Lags gibt, wenn spezielle Situationen auftauchen (oder spezielle Balls? :) ) und sich das dabei nicht wesentlich anders verhält wie bei 200vs200vs200, dann....

    Vielleicht ist es bei ZOS eine zu optimistische Hoffnung, aber ich denke die Zeichen könnten so auch Sinn ergeben.
    Edited by Zabagad on 14. Januar 2024 09:29
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Zabagad schrieb: »
    Man dreht doch nicht das Cap nach oben um nach unten zu testen.
    In dem ganzen Testzeitraum hätten sie somit null Erkenntnisse sammeln können und wenn überhaupt, dann testen sie das gerade aktuell heimlich.
    Denn es gibt ja inzwischen einige die unken und einige die es sogar fest behaupten, dass das Cap jetzt niedriger ist als vor dem Test.

    Ich hab da mal wieder den XBox-verklärten Blick. Wir hatten keinen Test (auch wenn der mal im Raum stand) und es ist speziell für unsere Plattform besser das Cap herunterzusetzen. Denn nicht wenige Spieler reisen eher bei 3-3-3-Bar (so ziemlich jeder Abend im Januar) nach Cyro als beispielsweise bei 0-3-1 (die Tage um Weihnachten). Für unsere Plattform also eine belebende Maßnahme, wenn auch psychologisch dreckig. Ob das auf PC-EU auch eine Rolle spielt, kann ich nicht einschätzen. Aber eher nicht.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Also ich traue ZOS mal zu das sie da wirklich einiges am testen sind. Die Warteschlangen sind mir auch aufgefallen und ich kann sagen, das wärend der "Testphase" im Chat auf NA des Öfteren nach Lags gefragt wurde. War die letzten Tage wenig in Cyro unterwegs, daher kann ich selber zu der Pop wenig sagen, nur das die Allianzen im Vergleich zu Mitte 2023 doch sehr häufig Poplocked sind.

    Sehe es aber trotzdem etwas zwiegespalten, denn ich halte eine Reduzierung trotz allem durch aus für möglich. Ebenso wie im Guten, um die Kapazitäten des Servers besser auslooten zu können um evt. die Kapazitäten in Cyro zu erhöhen.

    Vermarkten, verkaufen, entwickeln ...halt. Die haben es angekündigt, es umgesetzt und nun "entwickeln" sie halt. Habe die anderen ZOS-Spiele nicht so auf dem Schirm, aber es ist ja durchaus möglich das auch "F76" oder Services zu weitern Spielen auf den neuen Servern laufen. Anders ausgedrückt, dass diese nicht Eso-Exklusive benutzt werden. Weiß nicht von wem hier das Beispiel Diablo kam, aber im Bezug darauf, Pve scheint aktuell sowohl NA wie EU sehr gut besucht zu sein. Sorgt natürlich für gestiegene Eingaben auf dem Server und hatte da doch ein/zwei harte Laaags im pve.
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  • Zabagad
    Zabagad
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Ich hab da mal wieder den XBox-verklärten Blick.
    Und ich sehe immer nur den PC Zustand :)
    So sehr ich auch euren Input in Bezug auf PvP, Skills und Cyro schätze, den Zustand der Konsolen-Kampagnen - vor allem der XBOX kann ich a) nie beurteilen und b) sehe ich als relativ hoffnungslos an.
    Von daher kann es gut sein, dass bei euch ne Reduzierung sinnvoll ist, während aber bei "uns" diese völlig unnötig wäre und ich mir seit dem Test eine deutliche Erhöhung wünschen würde.

    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Zabagad schrieb: »
    Und ich sehe immer nur den PC Zustand :)
    So sehr ich auch euren Input in Bezug auf PvP, Skills und Cyro schätze, den Zustand der Konsolen-Kampagnen - vor allem der XBOX kann ich a) nie beurteilen und b) sehe ich als relativ hoffnungslos an.
    Von daher kann es gut sein, dass bei euch ne Reduzierung sinnvoll ist, während aber bei "uns" diese völlig unnötig wäre und ich mir seit dem Test eine deutliche Erhöhung wünschen würde.

    Letztendlich wollte ich nur einwerfen, dass scheinbar auch X-EU eine Cap-Reduzierung hatte, weil das Thema hier von einem PCler aufkam. War denn PC-EU vor dem Test regelmäßig poplocked oder warum wäre die Erhöhung wünschenswert? Immer wenn ich geschaut habe, war es selten mehr als 2-Bar each (ca. letzte 12 Monate). Von daher dachte ich, dass ne Reduzierung euch vielleicht auch ne vollere Kampagne vorgaukeln soll und ne Erhöhung nicht zur Debatte stand. Spieler ticken halt auch so. Ist es nicht voll, gehen sie erst gar nicht hin.

    Aber ja ... es ist grausam wie unterschiedlich es auf den Plattformen läuft. Ein Austausch darüber ist fast nicht mehr möglich.
  • RainerP
    RainerP
    ✭✭✭
    PC EU - Graue Schar - Rot/Ebenerzpakt

    Samstag 13.01.24 ca. 18 Uhr Warteschlange Position 71
    Sonntag 14.01.24 ca. 17 Uhr Warteschlange Position 65

    Selbst wenn ich dann versuche nach 23 Uhr reinzugehen ist immer noch ne Warteschlange von ca. 30 Leuten vor mir.

    die anderen Kampagnen Non-CP und Schwarzweite sind überwiegend leer. Dort kann man mal gemütlich Dailys in Bruma etc. machen, aber zu was anderes sind diese Kampagnen in meinen Augen nutzlos.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Zabagad schrieb: »
    Ich könnte mir jetzt vorstellen, dass man zuerst getestet hat, wie und wann Lags aufpoppen wenn es voll ist und jetzt testen man, ab wann (oder ob überhaupt) es keine Lag-Spikes mehr gibt. Gut - ich hätte die Reihenfolge wohl anders rum getestet, aber sei's drum.
    Wenn sie dabei nun feststellen, dass es auch bei 50vs50vs50 Lags gibt, wenn spezielle Situationen auftauchen (oder spezielle Balls? :) ) und sich das dabei nicht wesentlich anders verhält wie bei 200vs200vs200, dann....
    Genau! Ich hatte an anderer Stelle schon geschrieben, ich habe viel lieber Lags und dafür wieder die epischen Alessia-Bridge-Fights wie während des Captests als dieses niedrige Cap wie jetzt - und trotzdem Lags!

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Was genau will ZOS testen? Glaubt ihr wirklich, dass es ausgerechnet die Entwickler schaffen, ESO-PvP attraktiv zu machen, die seit Jahren kläglich an der Populations- und Klassenbalance, Bugs, Exploits und neuem Content scheitern?

    Der PvP-Zug ist abgefahren. Viele gute Spieler sind weg. Geblieben sind die, die Spaß am Trollen oder Ball Groups haben oder einfach irgendwo mit der Masse blind AP farmen, ohne an taktische Erfordernisse zu denken.

    Die obigen Ausführungen zu Warteschlangen habt ihr u. a. solch blödsinnigen Erfindungen wie der Allianzwechselmarke zu verdanken.

    Das Beste, was man 2024 in ESO-PvP machen kann: hinschmeißen und etwas anderes spielen.
    Edited by Qagh on 15. Januar 2024 12:19
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Qagh schrieb: »
    Das Beste, was man 2024 in ESO-PvP machen kann: hinschmeißen und etwas anderes spielen.
    Das wäre ein guter Ratschlag, wenn es denn aktuell andere Spiele mit gutem/besseren PvP geben würde. Diablo 4? Kannst du PvPler mit der Lupe suchen. New World? Eine 'Steigerung' wäre nur noch rundenbasiertes PvP. GW2 oder Warcraft? Noch älter als ESO. U.s.w...

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Das Beste, was man 2024 in ESO-PvP machen kann: hinschmeißen und etwas anderes spielen.
    Das wäre ein guter Ratschlag, wenn es denn aktuell andere Spiele mit gutem/besseren PvP geben würde. Diablo 4? Kannst du PvPler mit der Lupe suchen. New World? Eine 'Steigerung' wäre nur noch rundenbasiertes PvP. GW2 oder Warcraft? Noch älter als ESO. U.s.w...

    Das ist alles richtig.

    Abends sind allerdings auch viele alte PvP-Gilden nicht mehr online.

    Ist es das PvP, was ihr wollt?

    - Tank-Builds in Massen
    - Tower-/Felsentrolle
    - Balls
    - stupides PvDoor oder Zergen unbedeutender Burgen
    - kein Interesse an Rückeroberung von Scrolls

    Ich kann mich noch an andere Zeiten erinnern.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
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    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Qagh schrieb: »
    Geblieben sind die, die Spaß am Trollen oder Ball Groups haben oder einfach irgendwo mit der Masse blind AP farmen, ohne an taktische Erfordernisse zu denken.

    Mag so für EU sein, generall stimmt das nicht und was die aktuelle Warteschlange mit mindestens 5 Jahre alten Tokens zu tun haben soll verstehe ich nicht. Ist ja nicht so als wenn es die seit letzter Woche gäbe.

    Guck dir mal alleine in den letzten Jahren an, wie viele coole und geile Builds die NA-Spieler/Ytuber hatten, welche für sie alle funktioniert haben. In euren Augen und gepaart mit einem mehr als kleinen Hauch von Arroganz und eigener Unzufriedenheit (unterstelle ich so provokativ einfach mal), sind das für euch in typischer Manier, lernunwillige Trolle oder AP-Massenzombies. Genau diese Einstellung, also du musst so und so, wenn es denn so dann überhaupt funktioniert hat, hat doch mindestens so viele vergrault, inklusive eurer miesepeter Forenbeiträge und Stimmungsmache, wie die Performance Sache.

    Cyro könnte ohne so manchen Spieler und für viel mehr Spieler attraktiv genug sein. Da braucht es ZOS nicht für. Wer einen Tank spielen will, findet da was. Wer in ner Ball rumläuft auch, wer im Turm rumlaufen will findet da schon ein Build für und wer in großen Schlachen heilen möchte findet da auch was für. Da braucht es anschließend keine möchtegern Pvp-Forenprofis die alles und jeden als unfähige Troll, inklusive Publisher und Entwickler bezeichnen, nur weil er nicht nach eurer Nase spielt oder ihr denen im Jahr 2023 nicht mehr erklären könnt wie Eso funktioniert.

    Wer will der findet auch die nötigen kleinen Tips und Tricks die einen evt. in seiner Rolle (was er spielt/spielen will) besser machen, wenn er denn überhaupt den Anspruch dafür hat. Ich z.B. spiele zu Gunsten meiner eigenen Ansprüche und nicht, um denen von anderen gerecht zu werden. Im RL findet man auch jeden Tag so jemanden der dir zu allen Lebenslagen und für alles und jeden den richtigen und passenden Weg zeigen will weil er sich für so einen Großkotz hält, der alles besser weiß. Von gesunder Ernährung bis zur richtigen Wohnungseinrichtung. Braucht daher in dieser Form und besonders in einem Freizeit Computer-Spiel niemand.

    Aber du sagst es, es geht um Spaß. Das Spiel ist da um Spaß zu haben und wenn jemandem deiner Spielweise nicht gerecht wird oder eben keinen Spaß an der geforderten Spielweise hat, dann spielt er das was ihm Spaß macht. Wenn du anschließend auch noch meinst, er sei ein Troll der Spaß am Trollen hat, na dann hat er doch alles richtig gemacht. Er hat dann nämlich Spaß und wird von dir dafür auch abfällig tituliert. Wenn du Spaß an einem anderen Spiel hast, spiel des. Der große Unterschied ist nur, deswegen wird sich wohl keiner so abfällig und öffentlich über dich äußern. ;)
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    **End of the Internet**
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Das Beste, was man 2024 in ESO-PvP machen kann: hinschmeißen und etwas anderes spielen.
    Das wäre ein guter Ratschlag, wenn es denn aktuell andere Spiele mit gutem/besseren PvP geben würde. Diablo 4? Kannst du PvPler mit der Lupe suchen. New World? Eine 'Steigerung' wäre nur noch rundenbasiertes PvP. GW2 oder Warcraft? Noch älter als ESO. U.s.w...

    Das ist alles richtig.

    Abends sind allerdings auch viele alte PvP-Gilden nicht mehr online.

    Ist es das PvP, was ihr wollt?

    - Tank-Builds in Massen
    - Tower-/Felsentrolle
    - Balls
    - stupides PvDoor oder Zergen unbedeutender Burgen
    - kein Interesse an Rückeroberung von Scrolls

    Ich kann mich noch an andere Zeiten erinnern.

    Vieles was du hier anführst, trifft auf den x EU Server.
    Tank builds sind gekommen, weil es viel zu einfach ist mit Sets usw. Tanky zu bauen, weiterhin wollen viele Spieler auch nicht kämpfen sondern nur quests abklappern oder halt mit der Masse laufen.
    Tower sind wenige die das machen, die die es machen einfach stehen lassen, solange es jedoch Leute gibt die immer und immer wieder hinrennen wird das so bleiben.
    Balls waren vor einiger Zeit noch nicht so häufig, auf Grund der ganze Änderungen mit den neuen Sets etc haben sie sich ziemlich krass gebildet.
    Pvdoor ist das was am häufigsten auf der xeu läuft egal welche Farbe im Monat mal Oberwasser hat getreu dem Motto nur eine rote map ist eine gute map.
    Scrolls wofür sollen die in der Prime geholt werden, wenn sie im nc bis zur nächsten Prime wieder weg sind.

    Das Spiel ist 10 Jahre alt und es wird bzw ist einfach langweilig geworden....es kommt nichts neues und die viele alte Bugs sind immer noch da.....
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Ich hoffe, dass das gerade in der Gerüchteküche vor sich hin köchelnde Spellcrafting ein Hoax bleibt. Ist zwar jedes Jahr immer mal wieder Thema, aber dieser Tage besonders laut. Fürs PvP wäre es wohl der Sargnagel.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    "....miesepetrige Forumbeiträge"

    Selten so gut gelacht. @Wolfshade

    Aber ok. Wenn ihr den Ist-Zustand von Gray Host (PC/EU) ok findet, dass viele zu der derzeitigen (roten) Siegerallianz wechseln, ewig in Warteschlangen stehen und wenn sie dann online sind, alles mit der Masse überrennen, so dass die anderen Allianzen das Spiel dann verlassen oder mangels Chancen nichts tun, dann sind unsere Forumbeiträge eben miesepetrig.

    Das frustriert halt. Es frustriert so viel im Spiel. Und ich lese den Chat! Und ich spreche für den Chat hier!

    ZOS hat JEDE MENGE Zeit gehabt, gegenzusteuern. Die Kritik an den Entwicklern ist also durchaus berechtigt.

    Hat überhaupt jemand jemals einen Mitarbeiter online im Spiel gesehen, der sich die Lage vor Ort mal angeschaut hat?
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    @Qagh Du weißt genau was ich mit besagten Forumsbeiträgen meine.

    Les` das Forum hier und du brauchst eh keinen EU-Grey Chat mehr. Du kannst ja gerne für den EU-Grey Chat sprechen. Sind eh immer die gleichen pöbelnden Besserwisser da. Mach dir doch mal den Spaß und versuch diese Art auf NA. Dann wirst du auch ganz schnell die Alli wechseln, weil dort keiner Bock auf so etwas hat. Die wirklich guten Pvp-Spieler brauchen und nutzen den Chat eh nicht.

    Ob Mitarbeiter sich vor Ort etwas anschauen weiß ich nicht. Weiß nur, ihr spielt Eso einfach falsch :D:p ,
    und ärgert euch anschließend köstlich über die Leute, die eben anders spielen als wie ein paar Einzelne es gerne hätten!
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