etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Stand des PvP aktuell

  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Lüg doch nicht 😅ne negate hat er auch geschmissen 🤣 unsere zergs bestehen aus überspitzt gesagt 44 heilern und 5 Support DDs
    Edited by Arrow312 on 11. Dezember 2023 17:11
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Freilauftomate
    Freilauftomate
    ✭✭✭✭
    Lotus_Elise schrieb: »
    er will eher das mit den Blumen und den Bienchen ;)

    Aso, mit Alchemie kenn ich mich leider nicht aus, sorry B)
  • Undertaker19
    Undertaker19
    ✭✭✭
    Stand cyrodiil heute: Nicht mehr spielbar, was nützt die doppelten AP*s zu bekommen, wenn es nur in Zeitlupe läuft. Der Sound hakt und dann ist Bild plötzlich weg und wenn nicht raus fliegst bist Du tot. Du wirst aber nicht als tot gelistet, wer Dich getötet hat. Sind wir alle jetzt Beta-Tester in cyrodiil. Was nützen mir als Spieler dann die doppelten AP, die nicht spielbar sind.
    Das ist jetzt das absolute Weihnachtsgeschenk in einer kaputten realen Welt, wo die Stimmung schon unterhalb des Nullpunktes liegt. Es sollte lieber mal darüber nachgedacht, ob man die NB in cyrodiil verbannt, denn jeder Zweite läuft damit rum und dadurch haben viele Spieler dem früher geliebten cyro den Rücken gedreht. Es kann es nur aus Gespräche mit anderen Spielern sagen, es macht keinen Spaß, wenn man ständig aus dem Nichts getötet wird. Das bringt den Frust pur, weil keine Chance hat sich zu wehren. Es wäre so wie im Leben, man zum Bahnhof und jemand sticht ein im Dunkeln in den Tod ohne dass man sich wehren.
    Ich habe es geschrieben, um vielleicht die Cyro-Welt noch zu retten, wenn die Zerge und NB dort nicht wären. Diese Meinungen vertreten einige Spieler nur die Wenigsten trauen sich etwas zu sagen.

    Frohe Festtage wünschen dem ESO-TEAM und hoffentlich bald wieder eine heile cyro-Welt in game für alle :)
  • Undertaker19
    Undertaker19
    ✭✭✭
    Frohe Festtage wünsche ich dem ESO-Team.....
  • Mangoliese
    Mangoliese
    ✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    ohne Gap Closer wirste deinen Burst nicht anbringen können, von daher wirste keine Chance haben. bis du beim Sorc bist ist der wieder weg.

    Eben. Das habe ich ihm auch geschrieben. :D Kam dann auch nichts mehr.
    Ich war für mich klar im Nachteil und selbst wenn ich mit Gap Closer spielen würde, mit 2 Waffen bleibt mir nur der niederschlagende Ansturm und das kriege ich Ressourcentechnisch nicht hin. Außerdem kann man den super leicht dodgen. Ich spiele den Rotz nicht.

    Zabagad schrieb: »

    Ich spiele Sorc und ich könnte jetzt sagen:
    - Gegen Warden habe ich keine Chance - wenn der sein Schild castet dann...
    - Gegen Templar hab ich keine Chance - wenn der seine Eclipse nutzt dann...
    - Gegen DKs hab ich keine Chance, denn die sind sowieso viel zu Tanky...
    - Gegen Nekros hätte ich ne Chance - aber die sind ausgestorben...
    - Gegen Arkanisten kann man es mal versuchen, aber wenn man dann gegen 30-100K Schilde spielt und alle paar Sekunden versucht sich wieder erfolglos freizubrechen dann....
    - Ok - gegen NBs spiele ich noch :)

    Also - gegen so eine Argumentation ist zwar nix einzuwenden aber gleichzeitig ist sie auch sehr limitierend.
    Aber wenn das so jemand wie Ulopi oder Malcolm ist, dann ist Überleben doch eh das maximale Ziel gewesen....

    Du hast jetzt neben deiner Wahl noch 2 Möglichkeiten gegen einen MagSorc zu gewinnen - Gapcloser einbauen (Ohne Detection braucht man ja gegen NBs auch nichts versuchen) oder - und das wäre mMn dein Ziel der Wahl: Speed.
    Ich denke, auch wenn der Templar zurzeit echt nicht dolle dasteht, hat man als Templar ne gute Chance selber auch ohne Baum zu überleben und der größere Unterschied als zwischen den Klassen ist einfach das Skilllevel.
    Wärst du besser, dann hättest du ihn sicher auch ohne Baum in ein Unentschieden bekommen, bzw. hättest von vornherein einen Gapcloser oder genug Speed dabei.
    Aber wärst du jetzt gegen einen MagSorc wie mich gekommen, wäre ich eventuell zum Baum gerannt/gestreakt :)

    Ich verlasse so Kämpfe wie du sie beschreibst auch regelmäßig und die whisper die da ab und an kommen, jucken mich genauso wenig wie Teabags. Mach dir nix raus und lass das nicht ans Ego ran. Jeder definiert PvP anders und die Frage hätte ich verstanden, wenn du das in einem Duell gemacht hättest - aber in Cyro?
    Ich kann realistisch einschätzen, gegen wen ich free AP bin und gegen wen ich eventuell was lernen kann und es wenigstens Sinn macht es mal zu versuchen. Und ich hab viel Spaß, obwohl ich gegen die Top10% die Kämpfe verweigere. :)

    Wenn er Eclipse nutzt dann was? Das würde mich interessieren oder war das nur ein Beispiel? Ich sehe nämlich nicht inwiefern die Eclipse einen Magsorc beeinträchtigen könnte. Zumindest auf einem hohen Niveau.
    Und schnell bin ich nur, wenn ich ohne Wicklung spiele, aber das bringt mir nichts, wenn er sich unendlich weit wegstreakt und ich ihm die ganze Zeit hinterherrennen muss. Während ich das tue, bekomme ich massig Schaden, den ich nebenbei wegheilen muss und wenn ich dann bei ihm bin, ist er wieder weg oder einfach hochgeschildet. Und das macht er alles, während seine Kristalle fliegen und Flüche an mir explodieren. Ich kann auch nicht ständig reinigen als Stampler.

    Magsorcs, wenn sie gut sind, versuche ich zu umgehen. Klar picke ich mir die schlechten raus, aber sobald die wissen was sie tun, bin ich unterlegen. Meine Achillesferse sozusagen. Ich komme sonst gegen jede andere Klasse gut klar und duelliere mich auch gegen bessere Spieler, um zu lernen, so wie du.
    Hat mich aber einfach aufgeregt, dass er mich direkt in Frage stellt. Ich sehe nicht ein ihm meine AP zu schenken, wenn ich es vorher besser weiß.
    Als Magplar wäre es wohl weniger ein Problem. Da würde ich mit magischem Schild spielen und könnte seine Flüche einfach konstant wegreinigen.





  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Undertaker19 schrieb: »
    Stand cyrodiil heute: Nicht mehr spielbar, was nützt die doppelten AP*s zu bekommen, wenn es nur in Zeitlupe läuft. Der Sound hakt und dann ist Bild plötzlich weg und wenn nicht raus fliegst bist Du tot. Du wirst aber nicht als tot gelistet, wer Dich getötet hat. Sind wir alle jetzt Beta-Tester in cyrodiil. Was nützen mir als Spieler dann die doppelten AP, die nicht spielbar sind.
    Das ist jetzt das absolute Weihnachtsgeschenk in einer kaputten realen Welt, wo die Stimmung schon unterhalb des Nullpunktes liegt. Es sollte lieber mal darüber nachgedacht, ob man die NB in cyrodiil verbannt, denn jeder Zweite läuft damit rum und dadurch haben viele Spieler dem früher geliebten cyro den Rücken gedreht. Es kann es nur aus Gespräche mit anderen Spielern sagen, es macht keinen Spaß, wenn man ständig aus dem Nichts getötet wird. Das bringt den Frust pur, weil keine Chance hat sich zu wehren. Es wäre so wie im Leben, man zum Bahnhof und jemand sticht ein im Dunkeln in den Tod ohne dass man sich wehren.
    Ich habe es geschrieben, um vielleicht die Cyro-Welt noch zu retten, wenn die Zerge und NB dort nicht wären. Diese Meinungen vertreten einige Spieler nur die Wenigsten trauen sich etwas zu sagen.

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    Hab wahrscheinlich die Beschwerde über die Agonie Zergs und Heal-Balls überlesen. Wenn die NB dein einziges Problem ist; Glückwunsch 🍀
  • Zabagad
    Zabagad
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    Mangoliese schrieb: »

    Wenn er Eclipse nutzt dann was? Das würde mich interessieren oder war das nur ein Beispiel? Ich sehe nämlich nicht inwiefern die Eclipse einen Magsorc beeinträchtigen könnte. Zumindest auf einem hohen Niveau.
    Und schnell bin ich nur, wenn ich ohne Wicklung spiele, aber das bringt mir nichts, wenn er sich unendlich weit wegstreakt und ich ihm die ganze Zeit hinterherrennen muss. Während ich das tue, bekomme ich massig Schaden, den ich nebenbei wegheilen muss und wenn ich dann bei ihm bin, ist er wieder weg oder einfach hochgeschildet. Und das macht er alles, während seine Kristalle fliegen und Flüche an mir explodieren. Ich kann auch nicht ständig reinigen als Stampler.

    Magsorcs, wenn sie gut sind, versuche ich zu umgehen. Klar picke ich mir die schlechten raus, aber sobald die wissen was sie tun, bin ich unterlegen. Meine Achillesferse sozusagen. Ich komme sonst gegen jede andere Klasse gut klar und duelliere mich auch gegen bessere Spieler, um zu lernen, so wie du.
    Hat mich aber einfach aufgeregt, dass er mich direkt in Frage stellt. Ich sehe nicht ein ihm meine AP zu schenken, wenn ich es vorher besser weiß.
    Als Magplar wäre es wohl weniger ein Problem. Da würde ich mit magischem Schild spielen und könnte seine Flüche einfach konstant wegreinigen.
    Zu Eclipse - ich meine die auf dir selbst ist und die dich bei Direct Damage heilt.
    Ein Sorc macht fast immer nur Direct Damage und ich mache gegen so einen templar quasi nur Resourcenverschwendung und heile ihn.

    Ohne Wicklung verstehe ich dafür jetzt nicht, denn ich weiß nicht was das ist :)
    Aber unendlich weit weg schafft eigentlich zurzeit kaum ein Sorc, denn die allermeisten haben nicht mehr den Mag-Pool der Zeit vor U35.

    Aber im Fazit bin ich doch sowieso bei dir: No free AP und wenn mich einer anflüstert dann habe ich ihn doch mehr geärgert als die meisten anderen :)
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Undertaker19 schrieb: »
    Stand cyrodiil heute: Nicht mehr spielbar, was nützt die doppelten AP*s zu bekommen, wenn es nur in Zeitlupe läuft. Der Sound hakt und dann ist Bild plötzlich weg und wenn nicht raus fliegst bist Du tot. Du wirst aber nicht als tot gelistet, wer Dich getötet hat. Sind wir alle jetzt Beta-Tester in cyrodiil. Was nützen mir als Spieler dann die doppelten AP, die nicht spielbar sind.
    Das ist jetzt das absolute Weihnachtsgeschenk in einer kaputten realen Welt, wo die Stimmung schon unterhalb des Nullpunktes liegt. Es sollte lieber mal darüber nachgedacht, ob man die NB in cyrodiil verbannt, denn jeder Zweite läuft damit rum und dadurch haben viele Spieler dem früher geliebten cyro den Rücken gedreht. Es kann es nur aus Gespräche mit anderen Spielern sagen, es macht keinen Spaß, wenn man ständig aus dem Nichts getötet wird. Das bringt den Frust pur, weil keine Chance hat sich zu wehren. Es wäre so wie im Leben, man zum Bahnhof und jemand sticht ein im Dunkeln in den Tod ohne dass man sich wehren.
    Ich habe es geschrieben, um vielleicht die Cyro-Welt noch zu retten, wenn die Zerge und NB dort nicht wären. Diese Meinungen vertreten einige Spieler nur die Wenigsten trauen sich etwas zu sagen.

    Frohe Festtage wünschen dem ESO-TEAM und hoffentlich bald wieder eine heile cyro-Welt in game für alle :)
    Keine Ahnung wo du spielst und ob es auf GH um die 18:00-19:00 Uhr war? Da war es wieder für ne Stunde schwer spielbar und ich hatte auch ne Menge an merkwürdigen Bugs - zusätzlich zum Lag, der alleine das Spiel für mich unspielbar macht.
    Tja es gibt so blaue Balls (die ja natürlich dafür gemacht sind um Zergs auszumerzen - lol) die schnappen sich ne Rolle und rennen damit durch halb Cyro in Kreisen und bilden damit solche Massen an Spielern auf einem Punkt und dann passiert das halt leider.

    Abseits dieser Zeiten ist Cyro aber in dieser Testphase einfach mega geil und deine Meinung ist hier sicher nicht in der Mehrheit, denn die meisten die ich lese, finden es gerade richtig gut.

    Und ja NB sind zurzeit die am meisten gespielte Klasse, aber es ist nicht die Hälfte, sondern es sind nur knapp > 30% und damit trotzdem auf einem absoluten Allzeithoch. (Aus meiner selbst gefälschten Statistik :) )
    Ich nutze das zurzeit extra aus und berufe mich auf das Argument der NBs - es gibt doch Konter.
    Die nutze ich ausgiebig und werde so häufig als Cheater beschimpft, dass ich aus dem Grinsen gar nicht mehr rauskomme.
    Nachteil: Gegen die anderen 70% der Spieler muss ich halt mit etwas weniger Wums leben...

    Ich finde dieser Test ist die erste Hoffnung seit langem, dass sich noch mal in Cyro was in die richtige Richtung bewegt - auch wenn es mal zwischendrin 1-2 Stunden leider unspielbar ist.

    Ja, die NB dürfte auch gerne etwas generft werden (persönlich darf deren Anteil aber gerne weiter steigen) und mindestens der Necro sollte gebufft werden - deren Anteil liegt zurzeit bei < 3%. (Mit den 2-3 die ich am Abend sehe, hab ich sogar echtes Mitleid)
    Und ja, gegen die Balls sollten sie was machen, denn die bringen halt nichts gutes (wie sie behaupten) sondern machen die Performance kaputt (und sei es nur passiv durch den Zerg den sie selber kreieren) und Spielspaß ist das stundenlange jagen doch auch nur für die Ball.
    Ich hoffe das ZOS sieht, dass der Test überwiegend erfolgreich ist und sich die Phasen ansieht, wenn es eben trotz neuer Server eine Lag-Phase gibt. Wenn sie dann die richtigen Schlüsse ziehen, dann....

    Wünsche dir auch frohe Tage und nen guten Rutsch - ob Cyro so geil bleibt, steht aber leider noch nicht fest, da der Test ja jetzt endet...
    Edited by Zabagad on 12. Dezember 2023 06:43
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Undertaker19 schrieb: »
    Es sollte lieber mal darüber nachgedacht, ob man die NB in cyrodiil verbannt, denn jeder Zweite läuft damit rum und dadurch haben viele Spieler dem früher geliebten cyro den Rücken gedreht. Es kann es nur aus Gespräche mit anderen Spielern sagen, es macht keinen Spaß, wenn man ständig aus dem Nichts getötet wird. Das bringt den Frust pur, weil keine Chance hat sich zu wehren. Es wäre so wie im Leben, man zum Bahnhof und jemand sticht ein im Dunkeln in den Tod ohne dass man sich wehren.
    Ich habe es geschrieben, um vielleicht die Cyro-Welt noch zu retten, wenn die Zerge und NB dort nicht wären. Diese Meinungen vertreten einige Spieler nur die Wenigsten trauen sich etwas zu sagen.
    Ich habe so das Gefühl, dass dein Problem ganz woanders liegt, wenn du "ständig aus dem Nichts getötet" wirst (davon abgesehen, dass es nicht zwingend immer eine NB gewesen sein muss, wenn du ohne etwas vorher zu bemerken geoneshottet wirst). Anstatt zu fordern, eine komplette Klasse aus dem Spiel zu verbannen, wäre es vllt. sinnvoller, deinen Spielstil anzupassen (siehe z.B. die Tipps von Zabagad). Und ohne dir zu nahe treten zu wollen, so wie du schreibst, vermute ich mal, dass du auch gegen die übrigen Klassen Probleme haben dürftest, so lange sie nicht grade von Anfängern gespielt werden. Wie gesagt, nicht böse gemeint.
    (*flüstert*...obwohl mich schon interessieren würde, warum sich "nur die Wenigsten trauen, etwas zu sagen". Stehen dann plötzlich zwei Herren in schwarzen Anzügen und schwarzen Sonnenbrillen hinter mir am Schreibtisch wenn ich dazu was sage?).
    Zabagad schrieb: »
    Ja, die NB dürfte auch gerne etwas generft werden
    Eyyy! :'( (wenn schon, dann bitte den Vampir nerfen, damit trifft es indirekt ja auch die meisten viele NB bzw. deren Movement).

    Und ich wiederhole auch an dieser Stelle nochmal: Mir macht der derzeitige Test einen Riesenspaß, weil man endlich mal wieder richtig große Massenschlachten hat, und ich persönlich kann sogar mit dem zusätzlichen Lag leben, wenn sich plötzlich eine Ballgroup einmischt. Ich hoffe ja auch, dass ZOS die richtigen Schlüsse aus dem Test zieht!
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Wir haben keinen Test bei uns, was bei uns halt ziemlich hilfreich wäre, ist wenn der Crossheal nur noch für die Gruppe gilt. Wir haben z.B. einen Gilde im PvP die sich im Gildenchat organisiert was halt bedeutet, dass da dann zig leute kommen die sich gegenseitig die Heilung reinschieben.

    Wenn diese nun nur auf eine Gruppe wirkt, könnte man sich einzelne Gruppen ziehen und diese erledigen, da die nun aber alle zusammenlaufen bekommen die auch die komplette Heilung. Fazit wenn du eh schon nicht die gleichen Anzahl an Spielern hast wirste überrannt und die Map so komplett gedreht.
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Undertaker19 schrieb: »
    Es sollte lieber mal darüber nachgedacht, ob man die NB in cyrodiil verbannt, denn jeder Zweite läuft damit rum und dadurch haben viele Spieler dem früher geliebten cyro den Rücken gedreht. Es kann es nur aus Gespräche mit anderen Spielern sagen, es macht keinen Spaß, wenn man ständig aus dem Nichts getötet wird. Das bringt den Frust pur, weil keine Chance hat sich zu wehren. Es wäre so wie im Leben, man zum Bahnhof und jemand sticht ein im Dunkeln in den Tod ohne dass man sich wehren.
    Ich habe es geschrieben, um vielleicht die Cyro-Welt noch zu retten, wenn die Zerge und NB dort nicht wären. Diese Meinungen vertreten einige Spieler nur die Wenigsten trauen sich etwas zu sagen.
    Ich habe so das Gefühl, dass dein Problem ganz woanders liegt, wenn du "ständig aus dem Nichts getötet" wirst (davon abgesehen, dass es nicht zwingend immer eine NB gewesen sein muss, wenn du ohne etwas vorher zu bemerken geoneshottet wirst). Anstatt zu fordern, eine komplette Klasse aus dem Spiel zu verbannen, wäre es vllt. sinnvoller, deinen Spielstil anzupassen (siehe z.B. die Tipps von Zabagad). Und ohne dir zu nahe treten zu wollen, so wie du schreibst, vermute ich mal, dass du auch gegen die übrigen Klassen Probleme haben dürftest, so lange sie nicht grade von Anfängern gespielt werden. Wie gesagt, nicht böse gemeint.
    (*flüstert*...obwohl mich schon interessieren würde, warum sich "nur die Wenigsten trauen, etwas zu sagen". Stehen dann plötzlich zwei Herren in schwarzen Anzügen und schwarzen Sonnenbrillen hinter mir am Schreibtisch wenn ich dazu was sage?).
    Zabagad schrieb: »
    Ja, die NB dürfte auch gerne etwas generft werden
    Eyyy! :'( (wenn schon, dann bitte den Vampir nerfen, damit trifft es indirekt ja auch die meisten viele NB bzw. deren Movement).

    Und ich wiederhole auch an dieser Stelle nochmal: Mir macht der derzeitige Test einen Riesenspaß, weil man endlich mal wieder richtig große Massenschlachten hat, und ich persönlich kann sogar mit dem zusätzlichen Lag leben, wenn sich plötzlich eine Ballgroup einmischt. Ich hoffe ja auch, dass ZOS die richtigen Schlüsse aus dem Test zieht!
    Für den mittleren Teil ab dem Flüstern musste ich statt "zustimmen" dann doch anders werten :)

    Ansonsten kann man glaube ich nicht leugnen, dass die NB extrem viele Buffs in letzter Zeit bekommen hat und mMn war das auch zu viel. Die Daten (meine Statistik) zeigen das mMn auch. Letzte Kampagne wie gesagt > 30% ist schon ne Hausnummer bei 7 Klassen.
    Aber klar Vamp und Healstacking - es gäbe da einiges an Balance zu machen - aber ich wollte einfach auf den Post, also NB, eingehen.

    Aber - wie eben auch schon gesagt - ich mag die Masse an NBs :)
    Die NBs in Pro-Hand wird auf meine typische Art dann gemieden....

    Ich finde den Test sogar besser als die Events, (die ich auch sehr mag) denn es sind mMn wirklich fast nur PvPler unterwegs und keine PvEler die Scheine wollen.
    Die killt man zwar auch ganz gerne, aber irgendwie braucht man so nix erklären - alle wissen was so zu tun ist und der Stellenwert der Kills ist jetzt auch höher anzusiedeln.
    Weiß zufällig jemand wie lange der Test heute noch läuft? Übliche 16:00 Uhr? Ist irgendwo in irgendeinem Stream dazu was gesagt worden? :)
    Edited by Zabagad on 12. Dezember 2023 09:59
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Arrow312 schrieb: »
    Wir haben keinen Test bei uns, was bei uns halt ziemlich hilfreich wäre, ist wenn der Crossheal nur noch für die Gruppe gilt. Wir haben z.B. einen Gilde im PvP die sich im Gildenchat organisiert was halt bedeutet, dass da dann zig leute kommen die sich gegenseitig die Heilung reinschieben.

    Wenn diese nun nur auf eine Gruppe wirkt, könnte man sich einzelne Gruppen ziehen und diese erledigen, da die nun aber alle zusammenlaufen bekommen die auch die komplette Heilung. Fazit wenn du eh schon nicht die gleichen Anzahl an Spielern hast wirste überrannt und die Map so komplett gedreht.

    Ich habs aufgegeben da noch an eine Anpassung zu glauben. Der Quark sorgt dafür, dass auch die Spieler ihren Spaß haben die keine PvP-Schwitzer sind. Ich hab am Wochenende meinen verstaubten Windoof-Steam-Account reaktiviert und mir das Spektakel auf PC-EU reingezogen. Es ist unfassbar. Performance 1A. Ich hatte keinerlei Lags oder sonstige Probleme. Alles lief sauber. Selbst im größten Getümmel. So weit so positiv. Keine halbe Stunde hat es gedauert und die 150-Spieler-Quest war erledigt. Nicht einmal gestorben. Auf einem MagSorc Hochelf mit 900 CP und dem uralten PvE-Setup aus meinen Anfangszeiten von vor vier Jahren. Mutterträne, Caluurion, Ilambris (LOL). Alles göttlich. 22k Leben. Keine Pets. Das war nun kein eigenes Können, denn ein guter DD im PvP bin ich nun wahrlich nicht. Regeneration, Segen des Schutzes und Gruppen-Elan war alles was ich an Heilung dabei hatte und das reichte für alle in meinem Umfeld und mich aus. Man hatte alles doppelt und dreifach drauf. Mehr Heilung als Schaden reinkam. Warum war das so und warum ist das auf X-EU so anders? Denn auf dem Setup überleb ich trotz weitaus mehr CP auf X-EU keine Minute. Weil sich in dem Getümmel auf PC-EU niemand auf irgendwen fokussiert. Man hat von irgendwem einmal Schaden abbekommen und dann fixte der schon wieder den nächsten an. Keinerlei Fokus bei eigentlich allen Spielern. Und Spieler wie Zabagad oder Valar die doch Spieler fokussieren, haben dann natürlich das Mehr an Spaß, wenn plötzlich mehr Druck von einem Spieler kommt. Alle anderen rannten wie auf Lachgas schwebend in die gegnerische Kreissäge. Keiner half irgendwem. Ne halbe Stunde hatte ich Spaß. Die restlichen sechs Stunden verbrachte ich dann lustlos mit vielen "Uffs!" und "Oh mein Gott!"s.

    Soll heißen: Crossheal und deren Stacks sind auf PC-EU bei weitem nicht so verbreitet wie auf X-EU. Ich würd sogar behaupten, dass sie auf PC-EU kein Problem darstellen, sie sogar noch viel mehr gespielt werden müssten und eine Änderung am Crossheal für diese Plattform falsch wäre. Warum dort so wenig Spieler davon Gebrauch machen, versteh ich aber auch nicht. Hier liegt der große Unterschied zu X-EU. Ein Zerg am PC ist wirklich noch ein Zerg. Ein bunter Haufen Spieler die sich unkoordiniert zusammenfinden. Rennen fünf Spieler los, rennt ein Sechster und Siebenter und Achter hinterher. Auf X-EU rennen sie ballgroup-like zusammen los und stimmen sich mit Ulti-Dumps etc in drei 12er-Gruppen über Voice-Gilden-Chat ab. Es gibt glaube keinen Zerg auf PC-EU der das so macht. Als Randy auf X-EU klebst du eigentlich ständig am *** einer 30er-Ballgruppe und profitierst von deren Heals und der Gegner bekommt dann nicht mal mehr den Randy down. Völlig anders am PC. Wie man diese unterschiedlichen Gegebenheiten balancieren soll entzieht sich meiner Vorstellungskraft.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    So verstehe ich es vom lesen her auch wie das aufm PC abgeht. Ohne es böse zu meinen wenn da eine ballgroups kommt scheinen schon viele überfordert zu sein. Während es bei uns auf Xbox Standard ist das da nen ganzer zerg kommt. Deswegen müsste man sofern es überhaupt möglich ist solche sache den Gegebenheiten der Plattform anschauen. Ich sehe die Helden jeden Tag sobald da der zerg mit Heilung im Hintergrund ist, können sie groß aufspielen sind aber keine drölfmio heiler dabei war es das schon.
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Arrow312 schrieb: »
    So verstehe ich es vom lesen her auch wie das aufm PC abgeht. Ohne es böse zu meinen wenn da eine ballgroups kommt scheinen schon viele überfordert zu sein. Während es bei uns auf Xbox Standard ist das da nen ganzer zerg kommt. Deswegen müsste man sofern es überhaupt möglich ist solche sache den Gegebenheiten der Plattform anschauen. Ich sehe die Helden jeden Tag sobald da der zerg mit Heilung im Hintergrund ist, können sie groß aufspielen sind aber keine drölfmio heiler dabei war es das schon.
    Nur um sicher zu gehen - mich nerven Balls nur aber überfordern mich nicht.
    Und mein Angebot steht immer noch - wechseln endlich auf den PC :)
    CURSIN_IT schrieb: »
    Keine halbe Stunde hat es gedauert und die 150-Spieler-Quest war erledigt. Nicht einmal gestorben. Auf einem MagSorc Hochelf mit 900 CP und dem uralten PvE-Setup aus meinen Anfangszeiten von vor vier Jahren. Mutterträne, Caluurion, Ilambris (LOL). Alles göttlich. 22k Leben.
    Immer interessant deine Einblicke mit dem Konsolenbackground zu lesen!

    Aber mit dem Leben und dem Setup nicht gestorben zu sein ist wohl trotzdem ne Leistung - oder du hattest echt gute Leute um dich rum. Versuchs doch mal alleine und schildere deine Einblicke dann noch mal....
    Ein Grund (wahrscheinlich eher DER Grund) warum ihr wahrscheinlich eine bessere Koordination bei Zergs habt, ist dass ihr halt ne interne Kommunikation auf den Konsolen habt. Bei uns geht das eben nur bei festen Gruppen die sich vorher absprechen und dann sind die eben auch kein Zerg mehr.

    Ich bin mir übrigens nicht sicher, ob ich da beim sauber fokussieren erwähnt gehöre - eher bei dem Part "Keiner half irgendwem" :)
    Ich hab zB normalerweise (nachher ausnahmsweise mal einen) nicht einen Skill geslottet, mit dem ich helfen könnte.
    Edited by Zabagad on 12. Dezember 2023 16:05
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Zabagad schrieb: »
    Aber mit dem Leben und dem Setup nicht gestorben zu sein ist wohl trotzdem ne Leistung - oder du hattest echt gute Leute um dich rum. Versuchs doch mal alleine und schildere deine Einblicke dann noch mal....
    Ein Grund (wahrscheinlich eher DER Grund) warum ihr wahrscheinlich eine bessere Koordination bei Zergs habt, ist dass ihr halt ne interne Kommunikation auf den Konsolen habt. Bei uns geht das eben nur bei festen Gruppen die sich vorher absprechen und dann sind die eben auch kein Zerg mehr.

    Ich bin mir übrigens nicht sicher, ob ich da beim sauber fokussieren erwähnt gehöre - eher bei dem Part "Keiner half irgendwem" :)
    Ich hab zB normalerweise (nachher ausnahmsweise mal einen) nicht einen Skill geslottet, mit dem ich helfen könnte.

    Solo 1v1/X ist nichts für mich. Macht mir schon nach ner Minute keinen Spaß und ich streich mit Absicht die Segel. Da fehlt mir der Grund. Meine Ehre freut es wohl zu wenig. Ich hab zudem die alte PvP-Heiler-Krankheit. Kann keine nicht-vollen Lebensbalken sehen und stehe deshalb immer hinter meinen Leuten. Auf der Konsole ist man da eigentlich ausschließlich mit Perma-Heals beschäftigt und sobald der Gegner realisiert wer der Heiler ist, bekommt man erst mal sein Fett weg. Auf PC-EU hab ich den Kollegen vor mir kurz hochgeheilt weil er Druck bekam und hab dann dem Typen den er an der Backe hatte Schaden gegeben, der dann auch gleich aus den Latschen kippte. Lief ständig so. Hab meine Heals verteilt und keinen Gegner hat es interessiert. Das sind Momente die habe ich auf X-EU erst gar nicht. Schon gar nicht in Massenschlachten. Sowas ist für mich auch fokussieren. Du gehst doch bestimmt auch auf einen Heiler, wenn du ihn beim Gegner ausmachst. Situation erkennen und entsprechend drauf reagieren. Halt nur nicht orientierungslos über die Wiese hampeln und einmal Schaden an irgendwen verteilen um den Kill abzuholen und dann dem nächsten was geben. Diese Sorte Spieler haben wir zwar auch auf der Konsole, aber die stehen mittlerweile nur noch im Keep an Belagerungswaffen und unterstützen die eigene Ballgruppe von hinten, weils vorm Tor für die nichts zu holen gibt. Ball vs Ball ist halt nicht selten ein Remis. Ball vs Ball mit Siege im Background ist für die Zweiteren ein sicherer Kill und eine erfolgreiche Keep-Verteidigung. Die an den Siege pushen dann raus, wenn es draußen eh schon ein 40vs10 ist um weiter ihre Kills zu sammeln.

    In den letzten Monaten sieht mein Todesbildschirm auf der Konsole immer ähnlich wie die beiden hier aus.

    image-2.png

    image-1.png

    So stirbt man ständig. Gefoküsst und ins Jenseits geschickt. Zwei Ultis eigentlich immer drin. Drei von drei verschiedenen Spielern auch nicht so selten. Solch Tode gab es am Wochenende auf PC-EU nicht einmal. Hab auch kein Gameplay anderer gesehen was solch einem Ulti-Dump-Zerg-Play nahe kam.

    PCler würden unsere Zergs wohl auch eher riesige Ballgruppe nennen. Das sind sie auch. Zumindest führen diese Ballgruppen den Rest der Allianz. Etwas was die Ballgruppen auf PC nicht tun. Die machen immer ihr eigenes Ding. Dass es bei uns so geworden ist, ist mMn der geringen Population geschuldet. Es hat sich dadurch alles konzentriert. Das hat nun auch seinen Charme, aber deshalb bräuchten wir ein ganz anderes Balancing. Was natürlich keine ernste Forderung sein kann.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Ist nicht der Pop geschuldet. Als wir noch die Ball hatten, haben wir 2 Balken beschäftigt. Es liegt teilweise an den Spielern bei uns. Eine ballgroups bei uns würde 4 gute Spieler nicht bekommen. Die würden einzeln weggholt werden
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  • Zabagad
    Zabagad
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hab meine Heals verteilt und keinen Gegner hat es interessiert. Das sind Momente die habe ich auf X-EU erst gar nicht. Schon gar nicht in Massenschlachten. Sowas ist für mich auch fokussieren. Du gehst doch bestimmt auch auf einen Heiler, wenn du ihn beim Gegner ausmachst. Situation erkennen und entsprechend drauf reagieren. Halt nur nicht orientierungslos über die Wiese hampeln und einmal Schaden an irgendwen verteilen um den Kill abzuholen und dann dem nächsten was geben. Diese Sorte Spieler haben wir zwar auch auf der Konsole, aber[...]
    Ich hab auch den Rest mit Interesse gelesen, aber eingehen will ich dann doch nur kurz hierzu.

    Ich muss hier leider (wieder mal) gestehen - Nein, mach ich auch nicht.
    1) Dafür habe ich zu wenig Heilung auf mir - keinen Full-Recovery-Heal für danach - keine Leute die mich dann schnell schützen/heilen.

    2) Ist so ein Heiler meist hinter den Melee-Spielern und damit außerhalb meiner Reichweite - ohne mit denen dann erstmal in den Nahkampf zu müssen - was ich eher nicht überleben würde.

    3) Hab ich weder die Ruhe zu schauen (1+2 = zuviel Druck und ich hab auch nicht die Erfahrung und Skilllevel dafür)- wer heilt denn in dem Hin und Hergewusel? Noch bin ich mir sicher, dass es so Heiler idR überhaupt gibt. Sprich manchmal würde ich dann MInutenlang nur versuchen jemanden zu finden, den es nicht gibt.

    Deswegen versuche(!) ich mich auf schwache oder angeschlagene Spieler zu fokussieren und bin aber dabei noch viel zu oft der fett markierte Typ :)

    Ganz selten - wenn es die Lage mal zulässt, dann versuche ich die Gegenseite von hinten zu attackieren und erwische dabei dann eventuell auch mal nen Heiler - nur reicht meine Durchschlagskraft dabei wahrscheinlich nicht oft aus, um gegen die automatische Selbstheilung des Heilers was auszurichten. (Die wenigsten werden dabei 22K Leben haben :) )
    Denn sobald mich 2-3 Spieler dabei bemerken, muss ich mich erstmal wieder zurückziehen und selber an mein Überleben denken.

    Ich glaube sowas geht als Einzelkämpfer nur als NB oder du musst einer der Pros sein.
    Und ich denke ein großer Unterschied zur Konsole, ist auf dem PC (halt wegen der fehlenden automatischen Sprachkommunikationsmöglichkeit) die Menge an Einzelkämpfern.
    Das könnte ein Grund sein, warum du da so einen Unterschied siehst....?

    Aber - ich probiere gerade eh viel aus und werde das heute/morgen mal bewusst versuchen - hab da ne Idee was ich mal versuchen könnte. Danke für den Anstoss :)
    Edited by Zabagad on 13. Dezember 2023 06:23
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    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Also ich kann nur von XEU sprechen. Wenn ich Heiler spiele, überlebt die Gruppe deshalb so gut, weil ich Jim Carry bin und meine Mates sich voll auf DMG konzentrieren können, nicht weil ich der OP Healer vor dem Hernn bin. Werde ich gefocused, heil ich trotzdem weiter und mein Gegner wird gegengefocused. So. Das war jetzt ein Beispiel wenn wir zu viert unterwegs sind. Sind wir zu 8 dann mind. 2 Heals. Bei 12 Mann auch gern vier Heals. Unsere Heals sind Monster mit 50k Leben, 38k Resis und unendlich Sustain. Daraus resultiert ein Polarwind mit im Schnitt 26k und 6k Ticks. Dazu diverse zusätzliche Hots und Defiles. In der Konstellation zerlegen wir nen 30 Mann Zerg. Außer, jetzt kommts, wenn von den 30 bestimmt 50% denselben Quark spielen ist halt Spiel Ende. Was ich damit sagen will, Ballgroups können sich gern heilen, tun wir auch. Wenn aber ne 12er Gruppe die andere 12er Gruppe heilen kann ist irgendwas nicht richtig mit dem Heal im Game.
  • Zabagad
    Zabagad
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    Jaavaa schrieb: »
    Also ich kann nur von XEU sprechen. Wenn ich Heiler spiele, überlebt die Gruppe deshalb so gut, weil ich Jim Carry bin und meine Mates sich voll auf DMG konzentrieren können, nicht weil ich der OP Healer vor dem Hernn bin. Werde ich gefocused, heil ich trotzdem weiter und mein Gegner wird gegengefocused. So. Das war jetzt ein Beispiel wenn wir zu viert unterwegs sind. Sind wir zu 8 dann mind. 2 Heals. Bei 12 Mann auch gern vier Heals. Unsere Heals sind Monster mit 50k Leben, 38k Resis und unendlich Sustain. Daraus resultiert ein Polarwind mit im Schnitt 26k und 6k Ticks. Dazu diverse zusätzliche Hots und Defiles. In der Konstellation zerlegen wir nen 30 Mann Zerg. Außer, jetzt kommts, wenn von den 30 bestimmt 50% denselben Quark spielen ist halt Spiel Ende. Was ich damit sagen will, Ballgroups können sich gern heilen, tun wir auch. Wenn aber ne 12er Gruppe die andere 12er Gruppe heilen kann ist irgendwas nicht richtig mit dem Heal im Game.
    Ja, im Game ist einiges nicht richtig mit den Heals - aber ganz sicher auch der von mir fett markierte Teil :)
    Werde mich nachher mal näher damit auseinander setzen...
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  • Arrow312
    Arrow312
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    Du kannst ganz leicht mit 64 Punkten in leben einen heal Warden bot spielen. Der haut dir dann ü 20 k polarwinde rein wenn sie critten. Da die Heilung mit leben skaliert sustain was Heilstab und heavy Zack wieder voll. Wir hatten am Freitag 8 Spieler 2-3 heiler 2 Bomber....alle nicht eingespielt und haben 1-2 bar beschäftigt. Problem ist halt, wenn das die Masse macht so wie es bei uns läuft, kannste nichts mehr gegen machen
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Hegron
    Hegron
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    Heals die mit Leben skalieren, war mit das schlimmste, was Zos eingeführt hat.
  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Zabagad schrieb: »
    Jaavaa schrieb: »
    Also ich kann nur von XEU sprechen. Wenn ich Heiler spiele, überlebt die Gruppe deshalb so gut, weil ich Jim Carry bin und meine Mates sich voll auf DMG konzentrieren können, nicht weil ich der OP Healer vor dem Hernn bin. Werde ich gefocused, heil ich trotzdem weiter und mein Gegner wird gegengefocused. So. Das war jetzt ein Beispiel wenn wir zu viert unterwegs sind. Sind wir zu 8 dann mind. 2 Heals. Bei 12 Mann auch gern vier Heals. Unsere Heals sind Monster mit 50k Leben, 38k Resis und unendlich Sustain. Daraus resultiert ein Polarwind mit im Schnitt 26k und 6k Ticks. Dazu diverse zusätzliche Hots und Defiles. In der Konstellation zerlegen wir nen 30 Mann Zerg. Außer, jetzt kommts, wenn von den 30 bestimmt 50% denselben Quark spielen ist halt Spiel Ende. Was ich damit sagen will, Ballgroups können sich gern heilen, tun wir auch. Wenn aber ne 12er Gruppe die andere 12er Gruppe heilen kann ist irgendwas nicht richtig mit dem Heal im Game.
    Ja, im Game ist einiges nicht richtig mit den Heals - aber ganz sicher auch der von mir fett markierte Teil :)
    Werde mich nachher mal näher damit auseinander setzen...

    Stimmt. Man kommt sich manchmal ja selbst schon dämlich vor. Aber was willst du machen? Spielst du sowas nicht, reisst du gar nichts mehr. Das Problem ist eben nur dass das nicht nur Smallscale und Ballgroups spielen, sondern 2 nebenherlaufende 12-Mann Zergs. Da killst du halt gar nix mehr.
  • styroporiane
    styroporiane
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    @Lotus_Elise... ja..da hast du bestimmt richtig gesehen. Ich habe mir nochmal ein PS-Plus gegönnt. Aber es war nicht mehr so wie früher.... habe mich echt dazu durchringen müssen. Die Luft ist da irgendwie raus. Na..schauen wir mal.
    Übrigens laufe ich eh solo. Diese Gruppe war wohl zufällig da. Es ist aber auch schwierig, geeignete Mitspieler zu finden. Grad wenn man dann auf solche DK-Tanks oder Sorc-Healer trifft bleibt nur das Ausweichen und das Hoffen auf eine bessere Gelegenheit.
  • Arrow312
    Arrow312
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    Jaavaa schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Jaavaa schrieb: »
    Also ich kann nur von XEU sprechen. Wenn ich Heiler spiele, überlebt die Gruppe deshalb so gut, weil ich Jim Carry bin und meine Mates sich voll auf DMG konzentrieren können, nicht weil ich der OP Healer vor dem Hernn bin. Werde ich gefocused, heil ich trotzdem weiter und mein Gegner wird gegengefocused. So. Das war jetzt ein Beispiel wenn wir zu viert unterwegs sind. Sind wir zu 8 dann mind. 2 Heals. Bei 12 Mann auch gern vier Heals. Unsere Heals sind Monster mit 50k Leben, 38k Resis und unendlich Sustain. Daraus resultiert ein Polarwind mit im Schnitt 26k und 6k Ticks. Dazu diverse zusätzliche Hots und Defiles. In der Konstellation zerlegen wir nen 30 Mann Zerg. Außer, jetzt kommts, wenn von den 30 bestimmt 50% denselben Quark spielen ist halt Spiel Ende. Was ich damit sagen will, Ballgroups können sich gern heilen, tun wir auch. Wenn aber ne 12er Gruppe die andere 12er Gruppe heilen kann ist irgendwas nicht richtig mit dem Heal im Game.
    Ja, im Game ist einiges nicht richtig mit den Heals - aber ganz sicher auch der von mir fett markierte Teil :)
    Werde mich nachher mal näher damit auseinander setzen...

    Stimmt. Man kommt sich manchmal ja selbst schon dämlich vor. Aber was willst du machen? Spielst du sowas nicht, reisst du gar nichts mehr. Das Problem ist eben nur dass das nicht nur Smallscale und Ballgroups spielen, sondern 2 nebenherlaufende 12-Mann Zergs. Da killst du halt gar nix mehr.

    Was willste spielen füll damage Setup?bringt dir ja nichts selbst wenn du 10k waffkraft und 40k pen hättest bei der riesigen Masse holste vllt einen (wenn der nicht sofort wieder hochgeheilt wird) und wirst dann selbst mangels Defensive niedergerollt. Selbst auf meinem arkanisten der das Schild aktive hatte konnte, ich nichts mehr gegen die Massen machen. Deine Ressourcen werden ausgelaugt mit all dem ***, dann die gefühlt 10 Negates im recap siehste dann Attacke mit 4k und 30 Leute um deiner Leiche
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  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
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    styroporiane schrieb: »
    Es ist aber auch schwierig, geeignete Mitspieler zu finden.

    Das liegt daran, dass du in der falschen Allianz spielst ;)
    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • styroporiane
    styroporiane
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    Vielleicht.... aber wenn ich mir die anderen Allianzen anschaue, glaube ich nicht, dass es dort besser ist.
    Man muss doch zum guten Zusammenspiel schon auf derselben Wellenlänge liegen.
    Ausserdem mag ich die Aldmeri-Stützpunkte.
    Gefallen mir vom Design her am besten.
  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
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    Ich habe mehr als 50 Chars und war auch schon mal bei Blau und Gelb und habe mich in den Stützpunkten umgeschaut.
    Das Design der gelben Stützpunkte ist definitiv am schönsten.
    Blau ist völlig daneben.
    Rot ist einfach gehalten, aber schön praktisch, mit kurzen Laufwegen zu allen Stationen. Das gefällt mir ;)

    Der Zusammenhalt bei den Roten ist einmalig und entspricht ganz dem Motto des Paktes.
    Ich bin sehr stolz eine Red zu sein :)

    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • styroporiane
    styroporiane
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    Aber ihr seid nicht erfolgreich. So lang Rot nicht in Scharen über die Karte düst, werdet ihr gnadenlos weggefegt. Gelb schafft es immer wieder gegen rot und blau gleichzeitig standzuhalten.
    Abgesehen davon habe ich für kurze Zeit mal rot gespielt. War ehrlich nicht so meines. Zu viel Kindergarten. Man merkt doch stark die hohe Anzahl der jüngeren Spieler.
    Als letztes Mal eine andere Allianz gewonnen hat, lag es daran, dass viele gelbe zu blau gewechselt sind. Und in der vorherigen Kampagne hat rot anfangs sehr gut gas gegeben, hatte aber kein Durchhaltevermögen und ist dann wieder zurückgefallen
    Nene... ich bleibe da doch Allianztreu. Auch wenn's dann mehr solo ist.
    P.S.: Es geht hier um den Server PSEU graue Schar... bevor sich einige gleich wieder denunziert fühlen.😉

    Übrigens... ich habe nur 1 Char im PvP. 🤗
    Edited by styroporiane on 15. Dezember 2023 11:48
  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
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    styroporiane schrieb: »
    Aber ihr seid nicht erfolgreich.

    Nicht oft :D das stimmt
    aber bei uns steht vor allem der Spass im Vordergrund ;)
    und ich wünsche mir mehr Kiddies bei den Reds, die wollen nämlich wirklich nur zocken und nicht nur einen Fortpflanzungspartner finden :D

    styroporiane schrieb: »
    Zu viel Kindergarten.
    ja , stimmt auch :D
    aber ich finde das sehr entspannend ;)
    gestern war es so spassig im Zonenchat, dass ich mein Getränk prustend ausgespuckt habe :D


    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • styroporiane
    styroporiane
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    Ja gut...da gebe ich dir Recht. Einfach mal entspannt spielen wäre schön. Aber manche sind da ja so verbissen.... nun egal.

    ESO PvP hat ja mehrere Probleme:

    1. die Technik
    Ständig im Kampf
    Ausdauerreg-Bug
    Delays, Async, lags....

    2. das Enviroment
    Cyrodiil ist mit seinem Hammer,
    Grenzwällen, und Rollengelaufe doch sehr
    ausgelutscht.
    Überall bleibst du hängen, selbst am
    kleinsten Vorsprung, NPC die durch
    Mauern/Felsen schiessen, Heilung durch
    Mauern (Kollisionsabfrage)....

    3. balancing
    ballgrps, healmeta, stunning, tankmeta
    cloak/stealth-probleme....
    Und das sind ja nur einige der großen Baustellen....

    Was macht man dagegen? Man erhöht die Anzahl der Spieler in der Grp. 😉
    Edited by styroporiane on 15. Dezember 2023 13:01
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