Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Neue Bugs?

  • Elric_665
    Elric_665
    ✭✭✭
    Bis jetzt keine Probleme - AddOns laufen - FpS sind stabil (Overland und Dungeons)
    "If it bleeds, we can kill it!"
    Major „Dutch“ Schaefer

    PvP nur, wenn es sich absolut nicht vermeiden läßt.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Das nordwestliche Tor von Anfurt nach Eldenwurz lässt keinen mehr durch. Man bleibt in Anfurt. Ingameticket abgeschickt!
  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    Ich habe seit dem Patch keine Geysire mehr auf Summersend - und bin scheinbar nicht der einzige:
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/584367/summerset-geysers-bugged#latest
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Seit dem Patch muss ich nach jedem Ladebildschirm 5 bis 15 Sekunden warten bis sich Framerate und Ping normalisieren.
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Myrnhiel
    Myrnhiel
    ✭✭✭✭✭
    Damit es hier auch noch Erwähnung findet:

    Alle Spuren bis auf die grünen haben jetzt einen Timer, der wohl auch je nach Funddatum rückwirkend läuft. Das führte dazu, dass Spuren, die vor mehr als 30 Tagen gefunden aber noch nicht ausgegraben wurden, komplett aus der Liste verschwunden sind.

    Ich hatte gerade mal die Möglichkeit, das nachzuprüfen: ich führe nicht genau Buch über die Spuren, die ich so finde, aber ich bin mir sicher, dass ich wesentlich mehr nicht grüne, offene Spuren in der Liste hatte, weil ich sie mir für die Bestrebungen aufgespart hatte.

    Kodex-Einträge sind bei einigen wohl ebenfalls verschwunden.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/584322/codex-entries-lost-with-waking-flame-update#latest
    Edited by Myrnhiel on 23. August 2021 15:32
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Mittlerweile laufen die Addons soweit ich das sehe,
    Bis auf den LazyWrit, der noch irgendwie mit Gefährten Items und noch irgendetwas anderem (noch) nicht klarkommt. Seltamerweise wurden die anfänglichen Fehlermeldungen weniger mit jedem erneutem Einloggen. (geupdatet habe ich nur 1x direkt beim ersten Mal) .

    Ah,..moment... An dieser Stelle und NICHT vergessen, hier mal wieder ein ganz fettes Dankeschön! an alle Addon Entwickler für ihre, vermutlich meist unbezahlte Arbeit und den Einsatz für die Community <3


    Was mich momentan nervt (und nerft) ist ein alter Bug (?), neu und verstärkt aufgelegt sozusagen.
    Anvil/Goldküste, ziemlich genau vor dem 'beliebten Haus' mit dem Wachposten der scheinbar immer noch Augen im Hinterkopf hat. Direkt vor der Tür sind die Lags so extrem das man die Tür manuell kaum knacken kann.
    Je weiter man sich entfernt, desto höher steigen die FPS wieder. 'Normalwerte' erreichen sie bei mir erst wieder nahe der Stadtmauern.
    Werde das vielleicht nochmal später mit einem anderem Anbieter testen.
    Netzschwankungen schliesse ich mal laienhaft aus, da der Effekt reproduzierbar war und ist.

    Ganz extrem und abrupt steigen die FPS wieder im westlichen Teil, sobald man sich auf der Brücke zum Schloss befindet. Das Problem (zumindest für mich) gab es schon eine ganze Weile, immer mal wieder, so extrem wie heute, sprich so niedrig wie nach dem heutigem patch hab ich es allerdings noch nie erlebt.

    Passiert ungefähr proportional zur Leistung auf 2 verschiedenen Rechnern, zb. bei Durchschnitt 60-70fps aussen /50-60 innerhalb der City, sinken sie dann kontinuierlich während man auf dem Weg zu besagter Tür ist, auf gerade mal 8(!)FPS ab.
    Werde das vielleicht nochmal später mit einem anderem Anbieter testen.
    Netzschwankungen schliesse ich mal laienhaft aus, da der Effekt reproduzierbar war und ist.

    Einen ähnlichen Effekt (jedoch gleichmässiger) erfahre ich momentan auch in Dolchsturz, und zwar ziemlich genau im Bermuda Dreieck zwischen Kapitän Margaux' Heim, Bank von Dolchsturz und der Schmiede. Circa. 20-25 FPS niedriger, als im restlichem Stadtbereich. Ist man daran vorbei, läuft's wieder.
    Hmm....? Hat jemand 'ne Idee?
    Edited by Madarc on 23. August 2021 15:40
    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    soooo...keine Ahnung ob meine Rechner, der Server oder ich selber erst mal warmlaufen mussten...

    Nach mehreren Neustarts/Addonupdate fühl ich mich gerade wie auf Speed...
    Das ich das noch erleben darf!
    Kein Witz, selbst auf 'nem ollem Laptop mit dem ich grad' teste, (MSI GT70/i7 4kern 12GB/GTX 980) oder gerade auf dem, ...ist eine dermassen deutliche Steigerung zu spüren,..so macht das wieder Spass!
    In Dolchsturz komm ich kaum durch die Kurven weil ich so schnell bin, muss schon vom Gaspedal beim Reiten, da ich sonst in den Mauern lande ;)
    Kaum zu glauben...bin begeistert. Und freue mich DAS hier verlauten lassen zu können.

    Das im vorherigen genannte Beitrag genannte Beispiel , besonders Anvil besteht noch, fällt aber nun weniger ins Gewicht , statt 8FPS an der Tür nun 18, deutlich tiefer als der Rest,..aber wenigstens zur Not noch spielbar.



    Der hier ist mal für ZOS:thumb9wkvp.png

    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Habe eben etwas Rekonstruiert für meinen Tank.

    Waren ein paar Teile eines Sets für je 51 Transmus. (Sinnhaftigkeit kurz weglassen. ^^)

    Habe dummerweise 2 Teil eim falschen Trait gemacht, daher wieder zerlegt. beide zugleich gewählt und nur 50 statt 102 Steine wiederbekommen.

    Neuer Bug oder alt?
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Ich habs noch nie gemacht, aber ich meine man bekommt immer "nur" 25 pro Item.
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • philbertDesanex
    philbertDesanex
    ✭✭✭
    Myrnhiel schrieb: »
    Damit es hier auch noch Erwähnung findet:

    Alle Spuren bis auf die grünen haben jetzt einen Timer, der wohl auch je nach Funddatum rückwirkend läuft. Das führte dazu, dass Spuren, die vor mehr als 30 Tagen gefunden aber noch nicht ausgegraben wurden, komplett aus der Liste verschwunden sind.

    Ich hatte gerade mal die Möglichkeit, das nachzuprüfen: ich führe nicht genau Buch über die Spuren, die ich so finde, aber ich bin mir sicher, dass ich wesentlich mehr nicht grüne, offene Spuren in der Liste hatte, weil ich sie mir für die Bestrebungen aufgespart hatte.

    Kodex-Einträge sind bei einigen wohl ebenfalls verschwunden.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/584322/codex-entries-lost-with-waking-flame-update#latest

    5 goldene nicht ausgegrabene Spuren (wiederholt gefundene) und etliche lila sind weg bei mir. Kodex ist leer. Insofern danke ESO fürs aufräumen in der Spurenliste. Musste wohl sein, die Performance hat wohl drunter gelitten.
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Myrnhiel schrieb: »
    Damit es hier auch noch Erwähnung findet:

    Alle Spuren bis auf die grünen haben jetzt einen Timer, der wohl auch je nach Funddatum rückwirkend läuft. Das führte dazu, dass Spuren, die vor mehr als 30 Tagen gefunden aber noch nicht ausgegraben wurden, komplett aus der Liste verschwunden sind.

    Ich hatte gerade mal die Möglichkeit, das nachzuprüfen: ich führe nicht genau Buch über die Spuren, die ich so finde, aber ich bin mir sicher, dass ich wesentlich mehr nicht grüne, offene Spuren in der Liste hatte, weil ich sie mir für die Bestrebungen aufgespart hatte.

    Kodex-Einträge sind bei einigen wohl ebenfalls verschwunden.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/584322/codex-entries-lost-with-waking-flame-update#latest

    5 goldene nicht ausgegrabene Spuren (wiederholt gefundene) und etliche lila sind weg bei mir. Kodex ist leer. Insofern danke ESO fürs aufräumen in der Spurenliste. Musste wohl sein, die Performance hat wohl drunter gelitten.

    Habe ich bei mir direkt überprüft, bei mir ist zum Glück noch alles da.
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    Der "Waffe unter den Füßen" Bug ist wieder da. Ablegen und erneutes Ausrüsten hilft, aber der Bug tritt immer wieder auf.

    Und die weiter oben erwähnte langsame Animation beim "Waffe ziehen" ist mega nervig, z.B. wenn man mit weggesteckter Waffe eine Fähigkeit aktiviert, dann dauert es ungewohnt lange.
  • MiriQuidi
    MiriQuidi
    ✭✭✭✭✭
    Alle Spuren die ich schonmal gefunden hatte, lilane und jede Menge goldene sind weg....nur die neuen noch nicht ausgebuddelten sind noch in der Liste. Mercy ZOS so nehmt ihr mir die Entscheidung ab die bereits gefundenen nochmals auszubuddeln...Kopf Tisch....
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Blutfluch!

    ich bekam eben in der IC von einem Spieler den debuff. und der ging einfach nicht mehr weg. auch nachdem ich längst aus dem Kampf war, hatte ich immer noch den Fluch.


    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    0lbertikus schrieb: »
    Und die weiter oben erwähnte langsame Animation beim "Waffe ziehen" ist mega nervig, z.B. wenn man mit weggesteckter Waffe eine Fähigkeit aktiviert, dann dauert es ungewohnt lange.
    Danke das das noch jemanden so geht :)

    In Cyro ist das mit der Waffe leider sogar tödlich wie ich bemerkt habe - du gehst durch eine Tür/Tor und bist erstmal verteidigungsunfähig...
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Noch ein Bug:

    Habe immer wieder in unregelmäßigen Abständen das Geräusch als wenn ich einen Gruppeninvite habe.
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Undertaker19
    Undertaker19
    ✭✭
    Das ist ein Witz, was hier fabriziert worden ist: Wenn ich in Cyro sterbe, kann ich mich nicht mehr in einer freien Burg wiederbeleben. Vom Spielen her ist es sehr nervig geworden. Jetzt komme ich gar nicht rein ins Spiel. Oh ZOS was habt ihr da expermentiert auf Kosten der Spieler. Diese Probleme fallen auf dem Testserver keinem Tester auf. Irgendwie will die ganze Welt ändern und es bugt und bugt. Dieses Update ist nicht ausgereift! Es ist eine Zumutung, wenn ich lese, was andere Spieler berichten. Ein Rebot tut immer gut. Sind wir der Testserver? So kommt es mir vor. Jedes Jahr die gleichen Probleme: Bugs, Bugs und wieder Bugs.
  • HotSteff
    HotSteff
    ✭✭
    Bisherige Patch 7.1.5. Erfahrungen: (manches wurde schon genannt)

    - Bethnikh / um Moriseli: "Kraftimpuls" und Feuerstöße aus dem Flammenstab kommen aus den Schuhen (!)
    - Antiquitätsspuren: Index von bereits gefundenen Antiquitäten leer!
    - Waffe ziehen dauert Ewigkeiten...
    - Aufnahme von Ressourcen geht immer noch nicht richtig, z.T. 2-4 mal auf "e" hämmern nötig (gerade wenn 2 Nodes nebeneinander liegen, oder ein besiegter Gegner neben einem Node verweilt, oder einfach nur so...)
    - Bal Foyen: nach Aufnahme von Ressource -> selbständiger PC-Neustart (ohne CTD vorher)!?!?!

    (to be continued...)

    Bekommt man als Spieletester, die wir wohl alle sind, auch ein entsprechendes Honorar?!
    Edited by HotSteff on 23. August 2021 22:59
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Seit dem Patch muss ich nach jedem Ladebildschirm 5 bis 15 Sekunden warten bis sich Framerate und Ping normalisieren.

    Seit den frühen Nachtstunden sind keine Verzögerungen mehr für mich feststellbar.
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    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Drachentöter
    Drachentöter
    ✭✭✭✭
    Keine Ahnung, wo die Frage am ehesten reinpasst, aber vielleicht ist es ja auch ein Bug!?

    Wurden die Werte für kritische Waffen- bzw. Magietreffer durch den Patch reduziert, oder ist das ein Anzeigefehler?

    Hab zwar die Patchnotizen einigermaßen sorgfältig studiert - aber aufgefallen ist mir nichts.


    Vermutlich Bugs:

    - Im Händler-Interface der Belagerungsmeister in Cyrodiil wird leider bei verschiedenen Items nicht mehr angezeigt, wie viele davon ich nun im Rucksack habe. U. A. betroffen sind dabei die normalen Ballisten, Fleischsackkatapulte und - wenn ich es recht erinnere - auch das Brandöl.


    Vermutlich Designfehler:

    Durch den Effekt des Sets Dunkle Konvergenz wurden / werden verteidigende Spieler von den Mauern einer Burg gezogen.
    Nicht so witzig, wenn man auf einmal im Pulk der Feinde landet...

    Außerdem geht der Sinn so manchen Sets (laut Patchnotizen ja Entschärfung der Blobs), ein wenig nach hinten los, wenn entweder Spieler im Blob so ein Set tragen, oder man als Einzelspieler so jetzt noch einfacher von gegnerischen Horden gegankt werden kann. Die müssen jetzt sogar noch weniger "Arbeit" machen.

    Hat sich mal einer der Entwickler vor Einführung der Sets diesbezügliche Gedanken gemacht?

    Zeig einem schlauen Menschen einen Fehler und er wird sich bedanken. Zeig einem dummen Menschen einen Fehler und er wird dich beleidigen. [Laotse]
  • Bitslappa
    Bitslappa
    Soul Shriven
    Ich habe mich gestern nach Anfurt(z) geportet. Dann wollte ich die Stadt per pedes durch ein Stadttor verlassen. Nach dem Ladebildschirm befand ich mich immer noch in der Stadt.

    Seitdem nenne ich die Tore "Trolltore".

    Ich bin dann wieder rausgeportet. So leicht lasse ich mich nicht einfangen/sperren. :D
  • Cruggs
    Cruggs
    ✭✭✭✭✭
    Ich reihe mich dann mal wieder in diesen Reigen ein und vermelde noch einen Bug:

    Die manuell setzbare Markierung (türkisfarbene Raute), die beim PC per Taste "F" aktiviert wird,
    wird nur noch auf der Karte angezeigt, jedoch nicht mehr im laufenden Spiel im Kompass.
    Doof, das.

    * Update *
    Dies scheint aber Account- oder aber Orts-abhängig zu sein.
    In Schnittermark mit Account 1: keine Markierung
    Auf Kenarthis Rast mit Account 2: Markierung sichtbar
    Beides PC, gleicher rechner, gleiche AddOns.

    Sobald ich mehr weiß, gibt es noch ein Update hier.

    * Update 2 *
    Ich muss leider kapitulieren! Es ist definitiv NICHT Account- oder Orts-abhängig.
    Mal geht es, mal nicht. Wie der Blinker am Auto.
    Und ja: Ich habe natürlich den Beta-Thread zur Grafikunterstützung aktiviert.
    Vielleicht liegt es ja auch tatsächlich daran?
    Edited by Cruggs on 24. August 2021 12:52
    Hey! Wo ist mein Schwein? Wer hat mein Schwein?
    Man weiß nie, was passiert, wenn man es nicht ausprobiert...
  • philbertDesanex
    philbertDesanex
    ✭✭✭
    Der Timer für die wiederholt auszugrabenden Spuren läuft bei mir immer noch. Sollte das nicht gefixt werden oder geht es bei dem Fix nur um die Kodexeinträge?
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Undertaker19 schrieb: »
    Das ist ein Witz, was hier fabriziert worden ist: Wenn ich in Cyro sterbe, kann ich mich nicht mehr in einer freien Burg wiederbeleben. Vom Spielen her ist es sehr nervig geworden. Jetzt komme ich gar nicht rein ins Spiel. Oh ZOS was habt ihr da expermentiert auf Kosten der Spieler. Diese Probleme fallen auf dem Testserver keinem Tester auf. Irgendwie will die ganze Welt ändern und es bugt und bugt. Dieses Update ist nicht ausgereift!
    Bist du sicher, dass das nicht an dir bzw. irgendwelchen alten Addons liegt? Wenn die von dir beschriebenen Bugs mit dem Montags-Update reingepatcht worden wären, wäre mittlerweile im englischen Forum die Hölle los...

    Was mir in Cyro an neuen (alten) Bugs aufgefallen ist, ist die Rückkehr des Streak-Sound-Bugs, des Waffensurfbugs und des Bugs, dass man Debuffs für die kommenden Tausend Jahre mit sich rumschleppt (zumindest laut Anzeige; ...war der Bug eigentlich je komplett weg?^^).

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Der Timer für die wiederholt auszugrabenden Spuren läuft bei mir immer noch. Sollte das nicht gefixt werden oder geht es bei dem Fix nur um die Kodexeinträge?

    Kodexeinträge sind auch nicht gefixt, 9 x Brust der einstigen Orks ausgegraben, 0 Einträge im Kodex
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Die "Festtagsfrische vom Hohen Hrothgar" löst keine eisige Verwandlung mehr aus. Auch die Bewegung zum Mund kommt nicht oder nur verzögert. Einzig eine kleine Pfütze ist unter dem Chrakter zu erkennen. Die eisige Gestalt nimmt der Charakter nicht mehr an und es gibt auch keinerlei Kältenebel mehr. Sehr bedauerlich.

    Zudem kniet einer meiner Charakter nach jedem Einloggen auf dem Boden, so als würde er sich die Schuhe zubinden. Auch erscheint nach vielen Kämpfen eine Schlammkrabbe neben meinem Charakter, die sich im Boden vergräbt. Beides ist mir vor dem Patch noch nie aufgefallen.
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Die "Festtagsfrische vom Hohen Hrothgar" löst keine eisige Verwandlung mehr aus. Auch die Bewegung zum Mund kommt nicht oder nur verzögert. Einzig eine kleine Pfütze ist unter dem Chrakter zu erkennen. Die eisige Gestalt nimmt der Charakter nicht mehr an und es gibt auch keinerlei Kältenebel mehr. Sehr bedauerlich.

    Zudem kniet einer meiner Charakter nach jedem Einloggen auf dem Boden, so als würde er sich die Schuhe zubinden. Auch erscheint nach vielen Kämpfen eine Schlammkrabbe neben meinem Charakter, die sich im Boden vergräbt. Beides ist mir vor dem Patch noch nie aufgefallen.

    Animationen sind denke ich eh verbuggt, oder? Ich kenne das von Synergien, bei 80 Prozent kommt auch keine Bewegungsanimation mehr...
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Drachentöter
    Drachentöter
    ✭✭✭✭
    In Cyrodiil ist es eher andersrum.

    Der Charakter führt eine Animation aus (gut, teilweise etwas abgehackt, nur zur Hälfte - wie beispielsweise beim Aufmounten), nur die dazugehörige Fähigkeit fehlt leider...
    Freundlicherweise wird aber Counter für den nicht aktivierten Skill angezeigt. ;)

    Zeig einem schlauen Menschen einen Fehler und er wird sich bedanken. Zeig einem dummen Menschen einen Fehler und er wird dich beleidigen. [Laotse]
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Summerset, Geysiere und Möpse machen teilweise immer noch was sie wollen!
  • Cruggs
    Cruggs
    ✭✭✭✭✭
    Ich kann mich des seltsamen Gefühls nicht erwehren, dass das Spiel nach dem letzten Patch ziemlich kaputt ist.
    Man beachte bloß die ganzen Bug-Meldungen hier in diesem Thread.
    Vielleicht liegt es nur an den AddOns, vielleicht an der experimentellen Einstellung des Zusatz-Threads zum Rendern.
    Keine AHnung.
    Ich bin wirklich kein Fan von schlechten Schwingungen, aber irgendwie habe ich in letzter Zeit das Gefühl,
    dass das Spiel schlechter wird. Es kommen zu viele neue und offensichtlich auch alte Bugs in die Veröffentlichung.

    Gerade alte Bugs dürfen doch nicht mehr den Weg ins Spiel finden!

    Sicherlich werden diese "neuen" Bugs wohl im Laufe der Zeit gepatcht, aber dennoch bleibt ein etwas fades Gefühl zurück.
    Hey! Wo ist mein Schwein? Wer hat mein Schwein?
    Man weiß nie, was passiert, wenn man es nicht ausprobiert...
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