Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Neue Bugs?

  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Lotus_Elise schrieb: »
    Ich habe das Gefühl, dass auch die Konsoleros für ZOS nicht existieren. Also von daher.... ist eh egal an wen ich es "adressiere"....passiert doch eh nichts.... :/

    Wie schnell wurde der UI-Fehler bei den PC´Lern gefixt ?
    Das wird mMn behandelt wie eine Zwei-Klassen-Gesellschaft ähnlich wie im deutschen Gesundheitssystem .

    Der Bug existiert auch immer noch am PC - für alle die dort mit einem Gamepad spielen.

    Ich meine nicht "unseren" Gamepad-Ui Fehler für die PC´ler

    ich meinte diesen UI-Fehler:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/625240/hotfix-fuer-pc-mac-live-eu-na-am-9-1-2023-beheben-eines-gamepad-ui-fehlers-bei-tooltips#latest

    im Dezember gemeldet--Hotfix am 09.01.23

    stellt Euch nur mal vor , die PC´ler hätten regelmässig und zufällig Ausfälle von Tastatur und Maus .....und evtl auch noch während eines Live-Streams von den "Berufsspielern" oder gar von ZOS selbst.....hmm

    🙄


    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Zum mysteriösen Reg. Bug:

    Ihr kennt das sicherlich, dass ihr im Kampf plötzlich leer an Ausdauer seid und auch gar nicht mehr hochkommt.
    Das kommt nicht immer vor, aber doch spürbar oft.
    Ich hatte da immer das Schleichen als mögliche Ursache im Verdacht. Die Ausdauerreg. ist im Schleichmodus ja deaktiviert, sofern du dich bewegst.
    Ich habe das jetzt mal versucht an der Puppe zu simulieren und scheinbar rastet da wirklich etwas ein.
    Wichtig dabei ist, dass du den Schleichmodus nicht vor dem Kampf beendest, sondern noch in diesem angreifst.

    Test 1:
    Einfach einen Skill aussuchen und nur diesen so oft an der Puppe machen, bis du leer bist und die Anzahl der Versuche merken.

    Test 2:
    Vorher in den Schleichmodus gehen und aus diesem den gleichen Skill spammen und ebenfalls die Anzahl der Versuche merken und dann vergleichen.

    Ergebnis Test 1 nach 10 Durchläufen: 28 bis 29x konnte ich den Überraschungsangriff machen.
    Ergebnis Test 2 nach 10 Durchläufen: Spanne varriert von 17 bis 25, aber immer weniger als in Test 1.

    Selbst wenn ich jetzt nicht immer perfekt den global cooldown getroffen hätte, so ist diese Spanne doch arg verdächtig.
    Aber wenn ich nun das gleiche ohne Rüstung und ohne Cp mache, dann stimmt alles.

    Also wo genau der Wurm jetzt drinne ist, kann ich noch nicht sagen.
    Aber der Schleichmodus scheint definitiv etwas zu verursachen, was er nicht sollte.
    Ich höre von einigen Spielern auch, dass das Blocken ebenfalls dahingehend Probleme verursachen sollte.
    Dazu kann ich aber leider gar nichts sagen.

    Vielleicht könnten andere Spieler ja mal das gleiche machen und dabei bitte Klasse, Volk, Sets und Cp angeben.

    Mein Setup:

    1. Waldelf, Elendsvitaliät auf der Backbar, Wildheit des Greifen auf beiden Leisten, 1x Schleimkropf, 1x Moras Flüstern, perfekte Meisterkeulen auf der Frontbar und Cp Bestand durch Leiden + Verjüngung
    > scheinbar verbuggt!

    2. Waldelf und perfekte Meisterkeulen auf der Frontbar
    > alles ok!





    Edited by Sun7dance on 11. Februar 2023 08:59
    PS5|EU
  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
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    nur ein toter bug ist ein guter bug? nö !
    der hier ist willkommen :p

    Hatte ich schon einmal gepostet:

    f8iQsoP.png

    die leuchtenden Arme werden durch die Schwarminfektion ausgelöst und verschwinden erst durch Zonenwechsel. Passt super zum Outfit und muss mMn nicht gefixt werden :#

    das Leuchtkäferoutfit gibt es aber nur bei diesem Char.
    ich habe noch einen zweiten Hüter und wollte dort auch die leuchtenden Arme haben.
    geht aber nicht :(

    Klasse und Rasse identisch.
    eine ist Fernkämpfer und trägt Donnerrufer
    die andere Nahkämpfer und trägt Donnerkäfer

    hat noch jmd die leuchtenden Arme ?
    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Der Bug ist wie gesagt schon länger bekannt, aber ich poste den nochmal, da ja gerade PTS ist.

    Mal ehrlich, wie soll man den in der kurzen Zeit effektiv nutzen?
    Man sieht auch deutlich meine Verwirrung, dass ich danach 2x den Fokus nachcaste, weil ich dachte, dass einfach nur die Wirkdauer abgelaufen wäre. Also 1x neucasten und dann zack.....tja....Pustekuchen!
    Es passiert mir sooooooooo oft, dass dadurch die entscheidenen 2 oder 3sec flöten gehen, in denen ich einfach bloß dumm nachcaste.

    An alle, die eventuell meinen, ich hätte den Bogen hier abgefeuert:
    Nein, die 14k sind vom Überraschungsangriff.

    @ZOS_KaiSchober
    Bitte leite diesen Bug mal mit Nachdruck weiter. Es kann nicht sein, dass die Nb Monate lang auf ihren stärksten Skill verzichten muss.
    Damals hat es schon 6 Monate gedauert, bis die Markierung gefixt wurde.
    Jetzt sind wir hier schon bei über einem Jahr angelangt!

    Folgende Vermutungen:

    1.) In dem Moment, in dem das Ziel, welches durch eine kassierte light oder heavy attack den Bogen aktiviert, zu Boden geht, verschwindet auch der Bogen!

    2.) Generell hält der Bogen im PvP nie länger als 5sec.


    https://www.youtube.com/watch?v=PymuodIE7oo

    Edited by Sun7dance on 17. Februar 2023 07:54
    PS5|EU
  • holger1st
    holger1st
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    Ich mag ungern ein neues Thema aufmachen, aber kommt es Euch auch wie mir und anderen die ich kenne so vor als ob die Ferntiefe verändert wurde?

    Also dass die Dinge in der allgemeinen Landschaft erst so spät auftauchen dass man den Unterschied zu vorher klar bemerkt, selbst innerhalb Gebäuden anhand entfernter liegenden Türen (Beispiel Gonfalon-Spielhalle auf Hochinsel wenn man von Questgebern zurück auf Haupteingang zugeht ist die Tür des Haupteingangs zunächst nicht sichtbar).

    Wäre dann eigentlich kein Bug, aber vielleicht doch denn ich kann mit nicht vorstellen dass dies so gewollt ist dass man dies bemerkt (bin PC Spieler mit max. Einstellungen weils das System so hergibt).

    Update: Es wurde definitiv was verändert, was ich selbst in den Einstellungen wieder berichtigen konnte. Was aber bei jemand anderem (ich AMD, anderer Nvidia) nicht klappte.
    Edited by holger1st on 22. Februar 2023 02:10
  • Bitsqueezer
    Bitsqueezer
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    Passiert nicht nur in Cyrodiil, hier beim Bekämpfen eines Minotaurus-Schamanen vor der Haustür des Weltbosses "Tribunentorheit" an der Goldküste:

    136JahreVerkrueppelt.jpg

    Jetzt muß ich wohl nachsehen, ob es meinem Char nach 136 Jahren wieder gut geht... :D

    Wie schafft man eigentlich, sowas zu programmieren?

    In Luftcode: "If Countdown > 10 Minuten Then Countdown = 10 Minuten" und das Problem taucht nie mehr auf. Egal, welche Ursache es hatte.... solche Bugs finde ich schon echt lächerlich.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Bitsqueezer schrieb: »
    In Luftcode: "If Countdown > 10 Minuten Then Countdown = 10 Minuten" und das Problem taucht nie mehr auf. Egal, welche Ursache es hatte.... solche Bugs finde ich schon echt lächerlich.

    Wenn des Hüters Netchkuh nicht einfach den Debuff entfernt, wird es auch keine Wenn-Dann-Abfrage im "Luftcode" machen. Der Debuff ist nämlich fürs System gar nicht da, wurde aber wegen falscher Positionsberechnung gesetzt.

    Klingonisch? Is abba so.
  • Bitsqueezer
    Bitsqueezer
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    Nun, ganz offensichtlich ist er da, sonst wäre er nicht mit einem auch weiter ablaufenden Timer vorhanden...

    Zum Glück scheint es wohl mittlerweile eine "Aufräumprozedur" zu geben, nach einem Gebietswechsel war es wieder weg.
    Was ich sagen wollte: Warum gibt man sich der Lächerlichkeit hin, daß es zu solchen Anzeigen überhaupt kommt (unabhängig davon, ob es tatsächlich währenddessen ein aktiver Debuff ist oder nur ein Anzeigeproblem)?

    Es ist doch ein leichtes, so einen Wert vor einer Anzeige zu überprüfen und entsprechend automatisch zu begrenzen.
    Das wird schon seit der Steinzeit der Spieleprogrammierung gemacht...
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Naja, nicht umsonst wird der ESO Code als "Spaghetti" bezeichnet.
    Was muss passieren, wenn nach einem simplen Set Fix plötzlich keine Sieges mehr in Cyrodiil abgebaut werden können?

    PS5|EU
  • Bitsqueezer
    Bitsqueezer
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    Zumindest ein Effekt, der zu schönen Videos geführt hat... :)
  • Lebkuchen
    Lebkuchen
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    Also ich sehe das alles gelassen. In einem halben Jahr fangen sie eh an drüber nachzudenken wie man in Zukunft Bugs fixen könnte. Und anscheinend wird auch darüber nachgedacht die Kommunikation über Bugs und deren Status zu verbessern. In einem Jahr oder zwei starten sie dann sicher ein cooles Projekt. Und dann können sie noch jahrelang daran arbeiten neue Pläne zu schmieden. Man muss doch mal versuchen zu verstehen was da für Arbeit dahinter steckt. Und es wär doch langweilig wenn alles gleich funktionieren würde wenn man es kauft. Oder halt 10 Jahre später...

    Ich freue mich jedes Mal wenn ich das Spiel starte und von einem viel zu lauten Startbildschirm begrüßt werde. Das Spiel ignoriert nämlich meine Audio-Einstellungen bis ich wieder die Audio-Einstellungen öffne, dann ist plötzlich wieder still. Bis zum nächsten Neustart. Wenn ich dann nach meinem ersten Adrenalinschub in Tamriel angekommen zu den Gildenhändlern gehe, um nachzusehen ob es irgendwo ein Schnäppchen gibt, darf ich jedes Mal wieder alles neu eintippen, weil es meinen Suchverlauf nicht speichert. In Cyrodiil kann ich dann unter anderem erstmal wieder die Reichweite von Camps aktivieren, weil die Einstellungen meiner Karte auch nicht gespeichert werden. Wenn ich dann gespannt zur nächstbesten Burg reite und bei der Ankunft gleich von einem blauen Bildschirm aus dem Spiel befördert werde dann ist mein Blutdruck endlich wieder da wo er hingehört. Ehrlich gesagt passiert das mit dem blauen Bildschirm zur Zeit eher selten, aber dafür gibt es noch unzählige andere Dinge die Abwechslung reinbringen. Wie eine Schachtel Pralinen, man weiss nie was man kriegt.
  • Elric_665
    Elric_665
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    Lebkuchen schrieb: »
    Wenn ich dann gespannt zur nächstbesten Burg reite und bei der Ankunft gleich von einem blauen Bildschirm aus dem Spiel befördert werde dann ist mein Blutdruck endlich wieder da wo er hingehört. Ehrlich gesagt passiert das mit dem blauen Bildschirm zur Zeit eher selten, aber dafür gibt es noch unzählige andere Dinge die Abwechslung reinbringen. Wie eine Schachtel Pralinen, man weiss nie was man kriegt.

    Meinst Du mit blauen Bildschirm die Windows Kernel Panic Bildschirm?
    "If it bleeds, we can kill it!"
    Major „Dutch“ Schaefer

    PvP nur, wenn es sich absolut nicht vermeiden läßt.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Er meint den Crash Bildschirm auf der PS.
    Den hatte ich in letzter Zeit gar nicht mehr, selbst dann nicht, wenn ich viel in den Cp war.
    PS5|EU
  • Lebkuchen
    Lebkuchen
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    Ja Sun7dance, den meine ich. Danke. Den blauen Bildschirm auf der Playstation (siehe Signatur). Wenn das Spiel abstürzt und ich die Fehlermeldung samt Video an Sony schicken darf. Zum zwölfdrilliondsten Mal, und Sony ist das offensichtlich jedes Mal komplett egal... Ist bei mir aber mittlerweile auch seltener geworden. Früher war das noch viel lustiger. Vor ein paar Tagen hat sich das Spiel aber einfach so von selbst beendet und ich war wieder im Playstation Menü. Ohne Fehlermeldung, als hätte ich gar nicht gespielt. Meistens bleib ich aber im Ladebildschirm hängen bis ich wieder zur Anmeldung befördert werde und dann ein paar Minuten nicht mehr einloggen kann. Oder eben nach dem endlosen Ladebildschirm der blaue Bildschirm. Oder einfach so plötzlich ohne Vorwarnung blauer Bildschirm... Aber das ist ja bei weitem noch nicht alles was wir so täglich erleben dürfen. Ich bin eh schon am überlegen ob ich nicht ein Fotoalbum mit Beschreibungen basteln soll. Für die Nachwelt. Aber so dicke Fotoalben gibt es ja nirgends zu kaufen.
  • Elric_665
    Elric_665
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    Oh, Playstation überlesen.
    Da hatte ich wohl noch Sahne vom Nachmittagskuchen auf den AUgen :-)
    "If it bleeds, we can kill it!"
    Major „Dutch“ Schaefer

    PvP nur, wenn es sich absolut nicht vermeiden läßt.
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