ValarMorghulis1896 schrieb: »Warum muss speed überhaupt gebufft werden? Warum dafür Items, gear oder Skills verschwenden? Soll Zenimax doch gleich alle mit max speed agieren lassen. Ich sehe wirklich keinen nachvollziehbaren Grund für diese künstliche speedbremse. Max Speed für alle, Elan auf 1 und alles ist im grünen Bereich. PvPler müssen weniger ins PvE um Speedgear zu farmen und PvEler brauchen nicht mehr ins PvP um die Skills zu raisen.
Seh ich auch so! Und warum überhaupt erst mühsam Skills leveln? Ich finde, sobald man bspw. einen Destro-Stab findet, sollte man auch gleich alles damit machen können. Und wozu mühsam Meister- oder Arenawaffen farmen? Kann man doch viel besser in die Aufstiegsbelohnungen zwischen Level 1-50 packen. Ich finde, wenn man Level 50 erreicht hat, sollte man auch komplett auskeskillt und mit sämtlichem Endgame-Equip ausgestattet sein, ist doch nur Zeitverschwendung... in einem MMORPG...
Dont_do_drugs schrieb: »Ja muss ich wohl. Bloß motivierend ist es nicht fürs gesamte Gameplay, auf den Speed buff auf alt chars verzichten zu müssen. Aber was denkt sich ein Spieleentwickler dabei, der ganzen community ihr Schneckentempo aufzudrücken. Als nächstes soll ich vielleicht noch als roleplayer rumspazieren und 200 Euro in den kronenstore investieren um bei roleplay-spazieren hübsch auszusehen. Zugegeben, ressourcenschonend ist es. Und die Änderung passt auch zu zos. Jegliche progression bremsen, damit die Spieler länger spielen müssen. Der Speed buff gehört jedenfalls dazu. Denn keiner spaziert beim Himmelsscherben farmen und schaut sich auf char x die Landschaft an. Und keiner kriecht im Spaziergang um zu Leveln. Ach nee stimmt ja, Himmelsscherben kann man ja jetzt kaufen...
DracoKaiser schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Ja muss ich wohl. Bloß motivierend ist es nicht fürs gesamte Gameplay, auf den Speed buff auf alt chars verzichten zu müssen. Aber was denkt sich ein Spieleentwickler dabei, der ganzen community ihr Schneckentempo aufzudrücken. Als nächstes soll ich vielleicht noch als roleplayer rumspazieren und 200 Euro in den kronenstore investieren um bei roleplay-spazieren hübsch auszusehen. Zugegeben, ressourcenschonend ist es. Und die Änderung passt auch zu zos. Jegliche progression bremsen, damit die Spieler länger spielen müssen. Der Speed buff gehört jedenfalls dazu. Denn keiner spaziert beim Himmelsscherben farmen und schaut sich auf char x die Landschaft an. Und keiner kriecht im Spaziergang um zu Leveln. Ach nee stimmt ja, Himmelsscherben kann man ja jetzt kaufen...
Das stimmt nicht so ganz. @Bernd macht da mal ein Screenshot und mal hier... najo er ist in ESO nicht der einzige.
Dragonchild schrieb: »Also mittlerweile nervt es mich extrem!!
Bei einigen Chars ist es noch in der Leiste (Glücklicherweise) aber bei den meisten fehlt es.
Gerade bei chars die man schon seit Jahren spielt und die jetzt durch die PvE Welt schleichen müssen, fühlt es sich wie ein Schlag ins Gesicht an.
Mir war noch nie klar warum schnelles Reiten ein "PvP only" Skill ist. Gerade im PvE gibt es so viele Quests, bei denen es nur darum geht von A nach B zu reisen.Auch die Reise zu den den Rohstoff vorkommen (per Schrieb) wird zur Qual.
Da mich ZOS ja schon beim vor-letzten Event zum PvP in Cyrodil "gezwungen" hat, vermute ich das hier der PvP-Zwang dar wahre Grund ist. (Meine persönlich Meinung, auf die ich - dickköpfig wie ich bin- auch beharren werde.)
Es gibt jede Menge (auch Stamina) Self heal Möglichkeiten, aber nur EINE EINZIGE für schnelles Reiten.
Normalerweise baut man solche künstlichen Bremsen ein, um über fehlenden Inhalt hinwegzutäuschen, aber das hat ESO doch überhaupt nicht nötig.
Am Besten wäre es das wieder zurückzunehmen, aber das wird wohl kaum passieren.
Oder endlich mal schnelles Reiten in einer PvE Skill Linie zur Verfügung zu stellen.
Vielleicht wäre da mal eine Umfrage sinnvoll.
Ich war gerade dabei mir einen neuen Twink hoch zu spielen (auch schon Reiten 60) aber aktuell ist meine Motivation steil gegen Null gefallen. Es gibt mit jedem Update immer wieder Änderungen über die man sich freut oder eben ärgert. Aber so wie diesmal noch nie. Da geht es nicht um Balance, sondern das ist ein direkter Schlag gegen den Spielspaß. (Und anscheinend nicht nur für mich)
Eigentlich hatte ich mich auf das Update gefreut, wegen der Pfade für Begleiter im Housing. Und Nein, dass war mir in der Ankündigung nicht aufgefallen, da ich den "PvP" Teil vermutlich einfach übersehen/ignoriert habe.
Interessant auch dass es bisher noch keine Stellungnahme dazu gab (oder habe ich da was übersehen).
So erst mal genug gejammert.
Ich mach jetzt erst mal ein paar Tage Pause von ESO um mich zu beruhigen.
Vielleicht geschieht ja in der Zwischenzeit ein Wunder.
Drachentöter schrieb: »...
PS: Bin mir zwar nicht ganz sicher, aber haben die 10x Reitstunden im Shop nicht schon immer 1000 Kronen gekostet?
Drachentöter schrieb: »[...]
Aber:
Die Argumente, die hier aufgeführt werden, sind schon teilweise schon stark übertrieben!
[...]
Dont_do_drugs schrieb: »DracoKaiser schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Ja muss ich wohl. Bloß motivierend ist es nicht fürs gesamte Gameplay, auf den Speed buff auf alt chars verzichten zu müssen. Aber was denkt sich ein Spieleentwickler dabei, der ganzen community ihr Schneckentempo aufzudrücken. Als nächstes soll ich vielleicht noch als roleplayer rumspazieren und 200 Euro in den kronenstore investieren um bei roleplay-spazieren hübsch auszusehen. Zugegeben, ressourcenschonend ist es. Und die Änderung passt auch zu zos. Jegliche progression bremsen, damit die Spieler länger spielen müssen. Der Speed buff gehört jedenfalls dazu. Denn keiner spaziert beim Himmelsscherben farmen und schaut sich auf char x die Landschaft an. Und keiner kriecht im Spaziergang um zu Leveln. Ach nee stimmt ja, Himmelsscherben kann man ja jetzt kaufen...
Das stimmt nicht so ganz. @Bernd macht da mal ein Screenshot und mal hier... najo er ist in ESO nicht der einzige.
Ohne das zu weit auszuführen, Bernd ist jetzt nicht mein Maßstab 😅
Drachentöter schrieb: »Als käme es beim Questen auf Geschwindigkeit an.
Und EP-Rollen etc. kann man jetzt in Cyro auch nutzen - was man doch noch vor kurzem nicht konnte!?
Drachentöter schrieb: »
Und wie bereits geschrieben wurde:
Wenn ich als (reiner) PVP-Spieler Skills beispielsweise der Unerschrockenen, oder der Psijiker, nutzen will, ist der Aufwand zur Freischaltung deutlich höher! Das scheint aber okay zu sein, PVPlern dieses zuzumuten.
Drachentöter schrieb: »@AlbertVonMoosseedorf
Tjaaa - da liegt wohl ein großer Fehler des MMORPGs ESO:
Der MMO-Aspekt kommt leider oftmals deutlich zu kurz!
Hinzu kommt noch, dass sich jeder selbst der Nächste ist und Rücksichtnahme für viele (heutzutage) ein Fremdwort ist.
Statt also bei Weltbossen wie Drachen alles rauszurotzen, was möglich ist, könnte man etwas langsamer machen.
Aber muss ja alles schnell, schnell gehen. Weil man ja keine Zeit zum Spielen hat..
Klar ist es blöd, wenn man erst ankommt, wenn der Boss im Staube liegt. Aber das ist mir tatsächlich auch schon des Öfteren mit Speedbuff passiert!
Möglicherweise unterliegt das auch Murphy's Law...
Nicht ganz unschuldig ist aber auch der Druck, den man sich selber macht, wenn man von Drache zu Drache hetzt.
Man kämpft ja nicht gegen einen Drachen - man "farmt" Drachen. Muss ich ja wissen, obwohl ich seinerzeit mehr Ruhe dafür hatte...
Und die Jagd nach den Dolmen in der Alik'r konnte ich eh nie ganz nachvollziehen.
@Sun7dance
Reduzieren tu ich gar nix!
Ich bezweifle nur die Sinnhaftigkeit mancher Argumente. In der Sache, also der Sinnhaftigkeit der Änderungsaktion habe ich mich ja pro Kritik geäußert.
Immerhin ist der Speedbuff ja wirklich nur für's PVP wirklich wichtig. Und wer PVP macht, wird die entsprechende Skilllinie eh (mit)leveln. Oder bereits gelevelt haben.
Im PVE ist das Manöver ein purer Luxus! Den ich zwar auch gerne nutze, den ich allerdings tatsächlich erst kenne, seit ich auch PVP spiele. Und auch erst nutze, seit ich Assist Rapid Riding installiert habe. Womit ich sicherlich nicht alleine bin.
Wer weiß schon, wie viele Nicht-PVPler - oder Addon-Verweigerer - sich die Mühe machen, ständig Skills auszutauschen?
Und wie bereits geschrieben wurde:
Wenn ich als (reiner) PVP-Spieler Skills beispielsweise der Unerschrockenen, oder der Psijiker, nutzen will, ist der Aufwand zur Freischaltung deutlich höher! Das scheint aber okay zu sein, PVPlern dieses zuzumuten.
Drachentöter schrieb: »@AlbertVonMoosseedorf
Tjaaa - da liegt wohl ein großer Fehler des MMORPGs ESO:
Der MMO-Aspekt kommt leider oftmals deutlich zu kurz!
Hinzu kommt noch, dass sich jeder selbst der Nächste ist und Rücksichtnahme für viele (heutzutage) ein Fremdwort ist.
Statt also bei Weltbossen wie Drachen alles rauszurotzen, was möglich ist, könnte man etwas langsamer machen.
Aber muss ja alles schnell, schnell gehen. Weil man ja keine Zeit zum Spielen hat..
Klar ist es blöd, wenn man erst ankommt, wenn der Boss im Staube liegt. Aber das ist mir tatsächlich auch schon des Öfteren mit Speedbuff passiert!
Möglicherweise unterliegt das auch Murphy's Law...
Nicht ganz unschuldig ist aber auch der Druck, den man sich selber macht, wenn man von Drache zu Drache hetzt.
Man kämpft ja nicht gegen einen Drachen - man "farmt" Drachen. Muss ich ja wissen, obwohl ich seinerzeit mehr Ruhe dafür hatte...
Und die Jagd nach den Dolmen in der Alik'r konnte ich eh nie ganz nachvollziehen.
@Sun7dance
Reduzieren tu ich gar nix!
Ich bezweifle nur die Sinnhaftigkeit mancher Argumente. In der Sache, also der Sinnhaftigkeit der Änderungsaktion habe ich mich ja pro Kritik geäußert.
Immerhin ist der Speedbuff ja wirklich nur für's PVP wirklich wichtig. Und wer PVP macht, wird die entsprechende Skilllinie eh (mit)leveln. Oder bereits gelevelt haben.
Im PVE ist das Manöver ein purer Luxus! Den ich zwar auch gerne nutze, den ich allerdings tatsächlich erst kenne, seit ich auch PVP spiele. Und auch erst nutze, seit ich Assist Rapid Riding installiert habe. Womit ich sicherlich nicht alleine bin.
Wer weiß schon, wie viele Nicht-PVPler - oder Addon-Verweigerer - sich die Mühe machen, ständig Skills auszutauschen?
Und wie bereits geschrieben wurde:
Wenn ich als (reiner) PVP-Spieler Skills beispielsweise der Unerschrockenen, oder der Psijiker, nutzen will, ist der Aufwand zur Freischaltung deutlich höher! Das scheint aber okay zu sein, PVPlern dieses zuzumuten.
in dem zuge das Drachen gefarmt werden stimme ioch mal zu aber Problem wird ja sein das egal ob man im MMO aspeckt zu drachen/dolme kriecht und merkt das die anderen spieler trotzdem mächtig alles platt gemacht haben bleibt einem nur noch beim Platz zu kampen und blumen beim wachsen zu beobachten...
LÖSUNG: noch allen Schaden von Spielern um 30% senken dann werden kämpfe wieder kämpfe und Bosse glückssache...
habe pferd voll ausgebaut und krieche gefühlt durch die landschaft... ständig falle ich vom pferd weilich versuch nen skill auszulösen der nimemr da ist wo er sein sollte...
und Akolyth wurde auch generft. war endlich mal glücklich gewesen weil ich alles herstellen konnte für meinen char ohne irgendwie muttertränen farmen zu müssen und dann kommt ätsch... und der erhöhte energieverbrauch bleibt.
und da kommen sprüche das hastiges manöver ja wohl nicht der einzige grund ist das einige keine lust mehr haben ... vieleicht ist es ne kombie ...
auf housing hab ich mcih gefreut aber igendwie ist das ja nicht das einzige in dem game ...
fand schon Sommerset zu PVP event komisch ... PVP wird um einen Tag verlängert weil Wartungsarbeiten und damit jeder alel ereignisscheine bekommen kann... bei PVE *** drauf ist ja nur PVE ...
ich glaube ZOS möchte mehr PVP spieler auf dem Server
ValarMorghulis1896 schrieb: »
Pfff. So wie von Zer0 vorgeschlagen mach ich es schon seit 2-3 Twinks, weil ich 1. überhaupt keine Möge habe, dafür 2 Dutzend oder mehr Dungeons machen zu müssen und 2. nach 6 Jahren Abo eh mehr als genug Kronen habe und nicht weiß wohin damit (Housing ist nicht so meins, Begleiter sind in Cyro eh deaktiviert usw). Und selbst wenn die mal alle sein sollten, habe ich genug Gold zum tauschen.
Ich wiederhole mich: Ich sehe auch keinen Grund für die Skill-Änderung und hoffe auf Korrektur, aber bevor sich hier jemand durch Inhalte quält, die er nicht mag, eben dafür gibts doch die Möglichkeit, mit Kronen abzukürzen.
und Akolyth wurde auch generft. war endlich mal glücklich gewesen weil ich alles herstellen konnte für meinen char ohne irgendwie muttertränen farmen zu müssen und dann kommt ätsch... und der erhöhte energieverbrauch bleibt.
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »Ha ...
Ich freue mich schon auf das nächste Event mit doppelter Erfahrung.
Da kann ESO schon mal die Kapazität der Server für Cyrodiil aufstocken,
wenn sämtliche PVE-ler dann versuchen die Skills zu pushen 🤣