ZOS_KaiSchober schrieb: »Als Olivenzweig gibt es im kommenden Patch Tränke, die die PvP-Skilllinien schneller leveln lassen.
Dont_do_drugs schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Als Olivenzweig gibt es im kommenden Patch Tränke, die die PvP-Skilllinien schneller leveln lassen.
da du grad so munter am kommentieren bist. wie siehts eigentlich mit der verbuggten gildenhändleranzeige aus? und wann funktioniert entsprechend der guild finder wieder?
Das ist natürlich vollkommen verständlich und unabhängig davon, was man von den Änderungen hält, haben solche Formulierungen nichts im Forum oder dem Stream Chat zu suchen.ZOS_KaiSchober schrieb: »Deshalb habe ich auch sehr wenig Verständnis, wenn - wie hier oder gestern im Stream - Wünsche nach Entlassung (oder schlimmeren) geäußert werden und möchte die nie wieder sehen. Danke.
Ich bin allerdings äußerst irritiert ob dieser Aussage. Es wäre schön, würde sich ZOS in offiziellen Statements zumindest an seine eigenen Regeln halten und nicht in Richtung ehemaliger Mitarbeiter nachtreten. Kein schöner StilZOS_KaiSchober schrieb: »Sie haben von ihrem Vorgänger auch keine leichte Aufgabe hinterlassen bekommen und sind nun dabei, mit einigen schweren Schnitte eine klare Linie in all die Skill, Buffs, usw. zu bringen.
Ich bin allerdings äußerst irritiert ob dieser Aussage. Es wäre schön, würde sich ZOS in offiziellen Statements zumindest an seine eigenen Regeln halten und nicht in Richtung ehemaliger Mitarbeiter nachtreten. Kein schöner Stil [/quote]ZOS_KaiSchober schrieb: »Sie haben von ihrem Vorgänger auch keine leichte Aufgabe hinterlassen bekommen und sind nun dabei, mit einigen schweren Schnitte eine klare Linie in all die Skill, Buffs, usw. zu bringen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Sie haben von ihrem Vorgänger auch keine leichte Aufgabe hinterlassen bekommen und sind nun dabei, mit einigen schweren Schnitte eine klare Linie in all die Skill, Buffs, usw. zu bringen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich vertraue aber dem Combat-Team und weiß, dass sich das niemand aus den Fingern gesaugt hat, um die Community zu ärgern. Sie haben einen schweren und undankbaren Job. Sie haben von ihrem Vorgänger auch keine leichte Aufgabe hinterlassen bekommen und sind nun dabei, mit einigen schweren Schnitte eine klare Linie in all die Skill, Buffs, usw. zu bringen.
Die Verschiebung des Skills war eine Designentscheidung. Einige Leute sind damit nicht einverstanden. Das Community Management hat die Bedenken weitergegeben. Das ist ihr Job und den haben sie gemacht. ZOS hat das auf dem Schirm und wird es sich nochmal anschauen.
Was genau ist daran so schwer zu verstehen? Und was sollte das Moderatorenteam denn noch machen? Persönlich im ZOS Headquarter anrufen und die Änderung durchdiskutieren? Protestmärsche und Sitzblockaden organisieren? Change.org bemühen?
Die Impertinenz und Realitätsverweigerung, die hier teilweise an den Tag gelegt wird, ist fast schon zum fremdschämen peinlich.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Als Olivenzweig gibt es im kommenden Patch Tränke, die die PvP-Skilllinien schneller leveln lassen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Hallo zusammen,
vielen Dank, dass ihr euch so viel Zeit genommen habt hier über eure Gedanken und euer Feedback zu dieser Änderung zu diskutieren. Wir haben alles Feedback, seit diese Änderung in das PTS übernommen wurde, gelesen und wir verstehen die Bedenken, die hier geschrieben wurden. Letztendlich geschah dieser Tausch, damit Ausdauer-Builds zu einem frühen Zeitpunkt beim Leveln Zugang zu einer Heilung haben. Uns ist bewusst, dass es praktisch ist, "Hastiges Manöver" als erste Fähigkeit für neuee Charaktere einsetzen zu können. Aber Elan wird als ein Muss für die Überlebensfähigkeit von Ausdauer-Builds angesehen. Daher ist es für diese Spieler eine wesentliche Verbesserung der Lebensqualität, früher Zugang zur Heilung zu erhalten.
Wir sind mit der Leistung dieser Änderung zufrieden und haben derzeit keine Pläne, sie rückgängig zu machen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich vertraue aber dem Combat-Team
ZOS_KaiSchober schrieb: »Als Olivenzweig gibt es im kommenden Patch Tränke, die die PvP-Skilllinien schneller leveln lassen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich vertraue aber dem Combat-TeamZOS_KaiSchober schrieb: »Als Olivenzweig gibt es im kommenden Patch Tränke, die die PvP-Skilllinien schneller leveln lassen.
Die beiden Zitaten fassen es super zusammen. Ich weiß nicht was es ist, aber irgendwie scheint in diesem Combat-Team - schlimmstenfalls sogar in der Leitung - nicht angekommen zu sein, dass es Leute gibt, die auf PVP keine Lust haben.
GAR KEINE.
Nicht "schneller",
Nicht "einfacher",
Nicht "mit wenig Aufwand".
GAR KEINE.
Und ich habe wirklich dauernd das Gefühl, dass dieses "but everybody loves PVP" irgendwo auf einem amerikanischen DaoC Server geboren wurde und seitdem nicht mehr wirklich hinterfragt wurde.
es interessiert bei ZOS niemanden, was die Fans von ESO wollen bzw. konstruktiv beitragen
Ob da die PvE-Spieler mit dem gleichen Verständnis reagieren würden, das sie für sich selber und ihre Belange einfordern, wage ich mal zu bezweifeln.
Ich habe eine Frage an all diejenigen (und an ZOS), die die Leute wegen des Skills ins PvP zwingen:
Würde es euch wirklich so wehtun, wenn man die Änderung zurücknehmen und es dadurch das Spiel den Leuten leichter machen würde?
Ich habe eine Frage an all diejenigen (und an ZOS), die die Leute wegen des Skills ins PvP zwingen:
Würde es euch wirklich so wehtun, wenn man die Änderung zurücknehmen und es dadurch das Spiel den Leuten leichter machen würde?
Es tut auch nicht weh, ein bisschen PvP zu spielen. Auf was willst du also hinaus?
Ich habe eine Frage an all diejenigen (und an ZOS), die die Leute wegen des Skills ins PvP zwingen:
Würde es euch wirklich so wehtun, wenn man die Änderung zurücknehmen und es dadurch das Spiel den Leuten leichter machen würde?
Es tut auch nicht weh, ein bisschen PvP zu spielen. Auf was willst du also hinaus?
Wenn man aber null Bock auf PvP hat (die Gründe hierfür sind erstmal egal)? Du sagst doch auch nicht zu nem Vegetarier n bisschen Fleisch essen tut doch keinem weh...
Ich habe eine Frage an all diejenigen (und an ZOS), die die Leute wegen des Skills ins PvP zwingen:
Würde es euch wirklich so wehtun, wenn man die Änderung zurücknehmen und es dadurch das Spiel den Leuten leichter machen würde?
Es tut auch nicht weh, ein bisschen PvP zu spielen. Auf was willst du also hinaus?
Wenn man aber null Bock auf PvP hat (die Gründe hierfür sind erstmal egal)? Du sagst doch auch nicht zu nem Vegetarier n bisschen Fleisch essen tut doch keinem weh...
ValarMorghulis1896 schrieb: »Ich habe eine Frage an all diejenigen (und an ZOS), die die Leute wegen des Skills ins PvP zwingen:
Würde es euch wirklich so wehtun, wenn man die Änderung zurücknehmen und es dadurch das Spiel den Leuten leichter machen würde?
Es tut auch nicht weh, ein bisschen PvP zu spielen. Auf was willst du also hinaus?
Wenn man aber null Bock auf PvP hat (die Gründe hierfür sind erstmal egal)? Du sagst doch auch nicht zu nem Vegetarier n bisschen Fleisch essen tut doch keinem weh...
Wir drehen uns im Kreis. Ich habe auch keinen Bock, mich 10-20 mal oder öfter (ka, habs erfolgreich verdrängt) irgendwelche NPCs in Dungeons pulverisieren zu müssen, um die Unerschrockenen-Passives freizuspielen (oder essentielle Rüstungen oder Waffen). Ich mache es aber trotzdem, da die UE-Passives tatsächlich den Unterschied in einem Kampf ausmachen können, in denen der eine sie hat und der andere nicht.
Und - gebetsmühlenartig - für mich ergibt die Änderung auch keinen Sinn, und ich hätte auch überhaupt kein Problem damit (ganz im Gegenteil) wenn RM wieder auf Skillplatz 1 landet. Ich kann nur dieses übertriebene Gejammer nicht mehr hören.
FergusMcLeod schrieb: »
Hoffentlich sorgt der Verkauf von Zenimx an Microsoft dafür, dass einige Positionen neu vergeben und überdacht werden. Die Entscheidungen die hier getroffen wurden sind nicht mit rationalen Gründen zu erklären, aber wenn man es reinweg auf finanzielle Interessen runter bricht, dann würden mir spontan Gründe einfallen, die genau das aktulle Handeln zu genau dem Zeitpunkt der Änderung begründen. Dann ergibt alles einen Sinn.
Man nehme mir meinen Frust nicht allzu übel, aber für mich ist das was hier passiert einfach nur verstörend.FergusMcLeod schrieb: »Ich habe in meinem Beitrag #887 keine Entlassungen vorgeschlagen. Was in irgendeinem Stream war weiß ich nicht.
Wie würdest du das sonst bezeichnen?
ArwenAsfaloth schrieb: »Die Verschiebung des Skills war eine Designentscheidung. Einige Leute sind damit nicht einverstanden. Das Community Management hat die Bedenken weitergegeben. Das ist ihr Job und den haben sie gemacht. ZOS hat das auf dem Schirm und wird es sich nochmal anschauen.
Was genau ist daran so schwer zu verstehen? Und was sollte das Moderatorenteam denn noch machen? Persönlich im ZOS Headquarter anrufen und die Änderung durchdiskutieren? Protestmärsche und Sitzblockaden organisieren? Change.org bemühen?
Die Impertinenz und Realitätsverweigerung, die hier teilweise an den Tag gelegt wird, ist fast schon zum fremdschämen peinlich.
Tja, so ist das mit dem Glauben und dem angeblichen Wissen darüber, was das Management so tut. Leider haben die "Impertinenten" und "Realitätsverweigerer" dann doch nicht so ganz unrecht.
Gegen die durchgeführte Änderung ist zunächst nichts einwzuwenden. Die erfolgte auf der Basis von Kai erklärten Beweggründen " ... damit Ausdauer-Builds zu einem frühen Zeitpunkt beim Leveln Zugang zu einer Heilung haben...". Aber alles was danach von ZOS und auch von Kai / Jens folgte war und ist schlichtweg ein Schlag ins Gesicht der Spielergemeinschaft.
- es interessiert bei ZOS niemanden, was die Fans von ESO wollen bzw. konstruktiv beitragen
- das deutsche Forum ist ein "stumpfes" Schwert. Und da würden - wie oben im Zitat erwähnt - wohl auch keine "Sitzblockaden" helfen.
- Aber sehr wohl ein Schulterschluss der Moderatoren mit der Spielergemeinschaft, indem man konstruktiv zusammen spricht und nicht nur belehrt, vertröstet und zuletzt auch noch "veräppelt" wird. Von einem Moderatoren-Team erwarte ich nicht nur Belehrungen darüber, wie und was man äußert, sondern auch konstruktive Beiträge.
Hier geht es schon lange nicht mehr darum, ob ein Spieler die Änderung braucht oder brauchte oder ob ein PVEler keinen Anspruch darauf hat oder es ein ausdrücklicher PVP-Skill ist. Oder was auch immer die eine Fraktion den anderen nicht gönnt oder weiß, was die anderen benötigen.
Hier geht es darum, welchen Beitrag die Gemeinschaft leisten kann und darf und wen es bei ZOS überhaupt nocht interessiert.
Es tut auch nicht weh, ein bisschen PvP zu spielen. Auf was willst du also hinaus?
Dragonchild schrieb: »
Anmerkung:
Eine 2-3 Stunden Session am Stück ist bei mir durch RL nicht möglich. Für crafting, daiylies oder auch mal normales Questen langt das auch. Im PvP ist das aber ein echtes Problem.
Dragonchild schrieb: »
Dragonchild schrieb: »Es mag ja für etliche Spieler möglich sein Rang 5 in ein paar Tagen zu erreichen - für mich leider nicht. Und ich habe es versucht. Nach fast In einer Woche PvP bin ich immer noch Rang 3.