ZOS_KaiSchober schrieb: »Es trifft mich trotzdem ins Herz. Und ich stehe damit nicht alleine in der Firma. Wenn Matt oder Rich oder andere Enwickler die Probleme sofort beheben könnten, hätten sie es längst getan.
Sie sind genauso wie ihr und ich begeisterte Spieler, die ihr Herzblut in das Projekt stecken.
Solche Verbesserungen brauchen Zeit. Genau deswegen schmerzt es, dass der Auftakt zu den Preformanceverbesserungen durch andere Probleme überschattet wird.
Denn so bleibt es in euren Augen weiter bei Worten statt Taten und das hat weder das Spiel noch das Team verdient.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Es trifft mich trotzdem ins Herz. Und ich stehe damit nicht alleine in der Firma. Wenn Matt oder Rich oder andere Enwickler die Probleme sofort beheben könnten, hätten sie es längst getan.
Sie sind genauso wie ihr und ich begeisterte Spieler, die ihr Herzblut in das Projekt stecken.
Solche Verbesserungen brauchen Zeit. Genau deswegen schmerzt es, dass der Auftakt zu den Preformanceverbesserungen durch andere Probleme überschattet wird.
Denn so bleibt es in euren Augen weiter bei Worten statt Taten und das hat weder das Spiel noch das Team verdient.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mir fehlt das technische Wissen, genau zu erklären, warum man spielen aber nicht ein- oder umloggen kann. Abgesehen von dem gemeldeten Lags, die wir ebenfalls untersuchen, ist es aber offensichtlich ein externes Problem. (Extern = dem Spieleserver vorgeschaltet, also Loginserver oder ähnliche Lobbyserver, bzw. die Kommunikation mit ihnen.)
Entschuldigung, dass es so läuft.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Es trifft mich trotzdem ins Herz. Und ich stehe damit nicht alleine in der Firma. Wenn Matt oder Rich oder andere Enwickler die Probleme sofort beheben könnten, hätten sie es längst getan.
Sie sind genauso wie ihr und ich begeisterte Spieler, die ihr Herzblut in das Projekt stecken.
Solche Verbesserungen brauchen Zeit. Genau deswegen schmerzt es, dass der Auftakt zu den Preformanceverbesserungen durch andere Probleme überschattet wird.
Denn so bleibt es in euren Augen weiter bei Worten statt Taten und das hat weder das Spiel noch das Team verdient.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mir fehlt das technische Wissen, genau zu erklären, warum man spielen aber nicht ein- oder umloggen kann. Abgesehen von dem gemeldeten Lags, die wir ebenfalls untersuchen, ist es aber offensichtlich ein externes Problem. (Extern = dem Spieleserver vorgeschaltet, also Loginserver oder ähnliche Lobbyserver, bzw. die Kommunikation mit ihnen.)
Entschuldigung, dass es so läuft.
wie ihr eure Infrastruktur aufbaut Login Server nicht im gleichen RZ wie die Gameserver z. B. ist aber immernoch EURE Entscheidung.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Es trifft mich trotzdem ins Herz. Und ich stehe damit nicht alleine in der Firma. Wenn Matt oder Rich oder andere Enwickler die Probleme sofort beheben könnten, hätten sie es längst getan.
Sie sind genauso wie ihr und ich begeisterte Spieler, die ihr Herzblut in das Projekt stecken.
Solche Verbesserungen brauchen Zeit. Genau deswegen schmerzt es, dass der Auftakt zu den Preformanceverbesserungen durch andere Probleme überschattet wird.
Denn so bleibt es in euren Augen weiter bei Worten statt Taten und das hat weder das Spiel noch das Team verdient.
Silvia0708 schrieb: »Es geht ja nur um diesen schlechten Server, der packt die Spiellast nicht. Vielleicht sollte man da mal etwas umdenken?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich fühle euren Frust. Es mag nicht helfen, aber es ärgert mich mit Sicherheit nicht mehr als euch und stimmt mich traurig, dass ein eigentlich guter Patch durch unabhängig davon auftretende Probleme schlecht aussieht.
Denn die Probleme haben nichts mit dem Update und auch nichts mit der Serverleistung zu tun. Wer unseren Stream bis nach 21 Uhr verfolgt hat, konnte sehen, dass der Server rund lief.
Mir fehlt das technische Wissen, genau zu erklären, warum man spielen aber nicht ein- oder umloggen kann. Abgesehen von dem gemeldeten Lags, die wir ebenfalls untersuchen, ist es aber offensichtlich ein externes Problem. (Extern = dem Spieleserver vorgeschaltet, also Loginserver oder ähnliche Lobbyserver, bzw. die Kommunikation mit ihnen.)
Entschuldigung, dass es so läuft.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Es trifft mich trotzdem ins Herz. Und ich stehe damit nicht alleine in der Firma. Wenn Matt oder Rich oder andere Enwickler die Probleme sofort beheben könnten, hätten sie es längst getan.
Sie sind genauso wie ihr und ich begeisterte Spieler, die ihr Herzblut in das Projekt stecken.
Solche Verbesserungen brauchen Zeit. Genau deswegen schmerzt es, dass der Auftakt zu den Preformanceverbesserungen durch andere Probleme überschattet wird.
Denn so bleibt es in euren Augen weiter bei Worten statt Taten und das hat weder das Spiel noch das Team verdient.
Markpyhton schrieb: »Da muss ich Kai und ZOS in Schutz nehmen.
Das MEGA SERVER Concept ist eigentlich sehr nachhaltig und wird auch richtig umgesetzt.
Das mit den Login Problemen und diverse Lags liegt eher mehr an den Fragmenten im Datei Code bzw. am Provider der die Verbindung zum Internet herstellt.
Silvia0708 schrieb: »Dann steig ich jetzt aus. Kenne mich das wirklich zu wenig aus.
Von den laggs heute und gestern mal abgesehen, wir mussten unser Spiel auch für ca. 30 Minuten unterbrechen, weil die ganze Gruppe vom Server geflogen ist und dann nicht mehr einloggen konnte, die Performance mit dem letzten Patch ist für mein System Besser geworden. ich habe mehr frames, die auch stabiler sind, leider hat sich an den extremen drops in Belastungssituationen gar nicht geändert, das wird es wohl auch nicht mehr, ohne dass ich sehr viel Geld in die Hand nehme. Meine CPU schafft die meisten aktuellen Spiele, bei Teso hat sie aber große Probleme leider. Trotzdem ist etwas passiert, das spürt man, flüssiger und mehr fps. Das hört man auch in der Gilde häufig.ZOS_KaiSchober schrieb: »Es trifft mich trotzdem ins Herz. Und ich stehe damit nicht alleine in der Firma. Wenn Matt oder Rich oder andere Enwickler die Probleme sofort beheben könnten, hätten sie es längst getan.
Sie sind genauso wie ihr und ich begeisterte Spieler, die ihr Herzblut in das Projekt stecken.
Solche Verbesserungen brauchen Zeit. Genau deswegen schmerzt es, dass der Auftakt zu den Preformanceverbesserungen durch andere Probleme überschattet wird.
Denn so bleibt es in euren Augen weiter bei Worten statt Taten und das hat weder das Spiel noch das Team verdient.
Die Login-Probleme auf dem europäischen Megaserver für PC/Mac wurden jetzt behoben. Solltet ihr weiterhin Probleme beim Einloggen haben, startet bitte euren Client neu. Vielen Dank für eure Geduld!
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich fühle euren Frust. Es mag nicht helfen, aber es ärgert mich mit Sicherheit nicht mehr als euch und stimmt mich traurig, dass ein eigentlich guter Patch durch unabhängig davon auftretende Probleme schlecht aussieht.
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Entschuldigung, dass es so läuft.
TorvenTool schrieb: »Die Login-Probleme auf dem europäischen Megaserver für PC/Mac wurden jetzt behoben. Solltet ihr weiterhin Probleme beim Einloggen haben, startet bitte euren Client neu. Vielen Dank für eure Geduld!
Na, hab ich's nicht gesagt. Halb 11, ein nicht unerheblicher Teil der EU-Spieler dürfte nun frustriert im Bett liegen oder vor der Glotze sitzen, und schwups...."....wurden jetzt behoben...", oder soll ich sagen "Haben sich von selbst erledigt."?
ich habe mehr frames, die auch stabiler sind, leider hat sich an den extremen drops in Belastungssituationen gar nicht geändert, das wird es wohl auch nicht mehr, ohne dass ich sehr viel Geld in die Hand nehme. Meine CPU schafft die meisten aktuellen Spiele, bei Teso hat sie aber große Probleme leider. Trotzdem ist etwas passiert, das spürt man, flüssiger und mehr fps. Das hört man auch in der Gilde häufig.
Mondtochter schrieb: »ich habe mehr frames, die auch stabiler sind, leider hat sich an den extremen drops in Belastungssituationen gar nicht geändert, das wird es wohl auch nicht mehr, ohne dass ich sehr viel Geld in die Hand nehme. Meine CPU schafft die meisten aktuellen Spiele, bei Teso hat sie aber große Probleme leider. Trotzdem ist etwas passiert, das spürt man, flüssiger und mehr fps. Das hört man auch in der Gilde häufig.
Komisch, bei uns merkt niemand einen Unterschied.
Ich lasse mir auch immer die FPS und die Latenz anzeigen. Beides ist zu ca. 80% der Zeit komplett im Keller ...
Silvia0708 schrieb: »Das muss man nur in den nächsten Tagen beobachten, dann sieht man es.
Nächster Stresstest Donnerstag das Hexenfest
Kai, wo warst Du gestern abend? Bis 21 Uhr soll alles prima gelaufen sein? Träum weiter ... gestern war genau der selbe Müll wie heute. Habe 22 Uhr nach -zig Versuchen hingeschmissen. Als letzter der gesamten Gilde.Denn die Probleme haben nichts mit dem Update und auch nichts mit der Serverleistung zu tun. Wer unseren Stream bis nach 21 Uhr verfolgt hat, konnte sehen, dass der Server rund lief.
Silvia0708 schrieb: »Das muss man nur in den nächsten Tagen beobachten, dann sieht man es.
Nächster Stresstest Donnerstag das Hexenfest
Wie in den letzten 5 Jahren. Sorry, für mich ist das, was hier abgeht, nicht schlüssig. Kai's Entschuldigung ist sicherlich aufrichtig gemeint, aber dieselben Probleme bestanden, bestehen und werden auch sicherlich weiterhin bestehen. So pessimistisch bin ich halt seit geraumer Zeit. Aber hier ist es so, dass, kaum dass Kai eine Erklärung postet, sofort Jubelarien auf das Spiel und die Devs ausgestoßen werden. Leute, wir bekommen seit 5 Jahren immer die gleichen Entschuldigungen! Und was ist passiert? Wenn überhaupt, dann nur eine marginale Verbesserung.
Würde so etwas in z.B. einem systemrelevanten Unternehmen (außer Bahn und Post natürlich ) geschehen, wären die Verantwortlichen schon mehrfach ausgetauscht worden. Aber hier geht es ja nur um (dumme?) Spieler, und tatsächlich, ihr beweist es tagtäglich, indem ihr weiterhin Kronen und ESO-Devolutionarien in Massen erwerbt und zusätzlich noch hier im Forum Dankeshymnen ablasst.
Kai, wo warst Du gestern abend? Bis 21 Uhr soll alles prima gelaufen sein? Träum weiter ... gestern war genau der selbe Müll wie heute. Habe 22 Uhr nach -zig Versuchen hingeschmissen.Denn die Probleme haben nichts mit dem Update und auch nichts mit der Serverleistung zu tun. Wer unseren Stream bis nach 21 Uhr verfolgt hat, konnte sehen, dass der Server rund lief.
Und meine beiden Abos werden dieses Schicksal ebenfalls erleiden, SOFERN IHR EUCH NICHT ENDLICH AN EURE HAUSAUFGABEN SETZT, statt permanent neuen Content rauszuhauen.
Fakt ist, daß ich NICHT bis 2020 warte. Die MMO- Welt hat auch noch andere schöne Töchter.