Wartungsarbeiten in der Woche vom 11. November:
· [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 11. November, 10:00 - 15:00 MEZ
· Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 13. November, 10:00 - 18:00 MEZ
· PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 13. November, 10:00 - 18:00 MEZ

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Leistenwechsel, Leistenwechsel, Leistenwechsel...es kann doch nicht schwer sein das zu fixen. >:)
    Vielleicht Leistenbruch?! :#
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • Chi75
    Chi75
    ✭✭✭✭
    Also heute - laggy Cyro extreme von allen mit denen ich gespielt habe....

    Aber auch die Dungeons und die 0815 Quest mit absoluten verzögerungen. Selbst einen Charakter ansehen, bis der richtig geladen war, vergingen gut 5 sekunden... ich bin raus für heute - unsere Gruppe hatte die Nase wirklich voll von der Lag Party
  • Rübezahler
    Leistenwechsel, Leistenwechsel, Leistenwechsel...es kann doch nicht schwer sein das zu fixen. >:)

    Das Problem ist bei mir nicht und auch die Antwort darauf ist weg vom eigentlichen Problem!
    Altes Eisen, wird durch Wandern und Radfahren fitgehalten.

    https://www.imgbox.de/users/Ruebezahl57/Tour.png
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Rübezahler schrieb: »
    Leistenwechsel, Leistenwechsel, Leistenwechsel...es kann doch nicht schwer sein das zu fixen. >:)

    Das Problem ist bei mir nicht und auch die Antwort darauf ist weg vom eigentlichen Problem!

    Öhm...was für ein Glück das ESO nur ein einziges Problem zu haben scheint, deines.
    Rückblickend auf die letzten 5 Jahre jedoch...
  • Rübezahler
    Rübezahler schrieb: »
    Leistenwechsel, Leistenwechsel, Leistenwechsel...es kann doch nicht schwer sein das zu fixen. >:)

    Das Problem ist bei mir nicht und auch die Antwort darauf ist weg vom eigentlichen Problem!

    Öhm...was für ein Glück das ESO nur ein einziges Problem zu haben scheint, deines.
    Rückblickend auf die letzten 5 Jahre jedoch...

    Welch eine großartige Hilfe, überheblicher geht es nicht - kanns dir an den Hut stecken!!
    Altes Eisen, wird durch Wandern und Radfahren fitgehalten.

    https://www.imgbox.de/users/Ruebezahl57/Tour.png
  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Rübezahler schrieb: »
    Rübezahler schrieb: »
    Leistenwechsel, Leistenwechsel, Leistenwechsel...es kann doch nicht schwer sein das zu fixen. >:)

    Das Problem ist bei mir nicht und auch die Antwort darauf ist weg vom eigentlichen Problem!

    Öhm...was für ein Glück das ESO nur ein einziges Problem zu haben scheint, deines.
    Rückblickend auf die letzten 5 Jahre jedoch...

    Welch eine großartige Hilfe, überheblicher geht es nicht - kanns dir an den Hut stecken!!

    Geht auch 'ne Tasse?!
    giphy.gif
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • ZOS_JensR
    ZOS_JensR
    admin
    Grüße,

    wir haben einmal ein paar Kommentare entfernt, welche ein wenig zu oft aufgetaucht sind.

    Ich wünsche euch allen einen schönen Abend.
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - ZeniMax Online Studios
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    Staff Post
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ZOS_JensR schrieb: »
    Grüße,
    wir haben einmal ein paar Kommentare entfernt, welche ein wenig zu oft aufgetaucht sind.

    Vorher : vorher7ckmi.png
    Nachher : nachhervgjjq.png


    Es gibt Signaturen ?
  • Coolina
    Coolina
    ✭✭✭✭✭
    Ich hatte Vorgestern einen Absturz in der Kaiserstadt wie vor dem Patch. Die Latenzzeiten und auch die Framerate waren aber OK.

    Die Kämpfe fühlen sich merkwürdig an, weil gewisse Fähigkeiten nicht oder nur verzögert funktionieren. Man drückt Tasten wie oben schon jemand beschrieben hat und die Fähigkeit wird nicht ausgelöst.

    Was ich beobachtet habe ist: Für einige der Ruckler beim Start des Chars und auch zwischendurch ist Master Merchant verantwortlich. Der gleicht immer wieder alle Käufe/Verkäufe ab und dann ruckelt es im Spiel.

    Geht man mit Freunden in einen Dungeon, dann funktioniert das Schalten von Normal auf Veteran und umgekehrt nicht richtig. Das ist ein neuer Fehler der vor dem großen Update nicht da war. Wir mussten mehrfach hin und herschalten und in Eiskap rein/rausporten ehe es richtig war.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/515105/block-is-dropping-ultimates-not-cast-slow-skills-and-other-bugs-since-patch-can-we-get-an-update
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hey all, just confirming we've seen these reports and are looking into everything.


    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/515070/huge-player-dysnycs-please-acknowledge-zos
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Yes, posted in a different thread the other day, but we are aware and have been investigating the root cause. No fix at this time, but it's a priority to fix as quickly as we can.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/515105/block-is-dropping-ultimates-not-cast-slow-skills-and-other-bugs-since-patch-can-we-get-an-update
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hey all, just confirming we've seen these reports and are looking into everything.


    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/515070/huge-player-dysnycs-please-acknowledge-zos
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Yes, posted in a different thread the other day, but we are aware and have been investigating the root cause. No fix at this time, but it's a priority to fix as quickly as we can.

    Mal wieder Danke an ZOS, dass alles außerhalb der USA geflissentlich ignoriert wird.

    Danke, @The_Saint ;) Du solltest das Gehalt der ZOS Führungsriege bekommen....und natürlich @ZOS_KaiSchober :D .
    Denn Verdienst kommt von Verdienen.
    Edited by TorvenTool on 6. März 2020 07:39
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ok, Konsoleros beschweren sich schon seit einiger Zeit über heftige Desyncs (hatte hier sogar Screens aus zwei Dungeons und einige Videos aus Testduellen gepostet), aber erst wenn auch wirklich der PC betroffen ist, schaut ZOS genauer hin?

    Ist sich ZOS darüber im Klaren, was sie hier offiziell zugeben?
    PS5|EU
  • Drachenflieger
    Drachenflieger
    ✭✭✭
    Vielleicht sollte man parallel mit einer qualitativ moderneren Programmierplattform ESO 2.0 herstellen und dann durch ein neues Laden des ganzen Spiels einführen. Die Errungenschaften, Items, Häuser usw. sollte man dann aber mitnehmen können oder erhalten bleiben. Den Fortschritt könne man immer wieder auf den Testserver bringen und das ganze abrunden.

    So könnte man viele der bekannten Bugs und Probleme schon im Ansatz beheben und sogar von Anfang an Unterwasserlandschaften und den Luftraum wie bei Skyrim mit programmieren. Sogar eine 3-D-Karte wie bei Google Earth wäre möglich. Hier mal Nirn (Wäre auch mit den anderen Planeten des Nirn-Sonnensystems möglich) als 3 D Film. Habe ich vor kurzem gefunden.

    Nirn 3 D:https://www.youtube.com/watch?v=TV-qA7XaQQE

    Das nur als Idee für einen Plan B.

    Bei den ganzen Performanceproblemen werden die "alten" Bugs irgendwie aus den Augen verloren und bleiben weiter bestehen - einige seit Jahren.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Und wer sagt, dass eine 2.0 auf Dauer besser wird als das "Alte"?
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Drachenflieger
    Drachenflieger
    ✭✭✭
    Niemand. Nach Jahren schleichen sich auch durch Updates immer mehr Fehler ein. Dann ist eben eine Version 3.0 nötig. Will sagen: Nichts hält ewig.

    Ich habe schon bei Morrowind und Oblivion, sogar bei Starcraft eigene Mods programmiert. Je komplexer ein System ist, je mehr Auswirkungen hat eine kleine Änderungen auch auf alles Andere im Spiel. Das kann lustig sein (durch die vorhandene KI), aber auch frustrierend (Eigene Fehler). In einigen Fällen hat mir der Kopf geraucht. Ich speicherte vor jeder Änderung alles ab um im Fall auf eine frühere Version zurückgreifen zu können. Das geht bei ESO nicht immer, weil jeder Spieler auch noch seine Fortschritte hat und nicht verlieren möchte. ESO ist wesentlich komplexer.
  • Beezle_org
    Beezle_org
    ✭✭✭
    Vielleicht sollte man parallel mit einer qualitativ moderneren Programmierplattform ESO 2.0 herstellen
    Man kann mit JEDER Programmierplattform, was auch immer von dir damit gemeint ist, schaisze programmieren.
    Edited by Beezle_org on 6. März 2020 09:21
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    Naja, es ist schon zu unterscheiden zwischen den Daten (Fortschritten der Spieler) und der Programmierung. Man könnte an der Programmierung schon viel ändern, ohne die Fortschritte der Spieler zu zerstören.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Beezle_org schrieb: »
    Man kann mit JEDER Programmierplattform, was auch immer von dir damit gemeint ist, schaisze programmieren.

    Aber natürlich, das stimmt. Allerdings, nur mal angenommen, die gegebene Plattform von ESO limitiert die programmiererischen Möglichkeiten so stark, dass es halt nicht mehr vorwärts geht. Irgendwie kommt es einem nämlich seit Längerem so vor. Egal, was die Entwickler und Techniker versuchen, wenn es nicht schlimmer wird, dann tritt das System zumindest auf der Stelle.

    Insofern kann ich @Drachenflieger schon verstehen, ein an sich guter Ansatz. Natürlich wird Zenimax Media als Mutter aller da nicht mitspielen. Eine technisch gänzlich neue Version von ESO, ungeachtet der Mitnahmemöglichkeit von Spielerdaten, müsste für den Investor ein zigfaches Return of Investment garantieren, damit hier überhaupt daran gedacht würde.
    Edited by TorvenTool on 6. März 2020 09:56
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    Beezle_org schrieb: »
    Man kann mit JEDER Programmierplattform, was auch immer von dir damit gemeint ist, schaisze programmieren.

    Aber natürlich, das stimmt. Allerdings, nur mal angenommen, die gegebene Plattform von ESO limitiert die programmiererischen Möglichkeiten so stark, dass es halt nicht mehr vorwärts geht. Irgendwie kommt es einem nämlich seit Längerem so vor. Egal, was die Entwickler und Techniker versuchen, wenn es nicht schlimmer wird, dann tritt das System zumindest auf der Stelle.

    Im Kleinen wird das ja schon gemacht. Es wird zwar keine neue Engine entwickelt und auch nicht die gesamte Plattform ausgetauscht, aber einzelne Subsysteme wurden bereits von Grund auf neu entwickelt, wie z.B. die Gruppensuche.

    Ich glaube nicht, dass die Plattform der limitierende Faktor ist, sondern schlicht und ergreifend vier Releases pro Jahr zu ambitioniert sind, um eine stets ordentliche Qualität zu liefern.
    So haben sich in den letzten Jahren nun mal die Probleme angehäuft. Wenn dann durch Fluktuation vielleicht auch Know-How immer wieder neu mühsam erarbeitet werden muss, weil neue Entwickler eben auch erst lernen müssen, wie der Code arbeitet, dann passiert das mit dem „auf der Stelle treten“ recht schnell.
    Ich speicherte vor jeder Änderung alles ab um im Fall auf eine frühere Version zurückgreifen zu können. Das geht bei ESO nicht immer, weil jeder Spieler auch noch seine Fortschritte hat und nicht verlieren möchte. ESO ist wesentlich komplexer.

    Wahrscheinlich kein Entwickler der Welt arbeitet noch ohne Versionierungssystem. So kann ZOS sicherlich jederzeit auf alte Versionsstände zurückgreifen.
    Die Spielfortschritte hingegen sind letztendlich auch nur normale Daten. Es mag zwar unter Umständen Fälle geben, dass der Schritt zurück auf eine alte Version Anpassungen in der Datenstruktur der Benutzerdaten nötig macht, aber auch das ist grundsätzlich möglich.
    Das nur als Idee für einen Plan B.

    Das was Du da skizzierst ist kein Plan B, sondern ein vollkommen neues Produkt mit mehreren Jahren Entwicklungszeit und Kosten von zig Millionen Euro. Man kann zwar gerne träumen, am Besten dass das Ganze auch noch als kostenfreies Update kommt, aber realistisch ist das nicht. Bethesda wird außerdem sicherlich kein ESO 2.0 parallel zu Elder Scrolls 6 veröffentlichen.
    Edited by Arcon2825 on 6. März 2020 10:32
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Meiner Meinung nach dürfte das ESO-System insgesamt und im Kern weit über dem Limit des Leistbaren ausgereizt sein. Da kann man die Gruppensuche fünf Mal neu programmieren. Solange die gesamte Architektur trotz unzähliger Erneuerungs- und Optimierungsversuche die beanspruchte leistung nicht hergibt, könnte man tatsächlich an eine grundlegende Versionsanhebung denken.
    Wie gesagt, wird das aus offensichtlichen Gründen niemals geschehen und so wird halt weiter herum gewurstelt und verzweifelt versucht, noch ein paar Leistungsreserven zu mobilisieren.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Nun, wie wir im Mittjahrsgemetzel gemerkt haben und ZOS wird das auch nicht entgangen sein, gibt es eine Lösung. Mehr Serverpower, aber das wird aus wirtschaftlichen Gründen wohl nicht passieren.
    PC/EU
    Cyro Graue Schar
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Rein aus Interesse: ist denn einem der langjährigen Spieler - nicht nur auf ESO bezogen - ein Spiel bekannt, dessen komplette Engine komplett getauscht wurde im Zuge der Weiterentwicklung? Nicht nur extrem aufgebohrt, sondern tatsächlich alte Engine raus, neue Engine rein. Mir wäre jetzt kein Beispiel bekannt.
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  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Anarchy Online

    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Rein aus Interesse: ist denn einem der langjährigen Spieler - nicht nur auf ESO bezogen - ein Spiel bekannt, dessen komplette Engine komplett getauscht wurde im Zuge der Weiterentwicklung? Nicht nur extrem aufgebohrt, sondern tatsächlich alte Engine raus, neue Engine rein. Mir wäre jetzt kein Beispiel bekannt.

    Gibt es, zumindest, vom "hören-sagen"...

    https://www.buffed.de/Darkfall-Spiel-20836/News/Reboots-New-Dawn-Rise-of-Agon-1192369/

    ...aber das Game hatte andere Probleme. Zum einen zu viel Oldschool für die "heutige Generation" und zum anderen ein unerfahrenes, naives Entwicklerteam...Schade drum -> "Rise and Fall of Nations" biete sonst nur EVE Online.
    Wäre das zu UO Zeiten erschienen, würden wir noch heute davon reden...
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Danke euch Beiden :)
    Xbox EU
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  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Vielleicht sollte man parallel mit einer qualitativ moderneren Programmierplattform ESO 2.0 herstellen und dann durch ein neues Laden des ganzen Spiels einführen.

    Das ist in der Entwicklung, nennt sich bisher "The Elder Scrolls VI"und wird der Fantasy-Clone von FallOut76, der Support und neue Patches für Elder Scrolls Online werden mit veröffentlichung eingestellt.

    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Rein aus Interesse: ist denn einem der langjährigen Spieler - nicht nur auf ESO bezogen - ein Spiel bekannt, dessen komplette Engine komplett getauscht wurde im Zuge der Weiterentwicklung? Nicht nur extrem aufgebohrt, sondern tatsächlich alte Engine raus, neue Engine rein. Mir wäre jetzt kein Beispiel bekannt.

    Dark Age of Camelot hat den kompletten Zyklus von NetImmerse 1 bis 4 durchgemacht....
    Da stellt sich auch die Frage, wieso ein solches Update wie 25 zB. nicht direkt zusammen mit einem Major Update wie zum schwarzen herzen von Skyrim veröffentlicht wird.....
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Rein aus Interesse: ist denn einem der langjährigen Spieler - nicht nur auf ESO bezogen - ein Spiel bekannt, dessen komplette Engine komplett getauscht wurde im Zuge der Weiterentwicklung? Nicht nur extrem aufgebohrt, sondern tatsächlich alte Engine raus, neue Engine rein. Mir wäre jetzt kein Beispiel bekannt.

    Ich kenne ein Golfspiel, welches still und heimlich vom Entwickler irgendwann plötzlich als 2.0 herausgebracht wurde. Demnach trifft es nicht ganz zu, dass hier der eigentliche Spielcode optimiert wurde.

    Das neue Golf lief auch besser, allerdings hatte es der Entwickler hier dann mit pay to win Features so maßlos übertrieben, dass die meisten beim alten geblieben sind.

    PS5|EU
  • Laliari
    Laliari
    ✭✭✭
    tja, was soll man eigentlich zum game noch schreiben ? es funktioniert einfach nicht. cyro ist UNSPIELBAR...
    gestern ging`s noch...
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    GelbeKatz schrieb: »
    Nun, wie wir im Mittjahrsgemetzel gemerkt haben und ZOS wird das auch nicht entgangen sein, gibt es eine Lösung. Mehr Serverpower, aber das wird aus wirtschaftlichen Gründen wohl nicht passieren.

    Ne dafür müsten sie ja geld investieren
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