Soldier224 schrieb: »Terion_Fyr schrieb: »Das Hauptproblem sind wohl die Leute die ihr Metabuild nicht mehr durchsetzen können.
Die richtig sinnvolle Kritik geht total unter in den "ICH HABE IMMER UND EWIG ABO BEZAHLT DOCH DIESMAL... TUE ICH ES NICHT*DAM DAM DAM*" Kommentaren.
Wenn ihr euch mal ganz genau anguckt warum diese Änderung durchgeführt wurde, seht ihr einen tieferen sinn dahinter. Versucht euch etwas anzupassen und zu verstehen warum das passiert. Probiert rum und beschreibt dann die Probleme die ihr damit habt. Ich finde die Änderung gut, sie gibt einem die Chance auf Veränderung - da fehlt zwar noch etwas, aber mit unserer Hilfe schaffen die das.
Achja, bitte macht nicht den selben Fehler - manche Leute zwingen sich mit Absicht in situationen wo sie mit den neuesten Änderungen sterben und geben dann dem Spiel und nicht sich selbst die Schuld.
So ist es ansich schon immer gewesen. Man wird nie eine Balance Änderung durchsetzen können ohne auf Widerstand zu treffen. Zu sehr haben sich dann oft schon viele an gewissen Dinge im Spiel gewöhnt. Vielen liegt eben nicht viel an der Balance, die natürlich nie perfekt sein kann, als daran einfach, schnell durch den Content zu kommen und der stärkste zu sein um jeden Preis. So ist in jedem MMorpg oder auch Ego Shooter gewesen den ich kenne. Am besten ist, wenn man zu denen gehört denen Balance noch was wert ist, es nicht zu sehr an sich heran zu lassen. Die die am meisten Schreien waren zudem immer selten die Mehrheit. Und allen "Klasse und Spiel wird tot sein" Rufern zum Trotz hat bislang jedes Mmorpg das ich länger spielte überlebt und auch die Klassen wurden weiter gespielt.
@LeperXII
Veränderungen gehören zu einem MMorpg. Wir können hier noch froh sein dass die Gegenstandstufe mit jedem DLC nicht auch noch nach oben wandert. Und sich mit seinem Build regelmäßig zu beschäftigen, da sind wir uns ja sicher einig, gehört zu ESO dazu.
@Dont_do_drugs
Hm... also es gab schon heftigere Aufschreie. Ich erinnere da an den wo Delta, Deltia?.. ,keine Ahnung, aufhören wollte.... und nach glaube zwei Monaten wieder anfing.
TheUndertaker schrieb: »würdest du das auch schreiben, wen dein main char um sagen wir mal 10k DPS herunter verändert werden würde, und du herausfindest das egal wie du ihn weiter probierst er immernoch auf - 10K DPS liegt?
TheUndertaker schrieb: »Soldier224 schrieb: »Terion_Fyr schrieb: »Das Hauptproblem sind wohl die Leute die ihr Metabuild nicht mehr durchsetzen können.
Die richtig sinnvolle Kritik geht total unter in den "ICH HABE IMMER UND EWIG ABO BEZAHLT DOCH DIESMAL... TUE ICH ES NICHT*DAM DAM DAM*" Kommentaren.
Wenn ihr euch mal ganz genau anguckt warum diese Änderung durchgeführt wurde, seht ihr einen tieferen sinn dahinter. Versucht euch etwas anzupassen und zu verstehen warum das passiert. Probiert rum und beschreibt dann die Probleme die ihr damit habt. Ich finde die Änderung gut, sie gibt einem die Chance auf Veränderung - da fehlt zwar noch etwas, aber mit unserer Hilfe schaffen die das.
Achja, bitte macht nicht den selben Fehler - manche Leute zwingen sich mit Absicht in situationen wo sie mit den neuesten Änderungen sterben und geben dann dem Spiel und nicht sich selbst die Schuld.
So ist es ansich schon immer gewesen. Man wird nie eine Balance Änderung durchsetzen können ohne auf Widerstand zu treffen. Zu sehr haben sich dann oft schon viele an gewissen Dinge im Spiel gewöhnt. Vielen liegt eben nicht viel an der Balance, die natürlich nie perfekt sein kann, als daran einfach, schnell durch den Content zu kommen und der stärkste zu sein um jeden Preis. So ist in jedem MMorpg oder auch Ego Shooter gewesen den ich kenne. Am besten ist, wenn man zu denen gehört denen Balance noch was wert ist, es nicht zu sehr an sich heran zu lassen. Die die am meisten Schreien waren zudem immer selten die Mehrheit. Und allen "Klasse und Spiel wird tot sein" Rufern zum Trotz hat bislang jedes Mmorpg das ich länger spielte überlebt und auch die Klassen wurden weiter gespielt.
@LeperXII
Veränderungen gehören zu einem MMorpg. Wir können hier noch froh sein dass die Gegenstandstufe mit jedem DLC nicht auch noch nach oben wandert. Und sich mit seinem Build regelmäßig zu beschäftigen, da sind wir uns ja sicher einig, gehört zu ESO dazu.
@Dont_do_drugs
Hm... also es gab schon heftigere Aufschreie. Ich erinnere da an den wo Delta, Deltia?.. ,keine Ahnung, aufhören wollte.... und nach glaube zwei Monaten wieder anfing.
würdest du das auch schreiben, wen dein main char um sagen wir mal 10k DPS herunter verändert werden würde, und du herausfindest das egal wie du ihn weiter probierst er immernoch auf - 10K DPS liegt?
SorataArisugawa schrieb: »Terion_Fyr schrieb: »Das Hauptproblem sind wohl die Leute die ihr Metabuild nicht mehr durchsetzen können.
Die richtig sinnvolle Kritik geht total unter in den "ICH HABE IMMER UND EWIG ABO BEZAHLT DOCH DIESMAL... TUE ICH ES NICHT*DAM DAM DAM*" Kommentaren.
Wenn ihr euch mal ganz genau anguckt warum diese Änderung durchgeführt wurde, seht ihr einen tieferen sinn dahinter. Versucht euch etwas anzupassen und zu verstehen warum das passiert. Probiert rum und beschreibt dann die Probleme die ihr damit habt. Ich finde die Änderung gut, sie gibt einem die Chance auf Veränderung - da fehlt zwar noch etwas, aber mit unserer Hilfe schaffen die das.
Achja, bitte macht nicht den selben Fehler - manche Leute zwingen sich mit Absicht in situationen wo sie mit den neuesten Änderungen sterben und geben dann dem Spiel und nicht sich selbst die Schuld.
Du findest Veränderungen gut, weil sie die Chance auf Veränderungen geben?
Muss schön sein, seine innere Mitte gefunden zu haben, nimm dir noch einen Low-Carb-Keks.
Ach da war er wieder, der dir typische Neid. Immer wieder schön ihn in freier Wildbahn zu sehen.
Pass auf, dass du nicht zu viel Kräfte von deinem Jammern über "die vielen Änderungen aller 3 Monaten" abziehst, sonst könnte den Leuten klar werden, dass es viele Änderungen an Klassen meist nur aller Jahre gibt und du dich hauptsächlich über die Änderungen durch neuen Content (also neue Sets hauptsächlich) beschwerst...
Wenn du noch sagst welche neuen Sets so spannend werden? Neue Meisterwaffen sind mehrheitlich für die Tonne...
Ehrlich gesagt finde ich es extrem witzig, wer hier teilweise schreibt wie toll Veränderungen doch sind. Haben die meisten von euch jemals einen Build komplett durch getestet und nicht einfach i.wo die Meta kopiert und abgeschrieben? Ich vermute einfach mal ganz schwer, das 80% der Personen die hier schreiben "Änderungen sind doch wichtig" sich noch nie wirklich intensiv mit Buildtests beschäftigt haben. Falls es anderst ist, gerne korrigieren, aber würde mich schon sehr wundern... Falls es anderst ist, dann versteht ihr nicht mal um was es geht. Jede Änderung erfordert neues Testen, denn BiS kann sich dadurch verschoben haben. Also investiert man einen Monat auf das testen, craften und mitunter trainieren (Neue Rotation, neue Skills), dann spielt man das ganze einen Monat und im Anschluss ist der neue PTS meistens da, wo man sich mit neuen ggfs. Änderungen auseiander setzen darf. Was macht dagegen der normale Spieler? Er wartet eine Woche, kopiert einen Build möglichst nah am Orginal bzw schaut ob sich überhaupt was nach den Tests geändert hat und übt im besten fall noch ein wenig, danach spielt er bis zum nächsten Update weiter.
Und ja, somit kann das überarbeiten auch irgendwann nerven, somit ist der Beitrag auch nachzielbar, wenn man es selber mal gemacht hat.
SorataArisugawa schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Terion_Fyr schrieb: »Das Hauptproblem sind wohl die Leute die ihr Metabuild nicht mehr durchsetzen können.
Die richtig sinnvolle Kritik geht total unter in den "ICH HABE IMMER UND EWIG ABO BEZAHLT DOCH DIESMAL... TUE ICH ES NICHT*DAM DAM DAM*" Kommentaren.
Wenn ihr euch mal ganz genau anguckt warum diese Änderung durchgeführt wurde, seht ihr einen tieferen sinn dahinter. Versucht euch etwas anzupassen und zu verstehen warum das passiert. Probiert rum und beschreibt dann die Probleme die ihr damit habt. Ich finde die Änderung gut, sie gibt einem die Chance auf Veränderung - da fehlt zwar noch etwas, aber mit unserer Hilfe schaffen die das.
Achja, bitte macht nicht den selben Fehler - manche Leute zwingen sich mit Absicht in situationen wo sie mit den neuesten Änderungen sterben und geben dann dem Spiel und nicht sich selbst die Schuld.
Du findest Veränderungen gut, weil sie die Chance auf Veränderungen geben?
Muss schön sein, seine innere Mitte gefunden zu haben, nimm dir noch einen Low-Carb-Keks.
Ach da war er wieder, der dir typische Neid. Immer wieder schön ihn in freier Wildbahn zu sehen.
Pass auf, dass du nicht zu viel Kräfte von deinem Jammern über "die vielen Änderungen aller 3 Monaten" abziehst, sonst könnte den Leuten klar werden, dass es viele Änderungen an Klassen meist nur aller Jahre gibt und du dich hauptsächlich über die Änderungen durch neuen Content (also neue Sets hauptsächlich) beschwerst...
Wenn du noch sagst welche neuen Sets so spannend werden? Neue Meisterwaffen sind mehrheitlich für die Tonne...
Ehrlich gesagt finde ich es extrem witzig, wer hier teilweise schreibt wie toll Veränderungen doch sind. Haben die meisten von euch jemals einen Build komplett durch getestet und nicht einfach i.wo die Meta kopiert und abgeschrieben? Ich vermute einfach mal ganz schwer, das 80% der Personen die hier schreiben "Änderungen sind doch wichtig" sich noch nie wirklich intensiv mit Buildtests beschäftigt haben. Falls es anderst ist, gerne korrigieren, aber würde mich schon sehr wundern... Falls es anderst ist, dann versteht ihr nicht mal um was es geht. Jede Änderung erfordert neues Testen, denn BiS kann sich dadurch verschoben haben. Also investiert man einen Monat auf das testen, craften und mitunter trainieren (Neue Rotation, neue Skills), dann spielt man das ganze einen Monat und im Anschluss ist der neue PTS meistens da, wo man sich mit neuen ggfs. Änderungen auseiander setzen darf. Was macht dagegen der normale Spieler? Er wartet eine Woche, kopiert einen Build möglichst nah am Orginal bzw schaut ob sich überhaupt was nach den Tests geändert hat und übt im besten fall noch ein wenig, danach spielt er bis zum nächsten Update weiter.
Und ja, somit kann das überarbeiten auch irgendwann nerven, somit ist der Beitrag auch nachzielbar, wenn man es selber mal gemacht hat.
Ich meinte die neuen Sets, die in den Patches davor kamen und am esten "Umbauten" bedeuteten, weil große Änderungen an den Klassen waren da nicht.
[...]
SorataArisugawa schrieb: »[...]
Wenn ihr keine Endgamer sein wollt und es euch kein Spaß macht, was essenziell zum Endgamespieler dazugehört, dann lasst es doch einfach... Ist doch nicht so schwer. Wenn ihr immer das aller letzte 0,1% DPS rausholen wollt und deswegen jede Fitzelchen, was jemand in die Patchnotes schreibt euch aus der Bahn wirft, dann... sorry.
wie wär es mal mit n schild delay?, zb wenn man schild castet dauert es keine sekunde casttime sondern instand mit 1,3 sekunden bis er aufploppt?
SorataArisugawa schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »Terion_Fyr schrieb: »Das Hauptproblem sind wohl die Leute die ihr Metabuild nicht mehr durchsetzen können.
Die richtig sinnvolle Kritik geht total unter in den "ICH HABE IMMER UND EWIG ABO BEZAHLT DOCH DIESMAL... TUE ICH ES NICHT*DAM DAM DAM*" Kommentaren.
Wenn ihr euch mal ganz genau anguckt warum diese Änderung durchgeführt wurde, seht ihr einen tieferen sinn dahinter. Versucht euch etwas anzupassen und zu verstehen warum das passiert. Probiert rum und beschreibt dann die Probleme die ihr damit habt. Ich finde die Änderung gut, sie gibt einem die Chance auf Veränderung - da fehlt zwar noch etwas, aber mit unserer Hilfe schaffen die das.
Achja, bitte macht nicht den selben Fehler - manche Leute zwingen sich mit Absicht in situationen wo sie mit den neuesten Änderungen sterben und geben dann dem Spiel und nicht sich selbst die Schuld.
Du findest Veränderungen gut, weil sie die Chance auf Veränderungen geben?
Muss schön sein, seine innere Mitte gefunden zu haben, nimm dir noch einen Low-Carb-Keks.
Ach da war er wieder, der dir typische Neid. Immer wieder schön ihn in freier Wildbahn zu sehen.
Pass auf, dass du nicht zu viel Kräfte von deinem Jammern über "die vielen Änderungen aller 3 Monaten" abziehst, sonst könnte den Leuten klar werden, dass es viele Änderungen an Klassen meist nur aller Jahre gibt und du dich hauptsächlich über die Änderungen durch neuen Content (also neue Sets hauptsächlich) beschwerst...
Wenn du noch sagst welche neuen Sets so spannend werden? Neue Meisterwaffen sind mehrheitlich für die Tonne...
Ehrlich gesagt finde ich es extrem witzig, wer hier teilweise schreibt wie toll Veränderungen doch sind. Haben die meisten von euch jemals einen Build komplett durch getestet und nicht einfach i.wo die Meta kopiert und abgeschrieben? Ich vermute einfach mal ganz schwer, das 80% der Personen die hier schreiben "Änderungen sind doch wichtig" sich noch nie wirklich intensiv mit Buildtests beschäftigt haben. Falls es anderst ist, gerne korrigieren, aber würde mich schon sehr wundern... Falls es anderst ist, dann versteht ihr nicht mal um was es geht. Jede Änderung erfordert neues Testen, denn BiS kann sich dadurch verschoben haben. Also investiert man einen Monat auf das testen, craften und mitunter trainieren (Neue Rotation, neue Skills), dann spielt man das ganze einen Monat und im Anschluss ist der neue PTS meistens da, wo man sich mit neuen ggfs. Änderungen auseiander setzen darf. Was macht dagegen der normale Spieler? Er wartet eine Woche, kopiert einen Build möglichst nah am Orginal bzw schaut ob sich überhaupt was nach den Tests geändert hat und übt im besten fall noch ein wenig, danach spielt er bis zum nächsten Update weiter.
Und ja, somit kann das überarbeiten auch irgendwann nerven, somit ist der Beitrag auch nachzielbar, wenn man es selber mal gemacht hat.
Ich meinte die neuen Sets, die in den Patches davor kamen und am esten "Umbauten" bedeuteten, weil große Änderungen an den Klassen waren da nicht.
[...]
Dann ließ nochmal nach Danach unterhalten wir uns dann nochmal, falls du zu einer anderen Erkenntnis kommst
Bzw, was spielst du? Keinen Char? Kein PvE oder kein PvP? Ja, dann gibt es geringe Änderungen für dich
Massiv ändern wird sich aber was mit Crit Hits auf den Schilden. Denn die waren vorher schon kaum ausreichend und nur durch gutes Stellungsspiel oben zu halten. Mit Update 20 kann man sich überlegen, ob man eines der Sustain Sets weglässt und dafür Fortified Brass oder Impregnable spielt. Natürlich dann 2 recovery Glyphen statt 3x damage. Vielleicht auch 25k HP.
UlfricWinterfell schrieb: »Ja ist halt so das es reicht viel magicka aufzubauen und ein sustain set rein zunehmen. Dann ein knopfdruck und instant habt ihr schilder.
Genug "stark" finde ich und Zeni denkt da auch so drüber laut offiziellem Statement
UlfricWinterfell schrieb: »Ja ist halt so das es reicht viel magicka aufzubauen und ein sustain set rein zunehmen. Dann ein knopfdruck und instant habt ihr schilder.
Genug "stark" finde ich und Zeni denkt da auch so drüber laut offiziellem Statement
Nach Deiner eigenen Aussage hast Du ja nie Sorc gespielt. Versuch das mal in noCP und erzähl mir dann wie einfach und stark Sorc ist. Ach ja: Zergen zählt nicht.
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
UlfricWinterfell schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Ja ist halt so das es reicht viel magicka aufzubauen und ein sustain set rein zunehmen. Dann ein knopfdruck und instant habt ihr schilder.
Genug "stark" finde ich und Zeni denkt da auch so drüber laut offiziellem Statement
Nach Deiner eigenen Aussage hast Du ja nie Sorc gespielt. Versuch das mal in noCP und erzähl mir dann wie einfach und stark Sorc ist. Ach ja: Zergen zählt nicht.
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
Ich sag nicht sorc im allgemeinen sondern schilde. Das sorc halt das stacken perfektioniert hat ist tatsache. Keine andere klasse kann in so kurzer zeit eine so hohe schadens migitation aufbauen die teils gleich hoch oder höher wie der eigene lifepool ist. Wenn du das nicht einsehen willst dann ist das deine sache aber die änderung an den schilden kommt ganz bestimmt nicht ohne grund aber du kannst ja gerne in deiner eigenen balance welt weiterleben
Das mag ja stimmen, hab ich noch nicht ausprobiert. Unser kleines Grüppchen (meist drei, maximal vier Leutchen) ist dafür einfach zu klein. Und bevor du fragst: Ja, ich habe meinen MagSorc (wie auch alle anderen) auch solo gespielt
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Das mag ja stimmen, hab ich noch nicht ausprobiert. Unser kleines Grüppchen (meist drei, maximal vier Leutchen) ist dafür einfach zu klein. Und bevor du fragst: Ja, ich habe meinen MagSorc (wie auch alle anderen) auch solo gespielt
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Das mag ja stimmen, hab ich noch nicht ausprobiert. Unser kleines Grüppchen (meist drei, maximal vier Leutchen) ist dafür einfach zu klein. Und bevor du fragst: Ja, ich habe meinen MagSorc (wie auch alle anderen) auch solo gespielt
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
Schön. Und hast Du Dich da OP gefühlt und maniakalisch hinter Deinen Schilden gelacht weil Akatosh persönlich Dir nichts anhaben könnte? Mit nem 12k Hardened Ward? Maximal? Ernsthaft?
UlfricWinterfell schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Ja ist halt so das es reicht viel magicka aufzubauen und ein sustain set rein zunehmen. Dann ein knopfdruck und instant habt ihr schilder.
Genug "stark" finde ich und Zeni denkt da auch so drüber laut offiziellem Statement
Nach Deiner eigenen Aussage hast Du ja nie Sorc gespielt. Versuch das mal in noCP und erzähl mir dann wie einfach und stark Sorc ist. Ach ja: Zergen zählt nicht.
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
Ich sag nicht sorc im allgemeinen sondern schilde. Das sorc halt das stacken perfektioniert hat ist tatsache. Keine andere klasse kann in so kurzer zeit eine so hohe schadens migitation aufbauen die teils gleich hoch oder höher wie der eigene lifepool ist. Wenn du das nicht einsehen willst dann ist das deine sache aber die änderung an den schilden kommt ganz bestimmt nicht ohne grund aber du kannst ja gerne in deiner eigenen balance welt weiterleben
Der Grund den ZOS kommuniziert hat ist, dass Heiler im PvE durch die Schilde nutzlos werden. Ich find es schön wie Du ausweichst. Und das obwohl Major Evasion ja geändert wird.
Andere Klassen brauchen die Mitigation gar nicht aufbauen - sie haben sie einfach schon dadurch dass sie Heavy Armour laufen, oder mit Cloak gar keinen Schaden nehmen. Keine Klasse braucht hingegen 4 GCDs für ernstzunehmenden Schaden.
ValarMorghulis1896 schrieb: »ValarMorghulis1896 schrieb: »Das mag ja stimmen, hab ich noch nicht ausprobiert. Unser kleines Grüppchen (meist drei, maximal vier Leutchen) ist dafür einfach zu klein. Und bevor du fragst: Ja, ich habe meinen MagSorc (wie auch alle anderen) auch solo gespielt
@ValarMorghulis1896
In einer Gruppe ist es doch egal was man spielt solange man ein oder zwei Templer und nen Rapids- und PurgeBot dabei hat. Solo PvP? Sorc OP? Sicher.
Schön. Und hast Du Dich da OP gefühlt und maniakalisch hinter Deinen Schilden gelacht weil Akatosh persönlich Dir nichts anhaben könnte? Mit nem 12k Hardened Ward? Maximal? Ernsthaft?
Ich habe nicht mit einem Wort gesagt, dass ich mich OP gefühlt habe. Ich habe nur gesagt, dass ich mit anderen Klassen schon wesentlich ekligere Änderungen kompensieren musste. Ich habs geschafft, also gehe ich auch davon aus, dass ich das auch mit dem Sorc schaffe.