Natürlich "weinen" ich und andere hier rum!
Es ist ja auch nicht so, dass es Dinge die seit Monaten gefordert und im Forum bereits ausführlichst diskutiert wurden, bei dem Patch völlig ignoriert werden!
Ich mache mir jetzt weiß gott nicht die Mühe und fasse nochmal mehrere hundert Seiten an Diskussionen (aus sowohl dem englischen als auch deutschen Forum) zusammen! Die Devs haben das alles völlig ignoriert, also werden sie jetzt auch nicht plötzlich darauf eingehen, nur weil es in einem "offiziellen Feedback-Thread" nochmal gepostet wird!
Nun gut, hier sind ein paar Stichwörter, was gefühlt die meisten Threadthemen und Vorschläge waren:
- Procsets sollen Dot bekommen oder im PvP deaktiviert werden. Stattdessen: Pauschaler Nerf, der im PvP nur bedingt etwas nutzt und im PvE gerade unerfahreneren Spielern mit niedrigem Dps extrem schadet.
- "Wie mache ich mehr Dps?" Nun, nach dem Patch machst du auch jeden Fall weniger, was bestimmt nicht motivierend ist.
- "Mehr Eiszauber!" Stattdessen: Der Eisstab wird zur Tankwaffe umgebaut. MMn lächerlich.
- Ein Tokensystem oder die Entfernung/Anpassung von nutzlosen Traits auf Endgame-Gear. Nichts dazu!
- VMA-Waffen: Die richtige zu bekommen kann ewig dauern. Was wird gemacht? Jede einzelne Waffe (nicht mehr Waffenart) droppt mit gleicher Wahrscheinlichkeit. Hilft vielleicht ein wenig, aber dank RNG kann der Grind immer noch ewig dauern.
- Grundsätzlich das völlig kaputte RNG-Lootsystem! Daran wurde nichts nennenswertes geändert!
- Klassen wie Stamplar und Magblade sind zu schwach! Was bekommen sie mit dem Patch? Nerfs.
- Die Destroulti kann nicht geblockt werden und hat einen zu großen Radius! Was wird gemacht? Der Schaden wird leicht reduziert.
- Mehr Optionen für Magicka-DDs! Stattdessen: der Froststaff wird zur Tankwaffe umgebaut.
- "Zweihandwaffen sollen als zwei Setteile zählen!" Nichts dazu.
- Jewlerycrafting! Nichts dazu.
- Stil von Rüstungen und Waffen ändern! Nichts dazu.
- Schwere Rüstung fürs PvP nerfen bzw. leichte und mittlere buffen. Nichts dazu.
Ist es so schwer zu verstehen, dass wenn die Community über Monate hinweg gute (Verbesserungs-)Vorschläge und Ideen bringt, und es von den Devs nichtmal ein Statement dazu gibt, und wenn der "Balance-Patch", auf den alle ihre Hoffnung gesetzt haben, keine wirklichen Probleme löst, versteht ihr nicht dass man sich dann auch mal aufregt?
Ich habe mittlerweile schon fast komplett damit aufgehört, meine Meinung zu Vorschlägen und Ideen abzugeben, weil man einfach das Gefühl hat, dass es ZO$ komplett am A**** vorbeigeht!
Nennt es rumheulen, nennt mich einen Übertreiber weil ich mich da so reinsteigere, es interessiert mich nicht! Es geht um ein Produkt, dass ich eigentlich mag und für das ich monatlich bezahle, da lass ich mich nicht länger mit einem "warte doch mal ab..." vertrösten!
Früher wurde geheult das das Spiel zu leicht ist.
Jetzt nehmen sie Schaden raus und plötzlich heulen alle rum das es jetzt schwieriger wird.
Ich warte ab und Bau sonst ein neues Set wieder.
Spiele meinen Mage seit Anfang an und habe jeden Buff und Nerf miterlebt.
So jetzt meine Antwort dazu:
Wenn ihr zu doof seit euch auf was neues einzustellen hab ihr euren eigenen Charakter und eure Klasse nicht im Griff.
Jeder Nerf wurde ausgewogen jeder Buff wurde genutzt und jetzt spiele ich mit 8 Sekunden Schilden noch immer gleich gut als damals mit 16 Sekunden.
Jetzt machen wir weniger Schaden also behebt es mit euren Wissen und sucht nicht nach der einfachsten Lösung!!!
"Der Mensch will Veränderungen , wehrt sich aber immens wenn sie nicht zu seinen Gunsten sind"
Mal eine kurze Frage an die Raidspieler mit Combat-Metrics:
Wenn ich bei mir alte Fights anschaue, liegen Drain und Geistabsaugen in Summe um die 400 Reg pro Sekunde. Kann das wer bestätigen? Hätte pauschal behauptet es müsste mehr sein, aber zumindest habe ich keinen Fight der das zeigt.
Mal eine kurze Frage an die Raidspieler mit Combat-Metrics:
Wenn ich bei mir alte Fights anschaue, liegen Drain und Geistabsaugen in Summe um die 400 Reg pro Sekunde. Kann das wer bestätigen? Hätte pauschal behauptet es müsste mehr sein, aber zumindest habe ich keinen Fight der das zeigt.
260sek skinrai fight
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wenn ihr Feedback abgeben wollt, dass von den Entwicklern auch gelesen wird, dann bleibt bitte sachlich, gebt Gründe an und lasst Schimpfwörter weg.
Und bei allem Glauben an eure Theoriekenntnisse: Teste es im Spiel und gebt dann Feedback.
Mal eine kurze Frage an die Raidspieler mit Combat-Metrics:
Wenn ich bei mir alte Fights anschaue, liegen Drain und Geistabsaugen in Summe um die 400 Reg pro Sekunde. Kann das wer bestätigen? Hätte pauschal behauptet es müsste mehr sein, aber zumindest habe ich keinen Fight der das zeigt.
260sek skinrai fight
Habe ele drain also falsch eingeschätz und viel zu wichtig genommen. Gut ich hab weniger skills die ele drain ziehen aber dafür ja auch auslaugende angriffe. Daher hier eine Entschuldigung in die Richtung das ich behaupte habe die änderung führt zu massiven mana problemen...
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wenn ihr Feedback abgeben wollt, dass von den Entwicklern auch gelesen wird, dann bleibt bitte sachlich, gebt Gründe an und lasst Schimpfwörter weg.
Und bei allem Glauben an eure Theoriekenntnisse: Teste es im Spiel und gebt dann Feedback.
Mit den Templates? Die haben fast nur Schrottgear dabei, was soll da getestet werden? Ihr verändert massenhaft Skills fürs PvE und dann sind nichtmal die aktuellen PvE-Setkombis bei den Templates dabei...was soll das?Mal eine kurze Frage an die Raidspieler mit Combat-Metrics:
Wenn ich bei mir alte Fights anschaue, liegen Drain und Geistabsaugen in Summe um die 400 Reg pro Sekunde. Kann das wer bestätigen? Hätte pauschal behauptet es müsste mehr sein, aber zumindest habe ich keinen Fight der das zeigt.
260sek skinrai fight
Habe ele drain also falsch eingeschätz und viel zu wichtig genommen. Gut ich hab weniger skills die ele drain ziehen aber dafür ja auch auslaugende angriffe. Daher hier eine Entschuldigung in die Richtung das ich behaupte habe die änderung führt zu massiven mana problemen...
Das würde ich gern mal von einem DK sehen
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wenn ihr Feedback abgeben wollt, dass von den Entwicklern auch gelesen wird, dann bleibt bitte sachlich, gebt Gründe an und lasst Schimpfwörter weg.
Und bei allem Glauben an eure Theoriekenntnisse: Teste es im Spiel und gebt dann Feedback.
Mit den Templates? Die haben fast nur Schrottgear dabei, was soll da getestet werden? Ihr verändert massenhaft Skills fürs PvE und dann sind nichtmal die aktuellen PvE-Setkombis bei den Templates dabei...was soll das?Mal eine kurze Frage an die Raidspieler mit Combat-Metrics:
Wenn ich bei mir alte Fights anschaue, liegen Drain und Geistabsaugen in Summe um die 400 Reg pro Sekunde. Kann das wer bestätigen? Hätte pauschal behauptet es müsste mehr sein, aber zumindest habe ich keinen Fight der das zeigt.
260sek skinrai fight
Habe ele drain also falsch eingeschätz und viel zu wichtig genommen. Gut ich hab weniger skills die ele drain ziehen aber dafür ja auch auslaugende angriffe. Daher hier eine Entschuldigung in die Richtung das ich behaupte habe die änderung führt zu massiven mana problemen...
Das würde ich gern mal von einem DK sehen
Laut der DKs die ich heute gefragt habe, langen sie bei 550 maximal in Summe, 450-500 ist realistischer. Sprich auch weit aus weniger schlimm als gestern noch befürchtet. Bringt eben alle auf ein gleiches Sustain-Level, ausgenommen mal die Bubbels.
Zu den Templates: Noch größer ist der Witz der fehlenden Erfahrung in den Magiergilden und kriegergilden Skills. Dazu kommt noch der Vampir, der ebenfalls nicht ausgeskilled ist.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wenn ihr Feedback abgeben wollt, dass von den Entwicklern auch gelesen wird, dann bleibt bitte sachlich, gebt Gründe an und lasst Schimpfwörter weg.
Und bei allem Glauben an eure Theoriekenntnisse: Teste es im Spiel und gebt dann Feedback.
Mit den Templates? Die haben fast nur Schrottgear dabei, was soll da getestet werden? Ihr verändert massenhaft Skills fürs PvE und dann sind nichtmal die aktuellen PvE-Setkombis bei den Templates dabei...was soll das?Mal eine kurze Frage an die Raidspieler mit Combat-Metrics:
Wenn ich bei mir alte Fights anschaue, liegen Drain und Geistabsaugen in Summe um die 400 Reg pro Sekunde. Kann das wer bestätigen? Hätte pauschal behauptet es müsste mehr sein, aber zumindest habe ich keinen Fight der das zeigt.
260sek skinrai fight
Habe ele drain also falsch eingeschätz und viel zu wichtig genommen. Gut ich hab weniger skills die ele drain ziehen aber dafür ja auch auslaugende angriffe. Daher hier eine Entschuldigung in die Richtung das ich behaupte habe die änderung führt zu massiven mana problemen...
Das würde ich gern mal von einem DK sehen
Laut der DKs die ich heute gefragt habe, langen sie bei 550 maximal in Summe, 450-500 ist realistischer. Sprich auch weit aus weniger schlimm als gestern noch befürchtet. Bringt eben alle auf ein gleiches Sustain-Level, ausgenommen mal die Bubbels.
Zu den Templates: Noch größer ist der Witz der fehlenden Erfahrung in den Magiergilden und kriegergilden Skills. Dazu kommt noch der Vampir, der ebenfalls nicht ausgeskilled ist.
Oh...ich seh schon...dann brauch ich ja wirklich gar nicht auf den PTS gehen, bis wir mal unsere Chars haben....
Ist das echt so schwer, den templates sinnvolles Equip etc zu verpassen?
Leider aber auch ein Vorwurf an ZOS, stellt doch einfach 5 Tester ein, die genau an diesen Stellen in Diskussion einsteigen, denn das hätte recht viel Stress hier sofort beendet, wenn nur ein Tester uns gestern schon auf CombatMetrics-Werte hingewiesen hätte, die belegen, dass das kein Problem erzeugt.
Die Schadensreduzierung um 5% bei der Zerstörungsstab-Ulti ist zu wenig.
Statt 20 k Schaden sind es dann 19k. Bringt nicht wirklich etwas im PVP.
Natürlich "weinen" ich und andere hier rum!
Es ist ja auch nicht so, dass es Dinge die seit Monaten gefordert und im Forum bereits ausführlichst diskutiert wurden, bei dem Patch völlig ignoriert werden!
Ich mache mir jetzt weiß gott nicht die Mühe und fasse nochmal mehrere hundert Seiten an Diskussionen (aus sowohl dem englischen als auch deutschen Forum) zusammen! Die Devs haben das alles völlig ignoriert, also werden sie jetzt auch nicht plötzlich darauf eingehen, nur weil es in einem "offiziellen Feedback-Thread" nochmal gepostet wird!
Also ich finde die Idee toll. Magicka Tanks haben hier nun auch Chancen und man ist nicht mehr immer von der Ausdauer abhängig. Ich würde das auf jeden Fall testen wollen. Ich stell mir das halt wie so ein Mönch vor der dann mit dem Stab rumfuchtelt.. machbar ist alles Ich würde das mit meinem Twink schon mal so spielen wollen.
- "Mehr Eiszauber!" Stattdessen: Der Eisstab wird zur Tankwaffe umgebaut. MMn lächerlich.
Vielleicht möchten die Entwickler das einfach nicht. Nur weil das Forum gelesen wird, heißt es nicht, das alles was jeder wünscht umgesetzt wird. Das ist doch auch gar nicht immer möglich und vielleicht auch wirtschaftlich und balance technisch nicht gewollt.
- Ein Tokensystem oder die Entfernung/Anpassung von nutzlosen Traits auf Endgame-Gear. Nichts dazu!
ja. s.o.- Mehr Optionen für Magicka-DDs! Stattdessen: der Froststaff wird zur Tankwaffe umgebaut.
-
vielleicht noch in Diskussion oder nicht gewollt?
- "Zweihandwaffen sollen als zwei Setteile zählen!" Nichts dazu.
- Jewlerycrafting! Nichts dazu.
- Stil von Rüstungen und Waffen ändern! Nichts dazu.
- Schwere Rüstung fürs PvP nerfen bzw. leichte und mittlere buffen. Nichts dazu.
Ist es so schwer zu verstehen, dass wenn die Community über Monate hinweg gute (Verbesserungs-)Vorschläge und Ideen bringt, und es von den Devs nichtmal ein Statement dazu gibt, und wenn der "Balance-Patch", auf den alle ihre Hoffnung gesetzt haben, keine wirklichen Probleme löst, versteht ihr nicht dass man sich dann auch mal aufregt?
Ich habe mittlerweile schon fast komplett damit aufgehört, meine Meinung zu Vorschlägen und Ideen abzugeben, weil man einfach das Gefühl hat, dass es ZO$ komplett am A**** vorbeigeht!
Nennt es rumheulen, nennt mich einen Übertreiber weil ich mich da so reinsteigere, es interessiert mich nicht! Es geht um ein Produkt, dass ich eigentlich mag und für das ich monatlich bezahle, da lass ich mich nicht länger mit einem "warte doch mal ab..." vertrösten!
Vielleicht möchten die Entwickler das einfach nicht. Nur weil das Forum gelesen wird, heißt es nicht, das alles was jeder wünscht umgesetzt wird. Das ist doch auch gar nicht immer möglich und vielleicht auch wirtschaftlich und balance technisch nicht gewollt.
- Ein Tokensystem oder die Entfernung/Anpassung von nutzlosen Traits auf Endgame-Gear. Nichts dazu!
Die Kritik an dem RNG Loot System ist aber groß, zu groß um das einfach zu ignorieren meiner Meinung nach. Als Hersteller von Schokolade ignorierst du es ja auch nicht einfach wenn ein Großteil der Konsumenten dir sagt die Schokolade schmeckt nicht ^^.
Stimmt schon aber was ist wahrscheinlicher.... Dass Leute den Hersteller anschreiben und ihn sagen die Schokolade schmeckt gut oder dass die Leute den Hersteller anschreiben und ihn sagen die Schokolade schmeckt nicht???????Vielleicht möchten die Entwickler das einfach nicht. Nur weil das Forum gelesen wird, heißt es nicht, das alles was jeder wünscht umgesetzt wird. Das ist doch auch gar nicht immer möglich und vielleicht auch wirtschaftlich und balance technisch nicht gewollt.
- Ein Tokensystem oder die Entfernung/Anpassung von nutzlosen Traits auf Endgame-Gear. Nichts dazu!
Die Kritik an dem RNG Loot System ist aber groß, zu groß um das einfach zu ignorieren meiner Meinung nach. Als Hersteller von Schokolade ignorierst du es ja auch nicht einfach wenn ein Großteil der Konsumenten dir sagt die Schokolade schmeckt nicht ^^.
Soldier224 schrieb: »
Die Kritik an dem RNG Loot System ist aber groß, zu groß um das einfach zu ignorieren meiner Meinung nach. Als Hersteller von Schokolade ignorierst du es ja auch nicht einfach wenn ein Großteil der Konsumenten dir sagt die Schokolade schmeckt nicht ^^.
Hier ist aber kein "Großteil" unterwegs. Man kann anhand eines Forums nicht genau wissen ob wirklich die Mehrheit brüllt oder die Betroffenen einfach nur so laut bellen dass sie wie viele klingen aber defakto nicht viele sind. Du kannst auch nicht 100 Leute befragen wo du weiß die finden die Schokolade schlecht und daraufhin annehmen alle finden die Schokolade schlecht.
Verstehe hier nicht, wie man der Meinung sein kann, dass das hier demokratisch entschieden werden müsste. Bei den gewünschten RNG Änderungen hätten die 100 Leute was sie wollten und die anderen, die es nicht interessiert, kriegen ja keinen Nachteil. Also, warum nicht ändern?
Es gibt natürlich in diesem RNG System egoistische Spieler die vom Glück größtenteils profitieren und deshalb keinen Grund haben, an dem System Zweifel zu sähen. Aber was machst du mit den Spielern, die statistisch einfach das Los ziehen müssen und praktisch nie ihr Item sehen, egal wie viel sie sich anstrengen. Da bin ich jetzt aber gespannt?!
die Mehrheit weder Interesse daran hat, noch das Verständnis bzw. Lust es zu testen.
Da keinerlei Kommunikation zwischen Spielern und Devs stattfindet, kann auch nicht von den Spielern erwartet werden, diese 500 anderen Faktoren nachzuvollziehen.Nur weil in deinen und anderen Augen etwas gefordert ist, ist es in den Augen der Entwickler aber nicht immer sinnvoll. Die wägen da 500 andere Faktoren ab, die euch vielleicht gar nicht bewusst sind.
Ich lasse mir hier nicht erzählen, dass mit dem Lootsystem alles in Ordnung ist. Ich laufe WGT seit Release und habe noch immer keine erfüllte oder göttliche SPC-Jacke. Andere laufen 300 mal VMA ohne den gewünschten Loot zu bekommen. Aber klar, vielleicht wollen die Entwickler einfach nicht, dass die Spieler irgendwann mal ihre Ziele erreichen! Es wird die Balance und die Wirtschaft dadurch zerstört, dass Spieler BoP-Items bekommen, schon klar. Bevor begütert und lehrend auf Endgame-Gear war, war das Spiel praktisch unspielbar!!Vielleicht möchten die Entwickler das einfach nicht. Nur weil das Forum gelesen wird, heißt es nicht, das alles was jeder wünscht umgesetzt wird. Das ist doch auch gar nicht immer möglich und vielleicht auch wirtschaftlich und balance technisch nicht gewollt.
- Ein Tokensystem oder die Entfernung/Anpassung von nutzlosen Traits auf Endgame-Gear. Nichts dazu!
Und woher genau sollen wir das wissen??vielleicht noch in Diskussion oder nicht gewollt?- "Zweihandwaffen sollen als zwei Setteile zählen!" Nichts dazu.
Klar, die beiden Dinge widersprechen sich auch völlig! Hüstel?? Aber wenn du sagst, dass das irgendwann schon kommen wird, dann gebe ich mich damit am besten zufrieden.Ähm Housing ? .. Hüstel...? Eins nach dem anderen würde ich mal sagen.... also ich freue mich sehr über das Housing.- Jewlerycrafting! Nichts dazu.
Wann?? Wann kommt es???Fänd ich auch gut, aber wie gesagt.. eins nach dem anderen. Kommt sicher irgendwann. Die Leute haben auch nur zwei Hände, zehn Finger und eine begrenzte Anzahl von Mitarbeiterin. Ich habe das Gefühl die Mitspieler verlangen extrem viel. In den letzten zwei Jahren hat sich soviel tolles getan. Also ich bin extrem begeistert.- Stil von Rüstungen und Waffen ändern! Nichts dazu.
Gut, wenn du noch weniger von PvP verstehst als ich, kann ich dir da auch nicht weiter helfen. Es geht darum, dass man mit schwerer Rüstung die beste Sustain, den fast besten Schaden, und die besten Überlebensbedingungen hat. Also gibt es keinen Grund leichte Rüstung zu benutzen, und auch mittlere benutzen nur wenige.Die Anforderung habe ich noch nie von den Spielen verstanden. Sorry aber wenn man in einer Fantasywelt in den Krieg zieht, dann muss man doch gut geschützt sein. Da tragen alle schwere Rüstungen und die Leute mit mittlerer Rüstung bleiben immer im Hintergrund und schießen aus der Ferne und preschen nicht vor... Manchmal habe ich das Gefühl dass der Sinn von PvP von einigen nicht verstanden wird. Da muss man ja auch mit Taktik vor gehen, also Tanks mit schwerer Rüstung vor und die DDs sollten hinten bleiben bzw. aus dem Hinterhalt angreifen.- Schwere Rüstung fürs PvP nerfen bzw. leichte und mittlere buffen. Nichts dazu.
Ich höre fast nur nur die Leute heulen, die solo unterwegs sind alleine in die riesige Meute reinrennen und sich dann wundern, dass sie fallen.
JA DAS WÜRDE HELFEN!!! Versetz dich doch mal in einen Forumschreiber rein, der monatelang über irgendwelche Ideen und Vorschläge diskutiert, und dann NICHTS zurück kommt? Kein "haben wir notiert", kein "wird nicht/vielleicht/bald kommen", kein garnichts! Genau solche Rückmeldungen würden mir mittlerweile schon genügen! Momentan fühlt es sich bei den Diskussionen so an, als würde man einfach nur mit anderen Spielern über ein was-wäre-wenn-Szenario philisophieren, und darauf habe ich keine Lust mehr.Versetz dich doch mal in die Devs, die können ja gar kein Statement dazu geben wenn die kein grünes Licht von oben geben.. sie geben es weiter, und das Feedback wird notiert. Nützt es was zu schreiben: haben wir notiert, haben wir vermerkt, wir haben dich gelesen, wir wissen es.... ?? Das kostet den Moderatoren nur mehr Zeit und dann können sie sich nicht um die wesentliche Dinge kümmern.Ist es so schwer zu verstehen, dass wenn die Community über Monate hinweg gute (Verbesserungs-)Vorschläge und Ideen bringt, und es von den Devs nichtmal ein Statement dazu gibt, und wenn der "Balance-Patch", auf den alle ihre Hoffnung gesetzt haben, keine wirklichen Probleme löst, versteht ihr nicht dass man sich dann auch mal aufregt?
Ich habe mittlerweile schon fast komplett damit aufgehört, meine Meinung zu Vorschlägen und Ideen abzugeben, weil man einfach das Gefühl hat, dass es ZO$ komplett am A**** vorbeigeht!
Nennt es rumheulen, nennt mich einen Übertreiber weil ich mich da so reinsteigere, es interessiert mich nicht! Es geht um ein Produkt, dass ich eigentlich mag und für das ich monatlich bezahle, da lass ich mich nicht länger mit einem "warte doch mal ab..." vertrösten!
Soldier224 schrieb: »
Verstehe hier nicht, wie man der Meinung sein kann, dass das hier demokratisch entschieden werden müsste. Bei den gewünschten RNG Änderungen hätten die 100 Leute was sie wollten und die anderen, die es nicht interessiert, kriegen ja keinen Nachteil. Also, warum nicht ändern?
Es gibt natürlich in diesem RNG System egoistische Spieler die vom Glück größtenteils profitieren und deshalb keinen Grund haben, an dem System Zweifel zu sähen. Aber was machst du mit den Spielern, die statistisch einfach das Los ziehen müssen und praktisch nie ihr Item sehen, egal wie viel sie sich anstrengen. Da bin ich jetzt aber gespannt?!
Ich habe nicht geschrieben dass das demokratisch entschieden werden müsste. Aber ich bin durchaus der Meinung dass die 100 Leute kein Recht hätten Tausenden anderen den Geschmack zu versauen. Dann doch lieber "autokratisch" den Entwickler entscheiden lassen als irgendwelchen Spielern die sich als der Nabel der Welt verstehen irgendwelche Macht einzuräumen.die Mehrheit weder Interesse daran hat, noch das Verständnis bzw. Lust es zu testen.
Gerade diese Mehrheit finanziert das Spiel.
Wo wird dein oder irgendjemand anderes der Geschmack versaut, wenn jemand auch das bekommt, wofür er gespielt hat? Ja, Soldier geht sowas anscheinend richtig auf die Sa.ck.
Soldier224 schrieb: ». Würde man alles auf Knopfdruck sofort haben ziehen die Spieler weiter weil es als Geschafft oftmals abgehakt würde.