Wäre es dir lieber, wenn tausend neue Diskussionen eröffnet werden, die alle den gleichen Inhalt haben?
Da schreibe ich lieber in eine, die zwar alt ist, aber dem Thema entspricht. Im Gegensatz dazu sind Kommentare wie deiner sinnfrei und dienen nur zum Frust ablassen. Wenn du also zu meiner Aussage nichts Diskussionspassendes hinzuzufügen hast, unterlasse deine Beschwerden, denn dann bist du die Person, die den Thread mit Irrelevantem füllt, weshalb ich mir diesen auch nicht über 21 Seiten durchlese, von denen 14 völlig themenabweichend sind.
Wäre es dir lieber, wenn tausend neue Diskussionen eröffnet werden, die alle den gleichen Inhalt haben?
Warum, warum, warum kann man nicht irgendwann nach vier Diskussionen es gut sein lassen ?
Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade.
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Verzeih, falls das schon gefragt/vorgeschlagen wurde, ich hatte nicht die Muse, mir 21 Seiten Irrelevantes durchzulesen.
Wie wäre es, wenn ihr das Zeugensystem einführt, Zenimax? Ich weiß, Vergleiche mit Skyrim sind nicht gerne gesehen, aber es ist einfach nervig, wenn ich einen Zeugen meiner Straftat töte und dann das Kopfgeld nicht zurückgesetzt wird, sondern sogar noch wegen dem Mord steigt. Ja aber wie steigt es denn? Niemand hat es gesehen. In Skyrim wurde es nach dem Ableben des letzten Zeugen zurückgesetzt und das war gut so. Mit Einführung der Leidensklinge wurde da zwar Abhilfe geschafft, aber die bringt nichts, wenn man schon gesehen wurde. Im Gegenteil: Manche Mordquests der Bruderschaft geben dir ein Opfer, das immer im Blick eines Zeugen ist, der sich nicht wegbewegt. Also bleibt dir die Möglichkeit die Quest zu verwerfen oder sie zu machen und Kopfgeld zu kassieren, weil der Zeuge dem Anschein nach ein Gott war und dir nach dem Tod 'MÖRDER' auf die Stirn schreibt, damit die Wachen dich erkennen.
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Wenn du meinst, dass in einem Spiel so eine Strafe selbst nach einem Jahr noch bestehen sollte dann ok, aber lass doch mal diesen *** mit "Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade".
oder verdonnert ihn zu gemeinnütziger arbeit um seine strafe abzuarbeiten.
er muss ein jahr alle burgen in cyrodiil auf seine kosten ohne allianzpunkte dafür zu bekommen wieder reparieren
oder die Kaiserstadt wieder aufbauen und aufräumen.
und implementiert eine klausel, wer mehr wie 5 millionen kopfgeld erwirtschaftet, wird aus tamriel verbannt.
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Wenn du meinst, dass in einem Spiel so eine Strafe selbst nach einem Jahr noch bestehen sollte dann ok, aber lass doch mal diesen *** mit "Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade".
Irgendwo komme ich da nicht mit. Er wusste das es dafür Kopfgeld gibt, er wusste es und machte immer weiter und dachte sich dann auch noch, nun ist eh alles egal und machte wieder weiter !
Darum soll er es nun erlassen, gemildert bekommen ?
Das ist ein gutes Signal an die Community. Egal wie derbe Du etws übertreibst, es wird später irgendwann
wieder gut sein.
Hauptsache man jammert im wochentakt seit einem Jahr und macht viele Diskussionen auf ....
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Wenn du meinst, dass in einem Spiel so eine Strafe selbst nach einem Jahr noch bestehen sollte dann ok, aber lass doch mal diesen *** mit "Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade".
Irgendwo komme ich da nicht mit. Er wusste das es dafür Kopfgeld gibt, er wusste es und machte immer weiter und dachte sich dann auch noch, nun ist eh alles egal und machte wieder weiter !
Darum soll er es nun erlassen, gemildert bekommen ?
Das ist ein gutes Signal an die Community. Egal wie derbe Du etws übertreibst, es wird später irgendwann
wieder gut sein.
Hauptsache man jammert im wochentakt seit einem Jahr und macht viele Diskussionen auf ....
Und wieder zeigst du, dass du kein Wort verstanden hast...
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Wenn du meinst, dass in einem Spiel so eine Strafe selbst nach einem Jahr noch bestehen sollte dann ok, aber lass doch mal diesen *** mit "Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade".
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
oder verdonnert ihn zu gemeinnütziger arbeit um seine strafe abzuarbeiten.
er muss ein jahr alle burgen in cyrodiil auf seine kosten ohne allianzpunkte dafür zu bekommen wieder reparieren
oder die Kaiserstadt wieder aufbauen und aufräumen.
und implementiert eine klausel, wer mehr wie 5 millionen kopfgeld erwirtschaftet, wird aus tamriel verbannt.
Ich lach mich schlapp ... ich stell mir grad vor , wie so einige Chars mit ner dicken Kugel am Bein und Sträflingsklamotten in ganz Tamriel Aufräumarbeiten machen und mit ner Piekse weggeworfenes Kaugummipapier usw aufpieksen
Verstehen müsste man nach 20 Seiten, dass das Kopfgeld System nicht funktioniert, denn würde es das, gäbe es weder diese Diskussionen, noch wäre es euch 3 Sittenwächter vergönnt, euch aufzuspielen.
Also Win/Win.
SamRaccoon schrieb: »Verzeih, falls das schon gefragt/vorgeschlagen wurde, ich hatte nicht die Muse, mir 21 Seiten Irrelevantes durchzulesen.
Wie wäre es, wenn ihr das Zeugensystem einführt, Zenimax? Ich weiß, Vergleiche mit Skyrim sind nicht gerne gesehen, aber es ist einfach nervig, wenn ich einen Zeugen meiner Straftat töte und dann das Kopfgeld nicht zurückgesetzt wird, sondern sogar noch wegen dem Mord steigt. Ja aber wie steigt es denn? Niemand hat es gesehen. In Skyrim wurde es nach dem Ableben des letzten Zeugen zurückgesetzt und das war gut so. Mit Einführung der Leidensklinge wurde da zwar Abhilfe geschafft, aber die bringt nichts, wenn man schon gesehen wurde. Im Gegenteil: Manche Mordquests der Bruderschaft geben dir ein Opfer, das immer im Blick eines Zeugen ist, der sich nicht wegbewegt. Also bleibt dir die Möglichkeit die Quest zu verwerfen oder sie zu machen und Kopfgeld zu kassieren, weil der Zeuge dem Anschein nach ein Gott war und dir nach dem Tod 'MÖRDER' auf die Stirn schreibt, damit die Wachen dich erkennen.
Is doch gar keine schlechte Idee.
Man bringt einen NPCs um's Eck - eventuelle Zeugen rennen schreiend davon - dir bleibt 1min um sie unbemerkt beiseite zu schaffen, bis das Kopfgeld fix steht.
Dafür wird eine neue Passive integriert, die dir je nach Level mehr Zeit dafür verschafft und die Zeugen markiert, um sie schneller/leichter zu finden.
Find ich ganz gut. Gestaltet das etwas realistischer und bietet dir die Möglichkeit, einen Flüchtigkeitsfehler nochmal auszubügeln. Und zu einfach is es auch nicht, denn schaff es mal 2 Zeugen in einer Minute unbemerkt zu beseitigen.
Verzeih, falls das schon gefragt/vorgeschlagen wurde, ich hatte nicht die Muse, mir 21 Seiten Irrelevantes durchzulesen.
20+ Seiten und bei dir ist es immer noch nicht angekommen...
Es geht darum, dass die Strafe in keinem Verhältnis zum Verbrechen steht.
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Wenn du meinst, dass in einem Spiel so eine Strafe selbst nach einem Jahr noch bestehen sollte dann ok, aber lass doch mal diesen *** mit "Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade".
Du hast Mist gebaut, steh nun dafür grade. Mache einen neuen Char und transferiere dein Besitztum zu diesem.
Und sieh es bitte endlich ein. Der Einzige der sich hier falsch verhält bist du gamz alleine. Ich persönlich finde es wirklich mal sehr gut, das man in einem Spiel so abgestraft werden kann. Anstatt wie überall sonst die Weichei Masche zu fahren, hat ZOS hier wirklich mal was richtig gemacht.
"Mord ohne Zeigen" einzuführen würde in einem MMO sowieso keinen Sinn machen, da man die anderen Player Chars nicht auch um die Ecke bringen kann ....
Doch steht sie definitiv. Wer nicht aufhören kann immer weiter auf dem Misthaufen rumzuhüpfen macht sich
auch derbe schmutzig !
Wenn du meinst, dass in einem Spiel so eine Strafe selbst nach einem Jahr noch bestehen sollte dann ok, aber lass doch mal diesen *** mit "Du hast Mist gebaut und steh dafür gerade".
Du hast Mist gebaut, steh nun dafür grade. Mache einen neuen Char und transferiere dein Besitztum zu diesem.
Und sieh es bitte endlich ein. Der Einzige der sich hier falsch verhält bist du gamz alleine. Ich persönlich finde es wirklich mal sehr gut, das man in einem Spiel so abgestraft werden kann. Anstatt wie überall sonst die Weichei Masche zu fahren, hat ZOS hier wirklich mal was richtig gemacht.
"Mord ohne Zeigen" einzuführen würde in einem MMO sowieso keinen Sinn machen, da man die anderen Player Chars nicht auch um die Ecke bringen kann ....
Inwiefern habe ich Mist gebaut? Und warum sollte ich nen neuen Char machen?
Der Hass macht dich anscheinend so blind, dass du nicht mal siehst wer hier schreibt...
SamRaccoon schrieb: »Verzeih, falls das schon gefragt/vorgeschlagen wurde, ich hatte nicht die Muse, mir 21 Seiten Irrelevantes durchzulesen.
Wie wäre es, wenn ihr das Zeugensystem einführt, Zenimax? Ich weiß, Vergleiche mit Skyrim sind nicht gerne gesehen, aber es ist einfach nervig, wenn ich einen Zeugen meiner Straftat töte und dann das Kopfgeld nicht zurückgesetzt wird, sondern sogar noch wegen dem Mord steigt. Ja aber wie steigt es denn? Niemand hat es gesehen. In Skyrim wurde es nach dem Ableben des letzten Zeugen zurückgesetzt und das war gut so. Mit Einführung der Leidensklinge wurde da zwar Abhilfe geschafft, aber die bringt nichts, wenn man schon gesehen wurde. Im Gegenteil: Manche Mordquests der Bruderschaft geben dir ein Opfer, das immer im Blick eines Zeugen ist, der sich nicht wegbewegt. Also bleibt dir die Möglichkeit die Quest zu verwerfen oder sie zu machen und Kopfgeld zu kassieren, weil der Zeuge dem Anschein nach ein Gott war und dir nach dem Tod 'MÖRDER' auf die Stirn schreibt, damit die Wachen dich erkennen.
Is doch gar keine schlechte Idee.
Man bringt einen NPCs um's Eck - eventuelle Zeugen rennen schreiend davon - dir bleibt 1min um sie unbemerkt beiseite zu schaffen, bis das Kopfgeld fix steht.
Dafür wird eine neue Passive integriert, die dir je nach Level mehr Zeit dafür verschafft und die Zeugen markiert, um sie schneller/leichter zu finden.
Find ich ganz gut. Gestaltet das etwas realistischer und bietet dir die Möglichkeit, einen Flüchtigkeitsfehler nochmal auszubügeln. Und zu einfach is es auch nicht, denn schaff es mal 2 Zeugen in einer Minute unbemerkt zu beseitigen.
.... nicht zu vergessen jeden Player Char, der auch in der Gegend rumsteht. Das gehört in einem MMO so. Somit ist das System komplett sinnlos.
Ich finds nicht sinnlos, macht Spaß, heimlich seine Opfer zu metzeln - vor allem mit der Animation der Leidensklinge; darüber freu ich mich jedes Mal .
Inwiefern habe ich Mist gebaut? Und warum sollte ich nen neuen Char machen?
Der Hass macht dich anscheinend so blind, dass du nicht mal siehst wer hier schreibt...