Wartungsarbeiten in der Woche vom 24. Juni:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 24. Juni

Update zum geplanten Rassenwechsel

  • LaifStail
    LaifStail
    ✭✭✭✭
    Ach waren das noch Zeiten, als man sich in einem MMORPG eine Rasse ausgesucht hat, welche nicht ins Fantasy-Schema Mensch/Elfe/Zwerg/Ork passt; egal ob rassenspezifische Passiva/Aktiva vorhanden waren. Einfach nur weil sie anders aussah.
    *in Erinnerungen schwelg*
    Edited by LaifStail on 26. Januar 2016 08:37
    Wenn man nicht die Fresse halten kann, einfach mal Ahnung haben! ;)
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  • Runenschnitzer
    ich kann die rollenspieler verstehen, dafür ist die rassenvielfalt auch super und gut durchdacht.
    aber habe bisher in keinem spiel sei es daoc gw2 oder eso rollenspieler gesehen oder bemerkt.
    ist eher etwas jeder für sich und feeling.

    ich finde es gut das es geplant ist, wäre ideal mit einem dlc wo ich nachträglich das aussehen verändern kann.
    identifizieren mit dem char ? nö... man gibt sich zwar mühe mit dem aussehen, sagt was man optisch schön findet.
    aber trägt eh nen kostüm oder ganzkörperrüstung...


    habe selber ganz zu spielbegin nen sorc gemacht, wollte den auf stamina.. dachte leben reg. wäre super..
    jetzt habe ich die möglichkeit erst ihn zu spielen, aber leben reg. im vergleich zu max. stats ist immer noch nicht sogut.
    er wurde nen runencrafter.. ja das dauert etwas den auf 50 skillpunkte zu bringen.
    sogar mit nem 2ten char und runentauschen.
    habe ich auch gemacht, war bisher nen lagerchar und nun dank den schrieben muss ich ihn auf vr1 bringen.
    mit dem rassenwechsel kann ich den auch mal als magika sorc mit allen vorteilen spielen so nen nord bringt relativ wenig ;-)
    bin da perfektionist..

    habe selber 2 mal nen NB gemacht.. einmal zu beginn katze.. fand ich schön.. dachte ui stealth bonus.. leben reg.
    mehr wums macht mein NB imperialer... ist zwar sau viel arbeit alles neu zu leveln.. und zeitintensiv.. was mich am meisten stört.

    Wer Rechtschreibfehler findet behält sie


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  • Chelos
    Chelos
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Ich bin, egal was hier andere von sich geben, gegen einen Rassenwechsel.
    Ok, ist Deine Meinung. Teile ich nicht, respektiere ich aber.
    Ermitinho schrieb: »
    1. ZOS hat sich sehr viel Mühe im Ausarbeiten der Rassen gegeben. Kurz! Die Designer haben sich doch nicht nur 2 Tage hingesetzt und gesagt so'n Strichmännel das ist der Argonier. Reicht! Passt.
    Wenn ich mir ansehe wie die Rassenpassiva aufgeteilt sind dann kann man aber leider sehr schnell einen anderen Eindruck bekommen. Der Argonier wird hier gerne als negativ-Beispiel aufgeführt, und er war ja nicht von Anfang an so schlecht.
    Wenn eine Rasse (dabei ist es egal welche) naträglich runter gemacht wird, dann ist die Forderung nach einem Wechsel nicht unverständlich. Ja, es sind dabei natürlich immer und nur spieleffektivitäts Gründe aus denen jemand wechseln will.
    Das kann ich aber auch nachvollziehen, da es hier Ranglisten gibt, und wer Spass hat sich in diesen nach oben zu arbeiten, denn fuchst es natürlich wenn sein ehemals durchdachter Build plötzlich nur noch zweite oder dritte Klasse ist.

    Den Spielern ist das nicht vorzuwerfen, das muss der Entwickler auf seine Kappe nehmen.
    Ermitinho schrieb: »
    2. Als Spieler identifiziert man sich doch mit der Rasse die man ausgewählt hat. Oder nicht? Manche haben durch Zufall eben die für die Klasse günstigste gewählt oder eben schon bei der Erstellung darauf geachtet. Einigen dieser Spielern, geht es eh meist nicht um die Geschichte. Da hätte oben angegebene Strichmännel mit 'nem Stock in der Hand ausgereicht.
    Identifizieren finde ich zu hoch gegriffen, ich hab damals einfach nach 'Was sieht denn cool aus' entschieden, da man bei charakter Erstellung die Passiva nur im beschreibenden Text angedeutet bekommt hab ich mir da auch nicht viel bei gedacht.

    Ja, ok ich geb es zu ich hab einen Argonier magicka Templer. So! Jetzt ist es raus! Ich steh dazu! Mir egal ob den jemand belächelt, das ist immer noch der Char den ich am liebsten spiele. Wenn der Rassenwechsel kommt lass ich ihn auch so wie er ist, aber am Aussehen werde ich feilen, da ich den Bug hatte dass ich nicht zoomen konnte.
    Ermitinho schrieb: »
    3. Viele wollten doch so eine spielbare Rassenvielfalt. Sonst hätte sich ZOS nicht die Mühe machen müssen. Eine Klasse hätte gereicht.
    Verschiedene Rassen gehören doch zu einem Fantasy MMO dazu wie Salz in die Suppe, ich persönlich hätte keine Lust ein MMO zu spielen wo es diese Option nicht gibt. Ich hatte ja schon Schwierigkeiten zu akzeptieren dass es hier keine Zwerge gibt...
    Ermitinho schrieb: »
    Das Einzige, was ZOS etwas unglücklich getroffen hat, sind die Rassenpassiva. Die hätten etwas ausgeglichener und eben für das Gruppenspiel (ja ESO war für Gruppenspiel ausgelegt) Vorteile bringen müssen.
    Dass ESO als Gruppenspiel ausgelegt war muss ich bezweifeln, alle MMO die ich kenne haben sich vom Gruppenschwerpunkt weg entwickelt. Ich sehe es mittlerweile eher als Solospiel mit Gruppenelementen da man mehr im Spiel alleine machen kann als es Dinge gibt für die man eine Gruppe braucht.
    Versteh mich da richtig, ich finde das eher bedauerlich. Ich war ein großer Fan vom alten DDO, da musste man eine Gilde haben, 95% der Aufgaben gingen einfach nur in einer Gruppe.
    • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
    • I'm not weird I'm limited edition!
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  • Chelos
    Chelos
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    I(ja ESO war für Gruppenspiel ausgelegt)
    Ermitinho schrieb: »
    Nein es war kein Gruppenspiel. ESO war auch nie dazu entwickelt.
    Entschuldigung aber Du widersprichst Dir hier von einem zum anderen Kommentar.

    Ermitinho schrieb: »
    Jetzt zähle mir doch bitte mal die Masse an MMO auf, in denen mehr als 4 Rassen mit den der Rasse eigenen Eigenschaften vorkommen. Gut, man könnte sagen, hier gibt es auch nur Menschen, Elfen(Mer und ja, die Orks gehören zu den Mer), Katzen und Echsen. Mehr nicht. Sind auch nur 4.
    Worauf willst du hinaus?
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Chelos schrieb: »
    Ja, ok ich geb es zu ich hab einen Argonier magicka Templer. So! Jetzt ist es raus! Ich steh dazu! Mir egal ob den jemand belächelt
    Musst dich nicht schämen, habe mir nach Release auch so einen zugelegt (weil ich damals noch blauäugig dachte, Oh Heilfähigkeiten, der wird mein Heiler!), den ich immer mal wieder gern spiele; natürlich sind mittlerweile andere Rassen viel besser dafür geeignet und Ranglistenplätze sollte man damit auch nicht anpeilen :D , aber von Unspielbarkeit ist er weit entfernt. Nach Cyrodiil werde ich ihn auch nie mitnehmen, das überlasse ich lieber meiner Khajiit Ausdauer-Nachtklinge (...ja ich weiß, auch für Stamina NB gibts bessere Rassen, aber das hat man meinem alten Kater noch nicht erzählt, und deshalb schlägt er sich weiter tapfer durch Cyrodiil ;) )
    Was ich damit sagen will, wer's ändern will, solls tun (gegen ordentlich Kronen, damit der Laden brummt), ich werds nicht tun, obwohl nur mein Zauberer eine optimale Rassen/Klassenzusammenstellung hat. So lange ich mit meinen Chars PvP und PvE spielen kann, ohne von den Mitspielern blöd angemacht zu werden, weil ich zu schlecht bin, bleiben die so wie sie sind.

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
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  • Glantir
    Glantir
    ✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Jetzt zähle mir doch bitte mal die Masse an MMO auf, in denen mehr als 4 Rassen mit den der Rasse eigenen Eigenschaften vorkommen. Gut, man könnte sagen, hier gibt es auch nur Menschen, Elfen(Mer und ja, die Orks gehören zu den Mer), Katzen und Echsen. Mehr nicht. Sind auch nur 4.

    Ich glaub SW:ToR hat mehr als 4 Rassen :D aber glaub da gab es auch gar keine Rassen spezifische Boni wenn ich mich richtig erinnere aber sicher bin ich mir da nicht. Mehr fallen mir da aber auch nicht ein Aion hat nur 2 Fraktionen und 2 Rassen, LotRO hat 4 bzw. 5 wo aber die Unterschiede wirklich gering sind und mehr MMOs hab ich auch nicht gespielt :D
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
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  • Chelos
    Chelos
    ✭✭✭✭✭
    Ich geh mit dem sogar nach Cyrodiil, ich seh das so: Ich kann nur lernen.
    Und den ein oder anderen Gegner hab ich auch schon (solo) umgehauen.
    • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
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  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »

    Jetzt zähle mir doch bitte mal die Masse an MMO auf, in denen mehr als 4 Rassen mit den der Rasse eigenen Eigenschaften vorkommen. Gut, man könnte sagen, hier gibt es auch nur Menschen, Elfen(Mer und ja, die Orks gehören zu den Mer), Katzen und Echsen. Mehr nicht. Sind auch nur 4.

    Ultima Online, DAoC, Everquest 1+2, Horizons, Vanguard, Warhammer Online und demnächst Camelot Unchained, um nur mal ein paar zu nennen.
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  • LaifStail
    LaifStail
    ✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Gut, man könnte sagen, hier gibt es auch nur Menschen, Elfen(Mer und ja, die Orks gehören zu den Mer), Katzen und Echsen. Mehr nicht. Sind auch nur 4.
    Verwechsle bitte Gattung nicht mit Rasse. ;)
    Wenn man nicht die Fresse halten kann, einfach mal Ahnung haben! ;)
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  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    LaifStail schrieb: »
    Ermitinho schrieb: »
    Gut, man könnte sagen, hier gibt es auch nur Menschen, Elfen(Mer und ja, die Orks gehören zu den Mer), Katzen und Echsen. Mehr nicht. Sind auch nur 4.
    Verwechsle bitte Gattung nicht mit Rasse. ;)

    Dann gebe das bitte an ZOS weiter, damit diese ihr Konzept und Beschreibung des Spiels ändern und nicht an mich.

    Und wenn Zos schon am Beschreibung ändern ist, dann bitte auch diese Stellen den aktuellen Gegebenheiten anpassen :
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited bietet die größten PvP-Schlachten, die es je in einem großen Online-Rollenspiel gegeben hat.
    Muhaha, der war echt gut :D
    Wie war die Aussage seitens Zos irgendwann im letzten Jahr? Achja.... * Verteilt euch bitte in Cyrodiil, dann lagt es auch nicht so *.
    Das Spiel ermöglicht es, dass Hunderte von Spielern in epischen Schlachten gegeneinander antreten können.
    he Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited wird so entwickelt, dass problemlos mehrere Hundert Spieler aufeinandertreffen und gleichzeitig am Spielgeschehen teilhaben können.

    Wenn man Standbilder und Diashows mag ist das sicherlich zutreffend :smiley:

    Ich hatte gestern Abend über 3 Stunden eine epische Schlacht mit ca 250 Spielern, nur halt nicht bei Eso :o
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  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Ich bin vor allem deshalb gegen einen Rassenwechsel, da wir dann ein 4-Klassen/Rassen Spiel haben werden und wahrscheinlich alle noch mit ca 8 Rüstungsbuilds. Je Klasse einmal Ausdauer/Magica rumlaufen würden. Im Prinzip könnte man die Spieler nur noch anhand er Rüstungfarben und Namen unterscheiden. Vielleicht noch nach Frisur wenn sie den Helm ausblenden. Diese Eintönigkeit hat nichts mehr mit einem MMORPG zu tun.

    Zu verdanken haben wir das dem Perfektionismusstreben aufgrund von Rankinglisten und dem 1vs1 PvP,. Und das in einem Spiel in dem man eigentlich fast alles mit jeder Rasse schaffen könnte und das sich zu Beginn einmal Vielfalt auf die Fahnen geschrieben hatte.

    Schw...vergleich-Listen, Progamer, Pro-PvPler, Heuler und Neider haben haben es wieder mal geschafft ein atmosphärisches Spiel mit ihrem Streben nach dem perfekten Build zu verschandeln und der Hersteller hat sich mal wieder dazu nötigen lassen, von seiner ursprünglichen Linie abzugehen.

    Das ist meine Meinung und dazu stehe ich.

    Update: Achja Damagemeter-Addons hab ich noch vergessen.
    Edited by frank.bindb16_ESO on 26. Januar 2016 12:29
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  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Ich bin, egal was hier andere von sich geben, gegen einen Rassenwechsel.
    1. ZOS hat sich sehr viel Mühe im Ausarbeiten der Rassen gegeben. Kurz! Die Designer haben sich doch nicht nur 2 Tage hingesetzt und gesagt so'n Strichmännel das ist der Argonier. Reicht! Passt.
    2. Als Spieler identifiziert man sich doch mit der Rasse die man ausgewählt hat. Oder nicht? Manche haben durch Zufall eben die für die Klasse günstigste gewählt oder eben schon bei der Erstellung darauf geachtet. Einigen dieser Spielern, geht es eh meist nicht um die Geschichte. Da hätte oben angegebene Strichmännel mit 'nem Stock in der Hand ausgereicht.
    3. Viele wollten doch so eine spielbare Rassenvielfalt. Sonst hätte sich ZOS nicht die Mühe machen müssen. Eine Klasse hätte gereicht.

    Das Einzige, was ZOS etwas unglücklich getroffen hat, sind die Rassenpassiva. Die hätten etwas ausgeglichener und eben für das Gruppenspiel (ja ESO war für Gruppenspiel ausgelegt) Vorteile bringen müssen.

    Inwiefern spricht das denn jetzt bitte gegen Rassenwechsel?
    Peace is a lie, there is only passion.
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  • Chelos
    Chelos
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Chelos schrieb: »
    Ermitinho schrieb: »
    I(ja ESO war für Gruppenspiel ausgelegt)
    Ermitinho schrieb: »
    Nein es war kein Gruppenspiel. ESO war auch nie dazu entwickelt.
    Entschuldigung aber Du widersprichst Dir hier von einem zum anderen Kommentar.
    Ich widerspreche mir nicht. Ich kommentiere nur sarkastisch dein Geschriebenes, da du ESO als Gruppenspielkonzept angezweifelt hast.

    Ja sicher... Ok, lassen wir das ich hab verstanden was Du hier machst.
    Danke für das Gespräch
    Edited by Chelos on 26. Januar 2016 12:41
    • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
    • I'm not weird I'm limited edition!
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  • ChRiS_the_GaMeR
    ChRiS_the_GaMeR
    ✭✭✭
    Für mich ist das ganze so, oder so ein kompliziertes Thema, bei dem man es leider niemandem Recht machen kann.
    Für mich ist ESO das erste MMOrpg, dementsprechend hatte ich anfangs recht blauäugig nach Optik gewählt. Kann/sollte man mir das vorwerfen? Jein, klar ich hätte mich vorher genauer Informieren können, andererseits besteht genauso die Gegenfrage warum solche Infos nicht ins Spiel inbegriffen sind. Sprich, warum bietet der Char-Editor nur halbgare Lore-Texte anstelle, der tatsächlichen Passivas.

    Ich persönlich mag "ausgefallene" Rassen wie eben Khajiit's, Argonier und Orks, dennoch habe ich in meiner Spielzeit festgestellt das Min/Max mich dennoch interessiert und mir wichtig ist. Jetzt stehe ich, je nach Kombi, auch in einer Zwickmühle wo es heißt entweder, oder ....

    Doch kann man Spielern die der Optik wegen ihre Rasse auswählen und dennoch nach Konkurenzfähigkeit schreien, einen Vorwurf machen? MMn nicht, immerhin geht es ja Letzten Endes um Spaß und wen selbiger fehlt nur weil Person XY einen gewissen Nachteil hinnehmen muss, oder eine für sie nicht ansprechende Rasse spielen muss um gewünschte Werte zu erreichen, ist das für mich halbgar gelöst.

    Betrachtet man jetzt den Rassenwechsel gegen Geld, gibt es genauso viel wenn's und aber's. Für viele DIE gewünschte "Lösung", für andere am Thema vorbei und für wieder andere nur Geldmacherei.

    Dazu sei gesagt, das es immer zwei Seiten gibt, für uns ist ESO ein Spiel, für ZOS ein Produkt mit dem man Geld verdienen möchte, bzw. muss um es am Leben zu halten. Ist das verwerflich? Für mich nicht ...

    Tja, was macht man also? Tolle Ideen hat natürlich jeder, doch stellen diese jeden zufrieden? Bestimmt nicht.

    Man könnte jeder Rasse 1 Lorespezifische und auch hoffentlich Spielerisch sinnvolle "einzigartig" Passiva verpassen und die beiden verblieben selbst auswählbar machen.

    Genauso gut könnte man den %Bonus auf die Attribute Cappen und gleichzeitig jeder Klasse ein identisches 8% Ausdauer/Magicka Passiva verpassen. Je nach Cap höhe würde einem Rothwardonen mit 10% mehr Ausdauer selbiges im Vergleich zu einem 0% Nord dann vll. nur noch einen 2% Vorsprung geben.

    Doch dann wäre das geschreie der Spieler mit "optimaler" Kombi wegen eines aufgezwungenen "Nerfs" wieder groß, genauso gut sind die Argonier Spieler ebenfalls unzufrieden, da man ja immer noch 2% hinterher hinkt ...

    Man kann es einfach nicht jedem Recht machen, leider ...

    LG Chris
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  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Ist doch ganz einfach, Rassen-Passiva raus und in die Item-Sets integrieren, fertig.
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
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  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Man könnte natürlich auch die Klassen in die Sets einbauen so ala * Du bist Drachenritter, du kriegst den rosa Rüschenstring * :smiley:
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  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Ist doch ganz einfach, Rassen-Passiva raus und in die Item-Sets integrieren, fertig.

    Dass wäre für allen die beste lösung dann wählt auch wirklich jeder die Rasse die im optisch wie auch Lore mässig mehr gefällt.

    Bei mir betrifft es derzeit Lore und optisch auch wenn ich damit hinnehmen muss dass ich als liebenter Argonier spieler alle andern optimal Rassen hinterher hinke
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  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Was hindert euch eigl daran einen neuen Charakter zu machen mit der richtigen Rasse? Geht recht fix mit den Schriftrollen.

    Also ändert sich doch nix außer das es gegen Geld komfortabler wird. Eine Win Win Situation.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
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  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Was hindert euch eigl daran einen neuen Charakter zu machen mit der richtigen Rasse? Geht recht fix mit den Schriftrollen.

    Also ändert sich doch nix außer das es gegen Geld komfortabler wird. Eine Win Win Situation.

    Geht total fix:
    Unerschrockenen nochmal leveln, Krähenfüße freischalten, alle Skills nochmal maximieren.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Von mir aus können die Leute zweimal am Tag ihre Rasse wechseln, warum juckt das jemanden?
    Das ist ja mal sowas von THIS !

    Es gibt Signaturen ?
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  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Bodeus schrieb: »
    Was hindert euch eigl daran einen neuen Charakter zu machen mit der richtigen Rasse? Geht recht fix mit den Schriftrollen.

    Also ändert sich doch nix außer das es gegen Geld komfortabler wird. Eine Win Win Situation.

    Geht total fix:
    Unerschrockenen nochmal leveln, Krähenfüße freischalten, alle Skills nochmal maximieren.

    Oder solche Sachen wie Deto, Meisterangler etc....jaja...V16 ist nicht gleich v16. Kommt nur irgendwie hier nicht bei allen an :(
    Noobplar
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  • erhi
    erhi
    ✭✭✭✭✭
    Von der Priorität her gesehen, bin ich immer noch der Meinung, das es aktuell viel zu viele andere Übel im Spiel gibt, als das sich Zeni gerade jetzt mit einer Option zum Rassen- und Allianzwechsel behängen sollte. Bin jedenfalls gespannt, was das nun wieder wird.
    Grundsätzlich habe ich nichts gegen die Option, aber wie erwähnt, bin ich nicht der Meinung, dass es für die meisten die sie verlangen, etwas ändern wird.

    Die Ranglisten so zu ändern, das sie nach Klasse und Rasse aufgetrennt werden, halte ich eine für eine gute Idee. So gibt es einen wirklichen Vergleich und es verringert eventuell eine gewisse Unzufriedenheit.
    Eine Möglichkeit zu schaffen, das der Rassenwechsel nur einmalig mit dem erreichen eines gewissen Level möglich ist, finde ich nun wiederum nicht günstig. Weil es bestimmt wieder welche gibt, die danach noch einmal wechseln wollen. Diesen Ärger sollte sich Zeni ersparen.
    Bei dieser Wechseloption eine cool down zu verwenden, so das man eine absurd lange Zeit wie z.B. 30 Tage auf die nächste Möglichkeit warten muss, halte ich dagegen für sinnvoll. Man kann es natürlich auch extrem teuer im Kronenshop machen, z.B. 55.000 Kronen, was schlappe 349,90 EUR wären (aktueller PC-Preis), aber ganz so gemein möchte ich nun auch nicht sein.
    Unterschiede bei den Klassen und Rassen, sollte es jedenfalls auch zukünftig geben. Das sie nicht zu groß sein sollten, den Wunsch kann ich verstehen, aber zu beurteilen wie diese Balance aussehen soll, ohne einen Einheitsbrei zu kochen, da muss ich gestehen, habe ich keine wirkliche Idee. Denke das es ein guter Ansatz ist, den Zeni da fährt, das man bei einer Herausforderung im Team mehr als ein und die dieselbe Klasse benötigt, um sie zu bestehen.

    Mal schauen, es bleibt sicher interessant und bestimmt auch hier im Forum.
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Die, die für die Behebung der so viel diskutierten Probleme zuständig sind und die, die den Rassenwechsel implementieren sind vermutlich 2 komplett unterschiedliche Arbeitsgruppen - also pfeif auf die Priorität; vor allem, da sich das viele schon lange wünschen.

    30 Tage sind absurd lang?^^ Ich denk da eher an 6 Monate. Das sollte reichen, um eventuellen "Missbrauch" (wie auch immer der aussehen könnte) vorzubeugen.

    Ich persönlich hab damit überhaupt kein Problem; es is längst beschlossene Sache, dass der Wechsel kommt.
    Und das nimmt auch niemandem was weg... Es steht jedem frei und is ganz sicher nicht zwingend. Einige brauchen das, um ihre Leistung zu optimieren, andere, denen das egal is, können weiter unbeschwert ihre Favoriten spielen.
    Und um die Diversität mach ich mir auch keine Sorgen... Man sieht jetzt auch schon eher wenig Argonier rumlaufen; aber doch immer wieder.

    Ein ganz normales Angebot, das in vielen MMOs ebenfalls verfügbar is.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
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  • Wolfstern
    Wolfstern
    ✭✭✭
    erhi schrieb: »
    Eine Möglichkeit zu schaffen, das der Rassenwechsel nur einmalig mit dem erreichen eines gewissen Level möglich ist, finde ich nun wiederum nicht günstig. Weil es bestimmt wieder welche gibt, die danach noch einmal wechseln wollen. Diesen Ärger sollte sich Zeni ersparen.
    Bei dieser Wechseloption eine cool down zu verwenden, so das man eine absurd lange Zeit wie z.B. 30 Tage auf die nächste Möglichkeit warten muss, halte ich dagegen für sinnvoll..

    Nunja...es ist doch so, das die meisten jammern und/oder die Wechselmöglichkeit haben wollen, weil sie entweder am Anfang bei der Charerstellung nicht genügend darüber nachgedacht haben und/oder auch weil halt bei Erstellung nicht absehbar war wie es sich weiterentwickelt wird, bzw. das sich etwas ändert.
    Nun haben wir doch klare Fakten auf die sich jeder bei einem EINMALIGEN Wechsel einstellen kann (sofern die passivas unangetastet bleiben). Wer danach noch einmal die Rasse wechseln will halt halt einfach mal Pech gehabt.

    Was soll bitte ein cooldown von 30 Tagen bringen? Wenn alle die Möglichkeit haben die Rasse immer und immer wieder zu wechseln, macht es für mich keinen Unterschied, ob das alle 30 Tage oder z.B. alle 10 Tage möglich ist.

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  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Naja, wenn man bedenkt was Kosmetika wie Glasit oder Xyvkyn Stil kosten, kann so ein Rassenwechsel von mir aus schon mit 50-100€ zu Buche schlagen.
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  • Chelos
    Chelos
    ✭✭✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Was hindert euch eigl daran einen neuen Charakter zu machen mit der richtigen Rasse? Geht recht fix mit den Schriftrollen.
    Nur um die Liste des oben geschriebenen zu vervollständigen: Stilbücher Sammeln... Dungeons machen die Skillpunkte geben, Seelensteine sammeln

    • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
    • I'm not weird I'm limited edition!
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  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Man hätte ja auch einfach den "schlecht" ausgestatteten Rassen noch was drauflegen können.

    Außerdem vielleicht Gruppen in denen keine Rasse doppelt vorkommt einen kleine Buff verpassen.

    Es hätte bestimmt ein Menge kreativerer Möglichkeiten gegeben, als einfach einen schnöden Rassenwechsel einzubauen.
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  • Wolfstern
    Wolfstern
    ✭✭✭
    Man hätte ja auch einfach den "schlecht" ausgestatteten Rassen noch was drauflegen können.
    Damit die anderen dann wieder schreien ..."boah...hätt ich das gewusst, hätte ich mir auch nen (z.B.) Argonier gemacht"!?

    Außerdem vielleicht Gruppen in denen keine Rasse doppelt vorkommt einen kleine Buff verpassen.
    Und was ist mit denen, die auch mal solo unterwegs sind.....z.B in der MSA?



    Beides keine guten Lösungsansätze wie ich finde....kreativ ja...aber nicht zielführend... :(


    Edited by Wolfstern on 27. Januar 2016 13:55
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  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Wolfstern schrieb: »
    Man hätte ja auch einfach den "schlecht" ausgestatteten Rassen noch was drauflegen können.
    Damit die anderen dann wieder schreien ..."boah...hätt ich das gewusst, hätte ich mir auch nen (z.B.) Argonier gemacht"!?

    Außerdem vielleicht Gruppen in denen keine Rasse doppelt vorkommt einen kleine Buff verpassen.
    Und was ist mit denen, die auch mal solo unterwegs sind.....z.B in der MSA?



    Beides keine guten Lösungsansätze wie ich finde....kreativ ja...aber nicht zielführend... :(


    Man muß es bei der Verbesserung der Schuppentiere ja nicht übertreiben und die MSA ist ja für alle solo.
    Edited by frank.bindb16_ESO on 27. Januar 2016 14:08
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  • Wolfstern
    Wolfstern
    ✭✭✭
    Wolfstern schrieb: »
    Man hätte ja auch einfach den "schlecht" ausgestatteten Rassen noch was drauflegen können.
    Damit die anderen dann wieder schreien ..."boah...hätt ich das gewusst, hätte ich mir auch nen (z.B.) Argonier gemacht"!?

    Außerdem vielleicht Gruppen in denen keine Rasse doppelt vorkommt einen kleine Buff verpassen.
    Und was ist mit denen, die auch mal solo unterwegs sind.....z.B in der MSA?



    Beides keine guten Lösungsansätze wie ich finde....kreativ ja...aber nicht zielführend... :(


    Man muß es bei der Verbesserung der Schuppentiere ja nicht übertreiben und die MSA ist ja für alle solo.

    Ja....aber wie würdest du dann ansetzen. Mal auf die Argonier bezogen. Was würdest du tun, damit dann nachher keiner schreit?

    Klar ist die Arena für jeden Solo.....was bringt es dann den momentan "benachteiligten" Rassen wenn es nur in ner Gruppe einen Bonus gibt, aber sie Solo trotzdem wieder "hinterherhinken"?
    Edited by Wolfstern on 27. Januar 2016 14:12
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