Man könnte auch überlegen, die PvP Kampagnen allianzunabhängig zu gestalten, indem man vor Eintritt einer Kampagne wählt zu welcher Allianz man gehören möchte. Nach Ablauf der Kampagne kann man anschließend wieder neu entscheiden.
Bitte nicht...was meinst du wieviele I***ten da draussen rumlaufen und IMMER uns AUSSCHLIESSLICH der winner Allianz joinen.
Allianzwechsel wäre super, das würde die Gildengemeinschaft offener gestalten. Gibt ja Leute, die spielen nur im Ebenherzpakt und haben folglich mit den Spielern aus anderen Allianzen gar nichts zu tun. Man könnte auch überlegen, die PvP Kampagnen allianzunabhängig zu gestalten, indem man vor Eintritt einer Kampagne wählt zu welcher Allianz man gehören möchte. Nach Ablauf der Kampagne kann man anschließend wieder neu entscheiden.ZOS_KaiSchober schrieb: »Wir arbeiten bereits an einer Funktion, die das Aussehen und das Volk eures Charakters verändern kann. Eine Option die Allianz zu wechseln wird es später vielleicht auch geben …
Man könnte auch überlegen, die PvP Kampagnen allianzunabhängig zu gestalten, indem man vor Eintritt einer Kampagne wählt zu welcher Allianz man gehören möchte. Nach Ablauf der Kampagne kann man anschließend wieder neu entscheiden.
Bitte nicht...was meinst du wieviele I***ten da draussen rumlaufen und IMMER uns AUSSCHLIESSLICH der winner Allianz joinen.
Das gleiche könnte man von Nachtklingen sagen.....
Dieser sagt: Eine Khajiit_Nachtklinge macht auf Ausdauer eh viel mehr Spaß. Dieser verbrennt sich ja schon die Pfoten, wenn er nur mit Feuerbällen jongliertich ärger mich auch manchmal das mein NB Twink Khajiit ist weil ich so gar keine Boni auf Magicka spielweise habe dafür halt umso mehr für Stamina.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Dieser sagt: Eine Khajiit_Nachtklinge macht auf Ausdauer eh viel mehr Spaß. Dieser verbrennt sich ja schon die Pfoten, wenn er nur mit Feuerbällen jongliert
Ehrlich gesagt, empfinde ich diese Art Thread wieder einmal als ein Beispiel dafür, dass es scheinbar unmöglich ist PVP und PVE in einem Spiel akzeptabel unterzubringen.
Persönlich habe ich mir meine vier Rassen einmal aus der Erfahrung mit den Vorgängern wie Morrowind ausgesucht (Bretone) oder weil ich sie gern mal spielen wollte (Kaiserlich, Khajiit, Argonier). Nachdem die Rasse klar war, habe ich ein wenig Lektüre zu Rate gezogen und die passende Klasse gewählt. Damit habe ich vier unterschiedliche Klassen, was auch nicht schlecht ist.
Im PVE passt das für mich alles wunderbar und dort finde ich das schnelle schwimmen, oder die geringe Frostempfindlichkeit sogar als recht angenehm. Bislang ist mir jedenfalls nichts untergekommen, wo ich mir einen Wechsel gewünscht hätte, weil alle so ihre Vor- und Nachteile haben.
Was diese ganzen mimimi-Beiträge angeht, bin ich langsam der Meinung, das Zeni im PVP alle Rassen- und Klassenunterschiede entfernen sollte. Am besten wäre es wohl auch, dort nur ein Rüstungslevel und nur ein Rüstungsset zur Verfügung zu stellen. Am besten sollte man sich dort auch jeden Grafikschnickschnack sparen, damit das auch noch auf einem Pentium 1 mit 512 MB RAM und mit 3,4 Millionen Mitspielern flüssig läuft.
Dieses andauernde rufen nach Anpassung und Angleichung nervt und es sind was ich so lese, wohl fast nur die PVP- und Arenen-Spieler die eine Änderung wollen. Ist jedenfalls so mein Eindruck. Ob diejenigen dann aber zufrieden gestellt sind, wenn man stündlich die Rasse und die Allianz wechseln darf, wage ich zu bezweifeln.
Zeni sollte sich lieber auf die vorhandenen Probleme konzentrieren.
Ehrlich gesagt, empfinde ich diese Art Thread wieder einmal als ein Beispiel dafür, dass es scheinbar unmöglich ist PVP und PVE in einem Spiel akzeptabel unterzubringen.
Ehrlich gesagt, empfinde ich diese Art Thread wieder einmal als ein Beispiel dafür, dass es scheinbar unmöglich ist PVP und PVE in einem Spiel akzeptabel unterzubringen.
Das sind nicht nur PvP-Spieler die ständig neidvoll auf klassenspezifische Passiva schielen, es sind auch sehr viele Spieler aus der Single-Player Szene, und natürlich Spieler jeder Coleur mir einem übertrieben perversen, eingebildeten Konkurrenzdenken.
Ich spiele nun sehr viel PvP, und ich habe noch keinen Kampf verloren wo ich gedacht hätte * Oh, der hat jetzt aber nur gewonnen weil er kaiserlich, khajit oder sonst irgendeine Imba Rasse am Start hatte *.
Kämpfe vergeige ich weil man mich auf dem falschen Fuß erwischt, weil ich falsch reagiert habe, oder aber ( hauptursächlich ) dank dem Imba LAG.
Ehrlich gesagt, empfinde ich diese Art Thread wieder einmal als ein Beispiel dafür, dass es scheinbar unmöglich ist PVP und PVE in einem Spiel akzeptabel unterzubringen.
Das sind nicht nur PvP-Spieler die ständig neidvoll auf klassenspezifische Passiva schielen, es sind auch sehr viele Spieler aus der Single-Player Szene, und natürlich Spieler jeder Coleur mir einem übertrieben perversen, eingebildeten Konkurrenzdenken.
Ich spiele nun sehr viel PvP, und ich habe noch keinen Kampf verloren wo ich gedacht hätte * Oh, der hat jetzt aber nur gewonnen weil er kaiserlich, khajit oder sonst irgendeine Imba Rasse am Start hatte *.
Kämpfe vergeige ich weil man mich auf dem falschen Fuß erwischt, weil ich falsch reagiert habe, oder aber ( hauptursächlich ) dank dem Imba LAG.
Also ich habe schon oft einen Kampf mit 5% hp überlebt und gedacht : "yeah, Imperial!" ob du mit racial xy Situation z überlebt hättest ist schwer nachzuvollziehen aber ich bin sicher es sind schon einige Argonier gestorben, die mit andren racials überlebt hätten.
Ehrlich gesagt, empfinde ich diese Art Thread wieder einmal als ein Beispiel dafür, dass es scheinbar unmöglich ist PVP und PVE in einem Spiel akzeptabel unterzubringen.
Das sind nicht nur PvP-Spieler die ständig neidvoll auf klassenspezifische Passiva schielen, es sind auch sehr viele Spieler aus der Single-Player Szene, und natürlich Spieler jeder Coleur mir einem übertrieben perversen, eingebildeten Konkurrenzdenken.
Ich spiele nun sehr viel PvP, und ich habe noch keinen Kampf verloren wo ich gedacht hätte * Oh, der hat jetzt aber nur gewonnen weil er kaiserlich, khajit oder sonst irgendeine Imba Rasse am Start hatte *.
Kämpfe vergeige ich weil man mich auf dem falschen Fuß erwischt, weil ich falsch reagiert habe, oder aber ( hauptursächlich ) dank dem Imba LAG.
Also ich habe schon oft einen Kampf mit 5% hp überlebt und gedacht : "yeah, Imperial!" ob du mit racial xy Situation z überlebt hättest ist schwer nachzuvollziehen aber ich bin sicher es sind schon einige Argonier gestorben, die mit andren racials überlebt hätten.
Orgub_gro_Yagash schrieb: »oh je, rassenwechsel + allianzwechsel, da ahne ich schlimmes.
ganz ehrlich, es sollte seitens zos überhaupt nicht darüber nachgedacht werden.
ich sehe es so, dass jene person halt ein fehler bei der charaktererstellung begangen hat und dazu halt steht oder eben diesen löscht und ihn neu erstellt. und ja ich weiß es steckt viel arbeit in diesen chars.
was kommt dann als nächstes, voll ausgestatte charaktere, max lvl, best equip gegen kronen/geld?
Das ist dein persönliches Empfinden, dass ich dir nicht abstreite. Ich habe meine Erfahrung nur in den Topf geworfen. Kann mir nicht vorstellen dass dein subjektiver Eindruck mehr Gewicht hat als meiner :P
Verbalinkontinenz schrieb: »Naja nen Rassenwechsel kann man nicht auf eine Fehlentscheidung der Spieler selbst schieben, vor allem dann, wenn im Laufe der Monate Rassenboni nicht nur marginal geändert werden.
Orgub_gro_Yagash schrieb: »Verbalinkontinenz schrieb: »Naja nen Rassenwechsel kann man nicht auf eine Fehlentscheidung der Spieler selbst schieben, vor allem dann, wenn im Laufe der Monate Rassenboni nicht nur marginal geändert werden.
nicht auf jene, welche von anfang an dabei sind, da gebe ich dir recht.
ich hab bei einigen charakteren auch nicht die beste wahl getroffen, na und trotzdem spiele ich mit diesen pvp und bekomme vor den sabberlatz.
aber ich sehe es nicht ein, wenn nach einem wechsel verlangt wird, weil "neue" spieler zu faul sind sich zu informieren.
Orgub_gro_Yagash schrieb: »oh je, rassenwechsel + allianzwechsel, da ahne ich schlimmes.
ganz ehrlich, es sollte seitens zos überhaupt nicht darüber nachgedacht werden.
ich sehe es so, dass jene person halt ein fehler bei der charaktererstellung begangen hat und dazu halt steht oder eben diesen löscht und ihn neu erstellt. und ja ich weiß es steckt viel arbeit in diesen chars.
was kommt dann als nächstes, voll ausgestatte charaktere, max lvl, best equip gegen kronen/geld?
Ehrlich gesagt, empfinde ich diese Art Thread wieder einmal als ein Beispiel dafür, dass es scheinbar unmöglich ist PVP und PVE in einem Spiel akzeptabel unterzubringen.
Das sind nicht nur PvP-Spieler die ständig neidvoll auf klassenspezifische Passiva schielen, es sind auch sehr viele Spieler aus der Single-Player Szene, und natürlich Spieler jeder Coleur mir einem übertrieben perversen, eingebildeten Konkurrenzdenken.
Ich spiele nun sehr viel PvP, und ich habe noch keinen Kampf verloren wo ich gedacht hätte * Oh, der hat jetzt aber nur gewonnen weil er kaiserlich, khajit oder sonst irgendeine Imba Rasse am Start hatte *.
Kämpfe vergeige ich weil man mich auf dem falschen Fuß erwischt, weil ich falsch reagiert habe, oder aber ( hauptursächlich ) dank dem Imba LAG.
Ragnaroek93 schrieb: »Es macht also keinen Unterschied ob jemand einen Argonier Stamina Char oder einen Redguard Stamina Char spielt, wenn man verliert ist man natürlich immer selber Schuld und nicht weil der andere einfach viel mehr Ressourcen zur Verfügung hat und einen einfach outsustained.
Ragnaroek93 schrieb: »Es macht also keinen Unterschied ob jemand einen Argonier Stamina Char oder einen Redguard Stamina Char spielt, wenn man verliert ist man natürlich immer selber Schuld und nicht weil der andere einfach viel mehr Ressourcen zur Verfügung hat und einen einfach outsustained.
Genau, und bei 30.000 Stamina machen dann 10% mehr den Kohl fett, so wirds sein
Wir sind hier nicht im RL wo 2 cm den Unterschied ausmachen ob König oder Königin.
Nachtrag: Du müsstest evtl an deinem Skill des lesens im Kontext arbeiten.
Das sind nicht nur PvP-Spieler die ständig neidvoll auf klassenspezifische Passiva schielen, es sind auch sehr viele Spieler aus der Single-Player Szene, und natürlich Spieler jeder Coleur mir einem übertrieben perversen, eingebildeten Konkurrenzdenken.
Orgub_gro_Yagash schrieb: »@ Ragnaroek93
ich glaube du hast mich nicht verstanden.
aber klar, du fängst lieber ein neues mmo an und investierst wieder zeit in die charaktererstellung, als diese zeit hier zu investieren. ich meine die zeit ist so oder so "verschwendet, verbraucht, vertan" (such dir das passende wort raus). und ja ich weiß auch, nicht jede/r hat die zeit oder will sie nutzen, wenn er/sie sie doch hat, um nochmal von vorne anzufangen.
ich habe auch nicht geschrieben jeder hat die ultimative rasse zu jener klasse zu spielen, das mein freund ist eine reine interpretation deinerseits. auch weiß ich nicht, ob du auch meinen anderen post gelesen hast, wo ich schrieb, dass ich auch nicht die richtige wahl bei einigen meiner charaktere getroffen hab, sie aber trotzdem spiele.
und zeittechnisch habe ich auch nicht gerade viel zeit zum zocken, trotzdem hört man mich, wie einige andere auch, nicht nach irgendwelchen erleichterungen schreien.
aber ich wünsche dir trotzdem viel spaß mit diesem spiel, das kind ist ja anscheinend in den brunnen gefallen.
Ragnaroek93 schrieb: »Ragnaroek93 schrieb: »Es macht also keinen Unterschied ob jemand einen Argonier Stamina Char oder einen Redguard Stamina Char spielt, wenn man verliert ist man natürlich immer selber Schuld und nicht weil der andere einfach viel mehr Ressourcen zur Verfügung hat und einen einfach outsustained.
Genau, und bei 30.000 Stamina machen dann 10% mehr den Kohl fett, so wirds sein
Wir sind hier nicht im RL wo 2 cm den Unterschied ausmachen ob König oder Königin.
Nachtrag: Du müsstest evtl an deinem Skill des lesens im Kontext arbeiten.
Also ich erkläre dir das jetzt mal: Im PvP ist Regeneration von Ressourcen sehr wichtig (im Vergleich zu PvE) und ich persönlich würde nicht unter 2500 Staminareg spielen, was ich selbst noch als sehr wenig betrachte (wenn man keine Costreduction auf dem Schmuck hat). Hast du keine Ressourcen mehr bedeutet das meistens (eigentlich immer) den Tod. Also legt man sein Gear darauf aus, dass man genug Regenration hat, um nicht irgendwann ohne Ressourcen dazustehen.
Wenn ich zum Beispiel Schattenmantel -> Überraschungsangriff mache, dann darfst du den Stunn entfernen und direkt eine Ausweichrolle hinterherschieben, da du sonst einen schweren Angriff, Überraschungsangriff, Bash und Execute hinterherbekommst. Und das bei jedem Stunn.
Es ist immer wieder phantastisch hier im Forum die Sichtweisen der menschlichen Psyche mitzuerleben.
Schon mal darüber nachgedacht, wenn alles perfekt balanced wäre, die Kämpfe endlos wären. Da es nur unentschieden gibt. Die Rankinglisten also leer wären.
Es ist immer wieder phantastisch hier im Forum die Sichtweisen der menschlichen Psyche mitzuerleben.
Schon mal darüber nachgedacht, wenn alles perfekt balanced wäre, die Kämpfe endlos wären. Da es nur unentschieden gibt. Die Rankinglisten also leer wären.
Wenn alles gebalanced wäre, würde rng Kämpfe entscheiden, wenn dieses Element raus fliegt wäre da noch Internet Verbindung und in letzter Instanz individuelles Können. Deine These mit endlosen Kämpfen ist jedenfalls nicht zutreffend.
Ok. Rein hypothetisch wäre ich aber im Recht, setzt man diese äußeren Einflüsse mal außen vor. Außerdem bin ich auch mehr vom 1 vs 1 PvP ausgegenagen. Und wie immer, ehe so ein Einwand wieder kommt. Ausnahmen bestätigen die Regel.
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft