Tarantolos schrieb: »Tritt ein Problem technischer Natur an einem Server auf, so muss dieser heruntergefahren werden. Oder lasst ihr den Rechner an, wenn ihr am Netzteil schraubt?
dinosaurier520 schrieb: »Bei Bugs/Fehlern die zulasten der Spieler gehen ist man ja bekanntlich recht großzügig mit deren Geduld um...
dinosaurier520 schrieb: »Das Problem ist die Kommunikation, wie immer.
Werden die Server runtergefahren -> steht doch fest was sie tun werden. Auch wenn niemand eine feste ETA verlangt, wir alle kennen Scotty, man kann immer einen ungefähren Zeitrahmen vorgeben.
Bei Bugs/Fehlern die zulasten der Spieler gehen ist man ja bekanntlich recht großzügig mit deren Geduld um...
dinosaurier520 schrieb: »Das Problem ist die Kommunikation, wie immer.
Werden die Server runtergefahren -> steht doch fest was sie tun werden. Auch wenn niemand eine feste ETA verlangt, wir alle kennen Scotty, man kann immer einen ungefähren Zeitrahmen vorgeben.
Bei Bugs/Fehlern die zulasten der Spieler gehen ist man ja bekanntlich recht großzügig mit deren Geduld um...
Vielleicht muss noch jemand hin und sich das vor Ort genau anschauen? Vielleicht ist noch nicht bekannt wie schnell ein Ersatzteil da ist? Es gibt zig Gründe warum gerade in so einem Fall wirklich kniffelig sein kann mit der Abschätzung.
dinosaurier520 schrieb: »dinosaurier520 schrieb: »Das Problem ist die Kommunikation, wie immer.
Werden die Server runtergefahren -> steht doch fest was sie tun werden. Auch wenn niemand eine feste ETA verlangt, wir alle kennen Scotty, man kann immer einen ungefähren Zeitrahmen vorgeben.
Bei Bugs/Fehlern die zulasten der Spieler gehen ist man ja bekanntlich recht großzügig mit deren Geduld um...
Vielleicht muss noch jemand hin und sich das vor Ort genau anschauen? Vielleicht ist noch nicht bekannt wie schnell ein Ersatzteil da ist? Es gibt zig Gründe warum gerade in so einem Fall wirklich kniffelig sein kann mit der Abschätzung.
Ohne Frage, da der Server aber nicht von selbst abgeraucht ist...sondern "gezielt" runtergefahren wurde -> wissen sie was sie tun wollen. Da kann man mehr Infos "erwarten".
dinosaurier520 schrieb: »Ohne Frage, da der Server aber nicht von selbst abgeraucht ist...sondern "gezielt" runtergefahren wurde -> wissen sie was sie tun wollen. Da kann man mehr Infos "erwarten".
Es gab keine Notabschaltung, sondern eine recht lange Vorwarnzeit.Vielleicht muss noch jemand hin und sich das vor Ort genau anschauen? Vielleicht ist noch nicht bekannt wie schnell ein Ersatzteil da ist? Es gibt zig Gründe warum gerade in so einem Fall wirklich kniffelig sein kann mit der Abschätzung.
t.
Das Spiel schien voll funktionsfähig und es gab keine aktuellen Fehler-Threads.
Diese beiden Faktoren lassen mich hoffen, dass man erst runtergefahren hat, als man auch direkt loslegen konnte und nicht noch auf Ersatzteile warten musste oder gar erstmal jemand hinfährt.
Das ist jetzt meine Erwartungshaltung, abgeleitet aus meiner eigenen Praxiszeit - die kann aber ZOS, wie ich schon öfter bemerkt habe, nicht immer erfüllen
dinosaurier520 schrieb: »Bei Bugs/Fehlern die zulasten der Spieler gehen ist man ja bekanntlich recht großzügig mit deren Geduld um...
Nu sei doch nicht so, die werden sich bestimmt wieder für unsere Geduld bedanken und alles ist wieder gut. Vielleicht kriegen wir ja noch ein Klatschen obendrauf.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Auch wenn sich der Staub schon wieder gelegt hat:
Heute früh wurde von der Frankfurter Serverfarm im Zusammenhang mit dem europäischen PC/Mac-Megaserver ein Hardwarefehler gemeldet. Das Team hat schnell reagiert, den Server heruntergefahren und den Fehler behoben. Der Server ist nun wieder für alle verfügbar.
BattleSteff schrieb: »Tarantolos schrieb: »Tritt ein Problem technischer Natur an einem Server auf, so muss dieser heruntergefahren werden. Oder lasst ihr den Rechner an, wenn ihr am Netzteil schraubt?
Man kann Rechner ausschalten?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Auch wenn sich der Staub schon wieder gelegt hat:
Heute früh wurde von der Frankfurter Serverfarm im Zusammenhang mit dem europäischen PC/Mac-Megaserver ein Hardwarefehler gemeldet. Das Team hat schnell reagiert, den Server heruntergefahren und den Fehler behoben. Der Server ist nun wieder für alle verfügbar.
Nun Hardware Probleme können immer auftauchen... ich frage mich, ob daher die aktuellen Probleme so vermehrt wieder auftreten? Ist ja auffallend schlecht zur Zeit.
Probleme ?
Nach jeder Wartung wird es zurzeit schlimmer.
Selbst ohne Addons läuft ein Sack voller Nüsse flüssiger als Eso ,seit geraumer Zeit.
Was wurde nicht alles versprochen bzw. kommuniziert ...von Setboni ab/aufwertungen wegen ein paar Nullen weniger in der Berechnung,über CP Punkte die Leistungsverbesserungen bringen sollen, bis hin zum deaktivieren von Sets im PVP und sicher noch einiges mehr .
Aber es wurde nicht besser ,sondern immer schlimmer.
FergusMcLeod schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Auch wenn sich der Staub schon wieder gelegt hat:
Heute früh wurde von der Frankfurter Serverfarm im Zusammenhang mit dem europäischen PC/Mac-Megaserver ein Hardwarefehler gemeldet. Das Team hat schnell reagiert, den Server heruntergefahren und den Fehler behoben. Der Server ist nun wieder für alle verfügbar.
Welcher Staub soll sich denn bitte gelegt haben? ESO ist in einem grauenvollen Zustand.
ZOS_KaiSchober schrieb: »FergusMcLeod schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Auch wenn sich der Staub schon wieder gelegt hat:
Heute früh wurde von der Frankfurter Serverfarm im Zusammenhang mit dem europäischen PC/Mac-Megaserver ein Hardwarefehler gemeldet. Das Team hat schnell reagiert, den Server heruntergefahren und den Fehler behoben. Der Server ist nun wieder für alle verfügbar.
Welcher Staub soll sich denn bitte gelegt haben? ESO ist in einem grauenvollen Zustand.
Der Staub der überraschenden außerplanmäsigen Wartung. Das bezog sich in keinsterweise auf die gegenwärtigen Problem oder die Pläne zur Performance-Verbesserung. Ein neues Performance-Statement kommt nach der Veröffentlichung von U30, nachdem das nach U29 ja leider ausfiel.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ein neues Performance-Statement kommt nach der Veröffentlichung von U30, nachdem das nach U29 ja leider ausfiel.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ein neues Performance-Statement kommt nach der Veröffentlichung von U30, nachdem das nach U29 ja leider ausfiel.
Was soll denn ein neues nichtssagendes, belangloses Statement? Lasst mal Taten sehen. Geschwätzt habt ihr genug.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Das Team hat schnell reagiert, den Server heruntergefahren und den Fehler behoben. Der Server ist nun wieder für alle verfügbar.
DER TAMRIEL-AUSRUFER - Builds, Champion Punkte, Guides & NewsPERFORMANCE = Addons & Interface - Der große FPS Guide! „Weniger ist Mehr?FRAGEN & ANTWORTEN AUF TWITCH.TV/ALEX0S - Di./Fr./So. ab 18UhrForumsbeiträge
mareikeb16_ESO schrieb: »Ich glaube kaum, dass das Team, was für die Reparatur eines Hardwarefehlers zuständig ist, ebenso an der Performance arbeitet.
{...}
Wenn man nix gutes zusagen hat, dann kann man auch einfach mal seinen Mund halten.
{...}
FergusMcLeod schrieb: »Das Spielt strotzt vor Fehlern und Problemen, aber statt diese auszuräumen knallt man immer neue Kapitel und DLC auf den Markt. Was das bringen soll erschließt sich mir nicht.
FergusMcLeod schrieb: »Frustrierend ist halt die Aussage, dass man sich damit erst nach U30 beschäftigen will, in Form einer neuen Ankündigung.
ZOS_KaiSchober schrieb: »FergusMcLeod schrieb: »Frustrierend ist halt die Aussage, dass man sich damit erst nach U30 beschäftigen will, in Form einer neuen Ankündigung.
Das hat niemand gesagt. Nach U30 kommt ein Performance-Review, wo wir uns die Auswirkungen der getroffenen Änderungen ansehen wollen. Aus diesem Grund gab es auch keines nach U29, weil es nichts zu berichten gab - und wie oben angemerkt wurde, sollen wir aufhören zu reden und Taten sprechen lassen. Was wiederum andere denken lässt, dass wir die Probleme nicht anerkennen.
Wie auch immer: wir beschäftigen uns seit geraumer Zeit mit der Performance, es gab aber in letzter Zeit wenig positives zu verkünden. Wir werden sehen, was U30 und später die neuen Server bringen.