etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Q_Q beeilt euch bitte (ESO-Suchti-Thread für Server-Offline-Zeiten)

  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    Khalinor schrieb: »
    Aber mal ganz ehrlich, die aktuell genutzte Servertechnik soll ja wohl uralt sein, eine hoffentlich (komplette) Umstellung auf neue Technik ist geplant. Ich hoffe, dass dann obige Punkte berücksichtigt werden und ZOS/MS im Jahr '21 ankommen.

    Hast du dafür eine Quelle? Wär ja schön, wenn sich in der Hinsicht mal was täte.
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Khalinor schrieb: »
    Ugh_Tech schrieb: »
    so dass erst auf einer Instanz die Wartungen durchgeführt werden (während auf der anderen noch gespielt werden kann) und nach Abschluss alle neuen Logins darauf umgeleitet werden

    So wie es bei anderen (länger) am Markt befindlichen MMOs zumindest bei normalen Wartungsarbeiten inzwischen üblich ist.
    Habe selbst während meiner aktiven Spielzeiten bei WoW und RIFT vor etlichen Jahren diese Umstellung erlebt.

    Aber mal ganz ehrlich, die aktuell genutzte Servertechnik soll ja wohl uralt sein, eine hoffentlich (komplette) Umstellung auf neue Technik ist geplant. Ich hoffe, dass dann obige Punkte berücksichtigt werden und ZOS/MS im Jahr '21 ankommen.
    ^

    Ich weiß ja nicht, wo du lebst, aber in dem letzten Mmoprg, in dem ich tätig war, wurde die Wartung durchgeführt während ich am Zocken war. Ich hatte dann einen angekündigten Disconnect.. konnte mich aber sofort wieder einloggen.
    DAS ist der aktuelle Standard. Und Eso läuft auf Steinzeit Servern, weil Geiz nun mal geil ist
  • ZOS_KaiSchober
    Ciannaith schrieb: »
    Wo isn überhaupt die Kronenshop Mai Vorschau *nuschel*

    Hier: https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/60003
    Kai Schober
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  • Khalinor
    Khalinor
    ✭✭✭
    -
    Edited by Khalinor on 22. Juli 2022 10:58
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Khalinor schrieb: »
    @Ugh_Tech
    https://www.gamepro.de/artikel/eso-oblivion-npcs-heiraten-blackwood-release,3366378.html

    Neue Server wurden beim Live-Event zur Vorstellung des neuen Addons angekündigt.
    Leider sehr kurz und nebensächlich abgehandelt das Thema.

    Das dürfte wohl eines der am besten gehüteten Geheimnisse sein. Das Konzept ist ja nun doch recht einzigartig und da will man sich sicher nur ungern in die Karten schauen lassen.

    Das Spiel wird eine neue Server-Technologie verwenden. Die Entwickler von ZeniMax nennen diese Technologie "Mega Server". Durch diese Technologie sollen eventuelle Serverwechsel, wie aus anderen MMORPG bekannt, vollständig entfallen. Nach der Erstellung eines Charakters wird der Spieler demnach nicht erst einen bestimmten Server aussuchen müssen, sondern dadurch direkt loslegen können. Der Spieler wird nicht irgendwo in der Spielwelt sein Abenteuer beginnen, sondern in der Nähe von befreundeten Spielern oder Gildenkameraden, so äußert sich zumindest einer der Entwickler. The Elder Scrolls Online soll auf diese Weise den potenziellen Spieler „genau an den richtigen Ort“ bringen.

    Was bedeutet das?


    Jeder MMO-Spieler steht in der Regel vor einem großen Problem: Sie würden gerne spielen wollen, aber Ihr favorisierter Server ist belegt sind und sie müssen teilweise immense Wartezeiten in Kauf nehmen. Es ist ein traditionelles Problem der MMO-Spieler, welches bei den meisten Online-Spielen zu sehen ist. Eine solche Situation ist nicht nur traurig, sondern ein Ärgernis für jeden Spieler, weil er dadurch gezwungen ist, auf freie Server Ports zu warten. Darüber hinaus verhageln überlastete und überbevölkerte Server den Spielgenuss, weil sie dadurch sehr langsam werden. Das macht es schwierig, gegen Monster und andere Spieler zu kämpfen, weil serverseitige Verzögerungen durch Überlastung ein PvP fast unmöglich machen. Leere Server sind natürlich schneller, aber dort herrscht dann meist Langeweile. Dies ist eine vertraute Situation, nicht wahr? ZeniMax will all das mit dem Einsatz der Mega Server-Technologie lösen.

    Wie soll es funktionieren?


    Wenn der Spieler ESO startet, erwartet ihn keine Serverliste, es ist nur ein Klick auf "Play" erforderlich und der Spieler ist in Tamriel. Alle Spieler sind zwar auf einem "Mega-Server" untergebracht, aber in mehreren getrennten Welten. Diese Welten sind jedoch sehr variabel. Das bedeutet, das System kann neue Spieler in die Welt hinzufügen oder mehrere Welten zu einer Einheit verschmelzen lassen. Es ist eine neue Technologie, die wohl einen neuen Standard für MMO setzen wird.

    Hier ein Beispiel dafür, wie das System funktioniert.


    Stelle Dir vor, dass in einen Bereich 500 Spieler hinein passen, bevor dieser dann überfüllt ist (das ist natürlich nur ein Beispiel, um den Mechanismus besser zu verstehen). Zu den Stoßzeiten kann es von diesen Bereichen dann 10, 20, 30 oder mehrere derartige getrennte Bereiche mit jeweils 500 Spielern geben. In ruhigeren Zeiten kann der "Mega-Server" solche Häuser/Bereiche zur Aufrechterhaltung einer für den Nutzer aktiven Spielwelt miteinander verschmelzen lassen. Das bedeutet, dass ein Bereich niemals völlig leer sein wird. Der Spieler wird durch die Technologie zu jeder Tageszeit, ob nun in den Morgenstunden oder am späten Abend, in der Lage sein, Spieler in einem Bereich anzutreffen.

    Der Mega-Server ist nicht ein einziger Server. Nein, es ist eine Gruppe von Servern mit modernster Hardware, die zusammenarbeiten. Es ist eine neue Technologie der "flexible"-Server, um die gleiche Menge von Spielern in einem bestimmten Bereich ermöglichen zu können. ZeniMax geben bis Dato noch keine Einzelheiten darüber raus, wie der Mega Server funktioniert. Es ist ihr Geheimnis, und wir werden in der Lage sein, alles mit eigenen Augen zu sehen.

    Quelle: World of Elder Scrolls

    Edited by FergusMcLeod on 3. Mai 2021 14:17
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Nikalja
    Nikalja
    ✭✭✭✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Wo isn überhaupt die Kronenshop Mai Vorschau *nuschel*

    Hier: https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/60003

    hmmm jaaaaa. Schön, dass sich einige Sachen wiederholen - von Zeit zu Zeit. Aber warum kommen die Frostbane-Pets nicht endlich in den Shop? Biiiiitteeeeee....Seit 2018 warte ich darauf, dass sie in irgendeiner Weise wieder erhältlich sind.
    Edited by Nikalja on 3. Mai 2021 14:34
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Danke @ZOS_KaiSchober 🤗

    omg das wird wieder teuer
    Edited by Ciannaith on 3. Mai 2021 14:34
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Pea1950 schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »
    Wenn man aus welchen Gründen auch immer aber nicht die Leistung skaliert die nötig ist, wird es für den Spieler immer ein frustrierendes Erlebnis sein. Es reicht ja an vielen Stellen kaum im Spiel um die serverseitigen Aktionen in einer erträglichen Zeit auszuführen. Das erkennt man u.a. daran, dass die Skills mal wieder nicht klappen.

    Da muss ich dir recht geben. Es nervt schon, obwohl ich nur ein mittelmäßiger Spieler bin, dass ich wie dumm da stehe, weil meine Skills oft zeitverzögert funktionieren. Habe ich in letzter Zeit mit meinem Templerchar sehr oft erlebt.


    ...und das wird, zumindest bei mir, täglich schlimmer -> egal wo sich der Toon gerade rumtreibt. Was für mich das wirklich erschreckende daran ist...
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Pea1950 schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »
    Wenn man aus welchen Gründen auch immer aber nicht die Leistung skaliert die nötig ist, wird es für den Spieler immer ein frustrierendes Erlebnis sein. Es reicht ja an vielen Stellen kaum im Spiel um die serverseitigen Aktionen in einer erträglichen Zeit auszuführen. Das erkennt man u.a. daran, dass die Skills mal wieder nicht klappen.

    Da muss ich dir recht geben. Es nervt schon, obwohl ich nur ein mittelmäßiger Spieler bin, dass ich wie dumm da stehe, weil meine Skills oft zeitverzögert funktionieren. Habe ich in letzter Zeit mit meinem Templerchar sehr oft erlebt.


    ...und das wird, zumindest bei mir, täglich schlimmer -> egal wo sich der Toon gerade rumtreibt. Was für mich das wirklich erschreckende daran ist...

    Bei ein paar Leuten mit denen ich gesprochen habe lag es einfach daran, dass sie per WLAN unterwegs waren oder noch immer sind. Das kann aus vielen Gründen ein Knackpunkt sein. Auch der eigene ISP. Wer z.B. bei Voda**ne ist hat mein Mitleid. Hier hilft es sich mal den Ping einblenden zu lassen, geht im Menü auf PC.

    Aber wenn all die Probleme nicht die Ursache sind und man jeden Tag im Jahr Stunden im Spiel verbringt wird man recht sensitiv, wenn es wieder anfängt zu lahmen. Und wenn es soweit ist, dass die Skills wieder hängen bei einem 40er Ping ist die Ursache eigentlich recht klar zu benennen.

    Ich persönlich glaube nicht mehr daran, dass sich das noch ändert.

    Jetzt gerade wo der Server wieder on ist füttere ich auf einem neuen Accout die Pferde. Es ist der reine Krampf. Die Wartezeit zum Login ist enorm. Der Logout dauert auch zu lange. Keine Addons aktiv auf dem Accout. Es ist wirklich nicht schön. Und das sind nunmal klare Serversachen. Da bin ich wie so oft in meinem Urteil Zenisoft gegebüber auch gnadenlos.

    Für mich bleibt die Ursache entweder die Sparpolitik oder technisches Unvermögen. Aber da ich noch immer hier bin scheinen ja ein paar Sachen doch richtig zu laufen.
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    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Das dürfte wohl eines der am besten gehüteten Geheimnisse sein. Das Konzept ist ja nun doch recht einzigartig und da will man sich sicher nur ungern in die Karten schauen lassen.

    [...]Viel Zeug zum Thema Megaserver[...]

    Entschuldigung, aber das ist doch die Architektur, die ESO schon immer hatte - wo ist der neue Punkt?
    Edited by Ugh_Tech on 3. Mai 2021 15:13
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • nuvak
    nuvak
    ✭✭✭
    Khalinor schrieb: »
    @Ugh_Tech
    https://www.gamepro.de/artikel/eso-oblivion-npcs-heiraten-blackwood-release,3366378.html

    Neue Server wurden beim Live-Event zur Vorstellung des neuen Addons angekündigt.
    Leider sehr kurz und nebensächlich abgehandelt das Thema.

    Es klang auch eher so als würde die alternde Hardware durch neue ersetzt, weniger so als würde sich an der grundsätzlichen Serverarchitektur was ändern.
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Ugh_Tech schrieb: »
    FergusMcLeod schrieb: »
    Das dürfte wohl eines der am besten gehüteten Geheimnisse sein. Das Konzept ist ja nun doch recht einzigartig und da will man sich sicher nur ungern in die Karten schauen lassen.

    [...]Viel Zeug zum Thema Megaserver[...]

    Entschuldigung, aber das ist doch die Architektur, die ESO schon immer hatte - wo ist der neue Punkt?

    Da ist kein neuer Punkt. Einfach mal die Zusammenfassung dessen, worauf es läuft. Ohne technische Details. Die wird man wahrscheinlich nicht zu sehen bekommen. Das wollte ich damit sagen. Mich würde das auch sehr interessieren auf was genau das Spiel läuft.

    Da war ja in deinem Link nur die Rede davon Ausfälle zu verhindern.
    Da war im Link von @Khalinor die Rede davon Ausfälle zu verhindern. Das sagt mir, dass die Performance als solche wieder mal nicht im Fokus steht.

    An der Stelle lasse ich es mal gut sein. Ist der falsche Thread. Ich sammel mal fleißig weiter und poste dann irgendwann nochmal im "LLL-RRR" Thread.

    Edited by FergusMcLeod on 3. Mai 2021 15:30
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    nuvak schrieb: »
    Es klang auch eher so als würde die alternde Hardware durch neue ersetzt, weniger so als würde sich an der grundsätzlichen Serverarchitektur was ändern.

    Die prinzipielle Architektur mit den Mega-Servern finde ich gar nicht blöd, nur die Downtimes und die generelle Last auf dem EU-Server stören mich. Ein weiterer Mega-Server, um die Last vom EU-Server zu verringern und "rollende Wartung" und ich wär zufrieden.
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • Ugh_Tech
    Ugh_Tech
    ✭✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Da ist kein neuer Punkt. EInfach mal die Zusammenfassung dessen, worauf es läuft. Ohne technische Details. Die wird man wahrscheinlich nicht zu sehen bekommen. Das wollte ich damit sagen. Mich würde das auch sehr interessieren auf was genau das Spiel läuft.

    Da war ja in deinem Link nur die Rede davon Ausfälle zu verhindern. Das sagt mir, dass die Performance als solche wieder mal nicht im Fokus steht.

    Ich habe dazu gar keinen Link gepostet, nur die Patchnotes hab ich verlinkt. :wink:
    Edited by Ugh_Tech on 3. Mai 2021 15:19
    Gebt mir meinen charakterbasierten Fortschritt zurück!
  • The_Saint
    The_Saint
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    Wann? War das heute nacht? Kommt das noch? Wie wo was?
    @ZOS_KaiSchober
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Mykyll
    Mykyll
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    The_Saint schrieb: »
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    Wann? War das heute nacht? Kommt das noch? Wie wo was?
    @ZOS_KaiSchober

    lol, jetzt, bzw in 15 Minuten :'(
  • Tarantolos
    Tarantolos
    ✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    G7Orr7I.jpg

    Wann? War das heute nacht? Kommt das noch? Wie wo was?
    @ZOS_KaiSchober

    Das ist jetzt, es wäre ein wenig hilfreich, wenn noch eine etwaige Dauer kommuniziert wird. Sicher ist es irgendein technischer Defekt und es muss was ausgetauscht werden :)
  • Hellbend64
    Hellbend64
    ✭✭✭✭
    Was geht denn nun schon wieder ab?
    Kaum eingeloggt kommt die Meldung das die Server runtergefahren werden.
    Wenn das nicht die Probleme der Ausfälle immer wieder nach den letzten Wartungsarbeiten behebt - undenschuldbar.
    Es nervt langsam mehr als gewaltig.
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    lasst die jungs doch arbeiten. Besser sie beheben Fehler, als sie tun gar nicht für uns!

    guten morgen an alle

    mfg
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Chi75
    Chi75
    ✭✭✭✭
    Nun Hardware Probleme können immer auftauchen... ich frage mich, ob daher die aktuellen Probleme so vermehrt wieder auftreten? Ist ja auffallend schlecht zur Zeit.
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Na ja...wie letztens bei den Amis nehme ich an und, wie erwartet, dürfte unsere Patchverlängerung nichts geholfen haben.
    In diesem Sinne absehbar.
    Weiß noch jemand wie lange es bei denen gedauert hat ?
  • KKBY
    KKBY
    ✭✭✭
    Hellbend64 schrieb: »
    Was geht denn nun schon wieder ab?
    Kaum eingeloggt kommt die Meldung das die Server runtergefahren werden.
    Wenn das nicht die Probleme der Ausfälle immer wieder nach den letzten Wartungsarbeiten behebt - undenschuldbar.
    Es nervt langsam mehr als gewaltig.

    Wieder 6 oder 8 Stunden ....es nervt tatsächlich nur noch.
    Reicht ja nicht das man für eine Wartung die nix bringt 8 Stunden braucht .
    Nun kommt noch ein zweiter Tag in der Woche dazu ,wo den ganzen Tag knicken kannst .
    Aber Hauptsache die Kunden können weiter irgendwie gemolken werden.
  • Beezle_org
    Beezle_org
    ✭✭✭
    Wahrscheinlich ist die ISA Netzwerkkarte kaputt gegangen.
  • KKBY
    KKBY
    ✭✭✭
    Chi75 schrieb: »
    Nun Hardware Probleme können immer auftauchen... ich frage mich, ob daher die aktuellen Probleme so vermehrt wieder auftreten? Ist ja auffallend schlecht zur Zeit.

    Probleme ?
    Nach jeder Wartung wird es zurzeit schlimmer.
    Selbst ohne Addons läuft ein Sack voller Nüsse flüssiger als Eso ,seit geraumer Zeit.
    Was wurde nicht alles versprochen bzw. kommuniziert ...von Setboni ab/aufwertungen wegen ein paar Nullen weniger in der Berechnung,über CP Punkte die Leistungsverbesserungen bringen sollen, bis hin zum deaktivieren von Sets im PVP und sicher noch einiges mehr .
    Aber es wurde nicht besser ,sondern immer schlimmer.
  • BattleSteff
    BattleSteff
    ✭✭✭
    Beezle_org schrieb: »
    Wahrscheinlich ist die ISA Netzwerkkarte kaputt gegangen.

    Nein, Kabelbruch bei der Hochgeschwindigkeits-Netzanbindung (siehe Bild).

    c_ppc51b.jpg
  • Tarantolos
    Tarantolos
    ✭✭✭✭
    Ich finde es immer nervig, wenn es mal laggt oder stottert - ABER - ich finde es viel witziger, wenn mal ein technisches Problem auftaucht, die Erde wackelt und die ewigen Threadfüll-Maulwürde hervorquellen und ihre ewigen Standardsätze hervorquellen lassen, welche sich in einem, zugeben sprachlich sehr fraglichen Quellsatz zusammenfassen lassen: "Machen die überhaupt was können doch nix arbeitet endlich kriegt das hin macht die Lags weg und tut das wofür ihr bezahlt werdet!"

    "...Kunden gemolken werden" - Ich kenne kaum ein Spiel, in dem ich für diese Vielfalt so wenig zahlen muss.
    "...(allgemein) behebt die Lags..." - einer der lustigsten Standardsätze von Spielern, welche sich nicht hjinter die Kulissen einer Spieleherstellung / -bereitstellung denken können :)

    Tritt ein Problem technischer Natur an einem Server auf, so muss dieser heruntergefahren werden. Oder lasst ihr den Rechner an, wenn ihr am Netzteil schraubt? :D:D
  • sdtlc
    sdtlc
    ✭✭✭✭✭
    Jemand in der Nähe zum Gucken, ob das Rechenzentrum wiedermal brennt?
    Die Qualität verhält sich nicht zwingend proportional zur Masse...

    Meisterangler vor dem perfekten Rogen...
    +Kaiserstadt, Wrothgar, Hew's Fluch, Goldküste, Vvardenfell, Stadt der Uhrwerke, Sommersend, Artaeum, Trübmoor, Elsweyr (nördliches & südliches), Graumoor, Reik, Dunkelforst

    [PC][DC]Zunft der Helden[PvX]
    Feierabendgilde mit Ambitionen
  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
    ✭✭✭
    Tarantolos schrieb: »

    Tritt ein Problem technischer Natur an einem Server auf, so muss dieser heruntergefahren werden. Oder lasst ihr den Rechner an, wenn ihr am Netzteil schraubt? :D:D


    Natürlich! ich tausch sogar Grafikkarte und Arbeitsspeicher im laufenden Betrieb aus! nicht..

  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Ich habe ja die Vermutung, daß aufgebrachte ESO-Süchtige auf Grund des Zustands von ESO die letzten Monate Nägel mit Köpfen machen wollten, mit ihren Mistgabeln das Rechenzentrum stürmten und für einen vorzeitigen Hardwaretausch bei den Servern sorgten. animiertes-teufel-smilies-bild-0143.gif
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Tarantolos schrieb: »
    Ich finde es immer nervig, wenn es mal laggt oder stottert - ABER - ich finde es viel witziger, wenn mal ein technisches Problem auftaucht, die Erde wackelt und die ewigen Threadfüll-Maulwürde hervorquellen und ihre ewigen Standardsätze hervorquellen lassen, welche sich in einem, zugeben sprachlich sehr fraglichen Quellsatz zusammenfassen lassen: "Machen die überhaupt was können doch nix arbeitet endlich kriegt das hin macht die Lags weg und tut das wofür ihr bezahlt werdet!"

    "...Kunden gemolken werden" - Ich kenne kaum ein Spiel, in dem ich für diese Vielfalt so wenig zahlen muss.
    "...(allgemein) behebt die Lags..." - einer der lustigsten Standardsätze von Spielern, welche sich nicht hjinter die Kulissen einer Spieleherstellung / -bereitstellung denken können :)

    Tritt ein Problem technischer Natur an einem Server auf, so muss dieser heruntergefahren werden. Oder lasst ihr den Rechner an, wenn ihr am Netzteil schraubt? :D:D


    Das Problem ist die Kommunikation, wie immer.
    Werden die Server runtergefahren -> steht doch fest was sie tun werden. Auch wenn niemand eine feste ETA verlangt, wir alle kennen Scotty, man kann immer einen ungefähren Zeitrahmen vorgeben.
    Bei Bugs/Fehlern die zulasten der Spieler gehen ist man ja bekanntlich recht großzügig mit deren Geduld um...
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