Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Vampirultimate im PvP zu mächtig?

  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Alves schrieb: »
    Am einfachsten wäre es, wenn ZOS den Dmg in Cyrodiil um 50% senkt... Viele MMO's machen das so... Einfach im PvP den Schaden um paar Prozent senken... PvE wird dort nicht angerührt...

    Damit wirst Du rein gar nix ändern

    Die einzigste Chance -> Vampire ABSCHAFFEN!

    Es kann nicht sein - dass in Cyrodil 20-30 Spieler gegen 3 - ja nur 3 - Vampire der Gegenseite faktisch NULL NULL NIX Chancen haben!

    Die sind komplett UNSTOPPBAR!

    Ab in den Unsichtbarkeitsmodus und flink 4-5 mal den Pulsar gezündet - man kann regelrecht sehen wie die Spieler tot umfallen und als Krönung für den Rest eine Ulti oben drauf.
    So schnell kannste gar keine Flächen-Zauber auslegen bzw. sprechen.

    Und den heilt der in einem Augenzwinkern weg - jupp 2500 HP in 0.5 sec

    Unterbrechen?
    Der ignoriert sogar meistens eine Steinfaust/Obsidian-Scherbe.

    Ausweichen??
    Hallo - wir stürmen eine Burg - da gibt es Gänge - bitte wohin soll man da ausweichen??

    Ja man kann so einen Vampire "Töten" - nur kostet das mindestens 3-5 Spielern selbst das Leben...

    ..darüber kann der Vampire nur Laut Schallend Lachen!

    Warum werden faktisch nur noch Vampire Kaiser??
    Weil sie alle in der Punkte-Liste vorn stehen!!
    Und wie kommt man da vorn hin??
    Durchs killen von Gegnern!

    Und die killt ein Vampire im Vorbeigehen.
    >:)

  • Larira
    Larira
    ✭✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Es kann nicht sein - dass in Cyrodil 20-30 Spieler gegen 3 - ja nur 3 - Vampire der Gegenseite faktisch NULL NULL NIX Chancen haben!

    Die sind komplett UNSTOPPBAR!

    Waren die 20-30 Spieler vielleicht AFK?

    Grüße
  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Larira schrieb: »
    Liriel schrieb: »
    Es kann nicht sein - dass in Cyrodil 20-30 Spieler gegen 3 - ja nur 3 - Vampire der Gegenseite faktisch NULL NULL NIX Chancen haben!

    Die sind komplett UNSTOPPBAR!

    Waren die 20-30 Spieler vielleicht AFK?

    Grüße

    Ich kann Dir nur mal einen längeren Ausflug nach Cyrodil empfehlen...
    ..im reinen PvE kann man sich dies nicht vorstellen.
    ;)

  • Larira
    Larira
    ✭✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Ich kann Dir nur mal einen längeren Ausflug nach Cyrodil empfehlen...
    ..im reinen PvE kann man sich dies nicht vorstellen.
    ;)

    Aaaach komm, das ist schon rein rechnerisch kaum möglich. Da drücken 5 Leute einmal auf Silberbolzen und schon ist der Vamp kaputt. Die 20 - 30 Leute müssen schon unglaublich schlecht sein wenn sie sich von 3 Vamps töten lassen.


    Grüße
  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Larira schrieb: »
    Liriel schrieb: »
    Ich kann Dir nur mal einen längeren Ausflug nach Cyrodil empfehlen...
    ..im reinen PvE kann man sich dies nicht vorstellen.
    ;)

    Aaaach komm, das ist schon rein rechnerisch kaum möglich. Da drücken 5 Leute einmal auf Silberbolzen und schon ist der Vamp kaputt. Die 20 - 30 Leute müssen schon unglaublich schlecht sein wenn sie sich von 3 Vamps töten lassen.


    Grüße

    Ja nach der einen Wahrscheinlichkeit vielleicht schon - nur hat dies eben mit der tatsächlichen Spielmechanik rein gar nix zu tun.

    Und glaube mir - diese Leutchen sind gut - alleine deren PvP-Ränge spricht schon Bände für ihre Erfahrung - auch im 1v1 - ansonsten bekommt rein zähltechnisch die AP gar nicht zusammen.

    Aber Du hast ja schon mehrfach betont - dass Du praktisch nur PvE spielst.
    ;)

  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    Ich möchte mal einen Vorschlag in den Raum werfen. An alle diejenigen, die sich über das Vampir-Ultimate aufregen, ohne es selbst ausprobiert zu haben: Probiert es. Man kann sich jederzeit wieder vom Vampirismus heilen lassen, das kostet zwar ~700 Gold, aber das ist zu verschmerzen.

    Lasst euch einfach mal beissen, levelt die Skillinie hoch und dann übt eine Weile damit. Wenn ihr euch eingespielt habt, geht nach Cyrodiil und probiert nachzumachen was manche Spieler damit anstellen.

    Ich hab es so gemacht. Ohne Vampir war ich in einer Gruppe von Gegnern in 0,3 Sekunden tot, jetzt mit Schwarm und allem drum und dran schaffe ich immerhin 0,5 Sekunden. Ich habe noch nie geschafft, einen Gegner mit dem Schwarm zu killen.

    Woran liegt das? Nun ja, an mir. Ich bin zu langsam, habe eine schwächere Hand-Auge-Kombination, kann mich nicht so schnell auf Situationen einstellen. Die anderen Spieler sind tatsächlich besser als ich, und zwar wirklich der überwiegende Teil derer, die in Cyrodiil kämpfen.

    Was ich damit sagen möchte: Am Ende des Tages wird es immer Spieler geben, die - durch Reaktionsvermögen, gute Koordinationsfähigkeit, taktische Kreativität und was man sonst noch alles an entsprechenden "Softskills" anführen mag - mit den gegebenen Mitteln ein Optimum herausholen.

    Im Moment ist die leichteste Methode vielleicht der Vampir und sein Schwarm - aber es ist sicherlich nicht die einzige. Wir können immer weiter nach "Korrekturen" verlangen, aber es wird immer so sein, dass manche Spieler besser sind als andere.

    Schaut mal in die Ranglisten. Anfangs waren es die Drachenritter, dann die Vampire, dann die Zauberer, jetzt wieder die Vampire, die ganz oben stehen. Aber es sind immernoch die gleichen Namen, die in den Ranglisten oben stehen.

    Je nach dem welcher kleine Teil gerade angepasst wurde, ändert sich lediglich die Reihenfolge der selben Gruppe von extrem trainierten Spielern. Die Unterschiede zwischen diesen Spielern ist dabei eher marginal.

    Wir "Normalos" werden immer hinter denen zurückstehen, die uns im Bereich der oben genannten "Softskills" überlegen sind, egal welche Fertigkeiten sie nutzen werden.

    Bitte versteht das jetzt nicht falsch. Das ist kein "STFU & GTFO"-Beitrag. Das ist kein "Stop-QQ"-Beitrag. Das ist allenfalls ein Aufruf, die Kirche im Dorf zu lassen ;)
    Edited by Keron on 18. Juli 2014 12:15
  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Keron schrieb: »
    Ich möchte mal einen Vorschlag in den Raum werfen. An alle diejenigen, die sich über das Vampir-Ultimate aufregen, ohne es selbst ausprobiert zu haben: Probiert es. Man kann sich jederzeit wieder vom Vampirismus heilen lassen, das kostet zwar ~700 Gold, aber das ist zu verschmerzen.

    Lasst euch einfach mal beissen, levelt die Skillinie hoch und dann übt eine Weile damit. Wenn ihr euch eingespielt habt, geht nach Cyrodiil und probiert nachzumachen was manche Spieler damit anstellen.

    Ich hab es so gemacht. Ohne Vampir war ich in einer Gruppe von Gegnern in 0,3 Sekunden tot, jetzt mit Schwarm und allem drum und dran schaffe ich immerhin 0,5 Sekunden. Ich habe noch nie geschafft, einen Gegner mit dem Schwarm zu killen.

    Woran liegt das? Nun ja, an mir. Ich bin zu langsam, habe eine schwächere Hand-Auge-Kombination, kann mich nicht so schnell auf Situationen einstellen. Die anderen Spieler sind tatsächlich besser als ich, und zwar wirklich der überwiegende Teil derer, die in Cyrodiil kämpfen.

    Was ich damit sagen möchte: Am Ende des Tages wird es immer Spieler geben, die - durch Reaktionsvermögen, gute Koordinationsfähigkeit, taktische Kreativität und was man sonst noch alles an entsprechenden "Softskills" anführen mag - mit den gegebenen Mitteln ein Optimum herausholen.

    Im Moment ist die leichteste Methode vielleicht der Vampir und sein Schwarm - aber es ist sicherlich nicht die einzige. Wir können immer weiter nach "Korrekturen" verlangen, aber es wird immer so sein, dass manche Spieler besser sind als andere.

    Schaut mal in die Ranglisten. Anfangs waren es die Drachenritter, dann die Vampire, dann die Zauberer, jetzt wieder die Vampire, die ganz oben stehen. Aber es sind immernoch die gleichen Namen, die in den Ranglisten oben stehen.

    Je nach dem welcher kleine Teil gerade angepasst wurde, ändert sich lediglich die Reihenfolge der selben Gruppe von extrem trainierten Spielern. Die Unterschiede zwischen diesen Spielern ist dabei eher marginal.

    Wir "Normalos" werden immer hinter denen zurückstehen, die uns im Bereich der oben genannten "Softskills" überlegen sind, egal welche Fertigkeiten sie nutzen werden.

    Bitte versteht das jetzt nicht falsch. Das ist kein "STUF & GTFO"-Beitrag. Das ist kein "Stop-QQ"-Beitrag. Das ist allenfalls ein Aufruf, die Kirche im Dorf zu lassen ;)

    Übrigens...
    ..man kann ja z.T. mitbekommen - welche ursprüngliche Spielklasse so ein Vampire hatte.

    Es gibt die Kopfgeldaufträge - inzwischen auch nach Klassen sortiert.
    Heute Nacht hatte ich den für 20 Drachenritter.

    Und oh Wunder - von den Vampiren die wir wirklich mit sehr viel Mühe erlegen konnten -> 2 von 3 waren ursprünglich Drachenritter.
    So auch der derzeit amtierende Kaiser der "Tomaten"-Fraktion in "Auriels Bogen".

    Es gibt einen Skill im Allianz-Menü - den man schleunigst überdenken sollte:
    Ab Stufe 8 gibt es einen Ulti-Bonus für jeden getöteten Gegner.
    Die Stufen sind an den Allianz-Rang gebunden - sprich erst ab Leutnant oder so steht der einem zur Verfügung.

    Im Allianz-Rang hochstehende Vampire haben so die Möglichkeit innerhalb kürzester Zeit ihre Ulti voll zu bekommen.
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Larira schrieb: »
    Liriel schrieb: »
    Ich kann Dir nur mal einen längeren Ausflug nach Cyrodil empfehlen...
    ..im reinen PvE kann man sich dies nicht vorstellen.
    ;)

    Aaaach komm, das ist schon rein rechnerisch kaum möglich. Da drücken 5 Leute einmal auf Silberbolzen und schon ist der Vamp kaputt. Die 20 - 30 Leute müssen schon unglaublich schlecht sein wenn sie sich von 3 Vamps töten lassen.


    Grüße

    Ja nach der einen Wahrscheinlichkeit vielleicht schon - nur hat dies eben mit der tatsächlichen Spielmechanik rein gar nix zu tun.

    Und glaube mir - diese Leutchen sind gut - alleine deren PvP-Ränge spricht schon Bände für ihre Erfahrung - auch im 1v1 - ansonsten bekommt rein zähltechnisch die AP gar nicht zusammen.

    Aber Du hast ja schon mehrfach betont - dass Du praktisch nur PvE spielst.
    ;)
    Naja Hoher Rang muss nicht gleich guter Spieler sein^^

    @Larira Für Silberbolzen muss man den Gegner auch sehen können^^
  • Larira
    Larira
    ✭✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Im Allianz-Rang hochstehende Vampire haben so die Möglichkeit innerhalb kürzester Zeit ihre Ulti voll zu bekommen.

    Dann ist aber die Ulti-Regeneration das Problem und weniger die Fähigkeiten an sich. Oder andersrum gesagt, schwächt man den Fledermausschwarm ab dann dann wird ein anderes Ultimate der neue FOTM und schon werden Forderungen laut den ebenfalls abzuschwächen. Vor paar Wochen war noch die DR-Standarte das Böse schlechthin.

    Grüße
  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Larira schrieb: »
    Liriel schrieb: »
    Im Allianz-Rang hochstehende Vampire haben so die Möglichkeit innerhalb kürzester Zeit ihre Ulti voll zu bekommen.

    Dann ist aber die Ulti-Regeneration das Problem und weniger die Fähigkeiten an sich. Oder andersrum gesagt, schwächt man den Fledermausschwarm ab dann dann wird ein anderes Ultimate der neue FOTM und schon werden Forderungen laut den ebenfalls abzuschwächen. Vor paar Wochen war noch die DR-Standarte das Böse schlechthin.

    Grüße

    Eben darum geht es - das habe ich auch schon mehrfach geschrieben - dass es NICHT sein kann - so eine Ulti innerhalb von 2 sek zweimal "zünden" zu können.

    Übrigens - die DK-Standarte war auch vor dem 2-maligen Nerv ein Witz gegenüber der Vampire-Ulti gewesen

  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Übrigens - die DK-Standarte war auch vor dem 2-maligen Nerv ein Witz gegenüber der Vampire-Ulti gewesen

    Sehe ich anders. Vor den 2 "Bearbeitungsschritten" war die Standarte eines von zwei Ultimates ohne Ziellimitierung (das andere war nicht der Schwarm, hab leider vergessen welches genau) und der Schaden war sogar noch höher.

    Es war zwar ortsgebunden, dafür zum Beispiel für mich so stark, dass diese Ortsgebundenheit auch nichts mehr an meinem unweigerlichen Dahinscheiden geändert hat.

    Die bei der Standarte nichtvorhandene Heilung war aus sich selbst heraus unbedeutend, da jeder der eine Standarte setzen konnte auch über Stachelpen.. Panzer! Stachelpanzer meine ich! und grünes Drachenblut verfügte.
    Edited by Keron on 18. Juli 2014 12:36
  • Larira
    Larira
    ✭✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Übrigens - die DK-Standarte war auch vor dem 2-maligen Nerv ein Witz gegenüber der Vampire-Ulti gewesen

    Nein, war sie nicht. Soll ich mal das Video rausholen wo 5 Leute einen gefühlten 30-Mann-Zerg damit in Sekunden zerlegen?

    Und genau das nervt mich an den PvP-lern. Da wird gefühlt im 3-Wochen-Takt irgendwas Anderes als zu stark definiert und Mimimi und Spiel unspielbar etcpp. Das habe ich schon jahrelang in anderen MMOs erlebt. Bin gespannt wann man das Templer-Heiler-Ultimate als zu stark und PvP-zerstörend kaputtheult.


    Grüße
  • Alves
    Alves
    ✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Alves schrieb: »
    Am einfachsten wäre es, wenn ZOS den Dmg in Cyrodiil um 50% senkt... Viele MMO's machen das so... Einfach im PvP den Schaden um paar Prozent senken... PvE wird dort nicht angerührt...

    Damit wirst Du rein gar nix ändern

    Die einzigste Chance -> Vampire ABSCHAFFEN!

    Es kann nicht sein - dass in Cyrodil 20-30 Spieler gegen 3 - ja nur 3 - Vampire der Gegenseite faktisch NULL NULL NIX Chancen haben!

    Die sind komplett UNSTOPPBAR!

    Ab in den Unsichtbarkeitsmodus und flink 4-5 mal den Pulsar gezündet - man kann regelrecht sehen wie die Spieler tot umfallen und als Krönung für den Rest eine Ulti oben drauf.
    So schnell kannste gar keine Flächen-Zauber auslegen bzw. sprechen.

    Und den heilt der in einem Augenzwinkern weg - jupp 2500 HP in 0.5 sec

    Unterbrechen?
    Der ignoriert sogar meistens eine Steinfaust/Obsidian-Scherbe.

    Ausweichen??
    Hallo - wir stürmen eine Burg - da gibt es Gänge - bitte wohin soll man da ausweichen??

    Ja man kann so einen Vampire "Töten" - nur kostet das mindestens 3-5 Spielern selbst das Leben...

    ..darüber kann der Vampire nur Laut Schallend Lachen!

    Warum werden faktisch nur noch Vampire Kaiser??
    Weil sie alle in der Punkte-Liste vorn stehen!!
    Und wie kommt man da vorn hin??
    Durchs killen von Gegnern!

    Und die killt ein Vampire im Vorbeigehen.
    >:)

    Mit Krallen spammen vom DK rootet man den leicht... Senkt man den Schaden aller Fähigkeiten im PvP um 50%, wird man nix mehr so einfach wegkloppen können...

    Aber mal ehrlich... eigentlich bräuchte Cyrodiil einen komplett neuen Anstrich - an Anfang fand ich es noch interessant, aber nun find ich Cyrodiil als PvP Playfield langsam recht öde - Keeps einnehmen/verteidigen macht schon mal Spaß, aber auch dauer doch recht eintönig... mit den neuen Kampagnen wird es auch eher mehr Zerg vs. Zerg kämpfe geben - ein reines abfarmen von Spielerkills... Das kann doch nicht der Anspruch von ESO sein oder doch???
    Edited by Alves on 18. Juli 2014 13:00
  • Synex
    Synex
    ✭✭✭
    @Larira und @Keron
    Danke für die fantastischen Posts. Ich kann euch beiden einfach nur kommentarlos zustimmen.
    "In order to form an immaculate member of a flock of sheep one must, above all, be a sheep"
  • atze198328b16_ESO
    Liriel schrieb: »
    Eben darum geht es - das habe ich auch schon mehrfach geschrieben - dass es NICHT sein kann - so eine Ulti innerhalb von 2 sek zweimal "zünden" zu können.

    Also nun werden die Aussagen schon lächerlich. Ich darf doch bitten mal die Kirche im Dorf zu lassen. Den Ulti kann mann nicht innerhalb von 2 SEK zweimal zünden, aus folgenden Gründen ist dies nicht möglich:

    1. Die Ultimative Kraft vom Vamp alleine geht 6 SEK
    2. Es wurde gefixt das mann ihn nicht mehr stacken kann.



    um auf dem Ursprünglichen Punkt mal wieder zurück zu kommen. Der ausschlaggebende Punkt war das mann die Ultimative Kraft direkt nach dem beenden wieder Aktivieren kann.
    Die Regeneration der Ultimativen Punkte im Allgemeinen sollten sich deswegen aus einem anderen Aspekt beziehen, oder den aktuellen ändern das sowas zu vermeiden gilt. Dies sollte aber im allgemeinen gelten.
    Edited by atze198328b16_ESO on 18. Juli 2014 17:15
  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    Liriel schrieb: »
    Und oh Wunder - von den Vampiren die wir wirklich mit sehr viel Mühe erlegen konnten -> 2 von 3 waren ursprünglich Drachenritter.
    So auch der derzeit amtierende Kaiser der "Tomaten"-Fraktion in "Auriels Bogen"

    @Liriel‌

    Ich wollte sicher gehen und habe deshalb nochmal nachgesehen. Der momentan Führende auf Seiten der Tomaten ist eine Nachtklinge. Auf Bananenseite übrigens ein Zauberer.

    Im übrigen verliert man seine Klasse nicht , wenn man Vampir wird. Alle Vampire sind nach wie vor der Klasse zugehörig, die sie vor der Infektion waren. Sie haben nur ein paar Fertigkeiten zusätzlich.
  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Keron schrieb: »
    Liriel schrieb: »
    Und oh Wunder - von den Vampiren die wir wirklich mit sehr viel Mühe erlegen konnten -> 2 von 3 waren ursprünglich Drachenritter.
    So auch der derzeit amtierende Kaiser der "Tomaten"-Fraktion in "Auriels Bogen"

    @Liriel‌

    Ich wollte sicher gehen und habe deshalb nochmal nachgesehen. Der momentan Führende auf Seiten der Tomaten ist eine Nachtklinge. Auf Bananenseite übrigens ein Zauberer.

    Im übrigen verliert man seine Klasse nicht , wenn man Vampir wird. Alle Vampire sind nach wie vor der Klasse zugehörig, die sie vor der Infektion waren. Sie haben nur ein paar Fertigkeiten zusätzlich.

    Der Kaiser ist ja inzwischen gestürzt worden.
    Und er war ein DK - die Klaue hat nun mal keine Nachtklinge in seinem "Skill-Set"

    Du hast mich nicht wirklich verstanden...
    ..klar behalten die ihre ursprüngliche Klasse bei als Vampire - nur ich sehe ja an Hand meiner Todesstatistik - dass die ihre Skills faktisch nicht mehr nutzen
    Die nutzen weitestgehend die Vampire-Skills im PvP!

    Darum spreche ich von einer "neuen Klasse" und von "ehemaligen" DK, NK usw.

    Das Heilerstäbchen was da sehr viele Vampire in der Hand halten - hat nun rein gar nix mit ihrer ursprünglichen Klasse zu tun.

    Bei einer Belagerung mache ich auch den Heiler und schütze meine Leute an den Katapulten mit Schilden usw.
    und ich bin Drachenritter

    Inzwischen hat sich da sehr viel "verwischt" - kaum noch einer spielt im PvP seine ursprüngliche Klasse nach "der reinen Lehre".
    Was ja auch nicht verkehrt ist.

    Ich möchte die Vampire und Werwölfe für das gesamte Spiel nicht abschaffen.
    Aber derzeit im PvP geht das so nicht weiter.

    Bis jetzt ist da nicht wirklich was brauchbares in Sicht.

    Was aber nach meiner Ansicht nach möglich wäre...
    ...die Vampire- und Werwolfs-Skills - aktive, passive sowie Maluse - im PvP bis zur einer gangbaren Lösung abschalten!
    Sprich der Vampire ist im PvE weiterhin ein Vampire - im PvP aber "lediglich" Magier, DK usw.

    Wie gesagt - als vorübergehende Lösung...
    ..weil so ist es stellenweise kaum noch mit Freude spielbar ist.
    Die Kommentare im Chat sind voll mit Frustration.
    Quälen kann ich mich im realen Leben mehr als genug.
    ;)
    Edited by Liriel on 19. Juli 2014 00:41
  • Thunder97b16_ESO
    @‌ liriel

    den vorschlag finde ich irgendwie am besten, vampire haben leider nicht nur einen sehr starken ulti im vergleich, nein sie haben starke skills und starke passive talente, die zwar keine klasse darstellt, jedoch die vorhandene verstärkt.

    ein vamp kann z.b. im kriechschleichen rennen, das wäre für mich schon ausreichend einer zu werden (fast schon ein zwang) ...
  • Liriel
    Liriel
    ✭✭✭✭
    Keron schrieb: »
    Liriel schrieb: »
    Und oh Wunder - von den Vampiren die wir wirklich mit sehr viel Mühe erlegen konnten -> 2 von 3 waren ursprünglich Drachenritter.
    So auch der derzeit amtierende Kaiser der "Tomaten"-Fraktion in "Auriels Bogen"

    @Liriel‌

    Ich wollte sicher gehen und habe deshalb nochmal nachgesehen. Der momentan Führende auf Seiten der Tomaten ist eine Nachtklinge. Auf Bananenseite übrigens ein Zauberer.

    Im übrigen verliert man seine Klasse nicht , wenn man Vampir wird. Alle Vampire sind nach wie vor der Klasse zugehörig, die sie vor der Infektion waren. Sie haben nur ein paar Fertigkeiten zusätzlich.

    Ich muss mich da selbst nach Durchsicht meiner Screenshoots korrigieren:

    Der Kaiser war von der "Bannanen"-Fraktion und ist DK - einen passenden ScreenShot (bzw. Links dazu) kann ich Dir via PN zuschicken
  • TomUchia
    TomUchia
    ✭✭
    Liriel schrieb: »

    Die einzigste Chance -> Vampire ABSCHAFFEN!

    Wow, echt super Idee!
    Als nächstes werden dann alle WW und dann wollen alle die keine sind, dass die auch abgeschafft werden, danach werden alle DK und alle die keine sind, wollen dann das die auch noch abgeschafft werden und am Ende gibt es nur noch eine Klasse, ein Volk, eine Fraktion und alle sind sich um 100% ähnlich und es ist immer noch keiner zufrieden.
  • Thunder97b16_ESO
    TomUchia schrieb: »
    Liriel schrieb: »

    Die einzigste Chance -> Vampire ABSCHAFFEN!

    Wow, echt super Idee!
    Als nächstes werden dann alle WW und dann wollen alle die keine sind, dass die auch abgeschafft werden, danach werden alle DK und alle die keine sind, wollen dann das die auch noch abgeschafft werden und am Ende gibt es nur noch eine Klasse, ein Volk, eine Fraktion und alle sind sich um 100% ähnlich und es ist immer noch keiner zufrieden.

    ist die beste :smiley:

    da der wolf total sinnlos ist, wird eh kaum einer wolf... außerdem sollen beide aus dem pvp raus, sollte der wolf gebufft werden, haben wir vermutlich die nächste op geschichte ...

    und wie bitte wird man dk? das geht nur über einen neuen char ...
  • Cadae
    Cadae
    Die Lösung wäre ja einfach aber die will ja keiner Umsetzen bzw hören.

    Meisterjäger aus der Kriegergilde nicht wie jetzt 12sek sondern als 30-60min buff und die Auslösewahrscheinlichkeit gegen spieler auf 50-100% nehmen.
    Zusätzlich werden alle Vampire und WW aus der Kriegergilde geworfen. Ist nur logisch da diese Gilde gegen Sie kämpft.

    Es ist auch immer lustig zu sehen wie alle Vampire von der höheren Feueranfälligkeit reden und betonen das ja 90% aller skills angeblich Feuerschaden machen. Davon das ab x% Leben der Schaden allgemein von allen Fähigkeiten reduziert wird spricht ein Vampire nie.
  • Allocart
    Allocart
    ✭✭✭✭
    @Cadae‌

    Du meinst nicht zufällig die Passive die erst bei 50% Leben eines Vampires greift?

    Die passive besagt das man ab 50% anfängt weniger Schaden zu bekommen also ab 50% leben heißt das 1%weniger Schaden und pro fehlendem Leben 1% weniger Schaden zusätzlich. Was heißt das man bei 1% Leben nur noch 50% Schaden bekommt das ist ein super passiver Skill der auch so endscheiden ist.

    Die Rechnung da oben ist ohne Feuerempfindlichkeit.

    Ab hier Allgemein:

    Weder Vampir noch Werewolf verstärken eine vorhande Klasse das sollte man wissen wenn man sich mit den passiven Skills der beiden beschäftigt, den unter Verstärkung erachte ich (erhöhter Schaden, Magicka, Ausdauer, Leben etc). Dies trifft bei keinem der beiden zu sofern es um die Ursprungsklasse geht. Was heißt ein DK macht keinen erhöhten Schaden mit seinen DK Skill´s wenn er Vampir wird und das gilt für jede Klasse.

    Auch das aufladen der Ulti in 2 sec ist faktisch unmöglich. Derzeit gilt die Cap Grenze von 51% Kostenreduzierung auf Ultimate. Was bei der Vampir Ulti (200 Ulti Punkte) bedeutet das Sie bei Cap nur noch 98 Punkte kostet. Das bedeutet auch das jede andere Ulti so schnell gezündet werden kann. 98 Ulti Punkte können nicht in 2 sec geladen werden das ist UNMÖGLICH bei der aktuellen 1 Ulti Punkt pro Treffer Grenze (gilt auch bei Crits).
    Edited by Allocart on 21. Juli 2014 06:20
    Main Char: Rajo Khajit Vampir Templer Dolchsturzbündnis, 1 Twink: Allocart Khajit Vampir Nachtklinge Dolchsturzbündnis, 2 Twink Leon Belmont Khajit Vampir Magier Dolchsturzbündnis.

    Der Edle verlangt alles von sich selbst. Der Primitive stellt nur Forderungen an andere. (Konfuzius)
  • KainDark
    KainDark
    ✭✭✭
    Hi,
    nach einigen ernüchternden Kämpfen, gegen eine Gruppe von Vampiren plus ihren Heilern, (erst nach einer Überlegenheit von gefühlt 5 zu 1 haben wir sie schlagen können) habe ich mich mal umgehört, warum die Vampire im Moment wieder so stark sind. Es soll an dem passiven Skill "Kampfeszorn", aus dem Skillbaum Sturmangriff, liegen. Da nicht nur die selbst getöteten Gegner zählen soll(wie in der Beschreibung zu lesen), sondern die der ganzen Gruppe! Wenn dem so ist, geht das sicher dann ganz fix, das die Ulti immer wieder voll ist und ist so sicher vom System nicht gedacht (25 ulti pro kill). Das die Ulti dann, bei einigen Vertretern der Zunft, noch richtig Dmg macht, liegt sicher an vielen Komponenten, die ein "normaler" Vampir nicht so ohne weiteres nachspielen kann. Die Gruppe vom Wochenende (die Gelben) hatten schon beeindruckende Dmgzahlen mit ihrer Ulti, 2000+ waren keine Seltenheit. Auch wenn es "nur" der gesammelte Schaden der Ulti ist, der da angezeigt wird! =)
    + Es waren DK's und Zauberer die als Vampir in der Gruppe waren.
    Zum Glück benötigt man schon ein hohen Rang im PVP, um den Skill aus zuskillen, sonnst würden sicher nur noch vergleichbare Vampirzüge, so erfolgreich durch Cyrodiil ziehen.
    Gibt es in diese Richtung noch andere Informationen. Kann wer das bestätigen oder wiederlegen? Wenn es einen solchen Fehler gibt, ist er bekannt? Wird daran gearbeitet?
    Edited by KainDark on 21. Juli 2014 08:41
    Gott, gib mir die Gelassenheit,
    Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann,
    den Mut, Dinge zu ändern, die ich ändern kann,
    und die Weisheit, das eine vom anderen zu unterscheiden.
    ~Reinhold Niebuhr~
  • Thunder97b16_ESO
    Allocart schrieb: »
    @Cadae‌

    Du meinst nicht zufällig die Passive die erst bei 50% Leben eines Vampires greift?

    Die passive besagt das man ab 50% anfängt weniger Schaden zu bekommen also ab 50% leben heißt das 1%weniger Schaden und pro fehlendem Leben 1% weniger Schaden zusätzlich. Was heißt das man bei 1% Leben nur noch 50% Schaden bekommt das ist ein super passiver Skill der auch so endscheiden ist.

    Die Rechnung da oben ist ohne Feuerempfindlichkeit.

    Ab hier Allgemein:

    Weder Vampir noch Werewolf verstärken eine vorhande Klasse das sollte man wissen wenn man sich mit den passiven Skills der beiden beschäftigt, den unter Verstärkung erachte ich (erhöhter Schaden, Magicka, Ausdauer, Leben etc). Dies trifft bei keinem der beiden zu sofern es um die Ursprungsklasse geht. Was heißt ein DK macht keinen erhöhten Schaden mit seinen DK Skill´s wenn er Vampir wird und das gilt für jede Klasse.

    Auch das aufladen der Ulti in 2 sec ist faktisch unmöglich. Derzeit gilt die Cap Grenze von 51% Kostenreduzierung auf Ultimate. Was bei der Vampir Ulti (200 Ulti Punkte) bedeutet das Sie bei Cap nur noch 98 Punkte kostet. Das bedeutet auch das jede andere Ulti so schnell gezündet werden kann. 98 Ulti Punkte können nicht in 2 sec geladen werden das ist UNMÖGLICH bei der aktuellen 1 Ulti Punkt pro Treffer Grenze (gilt auch bei Crits).

    schau du dir doch mal den vamp genauer an, als nachtklinge ist es ein nachteil keiner zu sein.

    der ulti läd durch bestimmte fähigkeiten auch ohne set boni recht schnell .. mit kann ich mir alle 2 sekunden vorstellen, ein paar kills reichen ja auch schon ...
  • Allocart
    Allocart
    ✭✭✭✭
    @Thunder97b16_ESO‌

    Ich bin ein Vampir und ein Heiler also weiß ich sehr genau wie schnell eine ulti geladen werden kann und ich kann dir versichern das man die Ulti in 2sec nicht laden kann eher in 5sec oder länger alles darunter ist unmöglich.

    Vllt ist dir endgangen das in meinem Signatur Bereich steht das ich auch eine Vampir Nachtklinge habe und auch hier versichere ich dir das es keinen Nachteil gibt, wenn man kein Vampir ist. Das schnellere schleichen kann eine Nachtklinge auch ohne Vampirismuss.

    Ich würde solche Aussagen nicht tätigen wenn ich nicht alles mit dem Vampir getestet hätte von daher kannst du ruhig glauben was da steht.
    Main Char: Rajo Khajit Vampir Templer Dolchsturzbündnis, 1 Twink: Allocart Khajit Vampir Nachtklinge Dolchsturzbündnis, 2 Twink Leon Belmont Khajit Vampir Magier Dolchsturzbündnis.

    Der Edle verlangt alles von sich selbst. Der Primitive stellt nur Forderungen an andere. (Konfuzius)
  • Thunder97b16_ESO
    @‌allocart

    ja deswegen, weil du vampir bist...

    mit 5 stoffteilen in rang 10 könnte ich vermutlich auch ein wenig schneller laufen .. der vamp kann alles in den ulti hauen, dann sind es halt 3-5 sekunden, macht den braten auch nicht dicker.

    ich verliere jededoch sämtliche boni meiner rüstung und schwäche mich mal wieder,die vamp nachtklinge hat diese einschränkung nicht.

    das kannste nicht schönreden, das ist ein knallharter vorteil ...eigentlich sogar klassenübergreifend ...

    das andere set hat immer noch eine falsche übersetzung, man steigert damit nicht geschwindigkeit, sondern den lebensreg und das irgenwie auch nur bei schattenkleid, egal die sets werden ja überarbeitet ...
    Edited by Thunder97b16_ESO on 21. Juli 2014 11:14
  • Allocart
    Allocart
    ✭✭✭✭
    @Thunder97b16_ESO‌

    Sry aber die Nachtklinge hat auch eine Passive im Klassenskillbaum die es ihr erlaubt schneller zu schleichen so weit ich mich gerade erinnere.

    Keine ahnung was du mit den 5 Stoffteilen da meinst da ich deinen Text nur spärlich entziffern kann (sry aber sehr komisch geschrieben).

    Meine Nachtklinge hat 7 Teile mittlere Rüstung und kann sprinten wie ein Gaul und schleichen wie ein Vampir sofern die Passive der einen Fertigkeit mal wieder läuft^^

    PS: Für Nachtklinge sind 7 Teile mittlere Rüstung schon pflicht um langfristig getarnt zu laufen grad wegen den passiven der mittleren Rüstung.
    Main Char: Rajo Khajit Vampir Templer Dolchsturzbündnis, 1 Twink: Allocart Khajit Vampir Nachtklinge Dolchsturzbündnis, 2 Twink Leon Belmont Khajit Vampir Magier Dolchsturzbündnis.

    Der Edle verlangt alles von sich selbst. Der Primitive stellt nur Forderungen an andere. (Konfuzius)
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    Wie aus Deinen vorangegangenen Postings hervorgeht spielst Du kein PvP und argumentierst rein aus der PvE Perspektive. Im PvP ist der Fledermausschwarm definitiv ein Problem, aus meiner Beobachtung heraus jedoch nur mit dem Kaiserskillsbaum kombiniert (kenne diesen nicht, den GodModus konnte ich jedoch nur bei Kaisern/Ex-Kaisern) beobachten.

    Problem dabei ist meiner Meinung nach einfach die Unwissenheit der Leute die einfach im Schwarm stehen bleiben anstatt sich zu verteilen.

    Ansatzpunkt sollte meiner Meinung nach die Ulti-Regeneration sein, sowie das Zusammenspielen mit anderen Skills im PvP. Irgendwas im PvP wird hier ausgenutzt, so dass Situationen zustande kommen, in denen so ein Vampir minutenlang trotz Silberbolzenbeschuss gegen eine zehnfache Übermacht bestehen kann.

    Ich fände es schade wenn hier mit einem Nerf gegen die Klasse reagiert wird, wodurch wieder alle Spieler, auch die die nicht exploiten, die A-Karte gezeigt bekommen. Man sollte erst die Zusammenhänge ergründen anstatt nach einem Nerf für einen bestimmten Skill zu schreien.

    Das hilft nämlich gar nichts wenn es Leute gibt die den selben Exploit dann einfach auf einen anderen Skill anwenden. Es ist halt auch ziemlich schwer zu ergründen wie solche Situationen zustande kommen, wenn in diesen aber jedesmal ein Fledermausschwarm auftaucht ist klar dass die Leute dies einzig und allein diesem Skill zuschreiben.

    Ich sehe auch viele andere Spieler, die das gleiche versuchen mit ihrem Schwarm, aber kläglich versagen und gewiped werden. Entweder kennen die den Exploit nicht oder es gehört doch etwas Skill dazu.

    Derartige Schwarmgötter gibt es übrigens fraktionsübergreifen, habe diese schon bei allen drei Farben beobachten können. Bei der eigenen Fraktion sieht man halt gerne mal weg....

    Fazit: Der Mechanismus, der diesen GodModus erlaubt, sollte man nerfen, nicht den Fledermausschwarm und zwar (meiner Meinung nach) nur insoweit, dass diesen nur noch amiterende Kaiser zur Verfügung haben. Denn ein Kaiser sollte ein Semigod sein, finde ich jedenfalls. (gibt ja dann auch immer nur einen)
    - First AD EU Group to finish DSA VET -
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 30 - EU - DSA Conqueror (pre-nerf) flawless vMSA
    AD Argonian V16 Dragonknight Alliance Rank 15
    AD Bosmer V16 Nightblade Alliance Rank 16
    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
    AD Altmer V16 Sorceress Alliance Rank 21
    AD Kahjiit Warden
    AD Altmer Nightblade
  • Thunder97b16_ESO
    Allocart schrieb: »
    @Thunder97b16_ESO‌

    Sry aber die Nachtklinge hat auch eine Passive im Klassenskillbaum die es ihr erlaubt schneller zu schleichen so weit ich mich gerade erinnere.

    Keine ahnung was du mit den 5 Stoffteilen da meinst da ich deinen Text nur spärlich entziffern kann (sry aber sehr komisch geschrieben).

    Meine Nachtklinge hat 7 Teile mittlere Rüstung und kann sprinten wie ein Gaul und schleichen wie ein Vampir sofern die Passive der einen Fertigkeit mal wieder läuft^^

    PS: Für Nachtklinge sind 7 Teile mittlere Rüstung schon pflicht um langfristig getarnt zu laufen grad wegen den passiven der mittleren Rüstung.

    es gibt nix im passiven um schneller zu laufen, was du meinst ist der morph vom stun , der auch nur bei schattenkleid funktioniert, selbst damit bist nicht schneller als ein vamp, dazu hast dann auch kein mana mehr und verzichtest auf den rüstungsdebuff ...

    sonst gibts nix, zumindest habe ich grade extra nachgeschaut ...

    bis eben auf ein stoffset, wo man dann mit 5 teilen keinen malus auf die geschwindigkeit beim kriechtarnen hat.. sry für den komischen text...
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.