Je vois pas le problème avec le système de CP actuel... Ils veulent faire quoi ? Qu'un mec qui débute la maintenant puisse être aussi puissant qu'un joueur jouant depuis 2014 ? Si c'est ça, c'est ***, c'est un RPG bon sang...
Et si c'est pour le PVP, les BG et certaines campagnes sont no CP, donc no problem...
Un joueur plus souvent connecté gagne plus d'exp et donc son perso est plus puissant que celui d'un joueur casu, je vois pas en quoi ceci n'est pas un équilibrage sain...
Plutôt d'accord mais avec quelques nuances...
Même si c'est normal qu'un nouveau joueur soit moins puissant, il faut quand même qu'il puisse prendre le train en marche et atteindre le même niveau que les autres en un temps raisonnable (en l’occurrence beaucoup moins que 5 ans) sinon il va vite lâcher l'affaire. Maintenir cet écart n'a pas de réel intérêt, à part bichonner l'égo des premiers arrivés. Perso, j'étais là au premier jour de l'accès anticipé et je me fiche éperdument qu'un joueur arrivé 3 ans après puisse "déjà" être CP1000. Les premiers arrivés n'ont pas le monopole de l'évolution.
Tout ce qui creuse un écart me paraît tout sauf "sain". Actuellement, un joueur qui a moins de temps à investir risque fort d'être laissé sur le bord de la chaussée alors qu'il peut très bien jouer comme un pro. Le système actuel ne lui permet pas, avec son faible temps de jeu, de monter suffisamment en CP et il se verra refuser l'accès au contenu HL malgré son talent.
Je suis sûr qu'on a tous au moins un exemple d'un mec CP810 croisé en donjon qui n'arrête pas de faire carpette dans les zones rouges, et à l'opposé, d'un petit CP180 à moitié stuffé qui finit Mazzatun sans mort. De mon point de vue, c'est ça, le gros souci du système actuel. Il ne reflète en rien les capacités des joueurs.
Je vois pas le problème avec le système de CP actuel... Ils veulent faire quoi ? Qu'un mec qui débute la maintenant puisse être aussi puissant qu'un joueur jouant depuis 2014 ? Si c'est ça, c'est ***, c'est un RPG bon sang...
Et si c'est pour le PVP, les BG et certaines campagnes sont no CP, donc no problem...
Un joueur plus souvent connecté gagne plus d'exp et donc son perso est plus puissant que celui d'un joueur casu, je vois pas en quoi ceci n'est pas un équilibrage sain...
Plutôt d'accord mais avec quelques nuances...
Même si c'est normal qu'un nouveau joueur soit moins puissant, il faut quand même qu'il puisse prendre le train en marche et atteindre le même niveau que les autres en un temps raisonnable (en l’occurrence beaucoup moins que 5 ans) sinon il va vite lâcher l'affaire. Maintenir cet écart n'a pas de réel intérêt, à part bichonner l'égo des premiers arrivés. Perso, j'étais là au premier jour de l'accès anticipé et je me fiche éperdument qu'un joueur arrivé 3 ans après puisse "déjà" être CP1000. Les premiers arrivés n'ont pas le monopole de l'évolution.
Tout ce qui creuse un écart me paraît tout sauf "sain". Actuellement, un joueur qui a moins de temps à investir risque fort d'être laissé sur le bord de la chaussée alors qu'il peut très bien jouer comme un pro. Le système actuel ne lui permet pas, avec son faible temps de jeu, de monter suffisamment en CP et il se verra refuser l'accès au contenu HL malgré son talent.
Je suis sûr qu'on a tous au moins un exemple d'un mec CP810 croisé en donjon qui n'arrête pas de faire carpette dans les zones rouges, et à l'opposé, d'un petit CP180 à moitié stuffé qui finit Mazzatun sans mort. De mon point de vue, c'est ça, le gros souci du système actuel. Il ne reflète en rien les capacités des joueurs.
Par contre, je suis pas d'accord sur le fait de dire qu'un addon est juste car on peut tous l'installer. Car c'est dans le même sens qu'un hack, bah tu fais que perdre et tu te plains du hack, bah voyons t'es bête, fais pareil, installe la hack lol. Non c'est pas un bon argument... Vous pouvez simplement dire qu'on s'en tout en fait des addons, les addons vous permettent sans doute de faire de meilleur score, mais pas de carrément passer le donjon que vous pouvez pas passer sans addon...
Je suppose que pour les donjons, ils sont testé avec des persos CP300 et sans addons ? Pour savoir si entre autre, un bon joueur bien équipé, CP300, sans addon, puisse le faire... Sinon je trouverais bizarre de débloqué un donjon CP300 si c'est pas réalisable CP300. Idem pour les raids, ZOS pond pas un truc à l'arrache, ça a bien du être testé avec des perso pas forcément CP max et sans addon pour vérifier, avant la publication, que c'est viable (enfin j'espère ^^)
ps: c'est marrant que tu parles de ça, hier soir Hodor a tenter un run fun avec 0 CP sur Vmol, ils ont du up a 300cp sur le dernier boss sinon ça passait pas^^. trop de dégâts.
ps: c'est marrant que tu parles de ça, hier soir Hodor a tenter un run fun avec 0 CP sur Vmol, ils ont du up a 300cp sur le dernier boss sinon ça passait pas^^. trop de dégâts.
Quoi ?? Ils ont du up CP300 ?? Pourtant on m'avait dit que vMOL c'était niveau CP240, on m'aurait menti ??
Vraiment pas des joueurs HL ces mecs d'HODOR...
ps: c'est marrant que tu parles de ça, hier soir Hodor a tenter un run fun avec 0 CP sur Vmol, ils ont du up a 300cp sur le dernier boss sinon ça passait pas^^. trop de dégâts.
Je parle bien pour le vet, il faut que ce soit faisable par un perso CP300, puisque le vet se débloque CP300... Tout comme le mode normal doit pouvoir être fait par un perso niveau 45 sans CP car c'est niveau 45 que tu débloque cette instance. C'est juste logique en fait. Je dis pas que ça doit passer easy avec le CP300, mais ça doit être réalisable. Pourquoi débloquer un donjon à tel niveau du perso si ce niveau en question ne permet pas de passer le donjon ? ^^
Après le HM, qu'un CP300 ne le fasse pas, OK, après tout c'est plus hard que le vet.
@Xarcus.
Je vais vous posé une question. une vrai, sans haine, annimosité, ou autre.
Vous dite toujours à tous le monde qu'un MMO est un tissu communotaire, est qu'il et interessant pour pouvoir
progresser, mais aussi pour des tas d'autre chose, qu'il faut grouper/ guilder...
Je suis tout à fait daccord, quoi que souvant on tombe sur des guilde d'on l'embiance ne convienne pas pour divers
raison.
Mais, de l'autre coté vous dite que vous avez deja fait partit de plusieur guilde, mais que maintenant vous joué
solo. Bon comme je l'ai dit, il y a de guilde qui laisse à desiré...
Mais à force de vous lire, et de voir la façon don vous lancer des vannes constament quand quelque chose ne vous
convient pas. Et ce n'est pas seulement envers moi, mais avec tous le monde quand quelque chose ne vous convient
pas. Si vous faite ça à tous le monde en guilde!...
Donc ma question, je le répete, tout à fait serieuse, est celle ci :
Vou êtes solo, parceque vous le voulez? Ou parceque personne ne veux plus de vous parceque vous semez toujours
la zizanie au sein de la guilde, en lancant des vannes et autre chose, comme vous le faite sur le forum?...
J'ai accepter en venant sur le forum, que certaine discution soit un peut difficile, et que certain de mes sujet/post
soit remis en cause... C'est le principe même du dialogue, en effet, si tout le monde pensé pareil, il n'y aurais
aucun dialogue.
Donc, contré mes sujet/post avec plus de courtoisie, et surtout des contre exemple. S'il vous plait. Merçi.
Ou alors, lorceque vous voyez écrit "EraLore", vous passé à autre chose, comme par exemple etre en jeu...
J'ai des enfants, et leurs ami(e)s, qui lisent le forum. Je n'aimerais pas arrivé à declaré un procer en penale pour
propos difamatoire portant prejudice.
Merçi.
Donc ma question, je le répete, tout à fait serieuse, est celle ci :
Vou êtes solo, parceque vous le voulez? Ou parceque personne ne veux plus de vous parceque vous semez toujours
la zizanie au sein de la guilde, en lancant des vannes et autre chose, comme vous le faite sur le forum?...
J'ai accepter en venant sur le forum, que certaine discution soit un peut difficile, et que certain de mes sujet/post
soit remis en cause... C'est le principe même du dialogue, en effet, si tout le monde pensé pareil, il n'y aurais
aucun dialogue.
Donc, contré mes sujet/post avec plus de courtoisie, et surtout des contre exemple. S'il vous plait. Merçi.
Ou alors, lorceque vous voyez écrit "EraLore", vous passé à autre chose, comme par exemple etre en jeu...
J'ai des enfants, et leurs ami(e)s, qui lisent le forum. Je n'aimerais pas arrivé à declaré un procer en penale pour
propos difamatoire portant prejudice.
Merçi.
Et sinon c'est quoi ton expérience en raid ?
Je te demande pas tes strats ton stuff ou tes CPs, mais bien ton expérience, vu que toi aussi tu n'apportes pas de réponse à nos questions "sans haine, annimosité, ou autre."
@Xarcus.
Je vais vous posé une question. une vrai, sans haine, annimosité, ou autre.
Vous dite toujours à tous le monde qu'un MMO est un tissu communotaire, est qu'il et interessant pour pouvoir
progresser, mais aussi pour des tas d'autre chose, qu'il faut grouper/ guilder...
Je suis tout à fait daccord, quoi que souvant on tombe sur des guilde d'on l'embiance ne convienne pas pour divers
raison.
Mais, de l'autre coté vous dite que vous avez deja fait partit de plusieur guilde, mais que maintenant vous joué
solo. Bon comme je l'ai dit, il y a de guilde qui laisse à desiré...
Mais à force de vous lire, et de voir la façon don vous lancer des vannes constament quand quelque chose ne vous
convient pas. Et ce n'est pas seulement envers moi, mais avec tous le monde quand quelque chose ne vous convient
pas. Si vous faite ça à tous le monde en guilde!...
Donc ma question, je le répete, tout à fait serieuse, est celle ci :
Vou êtes solo, parceque vous le voulez? Ou parceque personne ne veux plus de vous parceque vous semez toujours
la zizanie au sein de la guilde, en lancant des vannes et autre chose, comme vous le faite sur le forum?...
J'ai accepter en venant sur le forum, que certaine discution soit un peut difficile, et que certain de mes sujet/post
soit remis en cause... C'est le principe même du dialogue, en effet, si tout le monde pensé pareil, il n'y aurais
aucun dialogue.
Donc, contré mes sujet/post avec plus de courtoisie, et surtout des contre exemple. S'il vous plait. Merçi.
Ou alors, lorceque vous voyez écrit "EraLore", vous passé à autre chose, comme par exemple etre en jeu...
J'ai des enfants, et leurs ami(e)s, qui lisent le forum. Je n'aimerais pas arrivé à declaré un procer en penale pour
propos difamatoire portant prejudice.
Merçi.
@Xarcus.
Je vais vous posé une question. une vrai, sans haine, annimosité, ou autre.
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Vou êtes solo, parceque vous le voulez? Ou parceque personne ne veux plus de vous parceque vous semez toujours
la zizanie au sein de la guilde, en lancant des vannes et autre chose, comme vous le faite sur le forum?...
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Je parle bien pour le vet, il faut que ce soit faisable par un perso CP300, puisque le vet se débloque CP300... Tout comme le mode normal doit pouvoir être fait par un perso niveau 45 sans CP car c'est niveau 45 que tu débloque cette instance. C'est juste logique en fait. Je dis pas que ça doit passer easy avec le CP300, mais ça doit être réalisable. Pourquoi débloquer un donjon à tel niveau du perso si ce niveau en question ne permet pas de passer le donjon ? ^^
Après le HM, qu'un CP300 ne le fasse pas, OK, après tout c'est plus hard que le vet.
mais c'est quoi un joueur CP 300? c'est un mec qui a tout passé avec ses 3 copains tourmenteur de gryphon immortel, qui connaissent les strats et baissent volontairement leur CP pour voir si en CP 300 c'est jouable en adaptant stuff et groupe, quantité de heal etc?
ou alors c'est le mec qui joue une fois par semaine, a monter ses 300CP en 2ans, a un stuff approximatif, et décide de partir faire les derniers DLC en PU?
avec évidement toutes les variantes entre ces deux cas de figure.
J'ai un peu du mal avec ce type d'argument, qui est ds le même esprit que "j'ai acheté le DLC donc je dois pvoir le finir". "'j'ai up mon perso en vet je dois pouvoir tout finir". d’ailleurs pourquoi CP 300 et pas 160?
de plus il y a des donjons avec bcp de difficulté différente, ce qui est bien et permet une progressivité dans la difficulté. si tout est nivelé on fait quoi en cp 810?
le HM? les gens vont pleurer le HM est trop dur si l'écart de difficulté est trop grand entre vet et vetHM
c'est pas trop mal actuellement, donjon 1ere génération facile, donjon n2 un peu au dessus, donjon DLC ancien intermédiaire, dernier DLC plus difficile. il y a tjr des ajustements mais globalement ça suit une progression
ps: en passant si vs avez lu le dernier patchnote, bcp de nerf sur les donjons DLC, suffisant d'être patient comme d'hab
Et sinon c'est quoi ton expérience en raid ?
Je te demande pas tes strats ton stuff ou tes CPs, mais bien ton expérience, vu que toi aussi tu n'apportes pas de réponse à nos questions "sans haine, annimosité, ou autre."
Je parle bien pour le vet, il faut que ce soit faisable par un perso CP300, puisque le vet se débloque CP300... Tout comme le mode normal doit pouvoir être fait par un perso niveau 45 sans CP car c'est niveau 45 que tu débloque cette instance. C'est juste logique en fait. Je dis pas que ça doit passer easy avec le CP300, mais ça doit être réalisable. Pourquoi débloquer un donjon à tel niveau du perso si ce niveau en question ne permet pas de passer le donjon ? ^^
Après le HM, qu'un CP300 ne le fasse pas, OK, après tout c'est plus hard que le vet.
mais c'est quoi un joueur CP 300? c'est un mec qui a tout passé avec ses 3 copains tourmenteur de gryphon immortel, qui connaissent les strats et baissent volontairement leur CP pour voir si en CP 300 c'est jouable en adaptant stuff et groupe, quantité de heal etc?
ou alors c'est le mec qui joue une fois par semaine, a monter ses 300CP en 2ans, a un stuff approximatif, et décide de partir faire les derniers DLC en PU?
avec évidement toutes les variantes entre ces deux cas de figure.
J'ai un peu du mal avec ce type d'argument, qui est ds le même esprit que "j'ai acheté le DLC donc je dois pvoir le finir". "'j'ai up mon perso en vet je dois pouvoir tout finir". d’ailleurs pourquoi CP 300 et pas 160?
de plus il y a des donjons avec bcp de difficulté différente, ce qui est bien et permet une progressivité dans la difficulté. si tout est nivelé on fait quoi en cp 810?
le HM? les gens vont pleurer le HM est trop dur si l'écart de difficulté est trop grand entre vet et vetHM
c'est pas trop mal actuellement, donjon 1ere génération facile, donjon n2 un peu au dessus, donjon DLC ancien intermédiaire, dernier DLC plus difficile. il y a tjr des ajustements mais globalement ça suit une progression
ps: en passant si vs avez lu le dernier patchnote, bcp de nerf sur les donjons DLC, suffisant d'être patient comme d'hab
Je crois que je me suis pas fais comprendre comme je voulais...
Ce que je veux dire, c'est qu'un donjon que tu débloque CP300, il faut qu'un CP300 puisse le faire. En gros, je dit pas que n'importe qui doit pouvoir le faire genre c'est trop facile. Mais qu'un bon joueur, avec un bon équipement, connaissant la strat, CP300, puisse le faire. La ou par exemple, Mazzatun vet, CP300, il se pourrait que le totem tombe pas assez vite et que ça complique les choses, ou encore, tour d'or blanc sur l'atronach de feu, plus le combat dure (manque de DPS de CP300 à CP810 forcément), et plus t'as de chance d'avoir des adds partout etc...
Est-ce que une équipe tous CP300, évidemment qui sait jouer, avec un bon stuff, peux faire l'instance qui se débloque justement CP300. Si c'est pas le cas, il serait, je pense, judicieux de monter le niveau CP à atteindre pour débloquer le donjon.
Autre petit détails, pourquoi ne pas pouvoir partir en donjon vet avec un perso non vet si on a pourtant des CP (dans le cas d'un reroll), car perso lvl20 avec un bon stuff et CP810 derrière, comment dire que champi 1 en normal on se fait chier grave mdr
Je crois que je me suis pas fais comprendre comme je voulais...
Ce que je veux dire, c'est qu'un donjon que tu débloque CP300, il faut qu'un CP300 puisse le faire. En gros, je dit pas que n'importe qui doit pouvoir le faire genre c'est trop facile. Mais qu'un bon joueur, avec un bon équipement, connaissant la strat, CP300, puisse le faire. La ou par exemple, Mazzatun vet, CP300, il se pourrait que le totem tombe pas assez vite et que ça complique les choses, ou encore, tour d'or blanc sur l'atronach de feu, plus le combat dure (manque de DPS de CP300 à CP810 forcément), et plus t'as de chance d'avoir des adds partout etc...
Est-ce que une équipe tous CP300, évidemment qui sait jouer, avec un bon stuff, peux faire l'instance qui se débloque justement CP300. Si c'est pas le cas, il serait, je pense, judicieux de monter le niveau CP à atteindre pour débloquer le donjon.
foossile-forum a écrit: »1er : remettons la difficulté à Raidelorn comme elle l'était.
Raidelorn n'aurait jamais du être nerfé.
C'était le mélange parfait niveau difficulté : un très bon joueur pouvait soloter, pour les autres c'était à 2 ou à 3. Je trouvais ça classe.
Et allez .. j'ose ... Même difficulté dans quasi tout le jeu !
Autant je suis tout d'accord avec tout ce que tu écris avant, autant sur ce passage à la fin... J'ai le dentier qui a grincé.
Par contre, la difficulté des ancres et des donjons publics peut parfaitement être revue à la hausse, comme celle des WB. Et quitte à rendre certaines parties de l'open world plus difficiles, je préfèrerais que ce soit du niveau de deux joueurs et surtout pas quatre. C'est nettement plus facile de partir à l'aventure avec un pote/son voisin/son cousin/sa meuf/son labrador surdoué plutôt que de devoir réunir quatre joueurs juste pour de l'open world... Ce jeu manque d'ailleurs cruellement de choses à faire en duo.
Je ne sais pas ce que tu veux dire par avant mais quand Raidelorn est sorti c'était juste le spot pour pex le plus vite, un peu comme les égouts actuellement, et en plus c'était en groupe pour farm plus vite. C'était blindé H24.Raidelorn était justement comme ça avant et c'était méchamment désert, fallait spammer du LFG toute la journée pour une pôv' quête.
Lovibichou a écrit: »C'est sûr que le contenu solo, depuis One Tamriel (bien que je sois fan du concept global de cette maj), est devenu franchement pas intéressant. Même les niveaux 1 se solotent 3 mobs une main dans le slibard...
M'enfin, peut-être qu'à force de faire les mêmes remarques sur la facilité du mode solo, ils finiront par s'y pencher...
J'avais déjà émit l'idée d'un debuff s'appliquant à tous les joueurs en PvE open world qui nerf la regen de ressources pour tout le monde, poussant alors à ménager ses compétences et à les utiliser intelligemment
Mais le soucis est aussi que la récompense des quêtes solo n'est, passé un certain cap, pas du tout alléchante, se résumant souvent à un morceau d'un set de région (que ceux qui ont plusieurs persos commencent à connaître par coeur), et qui, finalement, pousse à "sélectionner" les régions dans lesquelles on quête...
Il y a aussi cette facilité abusée, qui rend le fait d'explorer Tamriel avec ses potes totalement soporiphique, sauf pour les Worlds Boss et encore...
Après, je pense que l'idée, avancée plus haut, de subdiviser chaque zone en plusieurs niveaux de difficultés (quête simples près des villes, plus dures en pleine cambrousse), est excellente. On retrouverait le petit frisson de s'aventurer loin de la civilisation pour tomber sur des packs de mobs que l'on hésite à attaquer. Rien que d'y penser je me dis que le jeu pourrait retrouver une certaine fraîcheur, et même retrouver, d'un certain côté, l'esprit des Elders Scrolls Solos ou on savait rarement à quoi s'attendre.