Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• [TERMINÉ] Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• [TERMINÉ] PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Notes de version PC/MAC v4.3.6
The Elder Scrolls Online v4.3.6 propose de nombreux correctifs et ajustements au contenu des donjons, et corrige la force des armes de siège et des surplombs des forts introduits dans le patch précédent. Nous avons aussi corrigé les problèmes de changement de barre et la compétence Tourmenteur crépusculaire, quelques plantages de jeu courants et autres. Ce patch pèse environ X.
Correctifs et améliorations, Horns of the ReachDonjons
- Forge de Sangracine
- Cœur de pierre
- Les atronachs de pierre jouent à présent la bonne animation lorsqu’ils meurent.
- Galchobar
- Augmentation de la visibilité des différents télégraphes radiaux.
- Diminution des dégâts globaux infligés par Galchobar.
- Diminution des dégâts infligés par la Terre brûlée de Galchobar en mode normal.
- Diminution des dégâts du Geyser de lave en mode Vétéran.
- Ajout d’un effet de tremblement d’écran au cri de Galchobar.
- Suppression des atronachs de pierre dans cette rencontre.
- Diminution de la santé des shalks de feu.
- Davantage de shalks de feu seront invoqués dans cette rencontre, mais à une fréquence inférieure.
- Diminution des dégâts de la Boule de lave et de l’Élan de feu des shalks de feu.
- Ajout d’un message au centre de l’écran quand un personnage est visé par la Boule de lave du shalk de feu.
- Ajout d’un télégraphe clignotant pour le joueur poursuivi par la Boule de lave.
Donjons
- Tour de l’or blanc
- Inhibiteur planaire
- Coup de chaleur sera désormais bien retiré à un joueur qui perturbe le pignon de l’Inhibiteur.
- Coup de chaleur apparaît à présent correctement comme un affaiblissement, et ne se cumule plus après 12.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels de Coup de chaleur ne s’affichaient pas correctement.
- Le Pignon de l’Inhibiteur se réactivera à présent plus vite lorsque vous interagirez avec.
- Votre personnage ne subira plus de ralentissement cumulatif pendant la Catastrophe daedrique s’il est poursuivi par l’Inhibiteur planaire.
- Ajout d’un télégraphe de visée pour le joueur que l’Inhibiteur planaire poursuit pendant Catastrophe daedrique.
- Augmentation du temps qu’il faut pour que les Failles de Coalescence des plans invoquent leur premier Drémora.
- Les failles de Coalescence des plans n’invoquent à présent qu’un seul Drémora.
- On peut à présent esquiver Plongeon de magma et Geyser cataclysmique.
- Mise à jour de plusieurs télégraphes pour qu’ils soient plus visibles et informatifs.
Épreuves Salles de Fabrication
- Les Sphères refabriquées pendant le combat contre les sauroïdes chasseurs-tueurs seront à nouveau supprimées après la fin de la rencontre. Remarquez que les Salles de Fabrication ont été réactivées avec ce changement.
Correctifs et améliorations, SummersetÉpreuve du Pas-des-Nuées
- Les monstres qui déterminent quel joueur tanke à un instant T sont à présent mis à jour plus souvent.
- Les victoires contre les Ombres de Siroria, Silaeda, Rélequen et Bélanaril rapportent moins d’Expérience.
- Les Ombres de Galenwë et Falarielle rapportent à présent la bonne quantité d’or.
- L’affaiblissement Ombre des défunts est à présent supprimée sur le monstre correspondant n’apparaît pas près du cadavre du joueur affaibli.
Général
- La Place de Réman en Alinor s’appelle à présent Place de Rinmawën, comme prévu à l’origine.
Correctifs et améliorations, WolfhunterDonjons
- Procession des Sacrifiés
- Dagrund l’Encombrant
- Les Chasseurs de Croc-d’ours infligent à présent moins de dégâts en mode Vétéran.
- La compétence Froid rampant des Chasseurs de Croc-d’ours n’applique plus l’affaiblissement de soins de Profanation frigorifique en mode Vétéran.
- La Décimation de Dagrund peut à présent être esquivée et inflige moins de dégâts à l’impact en mode Vétéran.
- Le Claquement sismique de Dagrund inflige à présent moins de dégâts pendant toute sa durée, et les dégâts n’augmentent plus à chaque impact. Mais les dégâts du premier déclenchement ont été augmentés.
- Le Claquement sismique de Dagrund n’inflige plus de dégâts de zone autour de chaque joueur.
- Diminution des dégâts du Soulèvement de Dagrund en mode Vétéran.
- Les différents effets de dégâts sur la durée de Dagrund, Déchirement, Froid mordant et Courant mortel, infligent à présent moins de dégâts pendant toute leur durée, et les dégâts n’augmentent plus à chaque déclenchement. Mais les dégâts du premier déclenchement ont été augmentés.
- Diminution des dégâts de différentes compétences de Dagrund, dont :
- Pylônes glaçants
- Vent glacial
- Point de fusion
- Frappe foudroyante
Correctifs et améliorations, Wrathstone
Donjons
- Profondeurs de Malatar
- Gueule charognarde
- La Gueule charognarde ne lancera plus Vomissure juste après la fin de Dévoration.
- En lançant Vomissure, la Gueule charognarde ne semblera plus changer rapidement de cible après avoir été touchée par la provocation d’un joueur.
- Arquegivre
- Rizzuk et Avalanche
- Votre personnage ne mourra plus instantanément en ressuscitant dans Tempête de grêle.
- Écrasement a un télégraphe bien plus précis pour indiquer les zones qui seront affectées par l’explosion.
- Gardien de pierre
- Tharayya ne vous prévient du Piège à pieds chaud que si le Gardien de pierre est en combat.
- Vous ne paraîtrez plus sortir de la « Crypte de Mhuvnak » pour entrer dans « Arquegivre » pendant la phase ragnaton de la rencontre avec le Gardien de pierre.
- Lorsque vous choisissez un ragnaton au rôle spécifique après avoir activé le Vérificateur de Véracité, Tharayya vous donne à présent des détails sur la fonctionnalité du ragnaton choisi chaque fois qu’on l’utilise.
- Ajout de tremblements de la caméra et de retour de force (en mode manette) pour différentes compétences de la rencontre Gardien de pierre.
- Ajout d’indicateurs visuels lorsque le Gardien de pierre est grièvement blessé et commence à utiliser sa compétence Projectile hors de contrôle.
- Le Gardien des pierres désactive à présent contre-mesure foudroyante pour lancer le Protocole d’extermination, et active contre-mesure foudroyante lorsque le Protocole s’achève.
Combat et compétencesGénéral
- Correction d’un problème à cause duquel, si l’on vous étourdissait pendant que vous changiez de barre, vous pouviez devenir incapable de changer de barre.
Sorcier
- Invocation daedrique
- Invocation de tourmenteur crépusculaire (évolution) : Correction d’un problème à cause duquel le bonus de la portion active de cette compétence pouvait ne pas s’appliquer au Tourmenteur crépusculaire.
Général
- Correction de quelques cas où vous ne pouviez pas monter sur les corniches des forteresses. Nous continuerons d’identifier et corriger les problèmes restants.
Champs de bataille
- Correction d’un problème à cause duquel les zones hors de la carte de Mor Khazgur ne tuaient pas votre personnage lorsque vous tombiez.
Siège
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de siège n’étaient pas arrêtés par des boucliers, et certains dégâts de siège étaient plus élevés que prévu. Nous continuerons de surveiller les dégâts de siège dans l’ensemble pour de futures mises à jour.
Donjons
- Berceau des ombres
- Velidreth
- Goutte bilieuse et Dévoiler le morceau de Velidreth ne sont plus lancées qu’en mode Difficile.
- Les tissombre, chevaliers d’ombres et mangemoelles n’apparaissent plus qu’en mode Difficile.
- Diminution des dégâts globaux de Velidreth en mode Vétéran.
- Diminution de l’efficacité de tous les effets négatifs liés aux Spores maladifs.
- Diminution des dégâts infligés par Épine d’ombre en modes normal et Vétéran.
- L’Épine d’ombre de Vélidreth n’applique plus l’affaiblissement Empalement en mode Vétéran.
- Diminution des dégâts infligés par Pointes mortelles les dans les catacombes.
- Pointes mortelles n’applique plus le Poison Affaiblissant ni ne pompe de Vigueur en mode Vétéran.
- Vélidreth affiche à présent les bonnes animations en lançant Sens d’ombre.
Général
- Correction d’un problème à cause duquel certains ensembles d’objets acquis hors donjons apparaissaient à tort dans les Épreuves.
- Correction d’un problème à cause duquel l’armure Frappe mortelle pouvait apparaître dans des boîtes de Cyrodiil avec le trait Trempe de Nirn.
Succès
- Le texte du succès Gardien divin indique à présent correctement qu’il faut 275 000 points de soins pour l’obtenir, et non 375 000.
Mémoire eidétique
- Correction d’un problème à cause duquel le style Rédoran affichait des icônes génériques pour représenter les chapitres du style.
Guide de zone
- Correction d’un problème à cause duquel les étapes de quête sur la boussole et la carte pour la quête « Une question de temps » ne portaient pas l’icône Histoire de zone.
- Ajout d’un message pour le survol de la quête d’histoire du guide de zone de Deshaan vous disant d’accomplir la quête « Contre-attaque » pour voir davantage de quêtes.
- Correction d’un problème à cause duquel l’interface de carte des Éboulis recouvrait Bal Foyen, ce qui causait des problèmes avec la navigation auto pour le Guide de zone.
Général
- Correction d’un problème à cause duquel l’ajustement des permissions par défaut de plusieurs foyers en une seule session pouvait provoquer une sauvegarde incorrecte de ces permissions. Remarquez que cela n’affecte que le mode Manette.
Général
- Correction d’un problème à cause duquel votre jeu pouvait planter en utilisant le Chargeur de l’aube d’argent.
Client Mac
- Réduction de la fréquence des plantages qui pouvaient avoir lieu lors des longues séances de jeu.
Général
- Correction d’un problème à cause duquel les courriers avec pièce jointe arrivaient parfois sans leur pièce jointe.
- Correction d’un problème à cause duquel le Couchant était affiché à tort dans le menu Pack de jeu de Zone de l’interface des Collections.
Mode Manette
- Correction d’une erreur d’interface qui pouvait avoir lieu lorsqu’on alternait entre le mode clavier et manette dans une boutique de guilde.
Edited by ZOS_Alexandre on 4 mars 2019 5:07