Jospin Preda a écrit: »
0 Concurrence en début de jeux sur les marchand .. bonne blague .
Tu veux vendres , tu rejoints une guilde marchande .
Tu veux monter ton truc , bien ok je trouve ca cool , bha faut s'en donner les moyens en montant un groupe de bon vendeur et en réunissant les fonds .
Fait donc ca , et viens dire que c'était facile au début en te disant que les joueurs étaient dispatcher dans 10 fois plus de guilde qu'a l'heure actuelle .
disucussion stérile qui s'eternise, si tu n'arrives pas à comprendre que plus de concurrence aiderait la majorité des joueurs sauf ceux qui vivent du commerce de guilde désolé, c'est juste la base de tout commerce
j'ai jamais dit qu'il y avait 0 concurrence au début, c'est toi que me dit que réajuster la concurrence de temps en temps serait "une facilité" pour les joueurs... oui au début il y avait plus de facilité à chopper des emplacements rentable, ok c'est pas régulier ca change avec les période, mais il faut comprendre que rajouter des marchands dans des zones non fréquentées revient à quasiment rien rajouter, globalement plus le jeua avancé moins il était facile de chopper les bons emplacements, ce qui justifierait de rajouter des marchands ou encore une fois des marchands sans guilde, juste histoire de réajuster un peu la concurrence mais bon, c'est pas pour mon cas perso, je vend et ca me va très bien, j'ai acceuillit plusieurs joueurs qui se sont cassé les dents à vouloir faire une guilde de trade et pourtant "il s'en sont donné les moyens" même si j'ignore concretement ce que ca veut dire bref... laissons comme ca vu que la mentalité ici aussi c'est "jai pas ce problème donc il n'éxiste pas"...
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
foossile-forum a écrit: »Pour moi la solution est simple :
- Laisser le système tel qu'il est, récompensant les grandes guildes qui ont su grandir et s'installer. On peut trouver ce système injuste mais je le trouve adéquate.
- Ajouter des marchands communs, génériques, qui permettent à tous (joueurs solo et petites guildes) de mettre en vente leurs biens mais avec une plus ou moins forte taxe. (ces marchands pourraient être postés à chaque capital un peu à l'écart des autres peut-être ?)
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
Jospin Preda a écrit: »
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
je vois, le coeur du problème c'est pas le développement ou non du commerce, une concurrence saine ou non, c'est juste d'assurer aux guildes déja implantées de garder leur monopole et que les nouveaux venus soient sûr de galérer pour s'implanter ?
Oui des marchands sont ajoutés à chaque chapitre, mais c'est dans des lieux clés qu'ils seraient interessants, comme les capitales et deux trois autres villes avec des marchands sans guilde.
Non strictement rien a voir , le plus drole c'est que tu crois q'ajouter un marchand a un bon endroit ca va laisser une chance aux nouvelles Guildes , ca se bat déja a coup de millions tu crois que si ils rajoutent un marchand a raidlorn c'est une nouvelle guilde qui l'aura ? c'est drole .
Comme je disais tu veux un bon spot tu montes ta guilde vous économisez , et tu attaques un spot déja occupé .
Strictement rien a voir avec un monopole , je dois faire 50K de vente semaine pour te dire .
mon argent je le fait ailleurs
Jospin Preda a écrit: »
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
je vois, le coeur du problème c'est pas le développement ou non du commerce, une concurrence saine ou non, c'est juste d'assurer aux guildes déja implantées de garder leur monopole et que les nouveaux venus soient sûr de galérer pour s'implanter ?
Oui des marchands sont ajoutés à chaque chapitre, mais c'est dans des lieux clés qu'ils seraient interessants, comme les capitales et deux trois autres villes avec des marchands sans guilde.
Non strictement rien a voir , le plus drole c'est que tu crois q'ajouter un marchand a un bon endroit ca va laisser une chance aux nouvelles Guildes , ca se bat déja a coup de millions tu crois que si ils rajoutent un marchand a raidlorn c'est une nouvelle guilde qui l'aura ? c'est drole .
Comme je disais tu veux un bon spot tu montes ta guilde vous économisez , et tu attaques un spot déja occupé .
Strictement rien a voir avec un monopole , je dois faire 50K de vente semaine pour te dire .
mon argent je le fait ailleurs
harrycoveer06 a écrit: »Jospin Preda a écrit: »
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
je vois, le coeur du problème c'est pas le développement ou non du commerce, une concurrence saine ou non, c'est juste d'assurer aux guildes déja implantées de garder leur monopole et que les nouveaux venus soient sûr de galérer pour s'implanter ?
Oui des marchands sont ajoutés à chaque chapitre, mais c'est dans des lieux clés qu'ils seraient interessants, comme les capitales et deux trois autres villes avec des marchands sans guilde.
Non strictement rien a voir , le plus drole c'est que tu crois q'ajouter un marchand a un bon endroit ca va laisser une chance aux nouvelles Guildes , ca se bat déja a coup de millions tu crois que si ils rajoutent un marchand a raidlorn c'est une nouvelle guilde qui l'aura ? c'est drole .
Comme je disais tu veux un bon spot tu montes ta guilde vous économisez , et tu attaques un spot déja occupé .
Strictement rien a voir avec un monopole , je dois faire 50K de vente semaine pour te dire .
mon argent je le fait ailleurs
Donc en gros tu fais partie des gens qui sans rien *** veule tout avoir ?
Un conseil valable aussi pour la vie de tous les jours ! tu commences en bas de l'échelle fait toi une bonne base et quand tu auras le pognon tu délogeras les grosses guildes dans les grandes villes !!!!
Dit toi que les plus grosses guildes demandent 100k par semaine aux membres .
LordGodzilla a écrit: »Je n'aime pas l'idée de restreindre les choix de guildes à " Marchandes " Ou "Familliale " @LordGodzilla .
Là j'ai 5 guildes:
- 1 de Duel Et Battleground [Æther] ( Excellente guilde anglaise ),
- 1 Marchande [Galactic Trade Market ],
- 1 pour le PVE Endgame et le côté familiale depuis 3 ans [Arkadium]
- 1 pour la pêche [ Angler Management ] que j'ai fini depuis longtemps grâce à eux, mais j'attend le Chapitre mnt
- 1 pour la banque de guilde désormais inaccessible, d'ailleurs je me demande pourquoi j'y suis toujours, un Chef de guilde qui prévient pas qu'il se réserve la banque de guilde ne mérite pas que je lui réserve un spot de guilde. ( Hop X quitter )
Tu vois, il y a pas mal de guilde avec des spécialités différentes, Arkadium par exemple fait du PVE tout niveau, embauche des marchands et à tout un côté PVP, moi j'y suis surtout pour le PVE HL et le côté familiale... puis dans la guilde marchande on peux à tout moment désactiver le chat ou l'activer pour avoir des MM.
Bref, je suis pas trop pour aller dans le sens contraire du développement du système de guilde, une amélioration des marchands de guilde en cyrodiil quand on réquisitionne un fort ou une ressource, ou un onglet pour planifier des events de guilde seraient cool.
Oh mais je comprend aussi ton point de vue, mais la liste d'amis existe aussi pour tout ce qui est duel (Alikr ?), pêches par exemple
Bien sûr qu'on peut désactiver le chat clientside, mais en le désactivant pour tout le monde, ça restreint les LFM en guilde marchande pour privilégier les guildes "familiale"
Northman76 a écrit: »Une autre chose que j'aimerais voir pour 2018
Sur chaque marchand de guilde pouvoir faire une recherche d'objet par nom de set.
Par exemple je recherche rage d'Hunding donc ça je l'écrirais dans l'onglet recherche (qui n'existe pas bien sûr)
Puis dans les onglets existants je ferais les choix que nous connaissons déjà.
Ensuite petit clic sur le bouton "rechercher" (qui n'existe pas non plus^^) et hop tout ce qui concerne rage d'Hunding apparaîtrait. Biens sûr si les armures possèdent aussi des bijoux ils seraient automatiquement associés à la recherche.
Alors avec un petit moteur de recherche intelligent nous pourrions seulement écrire rage ou hunding. En écrivant rage le moteur sortirait TOUT les sets contenants le mot rage dans leur nom et uniquement dans leur nom et si nous écrivions Hunding il nous sortirait TOUT le Hunding.
Si ensuite nous ne cherchions QUE des bottes rage d'Hunding ou une autre pièce il suffirait de le spécifier dans les onglets de recherche existants. Idem pour toutes les autres pièces d'armures et bijoux.
Cette idée m'est venue par le ras le bol de me farcir tout les listing des marchands de guilde^^
LordGodzilla a écrit: »Je n'aime pas l'idée de restreindre les choix de guildes à " Marchandes " Ou "Familliale " @LordGodzilla .
Là j'ai 5 guildes:
- 1 de Duel Et Battleground [Æther] ( Excellente guilde anglaise ),
- 1 Marchande [Galactic Trade Market ],
- 1 pour le PVE Endgame et le côté familiale depuis 3 ans [Arkadium]
- 1 pour la pêche [ Angler Management ] que j'ai fini depuis longtemps grâce à eux, mais j'attend le Chapitre mnt
- 1 pour la banque de guilde désormais inaccessible, d'ailleurs je me demande pourquoi j'y suis toujours, un Chef de guilde qui prévient pas qu'il se réserve la banque de guilde ne mérite pas que je lui réserve un spot de guilde. ( Hop X quitter )
Tu vois, il y a pas mal de guilde avec des spécialités différentes, Arkadium par exemple fait du PVE tout niveau, embauche des marchands et à tout un côté PVP, moi j'y suis surtout pour le PVE HL et le côté familiale... puis dans la guilde marchande on peux à tout moment désactiver le chat ou l'activer pour avoir des MM.
Bref, je suis pas trop pour aller dans le sens contraire du développement du système de guilde, une amélioration des marchands de guilde en cyrodiil quand on réquisitionne un fort ou une ressource, ou un onglet pour planifier des events de guilde seraient cool.
Oh mais je comprend aussi ton point de vue, mais la liste d'amis existe aussi pour tout ce qui est duel (Alikr ?), pêches par exemple
Bien sûr qu'on peut désactiver le chat clientside, mais en le désactivant pour tout le monde, ça restreint les LFM en guilde marchande pour privilégier les guildes "familiale"
c'est une guilde bien à part Aether, ce n'est pas avec tes potes qui tu vas retrouver la même chose.
Jospin Preda a écrit: »
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
je vois, le coeur du problème c'est pas le développement ou non du commerce, une concurrence saine ou non, c'est juste d'assurer aux guildes déja implantées de garder leur monopole et que les nouveaux venus soient sûr de galérer pour s'implanter ?
Oui des marchands sont ajoutés à chaque chapitre, mais c'est dans des lieux clés qu'ils seraient interessants, comme les capitales et deux trois autres villes avec des marchands sans guilde.
Non strictement rien a voir , le plus drole c'est que tu crois q'ajouter un marchand a un bon endroit ca va laisser une chance aux nouvelles Guildes , ca se bat déja a coup de millions tu crois que si ils rajoutent un marchand a raidlorn c'est une nouvelle guilde qui l'aura ? c'est drole .
Comme je disais tu veux un bon spot tu montes ta guilde vous économisez , et tu attaques un spot déja occupé .
Strictement rien a voir avec un monopole , je dois faire 50K de vente semaine pour te dire .
mon argent je le fait ailleurs
harrycoveer06 a écrit: »Jospin Preda a écrit: »
Toutes les guildes , de quasi tout les gros marchand dans les bonne villes recrutent , Pourquoi ouvrir de nouveau slot alors que ces guildes ne sont pas full ?
Parce que chacun fait ce qu’il veut, c’est un plaisir de gérer et voir prospérer sa propre guilde mais par contre après faut se donner les moyens de réussir et d’avoir ce qu’on veut si on arrive pas à avoir un marchand convoité bah tant pis ça arrive c’est la vie ou alors il faut travailler plus, toute façon à chaques nouvelles zones y’aura toujours de nouveaux marchands donc l’offre ne peut que s’agrandir même si c’est petit peu par petit peu (enfin j’espère qu’ils vont toujours faire sa)
Donc c'est bien ce que je disais , si on veut déloger une guilde on s'en donne les moyens on demande pas un accés facilité pour les nouveau .
je vois, le coeur du problème c'est pas le développement ou non du commerce, une concurrence saine ou non, c'est juste d'assurer aux guildes déja implantées de garder leur monopole et que les nouveaux venus soient sûr de galérer pour s'implanter ?
Oui des marchands sont ajoutés à chaque chapitre, mais c'est dans des lieux clés qu'ils seraient interessants, comme les capitales et deux trois autres villes avec des marchands sans guilde.
Non strictement rien a voir , le plus drole c'est que tu crois q'ajouter un marchand a un bon endroit ca va laisser une chance aux nouvelles Guildes , ca se bat déja a coup de millions tu crois que si ils rajoutent un marchand a raidlorn c'est une nouvelle guilde qui l'aura ? c'est drole .
Comme je disais tu veux un bon spot tu montes ta guilde vous économisez , et tu attaques un spot déja occupé .
Strictement rien a voir avec un monopole , je dois faire 50K de vente semaine pour te dire .
mon argent je le fait ailleurs
Donc en gros tu fais partie des gens qui sans rien *** veule tout avoir ?
Un conseil valable aussi pour la vie de tous les jours ! tu commences en bas de l'échelle fait toi une bonne base et quand tu auras le pognon tu délogeras les grosses guildes dans les grandes villes !!!!
Dit toi que les plus grosses guildes demandent 100k par semaine aux membres .
Jospin Preda a écrit: »désolé du triple post mais j'en remets une couche,
il pourrait aussi y avoir des guildes spécifiquement "marchandes" avec des conditions particulières qui harmoniseraient les différentes guildes,
des marchands sans guildes et aussi un système de petites annonces ou les joueurs pourraient mettre en lien ce qu'ils veulent vendre en attendant d'être contacté
bref suffit de réfléchir 5 min et y'a plein de solutions possible qui ne pénaliseraient personne, mais visiblement certaines propositions sont vues comme des agressions...
Je te soutiens dans ton "combat", mais malheureusement j'ai bien peur qu'il soit perdu d'avance... Le problème est que, dès qu'on veut toucher au monopole de ceux pour qui ce jeu est toute leur vie, ils débarquent en couinant comme un gosse à qui on veut enlever son doudou préféré. Et comme c'est eux que les devlos écoutent (gros joueurs ioutub, grosses guildes à pognon, toussa toussa), ce genre d'idée, bien que plus équitable, ne peut pas faire le poids.
Donc les Jean-casu et toute leur clique, il faut leur expliquer qu'ils doivent un peu se sortir les doigts de temps en temps ou alors leur expliquer que sinon il y a Tetris ou CandyCrush, par ce qu'ESO n'est vraiment pas un jeu difficile...
Jean-Casu s'attendait parfaitement à ce genre de réponses qui ne font qu'étayer ce qu'il dit. Jean-Casu n'a jamais demandé à simplifier le jeu, seulement à le rendre plus juste. Jean-Casu était d'ailleurs sur TESO bien avant les anti-casus et y sera encore bien après qu'ils l'aient oublié.
Maintenant, Jean-Casu va suggérer à la clique des anti-casus de faire un clic gauche sur son pseudo puis sur le petit rectangle en haut à droite et enfin sur "ignorer" au lieu de répéter en boucle qu'il doit changer de jeu, la seule chose qu'ils savent dire. Ainsi, ils ne le verront plus et Jean-Casu ne les aura plus constamment sur le dos.
LordGodzilla a écrit: »Comme ça, plus besoin de swap pour aller en Cyrodiil/BG et revenir en PvE
Un mob tempo pas, un joueur si.
Ce qui fait qu'un joueur est bon est en parti qu'il réussira à tempo suffisamment pour avoir tous le potentiel de son burst au max.
Un mob tu claques tout et voilou...
Un mob casse pas la ligne de vue....