JupiterHorizon schrieb: »Ein echter ITler würde über eure Diskussion eher schmunzeln, nicht des Inhaltes wegen, sondern wegen der Tatsache, das die Diskussion wie denn nun Bandbreiten genannt werden sollten total überflüssig ist, weil aus dem Kontext erkennbar ist, was gemeint ist.
Anders als man sich das vorstellen mag, sind die meisten ITler keine Sheldon Coopers
Wäre mir diese Begründung nur schon früher eingefallen, beispielsweise nach einer verpatzten Mathe Schulaufgabe: „Aber Herr Lehrer, nun stellen Sie sich doch nicht dümmer als Sie sind. Das korrekte Ergebnis erschließt sich doch eindeutig aus dem Kontext!“
Ja, und mir ist das alles völlig egal, da ich Eso derzeit eh nicht spiele. Von daher kann der Download meinetwegen wer weiß wie lange dauern. Und wenn ich doch mal spielen will, hab ich ja auch noch andere Spiele außer Eso.
@Krümelkeks
Du regst dich auf als würde die Welt untergehen. Wenn ich mir ein neues Windows draufspiele brauch ich auch so lang. Ich würde aber nicht auf die Idee kommen Microsoft dafür zu beschimpfen. ZOS hat ja nichts mit deiner lahmen Leitung zu tun. Ausserdem ist ja klar, dass jeder Server in die Knie geht wenn alle gleichzeitig mit dem Download beginnen. Das ist bei anderen MMOs auch nicht anders. Wie viele Server soll ZOS denn hinstellen? Willst du die Mehrkosten für neue Server bezahlen? Ich höre schon das Geschrei... "zwei € mehr im Monat, geht ja gar nicht! Ich kündige meine ESO Plus!! "
Und nein ich bin kein Fangirl... ich lebe in der Realität.
@Krümelkeks
Du regst dich auf als würde die Welt untergehen. Wenn ich mir ein neues Windows draufspiele brauch ich auch so lang. Ich würde aber nicht auf die Idee kommen Microsoft dafür zu beschimpfen. ZOS hat ja nichts mit deiner lahmen Leitung zu tun. Ausserdem ist ja klar, dass jeder Server in die Knie geht wenn alle gleichzeitig mit dem Download beginnen. Das ist bei anderen MMOs auch nicht anders. Wie viele Server soll ZOS denn hinstellen? Willst du die Mehrkosten für neue Server bezahlen? Ich höre schon das Geschrei... "zwei € mehr im Monat, geht ja gar nicht! Ich kündige meine ESO Plus!! "
Und nein ich bin kein Fangirl... ich lebe in der Realität.
Glaub mir, die meisten Spieler wären sogar bereit 5 oder 10€ mehr für ESO+ zu bezahlen, sofern die Performance dann stetig gut wäre.
Dass Spieler viel haben, aber nix zahlen wollen, ist einfach ein Mythos!
Ja, und mir ist das alles völlig egal, da ich Eso derzeit eh nicht spiele. Von daher kann der Download meinetwegen wer weiß wie lange dauern. Und wenn ich doch mal spielen will, hab ich ja auch noch andere Spiele außer Eso.
@Krümelkeks
Du regst dich auf als würde die Welt untergehen. Wenn ich mir ein neues Windows draufspiele brauch ich auch so lang. Ich würde aber nicht auf die Idee kommen Microsoft dafür zu beschimpfen. ZOS hat ja nichts mit deiner lahmen Leitung zu tun. Ausserdem ist ja klar, dass jeder Server in die Knie geht wenn alle gleichzeitig mit dem Download beginnen. Das ist bei anderen MMOs auch nicht anders. Wie viele Server soll ZOS denn hinstellen? Willst du die Mehrkosten für neue Server bezahlen? Ich höre schon das Geschrei... "zwei € mehr im Monat, geht ja gar nicht! Ich kündige meine ESO Plus!! "
Und nein ich bin kein Fangirl... ich lebe in der Realität.
Glaub mir, die meisten Spieler wären sogar bereit 5 oder 10€ mehr für ESO+ zu bezahlen, sofern die Performance dann stetig gut wäre.
Dass Spieler viel haben, aber nix zahlen wollen, ist einfach ein Mythos!
@Sun7dance Wieviele Spieler sind denn das, "die mesiten"?
FergusMcLeod schrieb: »KlauendesDrachen schrieb: »Ich persönlich finde ja armselig wenn man überhaupt etwas verlangt dafür, dass ein Spiel verbessert wird bzw. etwas an der Performance verbessern will (versucht obs klappt sehen wir dann)
is ja als würdest in die Werkstatt gehen und sagen jo was ihr braucht ne Woche ? macht ihr das umsonst ? wo is mein Porsche als Leihwagen ? ahja und wenn ihr dabei seid WEHE ich kriege kein ÖLwechsel umsonst, jetzt wo das schon ne woche dauert......
Fazit:
merkste selber oder ?
Dein Ernst? Du hast also kein Spiel gekauft an dem laufend etwas Nachgebessert werden muss, weil die Fehler die Spielbarkeit unmöglich machen?
Du zahlst kein monatliches Abo ohne dieses halbwegs fehlerfrei nutzen zu können?
Du fliegst nicht vom Server mitten in Raids?
Bei dir läuft ESO wunderbar und ich nehme an du hast keine Probleme?
Oder um in deinem Bild zu bleiben: Du hast einen Wagen gekauft. Einen Teil vom Kaufpreis hast du Bar, den Rest per Finanzierung bezahlt. Mit dem Wagen gibt es es aber leider nur Probleme. Die meiste Zeit kannst du ihn nicht benutzen. Mal geht der Motor aus, mal klappen die Bremsen nicht. Die Werkstatt bessert ständig nach. Du bezahlst die Raten weiter. Die Reparaturen bringen leider nichts. Es ist immer was neues an Schaden da und alte Schäden wurden auch nie wirklich behoben.
Da sagst du dann Danke und bist froh, dass sie es versuchen, während dein Wagen langsam Rost ansetzt? Gut. Finde ich gut. Magst du ein Auto von mir kaufen? Mache dir ein tolles Angebot. :-)
NinaSophie schrieb: »den freien Plattenplatz prüfen kann (oder ihn geschweige denn wie bei Steam üblich reserviert)
NinaSophie schrieb: »Ich verstehe bis heute nicht, warum Zos es, anders als Blizzard, nicht hinbekommt, dass die größten Teile der Patches im Hintergrund langsam vorab runter geladen werden. Das entzerrt den Andrang aller Spieler auf einmal genauso wie es die Leute mit langsamen Leistungen entlastet.
OwenDaring schrieb: »Soweit ich mich erinnere wurde das schon einmal von Kai erklärt. ZOS liefert die Patches schnellstmöglich aus. Den Patch für Leute mit langsamer Anbindung „vorher“ zum Download anzubieten, würde lediglich bedeuten, dass der Patch für alle anderen zurück gehalten wird.
OwenDaring schrieb: »
Lediglich ~10% aller Anschlüsse sind < 10Mb/s. In der Statistik werden diese 10% meist als Sonderfälle betrachtet.
OwenDaring schrieb: »Welchen Vorteil würde ein zerstückelter Patch bringen? Die Einzelteile des Patches müssten in der Reihenfolge der Veröffentlichung die Bibliotheken des Spiels patchen, worauf sie aufeinander aufbauen müssten. Ein Fehler in dieser Kette & der Patch ist unbrauchbar. Aus diesem Grund hat sich ZOS wohl dazu entschieden die Patches in einem Stück zu veröffentlichen.
Lodorrsfluch schrieb: »Juckt mich gottseidank gerade weniger. Nach 5 Jahren Eso war ich der Meinung, dass ich mir meinen Eso Urlaub verdient habe, schön dass dieser Patch genau da rein fällt.
Mein Nachwuchs, der der gut vernetzt in der großen Stadt wohnt, wird mir das Ding schon irgendwann auf die Externe schieben und dann ist alles gut. Ich hier, mit meinen mickrigen 2MBit auf dem Dorf würde allerdings laut aufjaulen, wenn ich das jetzt in Null Komma NIx herunterladen müsste.
Aber zum Thema: Käfer, Premium Zeit.. was auch immer. Zos wäre sicher kein Bein abgefallen, wenn sie bei der großen Datenmenge einen Datenträger erstellt hätte, den man hätte bestellen können und der dann rechtzeitig zum Patch in der Post liegen würde. Das wäre es eigentlich gewesen.
Meiner Meinung nach...
[...]Ebenso hätten wir mit ziemlicher Sicherheit hier nicht nur einmal den Vorwurf das ZOS sich jetzt auch noch an Menschen mit langsamen Internet bereichern will...
Ebenso hätten wir mit ziemlicher Sicherheit hier nicht nur einmal den Vorwurf das ZOS sich jetzt auch noch an Menschen mit langsamen Internet bereichern will...
Soldier224 schrieb: »Ebenso hätten wir mit ziemlicher Sicherheit hier nicht nur einmal den Vorwurf das ZOS sich jetzt auch noch an Menschen mit langsamen Internet bereichern will...
Mal abseits von der Idee mit dem USB Stick, den ich ja eigentlich nur halbernst gemeint hatte, würde ZOS eine neue Retailversion rausbringen, mit vollem Inhalt (und nicht nur mit einem Downloadcode) würde denke ich kaum jemand darüber meckern oder die Theorie aufstellen ZOS wolle sich bereichern. Denn es wäre einfach eine aktuelle Version die ganz logisch auf den Markt gekommen wäre.
Du versuchst Dir das glaube ich nur komplizierter vorzustellen als es ist. Angenommen, Du hättest heute Morgen bereits die ganzen Assets, Texturen und Sounds von U25 auf der Platte, was würdest Du schätzen, wie viel Du im Laufe des Vormittags noch für den ausführbaren Teil des Patches nachladen müsstest?
Abgesehen davon ist obiges Beispiel irgendwie nicht nachvollziehbar für mich. Wenn ich Stand heute Bibliothek X in Version 1.0.5 veröffentliche, dann baue ich doch kein Updatepaket, das zuerst noch die (unnötigen) Versionssprünge auf Version 1.0.3 und 1.0.4 vollzieht, sondern ich kopiere lediglich die aktuelle Version 1.0.5 auf das Zielsystem.