Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Rassenultis oder Fähigkeiten
An alle Betaspieler: Ich habe gehört das es einst Rassen Ultis. bzw. Fähigkeiten gab und kann nicht sagen ob an diesen Gerücht etwas Wahres dran ist. Die Idee klingt eigentlich ziemlich gut und innovative.
Kann sich von euch jemand daran erinnern welche Fähigkeiten oder Ultis. es bei den einzelnen Rassen gab bzw. wie diese mit ihrer Hintergrundgeschichte interagieren sollten. Wer will kann ja auch eigenen Ideen anbringen aber diese als solche kennzeichnen/ oder ansprechen ob so etwas gut/schlecht für das Spiel wäre.
Ich fang an Ideen:
Hochelf: Ulti: " Arkanekunst" Kosten 150 -> erhöht jeden Elementarschaden den ihr und Verbündete im Umkreis von 8 m verursachen um 50% und Magieschaden um 30% für eine Dauer von 10 Sekunden
Nord: Ulti: "Skyrimsdolch" (Dolch Himmelsrands) Kosten 75 -> wirf einen "Eis Spies" auf einen Feind um ihn für 3,5 s bewegungsunfähig zu machen und 8 766 Frost- oder physischen Schaden zu verursachen.
Rodwardone: Ulti: "Wüstenwind" Kosten 120 -> entfache einen Sandsturm der allen Feinde in einen Bereich von 8m jede Sekunde 2103 physischen Schaden zufügt und ihr Lauftempo um 40% verringert. Dauer 8 Sekunden.