Wartungsarbeiten in der Woche vom 16. September:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 16. September, 10:00 - 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 18. September, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 18. September, 12:00 - 18:00 MESZ

Stand des PvP aktuell

  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Was passiert denn da?

    Na einfach was da an Heilung reinkommt und die krittet ja so wie der Schaden. Das ist nun schon in nur einer Ball übel. Multipliziert sich aber noch, wenn drei laufen.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Das ist doch wieder das Standard Problem, man kann nicht soviel Damage drücken wie Heilung reinkommt, ohne das man ne Glaskanone ist. Als Glaskanone reißt du aber automatisch deine eigenen Verbündeten mit in den Tod.

    Die HOTs die da reinkommen, sind auch nur die, die eh schon laufen. Wenn die dann noch nen Burstheal oder ne AOE reindrücken, ist der Damage lachhaft gering der reinkommt.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Arrow312 schrieb: »
    Das ist doch wieder das Standard Problem, man kann nicht soviel Damage drücken wie Heilung reinkommt, ohne das man ne Glaskanone ist. Als Glaskanone reißt du aber automatisch deine eigenen Verbündeten mit in den Tod.

    Das Ding ist ja leider ... wenn du mit drei BGs gegen drei BGs + Belagerungswaffen antrittst um ein Keep einzunehmen, brauchst du diese Heilung. Passiert ja so nur noch auf X-EU. Ich würd das fast als zäh bezeichnen. Keiner fällt mehr. Und wenn doch. Dann alle.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Xbox ist ja schon echt mies was da mittlerweile abgeht. Auf dem PC haste halt teilweise die Leute die sich über die BGs aufregen, selbst aber dann nichts dagegen machen wollen.

    Man müsste halt echt HOTs cappen und die Procs wieder normalisieren. Aufm PC haste eigentlich nur noch tarnish, tarnish, tarnish xD
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    ...und du bist dir sicher, das es am crit-heal liegt?

    Also ich hab eigentlich das Gefühl, das es zum ersten Mal zwischen dmg und heal ein ausgeglichenes Verhältnis gibt. Es gibt weiterhin Gruppen die so über dich hinwegfegen und alles in den Dreck legen, es gibt auch auch mehr und mehr Situationen wo zumindest ein paar Leutchen überleben.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Der Crit-Heal kann schon ordentlich hoch gehen, alles in allem kann man aber eher sagen, dass das Balance zwischen Heilung und Schaden nicht gut ist. Man kann halt nicht genügend Schaden drücken, um den Hots was entgegenzusetzen.

    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Wolfshade schrieb: »
    ...und du bist dir sicher, das es am crit-heal liegt?

    Meine Support-Blade hat 30% Crit-Chance und ist nicht mal auf Crit geskillt. Schaden macht sie kaum. Dafür ist sie auch nicht da. Und wenn die Gruppen viele HoTs setzen, dann procct der Crit auch dementsprechend. Ich hatte gestackte grüne Ausrufezeichen wo ich nicht mal mehr die Zahlen davor erkennen konnte. Dauerhaft. Fühlt sich einfach merkwürdig an. Aber eine Gratwanderung ist es trotzdem wenn der Gegner pusht. Da kommt von 36 Gegnern natürlich auch ordentlich Crit-Schaden rein. Da braucht man das dann plötzlich. Entscheidend ist da dann eigentlich nur noch die Höhe des eigenen Lebens. In meinen drei Gruppen hatte ich mit 33.3k Leben das niedrigste. Die Supporter beim Gegner rennen eher mit roundabout 45k Leben rum. In einem ausgeglichenen Kampf ist das Verhältnis von Heilung zu Schaden okay.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Xbox ist schon sehr speziell mittlerweile geworden. Die Leute die ich jetzt von der Xbox aufm PC sehe haben auch weit über 30k leben. Kannst dir ja vorstellen wie die durchmähen.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

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  • Zeraw86
    Zeraw86
    ✭✭✭
    Also ich spiele ESO jetzt seit 10 jahren und es hat sich absolut Null in Cyrodiil verbessert, im Gegenteil die Spielerzahl würde locker auf 2/3 reduziert sodaß gefühlt vielleicht 75 Spieler pro Allianz kämpfen und man richtig schön beobachten konnte wie das Spiel schlechter und schlechter im PvP wurde.
    Seit etwa 2 Monaten nun, paussiere ich weil mir diese ganze leeren Versprechungen einfach auf den Sack gehen, 12Mann Ballgroups die eine ganze Allianz in der Burg mit Wachen und Siege Weapons zerlegen.
    Was passiert nun? Genau, ich habe ein neues Siege PvP Spiel gefunden was recht nah an ESO rankommt.
    Falls wer Interesse hat schaut doch mal in "Conquerors Blade" rein, neuer Publisher, keine Lags, Massenschlachten, Land Eroberung und auch ne Art MMO.
    Mir Wayne ob ich hier nen Bann bekomme oder sonst was, aber ESO wird niemals besser werden, wer das glaubt wird 100% Maßlos Enttäuscht werden.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Wie ist die Performance am PC und auf der Tzoni Spielstation? Irgendwie streamt niemand meiner favorisierten PvPler noch was vom Event. Was auf eine miese Performance hindeutet.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Teilweise ist es auf dem PC sehr grenzwertig. Ich habe jetzt auch ein paar Tage lang nicht gespielt wegen dem Event. Meine Heimatkampagne ist geflutet von Event'lern und auf der Nebenkampagne bescherrscht immer mal wieder eine Allianz alles und zergt alles um.

    Ansonsten wie oben schon geschrieben 999+ kommt öfter vor und bei mehr als einer Ballgroup schmiere ich regelmäßig ab. Fängt mit Ruckeln an und endet mit DC. Der eine DC den ich hatte war so lange, dass eine verteidigte Burg beim Relog gelb war.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Also bei mir bestätigt sich meine Theorie dass sich BGs negativ auf die Performance auswirken. Wie oben geschrieben sind die Standard-Kampagnen derzeit mit Eventlern geflutet, so dass entweder keine BGs da sind oder es sind grade mal 6er oder 7er Gruppen. Jedenfalls hatte ich in den letzten Tagen keine (!) Performanceprobleme, egal ob auf Rabenwacht, Schwarzweite, Graue Schar oder eine der Kurzkampagnen.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Gleiches war / ist mir auch aufgefallen. Wir waren vermehrt in Aschegrube und die Performance war ok. jedenfalls war sie so lange ok bis sich auch BGs eingeloggt haben, danach war es dann das übliche Spielchen.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

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  • Krb88333
    Krb88333
    ✭✭
    aktuell rennt auf Schwarzweite eine gelbe Ballgroup rum, so wie es aussieht im Gottmodus, alle blauen Spieler verlassen die Karte wegen dieser Idioten. einer von denen hat sich als blauer Spiel eingeloggt, sich die Alma Ruma in Schwarzstiefel geholt, ist dort stehen geblieben und hat auf seine Leute gewartet, die jetzt alles abfarmen was geht. Ich finde die gehören vom Server geschmissen und gebannt werden mitsamt ihrem asozialen Verhalten. Ein Spieler Azàléa.
  • Krb88333
    Krb88333
    ✭✭
    Sorry für die schlechte Rechtschreibung, aber ich finde es unerträglich, dass solchen Spielern hier nicht das Handwerk gelegt wird die hier Anderen den Spieleabend versauen.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Wegen dieser Spielweise und auch einigen anderen sind viele Spieler schon weg.

    ZOS ist nicht in der Lage, dem entgegenzuwirken.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Mich nervt nicht die Spielweise der Ballgroups. Mich nervt eher, dass die die Performance so drücken, dass es nicht mehr spielbar ist. Das ist etwas was sich ZOS mal angucken sollte.

    Ballgroups machen nichts anderes als Progress Raidgruppen. Sind optimiert und rennen ihren "content". Den Godmode hat ne Ballgroup nur solange der Heal gestackt ist und der/die Heiler leben, danach ist Ende mit der Ballgroup.

    Krb88333 schrieb: »
    aktuell rennt auf Schwarzweite eine gelbe Ballgroup rum, so wie es aussieht im Gottmodus, alle blauen Spieler verlassen die Karte wegen dieser Idioten. einer von denen hat sich als blauer Spiel eingeloggt, sich die Alma Ruma in Schwarzstiefel geholt, ist dort stehen geblieben und hat auf seine Leute gewartet, die jetzt alles abfarmen was geht. Ich finde die gehören vom Server geschmissen und gebannt werden mitsamt ihrem asozialen Verhalten. Ein Spieler Azàléa.

    Das wiederrum mit dem Einloggen und Scroll rausnehmen ist richtig mies und sowas sollte "bestraft" werden.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

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  • Zabagad
    Zabagad
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?
    Müssen wir die Diskussion jetzt echt zum drölzigsten Mal durchgehen? :)

    1) Balls sind frustrierend für alle anderen die nicht in der Ball sind.
    1b) Balls machen die Performance (auf dem PC) kaputt
    daraus folgt dann:
    2) Manche (gerade welche die mal in PvP reinschnuppern) sind davon so abgetörnt, dass sie aufhören (oder nie richtig anfangen) PvP zu spielen.
    Ohne PvP geht's dann weiter mit:
    3a) Für manche reicht es schon um das Spiel komplett sein zu lassen.
    3b) Der Rest haut dann später ab, wenn PvP eben nur noch aus Tanks/Trollen Tower/LoS und Balls besteht.
    Tja und da findet Qagh halt:
    4) jeder der das Spiel verlässt schadet dem Gewinn (egal wie klein der Teil leider ist)

    Ja und ich weiß natürlich was jetzt wie immer kommt und das trotzdem alles .... blablabla ... ist und legal blabla ... und kann man ja was gegen machen blabla etc..
    Fakt ist trotzdem, dass es ein (großer) Teil ist, warum PvP kaputt gegangen ist und weiter geht.
    Da kommen die BGer und die BG-"Hasser" doch eh nicht auf einen Nenner (leider)....
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Krb88333
    Krb88333
    ✭✭
    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?[/quote]

    In meinen Augen sind das sehr egoistische Spieler, die nur auf ihren eigenen Vorteil bedacht sind. Denen geht es nicht um die Kampagne, sondern nur um das abfarmen von Spielern. Ich habe es schon mehrfach, gerade auch während des Events, erlebt, das kein Interesse da ist mal was für die Kampagne zu tun. Alles dient nur einem Zweck: Spieler anlocken und dann AP farmen. Die gestrige Aktion von Nova diente dem gleichen Zweck. Offensichtlich waren auch einige von denen als blaue Spieler eingeloggt (haben damit Plätze auf dem Server belegt), so die Rolle aus der Burg geholt und sind dann damit farmen gegangen. An der Stelle war dann gestern für mich Schluss, sowas muss ich mir nicht antun, viele andere haben das auch daraufhin gegangen.
    Für mich ist das schon Spielmanipulation (damit auch "geschäftsschädigend") mit einem sehr egoistischem Hintergrund.

  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Ja klar wollen die Ballgroups Kills farmen genauso wie die SmallScaler, man macht einfach viel mehr AP damit als i.welche Burgen zu drehen.

    Gerade auf Schwarzweit und am PC ist mir halt das Verhalten, was du beschreibst mehrfach aufgefallen, die Leute loggen sich auf beiden Allianzen ein usw. Das hat aber nichts mit einer Ballgroup an sich zu tun. Das sind halt die Spieler, welche einfach nur dulle sind.

    Letzte Kampagne war es da selbe auf GH, viele gelbe und rote sind auf SW gegangen und die BG kamen hinterher. Was halt auch viele Spieler nicht kapieren wollen oder können eine " tote" Map killt das PvP und es loggt sich keiner mehr ein. Wenn ich sehe, dass auf GH Blau morgens um 11h 2 Balken hat und alles wegzergt bleibt die Kampagne leer.

    Bei mir auf EP Seite besteht dann noch das Problem, dass EP zuviele Kampangen gewonnen hat und so die "Quester" angelockt hat, die halt Fallobst sind. So kommt es dann, dass EP Poplock ist aber trotzdem alles verliert. Fängt schon mit so Kleinigkeiten an wie Camps stellen.

    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

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  • Arrow312
    Arrow312
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    Zabagad schrieb: »
    CURSIN_IT schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?
    Müssen wir die Diskussion jetzt echt zum drölzigsten Mal durchgehen? :)

    Fakt ist trotzdem, dass es ein (großer) Teil ist, warum PvP kaputt gegangen ist und weiter geht.
    Da kommen die BGer und die BG-"Hasser" doch eh nicht auf einen Nenner (leider)....

    Wie willst du da auf einen Nenner kommen, wenn keiner was verbotenes tut? Es sind halt Möglichkeiten die das Spiel bietet, daraus kann man keinen Spielern nen Strick drehen, wenn die es nutzen.

    Die Lösung wäre Heilung cappen, betrifft dann aber alle.

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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Müssen wir die Diskussion jetzt echt zum drölzigsten Mal durchgehen? :)

    1) Balls sind frustrierend für alle anderen die nicht in der Ball sind.
    1b) Balls machen die Performance (auf dem PC) kaputt
    daraus folgt dann:
    2) Manche (gerade welche die mal in PvP reinschnuppern) sind davon so abgetörnt, dass sie aufhören (oder nie richtig anfangen) PvP zu spielen.
    Ohne PvP geht's dann weiter mit:
    3a) Für manche reicht es schon um das Spiel komplett sein zu lassen.
    3b) Der Rest haut dann später ab, wenn PvP eben nur noch aus Tanks/Trollen Tower/LoS und Balls besteht.
    Tja und da findet Qagh halt:
    4) jeder der das Spiel verlässt schadet dem Gewinn (egal wie klein der Teil leider ist)

    Ja und ich weiß natürlich was jetzt wie immer kommt und das trotzdem alles .... blablabla ... ist und legal blabla ... und kann man ja was gegen machen blabla etc..
    Fakt ist trotzdem, dass es ein (großer) Teil ist, warum PvP kaputt gegangen ist und weiter geht.
    Da kommen die BGer und die BG-"Hasser" doch eh nicht auf einen Nenner (leider)....

    Hallo?! Wir spielen immer noch das selbe Spiel auf verschiedenen Plattformen und bei uns ist es genau andersherum. PvP auf X-EU ist komplett in Casual-Zerg-Hand und alle ehemaligen Ballgroup-Spieler die nicht mit dem Zerg spielen wollen sind auf PC-EU gewechselt. Der Zerg hat diese Spieler vertrieben, weil man einfach nicht mehr als Ball spielen konnte. Wenn man das hier betrachtet kann man sagen: "Zergplay ist geschäftsschädigend." und Casual-Spieler auf PC-EU sind sich zu fein und zu unflexibel um etwas gegen die Balls zu unternehmen. Stattdessen wird immer wieder die gleiche Leier gesungen.

    Und das du noch immer das Argument schmeißt, dass Balls die Performance runterziehen, wundert mich doch sehr. Wir waren uns doch schon einig, dass es eher Addons sind die die Performance runterziehen. Wie Arrow schon schreibt, es sind nicht alle Balls bei denen das passiert. Also kann es ja nicht am Verhalten der Balls liegen.

    Mal ein Résumé vom Wochenende auf X-EU:
    Rot war von Freitag bis Sonntag Emp obwohl es jeden Tag poplocked war. Rot hat alle drei Tage mit 60 Spielern zusammen verteidigt. Abgesprochen in Gildenchats, Zonechat, Discord-Voice, XBox-Parties. Vormittags war die Map komplett rot. Im Laufe des Tages haben sie so gut wie immer alles verloren und hockten gestackt im letzten Emp-Keep. Die kamen sogar erst raus als Inner offen war. Meist Chalmann. Sie haben es immer verteidigt. Kein Durchkommen für 6 Bar Gelb und Blau. Rot pushte immer mit allem was sie hatten raus. Mindestens drei volle 12er Gruppen die wie Balls ticken mit 20 Belagerungswaffen im Rücken von den restlichen Roten. Belagerungswaffen schossen dahin wo der Ball-Zerg hinrannte. Keine Chance für irgendwen. Nach einer Minute war das Keep wieder repariert. Casual-Spieler zusammen mit drei vollen Balls. Selbst Scroll-Trolling geht hier nicht mehr. Trollt irgendwo einer und ist die Situation wichtig genug ... dann kommen drei Balls mit Zerg und klären das. Meistens reicht da ja schon eine Ball.

    Ich bin kein Roter und ich mag dieses Gameplay nicht. Mir vermiest das eigentlich alles. Ich mag es ebenso wenig wenn meine Allianz so spielt. Mir fehlt es, dass man in Cyro noch etwas in Unterzahl als Gruppe machen kann. Aber auf X-EU blickend muss ich feststellen, dass alle drei Allianzen massig AP gesammelt haben. Alle drei Allianzen immer ihre Cyro-Dailies machen konnten. Alle drei Allianzen die ganzen Schriftlehre-Drops in Cyro ohne Ende bekamen. Alle drei Allianzen ihren Spaß hatten. Egal ob Casual, Eventie, Ballgroupie oder was auch immer. Und zumindest ich hatte dabei keine Performance-Probleme.

    Was ist denn eure Erklärung dafür, dass es auf X-EU so anders läuft? Ich schreib es immer wieder, aber niemand geht drauf ein. Das Einzige was hier anders läuft: es spielen alle zusammen. Und ich frag mich immer wieder was denn die PvP-Gilden am PC die für die Map spielen davon abhält ähnlich zu spielen wie die Casuals auf X-EU. Ihr regt euch lieber über Balls auf anstatt zu erkennen, dass ihr ebenso spielen solltet. Einen koordinierten Zerg hab ich bei euch noch nie gesehen. Und das obwohl ihr mit all den leckeren Addons noch viel effektiver sein würdet als man es auf der Konsole überhaupt könnte. Das wollt ihr nicht? Ja dann deal with it. Oder was ist eure Lösung für die Dominanz der Balls auf dem PC? Ich lese seit Jahren immer wieder "Macht was gegen die Balls! Macht was gegen die Trolle!". Ja was ist denn der Vorschlag? Nur koordinierte Masse hilft dagegen.
  • Zabagad
    Zabagad
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    Arrow312 schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    CURSIN_IT schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?
    Müssen wir die Diskussion jetzt echt zum drölzigsten Mal durchgehen? :)

    Fakt ist trotzdem, dass es ein (großer) Teil ist, warum PvP kaputt gegangen ist und weiter geht.
    Da kommen die BGer und die BG-"Hasser" doch eh nicht auf einen Nenner (leider)....

    Wie willst du da auf einen Nenner kommen, wenn keiner was verbotenes tut? Es sind halt Möglichkeiten die das Spiel bietet, daraus kann man keinen Spielern nen Strick drehen, wenn die es nutzen.

    Die Lösung wäre Heilung cappen, betrifft dann aber alle.
    Heilung cappen kann nur ZOS - aber die machen halt nix.

    Einen Nenner können nur die (wir) Spieler finden, wenn alle Interesse hätten langfristig vernünftiges PvP zu haben.
    Da die BGs halt ihren Kram nicht ändern werden, geht es halt nur indem man sie austrocknen lässt - aber auch das klappt leider nicht, da es immer wieder welche gibt, die glauben etwas ausrichten zu können, oder meinen unbedingt die Rolle holen zu müssen oder sonst was.
    Aber - ich hab wie gesagt eigentlich keine Lust das Thema erneut zu diskutieren...

    Und daher bei @Cursin nur noch zur Performance: Es ist mir doch Latte was noch zusätzlich zur Ball dazu kommen muss - Fakt auf dem PC ist, ohne Balls ist der Performance ok - mit nicht.
    Die Addons - wenn es welche sein sollten, machen halt dann nur Ärger in Kombination mit ner Ball und nicht mit nem Zerg oder ner "normalen" Gruppe.
    Sollte jemand wissen ob es wirklich ein Addon ist, dann können wir gerne weiter darüber reden - aber das ist aus meiner Sicht auch nur eine Theorie mangels alternativen Erklärungen. Ich war mir da auch nicht einig...
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Es ist mir doch Latte was noch zusätzlich zur Ball dazu kommen muss - Fakt auf dem PC ist, ohne Balls ist der Performance ok - mit nicht.
    Die Addons - wenn es welche sein sollten, machen halt dann nur Ärger in Kombination mit ner Ball und nicht mit nem Zerg oder ner "normalen" Gruppe.
    Sollte jemand wissen ob es wirklich ein Addon ist, dann können wir gerne weiter darüber reden - aber das ist aus meiner Sicht auch nur eine Theorie mangels alternativen Erklärungen. Ich war mir da auch nicht einig...

    Was ist dann deine Erklärung dafür, dass neun volle Balls auf X-EU keinen großen Impact auf die Performance haben? Kann dir gerne Latte sein, aber dann findet man nie die Ursache und wird weiter blind lamentieren.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?

    Weil viele Spieler genervt sind und verlassen das Spiel.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Dann müssen die Spieler halt gehen. Komisch ist dann nur, wenn so viele gehen wieso die Kampagnen immer noch bis zum Anschlag voll sind.

    Das was hier teilweise gefordert kann und sollte unter keinen Umständen umgesetzt werden. Ich kann nicht eine Gruppe nerfen und alles andere bleibt wie es ist. Besonders wo soll die Grenze gezogen werden? Sind 3-4 abgestimmte Leute auch schon eine Ball?

    Geht meiner Meinung nach über einen Cap der Stacks der Heilung und die ganzen Proc sets müssten entschärft werden. Wenn wird das aber wieder härter treffen als eine BG den normalen Spieler.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Arrow312 schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    CURSIN_IT schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Spiel mal für eine andere Allianz. Dann wirst du merken, dass Blaue und Rote mit ihren Ballgroups auch extrem spielzerstörend (und geschäftsschädigend) agieren.

    Warum agieren Ballgroups "geschäftsschädigend"?
    Müssen wir die Diskussion jetzt echt zum drölzigsten Mal durchgehen? :)

    Fakt ist trotzdem, dass es ein (großer) Teil ist, warum PvP kaputt gegangen ist und weiter geht.
    Da kommen die BGer und die BG-"Hasser" doch eh nicht auf einen Nenner (leider)....

    Wie willst du da auf einen Nenner kommen, wenn keiner was verbotenes tut? Es sind halt Möglichkeiten die das Spiel bietet, daraus kann man keinen Spielern nen Strick drehen, wenn die es nutzen.

    Die Lösung wäre Heilung cappen, betrifft dann aber alle.
    Heilung cappen kann nur ZOS - aber die machen halt nix.

    Einen Nenner können nur die (wir) Spieler finden, wenn alle Interesse hätten langfristig vernünftiges PvP zu haben.
    Da die BGs halt ihren Kram nicht ändern werden, geht es halt nur indem man sie austrocknen lässt - aber auch das klappt leider nicht, da es immer wieder welche gibt, die glauben etwas ausrichten zu können, oder meinen unbedingt die Rolle holen zu müssen oder sonst was.
    Aber - ich hab wie gesagt eigentlich keine Lust das Thema erneut zu diskutieren...

    Was machste aber wenn eine Ballgroup anfängt für die Map zu spielen und Burgen holt?
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Weil viele Spieler genervt sind und verlassen das Spiel.

    Du hast gelesen, dass von X-EU die Spieler zum PC wechseln, weil man da noch Solo-, Smallscale- und Ballgroup-PvP haben kann? Also wenn hier eine Plattform Spielerschwund hat dann doch X-EU. Und wenn die alle zu euch wechseln, weil man auf X-EU kein Ballgroup-Play mehr machen kann, dann sind vielleicht nicht die Ballgroups an eurem Problem Schuld sondern die eigenen Mitspieler. Denn das Spiel ESO ist hier drüben das Selbe. Während meiner Zeit auf dem PC stand ich noch nie so hilflos meinem eigenen Zerg gegenüber. Ich hab ne halbe Stunde zugeschaut wie eine Ballgroup in einem Keep vor 40 Leuten weggerannt ist und sich sich alle 10 Sekunden umdrehte um den Zerg auszuschalten. Eine halbe Stunde lang keinerlei Heilung für sich selbst und andere Spieler. Keinerlei Gebuffe, Geschilde, Debuffe. Keinerlei genutzte Synergien. Wie kopflose Hühner sind sie der Ball hinterher gerannt. Und das ist auch heute noch so. Schaut man den Ballgroups auf den Streamingplattformen zu kommt man aus den OMGs nicht mehr heraus. DAS ist der Grund warum Balls so wunderbar bei euch trollen können. Die große Masse an Spielern bei euch nutzt NICHTS von dem was das Spiel euch gibt um Ballgroups auszubremsen.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    Was machste aber wenn eine Ballgroup anfängt für die Map zu spielen und Burgen holt?
    Dann würde ich mich stark wundern und würde das Bg-Spiel vielleicht mal anders bewerten ;)


    CURSIN_IT schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Es ist mir doch Latte was noch zusätzlich zur Ball dazu kommen muss - Fakt auf dem PC ist, ohne Balls ist der Performance ok - mit nicht.
    Die Addons - wenn es welche sein sollten, machen halt dann nur Ärger in Kombination mit ner Ball und nicht mit nem Zerg oder ner "normalen" Gruppe.
    Sollte jemand wissen ob es wirklich ein Addon ist, dann können wir gerne weiter darüber reden - aber das ist aus meiner Sicht auch nur eine Theorie mangels alternativen Erklärungen. Ich war mir da auch nicht einig...

    Was ist dann deine Erklärung dafür, dass neun volle Balls auf X-EU keinen großen Impact auf die Performance haben? Kann dir gerne Latte sein, aber dann findet man nie die Ursache und wird weiter blind lamentieren.
    Ursprünglich dachte ich, es ginge ums "geschäftsschädigend" - zum Rest wollte ich mich eigentlich gar nicht zum drümpfzigsten Male einmischen.

    Aber - vielleicht nutzen die auch ganz andere Tools von Außen oder die Software auf dem PC tickt in den tiefsten Netzprotokol-Layern anders als das Konsolen machen. Aber ich schließe ja Addons gar nicht aus - nur deine Aussage war mir da zu absolut.
    Und ob wir hier wieder mal drüber reden oder nicht, hat doch exakt 0,0 Einfluss darauf ob da jemand die Ursache findet.
    Und auch hier wollte ich gar nicht lamentieren - ich wollte dir "erklären" warum andere das Wort "geschäftsschädigend" benutzen.

    Wenn man wirklich die Ursachen finden wollte - dann müssten mal mehrere Balls aktiv testen und Rückmeldung von den Gegnern bzgl. Lag einfordern. das geht aber eben nur mit Hilfe und echtem willen von den BGs. Aber die Balls die ich im chat gelesen habe, hatten nie Interesse an Ursachenforschung, sondern waren zu 100% dann nur am lamentieren ("12 BG doing more lag then 50 zerg?") taunten ("lol l2p") und verarschen der non-BG-Spieler.
    Ich habe in all den Jahren nicht einmal einen BG-Spieler gelesen, der wirklich versucht hätte hier das Problem von beiden Seiten zu betrachten.

    Und jetzt bin ich auch wieder raus hier - gibt gerade 7 Meter ;)
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
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