Das Problem ist doch - auf dem PC sind viel solo unterwegs.Warum hat man keine Chance? Und wer ist "man"? Du allein? Dann kann man nicht erwarten, dass man solo gegen die HoTs einer Ball durchkommt. Wenn "man" der Zerg oder die Masse an Randies ist, dann bekommen die ohne Probleme die Ball down. Wenn sie denn mehr sind und koordiniert spielen. Das Problem ist nicht, dass die Ball Heals stackt, sondern dass der Gegner es nicht tut.
Healstacking ist nach meinem Empfinden nicht pro Ball ... sondern viel mehr pro Zerg. Wenn der Zerg oder besser: jeder einzelne Gegner der Ball die meistens ja in Summe viel mehr sind als die Ball ... endlich mal Heals stacken würde, dann würde eine Ball nichts mehr reißen.
Dann muss sich der unkoordinierte aber auch nicht über die koordinierten beschweren. Das ist doch eher der Punkt um den es geht. Die die sich koordinieren und abstimmen, sollen geschwächt werden, weil die anderen es eben nicht wollen oder können und dagegen nicht ankommen. Das ist halt der Punkt den @CURSIN_IT und ich nicht verstehen.
Das Problem ist doch - auf dem PC sind viel solo unterwegs.
Isso - wird sich wohl auch nicht ändern.
Daraus folgt dann das zweite Problem auf dem PC (ich denke auf Konsolen ist das dann anders? Ist das anders?) - selbst wenn ich mich eine random Gruppe anschließe, dann habe ich keine Voicecom und muss über den chat kommunizieren.
Da dann "Wenn sie denn mehr sind und koordiniert spielen." zu erwarten, ist eben trotzdem nicht möglich.
Sprich es geht nur mit vorher gebildeten Gruppen - oder eben unkoordinierte Kram.
Spontan koordiniert ist nicht machbar - erwartbar.
Dazu kommt dann leider das Problem, dass ich zwar in Cyro vieles an meinem Setup ändern kann, aber was ich eben nicht kann, ist den anderen Morph slotten. (Selbst Addons helfen dabei nicht)
Wenn ich dann zu 90% solo unterwegs bin, dann ist der Solo-Elan halt mein Skill und wenn ich dann auf ne BG treffe und dort spontan mit 11 anderen ne Gruppe bilde (geht eh nicht) dann kann ich aber eben nicht mehr auf den Gruppen-Elan ändern.
Und so geht es den anderen doch auch. (Tatsächlich ist es bei mir als Sorc sogar noch schlimmer - ich müsste ganz bewusst mein Setup schwächen um ab und zu auch mal was zur Gruppe beitragen zu können. Sorc ist wohl eher so eine Ego-Klasse im PvP....)
So - und wenn man das mal als Fakt ansehen würde (oder sag mir wo mein Denkfehler ist) - dann kann man das Problem eben nicht mit "selber Schuld" abhaken und die Argumentation darauf aufbauen, dass sich da 100 Randoms dauerhaft schwächen um im Fall der Fälle dann was gegen ne Ball bewegen zu können. Das wird einfach nicht passieren....
Tja, wenn das auf der Konsole auch ohne Worte geht, dann weiß ich auch nicht wieso es am PC nicht geht....?Das Problem ist doch - auf dem PC sind viel solo unterwegs.
Isso - wird sich wohl auch nicht ändern.
Daraus folgt dann das zweite Problem auf dem PC (ich denke auf Konsolen ist das dann anders? Ist das anders?) - selbst wenn ich mich eine random Gruppe anschließe, dann habe ich keine Voicecom und muss über den chat kommunizieren.
Da dann "Wenn sie denn mehr sind und koordiniert spielen." zu erwarten, ist eben trotzdem nicht möglich.
Sprich es geht nur mit vorher gebildeten Gruppen - oder eben unkoordinierte Kram.
Spontan koordiniert ist nicht machbar - erwartbar.
Dazu kommt dann leider das Problem, dass ich zwar in Cyro vieles an meinem Setup ändern kann, aber was ich eben nicht kann, ist den anderen Morph slotten. (Selbst Addons helfen dabei nicht)
Wenn ich dann zu 90% solo unterwegs bin, dann ist der Solo-Elan halt mein Skill und wenn ich dann auf ne BG treffe und dort spontan mit 11 anderen ne Gruppe bilde (geht eh nicht) dann kann ich aber eben nicht mehr auf den Gruppen-Elan ändern.
Und so geht es den anderen doch auch. (Tatsächlich ist es bei mir als Sorc sogar noch schlimmer - ich müsste ganz bewusst mein Setup schwächen um ab und zu auch mal was zur Gruppe beitragen zu können. Sorc ist wohl eher so eine Ego-Klasse im PvP....)
So - und wenn man das mal als Fakt ansehen würde (oder sag mir wo mein Denkfehler ist) - dann kann man das Problem eben nicht mit "selber Schuld" abhaken und die Argumentation darauf aufbauen, dass sich da 100 Randoms dauerhaft schwächen um im Fall der Fälle dann was gegen ne Ball bewegen zu können. Das wird einfach nicht passieren....
Ich bin - wie schon oft erwähnt - 90% meiner Zeit in Cyro solo unterwegs. Und das auch ohne Voice-Chat. Ich reagiere und agiere meistens mit meinen Mitspielern. Wir stehen ohne Gruppe oder Voice zu zwanzigst auf der Mauer und springen alle zusammen runter und vernaschen eine 12er-Ball. Manchmal gibt es die Push-Aufforderung (oder die Aufforderung, dass sich alle auf der Mauer sammeln sollen) auch im Text-Chat. Sowas hab ich während meiner PC-Zeit nie erlebt. Ich hab auf PC-EU immer versucht auf das zu reagieren was meine Allianz tut. Aber das war alles einfach nur kopflos und nicht koordiniert, weil jeder sein eigenes Süppchen kocht. Das ist okay - aber daraus resultiert, dass korrdinierte Gruppen weitaus besser performen. Ich habe auf PC-EU für mich festgestellt, dass dieses Mitmachen bei koordiniertem PvP hier einfach nicht funktioniert. Wahrscheinlich weil es keine Leader gibt auf die die ganze Allianz hört? Und man schon gar keine Leader möchte? Ich weiß es nicht. Auf X-EU ticken diese Leader vom KnowHow her wie der Kopf einer Ball. Die wissen also wie die ticken gegen die sie spielen. Weil das alles so ist bin ich noch immer der Meinung, dass dieses ganze Heal-Gedöhns immer der Masse zugute kommt. Sollte es das nicht sogar in einem MMO? Wenn wir zu zwanzigst von der Mauer springen und pushen, dann haben wir alle mehr Heilung drauf als die Ball und weil wir mehr sind, auch noch mehr Schaden. Weil alle MITEINANDER spielen, hat die Ball keine Chance. Gerade hier im Forum zeigt man immer auf die Balls und kritisiert deren HoTs. Eine Ball auf X-EU findet HoTs auch doof. Aber nur weil sie von dem kleinen 20-Spieler-Zerg zerrissen wird, der da von der Mauer springt. Und weil dem so ist, bin ich mir sicher, dass ein Heal-Nerf der Ball helfen würde. Und ich verstehe nicht, was sich PCler von diesem Nerf versprechen. Der Nerf lässt euch auch nicht koordinierter spielen. Die PC-Balls werden es aber weiterhin tun.
Und gegen Ego-Elan spricht erstmal nichts. Spiel ich auch auf meinem Ganker. Aber da spielt man auch immer eher abseits der eigenen Meute. Kommt halt immer auch auf den eigenen Playstyle an. Spieler die sich aber immer im Zerg befinden und dann Ego-Elan slotten während niemand Cross-Heals drauf hat ... sowas versteh ich nicht.
Tja, wenn das auf der Konsole auch ohne Worte geht, dann weiß ich auch nicht wieso es am PC nicht geht....?
Ab und zu gibt es den "Push out" call im chat (wobei man den dann auch leider manchmal ne Minute später sieht ) und dann klappt das auch manchmal.
Leader wie du sie beschreibst gibt es halt selten, aber die meisten sind im Laufe der Zeit wohl abhanden gekommen.
Wenn man mitbekommt was die immer für Diskussionen haben, dann wundert das ja auch nicht - wer will sich den Stress schon antun?
Ich weiß nicht was das ist. Aber ihr habt alle irgendwie keinen Bock aufeinander.
X-EU: Drei springen von der Mauer und ich + 16 hinterher. Alle sind gebufft. Alle haben HoTs drauf. Ball tot.
PC-EU: Drei springen von der Mauer. Ich hinterher. 16 bleiben oben stehen. Die drei unten gehen in den Sneak. Ich als Supporter werd von der der Ball ausgelutscht. Tot. Respawn im Keep. Ich stell mich wieder auf der Mauer, guck mir mit lustlosem HA-Gezutsche das Spielchen von oben an und warte darauf, dass die 16 auch mal pushen. Passiert aber nicht. Das ist wahrscheinlich der Punkt an dem du immer bist.
Ich weiß nicht was das ist. Aber ihr habt alle irgendwie keinen Bock aufeinander.
Tja, wenn das auf der Konsole auch ohne Worte geht, dann weiß ich auch nicht wieso es am PC nicht geht....?Das Problem ist doch - auf dem PC sind viel solo unterwegs.
Isso - wird sich wohl auch nicht ändern.
Daraus folgt dann das zweite Problem auf dem PC (ich denke auf Konsolen ist das dann anders? Ist das anders?) - selbst wenn ich mich eine random Gruppe anschließe, dann habe ich keine Voicecom und muss über den chat kommunizieren.
Da dann "Wenn sie denn mehr sind und koordiniert spielen." zu erwarten, ist eben trotzdem nicht möglich.
Sprich es geht nur mit vorher gebildeten Gruppen - oder eben unkoordinierte Kram.
Spontan koordiniert ist nicht machbar - erwartbar.
Dazu kommt dann leider das Problem, dass ich zwar in Cyro vieles an meinem Setup ändern kann, aber was ich eben nicht kann, ist den anderen Morph slotten. (Selbst Addons helfen dabei nicht)
Wenn ich dann zu 90% solo unterwegs bin, dann ist der Solo-Elan halt mein Skill und wenn ich dann auf ne BG treffe und dort spontan mit 11 anderen ne Gruppe bilde (geht eh nicht) dann kann ich aber eben nicht mehr auf den Gruppen-Elan ändern.
Und so geht es den anderen doch auch. (Tatsächlich ist es bei mir als Sorc sogar noch schlimmer - ich müsste ganz bewusst mein Setup schwächen um ab und zu auch mal was zur Gruppe beitragen zu können. Sorc ist wohl eher so eine Ego-Klasse im PvP....)
So - und wenn man das mal als Fakt ansehen würde (oder sag mir wo mein Denkfehler ist) - dann kann man das Problem eben nicht mit "selber Schuld" abhaken und die Argumentation darauf aufbauen, dass sich da 100 Randoms dauerhaft schwächen um im Fall der Fälle dann was gegen ne Ball bewegen zu können. Das wird einfach nicht passieren....
Ich bin - wie schon oft erwähnt - 90% meiner Zeit in Cyro solo unterwegs. Und das auch ohne Voice-Chat. Ich reagiere und agiere meistens mit meinen Mitspielern. Wir stehen ohne Gruppe oder Voice zu zwanzigst auf der Mauer und springen alle zusammen runter und vernaschen eine 12er-Ball. Manchmal gibt es die Push-Aufforderung (oder die Aufforderung, dass sich alle auf der Mauer sammeln sollen) auch im Text-Chat. Sowas hab ich während meiner PC-Zeit nie erlebt. Ich hab auf PC-EU immer versucht auf das zu reagieren was meine Allianz tut. Aber das war alles einfach nur kopflos und nicht koordiniert, weil jeder sein eigenes Süppchen kocht. Das ist okay - aber daraus resultiert, dass korrdinierte Gruppen weitaus besser performen. Ich habe auf PC-EU für mich festgestellt, dass dieses Mitmachen bei koordiniertem PvP hier einfach nicht funktioniert. Wahrscheinlich weil es keine Leader gibt auf die die ganze Allianz hört? Und man schon gar keine Leader möchte? Ich weiß es nicht. Auf X-EU ticken diese Leader vom KnowHow her wie der Kopf einer Ball. Die wissen also wie die ticken gegen die sie spielen. Weil das alles so ist bin ich noch immer der Meinung, dass dieses ganze Heal-Gedöhns immer der Masse zugute kommt. Sollte es das nicht sogar in einem MMO? Wenn wir zu zwanzigst von der Mauer springen und pushen, dann haben wir alle mehr Heilung drauf als die Ball und weil wir mehr sind, auch noch mehr Schaden. Weil alle MITEINANDER spielen, hat die Ball keine Chance. Gerade hier im Forum zeigt man immer auf die Balls und kritisiert deren HoTs. Eine Ball auf X-EU findet HoTs auch doof. Aber nur weil sie von dem kleinen 20-Spieler-Zerg zerrissen wird, der da von der Mauer springt. Und weil dem so ist, bin ich mir sicher, dass ein Heal-Nerf der Ball helfen würde. Und ich verstehe nicht, was sich PCler von diesem Nerf versprechen. Der Nerf lässt euch auch nicht koordinierter spielen. Die PC-Balls werden es aber weiterhin tun.
Und gegen Ego-Elan spricht erstmal nichts. Spiel ich auch auf meinem Ganker. Aber da spielt man auch immer eher abseits der eigenen Meute. Kommt halt immer auch auf den eigenen Playstyle an. Spieler die sich aber immer im Zerg befinden und dann Ego-Elan slotten während niemand Cross-Heals drauf hat ... sowas versteh ich nicht.
Ab und zu gibt es den "Push out" call im chat (wobei man den dann auch leider manchmal ne Minute später sieht ) und dann klappt das auch manchmal.
Leader wie du sie beschreibst gibt es halt selten, aber die meisten sind im Laufe der Zeit wohl abhanden gekommen.
Wenn man mitbekommt was die immer für Diskussionen haben, dann wundert das ja auch nicht - wer will sich den Stress schon antun?
..., dazu dann noch Sachen wie DDF und skills die Heilung auf Grundlage des max.leben geben.siehe aktuell huter, arkanist und stamsorc alles Sachen die Heilung oder Schilde auf Grund von max leben geben.
Aufm Sniper reicht eine HA und 2 procs gehen los, das hat nichts mit aktiv spielen zu tun.
Die wollen sich eben nicht Monate und Jahre damit beschäftigen und da bin ich argumentativ bei Matt der sagte, Eso wird so gut angenommen, da die Hürden gerade für neue Spieler so niedrig sind.
Die wollen sich eben nicht Monate und Jahre damit beschäftigen und da bin ich argumentativ bei Matt der sagte, Eso wird so gut angenommen, da die Hürden gerade für neue Spieler so niedrig sind.
Das sehe ich auch ganz genauso. Eso ist im Einstieg und weit darüber hinaus immer leichter geworden. Das hat sicherlich viele Spieler angezogen bzw. bei Eso bleiben lassen.
[...]
Kennt ihr das Spiel Chivalry 2?
So in etwa meine ich das. Große Schlachten und trotzdem fühlt sich alles eher Mann gegen Mann an. Jeder Spielertyp findet hier seinen Platz.
Nein, das ist keine Werbung für das Spiel, denn insgesamt finde ich das gar nicht mal so gut!
Aber dieses Mittendrin-Gefühl der Massenschlachten setzt es aktuell besser um als ESO meiner Meinung nach.
... und selbst nicht optimierte Gruppen über jeden Solisten hinwegfegen.
Als Solist ist es daher - wie oben gesagt - sehr schwierig geworden, seinen Platz zu finden...
Eine Horde von Solisten soll also eine abgestimmte Gruppe legen können? Es soll also wieder Solospieler einfacher gemacht werden und Leute die sich damit auseinandersetzen sollen dafür bestraft werden, dass sie es tun. So liest sich das teilweise für mich persönlich.
Ich bin dafür, dass ein Zerg eine abgestimmte Gruppe zerlegen sollte, ja. Warum eigentlich nicht? Die Mechaniken, welche die Balls ausnutzen, sind ja nicht in Stein gemeißelt oder doch?^^
Ich bin dafür, dass ein Zerg eine abgestimmte Gruppe zerlegen sollte, ja. Warum eigentlich nicht? Die Mechaniken, welche die Balls ausnutzen, sind ja nicht in Stein gemeißelt oder doch?^^
Ein Zerg kann doch eine Ball zerlegen. Nur muss der Zerg dafür etwas tun. 12 Spieler in einer Ball wirken ja schon viel mehr Fähigkeiten als die meisten 30er-Zergs auf PC-EU. Da dann zu erwarten, dass der Zerg trotzdem was zerlegen kann, ist hoffnungslos. Deine Argumentation geht da in Richtung "alles muss einfacher werden". Das kann doch niemand wollen der für gutes Gameplay ist.
Balls müssen einfacher werden, damit Zergs schwerer werden. Das ist was anderes als "alles muss einfacher werden".
Zumindest auf dem PC/EU würde eine max. Anzahl pro Heal pro Spieler (ich bin für 1 statt 2) definitiv nur den Balls schaden.Wie soll denn dMn die Ball einfacher zu legen sein? Was würdest du begrüßen? Deine Antwort war Healstacking nerfen. HoTs nerfen geht nach hinten los. Balls überleben auch mit viel weniger HoTs. Die brauchen das gar nicht. Die könnten auch mit reinem Movement, koordinierten Pushs und Ulti-Dumps genau so spielen wie jetzt auch. Durch die HoTs müssen sie nur noch weniger aufpassen und sie können bei Gegendruck entspannter drauf reagieren. Balls haben zZt kaum noch Spaß, weil es zu einfach ist. Nerft man HoTs wird es wieder anspruchsvoll für sie. Warum meine Behauptung falsch ist, erklärt mir auch niemand. Stattdessen wird weiter gesagt "Healstacking muss weg". Dabei ist Healstacking genau das was der Zerg nutzen sollte um eine Ball wirkungslos zu machen. Siehe X-EU.