etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Stand des PvP aktuell

  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Ja natürlich die möglichkeiten die sich über die Jahren zum Bomben entwickelt haben sind einfach zu heftig geworden. Früher gab es den klassischen NB-Bomber damit konnte jeder Leben und es war ne Glasskanone.

    Jetzt kannst praktisch mit nem Tank bomben der DK mit Korrosive der Arcanist sind tanky und hauen gut schaden raus beim Bomben.
    Klar stimme ich dir auch zu, dass wenn man an der Def rumschraubt auch die Off ändert sprich die Proccs mal wieder normalisiert.

    Zum Thema Zerg da kann ich nur für uns sprechen, es ist kein LfG zerg mehr wie man ihn kennt. Unsere Zergs sind da eher Ballgroups. Ich mag mir gar nicht vorstellen, wie sowas auf anderen Plattformen ablaufen würde.

    3. Bomben ist genauso "Proc", worüber ihr euch sonst so beschwert --> man frist fast instant dermaßen viel Schaden, ohne etwas machen zu können. Damit ist es ein Grund, ein Puzzlestück, warum Zos möglichst "tanky"-Möglichkeiten auch ins Spiel bringen muss, weil man sonst ja vieles gar nicht mehr überlebt.
    Wie geschrieben, den NB Bomber gab es schon immer und das war niemals das riesenproblem. Das problem entstand erst mit Dunkler Konvergenz und dem Necro. Als der Necro nicht mehr ging hat man das Setup auf dem DK übertragen. Wobei ich gerade ein wenig überlegen muss wo beim NB Bomber jetzt das Proc set ist, welches Damage gibt.

    Man muss meiner Meinung weg von diesem immer alles einfacher und sicherer machen, damit auch kaum noch einer stirbt. Das ist und war nie der Sinn des PvPs, dass spieler kaum noch sterben.
    Edited by Arrow312 on 15. September 2023 06:40
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    Ich war gestern kurz aufm Necro-Bomber, war ok eine Bombe Stufe 1 Geoden im Sack. Was mir bei uns auf dem Server dabei aufgefallen ist, ist dass die Leute mit soviel gestackter Heilung und Resis rumlaufen, dass du praktisch mit 2 Bomber rein musst um die zu legen. Das kann nicht das Ziel sein und dynamik ist das auch nicht mehr. Die stand wirklich nur da haben Heilung und AOE geschmissen, kein Movement kein nichts. Ich finde es schon echt heftig wie viel seitens ZOS darein gepulvert wurden, damit die "Casuals" mit den Vets mithalten können.

    So sieht der gegnerische Nekro-Bomber meist von Zerg-Seite aus:

    https://www.xbox.com/play/media/2K3Q6XE3L2

    *Ja ich weiß, dass mein Setup verschwendet ist. Arrow war 5min vorher noch in der Gruppe und ich kam nicht mehr zum wechseln.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    sieht man ganz gut hier der Arkanist bindet die Leute hat die Schild Ulti gezogen und wirft denke ich noch die Krähenfüße für die dunkle Konvi, normalerweise folgt drauf vom Arknisten noch die Augenulti und der Necro knallt rein. Trotzdem kann es halt einfach nicht sein meiner Meinung nach, dass ein Spieler so viel Druck aushält und eigentlich nur durch eine Negate zu stoppen ist.

    Das Video spiegelt auch gut den aktuelle Stand auf der X EU wieder. Dabei ist es egal welche Farbe es ist.
    Edited by Arrow312 on 15. September 2023 07:39
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Also als völligen Launekiller finde ich die komplette Unausgewogenheit zwischen den Kampagnen und Fraktionen, bei denen es auch zwischen den Kampagnen offenbar zu Massenwanderungen an Spielern zwischen den Fraktionen kommt. Letzte Kampgane war man weitab am verlieren, nächste Kampagne haushoch am gewinnen und hausenweise neue Gesichter sind da, die dann in der kommenden Kampagne wieder weg sind. Es geht mir dabei nicht um das Verlieren oder das Gewinnen, sondern um den Spass. Mir macht es einfach keinen Spass, einmal nicht auch nur die Chance zu bekommen, überhaupt etwas erobern zu können, weil man stets in der Unterzahl ist und dann plötzlich, eine Kampgane später, so wenig erobern zu können, weil eben ständig alles erobert wurde. Das ist komplett unausgewogen und bei jeder dieser Ausprägung spasstötend. Und eben auch die Ballgroups. Kann man haben, aber dann sollte es auch Gegenmittel geben, diese entsprechend abwehren zu können. Hat eine Fraktion keine eigene Ballgroup auf dem Feld, wird das Spiel dann oftmals flächig albern und einfach nervend. Meine Meinung.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Es stehe und fällt alles mit der Pop. Gestern Abend 20-21h hatten wir z.b. nur einen Balken während alle anderen 2 hatten. Dafür hatten wir dann vorher 2 wo die anderen nur 1 oder 0 hatten.

    Ich sehe es auch so entweder du hast eine Camp wo du nichts mehr einnehmen kannst, weil alles 24/7 deine Farbe hat oder du hast die nächste so wenig spieler, dass du eigentlich nur am Hauptspawn bist. Neue Spieler habe ich auf der X Eu so gut wie gar nicht gesehen, sind immer noch die selben Namen wir vor dem Update der Server.

    Ballgroups muss man einfach mit Negates zupflastern dann war es das und mit den eigenen Mitteln schlagen. Sprich Negate, Snare, verlangsamen. Ich weiß, dass dies alles nicht so einfach ist in einem LfG Zerg. Ballgroups sind fast zu 90% nur auf der backbar und wenn die den Ultidump pushen müssen die negates usw.fliegen und zack ist die Ballgroup Geschichte. Das funktioniert aber nur mit Teamplay und daran mangelt es desöfteren mal. Siehe Siege oder Rez wo anstatt Leute aufzuheben lieber auf den nächsten Kill geguckt wird und dann am ende alle im dreck liegen.

    So wie ich es rauslese und auch teilweise gesehen habe, haben die anderen Plattformen noch große Probleme mit Ballgroups.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    So die neuen Klassen Sets wurden im englischen Forum gezeigt und wie ich finde sind manche sehr übertrieben.
    Solange die Koro vom DK nicht überarbeitet wird werden wir in nächster Zukunft nur DKs sehen.
    Mit dem NB Set kann man als Tank jetzt neuerdings auch super Bomben 😶
    Oh man, machen die sich eigentlich auch mal vernünftige Gedanken 🫣
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Wenn die Sets so stimmen, freu ich mich schon auf eure Kritik zur Blade und den Bow. Hrhr!
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Wenn die Sets so stimmen, freu ich mich schon auf eure Kritik zur Blade und den Bow. Hrhr!

    Wie meinst du das genau ?
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Wenn die Sets so stimmen, freu ich mich schon auf eure Kritik zur Blade und den Bow. Hrhr!

    Das NB Set bufft ausschließlich skills aus dem Auslaugen Baum
    SPOILER_image-2.png
    Edited by The_Saint on 15. September 2023 10:25
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    DK
    Spoiler
    Basalt-Blood Wariorr
    2p magicka reg
    3p max health
    4p WD/SD
    5p Casting an Earthern Heart ability grants you a Basalt-Blooded Warrior buff for 20s, 20s CD. While on your Front bar you gain Molten Stance, granting you Major Heroism and Minor Heroism, generating 4 ultimate every 1.5s. While you are on your Back Bar you gain Obsidian Stance, increasing your Healing Done and Damage Shields by 14%

    Spoiler
    Basalt-Blut Wariorr
    2p magicka reg
    3p maximale Gesundheit
    4p WD/SD
    5p Das Wirken der Fähigkeit "Irdisches Herz" gewährt euch 20s lang einen Stärkungszauber "Basenblut-Krieger", 20s CD. Während du dich auf deiner Vorderen Leiste befindest, erhältst du die Fähigkeit Geschmolzene Haltung, die dir Großes Heldentum und Kleines Heldentum gewährt und alle 1,5s 4 ultimative Werte erzeugt. Während du dich auf deinem hinteren Balken befindest, erhältst du die Haltung Obsidian, die deine Heilung und deine Schadensschilde um 14% erhöht.

    boah das ist doch schon wieder so ein ding was pvp technisch nen Overkill werden könnte, gerade was die Heilung angeht die eh schon gut ist aufm Dk, die Magreg die da mit drin ist, das Leben spielt dem schon gut in Karten.

    Edited by Arrow312 on 15. September 2023 10:44
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Wenn die Sets so stimmen, freu ich mich schon auf eure Kritik zur Blade und den Bow. Hrhr!

    Wie meinst du das genau ?

    Ich hab da ein bißchen zu viel draus gemacht, weil es mein eigenes Gameplay enorm betrifft. Ich spiel gerade ne Blade mit Kryptenvogt im PvE und PvP. Und da ist das Set einfach mal wahnwitzig, wenn du auf Support spielst und einen DK an deiner Seite hast der dann auch noch das Endlos-Archiv-Set spielt. Diese Duo-Kombi sieht nach Top-Tier für das Archiv und auch das PvP aus.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    DK
    Spoiler
    Basalt-Blood Wariorr
    2p magicka reg
    3p max health
    4p WD/SD
    5p Casting an Earthern Heart ability grants you a Basalt-Blooded Warrior buff for 20s, 20s CD. While on your Front bar you gain Molten Stance, granting you Major Heroism and Minor Heroism, generating 4 ultimate every 1.5s. While you are on your Back Bar you gain Obsidian Stance, increasing your Healing Done and Damage Shields by 14%

    Spoiler
    Basalt-Blut Wariorr
    2p magicka reg
    3p maximale Gesundheit
    4p WD/SD
    5p Das Wirken der Fähigkeit "Irdisches Herz" gewährt euch 20s lang einen Stärkungszauber "Basenblut-Krieger", 20s CD. Während du dich auf deiner Vorderen Leiste befindest, erhältst du die Fähigkeit Geschmolzene Haltung, die dir Großes Heldentum und Kleines Heldentum gewährt und alle 1,5s 4 ultimative Werte erzeugt. Während du dich auf deinem hinteren Balken befindest, erhältst du die Haltung Obsidian, die deine Heilung und deine Schadensschilde um 14% erhöht.

    boah das ist doch schon wieder so ein ding was pvp technisch nen Overkill werden könnte, gerade was die Heilung angeht die eh schon gut ist aufm Dk, die Magreg die da mit drin ist, das Leben spielt dem schon gut in Karten.
    Jo und die Ulti Reg für eine DauerKorro ist ja auch nicht so ganz zu verachten :)
    Aber - all das muss ja erstmal auf dem PTS und ZOS ändert dann ganz sicher :) noch ganz viel auf Kundenbeschwerden hin :)
    Edited by Zabagad on 15. September 2023 10:59
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    hahaha du weiß ganz genau wie es läuft :D das Ding geht so durch, wenn Kai nicht hier mitliest und das mal direkt weiterleitet.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- nur noch sporadisch
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
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    Allein sowas auf dem Papier zu entwerfen, sagt schon viel aus.
    Das Nb Set ist erstens mal wieder Magicka und zweitens aber eh Müll.
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Allein sowas auf dem Papier zu entwerfen, sagt schon viel aus.
    Das Nb Set ist erstens mal wieder Magicka und zweitens aber eh Müll.

    Es wird für jede Skill-Linie ein Set rauskommen. Wie das für Meuchelmord aussieht, weiß man zwar noch nicht, aber das jetzige kann eigentlich nur super dazu passen.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Allein sowas auf dem Papier zu entwerfen, sagt schon viel aus.

    Ich sag es doch immer wieder: Zos nerft etwas, in dem Fall Dauer Korro über Oakensoul Ring und führt es danach so oder so ähnlich wieder ein --> Dauer-Dungeon-Set.

    Lerneffekt zwischendurch = 0
    Edited by Hegron on 15. September 2023 12:50
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Wird es sofort Sets für alle Bäume geben?
    Inwiefern passt das jetztige da gut rein?
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Wird es sofort Sets für alle Bäume geben?
    Inwiefern passt das jetztige da gut rein?

    Wurde nicht kommuniziert. Wenn es so läuft wie immer, geben sie Anfang Oktober einen Patch auf den PTS der die anderen 14 Sets drin hat und dann ist es zu kurzfristig die nach Kritik der Com noch auszubremsen.

    Das jetzige NB-Set würde zumindest mir passen, da ich zZt eh keine Ulti ausspiele. Es würde alles aus dem Auslaugen-Baum buffen, während der Nachteil der reduzierten Ulti für mich egal wäre. Insbesondere Kraftentzug dürfte haarig werden. Mir fällt kein Szenario ein welches das Meuchelmord-Set dann unspielbar aussehen lässt.
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭


    Es wird für jede Skill-Linie ein Set rauskommen. Wie das für Meuchelmord aussieht, weiß man zwar noch nicht, aber das jetzige kann eigentlich nur super dazu passen.[/quote]

    Bist du dir wirklich sicher ?
    Kann ich gar nicht glauben das wäre ja mal eine wirklich coole Überraschung.
    Weil es ja sehr viele Sets wären 21 neue Sets.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Wird es sofort Sets für alle Bäume geben?
    Inwiefern passt das jetztige da gut rein?

    Wurde nicht kommuniziert. Wenn es so läuft wie immer, geben sie Anfang Oktober einen Patch auf den PTS der die anderen 14 Sets drin hat und dann ist es zu kurzfristig die nach Kritik der Com noch auszubremsen.

    Das jetzige NB-Set würde zumindest mir passen, da ich zZt eh keine Ulti ausspiele. Es würde alles aus dem Auslaugen-Baum buffen, während der Nachteil der reduzierten Ulti für mich egal wäre. Insbesondere Kraftentzug dürfte haarig werden. Mir fällt kein Szenario ein welches das Meuchelmord-Set dann unspielbar aussehen lässt.

    Selbst mit Kryptenvogt musst du doch weiterhin Ulti Kraft aufbauen und auch verbrauchen.
    Aber vielleicht verstehe ich auch das Set nicht, weil es komisch beschrieben ist.

    Es werden Schaden und Heilung aller Auslaugen Skills um 17% deiner aktuell ausgerüsteten Ulti abhängig deiner Ulti Kraft erhöht.
    Du brauchst mindestens 20 Ulti Kraft für 3% und das Maximum wäre mit 200 Ulti Kraft und 34% erreicht.
    Erhalte ich mit 20 Ulti also nur die 3% mehr, aber warum werden dann erst 17% explizit erwähnt?
    Sind es dann vielleicht 17+3%?

    Und wie verhält es sich, wenn man eine Dot oder Burst+Dot ausgerüstet hat? Wird da der komplette Dot Schaden berechnet oder nur ein Tick...oder wird der Dot Schaden gar nicht verrechnet?
    PS5|EU
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    CURSIN_IT schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Wird es sofort Sets für alle Bäume geben?
    Inwiefern passt das jetztige da gut rein?

    Wurde nicht kommuniziert. Wenn es so läuft wie immer, geben sie Anfang Oktober einen Patch auf den PTS der die anderen 14 Sets drin hat und dann ist es zu kurzfristig die nach Kritik der Com noch auszubremsen.

    Das jetzige NB-Set würde zumindest mir passen, da ich zZt eh keine Ulti ausspiele. Es würde alles aus dem Auslaugen-Baum buffen, während der Nachteil der reduzierten Ulti für mich egal wäre. Insbesondere Kraftentzug dürfte haarig werden. Mir fällt kein Szenario ein welches das Meuchelmord-Set dann unspielbar aussehen lässt.

    Selbst mit Kryptenvogt musst du doch weiterhin Ulti Kraft aufbauen und auch verbrauchen.
    Aber vielleicht verstehe ich auch das Set nicht, weil es komisch beschrieben ist.

    Es werden Schaden und Heilung aller Auslaugen Skills um 17% deiner aktuell ausgerüsteten Ulti abhängig deiner Ulti Kraft erhöht.
    Du brauchst mindestens 20 Ulti Kraft für 3% und das Maximum wäre mit 200 Ulti Kraft und 34% erreicht.
    Erhalte ich mit 20 Ulti also nur die 3% mehr, aber warum werden dann erst 17% explizit erwähnt?
    Sind es dann vielleicht 17+3%?

    Und wie verhält es sich, wenn man eine Dot oder Burst+Dot ausgerüstet hat? Wird da der komplette Dot Schaden berechnet oder nur ein Tick...oder wird der Dot Schaden gar nicht verrechnet?

    Also 100 Ulti 17 Prozent mehr schaden ab 200 Ulti 34 Prozent Schaden.
    So ich habe mir mal meine Gedanken gemacht zu dem Set und es kann wirklich gottlos sein.
    Weil man bis zu 200 Ulti einfach mit verborgener Waffe spielt oder Überraschungs Angriff ab 200 Ulti ist man am Cap ab dann würde ich Swallow Soul spamen plus Cripple der dann einfach mal 34 Prozent mehr schaden macht. Was absolut krank ist dann die Ulti und danach sofort wieder ein Trank damit du fast wieder bei 100 Ulti bist wo du dann theoretisch Power Extraction machst.
    Ein wirklich starkes Set.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Der DoT und der Burst muss halt von einer Fähigkeiten der Auslaugen-Linie kommen ... dann ja.

    Die 17% mehr Schaden für Auslaugen-Skills hast du bei 200 Ulti.
    Die 34% bei 500 Ulti.
    Die 3% bei 20 Ulti.

    Alle Auslaugen-Skills kosten 15% weniger.

    Wenn man eine Auslaugen-Fähigkeit wirkt und 500 Ulti hat, dann werden 5 Ulti abgezogen.
    Bei allem bis 100 Ulti wird 1 abgezogen.

    Alles gilt nur, wenn man im Kampf ist.

    So zumindest hab ich es interpretiert. ... Wir sollten die PTS-Notes abwarten.
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Der DoT und der Burst muss halt von einer Fähigkeiten der Auslaugen-Linie kommen ... dann ja.

    Die 17% mehr Schaden für Auslaugen-Skills hast du bei 200 Ulti.
    Die 34% bei 500 Ulti.
    Die 3% bei 20 Ulti.

    Alle Auslaugen-Skills kosten 15% weniger.

    Wenn man eine Auslaugen-Fähigkeit wirkt und 500 Ulti hat, dann werden 5 Ulti abgezogen.
    Bei allem bis 100 Ulti wird 1 abgezogen.

    Alles gilt nur, wenn man im Kampf ist.

    So zumindest hab ich es interpretiert. ... Wir sollten die PTS-Notes abwarten.

    Ne eben ab 200 Ulti sind es 34 Prozent und nicht bei 500 Ulti.
    Ab 200 Ulti ist der 34 Prozent Schadens Cap.
    Und man will nicht bis 500 Ulti weil du dann eventuell ins negative gehst bei 400 wird langsam aber du spamst ja nicht nur auslaugende Fähigkeiten.
    Wenn man sich das so anguckt das kann man relativ leicht Seelenschlingen mit 15k tooltip erreichen ohne Ulti.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Wie vermutet...es ist einfach komisch formuliert.
    Warum z. B. werden die 17% so betont?

    Und was ist mit den Dot Ticks?
    Behalten die ihre Anfangsstärke oder aktualisieren die sich immer wieder?

    Unter'm Strich finde ich es immer noch unbrauchbar, da man auf Seelenernte und Incap verzichtet, die einem ja +20% Schaden auf alles geben. Generell würde man mit diesem Set die Ultis weniger benutzen, was einfach Schaden kostet.

    Wenn du jetzt 2 Spammables auf der Leiste hast und bis 200 Ulti Verborgene Waffe spammst, dann muss ja auch ein anderer Skill erstmal runterfliegen, was dahingehend wieder Verlust bedeutet.
    Abgesehen davon spielst du dann bis 200 Ulti ohne 5er Bonus und hast auch hier wieder Verluste.

    Und das alles wegen 34% stärkeren Seelenschlingen?
    Sorry, das ist einfach Müll!
    Ich würde gerne mal mit den Leuten reden, die sich sowas ausdenken. Die handeln ja sicherlich nach einer Vorstellung und die würde ich einfach gerne mal erklärt bekommen.

    Edited by Sun7dance on 15. September 2023 14:58
    PS5|EU
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Wie vermutet...es ist einfach komisch formuliert.
    Warum z. B. werden die 17% so betont?

    Und was ist mit den Dot Ticks?
    Behalten die ihre Anfangsstärke oder aktualisieren die sich immer wieder?

    Unter'm Strich finde ich es immer noch unbrauchbar, da man auf Seelenernte und Incap verzichtet, die einem ja +20% Schaden auf alles geben. Generell würde man mit diesem Set die Ultis weniger benutzen, was einfach Schaden kostet.

    Wenn du jetzt 2 Spammables auf der Leiste hast und bis 200 Ulti Verborgene Waffe spammst, dann muss ja auch ein anderer Skill erstmal runterfliegen, was dahingehend wieder Verlust bedeutet.
    Abgesehen davon spielst du dann bis 200 Ulti ohne 5er Bonus und hast auch hier wieder Verluste.

    Und das alles wegen 34% stärkeren Seelenschlingen?
    Sorry, das ist einfach Müll!
    Ich würde gerne mal mit den Leuten reden, die sich sowas ausdenken. Die handeln ja sicherlich nach einer Vorstellung und die würde ich einfach gerne mal erklärt bekommen.

    Die Dots werden mit Sicherheit sich aktualisieren wie bei Barlorg sonst würde es kein Sinn ergeben.

    Die 200 Ulti sind doch so schnell voll, alleine durch die Trank Passive von der NB. Ist nicht so das man von der Kriegergilde auch nichs bekommt.
    Ich habe gerade 2 Fähigkeiten die ich rausnehmen könnte gerade in Cyro oder BGs lohnt sich kaum den Bruch von der NB oder vom Zerstörungsstab zu nehmen, außer du bist gerade auf der Suche nach einem 1 vs 1.
    Es geht ja nicht nur um Seelenschlingen du hast ja auch noch Verkrüppeln als DOT oder Essenzog der als AOE Fähigkeit auch locker bei 12-14 k Tooltip wäre.
    Desweiteren Krite ich jetzt mit gesundem Opfer (Heal) im PvP schon mit bis zu 24k, da nochmal 37Prozent drauf ist wirklich krank.

  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Unter'm Strich finde ich es immer noch unbrauchbar, da man auf Seelenernte und Incap verzichtet, die einem ja +20% Schaden auf alles geben. Generell würde man mit diesem Set die Ultis weniger benutzen, was einfach Schaden kostet.

    Du betrachtest vieles aus Solo-DD_Sicht und hast auch Recht mit allem. Auf ner Supporter-Rolle sieht das aber anders aus. Gerade im PvP.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Dann erkläre mir bitte dieses Set auf einem Supporter.
    PS5|EU
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Unter'm Strich finde ich es immer noch unbrauchbar, da man auf Seelenernte und Incap verzichtet, die einem ja +20% Schaden auf alles geben. Generell würde man mit diesem Set die Ultis weniger benutzen, was einfach Schaden kostet.

    Du betrachtest vieles aus Solo-DD_Sicht und hast auch Recht mit allem. Auf ner Supporter-Rolle sieht das aber anders aus. Gerade im PvP.

    Ja gerade auch als Solo Spieler hat das Set Sau viel Potenzial.
    Wenn du mit einer 4 oder 5 Gruppe spielst und du zwei NBs dabei hast die das spielen ist die Heilung einfach Sau stark und das burst Potenzial gegen mehrere Leute ist insane.
    Auch alleine Seelenschlingen ist mit dem Set stark du bist in der Offensive und bekommst für 10 sek einfach gute Heilung nebenbei.
    Dieses Set ermöglicht halt einen komplett anderen Spielstil versuch vielleicht weg von der typischen NB zu denken.
    Mit cloak, Bogen, Angriff, Burst Ulti und wieder weg, ist jetzt eine Vermutung wie du gerade spielst hat das Set wenig zutun. Zusammengefasst ist dieses Set in richtigen Händen schon eine Macht. Weil du schon mit 100 Ulti 17 Prozent mehr Schaden und Heilung hast.
    Gerade in BGS spiele ich meine NB als Knetgummi ist sowohl gut für koordinierte Ulti Combos gut und top als healer wenn es gerade brennt.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Dann erkläre mir bitte dieses Set auf einem Supporter.

    Wird schwierig, weil ich nicht weiß warum du andere Supporter-Sets als besser erachtest. Die Alternativen dazu solltest du ja kennen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Wenn es wirklich jeweils 17% + 3 bis 34% sind, dann können wir nochmal reden.

    Aber bei einem Maximum von 34%, wovon wir ja jetzt ausgehen, ist das einfach zu wenig.
    Die Heilung von Seelenschlingen pushst du immer noch am besten, indem du krit. Chance und krit. Schaden hochschraubst.
    Natürlich kannst du mit dem neuen Set auch mal kritten, aber der Skill ist ja ein Spammable, d.h. die Heilung wird immer wieder mit dem letzten Treffer neu berechnet und da hilft eine höhere krit. Chance natürlich mehr.

    Der Vorteil dieses Sets ist, dass man es sehr gut auf einer Leiste spielen kann.****obwohl ich mir da jetzt auch nicht so sicher wäre****
    Aber reicht das für PvP Supporter?
    Reichen 34% mehr bei Lebensfluss, Opfer und Essenzsog, um spürbar öfter auf die Ulti zu verzichten?

    Und wie ist das mit der Heilung der Auslaugen Ulti selber? Caste ich die Ulti, ist die Ulti Kraft ja erstmal Null, was bedeuten würde, dass die Seelenfessel nur beim Burst Schaden und der Siphon nur bei der Burst Heilung profitieren würden und die jeweiligen Hots würden dann erstmal mit 0 Ulti normal ticken.

    Ich sehe da nach wie vor kaum einen Sinn drin.
    CURSIN_IT schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Dann erkläre mir bitte dieses Set auf einem Supporter.

    Wird schwierig, weil ich nicht weiß warum du andere Supporter-Sets als besser erachtest. Die Alternativen dazu solltest du ja kennen.

    Hauptsächlich geht es um die Ulti und die ist auch auf einem Supporter essentiell.

    Edited by Sun7dance on 15. September 2023 16:30
    PS5|EU
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