Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Vorschau auf das Kampfsystem mit Update 35

  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Vertrauen muss verdient werden.😏
    Ermüdend sind die ewigen Hinweise aus der Community an ZOS doch endlich mal die eigentlichen Probleme anzugehen.
    Aber das können andere bei der nächsten Taverne sicher besser diskutieren.😂
    Edited by styroporiane on 19. Juli 2022 06:03
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Nach den ganzen Änderungen der letzte Jahre dem hin und her mit Proccs usw. habe ich nicht nur das Vertrauen sonder auch den Glauben verloren, dass sich von Entwicklerseite damit auseinander gesetzt wird.

    Nehmen wir mal Seuchenbruch als Beispiel wie kann man ein (PvP) Set in ein Spiel bringen was NPCs platzen lässt? Wenn das Set wie grausamer Tod wäre alles klar kein Ding procct ja nur bei Spielern. Die Änderung an der okkulten Überladung über 12k Damage for free im PvP...Das in Kombi mit Seuchenbruch an einer Flag ja gute Nacht.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Doch das geht..mit genügend Abstand an der Flag.. und immer schön blocken. 😎
    Edited by styroporiane on 19. Juli 2022 06:06
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Keine Chance an der Backflag an der Ressource klar das klappt das :smiley: i.einer platzt immer, 2 okkulte halte ich noch aus aber danach wird es kritisch.

    Ich bin mal auf nächste Woche gespannt, ob noch was geändert wird oder ob alles so bleibt und live geht. Ich hatte mir mal nen paar Videos angeguckt, sieht alles nur noch seht statisch aus im Vergleich zu früher als ich anfing.
    Edited by Arrow312 on 19. Juli 2022 06:23
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Jaa....kritisch wird demnächst ein Thema 😂
    Für meine NB ist es weniger das Problem an den Flaggen, da ich ein anderes movement hab als die statisch tankigeren Klassen. Der Krit beim Überraschungsangriff gibt natürlich nen ordentlichen buff. Das fehlte bisher grad gegenüber den DK.
    Edited by styroporiane on 19. Juli 2022 07:00
  • tash512
    tash512
    ✭✭✭
    Hat man eigentlich schon Feedback von den Progress-Gilden gehört? Ich meine bei dem heftigen DPS-Nerf, dürften die aktuellen Rekorde in Arenen und Prüfungen erstmal gesetzt sein, oder? Also mich würde das übelst ankotzen, wenn das meine Intention wäre.

    Für mich ist die DoT-Geschichte das eigentliche Übel. So wie ich bei Alcast gelesen habe, wurden die light attacks vor ca. 3 Jahren erst skalierbar und jetzt wird zurück gerudert. Nur die Änderungen am weaven wäre Ärgerlich aber noch verkraftbar. Aber diese DoT Geschichte, da kann man nur noch ein facepalm geben.

    Der Twitter-Post von diesem Heini sagt im Prinzip alles. ZOS und die Community waren noch nie soweit auseinander wie aktuell. Aber es wird Spielern die sich nicht so intensiv mit ESO beschäftigen (Forum, Youtube, Twitter, Discord usw.) vorgegaukelt das die Community Einfluss hätte.

    Wenn da nächste Woche keine massiven Änderungen kommen bzw. wenn der Mist so live geht, sollte man wirklich in Betracht ziehen ne längere ESO-Pause zu machen. Als Community ist das der einzige Hebel, denn wir haben. Erst wenn ZOS schlechte Quartals-Zahlen an MS ausweist, kann überhaupt Druck entstehen. Ich hatte 1½ Jahre Pause und das tat auch gut. Viele tolle Spiele gespielt und richtig gute Quests erlebt. Einzig meine Jungs aus unserer Stammgruppe würde ich stark vermissen.

    Hoffen wir mal auf ein Einlenken. Mit Argumenten, und sind diese noch so valide und aussagekräftig, braucht man ZOS nicht zu kommen. Das haben die sich von der Deutschen Regierung abgeschaut. Wir können im Prinzip nur hoffen das unser Hobby sich nicht so verändert, das der Spaß flöten geht.
    Edited by tash512 on 19. Juli 2022 06:58
    PSN-Id.: tash512 CP 630 retired Chars:Batisda Imlerit - Stamblade - Rothwardone / Milan Imlerit - Magblade - Bretone / Holgrun Imlerit - Dragonknight Fulltank - Nord / Kratos Imlerit - Stamsorc - Rothwardone / Drizzt Ur Imlerit - MagDragonknight - Dunkelelf Xbox One GT: sverd baerende CP1800+Chars:Iorweth von Galadorn - Stamblade / Milan von Galadorn - DK Fulltank / Kratos von Galadorn - Stamplar / Elouan von Galadorn - Magnegro/ Guinevere von Galadorn - Templer Heilerin / Fimbull von Galadorn - MagWarden / Pal Andran von Galadorn - MagDK / Drizzt von Galadorn - MagBlade / Tarlyn von Galadorn - Stamcro / Dante von Galadorn - MagsorcGilde: Blood´n´Blade Xbox EU - wir rekrutieren! -
  • MajorSnakeFox
    MajorSnakeFox
    ✭✭✭
    Wir dürfen nicht zum Streik aufrufen. ZOS dürfte uns alle bannen weil wir unter den US amerikanischen AGBs hier angemeldet sind. Aber in einer gerechten Welt wäre das zumindest mal ein Mittel mit dem man was anrichten könnte. ;) nur so eine Idee.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    ✭✭✭✭✭
    MajorSnakeFox schrieb: »
    Wir dürfen nicht zum Streik aufrufen.

    Das hat die Muppets auch nicht gestört :D

    giphy.gif


    TherealHämähäkki
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Ne aber mal im Ernst. Wartet doch erstmal ab. Zum einen wird es meist eh heißer gekocht als gegessen, zum anderen hat uns die Vergangenheit doch eins gelehrt. ZOS macht keine Änderung im Spiel und revidiert sie nicht irgendwann wieder ;).
    Und wenn nicht, wird man sich damit arrangieren müssen oder halt die Konsequenzen ziehen.
    TherealHämähäkki
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    tash512 schrieb: »
    Der Twitter-Post von diesem Heini sagt im Prinzip alles. ZOS und die Community waren noch nie soweit auseinander wie aktuell. Aber es wird Spielern die sich nicht so intensiv mit ESO beschäftigen (Forum, Youtube, Twitter, Discord usw.) vorgegaukelt das die Community Einfluss hätte.

    Ich weiß nicht mal, ob das ein Vorgaukeln ist: Die Spieler in einer Gaming-Community fordern für gewöhnlich immer nur das, was sie schon kennen, z.B. aus anderen Games oder anderen Quellen. Zos dagegen scheut sich seid One Tamriel vor jeder Innovation und kopiert mal besser, oft aber auch nur schlechter Inhalte von anderen Games in Eso. Diese Schnittmenge ist irgendwann aufgebraucht, bzw. wird doch irgendwann sehr mager. An dem Punkt sind wir langsam.

    Das Kampfsystem nach 8 Jahren grundlegend zu überarbeiten, damit Spieler, die es nicht interessiert, auch mit trainierten Spielern mithalten können, ist eine Idee, bei der alles schiefgehen kann. Wenn Zos unbedingt etwas überarbeiten möchte, dann wäre nach 8 Jahren ein Grafikupdate fällig. Aber das scheitert wahrscheinlich an den alten Konsolen, weil Eso nie ausreichend für die Konsolen optimiert wurde.
  • Krümelkeks
    Krümelkeks
    ✭✭✭
    Wolllen wir mal offen sein. Bei zahlreichen Gilden wurde gehofft, dass mit dem jetzt aktuellen AddOn viele Spieler zurückkehren. Nun nach ca. über einem Monat erkennt man das die Spielerzahlen nicht signifikant nach oben geschnellt sind.
    Als nächstes kommt Update 35 beim Kampfsystem und einige mehr oder weniger Spieler kündigen an eine Pause einlegen zu wollen.
    Bei den Progress Raid Gilden ist das Gehäule auch schon zu hören, das die sogenannten Carry Runs nun nicht mehr funktionieren würden.
    Damit fällt wieder eine Goldeinahmequelle flach.
    Diese falsche Entwicklung in dem Spiel begann m.E. mit der Einführung von OneTamriel und setzt sich jetzt mit flickwerk im Kampfsystem fort. Es werden immer neue Tränke, Bufffood, Rüstungen angepriesen und ins Spiel gestellt aber die eigentlichen Probleme werden links liegen gelassen. ESO müsste mal überdenken, das Kampfsystem zwischen PvP und PvE komplett zu trennen. Nicht nur die Rüstungssets sondern auch die Kapfmechanik und den damit verbundenen Schaden oder Heilung.
    Der "alte" Blizzard Platzhirsch musste es auch schmerzlich vor vielen Jahren erfahren, dass irgendwann die Server dem nicht mehr gewachsen waren und baute einmalig massiv um.
    Meiner Meinung nacht, wird 35 fast genauso kommen um dann mit 38 wieder mal umgeändert zu werden. Das Ergebnis wird aber sein, das zahlreiche Veteranen in einer Pause sind und nicht alle wiederkommen werden. Der Markt hat inzwischen gute Alternativen herausgebracht.
  • Coerfroid
    Coerfroid
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »

    Übrigens...hier hätten Class Reps ziemlich gut getan! ;)

    Es ist bestimmt auch nur Zufall, dass man das Clas-Rep-Programm kurz vor dieser Ankündigung begraben hat:

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/608270/eso-class-rep-program-status/p1

    Ging hierzulande vielleicht ein bisschen unter...


  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Es geht einfach nicht, dass man alle Kritiker in einen Topf packt.
    Schon alleine deswegen nicht, weil es auf Twitter eh nur höchst selten mal eine konstruktive Diskussion gibt.
    Das gibt die Plattform halt einfach nicht her. Hier werden fast nur Ein-, Zwei- oder maximal Dreizeiler rausgehauen und selbstverständlich kann man in so kurzer Form lediglich seine Laune darlegen und keine detaillierten Punkte diskustieren.

    Das weiß ein Rich Lambert aber auch und trotzdem packt er mit seinem launischen Post alle Kritiker in einen Topf.
    Schreib doch einfach mal im Forum oder lass dich von einem ESO Youtuber in einen Podcast einladen und stell dich einer sachlichen Diskussion. Dann wirst du ja sehen, wie vorschnell die Reaktionen ausfallen!
    Aber das geht ja nicht, denn die Fragen müssen ja erst vorab geprüft werden. Das kennen wir ja aus den Fragerunden mit Kai.

    So schafft man sich eben die berühmte Blase, die nichts erschüttern kann und in der man immer recht hat.
    Schade, denn Rich zeigt hier mal wieder, wie völlig egal ihm die wirkliche Community ist, also die, die sich bemüht mit sachlichen Argumenten zu diskutieren.

    Aber gut, wie soll man sachlich über etwas diskutieren, wenn die Gründe eigentlich ganz andere sind? ;)

    PS5|EU
  • The_Saint
    The_Saint
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    MajorSnakeFox schrieb: »
    Im Prinzip verdeutlicht er einfach, dass zumindest er sich nicht mit der Kritik auseinandergesetzt hat und sein Tweet offenbart eine Riesen große Lücke zwischen einer Community die sich wirklich Mühe gibt und einem Entwickler dem die Meinung dieser völlig egal ist.



    Die Leute spielen doch am PTS! Er fordert vertrauen ein, gleichzeitig aber spricht er der Community sachliche Kritik ab und tut so als ob es den PTS nicht geben würde.

    Naja… der wird schon wissen was er damit anrichtet. Vielleicht.

    Ja der Post ist alles andere als gut gealtert und war auch so schon auch in meinen Augen nicht gut.


    Aber schaut auf das Datum, schaut wann der PTS kam.
    Der Post war nach den Ankündigungen hier im Forum und vor dem PTS Patch und ESO live
    Edited by The_Saint on 19. Juli 2022 11:03
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Selbst da waren die Reaktionen eher vorsichtig als vorschnell.

    Und selbst wenn er jetzt seine Meinung ändern würde, nachdem Alcast & Co. ihre Meinung kundgetan haben, was würde das denn aussagen?

    Hat sich ZOS nicht detailliert genug damit auseinandergesetzt?
    War es ein Fehler, die Class Reps. stiefmütterlich zu behandeln?

    ;)

    Edited by Sun7dance on 19. Juli 2022 11:07
    PS5|EU
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Selbst da waren die Reaktionen eher vorsichtig als vorschnell.

    Und selbst wenn er jetzt seine Meinung ändern würde, nachdem Alcast & Co. ihre Meinung kundgetan haben, was würde das denn aussagen?

    Hat sich ZOS nicht detailliert genug damit auseinandergesetzt?
    War es ein Fehler, die Class Reps. stiefmütterlich zu behandeln?

    ;)

    Es gab vorher massive Anfeindungen wegen den Ankündigungen auch gegen ZOS Mitarbeiter die nicht wirklich damit was zu tun haben etc.

    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ja, sowas ist traurig und man wünscht sich immer, dass man das einfach so ignorieren könnte.
    Aber leider geht das nicht, was auch an diversen Plattformen liegt.
    Aber das ist ein anderes Thema!

    Aber es ändert ja nichts daran, dass die Änderungen nichts im Sinne der Argumentation von ZOS bringen.
    Rich mahnt ja zu Geduld und Vertrauen und genau das haben Alcast & Co. ja getan und sind trotzdem zu einem eher negativen Fazit gekommen.

    Der nächste Schritt wird echt knifflig.
    Rudert ZOS zurück, dann bleibt der Vorwurf, dass sie sich nie genug mit Änderungen auseinandersetzen.
    Bleibt ZOS stur, dann pfeifen sie auf alles, was sie sich sonst immer so groß auf die Fahnen schreiben, nämlich die Nähe zur Community.

    Ich tippe auf letzteres, wobei es sicherlich noch spürbare Anpassungen geben wird.
    Aber ZOS will den Schaden nerfen und das werden sie auch durchdrücken!
    Es ist halt nur bisschen doof, dass ihre Argumentation eine ganz andere ist. Wir diskutieren hier über die Schere zwischen gut und schwach, aber eigentlich müssten wir das über Performance und zukünftige Motivation hinsichtlich Progress tun.

    Ja, die alternativen Beweggründe gelten für mich als bewiesen.
    Die Com hat jetzt ein bis zwei Wochen gebraucht, um die Neuerungen sachlich auseinanderzunehmen und als eher negativ zu bewerten.
    ZOS plant sowas ja sicherlich wochen- oder sogar monatelang und dann will keinem aufgefallen sein, dass die Schere gar nicht enger werden würde? Das würde ja bedeuten, dass die wirklich null Ahnung von ihrem eigenen Spiel hätten.
    Über Feingefühl kann man streiten, aber wirklich null Ahnung? Nee, sorry, das kann ich mir nicht vorstellen!

    Daher geht es hier in meinen Augen ganz klar um was anderes. Die Frage ist nur, warum schiebt ZOS dann so eine Argumentation vor?
    Was soll sowas denn immer? Was bringt das?

    Edited by Sun7dance on 19. Juli 2022 12:03
    PS5|EU
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    Ne aber mal im Ernst. Wartet doch erstmal ab. Zum einen wird es meist eh heißer gekocht als gegessen, zum anderen hat uns die Vergangenheit doch eins gelehrt. ZOS macht keine Änderung im Spiel und revidiert sie nicht irgendwann wieder ;).
    Und wenn nicht, wird man sich damit arrangieren müssen oder halt die Konsequenzen ziehen.

    Abwarten? Ist denn der PTS Server nicht dazu gedacht um Änderungen zu testen und Feedback zu geben was gut und was schlecht ist? Wenn jetzt 70% + der PTS Tester nicht einverstanden mit der Änderung ist, warum möchte man es trotzdem durchboxen? Was ist denn wichtiger, die Community oder sein eigenes Konzept? ABER da es ja reiner Kapitalismus ist, natürlich sein eigenes Konzept.

    Aber ja klar, war ja nicht so dass die Community bei Beispielen wie Malacath Ring, Hrothgar/Dunkle Konvegenz/ Seuchenbruch, Oakensoul etc. bereits vor dem realese gesagt hat dass es viel zu stark ist. Zos hat nicht geändert nur um 1-2 Monate später ein zu gestehen dass es zu stark ist um es an zu passen. JEDES VERDAMMTE MAL. Na warum passiert das wohl? Könnte es sein dass diese zu starken Items vll. mit absicht ins Spiel kommen : )

    Solange der Marketing Bereich nur die Zahlen sieht und nicht die Nähe zur Community mit einbüssen, wird so ein Unternehmen sowas von niemals mit der Community entwickeln.


    "Und wenn nicht, wird man sich damit arrangieren"
    Das ist die schlimmste Situation zwischen Community und Spielentwickler. Sobald man den Gedanken hat, hat man eigentlich schon verloren. Aber ja klar, wir arrangieren uns seit 8 Jahren : )



    @Sun7dance Du kannst mir doch nicht sagen dass Zos selbst denkt oder sagt dass Sie eine Nähe zur Community haben?

    Weil das einstampfen der Class Rep Programm schreit doch Meilenweit das Gegenteil. Desweiteren gibt es doch Grundlegende Dinge die Zos nie der Community Zeitnah mitteilt. Nehmen wir mal die No Proc Kampagne. Seit Monaten weiss niemand was da genau funktioniert, es gibt zig Threads im Englischen und im Deutschen, zig Reddit Posts, zig Fragen in Streams.
    Die Antworten blieben aber aus, was hat das bitte mit Community Nähe zu tun?



    Edited by xMauiWaui on 19. Juli 2022 13:34
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Kann ich dir nicht beantworten, da ich diese Nähe auch nur bei Kleinigkeiten (z. b. überfällige QoL Verbesserungen auf den Konsolen) erkennen kann.
    Aber nichtsdestotrotz wird dieser Slogan nimmermüde in jedem Stream rausgehauen und daher misst man ZOS auch genau daran.


    PS5|EU
  • jackystar
    jackystar
    ✭✭
    Aktuell löst das Spiel mehr Frust als Spaß aus. Daher hift nur uninstall.exe

    Schade.

    Wir sehen uns vielleicht bei einem anderen Spiel ;)

    bb@all
  • jackystar
    jackystar
    ✭✭
    So nebenbei es spielen mehr Spieler the Witcher 3 oder Skyrim auf Steam.

    https://store.steampowered.com/stats/?l=german

    Das Spiel ist ein Witz. Von der Anzahl der Spieler und der Entwicklung.

  • Krümelkeks
    Krümelkeks
    ✭✭✭
    jackystar schrieb: »
    So nebenbei es spielen mehr Spieler the Witcher 3 oder Skyrim auf Steam.

    https://store.steampowered.com/stats/?l=german

    Das Spiel ist ein Witz. Von der Anzahl der Spieler und der Entwicklung.

    Das ist das, was zahlreiche Gilden inzwischen leider auch spürbar merken.
    nicht mal mehr unter den Top 50 by Steam
  • MajorSnakeFox
    MajorSnakeFox
    ✭✭✭
    Jo du wartest mittlerweile als Tank und Heiler ewig bis du eine Gruppe findest. Klar, es ist Sommer und Urlaub etc aber das betrifft auch andere Games und ESO hat derzeit echt hohe Verluste an Spielern. Schade aber überrascht nicht.
  • Aphexios
    Aphexios
    ✭✭✭
    jackystar schrieb: »
    So nebenbei es spielen mehr Spieler the Witcher 3 oder Skyrim auf Steam.

    https://store.steampowered.com/stats/?l=german

    Das Spiel ist ein Witz. Von der Anzahl der Spieler und der Entwicklung.

    Du weißt schon, das man kein Steam benötigt, um ESO zu kaufen/spielen? Ca. 2/3 meiner Gildenkollegen haben das Spiel direkt bei Zenimax gekauft, anstatt über Steam.
    Und eine konkrete Zahl wirst du von Zenimax selber nicht bekommen.

    Zum Thema PTS Feedback gibt es bereits von einiges Progress Gilden eine Rückmeldung:

    https://eso-hub.com/en/news/will-the-eso-combat-changes-improve-endgame-accessibility-the-findings-of-pts-testers-so-far

    Kurzes Fazit:

    Getestet wurde Grauenssegelriff Hardmode (das schwerste was es gerade an Endgame Content gibt) und Wolkenruh Hardmode (knackig, aber für viele eingespielte Casual-Gilden mit Übung und Koordination machbar).

    In beiden wurde ein Verlust an Gesamt-Schaden festgestellt (30% in Grauenssegelriff und 20% in Wolkenruh).
    Auch beim Thema Heilung hab es neue Herausforderungen, die aber nicht so krass waren wie befürchtet.

    An sich wird dadurch der (Extrem-)Endgame-Content (speziell neuste Hardmodes und/oder Trifecta Achievement) nicht unerreichbar, aber die Gruppen welche getestet haben gaben zu, dass diese sich vielleicht nur an die Änderungen auf dem PTS anpassen konnten, weil sie eben extrem viel Erfahrung haben und sich zu den Top-Spielern zählen (wohl auch Weltrekord-Halter auf den Raid Leaderboards).
    Sie vermuten, das weniger erfahrene Gruppen es kaum bis gar nicht schaffen werden, nach den Änderungen diese Achievements zu erreichen.

    Grundsätzlich gab es krasse Änderungen schon öfters. Tamriel Unlimited, Ressourcen 2.0 (v1.6), Wegfall des VR-Rangs/Einführung CP-System, One Tamriel, diverse OP Sets, die mit kleineren Updates kamen...

    Daher wie immer bitte schön durch die Hose atmen. Laut den Progress-Leuten ist es nicht sooo schlimm, aber es sind nunmal Veränderungen. Wenn diese dann im nachhinein für zu viele belegbare Probleme in der breiten Masse sorgen, kann ZOS auf Basis ihrer eigenen Analyse-Tools sowie dem Feedback von Spielern immer noch nachbessern.

    Mal als Advocatus Diaboli: ZOS ist ne Firma, die Geld verdienen will, da gibts Shareholder und/oder Stakeholder (zu denen an sich natürlich auch wir, die Kunden gehören). Wenn nun trotz der Änderungen einige alte Spieler abspringen, aber im Schnitt wieder andere, vielleicht auch mehr zahlende neue Spieler dazukommen, warum sollte ZOS einknicken? Warum nicht auf zahlungskräftige, neue und eher pflegsamere Spieler hören? Geld regiert die Welt. >:)

    Wie gesagt, die Fragen nur rhetorisch. Ich persönlich hoffe natürlich, das ZOS kein neues Blizzard wird. Man siehe Diablo Immortal... (wobei Blizzard sich gerade mit dem Teil dumm und dämlich verdient, obwohl das viele Diablo-Veteranen kritisieren/boykottieren).
    Edited by Aphexios on 19. Juli 2022 21:20
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Aphexios schrieb: »
    Mal als Advocatus Diaboli: ZOS ist ne Firma, die Geld verdienen will, da gibts Shareholder und/oder Stakeholder (zu denen an sich natürlich auch wir, die Kunden gehören). Wenn nun trotz der Änderungen einige alte Spieler abspringen, aber im Schnitt wieder andere, vielleicht auch mehr zahlende neue Spieler dazukommen, warum sollte ZOS einknicken? Warum nicht auf zahlungskräftige, neue und eher pflegsamere Spieler hören? Geld regiert die Welt. >:)

    So funktioniert der Gaming Markt aber nicht. Größere Mengen an neuen Spielern kommen nur nach größeren Erweiterungen mit guter Marketing-Strategie (im Falle von Eso nach dem Kapitel). Dieser Zug ist dieses Jahr bereits abgefahren. Niemand von den möglichen neuen Spielern interessiert es, ob irgendwelche Details im Kampfsystem umgekrempelt wurden.
    Änderungen die aber für die aktiven Spieler nicht funktionieren, könnten denen schnell die Motivation nehmen.

    Nur mal ein Beispiel: New World hat sich gefangen und bringt mittlerweile stabile Patchs, die vieles verbessern. Trotzdem interessiert das 98% der verlorenen Spieler nicht.
    Edited by Hegron on 19. Juli 2022 21:42
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Nefas hat zu diesen Testrund ein längeres Video gemacht. Ein spannender Punkt war, dass gerade die Kluft zeischen Endgame-Raidern und Casuals sogar noch größer wird. Mit einem Damage-Nerf von rund 20% geht es sicherlich in nicht wenigen Fällen darum den Raid überhaupt zu schaffen, oder eben nicht. Ob die Top-Gilden jetzt statt den 20 Minuten 25 für den Godslayer brauchen juckt keinen.

    Ich blicke vielmehr mit Sorge auf das PvP, ZOS weigert sich ja noch immer wie ein eingeschnapptes Kleinkind die beiden Bereiche zu trennen. Vermutlich sitzen sich demnächst Gruppen von Nachtklingen ne halbe Stunde im Sbesk gehenüber, bis jemand merkt dass der Gegner schon weggeschlichen ist
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • thechiefisback
    thechiefisback
    ✭✭✭
    Ich hoffe wirklich, dass sie noch was ändern am Patch. Keiner meiner Bekannten aus Gilden freut sich über den Patch.
    Skinny Cheeks hat auf seinem YouTube Kanal eine Umfrage gemacht zum Patch (insgesamt über 4000 Stimmen). 75% sind unzufrieden mit dem Patch. Nur 6% ist zufrieden.
    Das deckt sich mit einer Umfrage hier aus dem Forum (mit über 400 votes).
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/611441/does-anyone-actually-like-the-majority-of-the-pts-changes/p1
    Hier sind ebenfalls 76% unzufrieden mit dem Patch und nur 9% mag die Mehrheit der PTS Änderungen. Allein diese Zahlen sprechen schon für sich.
    Darüber hinaus gibt es sogar bereits eine Petition diese Änderungen zu negieren. Das ist das erste Mal, dass ich eine Petition zu teso mitbekomme. Das zeigt nur wie ernst es den Spielern ist und wie sehr ihnen das Spiel am Herzen liegt und wie sehr es ihnen wehtut zuzusehen, wie es gegen die Wand gefahren wird. Ich habe heute mit Leuten aus meiner Gilde geredet und viele werden wohl aufhören und die Raidgruppe sich auflösen, wenn die Änderungen sehr kommen. Von einem wurde geschätzt, dass ca. 80% der Leute die Endgame Content laufen, aufhören würden. Die Zahl klingt natürlich willkürlich aber deckt sich mit persönlichen Erfahrungen. Auch ganze Carry Gilden werden bspw. aufgelöst, weil sich keine Spieler mehr finden. So wird die Kluft zwischen "guten" und "schlechten" Spielern natürlich auch geschlossen, wenn immer mehr Veteranen mit dem Spiel aufhören.
    Alleine dass bspw. keine 100% uptime mehr erreicht wird mit ner erfüllten backbar Waffe, da die ticks nur noch alle 2 sec sind zeigt, dass sich nicht wirklich mit dem Kampfsystem auseinander gesetzt wurde und es mehr wie ein Versuch wirkt alle möglichen Ideen, die es mal gab auf einmal auszuprobieren.
    Vom Nutzen der 20 sec mal abgesehen in tatsächlichen Kämpfen außerhalb des Übungsdummys. Weltbosse zB sind, wenn man nicht komplett alleine ist, meistens nach 10 sec schon tot. Da hilft eine 20 sec Dauer nicht. Oder in nem Raid bspw. in Wolkenruh. Da muss man dann überlegen, ob man seine Fläche nochmal legt. Wenn man sie legt und Zmaja dann schon nach 8 sec wieder wegportet, hat man damage Verlust. Wenn man sie nicht gelegt hat, sie aber dann doch noch 20 sec an Ort und Stelle blieb, hat man damage Verlust.
  • tobias_baumann
    tobias_baumann
    ✭✭✭
    Bitte der Nerv von Heilung war längst überfällig . Zudem wird noch alles angepasst. Zos ist noch nicht fertig . Ich bin gespannt wie alles Live geht .
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Morgen,

    was ich halt nicht verstehe, der PTS ist zum Testen gedacht. Wenn jetzt ein Großteil der Leute dort sagt Set A ist zu stark Mythic A ist zu stark und das über die ersten 2 PTS Wochen, wieso wird dann nur in einer ganz kleinen Anzahl was angepasst? Oakensoul PTS sagte das Ding ist zu stark mit den Flatstats, alles klar geben wir halt alle großen Buffs. Das Ding geht live ohhhh..bisschen zu krass also Nerfen. Seuchenbruch und Konvergenz haben wir seit fast einem Jahr und es wurde / wird immer wieder gesagt, dass damit was nicht stimmt. Seuchenbruch procct bei NPC's, ist meiner Meinung nach ein klarer Fail, nie war es einfacher Leute zu killen (mit der Änderung an okkulter nochmal ne Stufe höher), Dunkle zieht teilweise über Range (bei schlechter Performance) all das wurde schon mehr als einmal gesagt, dann wurde es ein wenig angepasst und jetzt wieder...argumentiert wurden die Sets damals damit, dass sie gegen Gruppen wirken sollen und wer läuft größtenteils damit rum die großen Gruppen. Hrothgar ja es war vllt. ein Bug das der schaden so hoch war aber es war u.a. das einzige Set was die Leute zwang nicht mehr auf max. Resis zu gehen. Proc-Set die wieder kritten können, brauche ich ja nur Caluurion zusagen, sollte reichen. Auch wenn es jetzt evtl. generft wird, war es viel zu lange Meta auf Gankern.

    Mein Lieblingsthema Heilung im PvP teilweise viel zu hoch, Cross-Heal usw. zig Sachen wo sachlich argumentiert wurde aber fast nichts passiert ist.

    Die Leute auf dem PTS denken sich doch schon was dabei wenn sie Feedback geben und probieren zu helfen.
    Edited by Arrow312 on 20. Juli 2022 06:13
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    @xMetalheartx Dass mit den Nachtklingen hast du jetzt schon durch den Oaksoul. Da gehen ordentlich Aufdecktränke bei drauf. Ich hab auch extra dafür den Getarnten Jäger in Jäger des Bösen umgeskillt und verzichte vorerst auf meine 5% damage damit ich nen größeren Aufdeckradius hab.
    Edited by styroporiane on 20. Juli 2022 06:28
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