Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Offizielle Diskussion zu "Vorschau zu Update 29: Überarbeitetes Championsystem"

  • ZOS_Michael
    Grüße zusammen! Die Diskussion ist in den letzten Beiträgen stark abgeschweift. Wir haben daher einige Kommentare entfernt, die nicht zum Thema passen.
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  • Hegron
    Hegron
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    Ich verstehe langsam, warum Zos Eso in eine Richtung treibt, die nicht jeder gerne sieht. Aber eine gewisse Spielerfraktion, die eigentlich ruhig und harmlos wirkt, wird sehr schnell sehr aggressiv und nachtragend, wenn gewisse Dinge, welche erstmal nicht spielentscheidend wirken, nicht zu ihren Gunsten abgeändert werden.

    Ich glaube, Zos wird auch dem wieder Rechnung tragen, weil sie es müssen. Langsam sollte Zos aber auch merken, dass jeder Nerf beim Blümchenpflücken ein NoGo ist.^^
  • CKomet
    CKomet
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    Die Aggressiven gibt es ja wohl überall... *kopfschüttel*
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

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  • Pea1950
    Pea1950
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    Diebesgut schrieb: »

    Das lässt mich auch mit "mit glänzenden Augen vorm Schaufenster stehen". Aber genauso wie in den anderen beiden Bäumen akzeptiere ich, dass man nicht alles gleichzeitig haben kann. So wie bisher auch.

    ... tja.
    So stehe ich dann mit glänzenden Augen nächste Woche vor dem Schaufenster um mir anzuschauen, was mir alles von jetzt auf gleich weggenommen wurde. Einfach so.

    Da wieder hinzukommen ist auch bei nur noch XP hinterherhetzen nicht machbar, zumal es nur vier Slots zum ausrüsten gibt.

    Meine Spielfigur (und die vieler anderer Spieler) ist in vielen Monaten mit viel ausprobieren, basteln, spielen entstanden; auch ich spiele nur mit einem Charakter, dieser kann (noch) gut stehlen, gut schleichen, gut sammeln, gut Questen, holt etwas mehr Gold aus den Schatztruhen, schafft Gewölbe und einfache Verliese, ist etwas schneller unterwegs, finanziert mein Housing in sparsamer Form und ist absolut perfekt für mich als FeierabendSpieler.

    Die maximale Waffenkraft bei dem "Diebesbuild" liegt bei 12tausend, für meine Spielweise langt das. Die Waffen/Kampfbäume habe ich mir kurz angeschaut, unübersichtlicher gehts kaum noch.

    Das war alles was ich hatte (noch habe) und das gleichzeitig, und es war gut so.
    Entspannter Spielspaß. Keine eierlegende Wollmilchsau, auf vieles muß ich auch verzichten.

    Wer immer sich diesen Unsinn ausgedacht hat - die Spielfreude der Spieler stand nicht im Vordergrund.




    So sehe ich das auch. Ich bin eine lustbetonte Spielerin, habe mir einen Char zusammengebastelt, den ich gut händeln kann, was mir reicht, wo ich nicht jeden XP hinterherrennen muss, weil ich nur das mache, was mir Spaß macht und bei dem ich beim PVE gut durch das Spiel komme ohne zu Verzweifeln. Jetzt sehe ich, dass ich das, was ich vorher hatte, nicht im Traum wiederbekommen werden, da ich so viele XPs überhaupt nicht mehr in meinem Leben bekommen kann. Das ist vielleicht etwas dramatisch ausgedrückt, aber wenn man über 70 ist, vielleicht auch nicht.
  • Idefix2
    Idefix2
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    Wie die meisten habe ich einen Char, der alles machen muß. Vom Handwerk übers erleichtern der Habseligkeiten der NPC`s zum Meucheln störender NPS`s. Zudem nehme ich alles mit, was ich gerade unterwegs finde.
    Deshalb finde ich, das vor allem der Grüne Baum stark überarbeitet werden sollte.
    Ich würde es gut finden, wenn man in den besagten "Sterne" in 10er oder 15er Schritten einen Teil davon schon freischalten könnte.

    Im allgemeinen ist das neue System, sobald man mal durchgeblickt hat, fast übersichtlicher. Aber auch spezifischer.
    Bis jetzt konnte ich es leider noch nicht so richtig ausprobieren, da ich etwas gesundheitliche Probleme hatte. Aber ich sehe gute Ausbaumöglichkeiten. Mit anderen Worten, allgemein finde ich es besser als das alte System.
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Undertaker19
    Undertaker19
    ✭✭
    Das neue Championsystem ist für langjährige Spieler ein deutlicher Rückschritt. Genauso ist es ein Witz, dass ich jetzt alle Chars neu einstellen, nur weil einige Spieler ein paar Championspunkte fehlen. Diese Entscheidung ist nicht nachvollziehbar. Mein Eindruck ist bislang, meine Chars sind etwas schwächer geworden. Unter gleichen Bedingungen ist jetzt deutlich schwieriger geworden, eine Farm in cyro im Solo einzunehmen. Beim alten System war es eigentlich immer möglich, falls keine Gegner auftauchten und es mit Überraschungsangriffen vereitelten. Erst die 12 Mann Gruppe, jetzt diese Zurücksetzung. Wenn ich denke wie viele Stunden, Tage, Monate ich gebraucht auf diese Stufe zu kommen, da wird mir mein erarbeitetes Highend-Gefühl einfach weggewischt. Ob ich noch weiter in dieses Spiel investiere, das weiß ich noch nicht. Treue in ESO zahlt sich jedenfalls nicht aus, das ist meine Meinung zu diesem Rückschritt nach langen Jahren..... leider! Ich kaufe jedes ein neues Kapitel und später wird es anderen Neueinsteigern hinterher geworfen. D. h. Wirtschaft gesehen ist dieser Kauf eine Fehlinvestition, das ist auch eine sehr traurige Strategie von zenimax für die treuen Spieler.
  • styroporiane
    styroporiane
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    @Undertaker19 was für chars spielst du?
  • Undertaker19
    Undertaker19
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    @styroporiane meistens spiele ich Ausdauer Templer, DK oder Necro.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Undertaker19 schrieb: »
    Unter gleichen Bedingungen ist jetzt deutlich schwieriger geworden, eine Farm in cyro im Solo einzunehmen. Beim alten System war es eigentlich immer möglich, falls keine Gegner auftauchten und es mit Überraschungsangriffen vereitelten.
    Das kann ich nun wirklich nicht bestätigen. PvDoor auf Graue Schar ist noch genau so leicht (oder schwer) wie vorher auch (Rabenwacht dürfte im direkten Vergleich sogar etwas leichter geworden sein). Ich schätze mal, wer vorher keine Probleme hatte, allein ne Ressource einzunehmen, hat sie auch jetzt nicht, bei dem es vorher eng war, für den ist es auch weiter schwierig.

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wie sieht's denn mit der Anzeige der Cp aus? Kann ich bei den anderen Spielern jetzt immer noch sehen, wie viele Cp die haben?
    Wenn ja, würde ich das (zumindest optional) ausblenden, denn das führt letztlich nur zu noch größeren Anfeindungen im PvP.
    PS5|EU
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Sun7dance schrieb: »
    Wie sieht's denn mit der Anzeige der Cp aus? Kann ich bei den anderen Spielern jetzt immer noch sehen, wie viele Cp die haben?
    Wenn ja, würde ich das (zumindest optional) ausblenden, denn das führt letztlich nur zu noch größeren Anfeindungen im PvP.

    Ja sieht man
    TherealHämähäkki
  • Tatjenne
    Tatjenne
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    Als Konsolero muss ich jetzt eh abwarten was kommt und was anschließend noch möglich ist. Erst dann werde ich wohl entscheiden, wie ich weiter mit eso verfahre. Es ist ja nun nicht so, dass eso mein einziges Spiel auf der Konsole ist. ;)
    Ich bin nicht auf der Welt, um zu sein wie andere mich gern hätten.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    PC Patch ---> 2Gb
    Konsolen Patch ---> 30Gb

    Da wisst ihr, wie es um die Optimierung steht!
    PS5|EU
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Sun7dance schrieb: »
    PC Patch ---> 2Gb
    Konsolen Patch ---> 30Gb

    Da wisst ihr, wie es um die Optimierung steht!

    Kommt Zeit, kommt Rat. Kai ist da unermüdlich dran, wie es um die Konsolen Optimierung steht. Stay tuned.

    Eigentlich kaum zu glauben, wie lächerlich das Ganze ist...
    Edited by Arcon2825 on 16. März 2021 13:42
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
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    Poohie - Magicka Warden DD
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  • Soldier224
    Soldier224
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    Wenns an den Konsolenherstellern liegt, dann kann ZOS da wenig machen. Kann natürlich sein, dass Microsoft da bald mit verbessert. Dann muss nur noch die Playstation Fan Gemeinde die großen Patches laden x).
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • The_Saint
    The_Saint
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    Soldier224 schrieb: »
    Wenns an den Konsolenherstellern liegt, dann kann ZOS da wenig machen. Kann natürlich sein, dass Microsoft da bald mit verbessert. Dann muss nur noch die Playstation Fan Gemeinde die großen Patches laden x).

    Naja dann sollte ZOS das aber vorher einfach nicht so ankündigen wie sie es getan haben.

    Die Änderung der Patchstruktur ansich hat ja was gebracht. Seit dem sind patches zb. meist sehr kurz nach serverdown verfügbar und nicht erst stunden später wie früher.
    Aber halt der Punkt Patchgröße auf Konsolen ging halt bisher komplett in die Hose
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Sun7dance
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    Es liegt wohl an fehlender Bereitschaft oder Qualität zu optimieren....sorry, den Verdacht kann mir keiner übel nehmen!
    Irgendwann hat man irgendwo aufgehört wirklich strukturiert und vor allem vorausschauend zu optimieren und daher muss man bei jedem Patch nach wie vor tief tief tief runner in den Code.

    Neue Randerscheinungen sind dabei quasi vorprogrammiert!

    Edited by Sun7dance on 16. März 2021 14:10
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  • ZOS_KaiSchober
    Sun7dance schrieb: »
    PC Patch ---> 2Gb
    Konsolen Patch ---> 30Gb

    Da wisst ihr, wie es um die Optimierung steht!

    Mir wurde gesagt, dass das Problem erst mit Update 30 behoben sein wird. Das werden wir wohl im Juni sehen.
    Kai Schober
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  • Soldier224
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    The_Saint schrieb: »

    Naja dann sollte ZOS das aber vorher einfach nicht so ankündigen wie sie es getan haben.

    Die Änderung der Patchstruktur ansich hat ja was gebracht. Seit dem sind patches zb. meist sehr kurz nach serverdown verfügbar und nicht erst stunden später wie früher.
    Aber halt der Punkt Patchgröße auf Konsolen ging halt bisher komplett in die Hose

    Das ZOS etwas zu großspurig ankündigt ist aber nun auch nicht so neu. Beim Championsystem wurde ja auch gesagt es verbessert die Performance spürbar wo ich immer noch gesagt habe, die neuen Server werden mehr bringen. Die Servergeschichte hat man ja erst kleingeredet und im Nachhinein schließlich langsam zugegeben, ja auch die Server könnten was bringen aber das CP System würde wahrscheinlich mehr ausmachen. Bin gespannt wer Recht hatte am Ende.
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  • Sun7dance
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    Sun7dance schrieb: »
    PC Patch ---> 2Gb
    Konsolen Patch ---> 30Gb

    Da wisst ihr, wie es um die Optimierung steht!

    Mir wurde gesagt, dass das Problem erst mit Update 30 behoben sein wird. Das werden wir wohl im Juni sehen.

    Kai, ist nicht böse gemeint, aber mal ehrlich, glaubst du diese ständigen Vertröstungen eigentlich selber noch?
    Komischerweise liegt die Lösung dann auch immer in naher Zukunft, sodass die Spieler noch brav die Hoffnung behalten sollen.


    Edited by Sun7dance on 16. März 2021 14:59
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  • Arcon2825
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    Sun7dance schrieb: »
    PC Patch ---> 2Gb
    Konsolen Patch ---> 30Gb

    Da wisst ihr, wie es um die Optimierung steht!

    Mir wurde gesagt, dass das Problem erst mit Update 30 behoben sein wird. Das werden wir wohl im Juni sehen.

    Wirst Du dann im Juni direkt selbst aktiv und hakst nach, warum die Ankündigung wieder nicht eingehalten wurde? Danke im Voraus.

    Edit: Auf der Xbox Series X war das Update etwa 25GB groß. Nicht, dass das einen großen Unterschied macht, aber die Angabe in den Patchnotes scheint wohl auch nicht so ganz zu stimmen.
    Edited by Arcon2825 on 16. März 2021 15:24
    Xbox EU
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  • ZOS_KaiSchober
    Arcon2825 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    PC Patch ---> 2Gb
    Konsolen Patch ---> 30Gb

    Da wisst ihr, wie es um die Optimierung steht!

    Mir wurde gesagt, dass das Problem erst mit Update 30 behoben sein wird. Das werden wir wohl im Juni sehen.

    Wirst Du dann im Juni direkt selbst aktiv und hakst nach, warum die Ankündigung wieder nicht eingehalten wurde? Danke im Voraus.

    Wenn der U30-Konsolenpatch wieder massive größer als der PC-Patch ausfällt, bin ich der Erste der nachhakt, versprochen.
    Das war auch diesmal meine erste Frage, nachdem die Patchgrößen bekannt waren.

    Kai Schober
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Etwas störrend finde ich wenn ich beim scrollen in den punkten von 11 auf 9 lande, alle nachgelagerten Punkte in der Reihe "kaputt" mache und auch da neu skillen muss^^
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Guten Abend.
    Hier mal ein Feedback von der PS4.
    Also...Intro und Characterbildschirm finde ich gut gemacht. Das CP-System vom händling ist auch ok. Die Ringe der 4 ausgewählten Championssterne könnten heller sein.
    Prima finde ich, im Gegensatz zu anderen 😉 den Grünen Baum. Hier gibt es die ein oder andere Fähigkeit, die sich mal nicht mit "Wie mache ich viel Schaden" beschäftigt. Da ist für jeden was dabei.
    Ich habe das Gefühl, das es auch etwas flüssiger (PvP) läuft. Da muss man aber erst mal das WE unter Volllast abwarten.
    Die zusätzlichen Angaben wie Durchdringungswert und erweiterte Werte...prima. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist auch klasse. Fällt doch der Slot für das Hastige Manöver weg.
    Jetzt das Negative:
    Es dauert ziemlich lang, wenn ich ein Rüstungsteil wechseln will. Da hat man das Gefühl, das System muss irgendwo tief in der Tasche kramen, um es zu finden,nervig.
    Das Schadensoutput hat sich deutlich verringert. Und das bei einem höheren Waffenschaden und gleichem Rüstungsdurchstoss gegenüber vor dem Patch. Mit meiner StamNB cp 1414 fällt es mir schwerer, Betriebe solo einzunehmen. Zusätzlich habe ich das Gefühl, das sich das Sustain auch verschlechtert hat. Ich laufe schneller leer. Die Schadensreduzierung beim Präzisionsschuss ist hinnehmbar, da sich die Ausführungszeit reduziert hat. Die Laufgeschwndigkeit hat sich ebenfalls verringert. Führe das aber auf das deaktivieren der Antiquitäten (Ring der wilden Jagd) zurück und werde mal das Ergebnis des Schmuckumbau in "flink" abwarten.
    Zu guter Letzt: CE-Fehler, als ich das CP-System verlassen wollte.🙄
    Soviel zum ersten Eindruck.
    Als Fazit finde ich dieses CP-System ganz gut gelungen. Es ist halt für die Spezialisierung gedacht und nicht für den Allrounder. Klar, es ist noch ausbaufähig...warten wir mal die nächsten Patches ab.
    Edited by styroporiane on 16. März 2021 20:47
  • Sun7dance
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    Also den verminderten Schaden kann ich bezüglich PvP nicht bestätigen!
    Durch die gegenwärtige Situation sind die Kämpfe viel kürzer und ich verteile 7-9k Überraschungsangriffe bei 50% krit. Chance.
    Vorher war ich bei ca. 5k gegen diese Procc-Schildkröten.

    Sustain ist gleich, aber halt schwieriger zu managen, da du ja auch mehr in die Defensive musst.

    Beim Betrieb kriegst du mehr Schaden, weil die entscheidenen passiven der früheren Cp wegfallen. Die 8% Mitigation gegenüber NPCs hast du ja jetzt höchstwahrscheinlich im PvP nicht geslottet. Zudem tun alle Dots jetzt richtig weh und das kann sich gerade im Betrieb massiv auswirken.

    Aber ZOS, was ist das denn bitte für eine Performance? Immer wenn man denkt, es geht nimmer schlechter, dann kommt ihr mit sowas um die Ecke! Was für eine Konsequenz!
    Klar, wir haben Patch Day, aber es kann doch nicht sein, dass simples "aus der Bank" nehmen zwei bis drei Sekunden dauert.
    Zudem treten Open World jetzt nochmal mehr Ruckler auf.
    Hätten wir im PvP jetzt noch die Procc Meta, würde wahrscheinlich gar nix mehr gehen. So fühlen sich die Kämpfe wenigstens halbwegs greifbar an.

    Ich hatte einen Absturz, die Kollegen liegen schon bei zwei bis drei!
    Achja, einloggen/umloggen dauert auch ewig!

    Mit einem Fazit warte ich aber noch.
    Edited by Sun7dance on 16. März 2021 21:47
    PS5|EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Und jetzt liege ich auch bei zwei Abstürzen...
    Edited by Sun7dance on 16. März 2021 21:50
    PS5|EU
  • Ceridwen21
    Ceridwen21
    ✭✭✭
    Erste Rückmeldung von mir (ps4).

    Das CP System hat einen ärgerlichen Fehler, es setzt Punkte (meist gleich das Maximum von 50) in Sterne, die ich nicht mal angesehen habe, musste schon 2 mal umskillen, weil ich es zu spät gemerkt hab. Das ist jetzt nicht so schlimm, da es kostenlos ist, aber in 2 Wochen...

    Die dps sind bei allen bisher getesteten Chars um ca. 10 bis 20 % gesunken. (sehr ärgerlich, da ich es vor dem Update mit Mühe und Not auf 52k mit meiner stärksten geschafft hab) Sie hat es heute auf max 42k geschafft.

    Verkaufen bei Nutzhimeh geht nur noch mit Verzögerung. Nach jedem verkauften Objekt muss man ca. 1 Sekunde warten bis man wieder was verkaufen oder auch nur scrollen kann.

    Mit 1044 CP ist man verdammt weit von dem weg, was man vorher konnte. Es fühlt sich auf jeden Fall wie ein großer Rückschritt an. Da mag ich mir garnicht vorstellen, wie es für die ist, die noch viel weniger CP haben.

    Die erweiterten Werte verwirren mich, egal ob mit oder ohne CP und skills und trotz Rüstung steht bei mir überall 0. Anzeigefehler?

    Den Rest und die Auswirkungen auf meinen Spielstil muss ich erst noch testen.

    Positiv: Danke für die Änderung am hastigen Manöver, das hab ich wegen dem Fähigkeitsplatz nie genutzt, jetzt bekommen das einige meiner 15 Chars.

    Ich sehe auch Spezialisierungspotenzial für meine Chars im grünen Baum, ist jetzt blöd für meine Main, aber die 14 anderen werden dadurch zumindest sinnvoller. Nur das schnellere Sammeln sollte meiner Meinung nach passiv sein, so wie im alten System.

    Zumindest bis jetzt ist es mal nicht die große Katastrophe, die ich befürchtet hatte, eine positive Änderungen der Performance konnte ich persönlich aber bisher auch nicht festgestellt.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ceridwen21 schrieb: »
    Erste Rückmeldung von mir (ps4).

    Das CP System hat einen ärgerlichen Fehler, es setzt Punkte (meist gleich das Maximum von 50) in Sterne, die ich nicht mal angesehen habe, musste schon 2 mal umskillen, weil ich es zu spät gemerkt hab. Das ist jetzt nicht so schlimm, da es kostenlos ist, aber in 2 Wochen...

    [...]

    Das kann unsere komplette Gruppe bestätigen.

    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Die Anzeige für die Magiedurchdringung und den Rüstungsdurchstoss gibt unregelmäßige Werte an. Sie verändert sich bei mir um 2974 grundlos. Ist anderen Mitspielern auch schon aufgefallen. Muss das sein?🤔 Zudem frage ich mich, wieso bei den erweiterten Werten das Schleichtempo doppelt angezeigt wird?
    Edited by styroporiane on 16. März 2021 23:42
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    styroporiane schrieb: »
    Die Anzeige für die Magiedurchdringung und den Rüstungsdurchstoss gibt unregelmäßig an. Sie verändert sich bei mir um 2974 grundlos. [...]

    Na, wenn du das nicht weißt, dann mal schnell zurück auf die Nachtklingen Akademie!

    Edited by Sun7dance on 16. März 2021 23:38
    PS5|EU
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